마리오네트 조종술


마비노기 인형술 스킬 일람
액티브마리오네트 조종술콜로서스 마리오네트피에로 마리오네트
1막: 우연한 충돌2막: 솟구치는 분노4막: 질투의 화신
6막: 유혹의 올가미7막: 광란의 질주9막: 깨어나는 생명
와이어 바인딩와이어 풀링-

1 스킬 정보

마리오네트 조종술 (Marionette Control)
1랭크까지AP 소모량148능력치 보너스스태미나 +8, 솜씨 +24
조종술 연결 시 마리오네트 능력 강화
인형사의 대미지, 크리티컬, 밸런스의 70% 적용
대미지 5 - 10 (F랭크) ~ 30 - 55 (1랭크)
크리티컬 5% (F랭크) ~ 20% (1랭크)
밸런스 1 (F랭크) ~ 15 (1랭크)
9랭크인형극 스킬 쿨타임 감소 5%
5랭크인형극 스킬 쿨타임 감소 10%
1랭크인형극 스킬 쿨타임 감소 15%
마리오네트 조종술 마스터최대 스태미나 10 증가, 마리오네트의 최대 대미지 10 증가
전투형 마리오네트를 조종하는 기술. 인형사의 시작이자 끝인 기술로 더 치명적이고 날카로운 마리오네트의 움직임을 통해 확인할 수 있다. 전설에 따르면 궁극에 달한 인형사의 마리오네트는 살아있는 사람처럼 스스로 움직일 수 있다고 전해진다.

2 상세

마비노기의 인형술 스킬. 인형술을 사용하기 위한 기본 기술로, 이 기술이 없으면 인형을 조종할 수 없다.[1] 이 스킬의 랭크를 올리면 마리오네트의 자체 스펙(데미지, 크리티컬, 방어/보호, 밸런스 등)과 하위 스킬들의 쿨타임을 줄여준다. 그리고 스킬의 효과로 인형의 방어/보호 증가, 마리오네트와 연결 시 인형사의 스펙과 인형의 스펙을 추가해주는(약 70%) 기능이 있다. 그래서 인형술 마스터리 급.

약간 재미있는게 타게팅을 정하고 타깃을 공격하러 갔을 때, 이때 조종술을 풀면 인형 혼자서 달려가서 일반 공격, 스킬을 사용한다. 인형사와 연결이 풀리니 당연히 데미지는 낮다.

플레이어의 체력&솜씨/3.5 = 최대 데미지

2012년 8월 9일부로 조종술 사용 중 쉬프트 이동[2]이 추가되었고, 인형으로 싸우는 것도 정상적으로 조종자가 싸우는 것으로 취급되게 되었다.[3] 단지 이 패치의 영향으로 기존에 비해 적 인식이 조금 미묘하게 꼬여 컨트롤에 주의를 요한다.

격투술의 연속기 마스터리와 비슷하게 AP당 솜씨효율이 좋은 대신 2배 써가며 해도 9랭크 이후의 수련치가 괴랄하다. 다른 마스터리 스킬과는 다르게 등급수련이 전혀 없고 전부 스킬 사용 수련밖에 없다. [4] 하지만 조종술을 제외한 인형술 스킬을 수련하다 보면 조종술 수련도 같이 되기 때문에 조종술 사용 수련 외엔 큰 문제는 없다.
  1. 마리오네트 조종술이 없으면 인형은 소환해도 인형을 다룰 수 없다. 인형사 퀘스트 도중에 마리오네트는 주면서 조종술을 안주는 그런 분기도 있었다.
  2. 인형사만 이동한다. 인형은 움직이지 않는다.
  3. 이전에는 엘프는 인형술 중에 하이드를 쓸 수 있고, 다른 종족도 인형만으로 싸운 후 로그아웃해도 로그아웃 패널티를 받지 않았다.
  4. 조종술 사용 수련이 가장 많다. 그래서 인형에게 연결했다가 풀어줫다가 하는 수련을 하는 사람들도 있다. 근데 소움이 장난아니다