1 스킬 정보
와이어 바인딩 (Wire Binding) |
1랭크까지 | AP 소모량 | 145 | 능력치 보너스 | 스태미나 +10, 솜씨 +6 |
지속 대미지 3초당 15 (F랭크) ~ 170 (1랭크) |
순간 대미지 30% (F랭크) ~ 70% (1랭크) |
F랭크 | 사거리 10m |
경직시간 4초 |
C랭크 | 경직시간 4.5초 |
9랭크 | 사거리 11m |
경직시간 5초 |
5랭크 | 사거리 12m |
경직시간 5.5초 |
1랭크 | 사거리 13m |
경직시간 6초 |
멀리 떨어져 있는 적을 실로 묶어 움직이지 못하게 붙잡아두는 핸들 전투 스킬. 기술에 당한 적의 몸에 엉킨 실은 기술이 끝난 후에도 일정 시간 동안 피해를 준다.
2 상세
와이어를 이용하여 적을 묶어두는 스킬이다. 묶는동안에는 지속적으로 대미지를 주고 마지막에는 대미지를 주며 다운시킨다. 하지만 이 대미지가 문제인게 지속대미지는 고정 대미지다! 거기에 마지막 순간대미지도 1랭크기준 70%밖에 안된다. 하지만 묶는 시간은 상당히 긴편이며 언제든지 스킬 캔슬이 가능하기 때문에 적절히 이용하면 좋은 스킬이지만 일단 한놈을 묶는동안 자신도 아무것도 하지 못한다. 경직펫이 낫다 물론 마리오네트 조종도 불가능. 그리고 사용 후에도 실은 엉켜있으며 지속적으로 대미지도 주지만 역시 고정 대미지이다. 와이어 풀링과 같은 사정거리를 가지고있으며, 랭크가 올라갈때마다 지속시간이 증가한다.
참고로 대전에선 쓰면 굉장한 효율을 보여준다. 일단 즉시시전이기 때문에 상당한 효과를 보이며, 와이어 풀링까지 사용하면 충분히 강하다. 또, 이 스킬은 마나 실드를 무시한다! 하지만 쿨타임이 15초(...). 이 고정대미지 덕분에 대미지 1씩 박히는 광경을 보게된다. 이게 뭐 0%대전도 아니고 또한 버그인지 의도한 것인지는 모르겠지만 와이어 바인딩에 당한 직후 엉킨 와이어가 사라지기 전까지 장비 드랍 및 아이템 사용(포션)이 불가능하다.
왠지 단점만 써진 것 같지만 장점도 있다. 도플갱어같은 특수 헤비스탠더(무경직) 보유 몹조차 묶어버리기때문에 파티플 시 엄청난 효율이 있다.[1] 샌드 버스트, 프로즌 블래스트에 뒤이은 대 비퍼전에서 호평받고있다.[2]
괴상한 버그가 있는데, 대전 중
파이널 히트를 시전중인 상대한테 와이어 바인딩을 사용할 경우, 바인딩이 풀린 후의 파이널 히트의 공격 속도가
미친듯이 상승한다! 단검 같은 빠른 공격 속도의 무기를 착용할 경우, 그야말로 모션이 대미지를 따라가지 못하는 모습을 보인다(...). 최근 잠수함 패치가 됐는지 더 이상은 불가능한 버그이다.
- ↑ 다만 막타는 헤비스탠더 처리를 받는다.
- ↑ 비퍼가 1:1 인식이기 때문. 덕분에 하나가 인식하는 동안 와이어 풀링을 써주고 아드의 아이스 스톰으로 묶어주면 신나게 팰 수 있다.