Metagalactic

5K Standard Lv.15 구곡 3형제
Fire Storm SHDZeroize SHDMetagalactic SHD
장르Techno Trance
곡명Metagalactic
작곡xxdbxx
배경Ache
최초 수록버전EZ2DJ 4th
BPM152
EZ2AC : NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY10---
5K ONLY91114-
5K STANDARD81015-
7K STANDARD91116-
10K MANIAC1013--
14K MANIAC1013--
EZ2CATCH1215--
TURNTABLE11---

EZ2DJ 4thTRAX ~Over Mind~ BGA

1 개요

xxdbxx가 작곡한 트랜스 장르의 곡. 곡 특유의 오묘한 멜로디와, 후술할 5스트릿 SHD 패턴으로 인해 구곡들 중에서도 상당한 인기를 자랑한다.

곡명이 버전에 따라 다르다. 디스크 이미지에는 Metagalactic-G1000인데, 어째서인지 곡 리스트가 처음 도입된 Platinum에서는 뒤의 G1000이 없이 그냥 'Metagalactic'이었다.(다만 오타가 나서 Metagallactic이 되었다.) 6th 이후로는 곡 리스트에서 Metagalactic G-1000가 되었는데 이 역시 디스크 이미지에 쓰인 곡명과는 하이픈의 위치가 다르다. EV에서 G-1000을 떼고 Metagalactic으로 표기되게 되었으나, EV 초기에는 Metagalatic으로 오타가 나 있었다. 1.9버전 기준으로 수정된 상태. 유저들 사이에서도 'c'를 빼먹고 Metagalatic으로 오타를 내는 경우가 많아 더욱 혼란스러워진다.

본래 상당히 긴 길이의 곡으로, 3분 38초의 원곡이 존재.

이 곡의 도입부가 한때 온게임넷에서 방영 프로그램 사이 짤막하게 게임을 광고하는 코너에서 쓰인 적이 있었다.

2 BGA

Ache가 제작한 BGA가 전체적으로 흰색 계열을 많이 사용하고 그게 반짝거리는 등의 효과가 많아서, 전체적으로 매우 화려하고 비주얼적으로 돋보이지만, 블랙 기어나 BGA 오프 기능을 이용하지 않는다면 끝내주게 반짝이는 BGA에 노트를 제대로 알아보기 힘든 수준이라 주의를 요한다.

4th 출시 초기에 NEMESIS , DXY! , empathy, outer wall 등, 비트매니아 IIDX의 BGA를 차용한 것 같다는 지적이 있었으나, Ache는 디자인의 트렌드를 따른 것일 뿐이라고 해명했다. 과거부터 Ache는 DXY!와 empathy의 작곡가인 TaQ에 대한 존경심을 여러 차례 표한 바 있기도 하여, 오마주로써 큰 문제로 비화되지는 않았다…만 그후에 나타난 Ache의 행적을 생각해보면……. 실제로 BGA의 일부는 NEMESIS BGA의 일부에서 그냥 색반전만 한 듯한 부분도 있다.

참고로 BGA 중간에 Cold Pulse, Release Your Mind 등의 말이 짧게 지나가는데, 이 역시도 비트매니아 시리즈의 곡 이름이다. Ache의 비트매니아 사랑(?)이 드러나는 작품

3 패턴

3.1 5K ONLY

SHD 패턴

9/11/14 레벨의 패턴으로 14레벨 패턴은 스탠다드 SHD의 키파트를 열화시켰다. 스탠다드에서 주구장창 연타가 나오는 16소절은 초반 8소절만 연타가 나온다. 그 8소절도 스탠다드에 비하면 이가 많이 빠진 패턴이라 클리어 난이도는 높지 않은 편. 하지만 스탠다드의 경우 연타가 너무 괴랄해서 후반부가 눈에 띄지 않지만 온리 슈하 클리어를 노리는 경우 후반부도 위협적이므로 연타 구간을 넘어갔다고 방심하지 말자. 드문드문 노트가 낀 연타에 약하다면 연습하기 좋은 패턴이다.

3.2 5K RUBY

루비 믹스 패턴은 스트릿 NM과 비슷한데, 중반부는 정말 NM패턴과 거의 똑같다. 중후반부를 빼곤 NM과 별 다를 게 없으니 이걸 클리어 하는 사람은 NM도 클리어한다. PT에서 처음 등장해 6th까지 루비 믹스 보스를 차지했던 패턴.

3.3 5K STANDARD

NM 패턴은 루비 믹스에서 초반부에 약간 노트를 붙이고 중후반부를 강화시켰다. 엄밀히 말하면 루비 패턴이 노멀 패턴에서 초반부와 중후반부의 살을 덜어낸 것이다.

HD 믹스는 왜 이게 난이도 10인지 모를 정도로 쉽다. 중반부 패턴이 1자 연타로 변경 되고, 그 와중에 스크래치가 어렵게 떨어지고 최후반부 4소절에도 8박 스크래치 연사가 배정되어 있어 올콤보는 어렵겠지만, 그거 빼곤 별로 달라진 게 없다. 이 패턴에서 키 파트를 대폭 강화시켜 나온것이 후술할 SHD패턴.

SHD는 물렙 취급을 받던 HD패턴과는 달리 중반 하이라이트 구간에서 쏟아지는 악랄한 연타와 잡노트, 후반부로 진입할때 이어지는 따닥이 난타와 24비트 발광으로 무장한 괴악한 패턴으로 등장한다. 중반 하이라이트 후반 8소절에서 정배치 기준 3, 4, 5번 키에만 연타가 나온다.24비트 발광을 넘기면 위닝런이다

7th에 처음 등장하여, Zeroize SHD, Fire Storm SHD와 더불어 구곡 3형제라 불린다. 더불어 구곡 3형제 중 후살로 중무장한 다른 두 곡에 비해 16소절이라는 기나긴 따닥이 연타로 슬금슬금 말려죽이는 체력곡의 특성을 띠고 있다.[1]명실상부한 14레벨 최상위권 패턴인데도 처음 등장했을 때는 난이도가 13이었다. 심지어는 레벨 15인 Le Grand BleuA Site De La Rue보다도 구곡 3형제가 어렵다는 반응이 압도적이었으며, 결국 EZ2AC : EVOLVE에서 형제들과 함께 사이 좋게 난이도가 15로 올라갔다.

3.4 7K STANDARD

NT에서 레벨 16의 SHD패턴이 추가되었다. 플레이 영상 추가 바람.

3.5 5K COURSE

399M 채널에 전용패턴이 등장한다. 중반의 따닥이가 폭타형으로 바껴서 한결 쉬워졌다.

Znpfg 코스의 특수패턴은 HD와 399M 패턴을 적절히 섞은듯한 모양새를 하고있다. 중반부 구간에서 한소절은 키파트 연타로, 뒤 한소절은 스크래치 연타가 나온다.

3.6 7K COURSE

3.7 10K MANIAC

HD는 초반이 가장 어렵고 뒤의 구간은 상대적으로 밀도가 낮은편. 13레벨 중에서는 하위권에 속한다.

3.8 14K MANIAC

하드는 4th 당시 보너스 곡 3곡 중 한 곡이었다. 손이동보다는 원핸드가 중심이 되는 패턴으로 13이라는 난이도 치고는 단순한 패턴.

노말은 Lv.10인데 빼도박도 못하고 물렙. 중반에 변칙 원핸드 계단 패턴이 나오지만 그것 빼고는 볼 게 없는 패턴. 체감 난이도는 9 정도다.

3.9 EZ2CATCH

노멀 패턴 동영상. 레벨은 12.



하드 패턴 동영상. 레벨은 15이다.
노멀 난이도, 하드 난이도가 있다. 하드 난이도의 패턴은 매우 까다로운 폭타의 연속이다. 하지만 이에 반해 판정이 상당히 좋은 편이라 비비기만 잘 된다면 상당히 쉽게 깰 수 있다.

3.10 TURNTABLE

턴테이블 모드에서는 레벨 11이라고는 하나, 하드 믹스 패턴을 판박이로 고대로 박아버려서 간접미스의 효과를 톡톡히 볼 수 있는 악명높은 곡으로 단연 1순위. 체감 난이도는 더욱 높아진다.[2] BE 시리즈가 나오기 전까지 간접미스가 제일 잘 일어나는 패턴이 뭐냐고 한다면 이 곡이 당연히 떠오를 것이다.

Riff Guy가 패턴이 더럽다면, 메타갈갈이는 간접미스가 더럽다고 할 수 있다. 고로, 포션 구간이 딱 한군데 뿐이다. 중간의 따다다다닥 따닥 따닥 따다닥 부분.[3][4] 그 외에는 포션구간이 별로 없으니까, 알아서 체력관리 잘 하도록 하자.. 하지만, 턴테이블 Metagalactic G - 1000은 현재 2012년 4월 23일 기준으로 올콤자가 2명이지만, 턴테이블 Riff Guy는 2012년 9월 4일에 들어서야 첫 올콤자가 나타났다. 메타같은 경우는, 간접미스가 날 수 밖에 없는 16비트 산재형 패턴이지만, Riff Guy는 한자리 16비트 떡칠이라고는 하지만, 거기에 추가 노트[5]를 덮어씌워버리면 콤보를 잇기가 골룸한 패턴인 것이 한 몫 한 듯 하다. 그래도 이런 패턴은 테크닉을 요구하는 곡이라서 사람들에 따라서 개인차가 갈리는 패턴이다.
  1. 저 16소절이 지나도 연타는 산개되어 계속 등장하며 최후반부 4소절은 HD에서 봤던 8박 스크래치 연사가 배정되어 있다. 실제로 셋 중 노트수가 가장 많다. 가장 적은 건 Zeroize.
  2. 실제로 Riff Guy와 함께 이 곡이 진 최종보스라는 말까지 있을 정도로 말이 많았다.
  3. 스트릿에서는 손빠르기가 느린 사람들에게는 고역인 패턴이지만, 턴테이블 모드에서는 누른 채로 회전만 가하면 되니깐.. 애초에 11렙 정도를 넘보는 유저라면 이정도 패턴은 포션구간이다.
  4. 초반의 깡깡 깡 깡 깡깡 깡 부분은 이전의 패턴들이 간접미스 유발 패턴이 적으므로 열외. 그리고 후반에 8비트로 계단을 타는 패턴이 있지만 뭐.. 금방 끝나버리고 다음 간접미스 패턴으로 넘어가니깐 열외로 치자.
  5. 심지어 2겹노트까지 등장하니까..