도미니언/카드목록/암흑의 시대

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도미니언 확장판 및 카드 목록
도미니언장막 뒤의 사람들 정복자의 바다현자의 연금술약속된 번영풍요의 뿔
오지의 사람들암흑의 시대길드를 위하여모험제국프로모션

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소개
이름암흑의 시대
타입대형 확장
테마폐기, 업그레이드
도미니언 - 암흑의 시대(Dark Ages) 확장팩의 구성
베이직 카드폐허 카드 50장(5종류)
왕국 카드일반 왕국 카드 350장(34종)[1]승점 카드 12장(1종)
기타랜더마이저 카드 35장피난처 카드 18장(3종)
전리품 카드 15장미치광이 카드 10장용병 카드 10장
총 500장

본 항목은 보드게임 도미니언의 확장판- 암흑의 시대의 카드에 대해서 설명하고 있습니다.

2012년 8월에 발매된 도미니언의 7번째 확장.
총 500장이라는 이례적인 대 볼륨을 자랑하는 확장팩.
무려 35종의 왕국 카드와 50장의 폐허 카드, 18장의 피난처 카드, 15장의 전리품 카드, 각각 10장의 미치광이 카드와 용병 카드로 구성되어있다.

암흑의 시대의 테마는 폐기와 업그레이드이다.
따라서 폐기하는 것을 트리거로 발동하는 카드나, 폐기시키는 카드들이 많이 등장하였고, 강력한 카드를 데려오는 카드들도 등장하였다. 또한 사유지를 대체하는 피난처 카드도 등장하여 덱 스페이스만 차지하던 사유지 카드를 빼고 더 다채로운 플레이가 가능해졌다. 온라인 게임에서의 영웅 캐릭터에 해당하는 기사 카드의 등장도 흥미 요소. 거기에 저주와 비슷하게 상대의 덱 빌딩을 방해하는 폐허 카드도 등장했다.

목차

1 강탈(Pillage/略奪)

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소개
가격5원
타입액션 카드 - 공격 카드
효과이 카드를 폐기합니다. 손에 든 카드가 5장 이상인 다른 플레이어들은 손에 든 카드를 공개하고 카드 1장을 버립니다.
각 플레이어가 어떤 카드를 버릴지는 당신이 정합니다.
전리품 카드 더미에서 전리품 카드 2장을 얻습니다.

민병대의 진화형으로 볼 수 있는 카드로, 버릴 카드를 공격측이 선택할 수 있다는 점이나 전리품 2장 획득이라는 리턴도 엄청나나, 대신 가격이 비싸며 일회용이라는 디메리트를 안고 있는 카드. 안정적으로 강탈을 계속 쓰고 싶다면 도굴꾼이나 방랑자의 서포트를 받자. 고속 회전형 덱이라면 강탈 → 방랑자 등으로 폐기와 회수를 1턴 안에 실행할 수 있어 상대를 계속해서 압박해나갈 수 있지만, 그렇게 패가 잡힐 확률이 그리 높지 않기 때문에 작정하고 전용 덱을 짜기 보단 내킬 때마다 지르는 용도로 사용하는 것이 마음에 편하다. 특히 공급처에 위조가 있을 경우엔 전리품과의 콤보를 노리는 것도 좋다.
강탈이 더욱 날뛸 수 있는 환경은 각 플레이어의 덱이 소수의 키 카드에 의존하고 있을 때이다. 그 키 카드를 강탈해버리면 상대로선 그턴은 그냥 조공해버리는 거나 마찬가지이기 때문. 가령 상대 패에 마을 1장에 대장장이 2장이 있을 경우 마을을 버려 상대를 바보 만드는 짓도 가능하다.

2 거지(Beggar/物乞い)

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소개
가격2원
타입반응 카드
효과동 카드 3장을 얻습니다. 얻은 동 카드들을 패에 듭니다.
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다른 플레이어가 공격 카드를 사용할 때 패에 있는 이 카드를 보일 수 있습니다. 그렇게 할 경우 은 카드 2장을 얻습니다. 얻은 은 카드 중 1장은 자기 덱 맨 위에 놓습니다.

코스트 2라는 싼 가격에도 불구하고 3원이나 생산해내는 코스트 대비 파워 카드. 거지라는 카드 이름에 걸맞게 패에 동을 3장이나 추가해주는 카드로, 게임 초반에 빠르게 비싼 카드들을 구입할 수 있게 해준다. 다만 부정이득과 함께 동을 얻어온다는 능력이 재앙이 되는데, 게임 후반부에는 동 카드가 덱을 어지럽히는 골칫덩어리이기 때문에 대부분의 게임에서는 초반에서나 사용하고 거의 사용되지 않는 카드이나, 이 카드가 진가를 발휘하는 것은 다름아닌 정원을 위시한 가드닝 덱. 한번에 덱에 카드를 3장이나 추가해주기 때문에 구입단계에 카드를 1장이라도 사면 한 턴에 4장이나 덱에 추가하게 된다.
위에선 덱을 어지럽히기 때문에 후반부에 사용하지 않는다고 서술했으나, 반대로 이미 덱이 어지럽혀져 있는 경우[2]라면 뒷일은 생각않고 거지로 3원을 얻는 것이 도움이 될 수 있다. 혹은 용병, 쥐 등의 카드를 운용할 때 폐기시킬 연료가 떨어졌을 경우 그 연료 충당용으로 동을 모으는 것도 가능. 번영 확장의 은행이나 장막 뒤의 사람들의 동세공인이 있다면 액션 횟수가 보장되어있다면 거지가 6원을 생산해내는 거나 마찬가지이기 때문에 좀더 효과적으로 사용할 수 있다. 회계소도 역시 손꼽히는 거지와의 최강 조합 카드.

방어능력을 보자면 도둑 계열의 공격 카드에게는 완전 무력하지만[3], 사기꾼이나 파괴공작원, 기사계 덱 침식형 카드의 공격에는 거의 완벽방어 수준. 공격을 무효화한 뒤에 은 카드까지 얻는다. 저주 배포형 카드의 경우엔 별 수 없지만 은 카드라도 1장 얻는다는 건 결코 손해는 아니다.
다만 반응카드들의 최대의 약점인 공격을 받았는데 정작 패에 없는 상황이 자주 벌어지기 때문에 과신은 금물.

3 고물상(Junk Dealer/屑屋)

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소개
가격5원
타입액션 카드
효과+1 카드, +1 액션, +1 재화
손에 있는 카드 1장을 폐기합니다

초반에 사용하는데 편리함으론 암흑의 시대 톱 클래스이지만 압축 완료 후 니트화도 톱 클래스인 카드.
일반적인 캔트립에 재화 1 할인, 그리고 폐기 효과를 더한 효과로, 효과 덕분에 결과적으로는 액션과 패를 소비하지 않고도 압축을 실행할 수 있는 카드.
잘 살펴보면 번영의 오아시스의 한데스 효과를 폐기로 바꾼 카드다. 폐기의 경우, 덱을 압축시킬 수 있기 때문에 가격이 높게 책정된것.
초반부에 운용하면 쓸모없는 카드를 폐기시켜 덱을 다이어트할 수 있으므로 좋은 카드이다.
폐기에 이러저러한 조건이 붙은 카드가 많은 암흑의 시대의 카드들 중에서도 그나마 쓰기 편한 압축 카드로, 유용한 압축 카드이지만 그 가격이 문제로, 2-5가 아닌 이상 은화 2장이나 몇몇 액션 카드들을 활용해 구입하자.
다만 폐기가 강제라는 것이 재앙을 불러와, 후반에 생각없이 지르면 피를 보는 수가 있기 때문에 적당히 처리하자. 가격이 비싼 걸 살려서 제자나 도굴꾼, 주교 등으로 처리하면 더 좋고[4].
물론 폐기 시 효과를 발휘하는 카드의 보조로 쓰는 것이 현명하다.

4 광신도(Cultist/狂信者)

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소개
가격5원
타입액션 카드 - 공격 카드 - 약탈 카드
효과+2 카드
다른 플레이어들은 각자 폐허 카드 1장을 얻습니다. 당신은 손에 있는 광신도 카드 1장을 사용할 수 있습니다.
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이 카드를 폐기할 때 +3 카드

음산한 분위기를 풍기는 일러스트가 압권인 카드로, 저주 대신 페허를 뿌리는 마녀.
폐기 시 3장을 뽑아온다는 보험용 TfB 효과가 붙어있어 폐허 배포가 끝난 뒤의 애프터 케어도 제대로 되어있다.
패에 광신도가 한 장이라도 더 있는 한 액션을 소비하지 않고 광신도를 연속으로 사용할 수 있는 이른바 「체인」이 발생하는 것이 광신도 최대의 특징으로, 이는 단독으론 마녀의 열화판이 되기 쉬운[5] 광신도를 마녀 이상의 괴물로 만들어버린 능력이다[6].
물론 애초에 광신도를 대량으로 모아도 2인전 기준으로 합계 10번만 사용하면 폐허가 동나기 때문에, 작정하고 사용하려면 덱을 압축시킨 뒤 3장 정도의 광신도만 모아놓고 연타를 노리는 것이 편하다.
폐허가 동나면 상기한 TfB 효과로 패를 늘려나가자. 기사들의 공격으로 광신도가 공격당해도 오히려 패가 늘어나기 때문에 마냥 손해 보는 장사는 아니다. 오히려 TfB 효과를 주력으로 사용하려고 광신도를 구입하는 전법도 있다.

5 기사(Knight/騎士)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과게임을 시작할 때 기사 카드를 섞어 기사 카드 더미를 만듭니다. 기사 카드 더미는 뒷면이 위로 보게 하고, 맨 위 카드만 앞면이 보이게 놓습니다. 이 카드만 구입하거나 얻을 수 있습니다.

덱의 카드를 점점 줄여나가는 것으로 상대를 압박해나가는 덱 침식형 카드군.
공격 대상은 덱 맨 위 2장 중 코스트 3~6의 카드 1장 뿐이지만[7], 비슷한 계열의 카드인 파괴공작원과 달리 공격 범위를 포기한 대신 사용자에게의 리턴이 제법 돌아오게 설계되어 있다.
깔짝 깔짝 공격 받은 정도로는 별로 아프지 않으나, 경계할 점은 파괴공작원보다 연타가 훨씬 용이하다는 점. 자체적으로 패나 액션을 늘리는 기사가 있기 때문에 잘하면 1턴에 2~3번 연속으로 얻어맞는 경우도 있다.
방어 대책은 해자나 등대 같은 반응 카드보다는 덱을 3원짜리 카드로 불려나가는 것이 훨씬 효율적이다. 획득계 카드나 구입권 증가 카드 등으로 은이나 3원 짜리 액션 카드들을 모아나가자.
공격당하면 은화 3장으로 불어나는 봉토, 공격당해도 다시 돌아오는 요새도 괜찮은 선택지.
길동무를 노려 다른 기사들을 모으는 것도 한 방법이며, 약속된 번영 확장이라면 7원 이상의 고 코스트 카드들을 모으는 것으로 아예 손도 못대게 할 수도 있다. 기사는 파괴공작원과 달리 속주는 파괴할 수 없으니 속주를 사기 전이 승부처라 할 수 있겠다. 꾸준히 딴지를 걸어 속주 구입을 최대한 방해하자.
기사가 날뛸 수 있는 환경은 구입권을 늘릴 수 없고 획득 계열 카드가 없는 환경[8]이나 5~6 코스트 카드가 많은 환경, 특수 승점 카드가 많은 환경[9]을 들 수 있다.

5.1 여기사 안나(Dame Anna/デイムアンナ)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과손에 있는 카드를 최대 2장까지 폐기할 수 있습니다.
다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.

폐기 능력 덕분에 여기사 중에서는 가장 쓸만 한 기사.
결국에는 2015년 도미니언 카드 랭킹에서 1위로 오르는 위업을 달성했다.

5.2 여기사 조세핀(Dame Josephine)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.
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승점 2점

5.3 여기사 몰리(Dame Molly/デイムモリ-)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과+2 액션
다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.

5.4 여기사 나탈리(Dame Natalie)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과비용 3 이하인 카드 1장을 얻을 수 있습니다.
다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.

5.5 여기사 실비아(Dame Sylvia)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과+2 재화
다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.

5.6 기사 베일리(Sir Bailey/サー·ベイリー)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과+1 카드
+1 액션
다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.

전략의 중간다리가 되어주는 기사로 마이클 바로 아래의 위치를 출시된 이래 2년에 걸쳐 굳건히 지키고 있다.
2015년 도미니언 카드 랭킹에서 마이클이 3위로 떨어지고 안나가 1위가 되는 급변 속에서도 역시 묵묵하게 2위를 고수하고 있는 상황
기사들 중 유일한 캔트립(Cantrip)[10]형 카드로, 액션의 마지막을 장식하는 다른 기사들과 달리 다른 액션의 교두보 역할까지 수행한다는 점에서 우수하다.

5.7 기사 디스트리(Sir Destry)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과+2 카드
다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.

5.8 기사 마틴(Sir Martin/サーマ-チン)

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소개
가격4원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과+2 구입
다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.

5.9 기사 마이클(Sir Michael)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과다른 플레이어들은 각자 손에 있는 카드를 3장까지만 남기고 버립니다.
다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.

보통 최강의 기사로 평가받는 기사. 자신에게 혜택은 전혀 주지 않지만 상대에게 두 번의 공격을 가하는 공격위주의 패스트 어택커형 카드로, 기사들 공통이 가지고 있는 덱 파괴능력과 본판의 민병대의 핸드사이즈(Handsize)[11] 공격능력을 보유하고 있다.
다만 사용자에의 리턴이 전혀 없다는 점 때문에 결국 2015년 도미니언 카드 랭킹에선 2년 동안 1위를 고수하다가 3위로 미끄러져내렸다.

5.10 기사 벤더(Sir Vander)

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소개
가격5원
타입액션 - 공격 - 기사 카드
효과다른 플레이어들은 덱 맨 위의 카드 2장을 공개하고 그 중 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개된 다른 카드는 버립니다. 이 효과로 다른 기사 카드가 폐기됐다면 이 카드를 폐기합니다.
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이 카드를 폐기하면 금 카드 1장을 얻습니다.

6 납골당(Catacombs/地下墓所)

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소개
가격5원
타입액션 카드
효과자기 덱 맨 위 카드 3장을 듭니다. 그리고 나서 다음중 하나를 고릅니다.
본 카드 3장을 손에 듭니다.
본 카드 3장을 버리고 +3 카드
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이 카드를 폐기할 때 이 카드보다 비용이 낮은 카드 1장을 얻습니다.

뽑은 카드가 맘에 들지 않으면 한번만 다시 뽑을 수 있게된 대장장이.
폐기되었을 때 4코스트 이하의 카드를 얻는다는 보험용 효과도 붙어있다.
기본적으론 대장장이와 비슷하게 액션권 추가 카드와 함께 사용하는 것이 왕도. 먼저 뽑은 카드 3장을 버리고 다시 뽑을 수 있다는 점은 상당히 우수한 능력으로, 액션 추가 카드와 드로우 카드가 패 사고를 일으킬 확률을 조금이나마 줄여주고, 승점 카드가 넘치는 후반이나 저주나 폐허가 날아다니는 난장판에서도 어느 정도 패를 컨트롤 할 수 있게 해준다.
대충 생각해봐도 대장장이보다 원하는 카드를 뽑을 수 있는 확률이 2배이니 매우 우수한 드로우 카드라고 볼 수 있다. 또한 산 직후의 카드를 빨리 쓰고 싶을 경우에도 덱을 최대 6장이나 덤핑해준다는 점은 도움이 된다. 덱이 줄면 줄수록 버린 카드 더미의 카드를 다시 쓸 수 있는 찬스가 빨리 오기 때문.

7 도굴꾼(Graverobber/墓暴き)

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소개
가격5원
타입액션 카드
효과다음 중 하나를 고릅니다. 폐기된 카드 더미에서 비용이 3부터 6까지인 카드 1장을 얻고, 얻은 카드를 자기 덱 맨 위에 놓습니다; 손에 있는 액션 카드 1장을 폐기합니다. 폐기한 액션 카드보다 3 높은 비용의 한도 내에서 원하는 카드 1장을 얻습니다.

도미니언판 이차원으로부터의 귀환 혹은 차원 융합.
묘지(폐기된 카드 더미)에서 카드를 도굴해오는 효과와 액션 카드를 묘지에 묻고 값비싼 부장품으로 맞바꾸는 그레이드 업 효과를 택일해서 사용할 수 있는 우수한 카드이다. 방랑자와는 달리 어느 효과를 사용할지 자신이 선택할 수 있다는 점이 편리하다. 특히 그레이드 업 효과는 5 코스트 액션을 폐기하는 것으로 속주도 얻을 수 있는 귀중한 능력이기 때문에 가능하다면 애용하도록 하자[12]. 액션카드만이 대상이 되기 때문에 개조 등의 카드들에 비하면 융통성이 없어보이지만, 오히려 도굴꾼만 줄창 모아서 도굴꾼으로 도굴꾼을 폐기해 속주를 모으는 수법도 가능한 것이 그를 상쇄한다. 폐기할 카드가 없으면 다시 묘지에서 도굴해오면 그만.
그 밖에도 저주 배포가 끝난 마녀 계열 카드나, 교역장이나 고물상 같이 빠르게 니트가 되어버리는 압축카드, 부적응자 무리 등의 게임이 진행될수록 화력이 떨어지는 카드들도 속주로 바꿔먹을 수 있다.
도굴꾼으로 폐기한 카드를 다음에 다시 도굴꾼으로 가져오는 궁극의 리사이클을 성립시킬 수 있지만, 상대의 도굴군이 얼씨구나 하며 플레이어가 폐기한 카드를 도굴해가는 경우도 있으니 주의. 이 경우 충분한 액션권을 마련해놓은 뒤 도굴꾼을 연타하는 것으로 상대에게 도굴할 여유를 주지 않는 것으로 해결할 수 있다. 이를 노린다면 안정적으로 매턴 2장의 도굴꾼을 발동시키기 위해서라도 고속 회전형 덱과의 운용이 추천된다.
덱 침식형 카드들에게 당한 카드들이나 개조 계열의 그레이드 업 카드들의 제물로 쓰인 카드, 자폭한 강탈이나 풍요의 뿔 등을 얻는 데도 유용.
도굴꾼이 활약할 수 있는 환경은 구입권을 늘리기 힘든 환경으로, 상대가 속주 1장을 사는 동안 도굴꾼의 힘을 빌려 속주 2장을 노릴 수 있다. 반대로 액션권을 늘리기 힘들거나 압축 카드가 공급처에 없을 경우 활약하기 힘들어진다.

8 무기고(Armory/武器庫)

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소개
가격4원
타입액션 카드
효과비용 4 이하인 카드 1장을 얻습니다 얻은 카드를 자기 덱 맨 위에 놓습니다.

작업장이나 제철소와 같은 획득 계열(Gainer) 카드. 다만 얻은 카드를 자신의 덱 맨 위에 올린다는 점[13]에서 전략을 달리 해야 할 필요가 있다. 덱 엔진을 구성하거나 돌리는 데에는 더없이 최적화된 카드이나, 정원을 이용한 가드닝에선 작업장보다 훨씬 못한 효율을 보인다[14]. 얻어온 카드를 덱 맨위로 올린다는 효과는 사실상 얻어온 카드의 게임종료시까지의 사용횟수를 실질적으로 1회 늘려주는 효과이지만, 덱의 회전을 느리게 하는 효과로, 다음 턴의 패 사정을 어렵게 할 승점 카드보다는 액션 카드나 재화카드의 획득의 주가 된다. 무기고를 사용한 직후엔 덱 맨위의 카드를 알게 된다는 점을 살려서 비밀주의자등과 같이 쓰는 것도 좋다. 빨리 모아두는 것이 유리한 공모자, 원주민의 마을, 마상창시합, 바보의 황금 등을 모으는 데 사용하자.

9 방랑 시인(Wandering Minstrel/吟遊詩人)

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소개
가격4원
타입액션 카드
효과+1 카드, +2 액션
자기 덱 맨 위 카드 3장을 공개합니다. 공개한 카드 중 액션카드들을 원하는 순서로 덱 맨 위에 놓고 공개한 다른 카드는 버립니다

덱 조작이 가능한 마을.
본래 출시된 시점에선 28위였지만 다른 카드들과의 연계가 연구되어 15년 순위에서 7위로 21계단이나 뛰어오른 카드. 트릭키한 덱 운용이 가능하다는 점에서 높은 평가를 받았다.
액션 카드만을 덱 위에 남겨놓기 때문에 액션을 이어가야 하는 덱에서 강점을 보인다. 액션 콤보와 상성이 좋은 카드로, 축제, 빈민구제소와 같은 가상 재화를 채워주는 카드와 쓰면 돈 걱정은 하지 않아도 된다(...). 공모자와도 베스트 파트너. 고속 회전 덱을 짤 경우, 재화나 승점이 방해될 때가 많은데, 이런 상황을 미연에 방지해주는 고마운 카드. 방랑시인을 잘만 쓰면 그 턴에 모든 덱을 다 뽑다버리는 것도 꿈은 아니며, 전령, 염시의 샘, 비밀주의자, 소원의 우물 등과의 궁합은 최고.
덱 맨 위를 조작하는 형태의 공격카드에 당했을 때 그 대비책으로 사용할 수도 있는데, 점술사나 관료나 군중으로 승점 카드가 덱 맨위에 올라왔을 때나, 바다마녀 때문에 저주가 덱 맨 위에 뿌려졌을 시 사용하면 그 피해를 절감할 수 있다.
다만 위조나 은행등의 효과가 붙은 재화 카드와의 궁합은 최악이므로 사용한다면 Only 액션 덱을 꾸리는 게 낫다.

10 방랑자(Rogue/ 盗賊)

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소개
가격5원
타입액션 카드 - 공격 카드
효과+2 재화
폐기된 카드 더미에 비용 3에서 6까지인 카드가 있다면 그 중 1장을 얻습니다. 해당하는 카드가 없다면, 다른 플레이어들은 자기 덱의 맨 위 카드 2장을 공개하고 그중 비용 3부터 6까지인 카드 1장을 폐기하고 공개한 다른 카드는 버립니다.

재화 카드 이외도 훔칠 수 있게 된 도둑[15].
먼저 덱 침식을 먼저 실행하고 다음번에야 비로소 폐기된 카드 더미에서 카드를 가져오기 때문에 즉발성은 떨어지나[16], 가상 금화 생산 능력을 가지고 있기 때문에 No머니 덱하고도 상성이 좋다. 폐기된 카드를 훔쳐오는 효과는 고액의 카드를 가져와야지 의미가 있는데[17], 그러므로 기사나 파괴공작원이 날뛸 때나 개조/농지/도살자 등의 그레이드 업 카드들이 있을 때 연회/약탈/광산촌 등의 스스로 폐기되는 카드들을 재활용할 때, 재건축으로 폐기한 공작령을 다시 쓰고 싶을 때 등이 부랑자의 활약할 수 있는 홈그라운드라고 볼 수 있다.
한편 덱 침식 능력은 기사와 비슷하기 때문에 기사보다 활용빈도는 떨어지겠지만 깔짝깔짝 상대를 괴롭힐 수 있다. 다만 교역장/교역인/거지/봉토 등 은화를 긁어모으는 카드들 앞에선 효율이 바닥을 기니 주의하자. 작업장 계열의 카드들이 많은 환경에서도 영 힘을 못쓴다.
액션권이 충분하고, 폐기 카드도 패에 있다면 리사이클 요원으로 쓸 수 있다. 예를 들어. 제자로 금을 폐기해 6장 드로우하고 다시 부랑자로 금을 회수하거나 국경의 마을을 리사이클해 5 코스트 이하 카드를 가져오거나 광신도 등을 리사이클해 본래 효과와 TfB 효과를 동시에 사용하는 등 덱의 구성을 망치지 않고 여러 효과를 볼 수 있다.

11 백작(Count/伯爵)

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소개
가격5원
타입액션 카드
효과다음 중 하나를 고릅니다.
카드 2장을 버립니다; 손에 있는 카드 1장을 자기 덱 맨 위에 놓습니다 ; 동 카드 1장을 얻습니다.
다음 중 하나를 고릅니다.
+3 재화 ; 손에 있는 카드를 모두 폐기합니다 ; 공작령 카드 1장을 얻습니다.

남작, 공작을 이어 세번째로 등장한 작위를 지닌 액션카드[18]로, 예배당과 함께 초반에 패를 한번에 전부 폐기해버릴 수 있는 카드. 한 번에 폐기할 수 있는 매수에 제한이 없는 것은 이 카드와 단조뿐으로, 고속으로 덱을 압축해나가는 데 특화된 카드이다. 압축이 끝나면 니트가 되어 버리는 예배당과 달리, 백작은 초반엔 압축, 중반엔 자금 조달, 종반엔 공작령 획들이란 상황에 따른 임기응변을 보여준다. 덕분에 압축 완료 후에 스스로 처리할 필요도 없고, 압축 뒤 자금이 딸리는 사태도 회피할 수 있지만, 이런 편리함에 대응하듯이 코스트가 5라는 고 코스트이며, 폐기 시엔 패 전부를 희생시키지 않으면 안 된다는 디메리트를 안고 있다.
또한 효과를 발동시키기 위해선 패 2장을 버리거나, 동화를 얻거나, 혹은 패 1장을 덱 맨 위에 올리는 등 세 가지 조건 둥 하나를 충족시켜야 한다는 귀찮은 부분도 있다. 이 조건들은 상황에 따라 가장 자신에게 그나마 유리한 것을 선택하도록 하자. 「동화 획득」이외의 조건이 패를 줄이는 것 뿐이라는 백작의 반동은 패 한 장 한 장의 가치가 높을 수 밖에 없는 압축 덱에선 뼈아픈 손실로 다가온다. 여기서 플레이어들이 생각해낸 묘안이 패에 백작만 남겨, 반동을 회피하는 것. 「어차피 백작으로 초반부터 동화를 폐기해나가니, 아예 덱에서 재화 카드를 모두 빼버리고 액션카드만으로 자금을 마련하자」는 것이 주요 골자인데, 액션 페이즈에 백작 이외의 액션을 전부 사용한 뒤, 혼자 남은 백작을 발동하면 패 손실없이 「+3 재화」나 「공작령 획득」을 발동할 수 있다.
이 경우 역시 재화 카드가 없을수록 빛을 발하는 하수인, 전령 등의 카드들과 궁합이 좋다. 또한 공작령을 모아오는 효과와 맞물려 공작이나 재건축과의 시너지도 있다.

12 봉토(Feodom/封土)

200px-Feodum.jpg

소개
가격4원
타입승점 카드
효과자기 덱에 있는 은 카드 3장당 승점 1(소수점 이하는 버립니다.)
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이 카드를 폐기할 때 은 카드 3장을 얻습니다.

현자의 연금술 확장의 포도원의 아종으로, 승점 트리거를 포션에서 은화로 바꾼 특수 승점 카드. 봉토 승리를 노린다면 은화를 어떻게든 긁어모아서 덱을 불리는 수 밖에 없다. 은 카드 18장을 모으면 속주와 같은 6점짜리 승점 카드로 둔갑한다!! 하지만 실제 게임을 해보면 의외로 은 카드 18장을 모으는 게 힘들어 게임 끝나고 보니 승점 4점을 채 못 넘기는 사태가 일어나기 때문에 장기전에 맞는 카드라고 보는 게 타당하다. 은화를 대량으로 긁어모으는 카드로는 약속된 번영 확장의 교역인과 길드를 위하여 확장의 명작[19]이 있다. 속도는 많이 느리지만 종자나 해결사 도 선택지에 들어갈 수는 있다. 압축을 겸해서 개조나 세금징수원도 좋고, 상대가 공격카드를 많이 사용한다면 거지로 은화를 2장씩 모으는 것도 좋다. 그밖에는 작업장 등의 획득 계열 카드나 구매 획수를 늘려주는 카드를 활용해 계속 봉토와 은화를 긁어모으자.
딱히 봉토 승리에 관심이 없다면 TfB(Trash for Benefit) 효과를 노려서 단순히 돈을 조달하는 용도로 사용하는 전법도 괜찮다. 예배당과 같이 한번에 복수의 카드를 폐기하는 카드가 있을 경우 덱도 줄이면서 초반 덱의 재화 수준을 끌어올릴 수 있기 때문에 금상첨화.
그 외에는 덱 침식형 공격 카드 방어용으로도 유효. 봉토에 공격이 적중했을 시, 은화 3장이라는 3개의 방패로 분열되는 거나 마찬가지이기 때문.

13 부랑자(Vagrant/浮浪者)

200px-Vagrant.jpg

소개
가격2원
타입액션 카드
효과+1 카드, +1 액션
자기 덱 맨 위 카드 1장을 공개합니다. 공개한 카드가 저주, 폐허, 피난처, 승점 카드라면 손에 듭니다.

조건이 붙은 드로우이지만 마냥 나쁜 효과는 아니다. 저주나 폐허가 득실거리는 환경이나 승점이 많은 후반부에서 유용한 카드[20]
대회당이나 실크로드 플레이에 사용하는 것이 그나마 좋을 듯하다. 약사나 항해사 등의 불필요한 카드를 버리지 못하는 덱 파악 카드와 함께 사용해도 무방. 또한 2원 짜리 캔트립 카드라는 점에 의미를 줘도 좋다. 개조로 동을 폐기해 사유지가 아닌 캔트립 카드를 얻을 수 있다는 점은 액션 횟수가 중요한 풍요의 뿔이나 공모자, 행상인 등과의 연계에도 쓸 수 있는 메리트.

14 부적응자 무리(Band of Misfits/はみだし者)

200px-Band_of_Misfits.jpg

소개
가격5원
타입액션 카드
효과공급처에서 이 카드보다 비용이 낮은 액션 카드를 선택합니다. 이 카드는 자기의 영역을 떠날 때까지 선택한 카드의 복사본이 됩니다.

상황에 따라 원하는 카드로 변신할 수 있는 도미니언 계의 메타몽 같은 카드. 변신 대상인 3~4 코스트 카드들의 라이업에 따라 그 가치가 급변한다. 대표적인 활용법으론 「압축 카드를 압축시키기」가 있다. 예를 들어 예배당의 경우, 첫 패가 2-5가 나오면 예배당과 부적응자 무리를 사서 결과적으로 2장이 된 예배당으로 신나게 압축한 뒤 니트가 된 예배당을 부적응자 무리로 폐기하면 압축 덱 완성. 그 후에는 다른 3-4 코스트 카드들로 바꿔가며 써먹으면 된다.
혹은「경우에 따라 강해졌다가 약해지는 카드」로 변신시켜 쓰는 것도 강력한 활용법. 패에 액션 카드가 같이 잡히지 않으면 힘을 못 쓰는 알현실이나 행렬 등으로 변하면 패 사고를 줄이며 덱을 운용할 수 있다. 또는 남작이나 시체운반수레, 대장장이나 마을 등을 베끼는 것도 추천할 만하다. 그야말로 다재다능한 임기응변이 가능한 카드.
다만 마을처럼 인기 많은 3-4 코스트 카드는 쉽게 동나기 때문에 주의. 가능하면 일대일 플레이나 구입권이 늘어나지 않는 환경 등, 공급처가 쉽게 동나지 않는 상황에서 쓰자.

15 빈민구제소(Poor House/救貧院)

200px-Poor_House.jpg

소개
가격1원
타입액션 카드
효과+4 재화
패의 카드를 모두 공개합니다. 패에 있는 재물 카드 1장 당 -1 재화. 하지만 돈의 합이 0보다 낮아지지는 않습니다.

구매할 수 있는 왕국 카드 중 유일한 코스트 1원 짜리 카드.
코스트 5로 4원을 생산해내는 상선이나 수확과는 달리 단돈 코스트 1로 4원을 생산해내는 코스트 퍼포먼스로는 최고 레벨을 보여주는 파워 카드. 다만 패의 재화 한 장마다 가치가 1원 씩 줄어들기 때문에 제대로 써먹으려면 재물 카드의 폐기는 필수. 다만 1장씩 폐기해나가는 경우, 아무래도 속도가 너무 느리기 때문에 가능하다면 예배당이나 백작 등의 복수의 카드를 폐기할 수 있는 카드로 빈민구제소가 날뛸만한 환경을 만들어주는 것이 중요하다.
패의 재화 카드가 없어지면 가치가 최대치가 된다는 점을 살려 민병대의 안티 카드로도 제법 쓸 만한 편. 길드를 위하여의 광장으로 코인을 벌면서 가치를 보존하는 수도 있다. 재화 카드들을 전부 폐기하고 마을 계열과 드로우 계열 카드들과 함께 덱을 꾸려 빈민구제소만으로 재화를 해결하는 노 머니 덱을 운용할 수도 있다. 다른 노 머니 덱과 비교하여 장점은 핵심 파츠인 빈민구제소의 가격이 정말로 싸다는 것.
축제나 어촌 등의 가상 재화 생성 카드도 만약의 경우 줄어들 빈민구제소의 화력을 보충해줄 수 있어 쓸만한 카드.
덱이 승점이나 저주, 폐허 등으로 아주 작살이 나있어도 빈민구제소 하나만 있으면 4원이 그냥 딸려온다는 점 때문에 정원이나 실크로드 덱에서도 사용할 여지가 있다.
다만 1원이라는 가격이 걸림돌이 되는 경우도 있는데, 바로 폐기함으로써 1원 이상의 카드를 얻는 개선 등의 카드를 사용할 때. 동을 폐기했는데 빈민구제소가 굴러오는, 덱 압축엔 하등 소용이 없는 사태가 벌어지므로 유의하는 것이 좋다.

16 사냥터(Hunting Ground/狩場)

200px-Hunting_Grounds.jpg

소개
가격6원
타입액션 카드
효과+4 카드
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이 카드를 폐기할 때 공작령 카드 1장 또는사유지 카드 3장을 얻습니다.

4장을 디메리트 없이 드로우 해 주는 파워 카드이지만 6원이라는 고 코스트가 발목을 잡는다. 정석대로라면 6원이 모이면 초반에 금을 마련해둔 뒤 사냥터를 사는 것이 좋다. 뭐니뭐니해도 드로우 카드는 뽑은 카드의 질에 따라 그 강함이 달라지기 때문에 사냥터 이외의 덱의 카드들의 질을 우선 향상시키두자. 사냥터 스테로를 꾸리고 싶다면 금을 2~3장 산 뒤 사냥터를 사는 등의 순서도 상관없겠지만 압축을 우선시한다면 액션 추가 카드와 함께 빨리 마련하여 대량 폐기를 노리자.
TfB 효과도 쓸만해, 마지막에 개조나 도살자로 속주와 교환하는 것으로 추가 3점을 얻을 수 있다. 주교나 제자, 석공, 인양수부 등의 고 코스트를 폐기할수록 효율이 좋은 카드들과의 연계도 유용한 활용법.

17 산적 소굴(Bandit Camp/山賊の宿営地)

200px-Bandit_Camp.jpg

소개
가격5원
타입액션 카드
효과+1 카드, +2 액션
전리품 카드 더미에서 전리품 카드 1장을 얻습니다.
금을 벌어들이는 마을. 5원이라는 비싼 가격 때문에 프로토 타입인 마을처럼 대장장이/상인길드/다리 등의 카드와 같이 쓰려해도 콤보 파츠로는 적당하지 않다. 따로 이 카드만을 모으는 것도 시간이 꽤나 걸릴 지경.

그러므로 딱히 마땅한 마을 계열 카드가 없는 한 5코스트의 이 카드를 마을 대용으로 쓸 일은 없을 것이다.
다만 전리품 획득을 주로 한다면 이야기는 별개로 산적소굴을 산다는 것은 5원으로 마을(3원)과 금(6원)을 산다는 것과 다름없으며, 다른 전리품 획득 카드들과는 달리 마을 계열 카드인지라 다른 카드들과 조합할 수 있어 보다 이르게 전리품을 사용할 수 있다[21].
물론 전리품이 일회용이라는 점 때문에 마음에 걸릴 수도 있지만 오히려 전리품이기 때문에 이득을 보는 경우가 있는데 우선 공급처에 위조가 있을 경우 금보다는 전리품을 사용하는 것이 효율이 좋으며, 전리품은 덱 침식형 공격에도 부담이 없다[22].
다만 다른 마을 계열 카드들과는 달리 하수인, 전령, 염시의 샘과는 상성이 안 좋다. 계속 불러오는 재화 카드가 덱의 순환을 방해하기 때문.

18 습격자(Marauder/襲撃者)

200px-Marauder.jpg

소개
가격4원
타입액션 카드 - 공격 카드 - 약탈 카드
효과전리품 카드 더미에서 전리품 카드 1장을 얻습니다.
다른 플레이어들은 각자 폐허 카드 1장을 얻습니다.

바다 마녀, 젊은 마녀에 이은 세 번째 4코스트 더미[23] 배포 카드. 배포하는 카드인 폐허가 저주보다 영 효율성이 떨어지는 만큼 사용자에의 리턴이 보다 크게 설계되어있다. 상대에게 폐허 카드를 부여하여 덱을 꼬이게 하는 전형적인 슬로우 어택커형 카드이지만 공격 능력과 금 카드와 동일한 가치를 지닌 전리품을 얻게 해준다는 점이 높게 평가되어 출시된 이래 꾸준히 4원 카드들중 15위권 안에 드는 유능한 카드.

4원이라는 가격 때문에 첫 패가 3-4로 나왔어도 바로 살 수 있다는 점이 매력 요소로,또한 전리품을 가져오는 카드들 중 가장 싸다는 점도 눈여겨 볼 점. 첫 번째 덱 회전에 습격자를 사서 두 번째에 발동, 전리품을 얻는 것으로 세 번째 덱 회전만에 금화와 같은 가치를 지닌 카드를 쓸 수 있다는 점에서 우수한 카드이다.
전리품에 주목해서 다시 이야기해보면, 습격자를 산다는 것은 「그 다음 덱 회전에 덱으로 금화가 들어온다」[24]는 거나 다름없기 때문에 이는 곧 4원에 살 수 있는 대신 일순(一巡)의 딜레이가 있는 금화라고 할 수 있다[25].

다만 공격 능력을 봤을 때, 액션 카드라는 점 때문에 도굴꾼이나 행렬로도 폐기할 수 있으며, 품평회 플레이에 역이용당할 수 있으며, 7원을 모았을 경우 폐광으로 속주를 살 수 있는 등(...) 역시 아무 쓰잘데기 없으며 승점까지 견제하는 저주 배포형 카드들에 비하면 영 떨어지는 것이 사실이다. 다만 수렵단의 드로우를 막거나, 음유시인의 덱 조작 효과를 망쳐놓는 등, 폐허라서 가능한 딴지 걸기도 가능하며, 암만 저주보다 못하더라 하더라고. 폐기 카드가 없을 경우 저주와 비슷한 효율로 상대 덱을 망칠 수 있으므로 일장일단이 있는 공격 능력이라고 보면 되겠다.

19 시장 광장(Market Square)

200px-Market_Square.jpg

소개
가격3원
타입반응 카드
효과+1 카드, +1 액션, +1 구입
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당신의 카드가 폐기될 때, 손에 있는 이 카드를 버릴 수 있습니다. 그렇게 할 경우 금 카드 1장을 얻습니다.

오지의 사람들 확장의 터널에 이은, 조건부지만 공짜로 금화를 조달할 수 있는 카드.
패에서 버려지는 것이 트리거인 터널과 달리, 이 카드는 폐기가 트리거로, 패의 다른 카드가 폐기되었을 경우, 이 카드를 패에서 버리는 것으로 금 카드를 얻는다. 본래 덱 압축 과정에는 압축하면서 재화 카드의 구매 타이밍을 놓치는 경우가 다발하는 데, 시장광장이 있다면 압축은 압축대로 하고 재화는 얻은 금으로 충당하며, 구매 추가 능력 덕에 공격적으로 구매하는 것도 가능하다. 즉 시장광장만 있으면 나중에 고액의 카드도 얼마든지 구매할 수 있기 때문에 걱정없이 압축에 전념할 수 있다.
다만 압축카드와 함께 패에 잡히지 않는 경우가 발생할 수 있기 때문에 주의. 금화 획득을 목적으로 한다면 압축 카드를 3매, 시장광장을 2매 정도로 잡고 사용하는 것이 좋다. 만약 번영 확장의 주교가 공급처에 있다면 상대가 주교를 사용했을 때에도 효과를 발동해 금화를 얻을 수 있어 편리. 개조와의 상성은 매우 좋아, 금화를 개조해 속주로 만드는 동시에 시장광장으로 손실된 금화를 수복하는 플레이가 가능하다.
시장광장의 또다른 약점은 시장광장을 사용함으로써 이미 패가 3장이 날아간다는 점인데,[26] 이는 특히 패가 부족하면 속주 레이스에 치명적인 사태를 일으키는 후반에 치명타로 작용한다.
금의 가치가 상대적으로 약해지는 백금 환경이나 죽음의 수레 환경에서도 소중한 구입 기회 추가 요원이기 때문에 사서 손해는 없다.

20 시체 운반 수레(Death Cart/死の荷車)

200px-Death_Cart.jpg

소개
가격4원
타입액션 카드 - 약탈 카드
효과+5 재화
손에 있는 액션 카드 1장을 폐기할 수 있습니다. 그렇게 하지 않을 경우 이 카드를 폐기합니다.
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이 카드를 얻을 때 폐허 카드 2장을 얻습니다.

단독으로는 거의 톱클래스의 가상 재화 생산 능력을 지닌 카드. 무려 5원이나 생산해내지만[27], 구입 시 연료 역할의 폐허를 두 장이나 받아와야 하는 조건이 붙어있으며 폐기할 연료가 없다면 자폭하고 마는 하이리스크 하이리턴 카드이다.

초반에 사용했을 경우에도 금은 물론 속주까지도 살 수 있는 폭발력을 지닌 카드이기 때문에 코스트 6의 제단이나 금, 코스트 7의 단조 등의 카드들을 빨리 얻어야 한다면 시체운반수레를 사용하는 것이 지름길일 것이다. 다만 통상적인 경우 끽해봤자 3번 정도 쓰면 구입할 때 얻어온 폐허 2장과 피난처인 공동묘지 1장이 동나기 때문에[28] 자폭하는 것을 막고 싶다면 스스로 불어나며 폐기 시 어드밴티지까지 주는 쥐떼나 계속해서 사용할 수 있는 요새 등의 오래 쓸 수 있는 연료들을 마련해 놓자. 물론 그때쯤이면 시체운반수레가 없어도 충분한 구매력을 갖췄을 테지만 말이다. Only 액션 덱일 경우 3원만 어떻게든 보충하면 이 카드 1장으로 속주를 살 수 있으므로 참고.

이외의 활용법으론 사는 것만으로도 덱에 액션카드가 3장이나 굴러들어오는 점을 이용해 포도원이나 정원 덱에도 써먹을 수 있다.

21 식량 약탈자(Forager/採集者)

200px-Forager.jpg

소개
가격3원
타입액션 카드
효과+1 액션
+1 구입
손에 있는 카드 1장을 폐기합니다. 폐기된 카드 더미에 있는 다른 이름의 재물 카드 1장당 +1 재물

가상 재화와 구입권을 공급하면서 압축을 해내는 마치 교역로의 아종과 같은 카드.
폐기된 카드 더미에 있는 재화의 종류 수만큼 파워가 증감하는 희귀한 효과를 갖고 있다.
압축 카드들 중에선 드물게 +액션이 붙어 있어 연타가 가능하다는 점 덕분에[29] 초반부터 압축을 쑥쑥 진행하고 싶다면 첫 구입 시 식량 약탈자-식량 약탈자로 구매해도 괜찮다. 다만 3장을 넘기는 것은 아무래도 무리가 있다. 보통의 경우라면 동화만을 폐기하기 때문에 1원밖에 공급해주지 않으나, 기사나 파괴공작원 등의 덱 침식형 카드들이 날뛰는 환경이라면 충분히 은이나 금 등의 재화 카드들도 얼마든지 폐기될 수 있기 때문에 식량 약탈자의 힘이 더욱 커진다.
그 이외의 경우라면 구입권 추가 요원으로 밖에 기능하지 않고, 패 폐기가 강제 발동이기 때문에 그 쪽을 노리는 게 아니라면 적당한 때에 처리하자.
공급처에 재화카드가 많을수록 코스트 대비 오버 파워를 보여줄 수 있는 카드.
거의 이론상 최강인 셈이지만 어쩌다가 백금화를 낀 상황에 공급처가 식량 약탈자를 제외하고 전부 재화 카드라면 무려 13원 할인이다(...)

22 신비주의자(Mystic)

200px-Mystic.jpg

소개
가격5원
타입액션 카드
효과+ 액션 1번
+ 2원
카드 이름 하나를 말하고 자기 덱 맨위 카드 1장을 공개합니다. 공개된 카드가 맞는 카드라면 그 카드를 손에 듭니다.

23 쓰레기 뒤지는 사람(Scavenger/ゴミあさり)

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소개
가격4원
타입액션 카드
효과+2 재화
자기 덱을 버린 카드 더미에 놓을 수 있습니다. 자기 버린 카드 더미를 살펴보고 그중 원하는 카드 1장을 자기 덱 맨 위에 놓습니다.

사용해보면 의외로 깜짝 놀랄 정도로 강한 카드로, 법관의 상위호환 카드.법관이 노숙자가 됐는데 효과는 더 좋아졌다. 가격도 더 비싸졌고.
획책과 같이 덱 위에 카드를 올려놓는 효과가 붙어있다.[30] 이 효과를 살려 다음 턴에 다시 사용하려거나 못 사용한 카드를 덱 맨 위에 올려놓자.
마을 계열 카드와 드로우 보조 카드가 있다면, 쓰레기 뒤지는 사람으로 올려놓은 카드를 바로 쓰는 것도 가능하기 때문에 이 경우엔 지금 쓰고 싶다 싶은 카드를 덱 맨 위에 올려 놓아도 무방. 이처럼 쓰레기 뒤지는 사람은 「액션 이외도 되돌리는 획책」으로써 기능할 수 있으나 반대로「지금 사용중인 카드는 되돌릴 수 없다」는 약점을 갖고 있다. 즉 거의 모든 카드가 플레이 공간에 놓여 버린 카드 더미에 카드가 없는 고속 회전 덱에는 영 궁합이 안 좋다.
두꺼운 덱일수록 쓰레기 뒤지는 사람에 의한 시간 압축 효과가 강해지기 때문에 쓰면 기분 좋다. 이 조건이 맞는 덱으로 재건축 덱이나 회계소 덱이 있다.
콤보를 꾸리기 알맞은 카드로는 비자금, 골렘, 궁정, 대학 등이 있다. 쓰레기 뒤지는 사람 본인도 역시 궁합이 잘 맞는다.

24 양아치(Urchin/浮浪児)

200px-Urchin.jpg

소개
가격3원
타입액션 카드 - 공격 카드
효과+1 카드
+1 액션
다른 플레이어들은 각자 손에 있는 카드를 4장까지만 남기고 버립니다.
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이 카드가 사용중일때 다른 공격 카드를 사용하면 이 카드를 폐기할 수 있습니다. 그렇게 할 경우 용병 카드 더미에서 용병 카드 1장을 얻습니다.

단순히 보면 민병대의 열화판인 카드에 불과하다. 다만 민병대와 달리 +1 액션이 붙어있어 연타, 혹은 다른 액션 카드와의 교두보 역할을 해줄 수 있으나[31], 똑같이 자체 그레이드 업이 가능한 카드인 은둔자가 본 카드 스스로가 제몫은 하는 카드라는 점을 감안햇을 때 역시 업그레이드 시켜 용병으로 만들어 사용하는 것이 훨씬 나은 카드라고 볼 수 있다.

25 요새(Fortress/城塞)

200px-Fortress.jpg

소개
가격4원
타입액션 카드
효과+1 카드, +2 액션
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이 카드를 폐기할 때 이 카드를 패에 듭니다.

폐기되어도 즉시 패로 돌아오는 불사신 같은 능력을 갖고 돌아온 마을 계열 카드. 능력을 따지자면 불사신이라기보다는 초재생능력이라고 하는 게 더 어울리는 카드이다.
단순히 마을 대용으로 써도 편리한 카드이지만, 무서운 것은 온갖 폐기 카드들과의 연계 콤보. 요새 한 장이 패에 잡힌 순간, 이하의 폐기 카드들은 단독으로 아래와 같은 효과를 뿜어내는 괴물이 된다.

● 개조: 코스트 6 이하 카드 획득
● 인양수부: +1 구매, +4 재화
● 제자: +1 액션, +4 카드
주교: +1 재화, +3 VP
● 교역인: 은화 4장 획득
● 도살자: 코인 토큰 2개 획득, 코스트 6 이하 카드 획득

물론 이 이외에도 수많은 폐기 카드들과의 콤보들이 존재한다.
쥐떼 덱이나 용병 덱 등을 운용하고 싶다면 요새를「줄지 않는 먹이」로써 써도 좋다.
위에 들어놓은 예시 중, 강조해놓은 주교와의 콤보가 압권으로, 덱을 어떻게든 주교 4장 + 요새 4장으로 만들어 승부를 보는 필살 콤보도 고안되어 있을 정도. 매턴 주교로 요새 폐기를 4회 반복해 한턴에 무려 12VP를 얻을 수 있으며, 그럼에도 덱 구성은 전혀 바뀌지 않아 순환이 끊길 염려도 없는 그야말로 필승전략이 완성된다.
「폐기되면 패로 되돌아온다」라는 특성을 악용해 패 이외에서도 불러오는 방법들이 많은데, 은둔자로 버린 카드 더미에서 샐비지해오거나 의사 등으로 덱에서 직접 폐기해 서치해올 수도 있다.
덱 침식형 카드에겐 완전무결한 절대방어력을 보여주며, 완전봉쇄는 물론 패도 한 장 늘어나는 그야말로 천적.

26 위조(Counterfeit/偽造通貨)

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소개
가격5원
타입재화 카드
효과재화 1
+1 구입
이 카드를 사용할 때 손에 있는 재물 카드 1장을 2번 사용할 수 있습니다. 그렇게 할 경우 그 재물 카드를 폐기합니다.

알현실의 재화 카드 버전.
알현실에 비하면 일장일단이 있지만 메리트 쪽이 더 크다고 평가받는 카드. 다만 코스트가 5라는 고 코스트인 것은 유념.
초반에는 동화를 압축하는 용도로 쓰이며 이 경우 위조는 2원을 생산하기 때문에 은화분의 일은 해준다.
위조의 가장 강력한 점은 액션도 소비하지 않고 압축을 가능케 하며 구입권까지 늘려준다는 점으로, 과연 5원짜리라는 말이 절로 나올 정도로의 성능을 보여주는 카드이다.
일례로, 보통의 폐기 카드들이 패에 있는 카드를 「사용하기 전에 폐기」하는 것에 반해, 위조는 재화 한정이지만 「사용하고 나서 폐기」한다.
동을 전부 걸러낸 중반 이후엔 구입권 증가 요원으로 쓰다가 「어떻게든 사고 싶은데 돈이 부족한」경우에 눈물을 삼키고 은이나 금을 위조하는 것도 한 방법. 폭발력이 강한 은행이나 현자의 돌, 두 장 써야 제몫을 하는 황철광과 같이 쓰는 것도 좋으며, 어차피 한번 쓰고 나면 사라지는 전리품과 쓰는 것은 이미 공인된 콤보.
하지만 역시 중반 이후엔 효율이 떨어지는 카드이기 때문에 처리하는 편이 좋다. 물론 구입시의 효과를 목적으로 산 부정이득이나 명품, 점점 방해가 될 뿐인 금제품과 차금 등의 카드들을 처리하기 위해서라면 끝까지 함께 가는 것도 고려해볼만 하다.
다만 번영에 많이 등장한 효과가 붙은 재화 카드들과의 상성은 최악이기 때문에 유의.

27 은둔자(Hermit/隠遁者)

200px-Hermit.jpg

소개
가격3원
타입액션 카드
효과버려진 카드더미를 살펴본다. 버려진 카드 더미 또는 손에서 재화가 아닌 카드 한장을 폐기할 수 있다.
비용 3 이하의 카드를 한장 얻는다.
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게임 중 이 카드를 버릴때, 만약 그 턴 어느 카드도 구입하지 않았을 경우, 이 카드를 폐기하고 미치광이 카드 한장을 미치광이 카드 더미에서 가져올 수 있다.

초반에는 압축 카드 겸 게이너 카드로 사용하고, 쓸모가 없어지면 미치광이로 진화(...)할 수 있는 버릴데가 없는 카드.
버린 카드 더미나 패에서도 폐기할 수 있기 때문에 저주나 폐허 카드는 이 카드가 왕국 카드 존에 존재하는 이상 1회용 그 이상으로는 쳐주기 힘들게 된다.
폐기 카드로서는 유일하게 버린 카드 더미의 카드를 대상으로 한다는 점 덕분에 패를 줄이지 않을 뿐만 아니라 폐기 대상의 선택지가 훨씬 넓다는 것이 특징. 다만 재화는 건드리지 못해 동화 압축에는 쓸 수 없다는 단점이 있기 때문에 위조나 향신료 상인과 같은 카드와 쓰는 게 좋다.
Only 암흑의 시대 환경에서라면 피난처 세 장을 폐기하는 걸로 거의 역할을 다하기 때문에 그 때가 되면 미치광이로 바꿔먹자.
종자/광신도 등의 폐기 시 효과를 보다 편하게 발동시키고 싶다면 남겨두는 것도 고려해볼 만하다.
다른 능력인 3원 이하 카드를 획득하는 효과는 폐기로 줄어든 카드를 보충하는 효과인 셈인데, 은화를 얻는다면 「너무 압축하는 바람에 돈이 부족」한 사태를 막을 수 있어 수수하게 편리하다. 봉토 승리, 정원 승리, 포도원 승리 등에 소소하게 도움이 되는 능력.

28 재건축(Rebuild/建て直し)

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소개
가격5원
타입액션 카드
효과+1 액션
카드 이름 하나를 말하고 말한 카드가 아닌 승점 카드가 나올 때까지 자기 덱에서 카드를 공개합니다. 공개된 다른 카드는 버립니다. 공개된 승점 카드를 폐기하고 폐기한 카드보다 3높은 비용 한도에서 원하는 승점카드 1장을 얻습니다.

광산의 승점 버전.
재화 카드와는 달리 승점 카드는 좀처럼 패에 잡히지 않기 때문에, 승점 카드를 직접 덱에서 서치해오는 고마운 능력이 추가 되었다. 덕분에 광산과는 달리 반드시 그 효과를 발휘할 수 있다.
재건축 덱을 꾸려 승리를 노리고 있다면, 공작령을 우선 구입해 속주로 계속 바꿔나가는 것이 왕도.
게임이 시작되면 은화를 모으는 등 5원에 도달하기 쉬운 환경을 만들고 그 뒤엔 공작령과 재건축을 모아나가자. 재건축 덱의 강함은 패에 재건축이 잡히는 빈도에 따라 좌우된다. 재건축을 여러 장 마련해두는 것은 물론, 창고나 저장고등으로 덱을 회전률을 올리거나 획책으로 재건축을 계속 굴리던지, 필요없는 카드는 전부 폐기해 덱을 압축시키는 등의 방법들 정도가 고려해볼만한 전법들. 재건축 덱에선 5코스트의 구매력을 갖추는 것이 필수이기 때문에 보관고, 말상인, 거지 등 간단하게 구매력을 높일 수 있는 액션카드들과 함께 운용하는 것도 좋다. 주축인 공작령을 모으기 위해 백작이나 도굴꾼, 방랑자 등을 사용해도 좋다. 어쨌거나 공작령이 많을수록 좋다.
재건축을 이미 신나게 써먹고 있다는 것은 곧 속주 수에서 우위를 점하고 있다는 것이기 때문에 속주를 폐기해 속주를 얻어 게임종료를 앞당기는 것도 하나의 전략.
돈이 부족해서 사유지를 사면 공작령→속주까지 도달하는 데 시간이 부족하고, 돈이 오히려 많아서 속주를 사버리는 경우도 있기 때문에 주의하자.
변칙적인 사용법으론 오지의 사람들 확장의 터널을 선언하는 것으로 덱 안의 터널을 전부 버려 금화를 얻는 골드 러시 전법도 있다. 덱에 터널 이외의 승점 카드가 없다면, 거의 덱 안의 터널의 수와 같은 양의 금화를 얻을 수 있기에 꽤나 강력하다.

29 저장실(Storeroom/物置)

200px-Storeroom.jpg

소개
가격3원
타입액션 카드
효과+1 구입
카드를 원하는 만큼 버립니다. 버린 카드 1장 당 +1 카드
;카드를 원하는 만큼 버립니다. 버린 카드 1장 당 +1 재화

저장고의 패 교환 효과와 비밀의 방의 패 환금 효과를 합친 카드.
대신 +1 액션이 사라지고 +1 구매가 붙었다.
기본적으론 덱에 산재해있는 승점 카드나 저주/폐허 등을 뽑아 돈으로 바꾸는 데 사용한다. 물론 그 턴에 쓸 생각이 없는 액션 카드도 버리는 게 가능. 압축 카드가 차고 넘치는 암흑의 시대 환경에선 그저 그런 효과지만 압축 카드가 없는 환경이나 후반의 속주 등이 넘치는 종반에서 큰 힘을 발휘한다.
사용한다면 저장고와 같이 가능한 한 패가 많을 때 사용하는 게 좋다. 미치광이로 패가 불어났을 때나 +액션 이후에 드로우로 패가 늘어난 때 쓰면 필요없는 카드를 모조리 보내버리면서 구매력을 늘릴 수 있어 효율적이다.
빈민구제소를 쓰려는데 재화카드가 방해일 때, 관람용 동물을 쓰려는데 카드가 겹칠 때 등에 사용해도 좋다. 어느 경우에도 최소 4원은 보장해준다는 점 덕분에 정원이나 실크로드 플레이 등에도 유용하다.

30 제단(Altar/祭壇)

200px-Altar.jpg

소개
가격6원
타입액션 카드
효과손에 있는 카드 1장을 폐기합니다. 비용 5 이하인 카드 1장을 얻습니다.
패 1장을 제물로 5원이란 고 코스트 카드를 입수할 수 있는 카드. 6원이란 비싼 가격이 아깝지 않을 강력함을 보여준다. 사용한다면 시체운반수레, 남작, 채석장 등의 부스팅 카드들을 적극 활용해 초반부터 사용해나가자. 하수인, 투기, 광신도, 제빵사, 상인 길드 등 모일수록 강해지지만 그 가격 때문에 모으기 쉽지 않은 5 코스트 카드들도 제단과 함께라면 덱 구축 완료까지 시간을 대폭으로 단축시킬 수 있다. 여기에 더해, 제단으로 모아온 5코스트 카드를 도굴꾼, 도살자, 확장 등의 카드로 속주와 교환하는 전략도 강력하다. 승점 카드인 공작령도 가져올 수 있기 때문에 후반에서도 맹활약 할 수 있는 카드.

31 종자(Squire/従者)

200px-Squire.jpg

소개
가격2원
타입액션 카드
효과+1 재화
다음 중 하나를 고릅니다. +2 액션 ; +2 구입 ; 은 카드 1장을 얻습니다.
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이 카드를 폐기할 때 원하는 공격 카드 1장을 얻습니다.

장막 뒤의 사람들 확장의 집사 급의 다재다능함을 보여주는 카드. 겨우 2원 밖에 안하지만 추가 액션[32] 혹은 추가 구입을 2회 제공하거나 은을 제공해주는 등 여러모로 가격 대비 훌륭한 카드라는 것을 알 수 있다. 게다가 기본으로 1원 할인 효과가 붙어 있어 유용하게 쓸 수 있다. 하지만 가장 큰 진가는 폐기되었을 때 공격카드를 얻어오는[33] 그야말로 기사의 종자 컨셉에 알맞은 능력으로, 공격 카드를 가격을 따지지 않고 아무거나 가져올 수 있다!! 포션을 필요로 하는 사역마(Familiar) 카드까지마저도 얻을 수 있는 유용한 효과. 시체운반수레나 행렬, 개조 등과 함께 사용했을 때 보험으로 공격 카드까지 굴러 들어오는 셈이니 폐기가 판치고 공격도 판치는 공급처 환경이라면 종횡무진할 수 있는 카드이다.
가상 재화와 액션을 제공하면서 패는 보충하지 않는 점 때문에 하수인이나 도서관, 망루 등과 궁합은 좋다.

32 쥐떼(Rats/ネズミ)

200px-Rats.jpg

소개
가격4원
타입액션 카드
효과+1 카드, +1 액션
쥐떼 카드 1장을 얻습니다. 손에 있는 쥐떼가 아닌 카드 1장을 폐기합니다.(또는 손에 쥐떼 카드만 있다면 손에 있는 카드를 모두 공개합니다)
-----
이 카드를 폐기할 때 +1 카드
  • 유이한 스스로 증식하는 카드[34]로, 그 점을 고려해서 다른 카드들 보다 10장 더 많다.

애칭 찍찍이. 적당한 조치를 취하지 않은 상태에서 연타했다간 자신의 패를 먹이로 해서 점점 번식해나가 결국에는 덱 전체를 쥐떼 소굴로 만들어버리는 무시무시한 공포의 카드[35]. 게다가 자기 자신은 폐기시킬 수 없다는 효과가 붙어있어 사실상 거의 좀비나 다름없다. 사용한다고 하면 피난처나 사유지, 동화들을 폐기해나가는 걸로 번식시키고 다른 폐기 카드들로 처리해나가며 어드밴티지를 얻는 것이 기본적. 폐기 시 1장 드로우라는 TfB 효과와 4라는 높은 코스트를 활용할 수 있는 폐기 카드들과 함께 쓰는 것이 좋다. 사용할때마다 4코스트 카드가 내 덱에 불려지게 되므로 폐기시켜서 1코스트 높은 카드로 둔갑시키는 개조와 개선, 값어치만큼 환불해주는 인양작업, 단조 등이랑 궁합이 끝내준다.
예를 들면

  • 주교 → +1 카드, +3 VP
  • 제자 → +5 카드
  • 개조 → +1 카드, 6 코스트 이하의 카드 1장 획득

쥐떼의 번식 능력을 무시하고 사용하고 싶다면 망루나 교역인으로 쥐떼의 추가 획득 효과를 없었던 것으로 하거나 은화 획득으로 대신할 수 있다. 다만 어느 쪽도 경우 좋게 한 패에 같이 딸려온다는 보장이 없기 때문에 역시 위에 제시한 폐기 카드들과 쓰는 것이 나을지도. 쥐때가 있는 한 덱을 돌려가며 패를 계속 폐기해나갈 수 있기 때문에 시장광장과도 상성이 좋다.
같은 확장의 요새는 끊임없이 먹이를 조달할 수 있는 명콤비.

33 철물상(Ironmonger/金物商)

200px-Ironmonger.jpg

소개
가격4원
타입액션 카드
효과+1 카드. +1 액션
자기 덱 맨 위 카드 1장을 공개합니다. 공개된 카드를 버릴 수 있습니다.
공개한 카드가 액션 카드라면 +1 액션
재물 카드라면 +1 재화
승점 카드라면 +1 카드

랜덤으로 철공소의 부가 효과를 누리게 해주는 캔트립 카드, 액션이 나오면 마을, 재화가 나오면 기사 무술 대회, 승점이 나오면 실험실의 효과를 보여준다. 다만 대회당이나 귀족, 하렘 등의 복합 속성 카드가 있지 않는 이상에야 승점 카드를 맞출 확률은 그다지 높지 않기 때문에 보통은 마을(3코스트)의 효과나 기사 무술 대회(4코스트)의 효과를 발휘하기 때문에 운에 의존한다는 선천적 특성 때문에 효과를 특정할 수 없다는 디메리트를 가진 이 카드를 사용하는 것은 다소 꺼려질 수 있다. 하지만 철물상의 좋은 점은 공개된 카드가 필요하지 않은 카드일 경우 그대로 버릴 수 있으며, 복합속성 카드가 나왔을 경우 보너스로 두가지 효과를 전부 발동시킨다는 점이 있다. 마을 계열 카드가 공급처에 없을 경우 대용으로 쓸 수 있으며 덱의 제화 카드를 전부 폐기하고 가상 재화를 생산하는 액션카드들로 덱을 채우면 운 요소를 다소 줄여 나갈 수 있다. 이러니 저러니 해도 많이 모아놓으면 무서울 정도의 회전력을 보여주는 파워 카드. 당해보면 진짜 무섭다. 다만 약간 솔리테어 느낌이 날 수 있으니 주의. 도미니언의 단점인 플레이어마다의 플레이 시간이 길다는 점을 악화시킨다(...).

34 행렬(Procession/行進)

200px-Procession.jpg

소개
가격4원
타입액션 카드
효과손에 있는 액션 카드 1장을 2번 사용할 수 있습니다 그 후에 그 카드를 폐기하고 그 카드보다 비용이 정확히 1 높은 액션카드 1장을 얻습니다.

대충 개선+알현실의 효과를 지닌 카드로, 그 운용폭이 상당히 넓은 카드. 기본적으로 알현실과 같이 패의 액션 카드의 효과를 두 번 사용하는 데 쓴다. 다만 알현실과는 달리 사용 후 그 카드를 폐기시켜버리기 때문에 가장 비싼 액션 카드에 행렬을 사용하면 워 먿는 것도 없이 일회용으로 두 번 사용하는 거기 때문에 주의 하자.
또한 행렬을 사용할 때마다 덱 구성이 다이나믹하게 바뀌기 때문에, 같은 콤보를 매회 반복 실행해야하는 덱에서는 가능한 한 쓰지 말자[36].
하지만 폐기시킨다는 효과가 오히려 득이되는 경우도 꽤 있는데, 암흑의 시대 확장에서 많이 보이는 TfB 카드들과 함께 썼을 때가 바로 그렇다. ×종자로 공격 카드를 한 장 얻거나, ×사냥터로 공작령을 한 장 얻거나, ×광신도로 7장 드로우하는 식으로 액션효과를 낭비하지 않으면서 효과도 안정적으로 발동할 수 있다. 다만 사냥터의 경우 7가치를 가진 액션카드가 드무므로 비추천.참고로 햇갈려하는 사람들이 종종있는데 폐기시에 얻는 효과는 1번만 적용이다. 예를들어서 행렬로 사냥터를 발동시에 카드4장 드로우x2가 적용되고 그 후에 사냥터를 폐기한다. 그리고 사냥터의 효과로 공작령혹은 사유지 3장을 가져오는 것으로 효과가 끝난다. 카드 1장을 2번 사용하게 한 후에 그 카드 1장을 폐기한다는 것이지 카드 1장을 2장 취급한다는 것이 아니다.

35 현자(Sage/賢者)

200px-Sage.jpg

소개
가격3원
타입액션 카드
효과+1 액션
비용 3 이상인 카드가 공개될 때까지 자기 덱에서 카드를 공개합니다. 그 카드를 손에 들고 공개된 다른 카드는 버립니다.

저가 카드들은 제쳐두고 카드를 뽑을 수 있는 캔트립 카드. 사실 현자의 효과를 풀어 말하면「덱 안의 3 코스트 이상의 카드 중 무작위로 고른 카드 1장과 같은 효과를 얻는다」나 다름없기 때문에 가능하면 고코스트의 좋은 효과를 가진 카드를 뽑을 수 있게 덱 구성을 하는 것이 중요하다. 개조, 대금업자, 향신료 상인 등의 4원 이상의 압축 카드 혹은 특정 키 카드가 패에 들어올 수 있도록 패 사고율을 줄이고 덱 회전 속도도 늘릴 수 있는 카드. 회계소 플레이시에도, 0원인 동화는 전부 버리기 때문에 덱 안의 회계소를 뽑을 가능성을 높여준다.
다만 싼 카드를 전부 폐기해 압축한 덱이라면 현자의 효과는 단순한 캔트립에 불과하기 때문에 제때제때 처리하자[37].

36 폐허 카드

36.1 폐광(Abandoned Mine)

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소개
가격0원
타입액션 - 폐허 카드
효과+1원

36.2 폐허가 된 도서관(Ruined Library)

200px-Ruined_Library.jpg

소개
가격0원
타입액션 - 폐허 카드
효과+ 카드 1장

36.3 폐허가 된 시장(Ruined Market)

200px-Ruined_Market.jpg

소개
가격0원
타입액션 - 폐허 카드
효과+ 구입 1번

36.4 폐허가 된 마을(Ruined Village)

200px-Ruined_Village.jpg

소개
가격0원
타입액션 - 폐허 카드
효과+ 액션 1번

36.5 생존자(Survivors/生存者)

200px-Survivors.jpg

소개
가격0원
타입액션 - 폐허 카드
효과자기 덱 맨 위의 카드 2장을 봅니다. 그것들을 버릴지 원하는 순서대로 덱으로 돌릴지 결정합니다.

37 피난처 카드

암흑의 시대 카드 사용시 피난처 카드들을 적용할 지 말지 고를 수 있다. 피난처 카드를 사용한다면 사유지 3장 대신 초가집(Hovel), 공동묘지(Necropolis), 잡초투성이 사유지(Overgrown Estate) 1장씩을 덱에 넣고 시작하게 된다.

37.1 초가집(Hovel)

200px-Hovel.jpg

소개
가격1원
타입반응 카드 - 피난처 카드
효과승점 카드를 구입하면 이 카드를 패에서 폐기할 수 있습니다.

37.2 공동묘지(Necropolis)

200px-Necropolis.jpg

소개
가격1원
타입액션- 피난처 카드
효과+ 액션 2번

37.3 잡초투성이 사유지(Overgrown Estate)

200px-Overgrown_Estate.jpg

소개
가격1원
타입승점- 피난처 카드
효과승점 0점
이 카드를 폐기하면 +1 카드

38 기타 카드

38.1 전리품(Spoils)

200px-Spoils.jpg

소개
가격0*원
타입#재물 카드
효과돈 3원
이 카드를 사용하면 이 카드를 전리품 카드 더미로 되돌립니다.
(이 카드는 공급처의 카드가 아닙니다.)

38.2 미치광이(Madman)

200px-Madman.jpg

소개
가격0*원
타입액션 카드
효과+2 액션
이 카드를 미치광이 카드 더미로 되돌립니다. 그렇게 할 경우 손에 있는 카드 1장당 +1 카드
(이 카드는 공급처의 카드가 아닙니다.)

38.3 용병(Mercenary/傭兵)

200px-Mercenary.jpg

소개
가격0*원
타입액션 카드 - 공격 카드
효과손에 있는 카드 2장을 폐기할 수 있습니다.
그렇게 할 경우 +2 카드, +2 재화.
그리고 다른 플레이어들은 각자 손에 있는 카드를 3장까지만 남기고 버립니다.
(이 카드는 공급처의 카드가 아닙니다.)

양아치의 특수 효과로만 용병 카드 더미에서 얻어올 수 있는 카드로, 일반적인 방법으로 가져올 수 없는 카드답게 효과는 강력하다.
패 폐기, 패 보충, 가상 재화 마련, 한데스 효과까지 실로 다재다능한 카드.
처음부터 양아치를 2장 이상 구입하는 공격적인 구매에 들어가지 않는 이상, 용병을 얻게 되는 타이밍은 압축을 시작하기엔 다소 미묘한 중반 이후가 되기 쉬운데, 한데스 효과 덕분에 늦게 등장해도 밥값은 한다. 다만 +2원이란 은화와 동등한 가상 재화 공급 능력으론 압축 카드들의 영원한 딜레마인「실컷 압축했는데 정작 돈이 부족」이란 문제를 해결하기 힘들기 때문에 틈틈이 돈을 불려나가야한다.
게다가 무조건 사용시 패체서 2장을 폐기해야한다는 보수가 너무 빡센 관계로 독이 되어 원치 않는 폐기를 하게 되는 경우도 있으니 주의[38]. 2장 정도면 충분한 카드다.
다만 쥐떼나 요새가 있으면 계속해서 보수를 지불할 수 있으므로 그쪽으로 덱을 구성해봐도 괜찮다.
부정이득이나 거지 등의 한번에 다수의 카드를 가져오는 카드도 파트너로는 안성맞춤.

천적은 상대의 한데스 공격으로, 발동을 위해서는 폐기할 2장이 필수적으로 필요한 카드인지라 패가 줄어들면 평소보다 더 행동이 제약될 수밖에 없다.
  1. 쥐떼(Rats) 카드가 영문모르게 20장이 들어있다.
  2. 승점 카드 때문에 덱이 초록밭이라든지, 저주나 폐허로 엉망진창일 때
  3. 은 카드를 조공해준다(...)
  4. 분명 유용한 카드이나, 그 수가 많을 경우에는 폐기해야 할 카드가 너무 많기 때문에 필요한 카드마저 폐기시키게 되는 불상사가 발생한다. 이는 같은 5원짜리 카드인 장막 뒤의 사람들의 개선도 가지는 문제.
  5. 폐허 카드를 배포하는 것은 승점 1점을 깎는 저주를 부여하는 것보다 약한 공격이기 때문
  6. 출시된 해당 년도에는 마녀보다 낮은 평가를 받았으나, 여러 연구가 진행된 이후에는 상기한 메리트 덕분에 마녀보다 오히려 더 강하다고 평가받는다.
  7. 폐기하는 카드는 폐기당하는 플레이어가 결정한다.
  8. 기사의 공격 속도를 따라올 수 없어 데미지 수복이 느린 환경을 의미한다.
  9. 속주와 달리 대다수가 4원 가량이기 때문에 쭉쭉 승점을 깎아먹을 수 있다.
  10. 도미니언 게임의 속어. 추가 액션과 카드를 동시에 제공하는 카드로 본질적으로 덱에 스페이스를 차지하지 않아 “제로 스페이스” 카드로도 불린다.
  11. 상대의 패에서 카드를 버리거나 덱에 반환시킴으로써 상대를 평소보다 적은 카드로 자신의 다음 턴을 시작하도록 하고, 따라서 상대가 그 턴에서 수행 할 수 있는 행동의 경우의 수를 감소시키는 공격방식을 의미한다.
  12. 사냥터를 폐기한다면 속주와 공작령이 동시에 굴러들어온다.
  13. 약속된 번영 확장의 왕홀의 효과를 그대로 계승했다.
  14. 얻은 정원을 덱 맨 위에 올려봤자, 기본적으로 정원은 승점 카드라 다음 턴 시작을 4장으로 시작하는 셈이기 때문.
  15. 도적과 함께 유이한 상대 덱에서 카드를 가져오는 카드이다.
  16. 폐기된 카드 더미에 3에서 6코스트의 카드가 없을 경우에 한해서
  17. 3~4 코스트의 카드를 가져오면 3원짜리 작업장보다도 못한 효율을 보여주기 때문
  18. 각각 사유지, 공작령과 연관있는 효과를 갖고 있던 두 카드들과 같이 역시 승점 카드 - 공작령과 관련된 효과를 갖고 있다.
  19. 추가 구매한 금액만큼 은 카드를 불려주므로 명작으로 은 카드를 불려가다보면 승점이 80점을 뛰어넘는 경우가 빈번해질 정도. 게다가 게임도 초스피드로 끝난다(...).
  20. 저주와 폐허, 승점 판의 환경이라면 단돈 2원에 5원 짜리 실험실과 같은 효율을 보인다. 물론 실험실은 덱이 압축되어있어 효율적이면 효율적일 수록 좋은 카드라는 걸 생각해보면 덱이 더러워야 효율을 보이는 부랑자가 뽑은 카드의 질은 비교할 거리도 안되겠지만
  21. 마을 계열인 것을 살려 고속 순환 덱을 만들어 전리품 입수에서 사용까지의 딜레이를 줄이는 것도 충분히 가능
  22. 다시 구매하려고 6원을 모을 것도 없이 산적 소굴 한 번만 쓰면 다시 덱으로 굴러 들어오니까
  23. 저주나 폐허 같은 덱 운용에 전혀 쓸모없는 카드를 말한다.
  24. 물론 습격자를 발동했을 경우의 이야기지만
  25. 물론 습격자 자체가 덱의 재화 밀도를 옅게하고 있기 때문에 실제 금화를 사는 것보다는 별로지만
  26. 폐기 능력의 액션 카드 한 장, 폐기되는 카드 한 장, 버려지는 시장광장 한 장
  27. 9원짜리인 백금화와 같은 가치를 생산해낸다. 대체 시체로 뭘하길래 돈을 뽑아내는 걸까
  28. 시체운반수레를 1장만 구입했을 경우. n장 샀을 경우 +2n씩 추가된다.
  29. 액션을 소비하지 않고 카드를 폐기할 수 있는 카드이기 때문에 식량 약탈자는 초반 덱 구성에 상당히 유용하다.
  30. 간과하기 쉬운 사실이지만, 덱을 버리거나 안 버리거나 카드를 덱 맨 위에 올려놓는 행위는 일단 가능하다.
  31. 다만 이 카드로 연타해봤자 줄일 수 있는 카드는 1장뿐이다. 용병으로 그레이드 업은 할 수 있겠지만
  32. 마을 계열의 카드가 없을 경우 그 대용품으로 사용되어 드로우 엔진의 한 축 역할을 할 수 있다.
  33. 본 확장판의 컨셉을 고려했을 때, 이것도 나름의 업그레이드 능력이라고 볼 수 있다.
  34. 다른 하나는 모험 확장의 까치.
  35. 쥐떼 이외의 폐기 카드가 없는 경우, 절대 쓰지마라. 진짜 100% 망한다...
  36. 도굴꾼이나 대학 등으로 폐기해버린 액션 카드를 꾸준히 보충해나갈 수 있다면 예외
  37. 게다가 중반 이후의 승점 카드가 방해가 되어 덱이 잘 안 돌아가는 경우가 빈번하다.
  38. 특히 폐기할 카드 따위 없는 고압축 덱이라면 쓰기 곤란해진다.