파워프로군 포켓9

파일:Attachment/pawapoke9.png

파워프로군 포켓 시리즈
파워프로군 포켓1
(1998년, 게임보이 컬러)
파워프로군 포켓2
(1999년, 게임보이 컬러)
파워프로군 포켓3
(2000년, 게임보이 어드밴스)
파워프로군 포켓4
(2001년, 게임보이 어드밴스)
파워프로군 포켓5
(2002년, 게임보이 어드밴스)
파워프로군 포켓6
(2003년, 게임보이 어드밴스)
파워프로군 포켓1·2
(2004년, 게임보이 어드밴스)
파워프로군 포켓7
(2004년, 게임보이 어드밴스)
파워프로군 포켓8
(2005년, 닌텐도 DS)
파워 포켓 대시
(2006년, 게임보이 어드밴스)
파워프로군 포켓9
(2006년, 닌텐도 DS)
파워프로군 포켓10
(2007년, 닌텐도 DS)
파워프로군 포켓11
(2008년, 닌텐도 DS)
파워프로군 포켓12
(2009년, 닌텐도 DS)
파워프로군 포켓13
(2010년, 닌텐도 DS)
파워프로군 포켓14
(2011년, 닌텐도 DS)
기타 작품
파워 포켓 코시엔
(2005년, 닌텐도 DS)
모여라! 파워프로군의 DS 코시엔
(2006년, 닌텐도 DS)
파워풀 프로야구 비긴즈
(2007년, 닌텐도 DS)
열투! 파워풀 코시엔
(2010년, 닌텐도 DS)
파워풀 골프
(2011년, 닌텐도 DS)


こんなゲームがあったのか!!
이런 게임이 있었는가!!

파워프로군 포켓 열번째 작품.(파워 포켓 대시가 9번째이기 때문에)

NDS로 나온 파워포켓 시리즈 중에서 13과 함께 가장 높은 평가를 받는 작품이다. 라지만 고평가를 받은 가장 큰 이유가 좋은 선수를 만들기 가장 쉬웠기 때문이라는 소문이 있다(…).
(8은 히든 석세스가 비참했고, 거기다 선수를 60명 이상 등록하면 선수등록이 더이상 안되는 버그까지 있었고, 10은 석세스가 상대적으로 저평가, 11은 구피가 아니면 능력치가 시망, 12는 메인 석세스 난이도와 야구 밸런스가..)

7, 8에서 야구파트의 밸런스가 개판 오분전이었던 것을 대폭 개선, 공이 맞은 방망이의 부분에 따라 타구의 속도가 세분화되면서 다양한 상황이 발생하기 쉬워졌다. 히트 판정 역시 개선되어서 클린 히트를 때리기 쉬워졌으며, 강진으로 칠 경우에는 파워가 F일지라도 여유로 펜스를 강타하는 타구가 나온다. 투수의 능력치가 낮은 경우에는 공을 정확히 중심에 맞추기만 하면 홈런도 충분히 때릴 수 있을 정도. 다만 이 때문에 게임에서 직선타가 지나치게 많이 나오게 된 점이 단점으로 꼽히며 이는 야구장의 크기가 대폭 커진 12에서나 해결된다.

나의 페넌트 모드에서는 이달의 과제라는 시스템이 도입되었다. 매달마다 야구성적에 대한 목표를 제시해주면, 제시해준 목표치를 달성하면 연봉과 경험치를 더 받을 수 있는 형식이다.

파워풀 프로야구 비긴즈라는 이름으로 한국에도 발매되었다.
...하지만 이 게임의 상징인 석세스 모드도 없고(!!) 게다가 페넌트 모드 등도 없어지고 프로야구 라이센스도 못 따는 등 여러 병크가 합쳐져서 결국 좆망하고 말았다. 이 뒤로 파워풀 프로야구는 PSP 정도로만 겨우 정발되는 상황.. 코나미 이놈들..!

석세스 모드 방랑의 나이스가이편(さすらいのナイスガイ編)
방랑자인 주인공은, 어느 날 깡패들에게 위협받는 칸다 칸타라는 소년을 구해주고, 그의 집에 잠깐 신세를 지게 된다. 그리고, 그의 집이 운영하는 가게가 있는 상점가가 거대 슈퍼마켓에 위협을 받고 있다는 말을 듣고, 상점가의 마지막 희망인 야구팀에 들어가기로 하는데......

운에 의지하는 요소가 적은 만큼 역대 시리즈 중 가장 안정적인 능력치를 뽑아낼 수 있는 석세스. 다른 히로인은 앨범 채우기로만 쓰고, 선수를 만들 때는 나츠키만 공략하면 ok다.

애인후보
이름초특수능력비고
야수투수
히로카와 타케미
広川武美
투기철완
노자키 이오리
野崎維織
탈력강구2회차부터 GOOD 루트 공략 가능
누쿠미즈 치요
温水ちよ
긴박기백
키류 카나
霧生夏菜
신속주박
야마시타 타카코
山下貴子
호력절륜
칸다 나츠키
神田奈津姫
야구초인전석세스로 선수 2명 제작 후 히든 히로인 아이템 구입 필요

히든 석세스 모드 스페이스 캡틴편(スペースキャプテン編)
인류가 우주로 진출한 시대,우주연방의 폭정 아래 지배되고 있던 우주 콜로니 중 하나인 '루나링' 소속의 함장인 주인공은, 주요 자원인 왁친을 우주연방에 의해 반입금지당한 루나링을 구하기 위해, 우주를 떠돌며 왁친을 밀수하기로 하는데.....

시스템을 이해하지 못하면 클리어조차 버거운 석세스. 시스템을 이해하고 있더라도 행성의 초기위치가 개판이면 클리어는 힘들다. 반대로 행성의 초기위치만 좋으면 쉽게 돈을 버는 게 가능. 원래는 여기저기를 모험하면서 왁친을 모으는 게 목적이지만 실제로는 그냥 웜홀만 왔다갔다하는 것이 훨씬 이득이다. 그렇기 때문에 좋은 선수를 만들 목적으로 플레이할 때는 이벤트는 포기하고 단순 작업만 하는 석세스가 되었다. 안습.. 여담이지만 이 석세스에는 야수 제작시에 게임오버로 부서진 파츠를 팔아도 파츠가 사라지지 않는 버그가 있어서 근성만 있으면 돈을 무한대로 벌 수 있다.


보너스 석세스 모드 소삼사(少森寺)
방학을 이용하여 야구 실력을 키우기 위해 친구의 소개로 어떤 절에서 수련을 하기로 한 주인공. 하지만 한자는 완전히 같지만 발음이 다른 절[1]을 잘못 착각하여 들어가게 되고, 거기서 40일간 빠져나오지 못하는 상황에 직면한다. 과연 주인공의 운명은 어떻게 될 것인가 ...

기본적으로는 6의 행복섬편과 같은 시스템으로 원래는 다운로드 체험판용 석세스였다. 행복섬에서는 100일이었던 기간이 40일로 줄었기 때문에 제작 가능한 능력치는 낮은 편. 이 모드로 제작한 선수로 나의 페넌트를 플레이하면 센스O가 붙기 때문에 실력에 따라서는 어느정도 만회가 가능하지만 본래 능력치가 낮다보니 플레이한 후에도 능력치는 높지 않다

여담으로,발매된 게임에서도 다른 DS에 체험판 형태로 전송이 가능하기 때문에 파워포켓 포인트로 구매하지 않아도 다른 DS에 보내 플레이할 수 있는왠지 쓸데없는 꼼수가 있다....하지만 이쪽이 선수 작성이 제일 빠르기 때문에 해금하면 좋은 포인트 벌이가 되는 편.
  1. 정확히는 '소' 라는 자가 小와 少차이 난다