Process(팀 포트리스 2)

팀 포트리스 2 6v6 매치 주요 사용맵
점령 지점(Control Points)
BadlandsGranary ProGullywashSnakewater
200px200px200px200px
ProcessMetalworksSunshineReckoner
200px200px200px200px
언덕의 왕(King of the Hill)
ProductFroge
200pxForge.jpg
프로세스
현재 버전cp_process_final
게임 모드점령 지점
제작자Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge
디폴트 버전

프로세스는 맵 제작자 Ian „Scorpio Uprising“ Cuslidge가 만든 6v6에 최적화된 커스텀 5CP 맵이었으나 여러 차례의 수정을 걸쳐 현재는 Valve로부터 승인을 받아 공식맵으로 승격된 cp_process_final이 사용되고 있으며 국내외 많은 리그들에서 채택하고 있다.
프로세스는 기존 6v6 맵들에 비해 롤아웃이 매우 어렵고 복잡한 편이다. 그 때문에 기존에 볼 수 없었던 로켓 점프를 활용한 역동적인 플레이들을 자주 볼 수 있다. 프로세스는 마지막 포인트에서 방어 팀이 상당한 지리적 어드밴티지를 갖기 때문에 우버 싸움의 디스어드밴티지 상황에서도 쉽게 방어할 수 있으며 두번째 포인트에서 미드 포인트로 가는 초크에서 스나이퍼의 활약이 두드러지는 맵으로도 유명하다.

1 6v6

1.1 전략

1.1.1 포지셔닝

1.2 롤아웃

2 장소별 명칭

  • 미드

파일:Process mid.jpg

  • 야드(1)

파일:Process yard1.jpg

  • 야드(2)

파일:Process yard2.jpg

  • 로비

파일:Process lobby.jpg

  • 라스트

파일:Process last.jpg

3 리그 및 컵에서의 사용

공식맵
비공식맵
포맷
6v6하이랜더
맵\리그20px UGC20px ETF2L20px ESEA20px OWL20px UGC20px ETF2L
cp_process_final시즌 20시즌 23시즌 21시즌 14시즌 17시즌 8
시즌 19시즌 22시즌 20시즌 13시즌 15시즌 7
시즌 18시즌 21시즌 19시즌 12시즌 14시즌 6
시즌 17시즌 20시즌 18시즌 11시즌 12시즌 5
시즌 16시즌 19시즌 17시즌 10시즌 11
시즌 15시즌 18시즌 16시즌 9
시즌 14시즌 17시즌 15
시즌 13시즌 16
시즌 12
cp_process_r3시즌 15
cp_process_r2시즌 11시즌 14시즌 13시즌 9
cp_process_b10fix시즌 13
cp_process_b10시즌 12
cp_process_b9시즌 8
cp_process_b10시즌 11
비고10/2011/2310/207/146/184/9