리카노르 투기장

주의. 도박에 관한 내용이 포함된 문서입니다.

이 틀 아래의 내용은 도박에 관한 내용을 직간접적으로 언급하거나 설명하며, 대한민국의 형법 도박과 복표에 관한 죄청소년보호법의 영향을 받을 수 있습니다. 따라서 범죄와 관련될 수 있으며 따라하거나 유용하면 법률에 의해 처벌받으며 금전적인 피해가 발생할 수 있으므로 주의하시기 바랍니다.
또한 사행산업통합감독위원회법 제2조 제1항의 각 목을 제외한 다른 홍보물로의 링크는 범죄 방조 행위 및 개인적 광고 행위로 간주되어 금지합니다. 열람할 때 주의해야 하며, 열람하지 않으려면 이 문서를 닫아 주시기 바랍니다.

20140418_4-1.png

20140418_5.png

20140418_12.jpg
가장 이득 보는 놈 짤방은 매경기때마다 실시간으로 해설하는 스피롱.

1 개요

리카노르 평원 남서쪽에 위치한 엄연한 도박시스템. 보통 '투기장'으로 불린다. 성인 게임이라 게임 내 서비스가 가능한 듯. 하면 할 수록 실제 도박이 얼마나 위험한 지 알 수 있다(...).최종 컨텐츠

원래는 풍요의 축제라고 불리는 테라의 가을 시즌 이벤트의 한정 이벤트였고, 시간도 저녁 7시 ~ 자정까지 하루 5시간 제한이 있었다. 하지만 예상 외의 대인기를 끌면서 유저들은 상시 이벤트로 전환해줄 것을 끊임없이 요구했고, 블루홀 역시 의외로 장사가 잘 되자(...) 2016년 현재 하루 24시간 상시 컨텐츠로 바뀌었다. 테라에서는 강화가 아닌 도박으로 제작사가 골드 회수를 합니다. 그리고 2016년 5월에는 이걸로 모자라 게임 내 한정 아이템을 투기장에서 얻도록 이벤트를 만들고 도박 유저들의 편의를 위해(...) 도박 관련 일일 퀘스트까지 추가했다.

20140418_7-1.jpg

2 상세

i1407642494.jpg

두 대형 몬스터를 서로를 인식하게 만들어 싸우게 하고, 이길 것 같은 몬스터에게 배팅해서 배당금을 받는 시스템. 5시부터 진행되며 새벽 4시 50분까지 할 수 있다.


파일:투기장1.jpg

황금 티켓, 다이아 티켓으로 배당할 수 있으며, 각자의 가격은 1골드와 10골드. 되팔 시에는 90실버, 9골드를 얻을 수 있으며 사람들에게 판매할 때는 93실버, 9골드 30실버 정도로 팔 수 있다. 즉 실질적 수수료는 10%지만 사람들끼리 보통 사고 팔면서 코인 추가구입을 하지 않고 보관하거나 전부 꼴아박기 때문에 없다 봐도 무방하다.

100개 단위로 배팅할 수 있기에 최저 금액은 100골드이다.

실제 몬스터들이기 때문에 일종의 상성이 있으며 운적 요소가 작용하는 것은 사실이지만 일방적으로 승률이 높은 경우도 상당히 많은데, 보통 상성적으로 유리한 몬스터들은 많은 판돈이 몰리고, 이기기 힘들거나 약한 몬스터에겐 판돈이 몰리기 힘들다. 이를 정배, 역배라고 하는데, 역배가 터지는 순간 울고 웃는 사람들이 많이 생긴다. 보통 역배가 터질때 누군가는 전재산을 탕진한다.

의외의 순기능으로 오랫동안 투기장을 즐기다 보면, 보스들 패턴이 눈에 익어 같은 형태의 보스는 쉽게 잡는다는 점이 있다(...).

3 등장 몬스터

몬스터는 황금티켓경기때의 일반 몬스터와 다이아티켓경기때의 네임드 몬스터가 각각 다른 경기에 나온다.

먼저 일반몹(황금티켓)의 특징은 24%이하로 체력이 깎이는 순간 강력한 궁극기를 발동한다는 것이다, 이 궁극기로써 지고있는상황에서도 일발역전이 가능한 경우가 많다. 다만 예외적으로 빨쿠는 29% 이하로 떨어지면 궁극기를 발동한다, 일반몹은 판베르크를 제외하고는 20%이하의 체력에서 셀프경직에 걸린다, 체력 20% 이하의 긴박한 상황에서 잠깐의 셀프경직도 배터들로 하여금 불안감을 조성하는데 우보는 셀프경직을 남들 하는것의 5~6배는 심하게 하여 배터들로 하여금 속이 터지게 만든다 그래도 항상 높은 배당률을 차지하는 것을 보면 스킬이 강력하기는 한 모양이다

네임드 몹(다이아티켓)은 궁극기가 없어서 일발역전이 힘들다는 것이 일반적이다. 그러므로 초반부터 꾸준딜을 하여 점수차를 벌려야 유리한경우가 많다. 그러나 일반몹과는 다르게 5초에 1%정도로 체력이 꾸준하게 회복이 되며 상대에게 출혈디버프, 상태이상디버프를 거는 스킬이 많다, 체력 20% 이하에서 셀프경직도 걸리지 않는다

투기장의 몹들은 처음에는 분노하지 않은 일반상태이며, 체력이 91%정도로 깎이면 분노한다, 분노하면 몸 주위에 붉은 빛이 감돌고 분노는 체력 50%부근에서 잠시 사라졌다가 약 40%부근에서 다시 발동된다.

일반 상태의 몹은 공속이 느리며, 데미지도 무척 약하다, 일반 상태에서 그나마 봐줄만한 딜을 할 수 있는 몹은 빨쿠로서 로켓펀치, 주먹돌리기가 제법 강력하나, 그것을 제외하고는 빨쿠도 일반때는 약한편이다. 판베르크, 카이아누스 등은 분노하지않으면 데미지가 거의 박히지 않는다, 네임드 몹도 마찬가지이다.

스킬및 정보의 출처는 [1]

3.1 일반 몬스터

투표시 왼쪽에 있는 몬스터는 맷집 보너스 버프를 받고, 오른쪽에 있는 몬스터는 공격력 보너스 버프를 받기에 승률을 낼 때 방xx, 공xx로 통계를 내는 경우가 많다. 하지만 방이던 공이던 패턴마다 깎이는 체력은 같은 걸로 봐서 사실은 별 상관 없다(...). 그냥 체감상 다를 뿐...

모든 몬스터는 물론 더 강하고 약함은 있으나 사실 게임이 끝날 때까진 누가 이길 지 알 수 없다. 누가 생각해도 질 것 같은 경기를 이기기도 하고, 절대 이기기 힘든 몬스터가 챔피언급 몬스터를 이기기도 한다. 애초에 무조건이란 없는 도박이다. 그냥 소신껏 고르자.

3.1.1 빨쿠

i2274321399.jpg
가장 믿으면 안 되는 놈
과거 발더의 신전에 있던 붉은 쿠마스. 속도가 느려서 다운이 여러 번 되면 승기를 잡기 어렵지만, '쿠마스 월드에 온 걸 환영한다!'라는 말과 함께 내뿜는 브레스(전방 부채꼴 범위), 주먹을 8방향으로 뻗는 패턴(완벽히 겹친 후), 손에 전기를 모아 지지는 패턴(전방) 등 체력을 20%남짓 깎아버리는 패턴을 세 개나 가지고 있고, 주먹을 돌리는 패턴(전全방) 등 체력을 10퍼 남짓 깎는 패턴까지, 위협적인 패턴을 많이 보유해 승률이 상당히 높은 몬스터.

승률은 높고, 상대적으로 배당이 적기 때문에 적은 배당금을 불리기 위해 몇십만 단위, 전재산을 빨쿠에게 거는 유저가 많다. 하지만 만약 이런 상황에서 빨쿠가 지게 되는 역배가 걸리게 되면......패배 메시지가 나오는 순간 자동으로 벨리카 앞 강물로 소환된다고 카더라승률이 높은데 왜 믿으면 안 돼요? 직접 당해보세요.

  • 일반 스킬

2타 : 한팔 휘두르기 - 한팔 휘두르기
3타 : 한팔 휘두르기 - 한팔 휘두르기 - 내려찍기
이 도둑놈 : 팔을 총 6번 휘두르며 돌진
못 도망간다 : 몹을 향해 점프후 박수 공격
뒤돌기 : 한팔을 휘두르며 뒤로 돔
물러서기 : 후방으로 짧게 점프를하며 물러섬

  • 메인 스킬

그대로 멈춰라 : 전방에 구슬 발사 (광폭화시 사방에 구슬 발사)
쿠마스월드에 온것을 환영한다 : 전방에 브레스 시전
엉덩방아 : 브레스 모션을 취한후 (브레스 데미지x) 엉덩방아찍기
앞구르기 : 모션이 구현이 안 됐지만 전방 짧은 범위에 데미지를 줌
로켓팔 : 손 두개를 뽑아서 사방으로 휘두름

  • 궁극기(체력 29%미만시 발동)

보물을 싹다 : 기를 모아 오른손으로 전방 긴범위에 전류를 방출 치도리( 대사를 외치기 전에 상대방을 향해 이동하여 궁극기를 시전하지만 대사후에는 상대방의 위치가 바뀌어도 쫓아가서 공격하지 않는다)

3.1.2 판베르크

외눈박이 미치광이. 적당한 속도와 낮은 공격력을 가진 몬스터. 단 분노 시에는 속도가 무지막지하게 빨라진다. 하칸, 디스마 등이 한방에 뽑는 데미지를 열대를 꾸역꾸역 때려야 겨우 뽑아낸다, 그러나 맷집이 모든 몹중에 가장 나은편이고, 일반몹 중 유일하게 경기 후반 자가경직에 걸리지 않으며, 다운시간도 짧고, 끊임없이 부지런히 딜을함으로써 승리를 얻는다, 으랴으랴 를 자주 써서 다운유발이 잘 될 경우에는, 약한딜이지만 끊임없이 부지런한 공격으로서 격차를 벌리기도 한다, 초근접캐릭으로 하칸의 스킬이 잘 적중되지 않아 하칸에게 무척 높은 승률을 보여준다. 바닥에서 돌을 꺼내 찍고, 그것을 손으로 부수는 패턴(전방), 돌을 꺼내 멀리 던지는 패턴(전방 멀리), 지진 패턴(전全방 넓음.) 등 체력 5퍼 남짓을 깎는 패턴을 상당히 빈번하게 쓴다. 다 좋은데 공격력이 좀(...) 낮은 몬스터.

  • 일반 스킬

타격 : 적을 향해 두번 공격
부순다 : 두손으로 약하게 찍음
점프 : 적을 향해 점프
포효 : 포효를 하며 주변에 데미지를 줌
전진 : 팔을 네번 휘두르며 앞으로 전진

  • 메인 스킬

브레스 : 모자를 벗어들면서 긴 범위에 브레스 시전
대지진을 느껴봐라 : 근접 범위 , 중간 범위 , 넓은 범위에 한 번씩 충격파를 주는 3단파동을 발생,다운확률 높은편
돌내려찍기 : 땅에서 돌을 꺼내든 후 지면에 내려치고 주먹으로 부수며 2차 데미지를 줌
돌 던지기 : 대부분 원거리에 대상이 있을때 사용 , 적에게 돌을 던짐
으랴으랴 : 전방으로 손바닥으로 3연타하면서 전진, 딜은 틱당 1%도 안되지만 다운확률이 높다.

  • 궁극기: 잿더미를 만들어주마

체력이 24% 미만이 되었을때 전방에 브레스 발사, 상대가 멀리 떨어져있을 수록 높은 데미지를 보인다, 분노가 아닐경우 3%~5%가량 데미지를 줌(분노가 아닐경우 3%~5%가량 데미지를 줌으로서, 과연 이게 필살기가 맞는지 의구심이 들 때도 있으나, 분노일경우에는 궁극기답게 판베르크의 기술 중 가장 강력한 데미지를 보인다.)

3.1.3 하칸

i1546092540.jpg
카노비아 전선에 나왔던 쇠먹괴. 별명은 로또. 분노상태에서는 누구보다 강력한 스킬들로 상대를 관광보내버리지만 그렇지못할경우 정말 화가나는 몬스터. 상대방을 기껏 다운시켜놓고 엉금엉금기어서 반대쪽으로 산책을 가는경우가 정말 많다보니 배터들의 속이 뒤집어진다. 그런데 기술들이 워낙 한방한방이 강력하다보니 그렇게 산책을 하루종일하다가도 막판에 스킬몰아치기로 어이없이 역전해버리는 경우도 많은 편이다 산책없이 분노 후 브레스 + 쾅쾅 + 브레스 + 쾅쾅 을 연타로 사용할 경우 게임을 1분내에 끝내버리기도 하는 유일한 몹이다, 체력이 20%미만으로 떨어질 때조차 로또의 모습을 보인다, 어느 때는 1스킬 + 1으으.. 나 아프다 를 무한반복하기도 하나, 어떨 떄는 아프다없이 불꽃산책(엄청난 속도로 전방돌진후 후방에 방귀발사) 무한반복으로서 상대를 잡아버리는 경우도 있다, 판베르크, 폭군과 같은 직립보행몹에게 엄청나게 약한 상성을 보인다(스킬을 잘 맞추지를 못함. 대역전이 가장 자주 터지는 몬스터이기도하고 인기가 높다.

  • 일반 스킬

산책 : 약간의 데미지 , 몹의 방향으로 쭉 걸어나감(다만 기껏 상대를 다운시키도 반대로 가는 경우가 있어 뒷목주의)
격렬한산책 : 쭉 미끄러지듯이 돌진
추가타 : 대부분 고정포 후에 사용 , 약한 포 한발 발사
침뱉기 : 전방에 5발의 화염구를 뱉음 (대부분 초반에만 사용)
저항기 : 몸을 부르르 떨다가 주변에 충격파 발산

  • 메인 스킬

전방포 : 전방에 여러발의 포 발사
고정포 : 자신 주위에 여러발의 포 발사
뜨거운 맛좀 봐라 : 턱을 들었다 놓은후 전방에 브레스 시전 (높은 확률로 다운 유발)

  • 궁극기 : 구른다

그자리에서 360도 빙글빙글돌면서 타격, 상대가 근접했을 경우 풀히트가 들어가면 높은 확률로 다운과 함께 큰 데미지를 주지만, 상대방과 거리가 있는경우에는 데미지를 거의 입히지 못한다, 시전속도는 빠른편

3.1.4 우보

i12506756799.png
월딜러
거대한 원숭이. 바나나를 못먹었는지 미친듯이 날뛰는 상남자스타일로 인기가 많으나 체력이 20%미만으로 떨어지면 갑자기 배를 잡는 모션을 하고 뒤로 도망가는 경우가 있어 배터들의 뒷목을 잡게만든다.
우보는 큰 몸짓과는 다르게 민첩하게 움직여서 적의 뒤로 굴러간다거나 난데없이(...) 백점프를 한다거나 어쨌든 맵을 상당히 넓게 쓰는 몬스터이다.. 덕분에 전방 딜링 패턴을 특히 잘 피하고, 또 그만큼 가서 맞아준다(...). 끼끼끼끼라는 스킬은 상대를 구석에 몰아넣고 계속해서 사용하며 배터들의 감탄사를 불러온다.일정 HP가 되면 궁극기를 제자리에서 몹이 있든 없든바로 시전하기때문에 못맞추는 경우도 꽤 있다. 초반에 강력한 스킬들로 차이를 벌리면 승기를 잡는 몬스터. 어쨋든 빨쿠가 아닌 이상 대부분 정배를 가져가게 되는 인기몬스터이다. 유일하게 대사에서 동물소리만 내는 몬스터.

  • 일반 스킬

건드리기 : 한 손으로 적을 약하게 때림
구슬던지기 : 몹을 향해 구슬 한개를 던짐
구슬3개던지기 : 구슬 세개를 앞으로 던짐 (가끔 뒤로도 날아감..)
평타 + 구슬던지기 : 한 번 공격 후 구슬 한개 던지기
평타 + 쿵 : 한 번 공격 후 한 팔로 내려찍기 1회 시전
점프 : 대상을 향해 점프
짧은 점프 : 대상의 옆이나 반대방향으로 점프
내려찍기 후 점프 : 필살기와 같은 모션이지만 약한편
전방회전낙법 : 대부분 쿵쿵쿵쿵쾅 시전 후 사용 , 몹을 향해 구름
끼끼끼끼 : 가슴을 몇번 친 후 주변에 충격파 발산,분노상태에서 얻어맞을 경우 주먹4타에 총 10%이상의 체력을 뺴앗기게 되며 높은 확률로 다운된다.

  • 메인 스킬

쿵쿵쿵쿵쾅 : 4번의 내려치기 후 내려찍기
지면들추기 : 뒤로 이동한 후 사방의 먼 범위에 지면 충격파 공격

  • 궁극기 : 전방을 한번 내려찍은 후 점프해서 깔아뭉갠다. 상대가 어디있든 그자리에서 시전.

3.1.5 디스마

이 곳 저 곳 눈과 입이 달려 있고, 큰 팔 두개가 달린 괴생명체. 분노시 한방한방이 강력하다. 뒤로 몸을 제꼈다가 구르는 스킬은 기본 10%가량의 피해를 준다 그러나 시전시간이 너무나 길고 너무나 잘눕기때문에 이놈도 은근히 로또기질이 있다(...) 눕지만 않으면 데미지는 일반몹중 최상위권에 해당한다.한편 2타로 이루어진 궁극기는 모든 몹 중에서도 가장 강력한 편에 속하므로 2타가 모두 적중된다면, 일발역전도 노려볼 수 있으나, 이 또한 시전시간이 창렬하게(...) 길기때문에 그때 누워버리면 답이 없다. 방어력이 매우 취약한 편이며, 하칸에게 어이없게 불타죽는 모습을 자주 보인다. 체력이 20%미만으로 떨어지면 '헥헥헥' 하면서 뒤로 누워 숨을 몰아쉰다.

  • 일반 스킬

한 팔 공격 : 적을 한 대 때림
팔 휘두르기 : 몸을 회전하며 팔을 휘두름
점프 : 대상을 향해 점프
뒷점프 : 대상과 반대편으로 뒤로 점프
제자리 점프 : 몸을 천천히 회전 한 후 제자리에 점프로 내려찍음

  • 메인 스킬

구르기 : 앞으로 구름
구워주마 : 전방에 브레스 발사 (높은확률로 다운,화상디버프유발)
기모으기 : 데미지없는 브레스모션후 팔을 내려찍으며 넓은 범위에 충격파 발산(시전시간이 매우 길다.)

  • 궁극기

데미지 있는 브레스후 내려찍기로 충격파 발산. 매우 강하나 시전시간이 매우 김.

3.1.6 카로프

피카츄
거대한 도마뱀. 카로프가 컨디션이 좋을 때는, 쉴새없이 발전기를 돌리며 전기를 분출해댈 경우, 상대를 다운시킴과 함께 감전디버프를 유발한다, 컨디션이 좋지 않은 경우 디스마, 카이아누스급으로 끊임없는 침대시전을 한다, 디스마와 함께 가장 강력한 궁극기를 보유하고 있는 몹으로서, 궁극기를 제대로 적중시킬 경우, 궁극기는 99%다운유발이 가능하며, 감전디버프도 생기므로, 연타로 돌진공격 등이 먹힌다면 차이가 큰 상황에서도 일발역전이 가능하다, 하지만 시전시간이 상당히 오래걸리는 편으로 그때 다운당하면 게임포기.
몸에서 전기를 내뿜어 공격하는 패턴(전방)이 5%쯤의 체력을 깎는다. 그다지 자주 쓰지도 않고 사실 이것 밖에 없다. 또한 궁극기 격으로 기를 모은 후 매우 넓은 범위에 전기를 뿜어버리는 패턴(전全방, 범위 매우 넓음, 체력이 적을 때에만 사용)으로 20% 남짓의 체력을 깎아 버린다. 다만 평타가 상당히 탄탄하고 방어력도 적당하다. 마지막 궁극기 패턴을 경기당 꼭 한번은 쓴다. 덕분에 20%차이까지는 궁극기가 캔슬되지 않는 한은 이기는 몬스터. 다만 그다지 강력한 패턴이 없어서인지 승률은 그다지 높지 않다.

  • 일반 스킬

앞발 긁기 : 적을 향해 앞발로 한 번 긁음
꼬리 맛좀 볼테냐 : 뒤쪽 범위에 꼬리를 휘두른 후 뒤로 돔
돌진 : 적을 향해 돌진
점프 : 적을 향해 점프
헤딩 : 적을 향해 머리박치기
이동 : 이동을 하며 주변 적에게 소량의 비비기 데미지

  • 메인 스킬

꼬리 내려찍기 : 꼬리로 내려찍음
짜릿할거다 : 사방에 전기 분출(약 3타에 걸쳐 데미지가 들어가는데, 하칸같이 다운 시 뒤로 발라당 굴러가버리는녀석은 피해를 1틱정도밖에 입지 않는다)

  • 궁극기 : 이게 네놈의 마지막이다

(멘트와 함께 몸을 웅크리고 포효했다가) 엄청난 양의 전기를 분출한다, 피격당한 상대방은 99%확률로 다운되며 감전디버프까지 생기므로, 비슷한 체력의 상황이었던 상대방이라면, 연계스킬로 점프 등으로 그대로 게임을 끝낼 확률이 높다

3.1.7 우리아

i2317163990.jpg
날파리
스킬한방한방이 강력하지는 않지만, 컨디션이 좋아서 쿨타임없이 스킬남발을 할 때가 있는데 이럴 경우 다운확률도 높은 터라 상대를 잘 눕히며 그동안 체력을 꾸준하게 깎고는 한다. '부숴주지'가 우리아의 메인스킬으로서 땅으로 들어간 후(1타) 상대편의 위치를 조준하여 튀어나오는(2타) 기술로 풀로 히트될 경우 10%까지 데미지를 기대할 수 있으며, 땅에 들어간동안은 데미지를 입지 않으며, 높은확률로 다운을 유발한다, 부숴주지는 보통 2번연속으로 사용하고, 운이좋으면 3번까지도 사용하나, 어떨때는 1번만 사용할 때도 있다, 부숴주지와 전방 돌진을 안쓰고, 침뱉기, 박치기, 꼬리치기를 주로 사용하는 경기는 이기기 힘들다, 강력한 꼬리의 카로프와는 달리 꼬리치기를 데미지도 거의 없는주제에 2타를 상대방은 눈앞에 있는데 아무도없는 본인의 후방으로 시전하는 경우가 많아 가끔 우리아의 꼬리를 떼어버리고 싶을 때가 있다, 체력이 20% 미만으로 떨어지면 '크윽' 하면서 뒤로 누워서 후방으로 질질 기어간다

  • 일반 스킬

침뱉기 : 적을 향해 화염구를 뱉은 후 뒤로 물러서기
헤딩 : 적을 향해 머리로 공격
꼬리치기1 : 적을 향해 꼬리로 1회 공격
꼬리치기2 : 적을 향해 꼬리를 두번 내려침
활강 : 적의 반대방향으로 날아오른 후 착지

  • 메인 스킬

부숴주지 : 땅을 파서 들어간 후 지면으로 나오면서 데미지를 줌 (땅속에선 데미지를 입지않음)
너는 내 밑이다 : 위로 날아간 후 적을 향해 몸을 내려친 후 다시 상승한 후 내려옴
돌진 : 적을 향해 몸을 던지며 돌진 (적이 벽에있을경우 4타의 데미지)
포발사 : 위로 상승한 후 지면에 포 세발 발사

  • 궁극기 : 하찮은 놈

상대에게 접근하여 공중으로 날면서 강력한 불기둥을 발사한다, 시전시간이 짧은편이며, 99%확률로 다운이 유발된다

3.1.8 카이아누스

카이아눕스
투기장의 모든 몹 중 발군의 침대실력을 자랑한다, 심심하면 누움으로써 한때 투기장에서 카이아누스가 나오면, 상대방은 거의 99%정배였을 때가 있는데, 최근에는 그정도는 아니어서, 때로는 강력한 모습을 보여줄 때가 있다, 스킬자체는 무시못할 수준으로 상당히 센편이라, 침대시전하지 않고 꾸준딜을 할 경우에 승률이 좋은 날도 자주 나온다, 하지만 거의 매일 승률 꼴지를 다툰다. 그래도 최근엔 패치를 했는지 자주 강한 모습을 보여주기도 한다.

  • 일반 스킬

점프 : 적을 향해 점프
앞발 긁기 : 적을 향해 앞발로 1회 공격
뒤돌기 : 뒤를 돌며 팔을 한 번 휘두름
침뱉기 : 전방에 3번 충격파를 발생 (다운확률 조금)
2번 긁기 : 전방으로 약간의 도약 후 왼발 , 오른발로 1회씩 타격
이동 : 이동을 하며 주변 적에게 소량의 비비기 데미지

  • 메인 스킬

브레스 : 몸을 웅크렸다가 전방으로 짧은 부채꼴의 브레스 발사
돌진 : 적을 향해 뛰어간 후 다시 돌아오며 데미지를 줌
머리통을 으깨주마 : 앞발을 세게 6번 내려치며 전진 (높은 확률로 다운유발)
3번찍기 : 한 발을 든 후 전방에 3회 내려치기
크하하하 : 몸을 웅크렸다가 전방으로 길게 돌진하며 바디체킹(1타) 후 제자리로 돌아오기(2타)

  • 궁극기 :찢어발겨주마

'크하하하' 와 동일한 전방으로 크게 굴렀다가 돌아오는 2틱 공격을 한다, 이기는 날에는 2번 시전하기도 한다

3.2 네임드 몬스터

3.2.1 폭군 바라코스

황금의 미궁에서 나왔던 보스 몬스터,거인이다.어? 보스몬스터 쿠마스아닌가요?
판베르크급의 꾸준딜을 보여준다. 열심히 때려서 차이 벌렸나 싶으면 몇대 맞고 다시 원점으로 복귀한다. 대신에 공격속도가 빨라서 때리면서 다운을 자주 시킬 경우 승리 확률이 급격하게 상승한다. 대신에 이 친구가 다운 당하면 바닥에 누워서 일어나는 시간이 꽤 길다.

  • 일반 스킬

평타 : 적을 도끼로 한 번 베기
2타 : 적을 도끼로 두 번 베기
3타 : 적을 도끼로 두번 벤 후 내려침

  • 메인 스킬

돌진 : 적의 방향으로 쭉 돌진
무릎꿇리기 : 점프 후 적을 내려치며 동상 디버프
마법공격 : 적에게 마법공격을 가해 데미지와 동상 디버프를 줌

3.2.2 카라스챠

루그리바와 마찬가지로 아카샤의 은신처에서 나왔던 보스 몬스터

  • 일반 스킬

평타 : 팔로 한번 타격
물러나기 : 뒤로 걸어서 이동 , 그 후 높은 확률로 다른 스킬 연계
파이어볼 : 화염구를 던짐 (데미지는 적은 편, 화상 디버프)
점프 : 적에게 점프
이동 : 약간의 비비기 데미지와 함께 이동

  • 메인 스킬

불꽃따귀 : 한 팔 베기 - 한 팔 베기 - 두 팔 베기
내려찍기 : 기를 잠시 모은 후 전방을 두 팔로 짧게 내리찍음
필살기 : 파괴의 주문을 세 번 외운 후 전방을 여러번 내리쳐서 적에게 저주름 검. 저주에 걸린 적은 10초 후 즉사.

3.2.3 루그리바

아카샤의 은신처에서 나왔던 보스 몬스터

  • 일반 스킬

평타 : 칼로 한번 공격
2타 : 칼로 2번 공격
장풍 : 전방에 손으로 장풍 발생
순간이동 : 적의 방향으로 순간이동

  • 메인 스킬

원거리 폭발진 : 원거리에 마법진이 깔리고 그 곳에 폭발 데미지
마법 전기장 : 점프를 한 후 밑의 넓은 범위에 전기장 공격을 시전
바람 가르기 : 적의 방향으로 도약하며 가르기 시전

3.2.4 라크네르스

살레론의 공중정원의 뒤뜰에있던 몬스터

  • 일반 스킬

돌진 : 적의 방향으로 빠르게 몸을날리며 돌진
에잇! : 에잇! 대사를 외치며 꼬리로 적을 타격
머리치기 : 머리로 적을 가격

  • 메인 스킬

창공의 기운 : 시전 즉시 무적 , 맵을 한 바퀴 비행하고 착지한 후 15초간 공격력 증가 버프를 얻음

공중에서 비행하는동안 HP 회복

브레스 : 공중으로 날아올라 전방에 브레스 시전 (화상 디버프)
폭격 : 공중으로 날아올라 전방 긴 범위에 3발의 폭격 시전
내려찍기 : 순간적으로 도약한 후 몸을 내리찍어 타격 , 맞은 적은 잠시동안 혼란 상태에 걸림.

3.2.5 테르카시아

사교도의 은신처에서 나왔던 보스 몬스터
일명 갓테르라고 불린다

  • 일반 스킬

평타 : 양 손으로 함께 적을 1회 가격
2타 : 양 팔로 한번씩 가격
3타 : 양 팔로 한번씩 가격 후 약한 바람공격
봉인 : 몸을 회전한 후 넓은 범위에 충격파 공격 (스킬 봉인 디버프가 있지만 무쓸모)

  • 메인 스킬

돌진 : 전방으로 쭉 돌진
원거리 폭발진 : 원거리에 마법진이 깔리고 그 곳에 폭발 데미지
전기장 : 몸을 회전한 후 주변 범위에 전기 연타공격

3.2.6 베르크라마

사령술 연구소에서 나왔던 보스 몬스터

  • 일반 스킬

점프 : 적을 향해 점프
앞발 긁기 : 적을 향해 앞발로 1회 공격
뒤돌기 : 뒤를 돌며 팔을 한 번 휘두름
침뱉기 : 전방에 3번 충격파를 발생
2번 긁기 : 전방으로 약간의 도약 후 왼발 , 오른발로 1회씩 타격
이동 : 이동을 하며 주변 적에게 소량의 비비기 데미지

  • 메인 스킬

돌진 : 적을 향해 뛰어간 후 다시 돌아오며 데미지를 줌
장풍 : 전방에 바람을 발생시킴 (높은 확률로 다운 , 낮은 확률로 스턴)
전진 : 앞발을 세게 6번 내려치며 전진
3번찍기 : 한 발을 든 후 전방에 3회 내려치기 (피격시 맷집 감소 디버프)

3.2.7 베르베로스

밤피르의 저택에서 나왔던 보스 몬스터

  • 일반 스킬

2타 : 전방에 양팔로 한번씩 찍기
점프 : 적에게 점프
화염구 : 적에게 화염구를 내뱉음 (화상 디버프)
뒤돌기 : 뒤돌며 팔을 휘두름

  • 메인 스킬

콕콕콕 : 전방에 양팔로 한 번씩 내려찍고 두 팔로 내려찍기
잘게 다지기 : 전방으로 이동하며 여러번 내려찍음 (높은 확률로 다운)
땅파기 : 땅을 파고 앞쪽으로 쭉 이동하고 그냥 나옴.. (뭔가 할것같이 들어가서 아무것도 안하고 나옴)

3.2.8 베르 다 브에노스

공포의 미궁의 3네임드 몬스터

  • 일반 스킬

머리치기 : 적을 머리로 가격
물러서기 : 적에게 화염구를 한 번 내뱉은 후 뒤로 물러섬
점프 : 적에게 점프

  • 메인 스킬

브레스 : 전방 넓은 범위에 브레스 공격
회오리 : 몸을 회전시키며 공격을 가함
홍염의 창 (근) : 몸 주변의 범위에 홍염의 창을 내려찍어 큰 데미지를 줌
홍염의 창 (원) : 전방 먼 범위에 홍염의 창을 내려찍어 큰 데미지를 줌

3.3 기타

여느 도박이 그렇듯 적당히 발 빼는 게 좋다(...). 처음부터 판돈을 정해놓고, '이걸 잃으면 그만해야지.'라는 마음가짐으로 임하면 좋다. 물론 쉽지는 않겠지

만약 이벤트와 일일퀘스트만이 목적이라면 몬스터 투표 시간에 채널을 옮겨다니면서 빨쿠를 찾아서 최소배팅만 하는 방법이 있다. 가끔 배신을 때리고 전재산을 꿀꺽하지만 단순히 퀘스트가 목적이라면 승률이 가장 좋은 빨쿠에 거는 것이 지름길이기 때문. 주의할 점은 배팅을 한 상태에서는 채널을 옮기면 배팅 자체가 무효가 되므로 빨쿠를 찾아 배팅을 했으면 경기가 끝나고 결과가 나올때까지는 무조건 그 채널에 머무르고 있어야 한다.