그랜드체이스M

그랜드체이스M
장르CCG
제작다빈치게임즈
등급12세 이용가
플랫폼안드로이드, iOS
유통Eyedentity Mobile
발매일2015년 7월 29일 오픈베타
공식 홈페이지
공식 카페

1 개요

그랜드체이스의 후속작으로 다빈치게임즈[1]에서 개발하고 (구)액토즈소프트이 서비스하는 RPG 게임이다. 2015년 7월 3일부터 7월 9일까지 CBT 후 2015년 7월 29일 정식 출시한 게임이다. 본작의 OST인 희망을 오픈 기념으로 인디보컬 김별이 편곡에 참여하고 직접 불렀다. 음악은 그랜드체이스M 공식 홈페이지에서 다운받을 수 있다.

2015년 11월 19일, 모체게임이자 본진 그랜드체이스의 서비스 종료가 확정되면서 2016년도부터는 사실상 이 게임이 <그랜드체이스>로 취급받게 된다. 그러나 아무래도 원작과는 다른 점들이 존재하다 보니 PC 그체 유저들에겐 호불호가 명확히 갈린다.

2 특징

PC판 그체의 방식이었던 컨트롤 액션을 버리고 던전을 돌면서 스킬을 쓰는 PVE 방식이다.[2] 플레이어는 5명의 캐릭터로 팀을 짜고 아래에 있는 컨텐츠를 할 수 있으며,각 컨텐츠마다 덱을 다르게 짤 수 있고 덱의 수가 많은 장점이 있다. 인간형 캐릭터의 스페셜 스킬이 준비되어 있으면 그 숫자당 체이스가 쌓이고 체이스를 누르면 스페셜 스킬이 한번에 발동되고 버프를 받는데, 인간형 캐릭이 파티에 배치된 수가 많을수록 버프 효과가 추가로 들어온다. 다만 애초에 체이스가 초기화된 상태로 싸우는 아레나와 아예 체이스 버프가 적용되지 않는 곳은 예외로 둔다.

스페셜 스킬은 근접형과 전체형으로 나뉘어져 있고,전체형은 다음전투로 달려가는 도중에 사용이 가능하다.[3]이를 이용한 버그가 하나 발견되었는데 파티중에 적 전체에게 스페셜이 가능한 영웅이 1명이상 존재할시 다음 전투로 달려가는 도중에 체이스를 발동시키면 체이스 버프가 발동되는데, 단일기나 근접시 사용가능한 스페셜은 사용되지 않는다.

2인: 더블 체이스 - 공속20%
3인: 트리플 체이스 - 공속20% 물공5%
4인: 어썰트 포스 체이스 - 공속20% 물공5% 마공5%
5인: 테크니컬 포스 체이스 - 공속20% 물공10% 마공10%

3 컨텐츠

3.1 탐험하기

여타 CCG의 던전들과 같으며, 총 8개의 맵, 10개의 스테이지로 구성되어 있다. 차례대로 세르딘, 카나반, 실버랜드, 엘리아 대륙, 아툼, 제니아 대륙, 바신군단의 기지 2곳으로 구성되어 있으며, 제니아 대륙을 클리어하면 다음 단계인 영웅모드, 전설모드를 플레이 할 수 있고, 그 후에 바신군단의 기지로 넘어갈 수 있다. 탐험에는 행동력이 소모되며 일반모드는 3, 영웅모드는 4, 전설모드는 5가 소모된다. 같은 스테이지를 5회 클리어 할 시 스테이지 보상을 받을 수 있다. 패치로 노가다가 조금 편해졌지만 그 스테이지에서 멈추는 버그가 있다.전설난이도로 사냥할때 고대 무기 상자를 얻을 수 있는데 그 상자에서 홍염의 의지, 은빛 섬광, 구 최후의 섬광 등의 아이템을 얻을 수 있다.

이전에는 탐험모드 최종 스테이지격인 전설 18 - 10은 클리어가 상당히 어려웠었다. 그러나 신 대륙 업뎃으로 인해 그 난이도가 상당히 내려갔다.

각 지역 중간보스 스테이지에서 일정확률로 몬스터 카드도 얻을 수 있다. 2성~3성

모드세르딘카니반실버랜드엘리아 대륙아툼제니아 대륙
일반1-5슬라임2-5머쉬룸3-5오크4-5원령무사5-5가이코즈6-5하피
영웅7-5드릴몬8-5엔트9-5빅터10-5고르곤11-5가도센12-5다크메이지
전설13-5드랄14-5엘더쿵15-5천년사도16-5자칼17-5카미키18-5드랄

3.2 영웅의 전당

각 캐릭의 영웅석으로 그 캐릭의 카드를 얻을 수 있는 곳이다. 영웅석을 구해 스테이지를 클리어하면 1성이 고정으로 뜨며 랜덤으로 최소 2장에서 4장까지 카드를 얻을 수 있다. 하루 5회제한이 있지만 레이드와는 다르게 젬 10개로 초기화가 가능하다. 한번 입장하면 쿨타임이 10분이 생긴다. 아레나와 동일하게 젬 10개 사용하여 줄일 수 있다. 10분이 지나도 - 시간이 뜨면서 입장이 안되는 경우가 종종 있는데 버그이므로 속아서 젬을 사용하지 말고 재접속하도록 하자. 시즌2 업데이트 되면서 고쳐졌는지 현재는 0분으로 뜨고 젬이 소비되지 않는다.

영웅석은 탐험지역의 각 지역 보스 스테이지에서 얻을 수 있는데 지역마다 캐릭이 다르다. 왜인지 진만 영웅석을 두 곳에서 얻을수 있다. 아직 에델, 베이가스, 우노의 영웅석은 없다. 즉 아직 카드가 존재하지 않는다.

각 카드의 옵션은 그랜드체이스M/카드 항목 참조.

모드세르딘카니반실버랜드엘리아 대륙아툼제니아 대륙
일반1-10아르메2-10엘리시스3-104-10로난5-10라이언6-10리르
영웅7-10루퍼스8-10마리9-10라임10-10아신11-1012-10에이미
전설13-10지크하트14-10디오15-10라스16-10레이17-1018-10제로

3.3 상점

영웅뽑기, 장비뽑기, 카드뽑기, 펫뽑기가 가능하며, 일정시간마다 펫뽑기를 뺀 세가지는 모두 무료뽑기가 가능하다. 골드뽑기로 영웅을 뽑아 정수작하는 방법도 있고,카드골뽑으로 합성하여 좋은 카드를 얻는 노가다도 있다.

2015년 11월 30일 업데이트로 리뉴얼되어서 상점기능(현질)과 뽑기 기능이 나뉘어졌다.그동안의 시스템에 익숙해진 유저들은 뽑기하려고 상점 클릭하는 경우가 자주 생긴다

3.4 스페셜 상점

잡화상점, 길드상점, 주화상점으로 나뉘어져 있으며 나오는 상품은 랜덤이며, 3 시간마다 교체된다. 엘리시스 등등 하위영웅 조각은 5 개에 50 젬이며, 라스나 지크하트 같은 인기영웅 뽑기권에 나오는 조각은 150 젬, 우노, 노바 리르 등등 초희귀영웅들은 300 젬에 5 개를 판다. 그러니까 뽑기 운이 없어 못 얻더라도 제로를 제외한 영웅은 시간을 들여 조각 정가(...)를 하면 영웅을 뽑을 수 있다. 물론 원하는 조각은 정말 안나온다. 그리고 상품갱신은 1 회 20 젬이며 이후 2 회부터 40 젬 식으로 늘어난다. 경험치 슬라임도 6 성을 제외한 나머지도 5 개 묶음으로 골드로 판다. 2 성 2.5 만, 3 성 5 만, 4 성 10 만, 5 성 20 만이다.

팁을 주자면 라스를 주화로 사려면 700 주화지만 주화상점에서 5 개에 30 주화라 하나 만드는데 600 주화다. 물론 젬과 같이 병행할 수 있다. 길드 상점에서는 5 길드주화로 어비스 로난 제작서를 살 수있다. 워레스같은 희귀 조각은 5 개에 2500 길드주화다.

3.5 차원의 틈

1-10 고르고스 던전을 클리어 한 후 이용가능한 던전. 본인이 갖고 있는 최대 5개의 파티를 연속적으로 사용할 수 있는 던전으로써 1회당 전투력 10이 소모된다.(대규모 업데이트로 인해 15씩들게된다) 각 레벨은 ~문으로 나타나며 각 레벨당 5개의 스테이지가 있다. 탐험/환영의미궁과는 다르게 각 스테이지를 클리어 해도 회복이 되지 않으며, 앞선 파티가 전멸한 경우 바로 다음파티가 해당 스테이지부터 시작한다. 후진의 영웅들이 공격받아 먼저 죽으면 기분이 묘하다 일반적으로 레벨 당 6000-7000정도의 골드를 벌 수 있으며, [4] 기록에는 마지막으로 클리어한 스테이지와 시간이 표시된다. 매일 자정에 유저의 기록을 바탕으로 보상이 지급된다.

기존에는 66만 골드를 얻을시 37 젬을 주는 반복 퀘스트를 이용한 골작이 있었으나, 이후에 하루에 20회 제한이 생기며, 시즌 2 업데이트로 반복 퀘스트를 계속 할수록 요구하는 골드 양과 젬 보상이 늘어난다.

3.6 배틀 아레나

자신의 팀과 다른 유저의 팀을 맞붙이는 컨텐츠. 일종의 콜로세움이라고 보면된다. 모든 기술 자동 발동과 일일 젬 보상이 약하다보니 호불호가 갈리는 컨텐츠지만,이후 일일 젬 보상의 강화와 지속적인 AI 개선으로 인해 등급 올려서 나쁘지 않은 컨텐츠가 됐다. 자신의 대전 등급에 따라 1:1에서 맞붙히는 팀의 수도 늘어나며 최종적으론 3팀:3팀 아레나가 된다. 물론 어느 정도 레어캐를 모았고 초월작을 했다면 1팀으로 상대의 3팀을 끔살하는 모습도 볼 수 있다 그리고 100만딜을 달성하지 나쁘진 않지만,한 캐릭을 집중적으로 투자해야 하는 초월 시스템의 존재로 인해 앞뒤가 맞지 않는다. 패치로 동일한 이름의 캐릭을 다른 팀에 쓰지 못하게 하였으나 아직도 중복버그가 발생되고 있다
대전 등급은 다음과 같다.
브론즈 체이스→실버 체이스→골드 체이스→플래티넘 체이스→다이아 체이스→마스터 체이스→챌린저 체이스→그랜드체이스
챌린저 체이스 이하는 3→2→1 순서로 올라간다
근데 이 등급이 웬지 이쪽의 계급(?)이랑 비슷하지 않냐?

3.7 현상수배

노가다의 원인인 정수를 빠르게 얻기 위한 던전으로 클리어에 상관없이 1일 2회 도전가능하다.요일별로 다른 속성의 정수를 얻을 수 있으며[5], 초급, 중급, 상급, 최상급, 전설, 이벤트[6]이 있다.정수추출을 포함하여 일반 던젼을 3회 당 획득정수가 1개정도인데 비해 짧은 시간에 많은 정수를 얻을 수 있다. GEM 100개(계속 초기화 할때마다 100개씩 증가)를 소모하여 도전기회를 초기화할 수 있다.

랜덤 정수불의 정수물의 정수나무의 정수금속의 정수땅의 정수펫 진화의 열매

3.8 환영의 미궁

그랜드체이스M/환영의 미궁 항목 참조.
내용이 길어서 별도 분류

3.9 레이드

6성장비(가끔 5성장비에도들어가지만)[7]제작에 쓰이는 명계의 정수를 얻으러가는곳이다. 명계의정수를 유일하게 얻을수 있는곳이라 사람들이 많이 몰리는편이다. 기본적으로 하루 2회의 제한이있으며 베르카스를 처치할 시 도전횟수가 줄어들지 않는다. 차원의틈과 같이 랭킹보상이 존재하며 명룡 베르카스라는 보스를 잡을때마다 정수를 추가로 준다. 힐러를 버리는 경우도 있는 탐험이나 시탑과는 달리 버섯, 에이미, 베이가스 중 하나는 필수다. 그리고 원거리 보단 생명력이 받혀주는 근거리 유닛이 좋다. 특히 버섯의 경우 근접한 대상만 힐하기 때문에 무조건 올근접으로 가야한다.

베르카스의 공격패턴은 물어뜯기, 땅찍기, 화염파동, 브레스로 4개며 물어뜯기는 단일공격, 나머지는 단체공격이다. 앞의 2개는 물리, 뒤의 2개는 마법공격 판정이다. 이 패턴은 물어뜯기→땅찍기→물어뜯기→화염파동→땅찍기→브레스→화염파동 이후 처음의 순으로 반복된다. 각 이름은 작성자가 임의로 작성한 것이니 혹시라도 정식명칭이 나오면 추가바람.

  • 물어뜯기 : 물리 단일공격. 앞열의 체력이 가장 작은 적에게 시전한다. 사실 물어뜯기가 아니라 턱비비기 같다 베르카스의 레벨이 6~7쯤 되면 조금씩 아프기 시작하지만 버섯이나 베이가스가 충분히 커버 가능한 수치니 걱정 말 것.
  • 땅찍기 : 숨한번 쉬고 다리를 들어올리면 이게 뜬다는 거다. 큰 물리피해를 주는데 버섯이 아닌 베이가스나 에이미를 힐러로 쓰면 이거 한방에 죽어 팀원들이 힐도 못받으며 죽어간다... 베이가스 스킬쿨타임 아깝다고 절때 아끼지 말고 쓰도록 하자. 참고로 스킬판정을 받기 때문에 스킬 보호막 장비를 끼고가면 1번 버틸수있다.
  • 화염파동 : 몸을 움츠렸다가 피면 둥근 화염파동이 퍼져가가 데미지를 주며, 화상을 입혀 추가로 데미지를 준다. 다단히트여서 아프지만 버섯과 에이미의 힐이면 견딜만 하다. 다만 베이가스는 이 때 베리어를 쓰지말고 자신의 피가 1/3정도 일때 스페셜을 쓰는게 좋다. 이 다음에 바로 브레스가 뜨기 때문이다. 화상으로 공격을 끊는 것도 상당히 짜증나는 이유중 하나. 다만 희안하게도 첫타를 제외한 파동에는 화상을 입히는 효과가 없다. 때문에 러스티를 데려가면 바로 해결된다.
  • 브레스 : 땅찍기와 시전동작은 같지만 경고 느낌표가 뜬다. 매우 큰 데미지를 자랑하며, 높은 레벨의 브레스에는 버섯정도의 힐은 사실 없다고 봐야한다. 에이미로 힐하고 싶어도 보통 그정도 레벨이 되면 땅찍기 때문에 죽어있는 상태(...). 결국 베이가스의 베리어로 버터야 한다. 베리어는 화염파동보다 조금 더 이른 타이밍에 써줘야 (반피정도) 베리어로 브레스를 끝까지 버틸수 있다.설령 풀리더라도 바로 페시브힐이 들어가기 때문에 베이가스의 자체생명력만 높다면 그렇게 걱정할 필요는 없다. 혹시 러스티를 데려간다면, 땅찍기 직전에 무적스페를 써주자. 브레스를 절반정도 버틸수있다.

3.10 시련의 탑

14일에 한번씩 초기화되는 컨텐츠. 노멀과 하드모드로 나뉘어져있으며 각각 50층까지 있다. 하루에 노멀, 하드 각각 5회씩 도전할 수 있다.5층에 한번, 입장 조건과 함께 보스가 출현하는데, 이 입장조건이 심히 어렵다. 3명만 입장, 1대1 대결을 하되, 근거리 입장불가, 여성만 입장등. 그나마 노멀 모드는 깡딜로 승부가 가능하겠지만 하드모드의 경우는 중간에 있는 '여성만 입장' 조건이 여성탱커의 성능이 라임빼고는 전체적으로 좋지 않아 하드모드의 강적에게 순식간에 털리기 때문에 스페셜 성능[8]으로 사전에 어그로를 끌어준 뒤 딜링을 해야 하는 것이 아닌 이상 적절한 영웅, 카드, 아이템으로 해결해야 한다.

간략한 공략은 그랜드체이스M/시련의탑 참조.

3.11 초월

동일한 6성 영웅을 희생시켜서 최대레벨 +2 와 올스텟 40을 더해주는 시스템 초월을 하기위해선 인생을 바쳐야한다 카더라. 초월슬라임을 통해서도 할 수 있다. 최대 +5 까지 가능하며 스킬역시 레벨이 오버되는 게 가능하다. 주로 희귀딜러인 우노, 라스, 디오에게 초월슬라임을 쓰고, 그 외에 흔해서 초월하기 쉬운(...) 라이언, 라임, 루퍼스, 레이...심지어 엘리를 5초해서 쓰는 사람도 있다. 어떻게든 엘리를 쓰려는 팬의 의지 창병나와서 울고 있다 카더라 여기서도 개차반 신세인 로난...

3.12

2015년 11월 30일 업데이트로 추가된 시스템. 또 현질유도 하는거 아니냐면서 나오기도 전부터 얼마 안 남은 유저들의 욕을 먹고 있다. 그러나 펫 시스템은 원래 온라인 그체에서도 있던 시스템이다.

아니나 다를까 역시 유저들이 우려하던대로 일부 펫은 주화구매 불가이며 하나 뽑는데만 350젬이 들어간다. 진화시키려면 재료를 젬으로 사야 되고 싼 가격도 아니다. 펫 두마리를 퓨전하면 새로운 세번째 스킬이 생긴다는데 여기도 젬을 상당히 쏟아부어야 한다.

현재까지 나온 펫의 종류는 도감에서 확인할 수 있다. 펫 업데이트 기념으로 곤 펫을 공짜로 뿌렸다. 천랑, 셀리온, 렉시온은 PC 그체의 구슬펫으로 인기가 많던 펫이었다. 그 중 셀리온과 렉시온은 다른 펫들보단 상당히 확률이 낮고[9] 펫 치고는 스킬도 좋은 편이다. 그래도 아직까진 그냥 있으면 좋은 정도이지 펫 하나로 게임에 그리 큰 영향을 미치는 정도는 아니다.

2016년 1월 28일 업데이트로 신규펫인 트윙키가 추가되었다. 무려 윙크 스킬이 적군을 실명시킨다고 한다(...).으악 내눈 2스킬은 스페셜게이지를 채워준다. 레어펫으로 주화구매불가 펫이다.

2016년 2월 12일 업데이트로 토이베어가 추가되었다. 이벤트용으로 하나 공짜로 뿌리는 토이베어와 캐시로 파는 주화 구매 불가 토이베어 두 종류가 있다. 물론 성능은 크게 차이난다. 유저들이 과금해도 운 없으면 못 먹는다고 항상 욕하니 이제 아예 11만원짜리 과금 패키지로 토이베어를 끼워 팔고 있는 중이다.

2016년 3월 업데이트로 카사노바펫이 추가되었다. 토이베어와 마찬가지로 11만원짜리 과금패키지로 판매되었다.

2016년 4월 14일 업데이트로 체리펫이 추가되었다. 마찬가지로 11만 과금 패키지로 판매되었다. 1스킬만 보면 차틈용 펫으로 보이지만 2스킬이 쓸만해서 자금만 충분하다면 퓨전용으로도 괜찮아 보인다.

3.13 길드

펫과 마찬가지로 2015년 11월 30일 업데이트로 추가된 시스템. 단돈 10만 골드만 있으면 길드 생성이 가능하다. 이후 시즌 2 업데이트로 길드 레이드와 길드 대전을 추가했다.

3.13.1 길드 레이드

길드에 가입했을 때 참여할 수 있는 레이드. 미궁처럼 화~토에는 각 속성이 아닌 영웅에게 저주가 부여되고 일요일에는 물리피해 감소, 월요일에는 마법피해 감소가 적용된다. 남은시간이 1분 아래일 때 발악기를 쓰며, 20초쯤 남았을때는 무적을 무시하는 즉사기를 쓴다. 그럴거면 시간을 왜 그렇게 해놨을까 패치로 공격력과 방어력이 크게 올라갔다.

  • 월요일

마법골램이 등장한다. 공격패턴은 낮은 속도의공격+ 일정 주기마다 아군의 모든 버프 해제. 발악기는 아군 전체에게 큰 마법데미지. 버프해제는 회복효과도 해제시키기 때문에 에이미와 버섯이 무용지물이 된다. 베이가스 데려가는 게 최선.

  • 화요일

가도센이 등장한다. 공격패턴은 매우 낮은속도의 공격. 발악기 추가바람. 공속은 매우 낮으나 공격력은 갈수록 아파지기 때문에 주의바람. 특성상 베이가스보다는 에이미와 버섯이 유리하다.

  • 수요일

불망치 버서커가 등장한다. 공격패턴은 보통~빠른 속도의 공격(남은 시간과 속도가 반비례)+ 일정시간마다 디버프. 효과는 추가바람. 발악기는 아군 전체에 큰 데미지와 띄우기. 빠른 속도의 공격은 보통 한 사람에게 집중되며 매우 아프다. 그러나 느린 공격은 반대로 공격이 들어오는 것이 체감이 안될 정도다. 발악기의 데미지도 발악기치곤 약해 데미지 크게 입히기 좋은 보스.

  • 목요일

베르고가 등장한다. 공격패턴은 느린속도의 공격+일정시간마다 아군 전체에게 큰 데미지와 띄우기+ 디버프. 발악기는 2패턴과 같지만 데미지가 크게 늘어난다. 어려운 보스 중 하나. 대부분의 공격이 물리피해니 물방을 늘리면 조금이나마 더 버틴다.

  • 금요일

사타니엘이 등장한다. 분명 금속속성 외에 저주지만 공격패턴에 물리피해를 감소시키는 게 있어 물리영웅만 들고가면 피본다. 그 외의 패턴은 그냥 공격밖에 없지만 반드시 마공영웅을 들고 갈 것! 여담으로 일격사기의 포즈가 대단히 성의없다. 그냥 도끼를 앞으로 내밀면 갑자기 다 죽는다. 일격사가 제일 쓰기 쉬웠어요.

  • 토요일

오크전사가 등장한다. 공격패턴은 느린 속도의 공격+일정시간마다 내려찍어 큰 데미지. 발악기도 패턴2와 같지만 데미지가 더 크고 띄우기가 생긴다. 베르고처럼 어렵지만 금속인 어비스가 물리피해를 상당히 많이 상쇄하면서 잘 버텨 점수는 베르고보다 높게 나오는 편.

  • 일요일

드랄이 등장한다. 공격패턴은 보통속도의 공격+일정시간마다 아군 전원 기절. 발악기는 아군전원 침묵+하나에게 피해량 반사. 아군전원 혼돈.(아군끼리 공격) 기절은 상당히 귀찮으니 상태이상 무효가 있는 유닛을 들고가자. 상향된 발악기의 성능은 그야말로 개사기. 답이 없으니 순순히 포기하면 편하다.

3.13.2 길드대전

길드에 가입했을때만 참가 할 수 있는 특수한 아레나. 깃발뺏기인데, 하루에 상대의 세팀과 대결하며 깃발을 빼앗는 방식이다. 자신의 1팀으로 상대를 전멸시키면 3개, 2팀으로 이기면 2개, 3팀이면 1개를 받으며, 추가로 3점의 승점도 받는다. 하지만 지면 승점만 1점 받는다. 대전랭킹보상 관련 오류가 심한편이다. 안그래도 유저수가 적은데 길드수는 더욱 적기 때문. 개선이 필요할 것이다.

3.14 요새 방어전

2016년 3월 18일 대규모 업데이트 THE NEW로 업데이트 된 새로운 컨텐츠이다. 클리어하면 훈장을 보상으로 주는데 계급이라는 새로 나온 시스템을 렙업하려면 이 훈장이 필요하다. 총 15층으로 되어있으며 올라갈수록 난이도가 높아진다. 특히 13층부터는 엄청난 난이도를 자랑한다. 정해진 스킬만 사용할수 있고 캐릭터가 스킬을 쓰지 않기 때문에 캐릭터보다는 기본스텟이 높은 탱커나 쓸만한 패시브스킬[10]을 가진 캐릭이 유리하다. 장거리캐릭터나 피통이 낮은 힐러캐는 쓸모가 없다. 13층 이상은 그냥 한 두대만 맞아도 죽기 때문에 캐릭터빨보다는 컨트롤이 중요하다.

가끔씩 이미 클리어 했는데 다 잠기면서 초기화되는 오류가 있다. 재접하거나 일정시간 지나면 다시 클리어된 상태로 변한다.

엄청난 난이도로 악명이 높다. 강해진 몬스터는 둘째치고, 액티브스킬이 발동되지 않으며, 캐릭터들이 각각 흩어져서 행동한다는 것이 치명적. 그래서 힐러나 원거리 딜러를 버리고, 탱커나 근딜도 페시브조차도 강한 우노나 라스같은 레어캐가 필요하다. 하지만 방어전 최악의 고비인 13단계는 최정예맴버로도 힘들다. 환영의 미궁에서 탈출한 분신들이 왕국을 공격한다는 설정인데, 시작하자마자 5초간격으로 마리가 범위 더럽게 넓은 즉사기를 날리면서 엘리 6마리가 범위 더럽게 넓어진 액1을 쓰면서 달려들기 때문에 진짜 지옥을 볼 수 있다. 원본: 이 놈들 뭐야?!

이 악명높은 13층을 깨려면 마리가 스킬쓰기 직전 무적스킬을 발동준비하면서 마리의 움직임을 살피다가 빔이 솟구쳐나올때 발동시켜야 하며, 딜 넣는 스킬은 모조리 마리에게 몰아써야한다. 초반에 나오는 엘리는 스킬쓰기전 변이시켜 버리고 두들겨 패야하고, 3번째로 무리지어 나오는 지크와 아신도 비슷하게 상대해야 한다. 물론 보상은 짜니 차라리 12층을 돌자...

3.15 소울 스크롤

새롭게 추가된 시스템. 아레나, 레이드, 탐험하기, 미궁 등등 지역별로 적용할 수 있는 소울스톤을 관리한다. 총 4 지역만 가능하다. 스톤은 여러가지가 있는데 몬스터 추댐, 인간형 추댐같은 것도 있고 물마공, 물마방 등등 난잡하다. 확실하게 쓸모 있는 소울 스톤은 미궁은 아이템 획득 확률 스톤이 있고, 차원의 틈은 골드 추가 획득이 있다. 이외에도 생명력 흡수같은 요긴학 쓸만한 능력도 존재한다.

수급은 오직 실시간 레이드에서 수급해야 하는데 버그가 꽤 많으므로 버그가 걸렸다면 여러 방법이 있는데 그냥 편하게 재접을 하는 게 가장 편하다.

4 영웅

그랜드체이스M/영웅 목록 참고.

5 문제점 & 사건사고

그랜드체이스M/문제점 & 사건사고 참조.
내용이 너무 길어서 별도 항목 분류 처리.
-했다 접은 사람들은 보면 애통터진다. 사스가 액통수의 기상

6 업데이트

신캐만 추가된 업데이트는 작성하지 않았으며 시간 순서대로 작성되어있다. 대략적으로 이벤트는 일주일 단위로 바뀌며 업데이트는 한달에 한 두번 대규모로 한다.

6.1 1차 대규모 업데이트

  • 출석체크 시스템 : 현재의 28일 출첵 시스템.
  • 계승 시스템 : 기존 캐릭터의 스킬레벨과 경험치를 다른 동일한 캐릭터에게 그대로 계승시키는 시스템
  • 초월 시스템
  • 영웅주화 시스템 : 패치 전 개념패치라며 유저들이 매우 좋아했지만, 정작 패치 후 비싼 주화 가격과 주화로도 구매불가인 레어캐릭터로 과금러들과 주화가 적은 무과금러 양쪽에게 욕을 잔뜩 먹었다.
  • 정수 추출 개편 : 던전에서 몹 대신 슬라임이 나오게 바뀌었고, 정수 추출하는데 드는 포인트가 줄어들었다.
  • 환영의 미궁 드랍 조정 : 기존층 도안 외에도 아래층 장비 도안도 나오도록 바뀐 패치.
  • 카드 시스템 개편 : 이 패치로 말이 많은 구카드와 신카드가 나뉘었다.
  • 캐릭터 밸런스 조정 : 고블린에게 패시브스킬로 아이템확률과 골드획득량이 추가되었으며 일부 캐릭터들의 스킬이 바뀌었다. 대표적인게 루퍼스 액티브 2스킬이 명중률에서 크리확률로 바뀌었고, 패시브 공격스킬인 스턴샷의 데미지가 하향되었다.
  • 힐러 AI 개선 패치 : 이로 인해 아르메가 약간 써먹기 좋게 바뀌었으며 반대로 에이미는 AI가 멍청해졌다고 욕을 먹기도 하였다.
  • 잡다한 버그 수정 : 한달 이상 패치되지 않아 유저들에게 온갖 욕을 먹은 장비 슬롯 버그가 이때 고쳐졌으며 지크하트와 아르메나 린의 부활스킬이 겹치는 문제 등 그 동안 유저들이 불편을 겪었던 여러가지 버그들이 수정되었다.

2015년 8월 30일 이루어진 초월 업데이트. 현재까지 패치 중 가장 큰 대규모 업데이트 패치였으며 오픈 초반이라 이 당시 유저들도 가장 많았다. 공지가 올라오기 이전 카페에선 현서버는 테스트용으로 버려지고 카카오톡 버젼으로 나온다고 잠시 루머가 돌았고, 운영자가 카톡서버는 아직 계획에 없다고 답했음에도 믿음이 안가는지 일부 유저들은 다른 게임 하러간다고 분위기가 많이 안좋았는데 업데이트 예고 공지가 올라와서 다운되었던 분위기가 약간 올라갔었다. 그러나 하루를 못 버티고, 다음날 기습쿠폰을 뿌리면서 과금유도를 해서 욕을 대차게 먹고 일부 유저들을 패치하기도 전에 접게 만들었다. 자세한 건 그랜드체이스M/문제점 & 사건사고 참조.

6.2 2차 대규모 업데이트

  • 시련의 탑 추가
  • 배틀아레나 개선 : 2팀, 3팀이 추가 되었으며 보상도 좋게 바뀌었다.
  • 정수 변환 시스템 : 정수 3개를 써서 다른 정수 2개로 변환하는 기능이 추가되었다.
  • 세트아이템 추가 : 황금 고블린 세트, 베르카스 장비 세트가 추가되었다.
  • 신규, 복귀유저 출석체크 추가
  • 전직 시스템 : 그 누구도 생각하지 못했던 신박하게 캐릭 분해로 전직이 되는 시스템. 그것도 확률이어서 나오기도 전부터 유저들에게 욕을 먹었다. 운영진 측에서 캐릭터들마다 전직 방법은 다 다를 것이라고 했지만 무언가를 분해해서 일정 확률로 얻는다는 방식은 전부 다 같다. 로난의 전직이 나오는데 다른 캐릭터들보다 까다로워서 이러한 전직방식은 여전히 유저들에게 좋은 소리는 못 듣는다. 확률이 낮은 레어 영웅들의 전직 방식은 아직 나오지 않았다.
  • 골드작 퀘스트 하루 20회 제한
  • 인벤토리 확장 : 카드칸과 아이템칸이 최대 100칸까지 확장가능해졌다.
  • 탐험 5회 보상 : 탐험 5회 완료보상을 지역으로 나갈 필요 없이 탐험 중에 받을수 있도록 바뀌었다.
  • 슬라임 묶음 선택 기능 추가 : 정수추출용 슬라임을 한번에 10개까지 선택하게하는 기능이 생겼다.

2015년 9월 30일 이루어진 시련의 탑 업데이트. 추가로 이때 아르메의 암걸리는 모션이 패치되었다. 황금고블린 세트가 나오면서 기존의 영원의로브의 능력치가 바뀌었다. 이래저래 유저 편의를 위한 패치가 이루어졌다. 컨텐츠 소모 방지를 위한 골작과 관련된 미션에 제한이 생긴 건 덤.

6.3 2015년 10월 8일 업데이트

  • 배틀메이지 아르메 상향
  • 방어구 능력치 수정 : 모든 방어구의 방어력 수치가 상향되었다. 그러나 항상 그랬듯이 기존에 구해둔 장비는 그대로이기에 재분배 쿠폰 달라는 유저들도 일부 있었다.
  • 미스터리 골드박스 판매가격 수정 : 유저들이 차틈 돌고 박스 까기 힘들다고 해서 5000골드로 판매가격을 올려주었다.
  • 레어몬스터 사타니엘 추가

6.4 드래곤네스트 콜라보레이션 업데이트

  • 드래곤네스트 영웅 추가 : 콜라보 영웅은 이벤트 기간 내에만 획득 가능하다고 한다.
  • 이벤트 던전 추가
  • 영웅주화 뽑기 추가 : 그동안 구매 불가이던 에이미, 디오, 우노를 뽑기 시도라도 할수 있게 바뀌었다.
  • 진급슬라임 추가
  • 장비 묶음 선택 기능 추가 : 5성 이하의 장비들을 최대 10개까지 선택하게하는 기능이 생겼다.

2015년 11월 11일 이루어진 업데이트. 드래곤네스트 콜라보레이션 이벤트는 2016년 1월 6일까지 진행중이다.

6.5 펫, 길드 업데이트

  • 길드시스템 추가
  • 펫 시스템 추가
  • 대표 영웅기능 추가 : 리더가 아닌 대표영웅을 설정하면 친구가 대표 영웅을 쓸 수 있게 바뀌었다. 리더는 파티구성에 따라 매번 바뀔수 밖에 없으니 나온 시스템.
  • 상점 리뉴얼 : 상점이 리뉴얼되었고 골드 10연뽑이 가능해졌다.
  • 그래픽 프레임 조절 기능 추가

2015년 11월 30일 이루어진 업데이트. 연장점검만 4차까지 되었으며 이후 추가점검에 또 다시 연장점검까지 하였다. 자세한건 사건사고 항목 참조.

6.6 크리스마스 업데이트

  • 로비 배경 크리스마스로 변경
  • 암살자 장비세트 추가

2015년 12월 17일 이루어진 업데이트. 이벤트로 빛나는 산타장비세트가 추가되었다.

6.7 시즌2 업데이트

  • 신규 대륙 및 몬스터 추가 : 신규 대륙의 난이도는 매우 높다. 신캐가 없을 경우 부활 없이 클리어가 불가능하다.
  • 길드컨텐츠 추가 : 길드상점, 길드대전, 길드레이드가 추가되었고, 출석시스템과 길드 공헌, 길드 스킬 시스템이 생겼다.
  • 로난 전직캐릭인 어비스로난 추가
  • 신규영웅 철벽의워레스 추가
  • 퀘스트 리뉴얼 : 차틈 골드작이 불가능하게 되었고[11],새로운 일/주/월별 퀘스트가 나왔으나 대부분의 보상이 이전에 비해 안좋아졌기 때문에 이번 패치에서 유저들의 불만이 가장 큰 부분.
  • 부활 시스템 추가 : 젬 50개를 사용하여 파티원 전체를 부활시킬 수 있다.
  • 아이템 일괄 자동장착, 해제기능 추가
  • 스킬 이펙 옵션기능, 그래픽 품질 제어기능 추가
  • 영웅 인벤토리 확장 : 기존에는 5칸 확장하는 데에 10젬이 들었으나 패치 이후 기본 100젬은 들게 바뀌었다. 인벤을 점차 늘일수록 늘이는데에 필요한 젬 개수도 늘어난다.
  • 스테이지 전투 결과 창 개선
  • 퀘스트 보상 및 상점 구입 아이템이 우편함으로 지급되도록 수정.
  • 잡다한 오류 수정
  • 환영의 미궁에서 부활시 미궁 속성별 디버프가 사라지는 문제 수정[12]

2016년 1월 15일 패치된 대규모 시즌2 업데이트. 다소 파격적인 이벤트[13]를 내건 만큼 난이도가 자비가 없으며 워레스는 신캐+이벤트 버프를 받아 잘 키운뒤 대표 영웅으로 정할 시 친구 신청이 많이 올 정도다. 이외에도 다소 노가다 적인 요소를 최대한 배제하면서, 신규 컨텐츠를 추가시켰다. 골작에 대해선 논란이 있지만, 사실 서비스 시작한지 얼마 안된 게임 치곤 많이 퍼줬다는 느낌이 짙었다. 게다가 골작으로 하루 최대 700이상의 젬이 확보가 가능하고 이 부분은 일부 운 좋은 유저들 한정 지나친 컨텐츠 소모라는 결과가 생겼다. 골작이 막혀서 유저들의 불만은 크지만 이 부분을 보완해줄 월간 미션으로 4성 인기 영웅을 얻을 수 있어서 유저가 마냥 손해를 보진 않는다.

패치 직후 일부 캐릭의 성능이나 기술 표기상 오류가 있으면서 레이드, 차원의틈과 관련된 버그가 있다. 이후에 수정할 예정이라고 한다.

6.8 리밸런싱 업데이트

  • 디오, 마리, 곤(펫) 밸런스 조정
  • 신규 영웅 캡틴 에델 추가

이 패치로 마리는 쓸만해졌지만, 디오는 선쿨 외엔 아무런 변화가 없어서 욕을 먹었다.

6.9 대규모 업데이트 : THE NEW

  • 신규 컨텐츠 요새방어전 업데이트
  • 리르 전직 노바 리르 추가
  • 신규 영웅 학살자 제논 추가
  • 리플래쉬 상점 추가 : 일정 시간마다 상품 목록이 갱신되는 상점
  • 계급 시스템 추가 : 계급이 1 상승할때 마다 캐릭터의 모든 능력치가 1씩 상승하는 시스템
  • 체인 시스템 추가 : 보유영웅에 따라 추가버프를 받게 해주는 시스템. 아레나에선 미적용
  • 영웅조각 시스템 추가
  • 공략게시판 시스템 추가
  • 신규 통합 서버 추가 : 신규 서버는 기존유저도 자유롭게 선택하여 입장 가능하다. 단, 기존 계정의 정보는 반영되지 않는다. 즉 기존유저가 신규서버에서 할거라면 처음부터 새로 키워야 된다. 국가에 관계없이 접속 가능하다고 한다.
  • 길드 시스템 개선 : 길드 레이드 소폭 상향, 길드전 매칭조건 변경, 부길마 추가, 길드상점 가격 변경
  • 밸런스 수정 : 경험치 슬라임을 레벨 업 시켜서 영웅에 먹여도 경험치량에 차이가 없도록 수정, 신규유저를 위해 저레벨 구간의 전투력 최대치 약간 오르도록 수정→이로인해 차원의 틈 판당 소모 전투력이 15로 올랐다, 피해감소와 데미지 반사효과가 중첩 되었을 때 최대 95%까지만 중첩 되도록 수정
  • 개선사항 및 버그 수정 : 폰트를 개선하여 안보이던 문자 보이도록 수정 등...

2016년 3월 18일 대규모 업데이트. 이전날에도 아무런 공지가 없어서 당일 업데이트 공지를 본 유저들을 놀라게 만들었다. 빨라야 3월 말에나 업데이트 되리라 예상한 유저들이 많았는데 점검 시작 38분 전에 11시부터 20시까지 9시간 동안 점검한다는 공지글을 올렸다.새벽2시까지 연장한건 보너스다.명불허전 액통수

노바 리르의 전직 일러가 변경된 점으로 논란이 일어나기도 했다. 어비스 로난도 PC 그체의 어비스나이트와는 다른 캐릭이어서 일부 유저들이 불만을 가졌는데 리르도 일러가 바뀌어 나온 것이다. 리르는 다른 캐릭으로 역변한 정도는 아니지만 기존 그체일러의 궁수 리르와는 많이 다르고 암살이라는 키워드까지 들어가 다른 게임 캐릭터 느낌이 든다. 이런 위화감 때문인지 PC 그체 유저 대다수는 일러라도 그대로 써 달라고 불만이 크다. 다만 새로운 일러를 맘에 들어하는 유저도 있기에 일러는 그대로 쓸 예정인듯 하다.

그리고 체인시스탬에서 스캔들, 백마도사 문제가 터졌다. 스캔들은 커플인 영웅을 보유하고 있으면 전 능력치를 올린다는 컨셉인데 하필 설정붕괴로 엄청난 비판을 받는 코믹북의 커플관계를 그대로 옮겨왔다. 그런데 어째선지 로난과 엘리시스는 없다. 백마도사 체인은 원래 백마법만 쓰는것도 아닌 아르메가 들어간 데다가 마족, 그것도 파괴를 추구하는 강경파의 수장베이가스가 이 안에 들어갔다는 것이 그야말로 충공깽. 이 외에도 진과 에이미를 넣으면 나오는 '사생팬' 체인도 어감이 좋지않아 문제가 되었다. 이후 사생팬은 열혈팬으로 순화되었지만 나머지 스킬은 변경되지 않았다.

6.10 바신군 본진 업데이트

  • 신규 모험 지역 추가 : 21-1부터 22-10까지 바신군 본진 탐험 지역이 추가되었다,
  • 신규 시스템 영웅 강화 시스템 추가 : 해당 영웅의 조각 또는 만능 조각을 사용하여 영웅을 강화시키는 시스템.
  • 신규 영웅 암흑사제 추가
  • 신규 전직 세인트라임 추가
  • 누군가의 조각 추가
  • 새로운 장비세트인 루즈성 기사단 세트 추가
  • 영웅의 전당 시스템 개선
  • 출석체크 시스템 개선 : 연속 출석이 아닌 한달 기준으로 초기화 기준이 변경되었으며 초월슬라임과 주화가 출석판에서 사라졌다.
  • 길드 콘텐츠 : 콘텐츠 참여시 얻을수 있는 길드 코인 획득량이 상향되었고, 기존의 길드상점은 스페셜상점과 통합되었다.
  • 스페셜 상점 개선 : 더욱 다양한 상품이 추가되고 일부 상품 제거. 낮은 확률로 바신조각도 얻을수 있도록 바뀌었다.
  • 영웅 추출 보상 개선
  • 영웅 뽑기 확률 개선
  • 오류 수정

5월 17일 대규모 업데이트. 기존 대규모 업데이트들에 비해 상당히 호응인 업데이트이다. 무슨 대규모 업데이트만 했다 하면 연장점검을 하루종일 한다던지, 유저들이 이득보는 부분을 말 없이 잠수패치 했다던지, 신캐가 너무 사기라던지 등 욕이나 불만만 잔뜩 나왔었는데 이번 업데이트는 드디어 정신을 차렸냐는 소리가 나올 정도로 반응이 좋다. 공식카페에서도 운영자의 댓글을 가끔씩 볼 수 있다. 보상이 엄청난 만큼 신지역의 자비없는 난이도와 출석보상에서 초월슬라임이 사라진 점만 간간히 불만이 나오고 있다.

6.11 1주년 기념 업데이트

  • 1주년 기념 이벤트 출석부 추가 : 이벤트용 기간제 출석부라 9월 30일이 지나면 사라진다.
  • 레벨 제한 확장 : 100레벨에서 120레벨로 확장되었다.
  • 신규 시스템인 소울스크롤 추가 : 소울스톤을 장비해 여러 추가능력을 얻을 수 있다. 골획스톤과 아획스톤이 매우 출중한 효과를 지녔다.
  • 실시간 레이드 추가 : 위의 소울스톤을 얻을 수 있는 곳. 드디어 카제아제와 상대한다. 다만 온갖 버그가 넘쳐난다. 인간이 복제되고 게임이 멈추거나, 실레종료 후 다른 모드에서는 서로 공격은 하는데 데미지가 안들어 간다거나 하는 심각한 문제. 특히 하루에 일정기회만 시도할 수 있는 레이드나 시탑에서 문제가 두드러진다. 실레를 한 뒤에는 꼭 재접을 하도록 하자.
  • 퍼펙트 클리어 시스템 추가 : 탐험에서 별3개를 얻기 위한 특수 조건이 추가되었다.[14] 몬스터 덱으로 클리어, 스킬로 보스 마무리 같은 방식.
  • VIP 시스템 추가 : 총 12단계까지 있으며, 출석과 과금량에 따라 증가한다. 없더라도 게임에 큰 영향을 줄 정도는 아니지만 단계가 높을수록 여러가지 혜택을 받을 수 있다. 기존의 결제했던 금액도 10%만 반영해준다. 아예 안해주는 것 보단 낫지만 금액이 너무 적어서 기존에 과금했던 유저들은 불만이 있다.
  • 임무 시스템 추가
  • 엘리시스의 각성 전직인 세이버 엘리시스 추가 : 각성 전직은 다른 캐릭터들도 점차 추가될 것이라고 한다.
  • 캐릭터 밸런스 조정 : 하향된 일부 캐릭터들은 적당히 밸패 될만한 사기스킬이었다는 의견이 대부분이지만 다시 원래대로 되돌려달라는 의견도 있다.
    • 그림자 죠 : 은신술 스킬이 전체 버프 해제스킬로 해제 가능하게 수정
    • 캡틴 에델 : 지나치게 범위가 넓었던 세큘러 스킬의 사거리 감소
    • 마기 베이가스 : 베리 스킬이 적 전체에게 적용되도록 상향, 액티브 스킬들의 선쿨과 쿨타임 감소
    • 배틀메이지 아르메 : 액티브 스킬들의 선쿨과 쿨타임 감소
    • 무진 아신 : 전체적으로 상향
    • 리마르 : 액티브 스킬 강화, 패시브1 인추뎀을 더 증가
    • 베르고 : 액티브 스킬 강화, 패시브1 물리공격력 상승 추가
  • 신규 체인 32개 추가
  • 출석 28일 보상 변경 : [무희 에이미, 클리퍼 디오, 혈희 우노, 철벽 워레스, 마안 칼리, 학살자 제논] 상자로 변경
  • 길드전 보상 조정
  • 개선 사항, 오류 수정 : 라스와 린 스킬 오류수정, 렉 현상 수정, 채팅시스템 개선 등

1주년은 비록 약 한달전에 지났지만 8월 25일에 1주년 기념으로 한 대규모 업데이트. 업데이트 관련한 유저들의 반응은 좋은 편이다. 패치 사항이 많은 만큼 점검시간도 길게 잡았고, 역시나 연장되지만 아무리 연장해도 새벽에는 끝날거라 생각한 유저들이 대부분. 그러나 새벽에도 점검은 끝나지 않고 결국 다음날 아침에 서버가 열렸다. 점검시간만 23시간 30분으로 약 하루를 채웠다.

7 기타

  • 2015년 구글 플레이스토어 올해의 게임에 선정되었다고 한다. 축하할 일이지만 안 믿긴다는 반응이 많다. 정말 놀라운 일이다.
  • 원작 PC 그체 개발회사인 KOG에서 개발했다고 생각하는 유저들이 일부 있는데 KOG는 그랜드체이스에 대한 저작권만 가지고 있고 개발이나 운영에는 관여하지 않는다. 넷마블이랑도 상관 없는 게임이다.차라리 코그가 만들었으면 게임성하나로 밀순있었을텐데 액통수라 안돼
  • 2016년 4월 14일에 유저 힐링 이벤트로 통수킹 이벤트를 열었다. 아이덴티티모바일 아이콘을 가져다가 만든 초록색의 몹이 통수킹인데, 통수킹을 때리면서 게임하면서 쌓인 스트레스를 풀라고 만든 이벤으로 보인다. 워낙 액통수라고 악명이 자자하니 재미를 주려고 만들었을테지만 자신들이 액통수인걸 인정하는 셈(...)이니 앞으로도 계속 통수칠 생각이냐고 욕하는 유저들도 있다. 그건 둘째치고 보상이 더럽게짜다. 전투명령서10개에 속성정수10개라니!
  • 2016년 7월 29일 1주년을 맞이하였다.
  • 2016년 8월 부터 열리는 세계 스포츠 축제 기념해서 '아이덴티티배 GM들의 대결!'이라는 특이한 이벤트를 열었다. 아이덴티티 모바일 게임들을 담당하는 각각의 GM들이 게임에 참여해서 이긴 만큼 유저들에게 선물을 주는 식의 이벤트인데 유저들의 반응은 좋은 편.
  1. 사원수 14명의 소기업이라고 한다.
  2. 이 때문에 불만 갖고 바로 접는 PC 그체 유저들도 있다.
  3. 게임 화면이 보이지 않는 곳에서 스페셜을 발동시키는데 어차피 스턴기나 죽게 되면 알아서 화면내로 끌려온다. 조금 더 우위를 점할 수 있는 수준
  4. 추가로 미스테리 골드박스를 지급해 5000~20000 골드를 더준다. 패치로 골드박스를 팔경우 5000원을 얻게된다.
  5. 일요일에는 펫진화의 열매, 월요일에는 랜덤 정수보상, 그 외에는 화요일은 불의 정수처럼 요일에 맞는 정수보상이 나온다.
  6. 지금은 등장하지 않는다
  7. 4성장비에도 들어가는 충공깽한 상황도 있다. 기것해야 1~2개 들어가긴 하지만 나중에는 그 한두개때문에 짜증나니, 절대 만들지 말고 사뿐히 분☆쇄 해버리자
  8. 초중반 벨스커드의 공격력 감소와 골고루 쓰이는 배틀메이지와 우노의 무적 판정.
  9. 에이미, 우노, 디오급으로 안 나오는듯. 그냥 포기하는게 편하다.
  10. 예를 들면 우노의 회피 패시브, 어비스의 피흡 패시브 등
  11. 정확히는 반복 퀘스트의 조건이 높아져간다. 물론 그만큼 보상 젬도 늘어나기 시작한다.
  12. 패치누락이었는데 추가되었다.
  13. 특정 스테이지를 클리어 할시 인간 영웅 뽑기상자에서 인기 영웅 뽑기상자까지 지급된다.
  14. 다만 이걸 신경쓰기 힘들정도로 흉악한 난이도를 자랑하는 바신 군단 지역은 없다.