매치(팀 포트리스 2)

1 개요

팀 포트리스 2의 게임 모드 중 하나.
정확히는 매치 자체가 하나의 게임 모드라기보다, 팀 인원 수와 병과 수, 무장 등에 제한을 걸고 그 포맷에 맞춰 양 팀이 겨루는 경기들을 총칭하여 매치라고 일컫는다.
6v6은 팀 포트리스 2가 발매된 2007년 당시부터 지금까지 게임 내에서 가장 핵심적이며 전 세계적으로도 가장 인기가 있는 모드 중 하나이다.
하이랜더는 전 세계 최대 규모의 리그 중 하나인 ETF2L에서 2008년 1월에 첫 시즌을 시작한 6v6보다 4년가량 뒤늦은 2011년 11월에 첫 시즌을 시작하고 활성화된 매치이지만 6v6과 달리 모든 클래스를 필요로 하며 더 낮은 접근성으로 현재 국내에서는 6v6보다 하이랜더가 더 활성화 된 상황이다.
Valve에서 매치 메이킹 시스템을 준비 중이며 Team Fortress 2 Competitive Beta라는 이름으로 베타 테스트가 진행 중에 있었다.관련 영상 그리고 2016년 '적수를 만나다' 업데이트로 정식 게임모드로 Competitive 모드가 추가되었다.

2 경기 종목

2.1 6v6

팀 포트리스 2/6v6 항목 참조

2.2 Highlander (9v9)

팀 포트리스 2/하이랜더 항목 참조

2.3 4v4

과거 퀘이크 월드 팀 포트리스, 팀 포트리스 클래식때부터 오랬동안 해왔던 매치 방식으로 4명으로 구성된 팀으로 하는 매치.
팀 포트리스 2에서는 6v6과 하이랜더에 밀려서 아주 인기가 많지는 않다.
규칙에 의해 헤비와 메딕이 한팀에 같이 있을 수 없다.

2.4 Ultiduo

솔저와 메딕이 한 팀이 되어 특수 제작된 언덕의 왕 맵에서 2대2로 플레이하는 모드(약칭 얼듀라고도 함)

  • 사용 가능 무장
솔저 : 모든 기본무기, 원조, 징계조치
메딕 : 모든 기본무기, 블루트자우거, 십자군의 쇠뇌, 우버톱
  • 주요 맵
    • ultiduo_baloo
    • ultiduo_badlands_b1
    • ultiduo_seclusion_b3
    • ultiduo_nicecicles
    • ultiduo_nature_rc1
    • ultiduo_gullywash_b2
    • koth_ultiduo_r_b7

2.5 Arena: Respawn

아레나: 부활

아레나 맵에서 플레이를 하게 되는데. 기존 아레나와는 다른 특징을 가지고 있다.
보통은 5vs5로 게임을 진행한다.

  • 점령 성공시 죽은 아군들이 전부 부활한다.
  • 한쪽 팀의 인원이 한명만 남게 될 경우 다수가 생존한 팀에게 미치광이 우유와 죽음의 표식 효과가 나타난다.
  • 첫 처치시 나타나는 퍼스트 블러드 치명타 증진이 없다.

2.6 BBall

농구장처럼 생긴 맵에서 각각 2명씩 솔저를 픽하고 특수 제작된 깃발 탈취전 맵에서 게임을 하게 된다.
가운데에 중립 정보원이 있으며 이 정보원을 상대 골대에 넣을시 1점을 먹게 된다.
MGE 모드에서도 찾아볼 수 있다.

2.7 MGE

My Gaming Edge

Lange라는 플레이어에 의해 제작된 모드이며 1:1 대련 모드이다.
엄밀이 말하자면 매치보다는 그냥 커스텀 모드에 가깝지만 매치 연습용으로 제작된 모드이니 여기에 서술하도록 한다.
매치맵의 특정 장소들을 곳곳에 배치해 아레나로 만들어졌으며 각각의 플레이어는 !add명령어를 통해 원하는 대전 아레나에 입장을 한다.
양 플레이어가 입장을 하게 되면 약간의 과치료 효과와 함게 바로 1:1에 돌입하게 되며 한쪽이 다른 한쪽을 죽일 경우 이긴 플레이어는 1점을 먹게 되며 체력과 탄약이 초기 과치료상태때로 돌아가며 죽은 플레이어가 다시 살아난다.
게임 도중 병과를 바꾸면 패널티로 상대방에게 1점을 주게 된다.
총 20점을 모은 플레이어가 승리한다.

주로 6v6 매치의 주요 클래스인 스카웃, 솔저, 데모맨의 1:1 대전과 스나이퍼 1:1 미러전을 한다. 그 외에 다른 클래스는 거의 하지 않으며 데모맨의 경우도 데모나이트는 대부분 하지 않는다.
만약 상대방이 원하지 않는데 오프클래스전을 자꾸 요구한다면 심할경우 그자리에서 욕설이 오가는 훈훈한 광경이 펼쳐지기도 하니 웬만하면 자제하도록 하자. 특히 아무말도 없이 병과를 자주 바꾸는 행위(파이로, 스파이 등의 오프클래스는 더더욱)는 싸움을 초래할 수 있으니 게임 도중에는 상대방의 양해를 구하도록 하자.
무장은 대부분 기본 무장을 선호한다.

3 매치 용어

Ctrl + F를 이용한 검색을 추천함.

  • DM: Deathmatch의 줄임말. 상대와 겨루는 개개인의 실력.
  • PCW: Practice Clan War의 줄임말. SCRIM 매치와 동어
  • P-REC: POV-REC; 데모 레코딩 플러그인
  • 다이브: Dive; 주로 교착 상황에서 솔져의 로켓 점프나 데모맨의 스티키 점프를 이용해 상대 팀에게 기습적으로 공격을 가하는 것. 주로 메딕이 목표이다.
  • 라스트: Last; 마지막 포인트.
  • 로그 스탯: LogStats; : 매치에서의 킬,데미지,사망수 등의 기록 사이트
  • 롤아웃: Rollout; 미드까지 이동하는 행위 또는 그 경로 자체.
  • 미드: Mid; 세번째(중앙) 포인트.
  • 미트샷: Meatshot; 샷건 또는 스캐터건으로 100 이상의 데미지를 가하는 것. ESEA Invite 스카웃이었던 carnage에 의해 유명해졌다. 8)
  • 백캡: Backcap; 플레이어가 상대 팀의 라인 뒤에 위치한 캡처 포인트를 점령하는 행위. 6v6에선 주로 스카웃에 의해 행해진다.
  • 밸리: Valley;
  • 부스팅: 롤아웃과 동어 [1]
  • 북마크: Bookmark; P-REC의 기능 중 하나로 설정해둔 바인드(ex. bind j "prec_mark")를 사용하면 자동으로 해당 데모 파일의 틱이 저장된다.
  • 빌드: Build; 우버 차지를 빨리 얻기 위해 스스로에게 데미지를 입히는 것. 주로 포켓 솔져가 로켓 발사기로 근접한 땅이나 벽을 쏘거나 스카웃이 보스턴 깡패류의 무기를 이용해 빌드를 한다.
  • 셔터: Shutter; 다가갔을때 열리는 회색 자동문.
  • 솔리: Solly; 솔져와 동어.
  • 스파이어: Spire; 높은 곳에 캡처 포인트가 위치한 장소(ex. 배드랜드의 두번째 포인트. 주로 5CP맵의 두번째 포인트에 위치 함.
  • 스팸/스패밍: Spam/Spamming; : 정확한 조준을 하지 않고 적들의 진입을 저지하거나 구역을 봉쇄, 또는 아군이 진격할 공간을 만들기 위해 아무렇게나 폭발물을 쏴대는 것을 말한다. 주로 데모맨이 유탄을 스팸하거나 솔저가 로켓을 스팸한다.
  • 시즐링 스탯: SizzlingStats; : 매치에서의 킬,데미지,사망수 등의 기록 사이트 위의 로그스탯과는 다른 사이트이다.
  • 우버 드랍: Überdrop;상대 메딕이 우버 쓰지 못하고 사망
  • 우버 팝: Überpop; 상대 메딕이 우버를 씀
  • 초크: Choke; 한 포인트에서 다음 포인트로 이동 하는데 위치한 좁은 통로.
  • 콤보: Combo;주로 메딕,포켓솔져,데모맨이 함께 있는것을 콤보라 부른다
  • 파토: 인원 부족 등의 이유로 게임이 끝나는 경우.
  • 포스: Force; 상대 팀의 우버를 강제적으로 끌어내는 것.
  • 플랭크: Flank; 미드에서 야드로 혹은 그 반대로 가는 경로 중 초크를 통한 길이 아닌 측면 쪽 (사이드라고도 한다) 혹은 플랭크를 맡고 있는 클래스(로밍 솔져, 스카웃)
  • 플랭킹: Flanking;

3.1 스탯 표기 설명

시즐링 스텟 (SizzlingStats)

파일:SizzlingStats0.jpg

맨 위의 표 설명. 해당 게임의 팀 전체의 점수가 표기된다.
  • R: Round; 라운드. 예를 들어 R1은 1라운드 R2는 2라운드를 의미한다 밑에 수치는 해당 라운드에 팀 점수
  • T: Total Score; 전 라운드 총 점수
  • F: Total Frags; 모든 팀원들이 낸 총 킬수
  • DMG: Total Damage; 모든 팀원들이 낸 총 피해량
  • MF: Midfights Won; 미드싸움에서의 승리한 횟수

파일:SizzlingStats1.jpg

각 플레이어들의 세부 스텟을 표기하는 부분
  • C: Class; 해당 플레이어의 클래스
  • F: Frags; 해당 플레이어의 킬 횟수
  • A: Assists; 해당 플레이어의 처치 도움 횟수
  • D: Deaths; 해당 플레이어의 사망 횟수
  • FA/D: F+A/D; 해당 플레이어의 킬과 어시스트 횟수를 합한 값에 사망 횟수를 나눈 값, 소수 둘째자리까지만 표기 되기 때문에 소수 셋째 자리에서 반올림하여 표기된다.
  • S: Suicides; 자살 횟수
  • DPM: Damage Per Minute; 분당 가한 피해량량 평균값
  • DMG: Damage; 총 가한 피해량
  • MP: Medic Picks; 적 메딕을 처치한 횟수
  • HR: Heals Received; 아군 메딕으로부터 힐 받은 량
  • CPC: Capture Points Captured; 지점 점령에 성공한 횟수
  • CPB: Capture Points Blocked; 점령 방어 횟수
  • DOM: Dominations; 제압 횟수
  • REV: Revenges; 복수 횟수

클래스별 추가 스탯 설명

  • 메딕
    • H: Heals Given; 치료량
    • U: Ubers; 우버차지 사용 횟수
    • UD: Ubers Dropped; 우버차지가 가득 찬 상태에서 사용하지 못하고 죽은 횟수
  • 엔지니어
    • BB: Buildings Built; 구조물 건설 횟수
    • T: Teleports; 아군을 텔레포트 시킨 횟수
  • 스나이퍼
    • HS: Headshot Kills; 헤드샷 처치 횟수
  • 스파이
    • BS: Backstabs; 백스탭 횟수

4 e스포츠

도타 2카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브처럼 메이저하지는 않지만 Insomnia Gaming Fastival 등지에서 주최되는 팀 포트리스 2의 e스포츠 경기가 존재한다.
경기는 대부분 6v6으로 이루어진다.

활동중인 주요 팀

현재 해체되었거나 활동하지 않는 팀

5 외부 링크

  1. 오래전부터 한국 매치씬에서만 사용되어 온 콩글리시