리틀 맥

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1 개요

리틀 맥의 형은 사실 빅 맥이라 카더라
닌텐도社의 펀치 아웃! 시리즈주인공.[1] 미국 뉴욕 브롱스 출신으로 나이는 17살. 초기 키는 146cm 정도였으나 Wii 이후로 173cm가 되었다. 몸무게는 109lb(약 49kg).

일본판 성우는 에가와 히사오(대난투 스매시 브라더스 X), 토리우미 코스케(대난투 스매시 브라더스 4), 북미판 성우는 찰스 마티네이(슈퍼 펀치 아웃!!) 맷 하티.(펀치 아웃!!(Wii))[2]

닌텐도식 말없는 주인공이다.[3] Wii 버전에 의하면 자기가 꿈꾸는 복싱 챔피언 외엔 물욕따윈 없는지 주변의 여자들이 몰려도 덤덤하고 돈에 별 욕심이 없어보인다. 시합에서 연승해도 자만하지 않고 꾸준히 훈련을 하며, 코치인 닥 루이스를 아끼는 듯 하다.

뉴옥 여기저기를 돌아다니며 코치를 찾다 우연히 닥 루이스를 만나게 되고, 닥 루이스는 그에게 자신이 아는 모든 복싱기술을 전파하고 훈련을 도와준다. Wii 버전 엔딩에서는 은퇴를 한다. [4]

다른 복싱선수들과 비교하면 몸집이 매우 작은 편이며 직접 게임을 하면 작다는 것을 실감할 수 있다. 펀치 아웃!!에서는 때리는 것 조차 힘겨워 보일 정도. 하지만 저 작은 체구에서 뿜어져 나오는 강펀치는 무시 못할 정도로 강력하며, 펀치를 날리는 속도는 굉장히 빠르다. 필살기는 스타 어퍼컷.[5]

하지만 역시 몸집이 작아서 맷집은 별로인 듯. 후반부에 나오는 강적들은 맥의 펀치를 맞아도 좀 긁힌 수준으로 끝나는데 비해 맥은 적의 펀치 한방에 체력을 무지막지하게 잃거나 아예 다운되기도 한다. 물론 적들이 맨손으로 황소를 날려버리거나, 곰과 훈련을 한다거나, 소에 들이받혀도 다시 일어나거나, 맨손으로 건물을 개발살내는 괴물들이라 그렇지만(...). 저걸 몇대씩 맞고도 견디는 걸 봐선 사실 엄청난 내구일지도

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슈퍼 펀치 아웃!!에서는 난데없이 금발 벽안 청년으로 나왔다. 외모 뿐 아니라 승리시 대사도 일본어로 말하고, 성격도 굉장히 쾌활하여 이 주인공도 리틀 맥인지 아닌지는 논란거리인데, 게임 안에서나 매뉴얼 어디에도 이 청년이 리틀 맥이라고 나와있지 않지만 나중에 버추얼 콘솔 등으로 재발매됐을 때 주인공을 리틀 맥이라고 소개해놨기 때문이다.[6] 사실 그냥 닌텐도에서 별 신경 안 써서 그런 거일지도 모르지만.(...) Wii판에선 다시 흑발 녹안 청년으로 돌아왔다. 그런데 리틀 맥의 생일이 1984년으로 표기되어 생각을 많이 하지 않았던 아케이드 버전의 녹발의중년 모습도 리틀 맥이 되었다. 이로써 팬들은 더 큰 혼란 속으로...

nes버전을 만들 때 기기의 성능 때문에 아케이드와 다르게 만들 수 밖에 없었는데, 와이어 프레임을 만들 수 없어 할 수 없이 플레이어 캐릭터를 작게 만들기로 하였다. 여기에 설정을 좀 넣고 리틀 맥이라는 이름을 붙여 주었는데, 본격적으로 캐릭터가 굳혀지기 시작한 때라 볼 수 있다.[7] 3년만에 재대로 된 이름을 가지게 되었다 다음 후속작인 snes버전은 기술이 발전하여 리틀 맥을 약간 투명하게 만들 수 있게 되어 작게 만들 필요가 없어져서 그런지 디자인을 금발로 바꾸고 덩치도 아케이드 시절로 돌아갔는데, 개성이 사라졌다는 등 호불호가 크게 갈렸다. 결국 15년 후 나온 후속작에서는 흑발로 돌아갔지만 덩치는 조금 더 커졌다.

작고 왜소하고 소외당하지만 챔피언으로서 성공했다는 점에서 최고의 영웅 캐릭터중 한 명으로 뽑힌 경력들이 있다. 하지만 캐릭터성이 부족하고 전형적인 백인 승리 캐릭터라고 비판받은 적도 있다. 그래서인지 Wii에서는 피부색이 살짝 거무스름 하게 나왔다.

2 기가 맥

누구세요? 동일인물 맞나요?[8] 나의 맥은 그렇지 않아 헐크
펀치-아웃!! Wii 부터 나오기 시작. head to head 모드(친구와 vs모드)에서 채력 바 옆의 게이지를 채우면 기가 맥으로 변신을 하는데, 이 때에는 평소에 상대해온 적의 시선이 되고 펀치 하나하나가 매우 아프게 된다.

덩치와 키가 커지며 평소와는 다르게 으르렁, 우어엉 같은 흉포한 소리를 내고 동작이 묵직해지며 도발 모션이 생기는 등 외모, 성격 등이 달라지는 듯 하다. 헐크? 닥 루이스의 말에 의하면 팔뚝이 리틀 맥 만하다고 한다. 리틀 맥이 작은건가 기가 맥이 큰건가

대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U에서 비장의 무기로 등장한다.

유저들은 빅맥이라 부르기도 한다.

3 출연

모든 펀치 아웃! 시리즈의 주인공으로 나온다.

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대난투 스매시 브라더스 X에서 어시스트 피규어로 등장한다. 능력은 적에게 접근하여 잽이나 어퍼컷을 날리는데, 25%의 대미지를 입힌다. 데미지가 조금만 쌓여있으면 상대를 초스피드로 위로 솟구치게 만들어서 바로 장외 시킬정도로 강력하지만 날뛰다 제대로 활약도 못하고 낭떠러지로 떨어지기도 한다.

EA의 복싱 게임 Fight Night Round 2에서 히든 캐릭터로 등장한다. 약혐짤 주의 이때는 금발의 리틀 맥.

아보보의 대모험[9]이라는 팬 게임에서는 최종보스로 등장한다.


캡틴 레인보우에서 비만인 모습으로 나와 팬들에게 충격과 공포를 선사했다. 게임 목적은 원래 몸매로 돌려놓는다는 내용. 이 비만 맥은 대난투 스매시 브라더스 4 에서 피규어로 등장한다. 체지방을 태우자!

3.1 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U


슈퍼 스매시브라더스 for 닌텐도 3DS / Wii U 참전 캐릭터
일반 캐릭터
마리오루이지피치 공주쿠파요시로젤리나쿠파 주니어
와리오Mr.게임&워치동키콩디디콩링크젤다시크
가논돌프툰 링크사무스제로 슈트 사무스피트파르테나마르스
아이크러플레커비디디디 대왕메타 나이트리틀 맥폭스
팔코피카츄리자몽루카리오푸린개굴닌자덕 헌트
R.O.B네스캡틴 팔콘마을 주민피크민&올리마Wii Fit 트레이너닥터 마리오
블랙 피트루키나슈르크팩맨록맨소닉Mii
DLC 캐릭터
뮤츠류카로이클라우드카무이베요네타

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リトル・マック / Little Mac
2014년 2월 14일 대난투 스매시 브라더스 for Nintendo 3DS / Wii U 참전이 발표되었다. 이전부터 여러 사람들이 대난투 스매시 브라더스 시리즈에 참전하길 바랬지만 X에서 어시스트 피규어로 나왔다. 결국 정식으로 나왔지만 펀치 아웃의 폭발적인 북미에서의 반응과는 달리 일본쪽 반응은 별로 좋지 않았다. 국내에서도 리틀 맥의 인지도는 매우 낮다. 펀치 아웃 이라는 게임 자체가 북미쪽에서 인기있는 게임이니 각국의 인지도 차이 이기도 하지만, 남성적이고 개성적인 캐릭터를 더 선호하는 쪽과 무난한 외모의 미형캐릭터를 더 선호하는 쪽의 차이이기도 하다. 광고를 보아도 띄워주고 있다는 느낌 [10]

3.1.1 기술 목록

기술 목록은 다음과 같다.

  • 일반 필살기: 기합 스트레이트 묘하게 이거 같다
대시 스트레이트로 공격하는 기술이다. 위력은 상당하다. 차지하는 도중에는 10% 아래의 약한 공격에 한정해서 버틸 수 있는 수퍼아머를 가지고 있고 . 맞추기는 어렵지만 풀 차지 시 데미지는 25%이고 상대가 최소 40% 이상 쌓여 있으면 한 방에 장외시킬 수 있는 강력한 위력의 기술이다. 1.1.0패치로 시전시간이 몇 프레임 빨라졌고 최대 대미지 판정시간도 2프레임씩 늘어났다.
  • K.O 어퍼컷
리틀 맥에게는 고유의 시스템으로 때릴때는 조금, 맞을때는 많이 차오르는 K.O 게이지가 있는데 이 게이지가 꽉 찬 상황에서 기합 스트레이트를 사용하면 게이지를 전부 소모하며 간판기이자 대박기인 K.O 어퍼컷을 사용한다. K.O 어퍼컷의 성능은 무난하고 발동속도 빠르고 방어불능에 위력은 37%로 엄청나며 넉백이 무지막지 해서 상대가 15%에서 20%언저리에 데미지만 쌓여있어도 [11] 문답무용, 저 하늘의 별 확정이다. 박력도 굉장해서 히트시키면 펑하고 폭발하는 듯한 통쾌한 효과음과 함께 화면이 잠시 줌인된다. 이런 줌인 연출은 비장의 무기나 특정 아이템에서만 볼수있었기 때문에 남자의 한방의 로망을 확실하게 알려주는 기술. 참고로 일부러인지 버그인지는 모르겠지만 K.O 어퍼컷은 카운터를 해도 무효화된다. [12] 7-8프레임, 즉 펀치가 위로 올라가기 시작할 무렵 쯤에 슈퍼 아머가 붙어 있어서 타이밍을 잘 맞추면 상대의 공격을 씹으면서 공격을 날릴 수 있다. 물론 K.O 게이지가 차면 당연히 상대는 경계하는데다가 너무 오래끌면 K.O 게이지가 초기화되기 때문에 맞히기 쉬운 기술은 아니다. 사실상 For Glory에서 쓰이는 합법적인 비장의 무기확실하게 맞추기위해 대부분 빠르고 적들이 막아도 안전한 아래공격 2방이나 잽3연타와 조합해서 사용한다. 지상에서는 거의 준 즉사기 취급을 받지만 KO펀치로 공중에서 적을 압도하는 것을 막기 위함인지 공중에서 이걸 쓸 경우 넉백이 초라하리만큼 극도로 줄어들고 데미지도 많이 줄어든다.
  • 옆 필살기: 졸트 블로우
옆으로 날아올라 블로우를 날리는 기술이다. 공중에서 사용시 이동거리가 짧아진다. 옆 방향으로 복귀할 때에도 사용할 수 있었는데 1.0.4패치때문에 푸린의 막치기급의 복귀기로 하향됐다.하향전에도 썩좋은 복귀력은 아니였다. 참고로 사용후 무방비 상태가 돼서 초보자들이 절벽주변에서 사용하다가 자폭하는걸 어렵지 않게 볼수있다.비명횡사 승률을 최하위로 떨어뜨린 1등공신 기술 커스텀 기술로 시전속도와 이동거리가 감소하는 대신 뛰어들어가는 동작에 수퍼아머가 붙고 데미지가 18%으로 증가하며 쉴드를 무시하는 가드 브레이커와 데미지가 낮아지는 대신 좀더 높게 뛰어오르고 급강하하며 지상에서 적중시 적을 땅속에 묻는 그라운딩 불로우로 바꿀수있다. 1.1.0 패치로 공격판정이 2프레임 정도 더 지속된다.
  • 위 필살기: 라이징 어퍼컷
복귀기이다. 공중으로 치솟으면서 여러 번 어퍼컷을 날리는 기술. 발동도 즉각적이고 판정도 은근히 밀리지 않는데다가 막타의 넉백이 나쁘지 않은편이라 리틀맥의 공중기술치곤 90%~110%정도 에서 장외시킬수있다. 데미지 쌓여서 공중에서 농성하는 적들에게 기습적으로 써주면 좋긴하지만 복귀력은 그다지 좋지 않으니 주의해야 한다. 커스텀으로 상승 거리가 늘어나는 대신 데미지가 약해지고 판정이 1타로 바뀐 토네이도 어퍼컷과 상승거리가 짧아지는 대신 날리는 힘이 증가해 70%대에서 KO가 나오는 라이징 스매시로 교체할수있다.
  • 아래 필살기: 슬리핑 카운터
공격이 들어올 때 사용하면 리틀 맥이 맞은 듯한 모션을 취하다가 태세를 바꿔 카운터를 먹인다.
  • 비장의 무기: 기가 맥
원작에도 등장한 기가 맥으로 변신한다. 쿠파의 기가 쿠파 처럼 흉폭한 모습으로 변해서 모든 공격이 강화되는 변신계 비장의 무기. 변신한동안은 공격을 받아도 밀려나거나 경직되지않고 리치와 데미지가 크게 증가해서 간단한 스매시 하나하나가 KO어퍼컷 수준의 위력이 나온다.

하지만 데미지가 강화돼도 여전히 공중기술은 형편없으니 주의하자.

3.1.2 성능

대난투 4, 1.1.5. 기준

종합평가C- 대난투 최고의 초딩캐 공격력도 좋고 리치가 길어 초보자가 다루기 좋으나 공중전에 취약하고 복귀기의 부실이 뼈아퍼서 마더 시리즈 캐릭터들 같은 에어 파이터나 복귀 방해의 화신이신 분들에게 털린다..... 특히 패치이후에 안그래도 좋지않았던 복귀력이 나락까지 떨어져서 다른 장점들을 다 까먹고 만다. 그래도 지상 기술과 결정력 때문인지 ver 1.1.6 공식 티어리스트에서는 55명 중 39위, 즉 최하위 티어는 아니다.
지상 기술SS 지상 공격력만큼은 대난투 최강. 모든 지상 공격이 엄청나게 아프고 넉백도 강하다. 간단한 콤보로도 상대에게 미친듯한 데미지를 안겨줄 수 있다. 특히 스매시 공격에는 슈퍼아머까지 들고있어서 더더욱 강하게 느껴진다. 초중수의 레벨에선 대놓고 공격을 난사해도 안전할 정도. 전작그 기사님한테 배웠나?
공중 기술C 지상전에 특화된 캐릭터라 공중 기술은 그다지 좋지 못하다. 그러나 발동이 빠르기 때문에 콤보 넣기용으로는 넣을 수 있다. 의외로 리틀맥의 공중 일반 공격은 선딜 2프레임의 광속 발동으로 대난투에서 가장 빠른 공중공격이다. 가끔씩 공중에서 콤보당하던 리틀맥이 발악으로 지른 꿀밤에 콤보가 캔슬되기도 할정도.
특수 기술A 익숙해지면 좋은 기술들이 많다. 졸트 블로우나 슬립 카운터같은 유용한 기술들이 많다. 기합 스트레이트나 라이징 어퍼컷은 그냥 쓰기에는 허점이 많으니 허찌르기로 쓰는 것이 좋다.
결정력S+ 파워캐급의 파워, 스피드캐급의 공격속도, 거기다 슈퍼아머까지 붙어있는 사기적인 스매시 공격을 갖고있다. 적이 작정하고 도망다니지만 않으면 킬이 매우 쉽다. 마을주민은 편하게 토용타고 다니면 된다. 필살기들의 넉백도 만만치 않아서 기합 스트레이트 차지로 극도로 낮은 %때 킬이 가능하고 복귀하는 적에게 졸트 블로우로 반자이 어택으로 빠른 킬이 가능하다. 물론 피하기는 매우 쉽다. 그리고 말할 것도 없이 KO어퍼컷은 왠만한 파이터들을 10%대에서 확실히 장외시킬 정도다. 유일한 단점은 라이징 어퍼컷을 제외하면 공중에서 킬이 불가능하다는 점이다.
딜레이S- 짧다 기본 필살기를 제외한 리틀맥의 모든 지상 공격들은 스매시를 포함해도 선딜이 15프레임 넘는 경우가 없다 ( 1프레임 잽부터 시작해서 콤보로 들어가는 4프레임 위공격과 3프레임의 아래공격등) 더해서 후딜레이또한 위 스매시를 제외한 모든 스매시를 포함해도 30프레임을 넘어가는 기술이 없다. 이렇듯 공격력에 비해 딜레이가 매우 짧다. 특히 연속으로 대시 공격을 날리는게 공포스럽다. 그중 스매시 공격이 압권인데 넉백과 데미지,리치가 긴데도 불구하고 딜레이가 엄청나게 짧다(물론 다른 캐릭터와 비교했을때다).
리치A+ 주먹만 써서 공격하지만 스텝을 밟으며 공격해서 공격들의 리치가 매우 길다. 과연 권투선수..
복귀력D- 대난투 최악의 복귀력, 막강한 지상전의 대가로 복귀력이 매우 취약하다. 일반 점프도 낮은편인데다 복귀용으로 쓸만한 기술이 없어서 전캐릭터 최악의 복귀력을 가지고 있다고 볼 수 있다. 하지만 슬립 카운터로 가로를 이동할 수 있고, 벽점프로 수직을 이동할 수 있다. 특히 벽점프 거리가 루카리오 다음으로 길어서, 맥 치곤 상당한 복귀력을 보여주기도 한다. 벽 없으면 그냥 F다. 엎친 데 덮친 격으로 떨어지고 있는 상황에서 침착하게 벽점프를 하는 것은 불가능에 가깝다. 하지만 커스텀이 허용되는 경기에서는 라이징 어퍼컷을 토네이도 어퍼컷으로 바꿔 끼고 배지를 속도 2개, 공격 1개로 놓으면 [13]극강의 리틀 맥이 탄생한다. 응?
기동성S- 지상용 캐릭터인만큼 매우 빠르다. 대시 속도가 소닉, 캡틴 팔콘을 이은 3위고 졸트 블로우가 이동의 큰 도움을 주어 기동성이 뛰어나다. 하지만 여전히 공중에선 답이없다.
잡기C 보기와는 달리 리틀 맥의 잡기는 사거리도 짧고 그다지 위력적이지 못하다. 그냥 콤보 넣는 것밖에는 쓰이지 않는다.
비장의 무기A+ 공중전에 약하다는 건 여전하지만 지상에선 적수가 없다. 항시 슈퍼아머 상태인 데다가 공격력이 보통 리틀 맥 상태의 2배인지라 엄청난 위력의 공격들을 상대에게 꽂아넣을 수 있다.
운영 난이도A- 조작 난이도가 굉장히 쉽지만 운영 난이도는 쉽지 않다. 일단 복귀력과 공중 기술이 거지같기 때문에 리틀 맥의 공략법을 아는 플레이어는 리틀 맥을 50%대에서 쉽게 K.O. 할 수 있다. 또한 공격들에 후딜이 꽤 있어 적이 가드해도 반격당하지 않을 안전한 기술이 없다.[14] 게다가 기술의 궤적과 동작이 단순하고 뻔해서 쉽게 반격당한다. 그래서 어떤 캐릭터보다도 높은 심리전 능력을 요구한다.


당신의 실력과 상대의 실력차이에 따라 천국과 지옥을 경험하는 캐릭터

캐릭터 스타일은 당연히 초 근접형. 파워 세고 맷집 좋고 복귀능력은 처절한 예상대로의 타입이다. [15] 다만 움직임이 느린 다른 중량급 캐릭터들과는 달리 아주 빠르기[16] 때문에 속도 빠른 경량급 캐릭터를 상대해도 불리하지 않다.

아예 공식 트레일러에서도 복귀못해 떨어지는 장면이 나올정도로(...) 최악의 복귀능력을 소유하고있다. 60%정도 입혀놓고 잡아던지면 못돌아와서 죽는다(...). 라이징 어퍼컷은 점프한번 더한 높이밖에 안 돼서 안습한데 가로복귀는 없다고보면 된다.[17] 대각선으로 떨어지면 포기하고 죽자.

전체적으로 복귀능력이 떨어지는것 외에도 원거리 에서는 할게 없지만, 벽점프를 사용할 수 있으며 대난투는 보통 빠른 캐릭터가 강하고, 공격의 판정과 발동속도 모두 쓸만하고 리치도 주먹만 쓰는 캐릭터 치고는 꽤 긴 편이라 현재 성능은 꽤 상위권으로 평가받는 중. 인기, 성능, 로망 모든게 따라주기 때문인지 북미 대회영상이나 온라인 매치 등을 보면 유독 선택률이 높은 캐릭터인걸 알수있다. 그리고 v1.0.3 버전 승률 꼴찌를 달성했다. 너무 많이 해서 그런가.

공격하는 중에 공격을 받으면 버텨내는 슈퍼아머를 내장하고 있다. 대난투 캐릭터중 유일하게 스매시 공격이 5종류인데[18] 특히 옆 스매시종류가 무섭다. 슈퍼아머를 내장하고있고 발동도 빠른 주제에 데미지가 19%부터 시작하고 옆스매시 차지중에 아래로 꺾으면 옆아래 스매시인 바디후크가 발동되어 22~30%나 되는 대미지를 먹여줄수있다.[19] 또한 위 스매시도 상당히 위협적인데, 상대를 근접해서 때릴 경우 불꽃 효과와 함께 20-28%가 넘는 대미지를 상대에게 준다. 본격 레알 불꽃펀치 또한 스매시 도중에 폭탄이나 폭약 상자같은 것을 건드렸을 경우 그냥 큰 대미지만 받고 날아가지 않는다. 리스크가 크긴 하지만 이런 방법으로 K.O 게이지를 빨리 채울 수 있다.

결국 1.0.4에서 잡기의 대미지가 약간 줄어들고 공중에서 쓰는 졸트 블로우의 속도와 거리가 하향을 받았다. 덕분에 조금만 날아가 버리면 죽는 캐릭터라서 For Glory에서 리틀 맥을 쓰는 초보들이 경기 시작하면 금방금방 죽는 경우가 허다하고,[20] 그놈의 복귀력 때문에 대난투 4 최악의 캐릭터다라는 비판도 자자하다.(...) 그만큼 한번이라도 날아가 버리지 않도록 신경을 써줘야 하고, 상대방이 어떤 기술을 쓸지, 어디로 움직일지 잘 읽어야 진가를 발휘하는 캐릭터. 슈퍼아머는 잡고던지기에는 아무런 영향을 주지 못하므로 상대의 잡기기술에 그만큼 주의해야 한다.

조작이 타 캐릭터에 비하면 쉬운 편이지만 이런 류의 캐릭터가 그렇듯이 초보고수의 실력이 뚜렷하게 나타난다.

분명 공식에서도 공중전에선 성능이 나쁘다고 했으나 몇몇 솜씨좋은 플레이어는 리틀맥 특유의 발동이 빠른 주먹으로 이런식으로 다루기도 한다. 리틀 맥으로 고수들과 겨루고 싶으면 저 테크닉은 무척 중요하다. 특히 극카운터인 네스클라우드와의 전투에서는 공중 기술을 익혀두지 않으면 기술 하나하나가 다 씹어 먹히니 필수로 익혀두자.

닥 루이스는 승리화면에 등장하고 도발에는 목소리로 나온다.

트레일러 영상과 승리화면을 보면 챔피언 벨트가 있다. 챔피언 등극 후 대난투에 참전하는 듯 하다. 마침 영상 이름 또한 champion of the ring.

팔레트 스왑으로는 기본, 메이저 서킷, 월드 서킷, 타이틀 방어전, 1대1전(주황색), 하얀색[21], 금발(슈퍼 펀치 아웃!)상의 탈의는 하지 않는다, 핑크색 트레이닝복, 그리고 Wii Fit 트레이너와 마찬가지로 다른 외형의 디자인을 제공한다. 원작 펀치 아웃! 시리즈의 초록색 와이어프레임 디자인이 그것. 차고로 이 와이어프레임은 위의 기본 팔레트 스왑에 전부 적용이 되어 총 16개의 어마무시한 개수를 자랑한다.

유명 플레이어는 Sol. 대난투 4만 중점으로 플레이했지만 좌우 이동과 백스텝. 회피 등으로 심리전에 강한 면모를 보여준다. 또한 리틀 맥 특유의 슈퍼아머 스매시 공격 덕분인지 역전하는 경기도 가끔씩 보이는 편.


최강 플레이어 중 한 명인 DJ Jack과의 경기 영상. Sol이 했던 경기 중 가장 유명한 경기 영상이다.

4 그 외

  • 직업이 직업인지라 얼굴이 만신창이가 되는 팬아트가 많으며 더 화이팅과 크로스 될 때가 있다. 아니면 작은 키 때문에 열폭하거나 굴욕당한다.
  • 이름 때문에 빅맥My Little Pony: Friendship is Magic빅 매킨토시엮이는 일이 많다. Middle Mac
  • 주로 사무스 아란이나 위 핏 트레이너엮인다. 주로 메이저한 커플링은 전자. 그리고 높은 확률로 저 둘에게 때문에 굴욕 당한다...
  • 펀치 아웃!!(Wii) 에서 챔피언 자리를 지키면 ???이라는 도전자가 나오는데, 이는 다름이닌 동키콩이다. 동키콩에게 패배하면 납치당한다.
  • 위와같은 내용 때문인지 동키콩과 라이벌 플래그가 서기도 한다. 대난투 스매시 브라더스에서도 동키콩을 은근히 라이벌로 세우기도. 그 외에도 주먹이 주 무기라서 그런지 캡틴 팔콘과 라이벌 플래그를 세우는 사람도 있다. 또한 참전 영상의 영향인지 사무스 아란 또한 라이벌로 엮일 때가 있다. 또한 같은 격투가 기믹 때문인지 이번에 새로 참전한 와도 라이벌로 엮이기도 한다. [22] 3DS판에서 류로 심플을 깨면 나오는 사진[23]에 리틀 맥과 같이 있거나, 류의 진 승룡권 트로피에서 당하는 쪽으로 나오거나, 베요네타의 참전 일러스트에서 같이 크로스 카운터를 올리고 있는 것을 볼 수 있다.
  • 위의 정보를 보면 알겠지만 대난투 참전자 중 최초의 파이터 출신 캐릭터이다. 다른 한명은 전설적인 이분[24]
  • VS놀이를 할때는 록키 발보아마이크 바이슨하고 엮이기도 한다.
  • 실제 복싱 선수였던 마이크 타이슨과 엮이는 경우도 많다. 이는 패미컴으로 나온 펀치아웃의 최종보스가 타이슨이였기 때문. 때론 마이크 타이슨 관련 그림이나 글에 펀치아웃 드립이 나오기도 한다.
  • 아케이드 버전 펀치-아웃!의 와이어 프레임의 도트를 디자인한 사람은 미야모토 시게루이다. 모눈종이에 직접 그린것을 토대로 도트로 표현 해냈다고 한다.
  • 이런 남성적인 모습과는 대조적으로 닥 루이스와 조깅을 할 때에는 분홍색 저지트레이닝복을 입는다. 이는 nes시절에 배경과 구별하기 위해 분홍색으로 칠한 것인데, 이것이 트레이스 마크 중 하나가 되어버렸다. 그래서 그런지 펀치-아웃!! Wii 발매 기념으로 열었던 이벤트 우승상품 중 하나로 준 적이 있다.
  1. 원래 이름은 피터 펀치로 할 예정이였으나 지금과 같이 수정되어 나왔다
  2. 전문 성우는 아니고 펀치 아웃!! Wii를 맡은 넥스트 레벨 게임스의 사운드 디자이너.
  3. 대사가 아예 없는건 아니였다. 패미컴 버전에서는 라운드가 끝날 때마다 "힘들다, 고통스럽다, 이길 수 없다"같은 나약한 대사를 하기도 하고, 슈퍼 펀치 아웃!! 에서는 승리시 패기 넘치는(?) 몇 대사를 한다. 하지만 최신작인 Wii판에서는 대사가 없고 신음소리나 기합소리, 기뻐하는 음성만 있다.
  4. Mac's Last Stand에서 3번 패배하면 은퇴를 하겠다고 선언을 하는데, 3번 패배 시 링에서 내려왔다는 글귀 후 엔딩이 나온다.
  5. 스타 펀치라고 쓰기도 한다.
  6. 깜짝출현을 한 Night Fight Round 2에도 이름을 MAC이라고 표기했었다.
  7. 아케이드 시절 때에는 이름이 없고 직접 입력하는 방식이었다. 슈퍼 펀치 아웃!!은 아케이드를 재현한 것이라 똑같이 이름이 안 나왔다.
  8. 실제 2014년 4월 9일 닌텐도 다이렉트에서 한 말
  9. 더블 드래곤 시리즈의 그 아보보 맞다.
  10. 일반인 뿐만 아니라 4편이 나오기 전에 스크류 어택(AVGN보면 나오는 그 사이트 맞다)에서 대난투 프로들에게 원하는 것 5가지를 조사했는데, 높은 확률로 리틀 맥의 참전을 원했다.
  11. 천장의 높이나 캐릭터마다 달라지겠지만 일단은 약 15% 이상
  12. 단, 위치 타임같은 카운터는 K.O 어퍼컷을 씹을 수 있다.
  13. 이왕이면 공격은 자동 회복 공격 배지로 놓는 것이 좋다.
  14. 선딜, 후딜에는 슈퍼아머가 없다.
  15. 다만 리틀 맥은 경량급이라 강 공격에도 아주 잘 날아간다. 맷집이 좋다고 느껴지는 이유는 아마 이것 때문일 것이다.
  16. 소닉과 캡틴 팔콘 다음으로 빠른 전 캐릭터 3위 달리기 속도를 가지고 있다
  17. 졸트 블로우의 하향의 영향이다.
  18. 위, 아래, 옆, 옆위, 옆아래 스매시를 가지고있다.
  19. 대난투에서 딜레이에 비례해서 가장 강한 스매시공격이다.
  20. 심하면 시작하자마자 달려와서 졸트 블로우 쓰고 떨어지는 경우도 있다.
  21. 단순한 하얀색 혹은 nes시절의 색오류로 추측됨. 확인바람
  22. 닌텐도의 간판 캐릭터보다도 더 많이 엮이는 데다가 이 쪽은 공식에서도 밀어주고 있다!
  23. 스트리트 파이터 2 리절트 화면의 패러디이다.
  24. 수정 이전에는 최초의 현실세계 출신 캐릭터라고 되어있었으나,최초의 현실세계 출신 캐릭터는 엄밀히 말하자면 솔리드 스네이크 이다. 짤려서 그렇지...