나이트메어를 쫓는 사령

1 나이트메어를 쫓는 사령

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한글판 명칭나이트메어를 쫓는 사령
일어판 명칭ナイトメアを駆る死霊
영어판 명칭Reaper on the Nightmare
융합/효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
5어둠언데드족800600
"영혼을 깎는 사령" + "나이트메어 호스"
이 카드는 전투에 의해서는 파괴되지 않는다. 마법 / 함정 / 효과 몬스터의 효과의 대상이 되었을 때, 이 카드를 파괴한다. 이 카드는 상대 필드 위에 몬스터가 존재해도, 상대 플레이어에 직접 공격을 할 수 있다. 직접 공격에 성공했을 경우, 상대는 무작위로 패를 1장 버린다.

하나같이 쓸 데가 일절 없는 언데드족 융합 몬스터 중에서 유일하게 효과가 붙어 있는 녀석. 사실 언데드족 융합 몬스터는 총 다섯 장밖에 존재하지 않고, 우리나라에 정발된 건 두 장뿐이다.

상대의 패를 터는 테러에 특화된 카드. 능력치는 레벨, 공격력, 수비력 모두 두 융합 소재의 능력치를 말 그대로 더했다. 이쪽은 원래 영깎사의 능력에 직접공격 능력까지 더한 강력한 카드지만 융합 몬스터기 때문에 잘 쓰이지는 않는다. 물론 소환만 한다면 파괴되지도 않으면서 상대를 직접공격해 패를 꾸준히 털어 관광보낼 수 있다. 로빈 고블린과 조합하면 상대의 패를 박살내는 것이 가능하다. 다만 이러한 독종들은 주의하자.

또한 인스턴트 퓨전으로 손쉽게 소환이 가능한 것도 장점. 어둠 속성이라서 더욱 더 유용하며, 무엇보다 공격력이 1500 미만이기 때문에 나락의 함정 속으로의 대상도 되지 않는다. 기적의 피라미드를 이용하면 엔드 페이즈 후에도 계속 필드에 남을 수 있지만 이렇게 남기면 인스턴트 퓨전의 디메리트 때문에 공격을 할 수 없기 때문에, 일단 묘지로 보냈다가 마두귀, 생자의 서 등으로 부활시키는 것이 훨씬 일반적인 사용법. 인스턴트 퓨전에 의한 소환이 융합 소환으로 취급되기에 부활 조건을 충족한다는 것을 이용한 방법이다. 참고로 효과의 대상이 되었을 때 자괴한다는 점 때문에 미래융합-퓨처 퓨전으로 불러내면 나오자마자 바로 터진다.

한글판 카드의 이름은 생긴 거나 영어명을 보면 알겠지만 사실 오역. 원래 이름이 'ナイトメアを駆る死霊'이므로 나이트메어를 쫓는 게 아니라 나이트메어를 몰고 달리는 게 맞다. 따라서 제대로 번역한 이름은 나이트메어를 모는 사령이라고 해야 옳다.

2 융합 소재 몬스터

2.1 영혼을 깎는 사령

2.2 나이트메어 호스

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한글판 명칭나이트메어 호스
일어판 명칭ナイトメア ・ ホース
영어판 명칭Nightmare Horse
효과 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2어둠언데드족500400
이 카드는 상대 필드 위에 몬스터가 존재해도, 상대 플레이어에게 직접 공격을 할 수 있다.

언데드족의 직접 공격 몬스터.나이트메어를 쫓는 사령의 직공 효과는 이카드에 계승된것이다.

3 좀비 램프

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한글판 명칭좀비 램프(미발매, 비공식 번역명)
일어판 명칭ゾンビランプ
영어판 명칭Mech Mole Zombie(미발매, 비공식 번역명)
일반 몬스터
레벨속성종족공격력수비력
2어둠언데드족500400
팔을 로켓처럼 날려 공격하는 언데드 몬스터.

위의 나이트메어 호스와 모든 스테이터스가 일치하는 몬스터. 사실상 하위 호환소리를 들어도 어쩔 수 없다.