파워프로군 포켓 시리즈 | ||||
파워프로군 포켓1 (1998년, 게임보이 컬러) | 파워프로군 포켓2 (1999년, 게임보이 컬러) | 파워프로군 포켓3 (2000년, 게임보이 어드밴스) | 파워프로군 포켓4 (2001년, 게임보이 어드밴스) | 파워프로군 포켓5 (2002년, 게임보이 어드밴스) |
파워프로군 포켓6 (2003년, 게임보이 어드밴스) | 파워프로군 포켓1·2 (2004년, 게임보이 어드밴스) | 파워프로군 포켓7 (2004년, 게임보이 어드밴스) | 파워프로군 포켓8 (2005년, 닌텐도 DS) | 파워 포켓 대시 (2006년, 게임보이 어드밴스) |
파워프로군 포켓9 (2006년, 닌텐도 DS) | 파워프로군 포켓10 (2007년, 닌텐도 DS) | 파워프로군 포켓11 (2008년, 닌텐도 DS) | 파워프로군 포켓12 (2009년, 닌텐도 DS) | 파워프로군 포켓13 (2010년, 닌텐도 DS) |
파워프로군 포켓14 (2011년, 닌텐도 DS) | ||||
기타 작품 | ||||
파워 포켓 코시엔 (2005년, 닌텐도 DS) | 모여라! 파워프로군의 DS 코시엔 (2006년, 닌텐도 DS) | 파워풀 프로야구 비긴즈 (2007년, 닌텐도 DS) | 열투! 파워풀 코시엔 (2010년, 닌텐도 DS) | 파워풀 골프 (2011년, 닌텐도 DS) |
あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
1 개요
코나미에서 발매한 닌텐도 DS 전용 야구 게임. 2006년 8월 3일 발매. 파워 포켓 코시엔의 후속작이다. 2007년 7월 26일에 몇몇 버그를 수정한 베스트판 발매.
2 특징
Wi-Fi 선수권 모드가 추가. 말 그대로 Wi-Fi를 이용한 대전 모드로, Wi-Fi 대전을 통해 포인트를 얻어 선수를 강화시킬 수 있다. 1인 플레이도 대응되지만 이 경우 획득하는 포인트가 줄어든다.
새로운 모드인 감독 모드가 추가. 총 플레이 가능 기간은 10년이며, 코나미제 야구 게임 중 사상 최초로 감독의 시점에서 고교야구를 즐길 수 있게 만들어진 모드. 이는 이 후 실황 파워풀 프로야구에서도 영관 나인으로 구현된다. 자신이 속한 고등학교 야구부를 키우는 것이 목표.
캡틴 모드는 전작의 코시엔 모드와 비슷하지만, 이 모드를 베이스로 세세한 부분에 개량 및 기능 추가가 이루어졌고, 전작엔 못했던 변화구 커스터마이즈를 폭넓게 할 수 있게 되었다. 이 모드에는 혈액형 요소가 있는데, 이는 애인후보의 상성과 호감도 상승량에 영향을 준다. 클리어 조건은 전작의 코시엔 모드와 동일. 캡틴 모드 플레이 중에도 3년 6월 중순까지는 Wi-Fi가 연결되어 있으면 다른 플레이어와 연습시합을 할 수 있다.
문제점이라면 야구 파트의 밸런스와 CPU의 사고. 일단 파워 A 수준에 파워 히터 특능을 달아줘봐야 지방구장의 크기에서도 홈런이 잘 안 나온다. 그래서 안정적인 플레이를 하려면 풀스윙은 사실상 잉여이기 때문에 포기하고 일반 타격으로 해야 쉬워진다. 이 게임 내의 야구 파트 모두 외야 전진 + 전진 수비가 상당히 좋은데, 이는 공식 가이드북에서도 인정한 부분(...). 그 뿐만이 아니라 CPU가 시합 개시 전의 타순 배치를 포지션 안 따지고 타격력 중시로 하기 때문에[1] 포지션에 안 맞게 선수를 배치해버리는 경우가 비일비재. 이 때문에 이걸 시합에 들어가기에 앞서서 일일이 포지션에 맞게 재배치해줘야 하는 귀찮은 작업을 거쳐야 한다.
설상가상 초회판에는 시합 도중 특정 선수가 타구를 처리하면 게임이 뻗어버리는(...) 버그까지 존재(베스트판에서 수정). 이 게임에서도 세이브 안하고 리셋하면 나오는 리셋 패널티가 존재하기 때문에[2] 결과적으로는 플레이어에게 성질 뻗치는 상황 하나 추가가 된 셈.
특수능력 획득 방법 또한 전작의 문제점 그대로. 시합이나 이벤트의 결과, 혹은 특정 파트의 연습량에 따라서만 획득이 가능하다.
전작에는 없던 앨범 모드가 추가되어 엔딩과 스태프롤의 감상을 할 수 있게 되었으며 수집요소도 추가, 기념실에서 플레이 중 모은 특산품 및 아이템 감상 및 BGM 감상을 할 수 있게 되었다. 문제는 초회판 한정으로 감독 모드를 클리어하면 그 동안 모아놓은 아이템이 사라져버리는 버그가 있어서 초회판에서는 이게 별로 쓸모가 없게 되어버렸다. 이 역시 베스트판에서 수정.
전작과 동일하게 패스워드 시스템이 있어서 이 작품에서 만든 선수는 파워프로군 포켓 시리즈에도 쓸 수 있다.
3 등장인물
- 감독 모드 등장인물
- 주인공
- 오야마다 (小山田) - 안경 일족 컨셉의 캐릭터로 주인공의 친구이자 야구부 부장. 어느 고교에서 플레이하든 반드시 등장한다.
- 매니저
- 미쿠 (ミク)
- 카나요 (かなよ)
- 쿠미 (クミ)
- 타 고교의 라이벌 감독
- 야나기가와 (柳川)
- 레이먼 (レイモン)
- 시키 (志岐)
- 마스타니 (増谷)
- 츠지도우 (辻堂)
- 요시나카 (吉中)
- 타케바야시 (竹林)
- 이지마 (井島)
- 츠게 (柘植)
- 오오야마다 (大山田) - 10년 째 여름 코시엔의 상대고교의 감독. 역시 어느 고교에서 플레이하든 반드시 등장한다.
- 캡틴 모드 등장인물
- 주인공
- 안경 일족 - 파워 포켓 코시엔 처럼 ○田로 등장. 앞의 ○는 어느 학교에 소속되어 있느냐에 따라서 들어오는 한자가 틀려지며, 포지션도 달라진다.
- 오리사카 (降坂) - 야구부원. 2년 8월에 야구부 주장 자리를 인계받았으나 9월에 교통사고로 큰 부상을 입고 주인공에게 주장 자리를 넘겨준다. 3년차에 코치 겸 매니저를 거쳐서 선수로 복귀하긴 하지만. 투수로 나올지 타자로 나올지는 어느 학교에 소속되어 있느냐에 따라 다르다.
- 니시자키 (西崎) - 주인공이 속한 도도부현 상대팀 고교 야구부의 에이스.
- 캡틴 모드 애인후보 - 3명 공통으로 앨범 등록을 하려면 여름 코시엔 우승은 필수. 호감도가 높은 상태에서 3년 6월 27일에 필수 이벤트를 보면 위압감과 초특수능력을 선택할 수 있는 야구초인전을 얻을 수 있다[3](단 코노미는 야구초인전을 안 준다).
- 마이 (舞) - 야구부 매니저로, 주인공의 소꿉친구.
- 코노미 (このみ) - 야구부 매니저로 주인공의 후배. 살짝 하라구로 성향이 있다.
- 시라카미 선생 (白神先生) - 보건선생. 본명은 시라사키 리온(白神李音). 이 작품에서 가장 더러운 공략 난이도로 악명이 자자한데[4], 일단 루트 돌입 시도부터가 어렵다. 첫 이벤트 조건이 "2년 10월~12월 사이에 3번 부상 당할 것"인데 글만 보면 쉬워 보이지만, 이 게임은 파워프로의 석세스 마냥 체력이 다 깎인 상태에서 훈련해도 부상률 80~90% 이상이 나오는 게임이 절대로 아니라서[5] 엄청 어렵다[6]. 이 난관을 넘겨도 그 이후에 전화번호 입수도 다 랜덤 이벤트라 운이 필요하고, 그 이후 3년 6월 중반까지 총 19번의 데이트 이벤트를 봐야 한다. 하지만 경기가 있다거나 필수 이벤트[7]가 있는 날에 잡으려 하면 데이트도 안 잡히고 데이트 약속도 1주일에 1번밖에 못 잡으므로[8] 더더욱 시간이 빡빡하다. 리셋 패널티를 감수하고 리셋으로 다시 하려고 해도 그건 그거대로 문제[9].
애인후보 혈액형 상성표 | |||
혈액형 | 마이 | 코토미 | 시라사키 |
A | ○ | × | ◎ |
B | × | ○ | ? |
O | ◎ | △ | ? |
AB | △ | ◎ | ? |
◎ = "최고" ○ = "나쁘지 않네" △ = "그럭저럭" × = "최악" |
- 기타 등장인물
- 신시로 미사(新城美沙) - 전작의 애인후보. 직접 스토리상에 출연하지는 않고 플레이어에게 용어 알림을 주는 도움말 역할만 맡고 있다.
- ↑ 이건 상대편과 플레이어 양쪽 해당되는 사항이다.
- ↑ 그것도 파워프로군 포켓처럼 횟수가 정해진게 아니라 할 때마다 횟수 제한없이 계속 들어간다. 단 Wi-Fi 선수권 모드는 10회 리셋 시 게임오버.
- ↑ 참고로 이 작품에서의 초특수능력 취득은 파워프로군 포켓 시리즈와 달리 투타 제한이 없어서 투수여도 타자의 초특능을, 타자여도 투수의 초특능을 골라서 받을 수 있다.
- ↑ 파워프로군 포켓쪽으로 치자면 6의 아키모토 아야, 13의 이치노미야 오우카와 비슷한 포지션이라 보면 된다.
- ↑ 많아봐야 20~25% 정도밖에 안 나온다.
- ↑ 게다가 캡틴 모드의 특성상 하루 훈련 끝내고 다음 날 넘어가도 체력 및 스태미나가 조금씩 회복되어 버리기 때문에 곤란거리 하나 추가. 부상 중에도 체력이 회복되는 건 보너스. 체력 소모가 많이 가는 타격훈련/구속훈련으로 기간을 짧게 줄일수는 있다. 그리고 봄 코시엔 출장에 실패하면 11월 중순에 1주일간 합숙훈련에 돌입하는데, 정작 이 기간에 부상당하면 시라카미 선생 이벤트를 못 본다.
무슨 지거리야 - ↑ 오리사카나 니시자키 관련 이벤트나 시험 등의 자잘한 이벤트.
- ↑ 이건 모든 애인후보 공통 사항. 다만 랜덤 이벤트로 애인후보가 약속을 같은 주의 다른 날에 잡는 경우도 있기는 있다.
- ↑ 앞에서 언급했듯 횟수 지정이 없는 대신 무한으로 들어가는데다가 수치 중 0이 되면 강제 게임오버로 직행하는 성실도(マジメ度)도 함께 깎여나가기 때문에 이거도 한계가 명백하다. 게다가 애인과의 데이트에서도 성실도가 깎여나가기 때문에 더더욱 어렵다.