Eufloria

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Eufloria
개발Rudolf Kremers & Alex May,Tuna
유통Omni Systems
플랫폼리눅스, 마이크로소프트 윈도, iOS, 안드로이드
출시일2014년 10월 15일
장르인디게임 , 전략 시뮬레이션
링크공식 홈페이지, 스팀
시스템 요구 사양 (최소/권장)
OSWindows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8[1]
CPU1GHz 이상
RAM512 MB 이상
하드 디스크400 MB 이상
그래픽 카드128MB 3D 그래픽 카드, OpenGL 지원

1 개요

Rudolf Kremers & Alex May , Tuna[2]가 만든 전략 시뮬레이션 인디 게임 이다. 그래픽이 몽환적이며, 유료이다. 초기에는 울퉁불퉁한 행성에 흑백으로 된 나무가 몇개 씩 달려 있고 씨앗도 생성 되지 않는 형태 였지만, 시간이 지나며 지금의 형태로 바뀌었다.

2 상세

플레이어는 적군 씨앗에 대항해 씨앗과 나무를 키우고, 자신의 행성을 방어하며, 적군의 행성을 부셔야 한다.[3] 레벨은 총 30레벨이 있으며, 초반 3레벨은 튜토리얼 레벨이다.[4]

3 스토리

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플레이어는 스스로 자라는 씨앗[5]을 개발해 우주 공간에서 살아가도록 한다. 그러나 외계인[6]이 나타나고, 수많은 아군 씨앗이 죽는다.

그렇게 수많은 아군 씨앗을 희생 시키며, 외계인을 지켜 볼 수 있는 여유가 생겼다. 이 기회에 플레이어는 외계인의 행성를 지켜 보면서[7], 외계인의 행동 패턴을 분석하고, 플레이어는 경쟁사가 이 씨앗을 만들었다는 의심을 하게 된다.

그리고 플레이어는 엄청난 물량의 적군 씨앗 속에서 숨어가며 씨앗을 모아 적군 씨앗을 박살 내기도 하고[8], 때로는 외계인 씨앗이 그랬던 것처럼 물량전으로 승부를 한다. 이 과정에서 또 수많은 아군 씨앗들이 죽었다., 드디어 모든 적군/외계인 씨앗을 부시고 적군/외계인의 행성를 점거 했다.

그리고 놀라운 사실을 알게 된다. 지금까지 적인줄 알았던 씨앗이 사실은 우리가 만들다 실수해서 유출된 씨앗이었던 것이다! 이 사실을 알게된 플레이어는 이걸 어떻게 하냐며 엄청난 멘붕에 빠졌지만[9], 결국 외계인 행성을 박살 내기로 하고 모든 외계인 씨앗이 박살 나면서 스토리는 끝이 나게 된다.[10]

4 시스템

적의 씨앗과 행성을 다 박살내고 모든 행성을 점령 하는 것이 기본적인 목표이다.

플레이어는 각 행성으로 씨앗들을 이동 시킬 수 있다.[11] 같은 팀이 아닐 경우 씨앗은 상대 팀의 나무를 집중 공격한다.[12] 나무가 부숴지면 씨앗들이 나무 뿌리를 따라 행성 안으로 들어 가게 되는데, 씨앗의 능력치에 따라 코어 에너지가 줄어들고[13], 코어 에너지가 0이 되면 행성이 점령 된다.[14]

그리고 씨앗에게는 특정한 능력치가 있다. 이는 그 씨앗을 생산한 행성의 능력치에 따라 결정 된다. 행성을 클릭하면 볼 수 있다.

능력치설명
체력공격을 맞고 얼마나 버틸 수 있는 지를 결정 한다. 몸빵용 씨앗으로 분류 된다.
공격력얼마나 공격을 잘 할수 있는 지를 결정한다. 딜용 씨앗으로 분류 된다.
속력얼마나 빠르게 날 수 있는 지를 결정한다. 유도탄을 피하는데 도움이 되며, 씨앗 함대가 이동 중일때 목표 행성에 제일 먼저 들어오는 종류의 씨앗이다.[15] 정찰용 씨앗으로 분류된다.

행성에 씨앗이 40개가 모이면 더 이상 씨앗이 생산 되지 않으며, 다른 행성으로 씨앗을 보내면 씨앗을 겹칠 수 있다.[16][17]

씨앗 10개로 행성에 나무를 심을 수 있으며, 씨앗을 생산하는 씨앗 나무와 유도탄을 생산하는 방어 나무가 있다.[18] 씨앗 나무는 일정 시간마다 씨앗 1개를 생산하며, 방어 나무는 적 씨앗이 행성으로 들어오면 씨앗이 이동 중이던 공격을 하던 상관 없이 유도탄을 발사한다.[19] 이 유도탄은 적 씨앗 근처에서 터지며, 상당한 피해를 입힌다. [20]

또, 다 성장한 나무에서는 일정한 확률로[21] 꽃이 나오는데, 이꽃을 씨앗 나무에 교배를 시키면 그 씨앗 나무에서는 슈퍼 씨앗[22]이 나오고, 방어 나무에 꽃을 교배 시킨 경우 방어용 꽃이 나온다.[23]

5 그래픽

상당히 몽환적이다. 2가지 모드의 그래픽을 제공하며, 설정에서 바꿀 수 있다. 암흑 물질 모드에서는 배경이 밤이 되고 씨앗들에게서 빛이 나며, 슈퍼 씨앗은 더 밝게 빛난다. 스테이지 화면에서 자신 씨앗의 색을 바꿀수 있으며, 자신의 색과 똑같은 적은 안 나온다.

6 도전 과제

Eufloria/도전과제 참조.

7 기타

본래 이 게임은 다이슨이라는 이름으로 개발중이었다. 최초에 공개된 데모버전의 이름도 다이슨이었다. 유플로리아로 이름이 바뀐 것은 아마도 소송방지를 위한 것일 듯.

유플로리아 커뮤니티가 있다. 유플로리아에 대한 정보,모드,맵 등을 제공한다. 특히 개중에는 아예 새로운 게임을 만든 것들도 보인다.(...)[24] [1] 참조.
  1. Windows 10 도 구동 가능
  2. 구글과 스팀에 개발자가 각각 다르게 표시 되어 있다. 본 항목은 스팀 버전이다.
  3. 가끔씩 좀 다른 미션도 있다. 이점 유의 할 것.
  4. 사실 5레벨 까지는 그냥 튜토리얼 레벨 이라고 보면 된다.
  5. Grower라고 지칭 하는 것 같다.
  6. 회색 씨앗으로 나온다. 콘솔에서는 Team 0이다. 일반적인 색을 가진 AI(Eufloria AI)와 다른 AI(Alien)를 가지고 있다.
  7. Protection 레벨이 이 스토리다. 회색 씨앗을 10분동안 보호/관찰하면 승리. 회색 씨앗이 죽어버리면 패배.
  8. Hide And Seek 레벨. 말 그대로 엄청난 물량 속에서 숨바 꼭질을 하며 도망 다녀야 한다.(...)
  9. 우리의 실수로 인해 수많은 아군 씨앗을 저승으로 보냈으니...
  10. 스토리는 끝이 났지만 암흑 물질 모드라는 하드코어 모드가 따로 있다. 스토리는 동일하게 진행된다.
  11. 이동 하고 싶은 행성으로 드래그를 하면 된다. 드래그는 하는 도중에 씨앗을 보낼 수량을 결정 할 수 있다.
  12. 자기 행성 방어를 하는 경우에는 상대방의 씨앗을 집중공격 한다.
  13. 코어 에너지도 행성의 능력치에 따라 다르다. 보통 능력치가 좋고 크기가 큰 행성이 코어 에너지가 많다.
  14. 상대방이 씨앗을 다 썼는데 아직 코어 에너지가 남아서 살아 남는 경우도 있다. 단 이러면 나무 뿌리가 노출되어 행성이 굉장히 취약한 상태가 되니 나무를 새로 심어주자.
  15. 보통 이런 씨앗들은 체력이나 공격력이 낮은 경우가 있기 때문에 적군이 많은 행성에 먼저 가서 박살나지 않도록 주의를 요한다.
  16. 행성에 500개 이상의 씨앗이 모이면 씨앗이 더 보내지지 않는다. 500개가 되서 씨앗을 더 못 보내기 이전에 씨앗을 보내면 겹쳐 지긴 한다.
  17. 참고로 생산되는 씨앗은 적 씨앗 다 합쳐서 4000개가 최대다. 이를 다 한 행성에 다 겹쳐 모을 시 Megalopolis라는 도전 과제를 해금 할 수 있다. Eufloria/도전과제 항목 참조.
  18. 방어 나무의 유도탄도 씨앗 나무의 씨앗과 같이 생산한 행성의 능력치가 적용 된다.
  19. 이 유도탄의 성능도 행성의 능력치에 따라 결정된다. 그러나 유도탄의 생성 속도는 방어 나무의 레벨에 따라 결정된다.
  20. 체력이 쎄지 않은 씨앗 일 경우 한번에 죽으며, 운이 나쁘면 아군 씨앗이 여러 개 터지는 장면을 볼 수도 있다.
  21. 스테이지 마다 다르다. 어떤 스테이지는 모든 나무에서 꽃이 나오는데 반해 어떤 스테이지 에서는 꽃이 아예 안 나온다.
  22. 능력치가 월등히 쎄며, 연속 공격이 가능하다. 일반 씨앗과 달리, 밝게 빛난다. 이 씨앗들을 300~500 규모로 모아두면, 적이 1천 씨앗 대군을 끌고 와도 막아 낼 수 있다.
  23. 적 씨앗을 발견하면 레이저를 쏜다. 일반 씨앗은 행성 사이로 이동 중일 때는 공격이 불가능 한 것과 달리 얘는 그냥 보이면 쏜다. 그리고 방어용 꽃의 내구도가 다 없어지면 유도탄 처럼 폭발한다. 실제로 적의 씨앗 10개 이상을 방어용 꽃으로 폭발 시키면 Banzai란 도전 과제를 얻을 수 있다.
  24. 공식 사이트에 커뮤니티 링크가 달려 있다. 준공식인지 공식인지는 불명.