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영어판 명칭 | Wake Thrasher | |
한글판 명칭 | - | |
마나비용 | {2}{U} | |
유형 | 생물 — 인어 병사 | |
당신이 조종하는 지속물 하나가 언탭될 때마다, Wake Thrasher는 턴의 끝까지 +1/+1을 얻는다. Anyone who thinks merrows have more brains than brawn has never been run over by one. | ||
공격력/방어력 | 1/1 | |
수록세트 | 희귀도 | |
Eventide | 레어 |
시간의 나선이 T2에 남아있을 때 후반에 T2 인어덱에 합류한 카드. 기본적으로는 1/1이지만, 뭔가 주문을 쓴다거나, 아니면 청색의 특성상 카운터를 친다거나 할 때 대지를 탭하고, 그 대지가 언탭 단계에 언탭될 때 이게 커지게 되는 것이다. 그 때 당시에 Sygg, River Guide랑 궁합이 꽤 좋았다.
시간의 나선이 짤리고 아틀란티스의 지배자가 짤리면서 인어덱이 잊혀진 듯 싶었지만, 로윈이 T2에 남은 마지막 3개월 동안 전혀 의외의 요소 하나 때문에 인어덱을 부활시킨 일등공신이 되었다.
그것이 뭔가 하니, Magic 2010 출시 뒤, 룰이 개정되어서 마나 폭주가 없어졌다.
또한 M10에 새로운 인어 군주로 Merfolk Soverign라는 카드가 나왔는데, 이게 목표 인어를 턴의 끝까지 방어불가로 만드는 카드이다. 그래서 턴의 끝에 생명점이 깎일 걱정이 없이 대지라든가 탭능력 있는 지속물들들을 죄다 탭하면 언탭단 때 탭한 대지만큼 Wake Trasher의 공방은 올라가고, 그 다음 턴에 Merfolk Soverign을 탭해서 방어불가로 만들면서 공격하면 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.
디나이얼? 청색에 카운터가 한두개가 아니다. 게다가 이때 Cryptic Command가 T2에 아직 있었다.