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1 개요
Millénaire
사이트
마인크래프트의 모드의 일종이다. 현재 1.7.10버전까지 출시[1]되었고 꽤나 오래된 모드이다.[2] 기존의 마을보다 훨씬 진보된 마을이 맵 곳곳에서 랜덤으로 생성된다[3]. 이 모드의 마을은 스스로 자원을 모으며, 그 자원으로 스스로 마을을 발전시키고, 플레이어와 거래하고 자기들끼리 떠들고[4] 옆 마을과 전쟁하는 등 원래의 그 징징이 마을과는 비교를 불허한다. 마을의 종류가 많으며[5], 마을에 자원을 지원하여 마을의 성장 속도를 증가[6]시킬 수 있다. 그리고 자원을 팔면 친밀도와 데니어란 단위로 돈을 받을 수 있는데, 이 두 개로 플레이어를 위한 집이나 집을 지을 공간을 받을 수 있다. 이게 왜 필요하나면, 플레이어가 임의로 지은 집은 주민들이 집으로 쳐주지 않고 그저 방해물로 쳐서, 만약 마을의 건축물이 그 안에 들어가야 한다면 플레이어의 건축물을 밀어버린다. 하지만 플레이어가 데니어를 사용해 구매한 집이나 공간 안의 물건들은 정식 건물로 인정하고 철거하지 않는다. 포지 설치가 필수다. 그리고 친밀도를 높이지 않는다면 돈이 아무리 많아도 작물을 기르는 방법을 가르쳐주지 않거나 집,도구등을 주민들에게 살수 없다.
다양한 언어를 지원하는데 여러 나라의 유저들이 지원해서 번역을 해줄 수 있다. 한국어의 경우 무려 99% 완료가 되었다.[7] 특이한점은 공식 제작자가 만드는 문화뿐만 아니라 일반인들이 만드는 문화도 Millénaire Library에서 다운로드 받아서 플레이가 가능하다. 커스텀 건물도 직접 그림파일로 만들어서 넣을수 있다. 대신 코드파일을 뜯어고쳐야되긴한다;;;
2 문명
2.1 노르만
바이킹들의 후예인 노르만족을 기반으로 한 문명, 이 모드에서 가장 먼저 추가된 문명이라고 한다. 그리고 그에 걸맞게 마을의 종류가 다른 문명과 달리 압도적으로 많다. 그에 맞게 좋은 그들만의 아이템도 많은편. 특히 노르만에겐 부적이란 아이템이 있다.주인공 문명인가? 건물이 업그레이드 되면 될수록 흙벽 -> 나무벽 -> 목재 프레임/석재로 건축자재가 바뀐다.
2.1.1 노르만 건축물
2.1.1.1 중심건물
Fort:요새. 군사적 마을의 중심 건물. 그에 맞게 방어도 수치가 다른 마을보다 2배까지 높다.
Abbaye:수도원. 종교 마을의 중심 건물.
Manoir:장원. 농업 마을의 중심 건물
Hall de la guilde:길드 하우스. 길드라는 뜻에 맞게 이 건물의 마을엔 시장이 있다.
2.1.1.2 일반건물
Armurerie:무기고
Elevage Bovin:가축 농장, 가축 농장이지만 보통 소만 기른다.
Elevage Porcin:돼지 농장.
Elevage Ovin:양 농장.
Ferme:농장
Forge:대장간
Maison du garde:보안관의 집
Hutte du bucheron:나무꾼의 집
Prestitere:장로회.
Carriere:채석장
Maison du charpentier:목수의 집[8]
Auberge:여인숙
Relais:방문객 숙소[9]
Marche:시장
Archives du village:자료실
Boulangerie:제과점
Taverne:술집
Tour de guet:감시탑
Fontaine/Grande Fontaine/Pult/Fountain/Large Fountain/Well:장식용 건물
Chapelle:성당
2.1.2 노르만 아이템
2.1.2.1 음식
Cider Apple:사이다를 만들때 쓰이는 사과. 하나먹으면 배고픔을 반칸 채워준다
Cider:위의 사과로 만든 술, 회복 효과를 보이며 체력을 두칸 채워준다.
Calba:술의 일종:사이다와 비슷한 효과를 보이나 더 여러번 사용할 수 있다.
Tripes:프랑스 요리의 일종: 5칸의 체력이 회복되고 3번 사용가능하다.
Boudin noir:피를 이용한 소시지(...). 3칸의 체력이 회복되고 3번 사용가능하다.
2.1.2.2 도구
노르만 도구들 : 노르만 도구들은 내구도가 대체로 철과 비슷하고 속도는 금만큼 빠르다.[10]
Timber Frame : 목재 프레임. 마을의 건축에 상당히 자주 쓰인다. 일반적인 목재프레임과 교차된 목재프레임이 있다.
Norman Tapestry : 노르만 직물공예품[11]
2.1.3 부적
Amulet of Yggrasil : 위그드라실의 부적, 자신이 얼마나 높이 있는지 알려주는 부적그냥 좌표 보는게 낫지않나
Amulet of Skoll and Rati : 스콜과 라티의 부적. 낮과 밤을 바꿀수 있으나 사용 횟수가 제한된다.
2.2 힌디
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2.3 마야
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2.4 일본
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2.5 비잔틴
추가바람
2.6 마을
이 모드에서 추가된 마을은 각자의 특징이 있으며, 거래할 수 있는 품목이 다르다. 마을에서 250블럭 이상 떨어지면 마을이 비활성화 상태가 되어 플레이어가 250블럭 내로 다시 들어올 때까지 비활성화 상태가 된다.
2.6.1 마을 찾기/생성
원래는 직접 야생에서 마을을 찾아 나서야 하지만, 모드 개발자도 야생에 던져 놓고 알아서 마을 찾으랄 정도로 매정하진 않아서, V를 누르면 2000블럭 내에 있는 마을을 찾아 채팅 형식으로 "XX방향으로 XX미터 가면 XX마을이 있습니다" 라는 정보를 알려 준다. 예를 들어 Milpa : Lagartero (비활성) 동쪽 622 미터입니다. 이런 식이다. 노란색 완드[12]를 금 블록이나 흑요석에
사용해 우클릭하면 마을을 직접 만들 수 있다. 금 블록은 마을 종류를 직접 선택할 수 있으며, 옵시디언은 전체 마을 중 랜덤으로 하나를 생성한다. 단, 주변에 마을 회관이 들어설 만한 평지가 있어야 한다.
2.6.2 마을 종류
문명은 일본, 마야, 인도, 비잔틴, 노르만의 5개 문명이 있으며 한 문명당 여러 형식의 마을이 있어 형식마다 마을의 모습이 다르다.
2.6.3 마을 침략/파괴
가끔 "XX마을은 XX마을을 침략할 계획을 세우는 중입니다"라고 붉은 글씨로 뜨는데,이 문구가 뜨고 어느정도 시간이 지나면 침략한다는
마을에서 자기들이 지정한 마을로 침략해 온다. 침략당한 마을에서는 여자 주민이나 어린이들은 중앙 건물에서 대피하는 중이라 나오며 남자 주민
- ↑ 1.8이후는 나오지 않았는데, 이는 아마도 블럭들이 겹치거나(구운벽돌과 프리즈마린)하는 오류가 생겨 나오지 않은듯 하다.
- ↑ 가장 초기인 0.1버전은 2011년에 출시
- ↑ 그렇다고 기존 마을이 없어지진 않는다
- ↑ 말하는 내용을 들어보면 상당히 세심하다! 현재 필요한 시설에 대해 지도자와 논의하는가 하면 플레이어가 옆에 오면 플레이어에 대해 닉네임을 언급하면서 이야기한다.
- ↑ 일본,마야,노르만,인도,비잔틴
- ↑ 지원하지 않을 시 심각하게 느리다.
- ↑ 사실 문제가 많은 번역본이다. 대사가 삐져나와 보이지 않게되거나 발번역, 연금술사의 조수의 운지발언이라든가...
- ↑ 목재 프레임을 만드는데 가장 중요한 건물이다. 이 건물이 없으면 마을의 발전이 멈추는거나 마찬가지다.
- ↑ 작은 사이즈의 여인숙으로 기능은 여인숙과 같이 행상인이 머무는 곳이다.
- ↑ 괭이와 갑옷은 다이아몬드 도구와 비슷
- ↑ 실제로 배치는 안되지만 파일을 뜯어보면 그림이었다는걸 알수있다.
- ↑ Summoning wand