MARVEL 퓨처파이트/월드보스

1 개요

2016년 4월 2.0.0 업데이트로 추가된 컨텐츠로, 인피니티 이벤트의 스토리를 본따 지구에 떨어진 인피니티 스톤을 회수하러 온 블랙 오더와 타노스를 상대한다는 스토리이다. 7명의 보스가 매일 다르게 등장하며, 세 명의 영웅과 5명의 협력 영웅을 사용할 수 있다. 1일 5회까지 입장이 가능하며, 1회 클리어에 사용한 세 명의 영웅은 다시 사용할 수 없다. 영웅은 6성 영웅들만 사용할 수 있다.

운영진들이 공인한 최고 난이도 컨텐츠로, 실제로 처음 등장했을 때 유저들의 예상을 무참히 박살내는 난이도 때문에 항의를 많이 받고 몇 번의 너프 후에야 5클리어 공략이 나오게 되었다. 다만 클리어 조합도 보스들의 패턴에 익숙해지는 것과 컨트롤 실력에 달려있으며, 6성 영웅만 사용이 가능하다는 점 때문에 신규 유저들이 쉽게 손대기는 어렵다. 뭐 작정하고 키우는 신규 유저들은 1클리어 정도는 잘 한다.

총 7명의 보스, 프록시마 미드나이트, 콜버스 글레이브, 블랙 드워프, 슈퍼 자이언트, 에보니 모, 타노스, 타노스(인피니티)가 월요일~일요일 순서로 등장한다. 각 보스들은 저마다의 버프 효과를 가지고 나오는데 이로 인해 참여하는 유저들은 팀을 짤 때 더욱 머리를 굴리게 되는 요소가 되었다.

보스 효과
width=100%자신의 모든 속도 10% 증가
상대의 모든 속도 6% 감소
width=100%물리 공격력 20% 증가
물리 방어력 20%증가
width=100%회피율 20% 상승
치명타율 20% 상승
치명타 피해율 20% 상승
width=100%에너지 공격력 20% 증가
에너지 방어력 20% 증가
width=100%아군의 상태 이상 지속 시간 100% 증가
보스의 모든 저항력 10% 증가
width=100%공격력 10% 증가
방어력 10% 증가
생명력 10% 증가
width=100%
(인피니티)
공격력 20% 증가
방어력 20% 증가
생명력 20% 증가

1일 최대 5클리어까지 가능하며 클리어에 실패하면 횟수 차감은 되지 않는다. 조건을 처음 본 유저들은 혜자라며 좋아했지만 실상은 이러지 않았다면 아예 클리어가 불가능하기 때문이었다. 클리어 시엔 각 보스들의 생체 데이터 1개, 혼돈의 노른 스톤[1], 1등급 암흑 반물질[2]을 반드시 포함한 몇몇 아이템을 지급한다.(운이 좋으면 1~6각성 된 iso-8도 드랍된다.) 생체 데이터는 영웅 획득시에만 필요하기 때문에 10개(타노스는 20개)를 얻으면 더 이상 드랍되지 않는다. [3]

각 보스들은 얼라이언스 배틀의 프로스트 비스트와 동일하게 모든 상태 이상 면역이다. 안 그래도 어려운 난이도를 더 상승시키는 주범. 그런데도 각 보스들은 상태이상을 건다. 콜버스는 마비와 출혈, 블랙 드워프는 출혈과 둔화, 프록시마는 감전과 기절, 슈퍼자이언트는 공포, 에보니 모는 필드의 마비 오브젝트, 타노스는 시도때도없는 속박과 기절 심지어 버프까지 지워버린다!

기본적으로 제한된 시간동안 높은 체력을 전부 깎아야 하기 때문에 공격력과 공격 속도, 강력한 스킬을 피할 회피 스킬 등이 중요시된다. 워울프의 6성 스킬, 데이지 존슨의 3성 스킬은 공격력을 증가시키고 다른 영웅들에게도 적용시킬 수 있기 때문에 가장 사랑받는 버프 셔틀. 대표적인 폭딜러 아이언 피스트와 조합하면 5성 스킬 한 방에 체력 30만 정도를 깎아버릴 수 있다. 강력한 공격력과 방어막을 갖춘 로키는 여기서도 사랑받는 영웅. 의외로 아이언 피스트에 몰빵하는 쪽이 로키보다 쉽게 클리어할 수도 있다.

이외의 가장 대표적인 조합은 팀 핌. 단체로 묻혀버릴 위기에 처했던 영웅들이 강력한 팀 효과, 앤트맨의 무적기가 상당히 좋다는 사실이 밝혀지며 재평가가 이뤄졌다.

그 외에도 울트론과 킹핀을 이용한 소환수 조합, 로키와 비슷하게 배리어를 가진 실크 조합 등이 있다.

최고 난이도 컨텐츠기는 하지만, 보스들의 스킬에 익숙해지고 적절한 팀 조합을 찾아내기만 한다면 1일 1클리어는 쉽게 할 수 있다. 당장 로난-로키-레드 스컬만 있어도 일요일을 제외한 1주일 내내 1클리어가 가능해진다. 계속된 너프로 도전해볼만한 수준이 되었으니, 너무 무서워하지는 말 것.

2 협력 팀

유저가 컨트롤하는 3명 이외에 추가로 5명의 영웅을 선택할 수 있다. 이들은 주로 플레이어의 능력치 버프, 적의 능력치 디버프, 스트라이커 역할을 담당하며 협동 스킬 사용시에는 전부 몰려나와 각자 스킬을 쓰고 간다.

버프 효과는 특정 요일엔 클리어의 발판이 되어주기도 하기 때문에 요일별 보스들을 고려해 선택해야 한다. 같은 영웅이라도 유니폼에 따라 효과가 바뀌는 영웅도 있기 때문에 참고. 대표적인 예로 캐 틴마블, 데이지 존슨, 그린고블린, 킹핀이 있다.

2.1 공격

2.1.1 괴력

물리 공격력의 +8% 상승
width=100%
루크 케이지
width=100%
쉬헐크
width=100%
자이언트맨
width=100%
헐크
width=100%
헐크
(아마데우스 조)
width=100%
헐크버스터
(아이언맨 마크 44)
width=100%
킹핀
width=100%
타노스

2.1.2 영웅심

슈퍼 빌런 타입에게 피해량 10% 상승
width=100%
문 나이트
width=100%
샤론 로저스
width=100%
워 머신
width=100%
캡틴 마블
[시크릿 워즈]
width=100%
캡틴 아메리카
width=100%
퍼니셔
width=100%
하이페리온
width=100%
샹치

2.1.3 민첩

공격 속도 +6% 상승
width=100%
가모라
width=100%
블랙 캣
width=100%
블랙 팬서
width=100%
시프
width=100%
아이언 피스트
width=100%
앤트맨
width=100%
화이트 타이거
width=100%
스쿼럴 걸
width=100%
그웬풀

2.1.4 마법

에너지 공격력의 +10% 상승
width=100%
시스터 그림

위와는 다르게 이분 혼자 10% 상승이다.

2.1.5 무기 전문가

치명타 피해율 +10% 상승, 치명타율 +6% 상승
width=100%
로켓 라쿤
width=100%
안젤라
width=100%
엘렉트라
width=100%
엘사
블러드스톤
width=100%
윈터 솔져
width=100%
호크아이
width=100%
크로스본즈

2.1.6 요원

대상의 회피율을 20% 확률로 무시
width=100%
데스락
width=100%
모킹버드
width=100%
블랙 위도우
width=100%
에이전트 13
width=100%
퀘이크
[모던]
width=100%
송버드
width=100%
미스티 나이트

어마어마한 회피율을 보유한 콜버스 글레이브를 상대하기 위해 수요일에 집중적으로 채용된다. 콜버스 글레이브는 회피율을 제외하면 특별할 것이 없기 때문에 이들을 전부 기용할 경우 아주 쉽게 클리어할 수 있다.
반대로 없으면 타노스를 깰수있어도 얘를 못잡는 불상사가 일어난다.

2.1.7 에너지 투사

에너지 공격력의 +8% 상승
width=100%
래쉬
width=100%
블랙 볼트
width=100%
싱귤래리티
width=100%
아이언맨
width=100%
캡틴 마블
[미즈 마블]
width=100%
위칸

2.2 방어

2.2.1 초감각

회피율 +6% 상승
width=100%
닥터 옥토퍼스
(슈피리어 스파이더맨)
width=100%
데어데블
width=100%
스파이더맨
width=100%
스파이더맨
(마일즈 모랄레스)
width=100%
스파이더 그웬
width=100%
실크

2.2.2 치유력

회복률 +10% 상승
width=100%
그루트
width=100%
드랙스
width=100%
베놈
width=100%
블레이드
width=100%
워울프
width=100%
미즈 마블
(카말라 칸)

2.2.3 내구력

모든 방어력의 +6% 상승
width=100%
닥터 옥토퍼스
width=100%
제시카 존스
width=100%
블랙 드워프
width=100%
헐클링

2.2.4 사악

슈퍼 빌런 타입에게 받는 피해량 10% 감소
width=100%
말레키스
width=100%
불스아이
width=100%
옐로우자켓
width=100%
울트론
width=100%
카니지
width=100%
width=100%
에보니 모

2.2.5 정신 저항

정신 저항력 +20% 상승
width=100%
데이지 존슨
width=100%
로난

2.3 상태 이상

2.3.1 정신

정신 피해량 +10% 상승
width=100%
M.O.D.O.K.
width=100%
슈퍼자이언트

2.3.2 고속 이동

이동 속도 +6% 상승
width=100%
비전
width=100%
와스프
width=100%
캡틴 마블
width=100%
팔콘
width=100%
콜버스
글레이브
width=100%
프록시마
미드나이트

2.3.3

독 저항력 +20 상승, 독 피해량 +10% 상승
width=100%
그린 고블린

2.3.4 화염

화염 저항력 +20% 상승, 화염 피해량 +10% 상승
width=100%
고스트 라이더
width=100%
그린 고블린
[얼티밋]
width=100%
레드 헐크
width=100%
안젤라
[올-뉴, 올-디프런트]
width=100%
디스트로이어

2.3.5 냉기

냉기 저항력 +20% 상승, 냉기 피해량 +10% 상승
width=100%
로키

2.3.6 전격

전기 저항력 +20% 상승, 전기 피해량 +10% 상승
width=100%
링컨 캠벨
width=100%
토르
width=100%
토르
(제인 포스터)
width=100%
네뷸라

2.3.7 지휘

협동 스킬 쿨타임 10% 감소
width=100%
레드 스컬
width=100%
스타로드
width=100%
욘두
width=100%
킹핀
[아머 워즈]
width=100%
필 콜슨

3 월드보스 공략

공략방식은 단독클리어, 딜러&버퍼 조합, 스트라이커 소환방식이 있다.

단독클리어의 경우는 공방일체로 완성된 캐릭터[4], 2티어 캐릭터들[5], 블랙오더 멤버들 등이 있고 나머지 멤버 조합은 적당히 괜찮은 리더와 팀효과 버프 셔틀로만 맞춰주는게 보통[6]. 필요한 영웅의 수가 상대적으로 적은만큼 시작한지 얼마 안된 유저에게 좋은 방식.

딜러&버퍼 조합은 메인딜러에게 리더와 버프캐릭터의 버프를 지원하는 방식
일반적으로 리더 + 메인딜러 + 버프캐릭터로 구성한다.
리더는 물리/에너지/모든 공격력을 증가시키는 리더를 가용하거나 딜러에 따라 속성데미지 증가리더[7]를 사용한다. 경우에 따라선 스킬 쿨타임 감소 리더[8]를 사용하는게 나을 수도 있다. 그외에 이색리더로 흡혈효과를 주는 블레이드나, 콜버스전용 회피무시가 달린 불스아이 등이 있다.
메인딜러는 요령껏 스킬을 넣고 빠지는 식으로 운용하게 되며 헐크버스터, 아이언피스트, 욘두, 실크, 블랙위도우, 엘사 블러드스톤, 시스터 그림 등 가용할 수 있는 메인딜러의 수는 꽤 많다. 아래 서술 참고.
대표적인 버프 캐릭터는 데이지 존슨과 워울프. 힐러로는 그루트가 있다. 사실상 버프캐릭터가 이 방식의 핵심멤버 워울프와 데이지 존슨을 동시에 기용할경우 엄청난 화력으로 타임어택을 찍을 수 있다. 버프캐릭터 대신 메인딜러의 스킬 쿨타임시간을 벌어줄 서브딜러나 탱커[9]를 사용하는것도 방법이다.

스트라이커 소환방식은 협력영웅을 공격시 스트라이커로 모두 세팅해서 소환된 영웅들의 화력으로 승부하는것.[10]
위 방식들과 병행에서 사용해서 클리어 시간을 단축시킬 수도 있다. 묘미는 메인딜러가 화력이 부족해도 스트라이커로 다 지원받을 수 있다.
사용하기 힘든 고인캐릭터들을 사용할 수 있는 방법 가장 대표적인 케이스가 팀핌의 앤트맨과 스트라이커 확률까지 조작하는 필콜슨
단점은 협력영웅에 전적으로 기대하는 방식이기 때문에 메인딜러의 딜이 모자르고 스트라이커의 스펙이 모자르다면 제 시간에 클리어할수가 없다[11] 게다가 공격시 스트라이커와 피격시 스트라이커가 나뉘어진만큼 조합을 구하는데 시간이 많이 걸리기 때문에 시작한지 얼마 안된 유저들이 사용하기엔 적절하지 않다. 즉 헤비유저들의 놀이방식.

3.1 프록시마 미드나이트

월요일에 출현한다. 감전, 기절, 자체적으로 높은 스킬 계수 때문에 대미지는 상당히 높지만 체력도 가장 떨어지기 때문에 화력만 충분하면 클리어시간은 빠르다. 2페이즈 이후부터 맵에서 날아오는 창을 잘 피하는 것과 감전, 기절 스택을 쌓지 않는 것이 매우 중요하며 스턴이라도 걸렸다가는 몇 초 후 날아오는 수많은 창들에 치명타를 입을 수 있으니 스택을 잘 확인하고 태그를 해주자. 즉 창을 얼마나 잘피하며 딜을 넣느냐가 관건. 대표적인 클리어 조합은 다음과 같다.

리더 딜러 보조
width=100%
로난
width=100%
로키
width=100%
레드 스컬

로난으로 버프를 받고 레드 스컬로 쿨타임 감소를 받고 나머지는 전부 로키가 맡는 단순한 조합. 스킬들이 범위가 넓은 단타형이라 로키의 방어막이 빛을 발한다. 다만 안심하지는 말아야 될게, 감전 대미지는 방어막을 무시하고 기절에 걸리는 순간 방어막이고 뭐고 쏟아지는 죽창을 그대로 맞아야 한다. 제일 잉여로운 레드 스컬에게 기절 특장을 박아주면 적어도 기절은 피할 수 있다.

리더 딜러 보조
width=100%
자이언트맨
width=100%
앤트맨
width=100%
옐로우 자켓

위에서 언급한 팀 핌 조합. 압도적인 팀 효과와 앤트맨의 무적기, 협력 영웅들이 중심이 된다. 골리앗과 옐로우자켓을 이용해 초반을 버티고 2페이즈 진입부터는 앤트맨의 무적기와 협동 스킬로 버티면 된다. 이 팀은 협력 영웅들이 중요하기 때문에 스트라이커들이 화력 보충을 해주는 것이 필수적인데 프록시마는 안 그래도 물몸이라 화력 보충이 충분해진다. 무엇보다 협력 스킬 발동 시 앤트맨은 5성 스킬을 사용하기 때문에 5성 스킬-협동기-5성 스킬로 엄청난 무적 시간을 벌 수 있다. 협력 영웅 중 한 명은 협동 스킬 쿨감 10%가 있는 편이 좋다.

리더 딜러 보조
width=100%
아이언맨
width=100%
실크
width=100%
워울프

아이언맨의 쿨타임 감소, 워울프의 버프를 받고 나머지는 실크가 하면 된다. 실크의 3성 스킬을 이용한 방어막과 2성 스킬을 이용한 무적 시간을 활용하는 것이 핵심으로, 프록시마는 워낙 물몸이라 클리어 시간은 충분하니 생존을 중요시해야 한다. 실크에게 기절 특장을 박아주는 순간 난이도는 확 내려간다.

리더 딜러 보조
width=100%
블랙 볼트

width=100%
아이언 피스트
(유니폼)
width=100%
데이지 존슨
(유니폼)

블랙 볼트의 공뻥+데이지의 2회 버프로 아이언 피스트의 딜링에 몰빵하는 조합. 아이언 피스트의 유니폼 효과로 자체 무적이 가능해지기 때문에 생존성도 높다. 다만 가끔 가다 전기창 한 방에 여러 발이 관통될 시 유니폼의 무적 효과가 터지기 전에 죽을 수 있으니 주의하자.

리더 딜러 보조
width=100%
에이전트 13

width=100%
킹핀
(유니폼)
width=100%
닥터 옥토퍼스
(유니폼)

킹핀은 소환 후 프록시마에게서 최대한 멀리 떨어지고 3성 스킬로 원거리 지원 사격만 해주면 된다. 함부로 다가갔다가 킹핀이 먼저 쓰러지면 말짱 도루묵이니 주의. 2페이즈 이상이라면 킹핀에게 감전 디버프가 걸린 즉시 슈피리어 스파이더맨으로 태그해 6성, 5성 스킬을 연속으로 써서 무적 시간을 벌어주면 된다. 특히 프록시마가 전기 장판을 바닥에 까는 패턴 사용 시 굳이 딜을 넣을 생각을 하지 말고 바로바로 태그해주자. 사람이 미래다.

3.2 블랙 드워프

화요일에 출현한다. 높은 물리 방어력 때문에 비 물리딜러[12]들만 강제적으로 사용해야 하며 기본 피통도 높아서 난이도는 상당히 어렵다. 느린 탱커의 이미지와는 다르게 공격 속도, 이동속도도 상당히 빠르고 치명적이다. 출혈 피해와 이동속도 감소디버프는 덤. 처음 등장 시엔 피통 300만의 압박으로 많은 유저들에게 악몽을 선사했지만 몇 번의 너프 후 그나마 잡을만한 수준이 되었나 싶었지만... 언제부턴가 2페이즈 이후로 무적패턴[13] 사용시 휠윈드를 써버리는 패턴이 생겨서 훨씬 어려워졌다.[14] 문제는 휠윈드에서 안끝나고 끔살콤보인 내려치기 충격패턴[15]까지 가세해 치명상을 입힌다. 패턴 시작시 요령있게 태그로 피해서 범위를 벗어나 피하는것도 가능하긴 하지만 타이밍을 놓치거나 태그가 쿨이라면..살포시 다시하기를 누른다 드워프가 공격패턴 하나를 끝낸 직후는 무적패턴을 인지하지 못하지만 이 타이밍이 꽤나 좁아 노리고 썼다가 무적이 감지됬다고 냅다 휠윈드 돌진해버리는게 허다하다. 재수가 없으면 3,4연속으로 휠윈드를 써 그저 하염없이 갈려나가는 자신의 캐릭터들을 심심찮게 볼 수 있다. 물론 샤론이나 프록시마 같이 무지막지한 딜러들은 쉽게 클리어 가능하다

2페이즈 부터 나오는 피하기 힘든 회전공격 말고 나머지 다른 공격은 최대한 안 맞는게 좋다[16] 경우에 따라선 다른 영웅으로 교체해서 출혈데미지를 지우는 방법도 좋다. 협력 영웅을 에너지딜러 영웅으로 때려박아 딜로스를 줄이는 것도 좋은 방법.

  • 엘사 블러드스톤(유니폼) - 데이지 존슨(에오쉴 유니폼) - 워울프: 요령 필요

메인 딜은 엘사로, 유니폼 엘사의 6성기가 에너지 공격+상당한 딜량임을 이용한 조합이다. 데이지의 되갚기+워울프의 6성 버프+풀강 엘사의 6성 스킬 콤보 3~5회 정도면 블랙 드워프가 녹아내린다. 다만 아무리 엘사의 생존력이 좋다고 해도 스피드 타입의 물몸에서 벗어날 수는 없다.

워울프가 없거나, 엘사의 강화가 충분하다면 워울프 자리에 다른 화력형 영웅이 들어가도 된다. 다만 이 경우엔 엘사의 쿨타임이 돌아오지 않았거나 위기 상황이라 기급한 태그가 필요할 때에만 딜을 넣어줘야 한다. 화력형 영웅도 없다면 데이지의 되갚기 후 엘사가 6성 스킬을 날려주고, 공격을 하지 않고 도망다니다가 다시 6성 스킬을 날려주면 된다.

2016년 10월 기준으로 엘사 2티어 업데이트 이후 엘사 리더에 아무 영웅이나 데려가면 6성기만 사용하며 쉽게 클리어가 가능해졌다.(유니폼 필수)

  • 로난 - 로키 - 레드 스컬: 보통

2페이즈부터 블랙 드워프가 빙글빙글 돌면서 공격하는 스킬이 있는데, 어느정도 맞아도 로키의 배리어가 흡수할 수 있기 때문에 그나마 안심할 수 있다. 그렇다고 배리어만 믿었다가는 출혈에 훅 갈 수 있으니 주의. 심리전 시전 시 짧게 무적 판정이 있기 때문에 블랙 드워프의 폭딜 스킬을 코 앞에서 맞게 되었을 때 잘 써보자. 변형으로 블랙 볼트 - 로키 - 콜슨의 조합이 있는데, 이 쪽은 블랙 볼트가 보조 딜러 역할을 맡고 필 콜슨의 분신이 어그로를 끌어주니 약간 더 공격적인 활용이 가능하다. 쉴드와 심리전의 무적판정 때문에 자칫 잘못하면 드워프가 냅다 갈아버리러 온다.

  • 스타로드 - 시스터 그림(유니폼) - 필 콜슨: 보통

워낙 딜이 널널한 조합이라 급하게 나서지 않고 잘 버티는 플레이가 필요하다. 다만 3페이즈 진입 시 드워프의 지옥 같은 땅을 내려치는 발광 패턴이 바로 시작되므로, 안전하게 클리어하려면 체력 40만까지는 최대한 안정적으로 근접해서 깎은 후 3페이지 진입 직전에 폭딜을 넣어 체력을 최소한으로 만든 후 3페이즈에 진입하는 것이 좋다. 유니폼 유무에 딱히 구애받지 않는 로키와는 달리 시스터 그림은 유니폼 유무에 따라 딜량의 차이가 나기 때문에 유니폼은 필수적이다.

  • 블랙 볼트 - 데이지 존슨(에오쉴 유니폼) - 그린 고블린: 어려움

그린 고블린, 그나마도 6성 스킬과 3, 5성 스킬만 주력으로 채용하는 조합이다. 웬만큼 거리가 여유롭지 않는 한 고블린의 다른 스킬은 시전 후 얻어맞을 가능성이 높은데, 고블린이 워낙 물몸이라 잘못 맞았다간 바로 골로 간다. 딜링은 6성, 5성 스킬에 맡기고 3성 스킬을 회피기로 사용해야 최대한의 효율이 난다. 클리어 난이도는 높은 편이지만, 6성 스킬의 운용법을 이해하면 난이도가 보다 쉬워질 수 있다. 12강 기준 버프+6성기로 1타당 8천 정도의 대미지가 들어간다.

  • 샤론 카터 - 워울프 - 아이언 피스트(유니폼): 쉬움

아이언 피스트의 5성기를 얼마나 효율적으로 꽂아넣느냐가 성패를 가른다. 3페이즈의 발광 패턴에서도 아이언 피스트의 유니폼 효과가 쏠쏠하다. 이 조합에서는 워울프가 버퍼 겸 6성 무적기, 흡혈을 활용한 서브 탱커로써의 운용이 가능하다.

  • 문 나이트(2티어) + 에너지 스트라이커

메인은 문 나이트. 물리면역에 물리방어력이 높은 블랙 드워프를 상대로 문 나이트를 쓰는데 의문을 가질 수 있지만, 이 조합은 철저히 에너지 딜러 스트라이커를 활용한 전략이다. 프록시마 미드나잇, 샤론 로져스, 욘두(유니폼), 아이언 피스트 등의 에너지딜러들을 스트라이커로 설정한 후, 타수가 높은 문 나이트의 6성기를 활용해서 각종 스트라이커를 소환한다. 이 조합의 장점은 문 나이트로 맞으면서 맞딜이 가능하다는 점이다. 6성기 이후 기본스킬들을 쏟아붓다가 바닥 표시보고 간간히 탈출기를 써주다보면 협동스킬 쿨이 돌아오고, 협동스킬 이후엔 또다시 6성기를 쓰며 무적 시간을 최대한 활용한다. 휠윈드 패턴이나 쿵쿵따를 시전할때도 6성기로 회피가 가능하다. 간간히 체력회복 패시브 쿨타임이 돌아오지 않았는데 블랙 드워프가 큰기술을 사용하려한다면(선딜, 모션으로 충분히 예측이 가능하다.) 태그를 통해 탈출하자. 기타 영웅으로 쉴드를 가지고있는 실크나 6성기 데미지가 준수한 엘사로 보조딜이 가능하다.
문 나이트 활용 요령숙지와 협력영웅만 잘 준비되면 누구나 안정적으로 잡을 수 있는 조합.

링컨 캠벨(리더) - 블랙위도우 - 데이지 존슨 혹은 다른 전기딜러[17]
링컨을 리더로한 전기딜러조합은 블랙드워프에서 여전히 건재하다. 블랙위도우같은 물리공격력 영웅도 전기딜링은 그에 상관없이 에너지딜링과 똑같이 잘 들어간다. 물리딜링인 후퇴사격과 시전시간이 긴 5성기는 웬만하면 사용을 자제하는걸 추천하고 6성기와 위도우스 바이트를 쓰면서 공략하면 된다. 다른 공략과 마찬가지로 드워프의 공격이 끝나고 생기는 텀을 노려 공격하는 것이 좋다. 강화가 충분하면 데이지존슨을 굳이 쓰지 않고 아낄수도 있으며 2티어 블랙위도우라면 좀더 빨리 클리어 가능하다.

3.3 콜버스 그레이브

수요일에 출현한다. 죽어도 두 번 부활하고, 부활할 때마다 회피율이 증가하기 때문에 나중으로 가면 웬만한 스킬들은 다 씹는다. 때문에 협력 영웅들을 전부 회피 무시 계열로 세팅하는 것이 필수적이다. 필요한 회피무시 협력영웅의 최소인원은 2명 이상부터. 1명은 딜이 매우 높지 않은 이상 힘들다. 그외 회피무시세팅으로는 불스아이(6마스터리 기준 회피무시 50%)와 프록시마 미드나이트(6마스터리 기준 회피무시 40%))아내로 카운터 칠 수 있는 공처가 콜버스를 리더로 하거나 스타로드(4성 밀라노 링크_회피무시 30%, 스타로드 한정), 2티어로 승급한 로난(전체팀원 대상 20%무시)과 하이페리온(하이페리온 한정 50%무시)가 있다.
회피무시만 세팅되면 쉽게 클리어가능하다. 다만 3페이즈부터 시작되는 PO빗자루질WER고통의 바퀴와 잦은 순간이동패턴이 성가시다.

  • 루크 케이지(유니폼) - 데어데블 - 아이언 피스트(유니폼): 쉬움

헬로 헬스 키친을 포함한 4개의 팀 효과와 루크 케이지의 리더 스킬이[18] 한 캐릭터에서 발동되었으면 다른 캐릭터에서 추가로 발동된다는 점을 이용해 클리어하는 방법. 리더 버프가 존재하는 동안 최대한 안정적으로 딜을 우겨넣는 것이 관건이다.

  • 스타로드 - 시스터 그림(유니폼) - 옐로우자켓: 보통

워낙 딜링이 널널한 조합이라 죽지 않고 생존하는 것이 더 중요하다. 콜버스에게 일정 거리를 유지하며 옐로우자켓이 스웜 샷을 쏘는 편이 시스터 그림보다 안정적으로 딜을 넣을 수 있으니 참고.

  • 아이언맨 - 실크 - 워울프: 보통

아이언맨의 리더 스킬로 실크의 3성 스킬, 워울프의 6성 스킬의 쿨타임을 최대한 줄이고 실크가 메인 딜러로 활약하는 것이 관건. 성급하게 딜을 박기보다는 지속적인 출혈 대미지를 보다가 적당한 시점에서 워울프의 버프를 받고 공격하는 편이 낫다. 무기가 20강이 아니면 애매하게 체력이 남아 클리어하지 못할 수 있으니 주의.

  • 링컨 캠벨 - 데이지 존슨(에오쉴 유니폼) - 토르: 쉬움

전기 피해 버프에 몰빵한 조합. 데이지의 버프를 받으면 토르 무기 14강 기준 기본 스킬에 체력 6만을 깎을 수 있다. 거기다 후딜이 끝나기 전 다른 스킬을 시전하면 되갚기의 횟수가 감소되지 않고 버프가 계속 남아있으니 참고. 스킬 스왑을 통한 버프 유지가 중요하다. 링컨이 직접 참전할 수도 있는데, 링컨은 버프가 유지되는 동안 평타를 쓰지 말고 후딜레이 캔슬용 스킬만 난사해야 한다.

  • 로난 - 로키 - 레드 스컬: 쉬움

소환물은 회피 무시 스트라이커가 적용이 되지 않는다. 배리어 지속 시간동안 로키가 직접 스킬을 써줘야 한다. 3페이즈 이후로는 분신의 딜은 로또라고 생각하면 편하다.

  • 엘사 블러드스톤(유니폼) - 데이지 존슨(에오쉴 유니폼) - 워울프: 요령 필요

요령 자체는 블랙 드워프와 동일하다. 6성기에 버프가 겹치고 제대로 들어가면 1, 2페이즈를 20초 안에 끝내버릴 수 있다. 워낙 회피율이 높다보니 아예 타격 수가 많은 쪽을 살려서 워울프 대신 헐크버스터를 채용하는 것도 방법.

3.4 슈퍼자이언트

목요일 출현
난이도는 월드보스중에서 가장 쉽다. 에너지 방어력이 높아 물리 공격 스킬을 쓰는 캐릭터들이 유리하다. [19]블랙 볼트를 소환하여 브레이킹과 기절을 걸고 둥근 구체를 쏘아 공포를 걸며 특정 페이즈 이후 빌런시즈와 협동플레이의 옥토퍼스 스테이지 처럼 생기는 레이저 광선을 조심해야 한다.[20] 사실상 슈퍼 자이언트보다 블랙볼트랑 레이저[21]를 더 조심해야된다. 물론 공포구체도 잘못맞아 뒤에 후속타를 추가로 맞으면 역시 위험하다. 대부분의 스킬이 정신 피해를 입히기 때문에 잘키운 제시카 존스와 퀘이크 유니폼을 입은 데이지 존슨[22]이 활약 할수 있는 장소이기도 하다. 공포면역 특수장비가 있다면 좀더 편하게 할수있다. 조합은 위에 서술된 조합으로 적절하게 컨트롤만 해주면 무난하게 클리어할 수 있다.

3.5 에보니 모

금요일 출현.

바닥에 둥근원(장판)이 늘어져 있는데 빛이 들어 오면서 활성화 되있을때 밞으면 행동불능에 걸린다. 이게 개빡 순간이동 패턴이 많아 스킬이 끊키기 일수지만 에보니 모의 스킬도 바닥보고 피하는 스킬들이 대부분이라 바닥을 조심하면서 대부분 피할수 있다면 쉬운편이고 핸드폰 사양이 좋지 않거나 터치나 조작감이 떨어져서 자주 행동이 멈칫대는 핸드폰을 쓴다면 지옥을 보게 되는 보스.[23]
조합은 위에 서술된 식과 비슷하게 하면 된다.

3.6 타노스

토요일 출현.

유도성 에너지 볼트와 부채꼴 공격에 맞으면 버프스킬(방어막, 소환수 등등)이 지워져 버린다. 매우 짜증난다
타노스와 어느정도 거리를 유지하면 된다. 부채꼴 공격 사거리에서 살짝 떨어진, 타노스가 보일정도로 거리를 유지하면서 눈치를 보면서 딜을 넣으면 된다. 그렇다고 너무 멀리 떨어지면 레이저를 피하기 어렵다. 조합은 위에 서술된 식과 비슷하게 하면 된다.

•로난 or 아이언맨 - 로키 - (필 콜슨 or 레드스컬) - 어려움
로난도 유효하지만 아이언맨을 리더로 넣으면 타노스가 쉴드와 분신을 지워도 쿨감덕분에 어느 정도 빠르게 회복되서 그나마 편하다.
그외에도 아이언맨-데어데블의 쿨감, 회피율 세트효과는 하위호환이지만 협력영웅과 로키의 강화가 어느정도 되어있다면 이 조합으로도 클리어 가능하다.

•아이언맨 - 로키 - 옐로우 자켓
아이언맨의 쿨감 리더스킬을 바탕으로 무적기를 다수 보유한 옐로우 자켓을 주력 포대로 삼는 조합. 소환체나 분신, 쉴드의 의존도가 높은, 즉 대부분의 전투를 로키에 의존하는 경우가 많아지는 윗 조합에 비해 좀더 안정적인 폭딜이 가능하다.
물론 유저의 코믹스 카드 세팅이나 업그레이드 상황에 따라 변수가 발생할 수 있지만, 기본적으로 쿨감세팅과 코믹스 카드에 의한 쿨감 추가량이 넉넉하다면 해볼만한 조합. 집중포화, 자 보이시나, 파멸의 레이저의 연계를 통해 타노스의 공격으로부터 무적타임으로 회피 혹은 스킬을 캔슬시키며 연계 콤보를 집어넣을 수 있다. 그러다가 옐로우 자켓이 위험한 타이밍이라면 로키로 변경하여 실드와 분신을 통해 일시적으로 시간을 끌 수도 있다. 특히 후반 페이즈로 갈 수록 범위형 공격기가 많이 나오는 만큼, 실드나 분신이 사라지면 위험한 로키에 비해 상상 이상으로 안정성을 보여준다.
(작성자의 옐로우 자켓은 장비는 고작 12/11/10/11 업그레이드에 치명타 24퍼센트 특장이었다. ISO세트는 영특한 너구리. 집중포화, 자 보이시나는 4레벨, 파멸의 레이저는 6레벨의 스킬 업그레이드 상태였다.)
(함께 뛴 아이언맨 로키의 경우는 풀강이었지만 딜의 80퍼 이상은 옐로우 자켓이 담당했음)

3.7 타노스 (인피니티)

일요일 출현. 최고 난이도의 보스이다. 그 어려운 월드 보스 중에서도 가장 어려운 난이도를 자랑하는 만큼 공략이 극악이며[24], 다른 날이면 2만 번을 넘어가는 월드 보스 처치 수도 일요일에는 버프 부여 기준인 2000번에도 도달하지 못하는 경우가 많았다. 웬만한 영웅과 템셋으로는 어림도 없고, 로키, 시스터 그림, 아이언 피스트 등의 고화력 폭딜러들을 ISO까지 모조리 세팅을 끝낸 완전체로 만들어 덤비던지, 프록시마 미드나이트나 타노스 등의 티어 2 영웅들을 동원하는 수밖에 없다. [25]
샤론 로져스 출시 이후로 버프 부여 기준 2000번은 무난하게 통과하기 시작했으며 분석을 통해 여러 클리어조합도 나오고 있다.
메인딜러가 매우 강하지 않는 이상 고화력 공격시 스트라이커 영웅이 클리어의 필수조건이다.
공식카페에 검색해보면 스파이더 그웬, 윈터솔져(캡틴아메리카 유니폼), 2099 유니폼 아이언맨 등 이색클리어 영상도 찾아볼 수 있다.

운석 피하는 요령이 발굴되었다. 카드효과에 이속이 충분하지 않는 이상 운석 피하기는 불가능한 수준이지만 운석이 떨어지는 동안 협력스킬을 계속 누르면 운석에 떨어지는 와중에도 피격되지 않는다. 만약 난타하다가 타노스 착지후 실수로 협력스킬이 나가버리면 다음 운석 때 피할 방법이 없으니 주의하자. 이 방법은 노말타노스때도 유효하다.

  • 스타로드 - 샤론로져스 - 에이전트13

현재 인피니티의 가장 대표적인 클리어 조합이다. 컨트롤이나 강화가 잘되어있다면 에이전트13대신 다른 영웅을 넣어도 되지만 샤론로져스-에이전트13 팀효과로 쿨감을 제공하고 협력스킬이 무조건 용포가 나가기 때문에 에이전트13이 가장 좋다. 이 조합이면 1티어 17강 샤론도 가능하다.

  • 물공리더(엘사,워머신,윈터솔져 등) - 카니지 2티어 - 베놈.

카니지가 2티어가 데미지 증가는 물론 6성기 무적버프라는 어마어마한 상향을 받아서 모든 월드보스 클리어가 가능하다.

  • 워울프리더 - 프록시마미드나이트 - 데이지 존슨

샤론 로져스 이전부터 인피니티 클리어의 가장 대표적인 조합.
스킬순서는 워울프 6성, 데이지3성후 바로 프록시마 태그후 6성 찍고5성 3성 바로 쓰면 엄청난 딜링을 넣을 수 있다

  • 쉬헐크 리더 - 앤트맨 - 옐로우재킷

인피니티에서 유일하게 막힌 팀핌의 대체방안이다. 그렇기에 월드보스 협력영웅은 프록시마,샤론로져스,하이페리온,아이언피스트 등의 고화력영웅이 필요하다.

  • 에보니모 리더 - 로키 - 필콜슨

사실상 에보니모가 리더 및 메인딜러까지 모두 다 맡는 단독클리어. 6,5성기를 주로 사용한다. 5성 무적기지속시간이 상당히 길다. 혹시나해서 급사당할위험이 있기어 베리어 옮기기 가능한 로키도 가져가는게 안전하다 필 콜슨은 3,6성 소환시 인피타노스 운석도 대신 맞아준다. 아니면 콜슨 대신 레드스컬을 데려가도 좋다. 팀 효과가 좋지 않지만 협동스킬 사용시 6성 스킬이 확정으로 나간다! 슈자랑 팀을 하면 5성기가 확정으로 나간다.

4 공략 팁

1. 모든 캐릭터들을 가능한 빠르게 6성들을 모으자.
말 그대로 월드보스는 엔드 컨텐츠로써 가장 높은 난이도를 자랑한다. 따라서 월드보스 도전 이전에 자신이 충분하게 6성 캐릭터들을 모았나 생각해보자. 참고로 30캐릭터 이상이 6성을 달성했다면 적어도 '조합상의 조건으로' 하루에 2~3회 클리어할 조건이 나온다.


2. 이 걸린다면 월드보스 시간동안만이라도 화면재생속도를 빠르게 조정하자.
본질적인 렉 문제는 해소할수가 없지만, 적어도 세밀한 움직임이 가능해지기 때문에 정밀한 컨트롤이 가능해지니 참고하자.


3. 그외의 조합을 짤 시 역할 분배를 잘하여 조합을 짜자.
각 캐릭터들의 포지션이나 스킬 상성을 잘 이해하고 조합을 짜는것이 중요하다. 예를 들어 토르는 '근중거리형 폭딜러'라던지, 슈피리어 스파이더맨과 앤트맨은 무적기를 활용한 '생존 유틸성 탱 포지션'이라던지, 워울프나 데이지 존슨은 버프를 활용한 '버퍼'라던지 이런식으로 말이다.


4. 앵간하면 주요 딜러 캐릭터들은 무기강화 최소 17강은 해주자.
그 이하등급에서도 클리어가 가능 할 수는 있으나 그만큼 난이도가 어려워진다. 보스 피 1만이하 남기고 못 깨서 좌절하지말고 앵간하면 17~20강은 기본으로 찍어주자


5. 패턴 분석을 통하여 적의 스킬 후딜레이 타이밍에 최대한의 폭딜을 넣어주자
블랙 드워프와 인피니티 타노스가 대표적인 예인데, 드워프의 경우 스킬 한방한방은 위력적이나 스킬들의 후딜레이가 상당하여 이후에 빈틈을 찾기가 쉽다. 그 타이밍에 최대한의 딜을 우겨넣는것도 중요하지만 결과적으로 살아남는게 제일 중요하니 딜링을 좀 더 더한다고 욕심부리다가 한대 툭 맞고 죽는 일은 없도록 하자


6. 상당수 생존 포지션에 있는 캐릭터들은 무적 특수장비를 장착해주자

보통 몇번이고 월드보스 클리어를 시도하다보면 피 몇만이 남아서 못 잡는 경우가 빈번한데, 앤트맨이나 혹은 버프셔틀로 존재하는 캐릭터들의 경우 무적특장을 박아줄 시 정말 높은 효율을 보여줄 수 있다. 참고하자.
  1. 2티어 영웅의 마스터리 재료.
  2. 2티어 영웅의 진급 재료. 2티어 영웅은 1등급 암흑 반물질을 합성해 2등급 반물질을 만들어 2성으로 진급시키고, 2등급 반물질을 합성해 3등급 반물질을 만드는 식으로 6등급 반물질까지 진행된다.
  3. 이를 이용하여 9개까지만 받아놓고 그 9개짜리 생데를 다른 태생 티어2 레벨업 재료로 사용가능하다. 10개를 받았더라도 영웅획득을 안하고 레벨업 재료로 써버리면 다시 10개가 찰때 까지 드랍된다. *
  4. 로키, 샤론로져스가 가장 대표적이다. 무적기, 쉴드 등이 준수한 송버드, 캡틴아메리카 유니폼 윈터솔져 등도 강화가 잘 되어있다면 충분히 노려볼만하다.
  5. 카니지, 문나이트가 대표적인 1인클리어의 선두주자이다. 그외에도 스타로드나 얠로우 자켓, 엘사 블러드스톤 등.
  6. 로키의 경우 로난 + 레드스컬or필 콜슨
  7. 화염데미지의 레드헐크, 전기데미지의 링컨 캠벨
  8. 아이언맨, 에이전트13
  9. 캡틴 아메리카 같은 고기방패나 소환수로 어그로 끌기 좋은 울트론과 킹핀 등
  10. 문나이트처럼 근접으로 맞다이를 펼치는 케이스는 피격시 스트라이커도 충분히 가용가능하다.
  11. 인피니티 타노스의 경우는 메인딜러도 딜이 충분히 나와야한다
  12. 에너지 딜러, 그리고 블랙위도우 같은 물리기반 전기딜러도 데미지가 유효하게 들어간다.
  13. 태그도 포함
  14. 버그인지 새 패턴인지 확실하지 않다. 덤으로 3페이즈때는 드워프가 갑자기 순간이동하는 진짜 버그도 있다.
  15. 블랙드워프의 6성기
  16. 특히 다단히트의 검기패턴은 2티어 영웅도 굉장히 치명적이다.
  17. 토르, 제인포스터, 유니폼 그루트 등
  18. 3페이즈 이후의 고통의 바퀴와 지면의 화염방출 빼고는 전부 물리공격이다.
  19. 그래도 애초에 물리피해 카운터로 설계된 블랙드워프와는 달리 단순한 에너지 방어 버프가 붙은거라 스타로드나 로키같은 에너지공격 영웅으로도 클리어 가능하다.
  20. 공포에 걸린후 레이저에 걸려들거나 블랙볼트에게 브레이킹후 넉백당해 레이저로 사망패턴이 제일 위험하다
  21. 다단히트와 경직이 들어간다
  22. 물론 명색이 월드보스라 단독운영은 힘들다. 그래봤자 어느정도 탱킹을 하면서 스킬 쿨 벌어주는 정도
  23. 블루 스택이나 DUOS로 실행하면 그럴 걱정은 없다.
  24. 타노스와 비슷한 패턴을 사용하지만 시전속도가 엄청 빠르다. 레이저, 운석, 버프지우기 공 모두.
  25. https://www.youtube.com/watch?v=ZIVTDhvEGR4