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목차
1 영웅 정보
1.1 기본 스탯
V-폭주형 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
소속 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
50px 세력 미확인 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
분류 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20px 계약 전용 용사 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
파일:YNsM1kF.png | 파일:8uIB0hG.png | 파일:RGMXluj.png | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
V | V-추적형 | V-폭주형 |
스탯 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
용사 | Lvl | 공격력 | 체력 | 치명타 확률 | 방어력 | 저항력 | 치명타 피해 | 명중률 | 회피율 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
V | Max+3 (Lv.40) | 198.4 | 3050.3 | 21 | 41.8 | 232.8 | 50 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
V-추적형 | Max+4 (Lv.50) | 399.3 | 5426.5 | 57.2 | 320.9 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
V-폭주형 | Max+5 (Lv.60) | 605.2 | 7838.2 | 66 | 370.7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
열매 강화[1] | ★6(Lv.60) | 721.2 | 10713.2 | 40 | 120 | 676.7 | 122 | 23 | 16 |
주 역할군 : 근접 메인 딜러
부 역할군 : 근접 메인 딜러
체력이 낮은 편인 대신 공격형 스킬과 패시브를 지니고 있는 공격형 3체인 팔라딘 용사이다.
1.2 블록스킬&패시브
언리미티드! | 적을 향해 맹렬히 돌진해, 체인에 따라 (50/150/250)%만큼 물리 피해를 줍니다. | |
4-5★ 패시브 | 3-체인 사용시, 5초간 폭주하여, 1초마다 최대 체력의 2%만큼 공격력, 물리방어력, 방어관통력, 저항관통력, 그리고 블록공격의 위력이 50%만큼 상승합니다.(최대 5중첩) 폭주상태시 1초마다 최대체력의 10%만큼 피해를 받고, 자신의 블록스킬 사용시 복주 지속시간을 1초만큼 연장시킵니다. | |
6★ 패시브 | 3-체인 사용시, 5초간 폭주하여, 1초마다 최대 체력의 2%만큼 공격력, 물리방어력, 방어관통력, 저항관통력, 그리고 블록공격의 위력이 50%만큼 상승합니다.(최대 5중첩) 폭주상태시 1초마다 최대체력의 10%만큼 피해를 받고, 자신의 블록스킬 사용시 복주 지속시간을 1초만큼 연장시킵니다. 폭주중에는 모든 블록스킬이 3체인 위력으로 발동되며, 아군이 블록스킬을 사용하면 자신도 따라서 블록을 사용합니다. 폭주중 3번째 발동하는 블록스킬이 강화되어 1.5배의 위력을 가집니다. | |
초월무기 전용 옵션 | ||
4★ | (폭주 상태에서) 흡혈률 +40% | |
5★ | (폭주 상태에서) 흡혈률 +40% | |
6★ | (폭주 상태에서) 흡혈률 +40%, 강화된 블록스킬 사용시, 50%확률로 폭주 지속시간을 3초만큼 연장시키며 1000%위력을 지닌 V-SLASH를 대신 사용하고, 이후 두 번째 블록스킬이 강화되어 발동. |
V의 어마어마한 기동력의 원천. 패시브가 발동되면 말그대로 날아가 적에게 돌진하여 두들긴다. 3타는 공중제비하며 올려치기. 웨이브를 빨리 정리하거나 웨이브 중간에 패시브가 발동해 어떻게든 지속시간만 남아있다면 웨이브가 끝나고도 패시브 추가타를 이용해 다음 웨이브의 적에게 빠르게 붙을 수 있다. 그야말로 폭주형에 어울리는 패시브지만 폭주라는 말과는 다르게 혼자서는 아무것도 못하는 패시브였지만 2016.10.20패치로 폭풍 상향되서 매우 쓸만해졌다.
폭주상태를 5초 이상 지속시 공격력과 물리방어력, 방어관통력, 마법저항력이 전부 1000씩 상승해서 정신나간 DPS와 탱킹이 가능해진다.
이 상태에서 유일한 위협은 자신의 패시브로 인한 초당 10%피해뿐. 그마저도 초월무기의 흡혈효과로 인해서 매 타격마다 순식간에 최대체력으로 회복된다. 반대로 적이 없는 상태, 시나리오에서 웨이브를 클리어하고 다음 웨이브로 갈때는 피해를 계속 입는다. 그 동안에도 블럭을 계속 써주지 않으면 폭주가 풀려 바로 깡통이 되는 패시브.
1.3 해금 특수 스킬
없음
1.4 배경설정
★4 어느 날, R-0가 구속 코드를 파기하고 도주하자, 로드 인더스트리는 R-0 제작 당시 사용했던 데이터를 바탕으로 새로운 안드로이드를 개발한다. 그 안드로이드가 바로 V. 로드 인더스트리는 V가 R-0의 대용품이 될 수 있을지에 대한 실험을 진행한다 ★5 V로는 R-0을 대신할 수 없다는 것을 알게 된 로드 인더스트리. 그들은 R-0를 다시 회수해야 한다고 생각하고 V를 추적용으로 개조, R-0 회수 명령을 내린다. 그리고 오랜 추적 끝에 V는 R-0과 싸우게 된다. ★6 R-0에게 처참하게 망가진 V. 그때 V에게 변화가 일어난다. V의 패배를 대비해서 심어 놓은 폭주 코드가 승인된 것. 하지만 V가 개조되었을 때 파기되었던 코드가 어째서 재생된 것인지는 누구도 알지 못했다. V는 R-0을 파괴하기 위해 떠난다. |
만인의 적 알둘기
1.5 용사 상호 작용
- 몽테
V : 날 방해하지마! 고철깡통!!
몽테 : 해야한다.일. 몽테는.
- 몽테 + R - 0
V :화가 난다!!!
몽테 : 몽테 부족하다. 배터리... 충전...
R - 0 : 소란을 감지했습니다.
2 운영
다라와 함께 업데이트된 3월에 출시된 팔라딘 용사. 3체인과 패시브 발동시 날아가며 돌진한다.
2힐 서폿으로 블럭 사용이 재밌는 플레이가 특징.
예전에는 실전채용이 불가능한 노답캐였지만 프리스트 여활 리메이크 패치와 초월무기 패치로 높은 성장 잠재력을 가지게 되었다. V에 빵맥강 열매맥강, 초월공방에 방관, 저항 최고옵, 수호 초월에 여활초월은 당연하고 뮤풍올맥강과 초월맥강 히미코만 있으면 실전 채용이 가능해진다.
최근의 패치로 V는 친선에서 단 한번의 패시브 발동으로 워리어, 팔라딘 인성캐를 날려버릴 정도로 강력한 죽창딜을 가졌다. 다만 3체인, 그리고 아군과 자신의 블록 사용을 해야 해서 예열 시간이 긴편이며, 설령 패시브 조건을 만족했다 하더라도 아누트나 메이, 한조에 의해 버프 해제 당할 경우 딜 로스 공백이 정말 길어지기 때문에 카운터 당하기 쉽다는 난점이 있다. V에게 패시브가 없을 경우엔 V가 갈리는게 순식간이기 때문에 상대가 V일 경우 아누트 하나만 들고가도 꼼짝못하는 모습을 볼 수 있다.
2.1 장점
- 높은 성장 잠재력과 무난한 육성 난이도
- 기본 성능은 영 좋지 못하지만 같은 약캐들과는 달리 성장 잠재력이 높다. 열매맥은 해줘야 하지만 초월무기 옵션을 크게 안가리고 시나리오를 성도까지 밀 수 있는 성능을 갖추고 있다.[2]
- 폭발적인 기동력
- 고대 던전 마녀달리기에서 V를 사용하면 여신 스킬 사용할 필요도 없이 순식간에 마녀를 추월할수 있다. 2힐러에다가 원딜 데려가는 것 보다 빠른편.
- 강력한 딜과 딜러 치고는 괜찮은 내구력.
- 2016.10.20 패치로 진짜 폭풍 상향되어 화끈한 죽창딜을 자랑한다. 덕분에 이사벨, 비형랑과 같이 성도 딜러로 각광받고 있다.
2.2 단점
- 폭주 유지가 힘들다
- V가 딜러 포지션임을 감안 해야하지만, 폭주 이전에는 심각한 물몸인데다가, 추가로 패시브가 최대 체력을 10%씩 깎아먹어서 내구력이 영 좋지가 않다. 초반에 방심하면 한방에 간다. 도저히 팔라딘 클래스가 아니라고 느껴질 정도. 매 초당 자신 포함 아군의 블록을 하나씩 사용해주지 않으면 폭주는 순식간에 풀려버리고 아무것도 못 하는 바보가 된다. 이 단점은 시나리오에서 엄청나게 두드러지는데, V의 패시브는 자신의 3체인 후 아군(자신포함)의 블럭을 1체인으로 마구 난사하는 것이다. 하지만 이럴 경우엔 만약의 경우에 패시브를 재발동시킬 수 있는 3체인을 저장 할 수가 없고, 설사 저장한다고 해도 저장하는 그 동안 패시브가 풀릴 가능성이 매우 높아서 모으나 마나인 상황이 자주 찾아온다. 여기까진 통상적인 단점인데, 더 큰 문제는 시나리오엔 항상 보스가 있다. 시나리오가 꼭 아니더라도 보스가 있는 컨텐츠엔 보스라운드 시작시에 항상 Warning!/BOSS표시가 대략 2초간 표기된 후에 사라지는데, 표기가 시작되는 순간부터는 아군의 블록생성,사용은 끊기는데 V의 패시브 유지시간은 계속 떨어진다. 덕분에 보스전에 진입할 때에 패시브가 꺼진 상태인데 블록도 별로 없는 상태가 자주 찾아온다. 헌데 V는 패시브 없으면 아무것도 아닌 용사이다.
- 버프에 의존하는 패시브
- V는 3체인 후의 패시브 버프로 먹고사는 딜러중 하나인데, 이게 해제되는 순간 다시 3체인을 모아야 한다. 프리스트나 위자드도 아니고 팔라딘인 V가 리더를 가져봤자 모이는 속도는 평상시 속도일테고 그 동안 몸약한 V는 적에게 두들겨맞고 드러눕게 될 것이다. 전장 까지는 버프 해제를 자주 하지 않기 때문에 그렇게 까지 눈에 띄지 않는 단점이지만 문제는 성도, 최종보스인 엘탈로스의 경우 수시로 버프해제를 하기 때문에, 폭주중에 미리 3체인을 모아뒀다가 폭주가 해제되는 즉시 재빨리 다시 3체인을 발동해줘야 하는 컨트롤이 필수적이다. 결투장이나 친선에서는 이점이 더욱 치명적인게, 버프 해제 용사인 스타냐, 메이, 한조와 여신인 아누트라는 4가지 요소에 걸려서 저 넷만 만나면 힘을 전혀 쓸 수가 없다.
- 쫄작이 불안정
- 패시브가 아군 체인도 자기 체인으로 인식하지만, 문제는 죽은 아군의 체인은 인식을 안한다. 그 덕에 단점이 극대화되서 쫄작에서는 영 쓸수가 없다. 심지어 2쫄작이 아닌 1쫄작이여도 살짝 버벅대는 편.
2.3 추천 특수스킬과 아이템 세팅법, 영웅
추천스킬은 공전 망치 브이는 방관, 저관이 모두 높기 때문에 하이브리드 딜러로 운영해도 전혀 지장이 없다. 공전망치의 스턴 효과를 활용할 수 있는건 덤. 수호의 화신도 추천하는데 이 경우는 탱킹도 되고 화신의 부과 효과인 몸집이 커져서 공격범위가 넓어진다는 장점이 있다.
추천하는 무기는 당연히 초월 무기이며 권장하는 옵션은 브이를 확실하게 딜러로 운영하고 싶다면 공공/공기, 탱킹을 약간이라도 강화하고 싶으면 공/방을 권장한다. 브이의 자체 패시브로도 관통력은 충분하기 때문에 공공은 쌍치피, 공기는 치피/치확을 추천하며 공/방의 경우 공은 치피, 방은 체력이나 물방, 마저를 추천.
상향 전엔 어디다 써도 영 아니였지만 상향 후 조합은 자신이 리더를 하여 3체인을 빠르게 모으거나, 비리더로 3체인을 모아야하는 난점이 있지만 베아나 움파의 버프를 노리는 조합도 자주 나오고 있다. 버프 해제가 안된다는 전제하에서 브이가 날뛸 수 있는 조건은 처음 3체인 한번으로 충분하기 때문.
3 여담
페이스북에 업데이트된 크퀘 공식 웹툰에 따르면 마조히스트다.
V의 귀는 쵸비츠의 그것과 많이 닮았다.
캐릭터가 유니콘 건담 NT-D모드를 오마쥬한 느낌이 나는 건 착각이 아닐 것이다. 컬러링과 폭주 설정은 유니콘의 NT-D모드, NT-D 발동 시 짧은 시간동안 사이코 프레임 공진으로 주변 빔들을 왜곡시키는 경악스러운 성능을 보여줬는데 그걸 오마쥬한건지 3체 발동시 확률형 피해감소가 붙어있다만 있는지 없는지도 모를 성능이니 기대하진 말자.
제작진이 좋아하는 용사. 간담회에서 V를 소개하며 자신들도 꽤나 좋아하고 있다고 밝혔다.
5,6성 V의 날개가 도감과는 다르게 인게임에서는 비뚤게 배치되어있다. 특히 5성의 날개는 V의 몸통을 뚫고 배치되어 있는 상태이다. 6성은 10월 4일 현재에도 삐뚤어져있다. 5성 인게임은 확인 요망.