토르(크루세이더 퀘스트)

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크루세이더 퀘스트 팔라딘 용사
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크림힐트
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토르
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알렉산더
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아킬레우스
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드레이크
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베인
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카인
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스타냐
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문덕
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V
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롤랑
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직녀
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헥토르
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아테나
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진경
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지크프리트
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듀라한
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캡틴
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볼프강

???

1 영웅 정보

1.1 기본 스탯


혹한의 토르
300px
일러스트
소속
50px
세력 미확인
분류

승급 용사
파일:YNsM1kF.png파일:8uIB0hG.png파일:RGMXluj.png
토르(자라나라 머리머리)북방의 토르혹한의 토르
파일:UfaBkke.png
코스튬 - 토르 왕자
스탯
용사Lvl공격력체력치명타
확률
방어력저항력치명타
피해
명중률회피율
토르Max+3 (Lv.40)173.13726.11054302.35000
북방의 토르Max+4 (Lv.50)334615568.8387.4
혹한의 토르Max+5 (Lv.60)554.79574.585.5481.3
열매 강화[1]★6(Lv.60)659.713332.521.7147.5831.31192018
토르 왕자 - 코스튬--+1000-+200----

주 역할군 : 공격 피해 반사
부 역할군 : 탱커

개편 전과 비교했을 때 그 역할군이 제대로 나뉘게 되었다. 알렉 다음다음가는 어마어마한 체력도 드디어 쓰임새가 갖춰져 제대로 인생역전에 성공했으나 11월 12일 하향패치로 그대로 고인이 되나 싶었는데 12월 3일 관통력 적용으로 살아났다. 본인 머리털 만큼이나 다사다난한 인생.

1.2 블록스킬&패시브

파일:SnenRd0.png솟구치는 열정내면의 힘을 폭발시켜, 체인 수에 따라 공격력의 50/142/322% 만큼 마법 피해를 입힙니다.
4-5★ 패시브다른 아군의 3-체인 이후 자신의 블록을 사용하면 방어력과 저항력이 5초간 200 증가합니다. 이 동안 공격받으면 35% 확률로 반격해, 체력의 30% 만큼 마법 피해를 입히는 번개를 부릅니다. (2초에 1회 발동)
6★ 패시브다른 아군의 3-체인 이후 자신의 블록을 사용하면 방어력과 저항력이 5초간 200 증가합니다. 이 동안 공격받으면 50% 확률로 반격해, 자기 체력의 45%만큼 마법 피해를 입히는 번개를 부릅니다. (1초에 1회 발동)
초월무기 전용 옵션
4★패시브 발동 시 번개불꽃 +2 (번개 피해량의 20%)
5★패시브 발동 시 번개불꽃 +2 (번개 피해량의 20%)
6★패시브 발동 시 번개 수 +1, 번개불꽃 +3 (번개 피해량의 20%)

툴팁엔 좀 애매하게 쓰여있지만 사실 이 번개의 체력 계수는 놀랍게도 최대 체력 기준이다! 그리고 반격 시 번개가 공격한 상대방 바로 위에 떨어지기 때문에 아무리 넉백을 당해도 빗맞힐 걱정이 없다. 상당히 강력한 성능의 반격 패시브.
예전엔 이 번개가 무속성 피해로 적용 됐었기에 '번개신'이라 불리며 칭송받았으나 결국 너프먹었다.

1.3 해금 특수 스킬

98px공전 망치
Lvl. 1닿는 적들에게 공격력의 25%만큼 마법 피해를 주는 망치를 몸 주위에 소환합니다.획득 방법서로 다른 팔라딘 5명 획득
Lvl. 2닿는 적들에게 공격력의 30%만큼 마법 피해를 주는 망치를 몸 주위에 소환합니다.획득 방법★4 토르 획득
Lvl. 3닿는 적들에게 공격력의 35%만큼 마법 피해를 주는 망치를 몸 주위에 소환합니다. 망치에 맞은 적은 25% 확률로 1초간 기절합니다.획득 방법★5 북방의 토르 획득
Lvl. 4닿는 적들에게 공격력의 45%만큼 마법 피해를 주는 망치를 몸 주위에 소환합니다. 망치에 맞은 적은 25% 확률로 1초간 기절합니다.획득 방법★6 혹한의 토르 획득
Lvl. 5닿는 적들에게 공격력의 50%만큼 마법 피해를 주는 망치를 몸 주위에 소환합니다. 망치에 맞은 적은 25% 확률로 1초간 기절합니다. 적을 기절시키면 리더의 SP를 10 회복시킵니다.획득 방법대성공 시 초월 전수

본인이 여는 스킬임에도 별로 궁합이 좋지 못하다. 토르의 주 딜링은 번개 반격인데 상대가 기절하면 반격 자체가 성립하지 못하기 떄문

1.4 배경설정

★4
북방의 추위에 맞서 살아가는 왕국의 수장. 젊은 시절부터 불철주야 노력해온 결과,
북방민족은 겨울을 날 수 있었으나 토르의 머리카락은 겨울을 버티지 못했다고 한다

★5
토르의 머리카락이 남아나지를 않자, 국민들은 토르의 민머리를 가릴 수 있는 커다란 투구를 선물 하였다.

★6
혹한의 추위에도 토르는 왕국을 지키기 위해 최선을 다했고 마침내 왕국의 형편이 좀 나아지자 토르의 머리카락에도 다시 봄이 찾아오기 시작했다.

1.5 용사 상호 작용

  • 토르

알렉산더 : 음. 오늘은 머리가 마음에 드는군.
토르 : 가끔 머리가 시렵소.

2 운영

번개맨번개신에서 그냥 강캐로
대표적인 크퀘 고인 중 하나였던 캐릭터. 3체인을 두 번 사용해야만 하는 매우 까다로운 패시브 발동 조건과 낮은 공격력이 시너지를 일으켜서 크림힐트의 하위호환 신세를 면치 못하는 캐릭터였다. 6성 패시브에 확률 스턴이 붙기는 하지만 3체인으로 연속 스턴을 거는 크림힐트에 비하면 초라하고. 관련 특수 스킬인 공전 망치도 나쁘지는 않지만 다른 좋은 특수 스킬이 너무 많아서 묻히는 등,[2] 그저 대머리 도감용과 스킬개방용... 같은 안습한 취급을 받으며 토스트에서 개선이 필요한 캐릭터로 주시하고 있었으나...
드디어 3월 12일자 업데이트로 상향을 받았다.
다른 아군의 3-체인 이후 자신의 블록을 사용하면 방어력과 저항력이 5초간 증가하고 이 동안 공격받으면 50% 확률로 반격해, 자기 최대체력의 45%만큼 무속성 피해를 입히는 번개를 부르는 효과로 바뀌었다. 상향패치 이후로는 팔라딘계의 최고존엄이라 불릴정도. 방방묠니르에 체력을 달고 보내놓으면 어지간한 위자드급의 폭딜을 내뿜는 번개를 시도때도없이 내려찍는 괴물이다. 결투장에서 알렉산더나 잔다르크 등이 없다면 후열 딜러들이 번개 한방에 죽는다(...). 근데 거기다 체력도 높고 패시브로 방어와 마방 역시 커버가 되서 죽지도 않는다(...).

그러나 11월 12일자 패치로 하향되었다. 번개가 무속성 피해에서 마법 피해로 바뀌어 딜이 확실히 줄어들었다. 무기의 저관이 적용되지 않는 버그까지 발견돼서 시무룩... 했는데 12월 3일자로 패치되서 묠니르 정옵이 공방으로 변하고 토르의 위상이 (너프 전의 위상에는 발끝만큼도 못치지만) 다시 올라갔다. 여담이지만 토뮤귀가 워낙 대난투든 결투장이든 요새든 악랄한 위상을 떨치다 보니 토스트에서 작정하고 죽인 느낌이 크다. 체력 90% 무속성 죽여놓고 체력 1000% 계수의 믹서기를 만들어 놨다.

시나리오예전보다는 확실히 숨통이 트였다. 반격발동이라 먼저 선입력을 해야하는 번거로움이 있지만 잘 키워놨다면 최대 체력 비례의 흠좀무한 번개가 적들을 덮친다. 마뎀으로 바뀌었지만 그렇게 딜이 약하지는 않은 편. 팔라딘 중에서는 그나마 딜이 잘 뽑히는 편이다.
결투장한때는 역관광의 황제이자 팔라딘의 희망이었으나 지금은 그저 2군 용사. 번개뎀이 마뎀으로 까여도 팔라딘이나 방방 죽낫릴을 제외한 용사들에겐 아픈건 여전하지만 위상이 많이 까였다. 초월 정성공이나 초월롤랑이 훨씬 무섭다. 물론 워리어는 조심해야한다. 이제는 저항력 챙길 여유가 없다. 대신 버프해제 앞에선 번개도 작동안해서 그냥 짤없는 밥.
결투장 상대요즘 인성덱들에 비하면 그저 애교. 인성캐 몇명 넣으면 밥. 대신 아리타같은 워리어는 조심해서 투입할것. 요즘 환경에서는 잔다르크가 아닌 이상에야 워리어가 저항력을 챙기는게 많이 힘들어졌다. 물론 버프해제 앞에선 가차없이 밀린다.
고대던전개편 이후 알렉이 없다면 탱으로 고려해봄직 하다. 특히 무장해제에서는 워리어를 쓸 수 없으므로 딜탱이 필요하다면 채용할 수 있을 정도. 마뎀으로 번개가 바뀌었지만 그래도 팔라딘 중에선 딜량이 최고급이라 여전히 선택할 만 하다.
월드보스 레이드알렉과는 다르게 파티원 데미지 대신 받기가 없어 고려해 볼 수 있다. 게다가 뮤와 귀향을 같이 채용하는 토뮤귀 조합이 떠오르면서 초월 보스에서도 탱딜을 잘 하여 종종 기용되는 추세이다. 마뎀패치 이후 관통력이 적용이 안 되는 버그택에 번개딜이 거의 없는거나 마찬가지다. 쓰지 말자.
총평개편 이전에는 관에 못을 박고 고이 잠든 고인 영웅이였으나, 개편 이후 관짝을 부라더 다메요를 외치며 힘껏 부수고 나온 영웅. 끔찍한 무속성 번개딜로 모두를 구워버리는 어마어마한 영웅이다. 이후 어디에서나 전부 최강급의 위엄을 뽐내던 토뮤귀가 토스트의 눈 밖에 나서 무속성딜이 마딜로 바뀌는 너프를 먹은 비운의 영웅이다. 번개는 여전히 아프며, 강력하지만 지금으로서는 아주 큰 힘을 발휘하지는 못한다.

2.1 장점

  • 팔라딘에서도 손에 꼽히는 탱킹능력

토르 자체의 체력도 팔라딘 내에서 3위로 꼽힐 정도로 높은 체력과 패시브로 방어력/저항력이 200올라가 알렉산더급 탱킹을 할 수 있다.

  • 높은 체력 비례 번개 데미지

50% 확률로 체력의 45%의 비례 데미지가 마법 공격으로 들어와 연습모드 기준 번개 데미지가 2000~3000가량 들어간다. 묠니르에 저항관통력만 어떻게 박아 주면 그래도 커버가 어느 정도는 되겠지만, 예전에는 방방으로 딜과 탱 모두를 잡을 수 있었다는 점에서 너프가 크다.

2.2 단점

대머리

  • 메즈기에 취약

반격을 해야 패시브인 번개가 발동되기 때문에 반격이 캔슬되는 스턴을 거는영웅들 상대로는 매우 취약하다는 것이 단점. 반격이라는 특성상 자기가 스턴을 거는 것도 딜로스를 만들어내는 용사다(...).

  • 후열딜링 특화 용사에겐 무용지물

반격 발동의 특성상 자신이 맞지 않으면 발동을 하건 뭐건 아무 짝에도 쓸모 없는 고기방패가 된다. 특히 곡사로 화살을 쏘는 아쳐나 후방타격을 위시로 하는 이른바 잡이 용사들을 상대로 효과를 크게 보지 못한다. 이 점이 3체인 반응 용사라는 점과 맞물리면 큰 단점이 될 수도 있다. 후열 3체인 딜러가 죽고 나면 아무것도 못 하는 고기방패나 마찬가지기 때문이다.

2.3 추천 특수스킬

  • 무적의 방패 : 무적을 달아주기 때문에 대부분의 팔라딘은 이 스킬을 채용한다. 그리고 초월시에는 토르의 단점인 매즈에 취약하다는 것도 없에준다. 무적시간 동안에도 반격이 정상발동한다는 점이 포인트....였으나 패치로 완전 무적에서 물리 데미지는 20%만 방어하게 바뀌었다. 결투장에서 헌터 상대로는 쓸 수가 없다. 그래도 마법 데미지는 100% 전부 방어하니 어느 정도는 다행.
  • 수호의 화신 : 아군의 딜을 대신 받음으로써 반격 번개의 발동을 촉진 시킬수 있으며 덩치가 커져 번개의 범위도 어마어마하게 늘어난다.벨라까지 사용하면?
  • 은혜의 빛 : 무방이 너프를 심하게 먹어서 대체제로 피해 감소 70%를 가진 은혜의 빛이 고려되고 있다. 어차피 헌터계열 상대로는 앞라인이 오래 버티지 못하면 뒷라인은 사실상 1초컷이기 때문에 팀 전체 피해 감소보다는 단일 피해 감소가 조금 더 효율적이다.

2.4 아이템 세팅법

번개 데미지의 설명을 보면 알겠지만 최대 체력 기준으로 데미지가 계산되지만 마공이라 저항 관통력이 필요하다. 그래서 초월무기인 묠니르도 공방을 최상으로 쳐준다. 방옵은 물리방어를 선택한다. 체퍼가 딜은 잘나오지만 물방만한 범용성과 안정성은 없다.
차선으론 방방이 있고, 코스튬이 나온 지금은 공공도 쓰는 사람이 많다. 자세한건 초월 무기 항목 참조.

2.4.1 추천 조합

  • 귀향 뮤 토르 : 소위 말하는 토뮤귀(토뮤)로 딜러와 탱커가 같이 딜을하는 특이한 조합이다. 귀향의 3체인 반응으로 방어막을 씌워주고 뮤는 블럭수급을 토르는 번개로 딜을 하는 방식. 특히나 하나 혹은 둘 이상이 초월무기를 들고 있다면 매우 흉악한 성능으로 월드보스 요새상층 결투장 거의 모든 곳에서 사용할 수 있는 범용성을 자랑한다. 대난투에서는 그냥 미친 수준 이었다. 11월 12일 패치 이후 귀향의 초월무기와 마나 재활용, 뮤가 사용하는 여신의 활력, 토르의 패시브 전부가 너프를 먹어 사장되었다. 이전엔 쉴드가 그 어떤 걸로도 해제가 불가능이었고, 마나 재활용엔 스턴까지 붙어 있었던 데다가 토르는 무속성 지속폭딜을 가졌던 것에 비해 너무 초라해졌다.
  • 스타냐 토르 뮤 : 작정하고 워리어만 조지려고 짜는 덱. 스타냐가 분쇄기로 머리통을 후려치기 시작하는 시점에서 아벨과 로슈포르는 무용지물이 되고, 정신을 차리고 덤벼드는 나머지는 죄다 토르한테 통구이가 된다. 번개가 회피무시, 피격시 확률발동, 높은 체력계수의 단타딜 이라 마저가 낮은 워리어들은 버틸 수가 없다. 물론 마방이 높은 팔라딘 상대로는 노답...
  1. 표기되는 수치는 맥강+열매 최고중첩시 수치
  2. 사실 sp 스킬마저도 크림힐트의 제압의 힘의 하위호환. 좋게 봐줘야 동급 수준이다. 나쁜 정도까지는 아니지만 제압의 힘과 비슷하게 근접범위 대상으로 스턴을 거는 면에서 거의 같은 특성의 스킬이며 역시 물리데미지, 마법데미지가 다르다는 점만 두드러질 뿐이다. 사실 공전망치도 스턴은 꽤나 잘 거는 스킬이긴 하지만 지속뎀 형태이기 때문에 넉백 등으로 딜로스가 날 상황이 나오기는 상대적으로 더 쉽다. 초월시 sp 증가 옵션이 붙긴 하지만 과연 토르에 대해서 여기까지 읽었는데도 쓰고 싶을지...