Python 2

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코나미BEMANI 시리즈 에서 사용되었던 게임 기판이다.
본 문서는 BEMANI 시리즈 로써의 기판으로 설명하고 있으나 비마니 시리즈 이외에서 사용된 적이 딱 한번 있다.

1 내용

플레이스테이션 2 기반으로 제작되었으며 JAMMA 규격의 I/O 컨트롤러, LAN 포트, e-AMUSEMENT용 장비를 IEEE1394[1]로 연결시켜 구성한 기판이다. 저장장치로는 하드디스크를 사용하였다.

초기 기판.[2] 출처.후기 기판. (...) 출처.

기판의 특징으로 케이스를 열어보면 녹색의 서브 기판 위로 크고 아름다운 플레이스테이션 2가 통째로 들어간 모습이 상당히 충격과 공포 스러우면서도 인상적으로 다가가는 기판이기도 하다. 사실 원래부터 이랬던 것은 아니고 2002년 팝픈뮤직이 사용하던 시기에는 자체적인 기판을 만들어 사용했지만, 기타도라가 이 기판을 사용하게 된 시기인 2005년에는 이미 해당 기판이 생산 종료되어서 고육지책으로 PS2를 그대로 사용한 거라고 한다.

전원, 영상 출력, I/O 로는 JAMMA 규격 만을 사용하여도 기동이 가능한 것으로 보인다.

비마니 시리즈의 경우 이 기판을 사용한 게임들은 토이즈 마치를 제외하고 모두 가정용 PS2 로도 이식되어 출시되었다. 물론 하드디스크 에서 다시 DVD로 바뀌면서 발생하는 용량의 압박 등으로 선별된 곡들만 수록되어 출시되었다.

2002년 팝픈뮤직 9 에서 처음 사용한 것을 시작으로 2007년 댄스 댄스 레볼루션 슈퍼노바 2 까지 사용했다. 이후 비마니 시리즈의 기판이 PC 기반으로 하나둘식 이주하기 시작하였고 이후 이 기판도 역사속으로 사라진다. 대한민국 에서는 비공식 직수입된 팝픈뮤직 9와 14 피버 버전으로 가동되고 있는듯 하다.

기반이 플레이스테이션 2 인지라 PS2 에뮬레이터PCSX2 에서 가동을 시도한 사례도 있는것 같지만, 소프트웨어 구동 단계까지 간 경우는 아직 없는듯 하다.

2 사양

플레이스테이션 1을 기반으로 상당부분 커스텀이 이뤄진 TWINKLE 기판과는 달리 본 기판은 일반 가정용 PS2에 비교해서 거의 비슷한 사양을 가지고 있다.

CPU128 Bit "Emotion Engine" 300 MHz
시스템 메모리32 MB Direct Rambus
그래픽"Graphics Synthesizer" 150MHz
사운드SPU2+CPU
특이사항후기판 기준 LAN은 PS2 랜카드로 선을 내어 케이스에 포트로 장착.[3]
e-AMUSEMENT용 장비를 IEEE 1394로 연결.
JAMMA 단자 지원.

3 이 기판이 사용된 게임

4 관련 영상

5 참고 문헌

  1. IEEE1394 단자는 PS2 10000번대에만 있었으며, 30000번대 이후로는 사라졌다.
  2. 오른쪽 쿨러가 달린 쪽이 PS2 기판이다.
  3. 후기판 사진의 파란색 선이 LAN 포트.
  4. BEMANI 시리즈는 아니지만 본 기판이 사용되었다.