트로브(TROVE)의 클래스(Classes) | ||||
Dino Tamer | Chloromancer | Revenant | Lunar Lancer | Tomb Raiser |
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각 클래스 항목은 템플릿:트로브/클래스를 이용하여 작성해 주십시오.
상위 항목 : 트로브
Revenant (레버넌트) | |
출시일 | 2015년 11월 9일 |
사용 무기 | 창 |
공격 타입 | 근거리 물리 공격 |
출신 바이옴 | Battle Arena |
습득 가격 | |
1,050 크레딧 |
목차
1 개요
The Revenant is an oathbound spirit that protects the Sun Goddess's domain. If Vengeful Spirit is around it will save you from death and join the fight, so lure foes to you with Bulwark Bash and destroy them with Spirit Spears and Spirit Storm.레버넌트는 태양의 여신의 영토를 지키고자 멩세한 영혼입니다. 만약 복수심에 불타는 영혼이 주위에 있다면 그것은 당신을 죽음으로부터 구해내고 전투에 참여할 것 이며, 방패강타로 적들을 유인하고 영혼의 창과 영혼의 폭풍으로 그들을 파괴하십시오.
2 특징
물리 공격력과 체력 계수를 기반으로 한 근접딜러.
특이한 디자인을[1][2] 가지고 있다. 머리가 없는 게 신경쓰인다면 바버샵에서 머리를 달아줄 수도 있으니 참고.
조작도 쉽고 생존도 좋아 플레이 하기 어렵지는 않지만 사냥속도가 매우 느리기 때문에 파밍 캐릭터로는 적합하지 않다.
3 스킬
3.1 패시브 복수에 찬 영혼(Vengeful Spirits)
Vengeful Spirits | 1. 체력이 다하면 최대 체력의 50%가 회복되며 망령이 소환되어 적을 공격합니다. 지속시간 중에는 공격력과 체력회복력이 상승합니다. 2. 기본 공격 및 방패 강타 적중 시 체력이 회복됩니다. |
- 레버넌트 딜링/탱킹의 원동력의 핵심
- 패시브가 사실상 두 개나 다름 없는데, 첫번째 패시브는 레버넌트가 사망할 때 한 번 죽는 것을 막고(사망 처리가 아니기 때문에 매직 파인드 스택이 떨어지지 않는다.) 체력을 회복하며 망령이 소환되어 딜링을 돕는다. 인공지능도 나쁘지 않고 좁지만 범위 공격이며 딜량도 제법 나오는 편. 망령 소환이 발동되면 레버넌트 몸에서 연기가 피어오르며 공격력 1.5배, 체력 회복력 2배의 효과를 얻지만 이 상태에서 죽으면 사망처리 된다.
- 두번째 패시브의 기본 공격과 방패강타로 회복되는 체력은 자신의 최대 체력의 2%고, 적중된 적의 수만큼 차오르기 때문에 뭉쳐있는 적들을 찔러대다 보면 피가 쑥쑥
까인차오른다.
3.2 M1 방패 강타(Bulwark Bash)
Bulwark Bash | 데미지를 주고 짧은 시간동안 도발합니다. |
도발 지속시간은 3초. 재사용 대기시간은 7초.
사용시 방패로 전방을 강타하고 적중된 적을 도발한다. 딜량도 제법 높은 편[3]이라 1번 기술의 효율이 낮은 초반에는 꿀같은 기술이다. 후술할 클래스 젬을 얻게 되면 쿨타임이 1초가 되면서 DPS가 7배로 폭풍상승 하고 지속 데미지 까지 주기 때문에 완벽하게 평타를 대체할 수 있게 된다.
3.3 1번 영혼의 창들(Spirit Spears)
Spirit Spears | 시전자 앞에 방사형으로 피해를 가합니다. 이 기술은 체력을 소모하고 공격력은 최대 체력에 기반을 둡니다. |
사용시 자기 최대 체력의 6.25%를 소모하며 최대 체력의 20%만큼 데미지를 준다. 시전 중에는 체력 자연 회복이 멈춘다.
사용할 때 전방에 수많은 창줄기가 나가는데, 사거리가 평타랑 엇비슷한 수준. 꾹 누르면 체력은 2틱씩 한 번에 까여 초당 12.5%를 소모하면서 공격은 한 번 밖에 나가지 않아 효율이 절반으로 뚝 떨어지고 공격 속도도 느리다. 때문에 반드시 연타로 사용해야 한다. 최대 체력 6.25% 당 데미지 1회로 제대로 적용되며 꾹 누르는 것 보다 공격 속도도 빨라진다.
최대 체력에 막대한 투자를 하지 않으면 기본공격에 한참 못 미치는 스킬이기 때문에 후반까지는 거의 봉인된다. 물론 공격력에 투자하지 않고 최대 체력에 몰빵 투자하는 레버넌트의 특성상 후반에는 평타를 압도하는 딜링을 보여준다. 스스로 자해하는 스킬의 특성상 체력 소모로 강제로 패시브를 발동 시켜 망령 소환+버프로 극딜을 퍼부을 수도 있다.
3.4 2번 영혼 폭풍(Spirit Storm)
Spirit Storm | 10초간 주변의 적들을 시전자 쪽으로 끌어당기며 무작위로 아군을 치유하고 적에게는 공격을 가합니다. 최대 체력의 30%를 소모합니다. 시전 5초 후에 다시 누르면 취소가 가능합니다. |
- 레버넌트 탱킹의 핵심
- 사용시 이동속도가 절반이 되고 체력 30%를 소모해 레버넌트를 중심으로 붉은 원을 생성한다. 이 원 안에 있는 적은 서서히 레버넌트에게 끌어당겨지고, 땅에서 붉은 구체들이 무작위로 튀어나와 아군에겐 힐을, 적들에겐 딜을 선사한다. 우클릭의 도발과 함께하면 확실하게 탱킹이 가능하다. 특히 통제하기 힘든 원거리 적들도 넓은 범위로 모아버리기 때문에 원거리 적들을 상대할 때 빛을 발하는 스킬.
3.5 클래스젬 능력 (Aegis Assault)
Aegis Assault | 방패 강타의 쿨타임이 1초로 줄어들고 최대 3중첩이 되는 출혈데미지를 줍니다 |
높은 계수의 방패 강타의 쿨타임을 1초로 만들어주는 무시무시한 클래스젬. 딜러로서도 손색이 없을 정도로 DPS를 비약적으로 높혀준다. 하지만 도발 효과로 탱커의 어그로를 뺏어버리기 때문에 딜러로 활용하기 어려워졌다.
반면 탱커로서는 도발 효과는 그대로 남고 쿨타임이 1초가 되므로 무한 도발이 가능해져서 다른 탱커들보다 더욱 안전하게 아군을 보호하며 탱킹할 수 있다는 큰 장점이 된다.
캔디 바바리안 클래스잼 1번 버그와 레버넌트 클래스잼과 2번이 합쳐지면 그것이 바로 트로브 최고의 탱커
4 추천 스탯
- 최대 체력, 체력+%
- 1번 스킬과 2번 스킬의 체력소모로 인한 부담을 줄이기 위해 필수. 데미지가 체력계수로 들어가기때문에 데미지를 위해서도 필수적이다.
- 크리티컬 데미지
- 모든 직업에게 필수적이라 할 수 있는 스텟으로 레버넌트도 예외는 아니다. 엠블럼의 조합으로 끊임없이 회복과 크리티컬 버프를 유지하며 탱/딜을 하는 레버넌트에게는 더더욱 중요하다.
- 공격속도
- 솔로 플레이에선 패시브를 발동시키고 평타로 사냥하는 것이 훨씬 빠르기 때문에 꽤나 중요한 스텟. 크리티컬 확률을 확보해주기 전까지는 크리티컬 데미지 보다 훨씬 더 가치 있다.
5 비추천 스탯
- 마법 데미지, 에너지 회복
- 물리 데미지 기반이고 에너지 자체가 존재하지 않기 때문에 없는 옵션이나 다름 없다.
6 평가
6.1 장점
- 높은 탱킹력
- 우클릭의 도발. 2스의 끌어오기 조합으로 인한 도발 및 탱킹에 탁월. 거기에 손을 삐끗해 포션을 못 마셔도 패시브로 인해 다시 부활하니 마치 좀비를 연상시킨다.
- 안정적인 솔로플레이
- 워낙 레버넌트의 스킬들이 몬스터들을 정리하기 좋으며. 까딱하면 패시브로도 되살아나고. 다른 캐릭터들보다 최대 체력이 높아서 안정적이다.
6.2 단점
- 심각하게 느린 사냥속도
- 클래스젬을 얻기 전까지는 체력 세팅도 덜 되어 1번 스킬은 평타만도 못한 데미지고 우클릭은 쿨타임이 너무 길기 때문에 느린 평타로 사냥할 수 밖에 없다. 아예 일부러 자해해서 패시브를 발동 시켜 망령과 함께 사냥해서 조금이나마 일찍 잡으려 할 정도. 때문에 첫 캐릭터를 레버넌트를 택하는 건 좋은 선택은 아니다.
- 너무나도 느린 이동속도와 낮은 점프력
- 너무 느리다 주 스텟들이 모두 최대 체력과 체력 회복으로 쏠렸기 때문에 이동속도와 점프력은 타 캐릭터들보다 현저히 낮다. 다만 이동속도는 탈것으로 완벽히 커버 가능하고, 전투 중에는 탱커 역할이기 때문에 무빙도 크게 필요치 않아 큰 문제는 없는 편. 다만 점프력은 점프 스텟으로 보조해주는 수 밖에 없다.
7 코스튬
신성한 노란빛의 이펙트로 바뀌는
레디언스 풍의 Scion of Cygnus
사탕과 크림 이펙트로 바뀌는
캔도리아 풍의 Candorian Praetorian
별과 핑크빛 이펙트로 바뀌는
마법소녀(...) 풍의 Super Magical
총 세 종류의 코스튬이 있다.