랭크

rank[rǽŋk], ランク

1 사전적 의미

명사로서는 계급, 등급, 순위, 동사로서는 계급·등급·순위 등을 매기다.

2 게임에서의 의미

대부분의 경우 난이도를 의미한다. 또한 두가지로 나뉘는데 우선 Difficulty 의 의미로서 쓰이는 경우, 그리고 다른 한가지는 게임 내에서 실시간으로 변화하는 난이도를 의미한다. 이것은 일반적인 Difficulty 설정과는 별개로 돌아가며, 일부의 게임에만 존재한다. 특히 슈팅 게임에서 가장 많이 쓰이는 개념. 보통 랭크가 오른다 라고 하면 난이도가 높아진다는 뜻. 반대로 랭크가 내려간다면 쉬워진다는 뜻.

랭크 시스템이 채용된 게임 대부분은 게임 내에서 랭크를 표시해주지 않는다. 그렇기에 일반적인 게이머는 이런 시스템의 존재를 알아차리기 힘들며 대부분의 게임에선 한번 오른 랭크는 미스를 제외하고는 내려가지 않는다.

3 랭크 시스템이 채용된 게임

특히 랭크의 의미가 큰 게임은 ★ 표시

  1. 랭크가 아예 게임에 대놓고 표시되어 있다. 하이퍼 사용시에 상승, 특이하게도 미스 외에 봄을 사용해도 랭크가 낮아진다.
  2. 공식 HTML 매뉴얼에 랭크 시스템이 채용되었다고 쓰여있다. "점수를 벌 수록 랭크가 오르며, 미스시에 랭크가 감소한다. 단 랭크를 낮추기 위해 고의 미스를 할 필요는 없다."고 쓰여 있다.
  3. 미스 직후에 어느정도 탄속이 떨어진다. 다만 곧 원래대로 회복하는 걸 보아선 랭크 상한선이 낮은 편으로 추측.