Fate/Grand Order/서번트/어새신/사사키 코지로

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Fate/Grand Order 관련 정보
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서번트 카드 템플릿계산식FGO 틀
진행중인
이벤트
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구다구다 메이지 유신
2017년 4월 5일 19:00 ~ 4월 19일 14:59까지

이 문서는 Fate/Grand Order의 등장 서번트, 사사키 코지로의 인게임 성능에 대해서 다루고 있습니다.
캐릭터성과 성격 및 작중 행적 등은 어새신(5차) 문서를 참조해 주십시오.

1 인게임 정보

1.1 아트워크

영기재림 별 적용 그림
기본1, 2차3차최종
width=100%width=100%width=100%width=100%

1.2 스테이터스

영기재림 구간 별 스테이터스
기존 스탯
Lv. 1
기존 최대
Lv. 20
1차 최대
Lv. 30
2차 최대
Lv. 40
3차 최대
Lv. 50
최종 수치
Lv. 60
성배재림
Lv. 100
Atk1042302733833679454257358912
Hp1244334837274040495662209588
보유 스킬
이미지이름효과
심안 (거짓) A자신에게 회피 상태 부여 (1턴)
& 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
크리티컬
위력 +
20%22%24%26%28%30%32%34%36%40%
쿨타임876
이미지이름효과
투화 B+자신의 정신 약체 상태 해제
& 스타 획득 [Lv.n]
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
스타 +567891011121315
쿨타임654
이미지이름효과
소와의 소양 B자신에게 필중 상태를 부여 (3턴)
& 스타 발생률 상승 [Lv.n] (3턴)
레벨Lv. 1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
스타
발생률 +
10%12%14%16%18%20%22%24%26%30%
쿨타임765
강화 퀘스트 사사키 코지로 클리어로 제3스킬 강화
이미지이름효과
소와의 소양 B자신에게 필중 상태를 부여 (3턴)
& 스타 발생률 상승[1] [Lv.n] (3턴)
& 스타 집중도 상승 [Lv.n] (3턴)
레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5Lv. 6Lv. 7Lv. 8Lv. 9Lv. 10
스타
발생률 +
30%36%42%48%54%60%66%72%78%90%
스타
집중도 +
200%230%260%290%320%350%380%410%440%500%
쿨타임765
클래스 스킬
기척차단 D자신의 스타 발생율 4% 상승
보구
츠바메가에시
( 燕返しつばめがえし)
랭크 : -종류 : 대인마검타입 : Quick
효과
적 하나에게 초강력한 공격 [Lv.n]
+ 스타를 획득 <오버차지로 효과 상승>
보구 레벨Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
위력1200%1600%1800%1900%2000%
오버차지100%200%300%400%500%
스타 +1520253035
커맨드 카드
QuickQuickQuickArtsBuster
타격 횟수
Quick 2Arts 2Buster 1Extra 3

1.3 히든 스탯

속성

서번트, 남성, 인간형
NP 획득량스타 집중도스타 발생률즉사율
공격 1.05% / 피격 4%10225.3%55%

1.4 프로필

일러스트레이터, 성우
ILLUST : 마다CV : 미키 신이치로
캐릭터 상세
일본 유슈의 검호, 미야모토 무사시의 호적수로 회자되는 검사.
젊어서 간류(巌流)의 극에 달하고,
가는 곳마다 적수가 없었다던 천재 검사.
패러미터
근력 : C내구 : E민첩 : A+마력 : E행운 : A보구 : -
마테리얼
언록조건 : 유대레벨 1에 도달하면 해금
키 ・ 몸무게 : 176cm ・ 63kg
출전 : 사실(史実)
지역 : 일본
속성 : 중립 악
성별 : 남성
"인간을 베는 이상, 누구든 간에 악(悪)일 것이오."
언록조건 : 유대레벨 2에 도달하면 해금
화조풍월을 사랑하고 우아한 진바오리[2]를 입은 풍류인.
초연하고 어딘가 종잡을수 없는 성격을 했으나, 역시 무인이며 정정당당한 승부를 좋아한다.
사람의 죽음이 일상이었던 시대에 산 탓인지 그 생사관은 현대인에게는 냉혹하게 보이기도 함.
언록조건 : 유대레벨 3에 도달하면 해금
◯ 츠바메가에시
대인마검. 최대포착 1명.
보구에 필적하는, 사람의 기술만으로 도달한 검기.
상대를 3개의 원으로 동시에 베어내는 절기. 다중차원 굴절현상이라는 것의 일종인 듯 하다.
원래는 하늘을 나는 제비를 베기 위해 고안해낸 것.
언록조건 : 유대레벨 4에 도달하면 해금
본인은 "츠바메가에시"를 비검이라 부르지만 주위 사람이 보기에는 틀림없는 마검이다. 인간의 힘으로 가능한 게 아니기 때문.
하늘을 나는 제비를 베기 위해 고안해냈다고 본인은 말하지만 물론 이 정도의 마기(魔技)가 없어도 제비는 벨 수 있다.
오히려 그만한 이유로 검의 명가(冥加)[3]에 이른 이 검사가 얼마나 타협없이, 또한 극에 달한 무(武)의 재능을 가졌는지 말해준다.
언록조건 : 유대레벨 5에 도달하면 해금
◯ 소와의 소양 : B
상대방에게 같은 기술, 같은 검기를 몇 번이나 사용해도 명중도가 떨어지지 않는 특수한 기능. 공격이 파악되지 않게 한다.
"공격이 눈에 익숙해진다" 같은 허술한 검기[4]는 자아내지 않는다는 건가.
언록조건 : LEGEND OF THE SAMURAI를 클리어하면 해금
사사키 코지로란 무사시와 달리 그 실상이 확실하지 않은 가공의 검사이다.
이 "사사키 코지로"는 코지로의 전설에 나오는 "츠바메가에시"를 재현해낼 수 있다는 점에서 불려나온 이름도 없는 검사에 불과하다.
가공의 영령을 메꾸기[5] 위해 불려나온, 평생 무명이었던 천재검사의 심경은── 역시 "그것도 좋지" 이리라.

1.5 강화 소재

영기재림 재료(각 레벨 상한에 도달해야 가능)
기존▷1차▷2차▷3차▷최종재림
어새신 피스 2개어새신 피스 4개
영웅의 증거 8개
어새신 모뉴먼트 2개
허영의 티끌 7개
무간의 톱니바퀴 2개
어새신 모뉴먼트 4개
팔연쌍정 4개
무간의 톱니바퀴 4개
스킬 강화 재료(종류 불문 요구 요소는 동일)
Lv. 1▷Lv. 2▷Lv. 3▷Lv. 4▷Lv. 5▷Lv. 6▷Lv. 7▷Lv. 8▷Lv. 9▷Lv. 10
살의 휘석 2개살의 휘석 4개살의 마석 2개살의 마석 4개
허영의 티끌 4개
살의 비석 2개
허영의 티끌 7개
살의 비석 4개
영웅의 증거 5개
영웅의 증거 10개
흉골 6개
흉골 18개
팔연쌍정 8개
전승결정 1개

1.6 대사

소환
"어새신 서번트, 사사키 코지로. 이곳에 등장하였네."
마이룸
기본"나에 대해선, 한 자루의 검 정도로 여기면 되외다."
"바라는 것 말인가-. 그저 매일같이, 검을 휘두르는 것으로 만족이네만."
"불만은 없느냐고? 이렇다 하고 내세울 무도 없고, 마스터의 지시에 따르지."
"무엇을 혐오하느냐고? 추악한 것은 봐주기 힘들지. 모습이 아니라, 마음의 이야기다."
"성배……달구경에는 지나치게 호들갑스런 술잔이로군. 해골 쪽이 차라리 멋이 있어."
"슬슬 출발인가. 이쪽의 준비는 되어있다."
인연레벨 전용
1"사사키 코지로라고 이름을 댔지만, 글쎄. 그것이 소생의 진실인가 어떤가는 나로서도 알 수 없는 것이다……이거, 칼에 목숨을 바친 괴짜다운 말로로구만."
2"마스터에 불만은 없다고? 그쪽에게는 마술사 특유의 교만이 없다. 난 그게 마음에 드는군."
3"이 아무개에게도 자유인이라는 자각은 있지만, 주공[6]도 대단하시군. 세계를 구한다는 사명을 짊어졌으면서도 여전히 경쾌한 행동거지라니. 아니, 좋다. 실로 좋다."
4"도구에는 도구의 행복이 있는 법. 나는 인간으로서는 파탄한 몸인지라, 그쪽같은 사람에게 쓰여지는 것은 기분이 좋아."
5"어떤가, 가끔은 달을 안주 삼아서 주연이라도……뭣이, 미성년? 아직은 못 마셔……? 그건 낭패로군. 그럼 앞으로 수 년, 느긋하게 기다리도록 할까. 그때까지 이 코지로, 그대를 수호하는 검이기를 계속하도록 하지."
특정 서번트 파티 적용메데이아 릴리"이것도 운명인가. 또 그 여우와 다시 연이 닿을 줄은. 그런데 그 캐스터 녀석, 조금……아니, 다른 사람처럼 변하지 않았나. 음~, 말하고 싶진 않지만……가련하군."
특정 서번트2"(특정 서번트2와 같은 파티 적용시의 반응 대사)"
특정 서번트3"(특정 서번트3와 같은 파티 적용시의 반응 대사)"
기간 한정마스터 생일"오늘이 주공의 축일이었는가. 좋은 하루가 되면 좋겠군."
이벤트 기간"음...? 심상치 않은 이 기운......"
강화
레벨 업"흠, 사나이다움이 더해졌을까."
영기재림1차"달에게 한 잔. 이야, 정말 축하할 일이군."
2차"칼쓰는 솜씨에 폭이 생긴 것 같군."
3차"상쾌하구만, 마스터."
4차"검기, 정묘하게 이른다고 하였다. 감사를 표하지, 마스터. 나의 검, 마음껏 사용하도록."
전투
전투 개시"그럼, 서로 숨통을 끊어볼까."
"떨어트릴 보람이 있는 머리군."
카드 선택"훗……"
"알겠다.(承知)"
"알았다.(心得た)"
공격평상 공격"흐읏."
"하아앗!"
"느리군."
EXTRA 어택"실력을 보여줄 장면이군!"
피격"치잇."
"(작은 피격2 - 평상시의 반응으로 주로 짧은 기합소리2)"
"뭐라고……!"
스킬 사용"재빠른 동작石火, 봄날의 번개와도 같으니春雷……일검으로 그 증거를 보이지."
"그럼……시작할 시간이라 봤다만, 어떤가."
보구보구 선택"여기가 승부처군."
보구 발동"비검 『츠바메가에시』!"
사망"불찰이었군."
"싱겁구만..."
전투 종료"도신에 휨 없음이니, 완전히 상처 하나 없었군."
"일념이면 귀신과도 통한다. 사람의 몸이라고 얕봤군."

2 상세

구성 자체는 1성이라고는 믿을 수 없는 높은 성능. 어새신답게 퀵에 충실한 구성이다. 스킬도 전부 유용한 것들로 심지어 3개 중에 2개가 전부 전용 스킬이라는 굉장한 사양을 자랑한다.

1스킬 심안은 회피+크리뎀업, 2스킬 투화는 직감에 정신계 상태 이상 회복이 덧붙은 형태로 쿨다운이 직감보다 1 낮아, 만렙을 찍으면 스타 15개에 쿨다운이 4턴 밖에 되지 않아서 직감 계열중에서는 성능이 가장 좋은 축에 속한다. 다만 정신계 상태이상은 현재 매료 뿐인데 매료에 걸리면 스킬을 쓸 수 없어서 이쪽 용도로는 쓸 수 없다는 바보같은 부분도 있다(...) 마지막으로 3스킬 소와의 소양은 스타발생률 업+회피 효과 무시. 아쉽게도 상성인 마리의 무적을 뚫을 수는 없지만 여하간 쿠 훌린 시리즈의 화살막이 난사나 심안 계통의 회피를 씹어먹을 수 있는 스킬. 회피 무시는 쓸만한 각이 자주 나오지는 않지만 스타 발생률 업만으로도 충분히 쓸만하다.

정리하자면 형가와는 비슷하면서 좀 다른 구성이지만 매우 훌륭한 편. 그러나 안타깝게도 1성인지라 본체 스펙이 구리고 다른 저레어들이 스킬퀘를 통해 스킬이 3개씩 생긴 현재는 그다지 선호되지는 못한다. 현재는. 모자란 능력치는 성배전림으로 어느정도 커버가 가능하고, 아직 스킬퀘를 못 받았으니 뒷일을 기다려보자.

2.1 용살자

수많은 오를레앙을 구한 대영웅
2015년대 후반부터는 그것도 과거의 영광이 되었으나 여전히 수행사제팟에선 라이더 대항용 죽창

성장곡선이 조숙형인지라 20레벨 부근까지는 엄청 빠르게 스텟이 오른다. 제1스킬인 심안이 크리티컬 위력이나 회피나 둘 다 유용한 것도 이점. 덕분에 게임 초기에는 1장 오를레앙을 돌파할 때 필수적이였던 서번트. 3장 업데이트 시점에서도 1장 돌파 캐릭터로 유용하게 쓰일 정도였다.

이런 현상이 일어난 것은 게임 초기 상태가 너무 안 좋았기 때문인데, 당시 오를레앙은 객관적으로도 더 어려웠다. 서장과의 난이도 격차가 너무 커져서 낮춘 게 지금의 오를레앙 난이도이기 때문이다. 그리고 당시 상황을 보면 더 암울한데, 현재와는 달리 당시에는 금경카를 쉽게 얻을 수 없어서도 레벨업이 어렵고, 재료도 이것저것 미구현이 많아 어려운데다, 프렌드창을 1렙 마슈들이 점거해서(...) 프렌드빨도 어려운 상태였다.

크리스타 수급도 개편전이라 심각해서, 스타 대량수급 보구가 지금보다 평이 좋기도 했다. 다른 어새신들, 특히 금테 어새신들은 만성형이 많아 큰 도움이 못 되고, 스마나이의 어처구니 없는 대 용종 성능 탓에 그 네타가 더욱 가속되었다.

당시 나왔던 네타들. # # # 거기다 코지로의 설정 해제 조건인 시나리오의 이름이 당시에는 REGEND OF THE SAMURAI였기 때문에 이 점에서도 네타 소재가 되었다. 이후 수정.

다만 조숙형 타입이기 때문에 20레벨 부근부터 40레벨 부근까지 능력치 성장이 정체되고, 서포터 타입이 아니라 정면승부 타입이기 때문에 저레어 서번트의 장점을 그다지 살리지 못한다. 덕분에 레어도에 따른 스텟의 한계는 갈수록 명백히 실감되며, 결국 오를레앙 이후엔 저절로 손이 가지 않게 된다. 이래저래 원작에서의 전투력에 대한 평가처럼, 라이더 클래스가 떼거지로 몰려나오는 초반 시나리오라는 '극도로 제한된 상황 한정으로 어지간한 대영웅 못지않은 강력함을 피로할 수 있는 서번트'.

그리고 천마 오토기조시 오니가시마 이벤트 때, 첫번째 오니인 녹색 오니(캐스터)와 함께 보스로 나와서, 페스나에서 서번트 다섯을 모조리 막아낸 문지기다운 위엄을 보여줬었다.

녹색 오니의 스킬은 아군 약체내성 다운, 보구는 보구봉인을 건다. 일단 녹색 오니가 캐스터인만큼 대부분 라이더, 특히 이번 이벤트에서 버프를 받으면서 상당히 강한 대인보구를 지니는 우시와카마루를 메인 딜러로 내세우게 되는데 다들 알다시피 어새신은 라이더에게 상성상 유리하고 3턴마다 보구가 날아온다. 게다가 우시와카마루의 유일만 생존기 '제비같은 솜씨'[7]는 소와의 소양[8]에게 뚫리고 투화[9]든 소와의 소양이든 쓴 상태로 우시와카마루를 집중공격하면 순식간에 녹는다. 우시와카는 물론이고 다른 라이더 딜러들도 대신 맞아줄 어그로탱이 없으면 당연히 아차 하는 사이에 녹아버리기 일수였다.

이 녀석을 따로 처리하고자 캐스터[10] 혹은 버서커 딜러를 데려가도 높아진 체력과 심안(거짓)[11] 때문에 보구+브레이브 체인을 때려박을 수 있는 턴이 와도 죽이기 힘들다.[12]

3 기타

간지 넘치는 공격 모션에 본편에서의 인기가 더해져 동테 서번트 중 인기 1위를 지키고 있었으나 시간이 흐르며 그것도 스러지고 아라쉬에게 자리를 넘겨줬다.

용살자 이명이 아직 죽지는 않았는지(?) 1~2성만으로 고렙 던전까지 다 깨고다니는 일본의 한 유저가 이 녀석과 다른 1~2성 서번트들을 이용해 랜서 드래곤을 잡는 기행 실적을 보여주기도 했다. 단, 이 경우 예장과 보조딜러, 서포터가 잘 갖춰진 상태였고 만렙 다 찍고 스킬작까지 잘 되어있는 상태였는데다가 커멘드까지 잘 맞춰가며 착실하게 데미지를 먹일 수 있는 환경을 다 깔아놓은 전략적 플레이가 있었기에 가능했다는 걸 잊지 말자. 어중간한 플레이 실력으로는 절대로 이런 전적 못 얻는다.

여담으로 F/GO 1주년을 기준으로 동테 중에서 어떠한 강화퀘도 받지 못한 세명의 서번트 중 하나이기도 하다. 나머지 둘은 게오르기우스와 주완의 하산. 그리고 2016년 10월 5일. 서번트 강화 퀘스트 5탄의 첫 주자로 선택되었다. 강화 내용은 종화의 심득의 스타 발생률을 보다 올리고 집중도를 증가시키는 효과 추가.

어떤 유저는 성배로 코지로를 100까지 키워 괴물로 만들었다.(...)버스터 크리 103만

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  1. 추가 강화
  2. 사무라이가 갑옷 위에 입는 겉옷
  3. (신불의) 명호, 가호, 은혜
  4. 원문은 검근(剣筋). 검으로 베어낼 때 그 칼끝이 그리는 한줄기의 선이라는 뜻이다. 즉 검을 취급하는 검술, 재능, 숙련도를 의미하는 표현
  5. 원문은 埋める. 성배가 준비한 "사사키 코지로"라는 그릇을 채우는 내용물이라는 의미.
  6. 코지로가 마스터를 부르는 명칭은 상당히 다양하다. 마스터, 그쪽(其方), 주공(主殿), 그대(そなた).
  7. 자신에게 회피상태를 부여(1턴) + 자신의 스타발생률 상승(1턴)
  8. 자신에게 필중 상태를 부여(3턴) & 스타 발생 상승 효과인데, 스타 발생 효과는 적으로 나오면 크리티컬 대미지 상승 효과로 변한다.
  9. 자신의 정신 약체 상태 해제 + 스타 대량 획득인데, 후자의 효과는 적으로 나오면 크리티컬 대미지 상승 효과로 변한다.
  10. 강력한 대인보구+개인 np 충전&보구 딜뻥 스킬+어그로+단체 np 수급율 상승 스킬이 있는 삼장이라던가
  11. 자신에게 회피 상태를 부여(1턴) & 크리티컬 위력 상승(3턴)
  12. 마술예장 로열브랜드를 입고 가자. 코지로가 회피를 써도 필지로 필중상태를 만들어 두들겨 팰 수 있고 반응강화로 우시와카마루의 보구강화도 가능하다.