은월/역사

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1 공개 이전

2013년 11월 29일 메이플스토리 공식 홈페이지에서 U&I 업데이트 동영상을 통해 최초 공개되었다. 은월 이전의 신규 직업인 제논제로는 클라이언트에 삽입된 직업 코드로 공개 이전부터 스포일러가 나온 데다, 레드 이후 패치는 언리미티드의 난장판을 수습하는 방향으로 나아가고 있었기에 설마 신규 직업이 나오겠느냐는 의견이 팽배해있었고 설사 신직업이 나온다고 하더라도 메이플의 밸런스 상태가 영 좋지 않아 신직업에 대해 회의적인 시선이 많았다. 이런 여론으로 미루어 볼 때 은월은 꽤나 기습적으로 밝혀진 직업이였다.

한편 듣도 보도 못한 6번째 영웅이라는 선제작 후설정 덕에 설정덕후들 사이에서 논란이 일었을 때 코믹 메이플스토리에서는 67권의 표지에 대문짝만하게 은월과 랑을 그려넣어 모두를 당황하게 만들었다.

테스트 서버 오리진 선행 패치와 함께 클라이언트에 잠든 은월의 성능은 넓은 범위, 강한 퍼센트 데미지, 쓸 만한 유틸리티라는 사기 신직업의 3박자를 고루 갖추고 있었고, 이를 토대로 유저들이 DPM 계산을 한 결과 못해도 최상위권에 머물 만한 성능이었다. 그 덕에 U&I 업데이트 기사에서 고세준 실장과 오한별 프로듀서의 "은월의 밸런스는 적당하게 조절하겠다"는 말은 거짓말이었느냐며 유저들에게 까였고 갓월이라는 별명을 자연스레 획득했었다.[1]

2 공개 이후 ~ 2014년 7월

그 결과 넥슨 측에서 적당히 조율을 했는지 실제로 테스피아에 공개된 은월은 최초 성능에 비해 많이 깎여진 상태로 나왔다. 엔젤릭버스터제논급은 못 된다는 게 중론. 사실 엔젤릭버스터와 제논이 행성파괴급의 스케일이지 오히려 밸런스를 생각하면 이 정도가 적당하다. 특히 초반에 강하게 나오다 단물 빨리고 하향 폭탄을 맞은 밸런스 붕괴 신직업들을 생각하면 차라리 초반에 조금 깎여 나오는 게 좋지 않냐는 반응.

그러나 이전의 신직업들에 비해 무난하다는 뜻이지 전혀 약하지 않다. 넥슨에서 제시한 은월의 기동력은 3이지만, 축지와 백스탭 등의 스킬들을 활용하면 그 이상의 속도를 낼 수 있고, 탄탄한 유틸리티는 건재하다.

본 서버에 나올 땐 은월의 사냥 핵심 스킬인 파쇄철조에 쿨타임이 부가되어 나왔는데, 이 덕에 안 그래도 한 번의 하향 패치와 축지의 연계가 미묘했던 은월이 더 답답해보이는 효과가 나타났다. 이는 파쇄철조로 무기고 매미 캐릭터들을 떨구겠다는 유저들과 은월의 높은 사냥 센스를 고려하여 추가한 것 같지만…

여담으로 몇몇 사람들은 캐시샵에서 은월 캐릭터가 존재가 잊혀지는 바람에 보이지 않는 오류가 발생한다. 메이플 공식 홈페이지 캐릭터 창에서는 은월만 직업 이름이 출력되지 않는 버그도 있고, 테스트 서버에서는 관조자가 은월의 존재를 잊어버려 핑크빈을 못하는 웃지 못할 상황이 있었다. 물론 단순한 오류였고 은월의 설정에 빗댄 농담이긴 했지만 문제는 본섭에 넘어온 뒤 아카이럼을 못 했었다. 설정 때문인지 버그마저 슬프다

3 2014년 7월 ~ 리부트 패치

업데이트 된 지 시간이 흐르고, 은월의 반응은 꽤 미적지근하다. 강하긴 강한데 재미가 부족하다는 게 중론. 실제로 출시 이전에 '설마 이대로 있다간 은월의 설정처럼 진짜 잊혀지는 게 아니냐'는 말이 돌았는데 그게 현실이 될지도 모른다(…). 또한, 은월의 스토리는 기존에 있던 영웅들을 플레이해야만 이해할 수 있는 드립들이 많아 신규 유저들보다는 기존에 있던 유저들이 좀 더 익숙하게 느껴질 직업이기도 하다. 그 외에도 중구난방적인 스토리에다가 선제작 후설정의 여파로 첫 플레이에는 비극적인 분위기 때문에 묻히지만 몇번 플레이해보면 허술한 부분이나 이해가 안가는 부분 등이 바로 눈에 잡혀 스토리까지도 재미가 없다. 아예 6번째 영웅이라는 것부터 못 받아들인 영웅덕들도 많고. 많은 유저들이 150레벨만 찍고 반지만 얻은 뒤 내려놓지만 은월을 본캐로 키우는 수가 적은 건 아니고, 매니악한 대신 소수층에게 지지를 받는 타입.

업데이트 직후에는 "또 신직업이냐" 하는 곱지 않은 시선과 막장 스토리, 예상보다 약한 성능 탓에 인기가 그리 좋지 않았으나 직업 출시 이후 상향만 받은 굴곡 없는 밸런스와 다양한 유틸로 인해 인식이 꽤 높아진 상태로 은월을 본캐로 키우는 유저들이 많이 늘어났다. 오히려 출시 직후보다 출시 이후 시간이 차츰 지난 후에야 인기를 얻은 기묘한 직업. 메이플에서 업데이트 당시 인기가 좋지 않았던 직업은 에반, 배틀메이지, 캐논슈터, 미하일, 데몬어벤져, 은월이 있었는데 이 중에서 에반, 데몬어벤져, 은월은 인기 직업으로 당당히 날아올랐다.[2]

등장 당시엔 분혼격참이 반짝 떠올렸다가 묻혔으나, 엔젤릭버스터에반이 분혼격참 보조격수 은월을 대동한 파티로 솔격수 카오스 벨룸 격파에 성공하자 분혼격참을 가진 은월의 효력에 대해 술렁술렁하는 여론이 일었다. 현재 은월은 분혼격참과 바인드를 필두로 한 최강 유틸리티 + 평균보다 조금 떨어지지만 낮은 것도 아닌 적절한 딜링이 조합된 '보조격수'로 입지를 잡았다고 보면 되겠다.

4 RE:BOOT 패치

은월은 유틸리티 능력이 지나치게 높아 수치적인 측면에서 하향이 되었습니다. 또 폭류권을 상향하여, 사냥 시 귀참에만 의존하는 패턴에 변화를 주고자 합니다.
* [환령강신] : 재사용 대기시간이 증가되었고 재사용 대기시간 초기화의 영향을 받지 않게 되었습니다.
* [속박술] : 지속시간이 감소되었고 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
* [폭류권] : 전 타수의 데미지가 증가되었고 시전 딜레이가 감소되었습니다.
* [분혼격참] : 지속시간이 감소되었고 재사용 대기시간이 증가되었습니다.
* [정령 결속 극대화] : 버프 해제에 당하지 않게 되었습니다.

정말 간단하다
다수기인 폭류권이 더 적은 다수기 기술인 귀참에 비해 사냥에 안 좋은 점이 많아 그 점을 보완하기 위해 상향을 해주는 등 필드 사냥 면에서 업그레이드를 진행하였다. 한편 메이플스토리 공식 홈페이지에 올라왔던 패치 미리보기에 나와있는 은월 밸런싱 내용에 정령의 화신(170제 하이퍼)쿨타임이 감소되었다는 문구가 있었으나, 실제로는 반영되지 않았다.그리고 사냥은 여전히 귀참을 ctrl이나 A에 넣어놓고 눌러댄다

5 조율자의 섬세한 손길 1차 패치

이동하며 사용할 수 있는 속사기 스킬에서 발견된 오류를 수정하고 불편사항이었던 콤보킬 구슬을 획득하지 못하는 현상을 수정하려 합니다. 또, 무적시간이 존재하는 스킬을 사용할 경우 남은 무적시간을 쉽게 알 수 있도록 버프 형식으로 표시됩니다. (전직업 공통)
* [이동형 속사기] : 스킬 사용 중 몬스터의 볼타입 공격을 회피할 수 있었던 오류가 수정되고 콤보킬 구슬을 획득할 수 있게 됩니다.
* [키다운 스킬] : 키다운 스킬 사용 중에는 펫에 등록된 버프 스킬과 레벨 업을 했을 때의 공격이 적용 되지 않는 오류가 수정됩니다.
* [무적시간이 존재하는 스킬] : 남은 무적 시간이 버프 형식으로 표시됩니다.
지난 밸런스 패치에서 회복 스킬을 전반적으로 하향했으나 사혼 각인은 누락되었습니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이므로 회복 비율을 낮추는 정도로 하향하려 합니다. 추가로 낮은 데미지를 보완할 수 있는 기능을 추가하려 합니다.
* [환령 강신] : 발동되었을 때 공격을 하지 않던 오류가 수정됩니다.
* [약점 간파] : 크리티컬 확률이 증가하는 패시브 기능이 추가됩니다.
* [사혼 각인] : 준 데미지 대비 HP 회복 비율이 감소됩니다.
* [정령결속 극대화] : 데미지 증가량이 증가됩니다.

유틸리티를 고려해 이러한 성능 조정을 한 걸지도 모르지만 앞으로 패치한다면 화력 면의 보강이 조금 더 필요해 보이고, 예전부터 있던 소혼 결계로 공격을 막을 시, 능력치 상승 비약 효과가 사라져버리는 소혼 결계 오류의 빠른 해결이 필요해 보인다.

6 조율자의 섬세한 손길 2차 패치

원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정됩니다. (전직업 공통)
* [파티 버프류 스킬] : 부활 후 짧은 시간 동안 파티 버프를 받을 수 없는 오류가 수정됩니다.
* [파이널 어택류 스킬] : 선딜레이가 긴 공격 스킬에서 파이널 어택이 발동확률이 낮아지는 오류가 수정됩니다.
* [최종 데미지 증가 패시브 스킬] : 착용하지 않은 아이템의 스탯 공격력 상승치에는 최종 데미지 증가가 포함되어 출력되는 오류가 수정됩니다.
* [사용 후 무적 시간이 존재하는 스킬] : 무적 시간 동안 간헐적으로 공격 반사에 피해를 입을 수 있는 오류가 수정됩니다.
원활한 플레이를 방해하는 오류가 수정되며 비슷한 스킬에 비해 MP 소모가 높았던 폭류권의 MP 소모량이 감소됩니다.
* [소혼 장막] : 특정한 조작으로 2번 연속해서 사용할 수 있었던 오류가 수정됩니다.
* [폭류권] : 소모 MP가 감소됩니다.
* [소혼 결계] : 발동 시 은월 자신의 스킬이 아닌 버프가 사라지는 현상이 완화됩니다.

7 히어로즈 오브 메이플

파일:Eunwol.png
일러스트가 더 우울해지게(...) 변경된 것과 하이퍼에 랑이추가밖엔 없다.

전일러스트와 캐릭터성이 가지고있던 전통적인 느낌의 디자인과는 무관하게 어딘가 알수없는 정체불명의 옷을 입고있어 호불호가 갈린다. 고종황제같다 처음에 봤을때 검마 군단장된줄

히오메 스토리 내에서는 아란과 엮이며 설정덕후들 사이에서도 나름 인기가 늘었다.

게임 내에서는 보스몬스터 데미안 상대로 맨 처음엔 분격이 먹히지 않아 잠시 외면받았으나, 이후 패치로 분격 사용이 가능해지면서 서포터계 한정 기존 1티어 서포터들인 팔라딘, 비숍 이상의 강캐로 신분이 급상승했다. 이제 카벨부터 데미안까지의 상위 보스 라인에서 은월의 선호도는 상당히 높아진 상황.은월:데미안 땡큐

8 5차 전직

5차 스킬인 정령 집속의 경우 성능은 그렇다치고 성의없다(...)며 많이 까인다. 스킬 자체의 성능은 속박술과 분격 쿨을 초기화시키는 용도라면 괜찮은 편이긴 하다.

은월 입장에서는 5차전직 그 자체보다도 다른 희소식이 생겼는데, 이제 루타비스 4보스들과 데미안 등 바인드가 통하지 않는 보스들이 모두 바인드가 통하게 되어, 5차 이후 은월은 바인드가 2개 있고 그 바인드가 안 먹히는 보스가 없으며 분혼격참까지 가지고 있는데 이들을 쿨 초기화까지 시키는 초 일류 서포터가 된다.

다만 신규 보스 루시드가 날아다니는데도 고정형(...)으로 설정되어 분격이 박히지 않는다.끔찍한 악몽이 이거였구나 데미안 때처럼 너프 패치를 기대해야 할 듯.

  1. 이 신직업 사기 전설은 2015년 7월말에 출시된 키네시스가 반감 꼴찌(...)를 찍으면서 종식되었다. 그런데 이건 황부장 업적이지, HB 업적이 아니다
  2. 배틀메이지는 성능 자체로 치면 개편 이후 성능이 매우 강력한 축에 속했지만, 아쉽게도 지금까지 쌓아온 인식을 날리기에는 부족하여 여전히 인기가 없다. 캐논슈터는 밑바닥에서 기고 있고 미하일은....괜찮아 미하일은 상향됐고 데벤이 미하일의 자리로 들어갔어