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문 나이트 Moon Knight | ||||
100px | ||||
타입 | 종족 | 성별 | 진영 | 최초등급 |
30px | 인간 | 남성 | 영웅 | ★ |
달의 유령복수의 기사
[콘슈의 주먹]
용병 마크 스펙터는 이집트의 고대 신인 콘슈의 동상 앞에서 죽어가고 있었습니다. 달의 신의 그림자로써 다시 부활한 그는, 스스로의 구원을 얻고자 범죄에 맞서 싸우는 문 나이트가 되었습니다.
목차
- 1 입수 경로
- 2 능력치
- 3 스킬
- 3.1 리더 스킬 - 콘슈의 영혼(Spirit of Khonshu)
- 3.2 ★1 액티브 스킬 - 달빛 강타(Moon Strike) / 한밤의 향연(영문입력)
- 3.3 ★2 액티브 스킬 - 초승달 부메랑(Crecsenet Boomerang) / 초승달 다트(Crecsenet Dart)
- 3.4 ★3 액티브 스킬 - 스태프 슬램(Staff Slam)
- 3.5 ★4 패시브 스킬 - 달의 권능(Moon's Might)
- 3.6 ★5 액티브 스킬 - 만월(Full Moon)
- 3.7 ★6 액티브 스킬 - 월식(Lunar Eclipse)
- 3.8 티어-2 패시브 스킬 - 달의 힘(Moon Force)
- 4 팀효과
- 5 스트라이커 목록
- 6 유니폼
- 7 평가
1 입수 경로
-
시빌 워 기념 상자: 문 나이트 - 차원 상자
- 생체 데이터 변환기 (컴뱃)
2 능력치
1성/0마/1레벨 | 6성/6마/60레벨 | 티어-2 | |
물리 공격력 | 22 | 5349 | 6118 |
물리 방어력 | 13 | 3487 | 4048 |
에너지 방어력 | 12 | 3138 | 3643 |
생명력 | 116 | 15929 | 18396 |
기본 공격은 양손으로 번갈아 2회씩 타격하다가 오른손으로 크게 후려치는 모션인데, 5타의 선딜이 다소 길어서 그리 좋진 않다. 원거리 모션도 따로 있는데, 초승달 부메랑을 연속해서 2개 던진다.
3 스킬
3.1 리더 스킬 - 콘슈의 영혼(Spirit of Khonshu)
60px | 적용 대상 : 모든 팀원 영웅 상태이상 지속시간 4%[+4%] 상승 |
베놈과 똑같은 리더 스킬. 베놈과 마찬가지로 리더로 세울 가치는 거의 없다.
월드보스 추가로 상태이상 방지가 중요해졌지만 더좋은 순간 상태이상 면역을 가진 리더스킬이 있어서 채택될 이유가 없다.
3.2 ★1 액티브 스킬 - 달빛 강타(Moon Strike) / 한밤의 향연(영문입력)
60px | 물리 공격력의 67% 물리 피해 추가 물리 피해 68 재사용 대기시간 6초 3회 타격 |
-달빛 강타
곤으로 전방의 적들을 3회 타격하는 스킬. 3타가 다소 늦게 들어가고 계수도 낮을 뿐더러 상태 이상을 거는 보조 능력도 없기에 다소 미묘한 스킬이다.
- 한밤의 향연
유니폼을 입히면 한대 더 때린다.
3.3 ★2 액티브 스킬 - 초승달 부메랑(Crecsenet Boomerang) / 초승달 다트(Crecsenet Dart)
초승달 부메랑 | |
60px | 물리 공격력의 115% 물리 피해 추가 물리 피해 135 재사용 대기시간 9초 8회 타격 |
초승달 다트 | |
60px | 물리 공격력의 40% 물리 피해 추가 물리 피해 34 재사용 대기시간 9초 12회 타격 |
옆구르기를 한 번 하고 전방에 부메랑 2개를 날려 각 4회씩, 총 8회의 타격을 넣는다. 한 명의 적을 상대할 때 딜이 집중되기 때문에 더 유용하며, 부메랑이 타격을 넣는 동안 다른 스킬을 시전할 수 있기 때문에 딜량 보조에 꽤 도움이 된다. 다만 구른뒤 부메랑 날리기꺼지 딜레이가 길어 자칫하면 구르기만 하고 부메랑이 안나가 딜로스가 심해진다. 타임라인 배틀에서 싸우진 않고 도망가면서 부메랑만 날리는 트롤링이 있다 카더라
아머드 유니폼을 입히면 구르는 모션이 사라지고 뒤로 도약하며 더 많은 부메랑을 던진다. 시전속도도 거의 즉시시전일 정도로 빨라지고 준 무적이어서[1], 노 유니폼의 구르고 던지는 답답한 모습에 비하면 충분한 상향을 받은 셈. 거기다 뒤로 도약하는 모션인지라 회피기로도 준수한 성능을 발휘한다. 투사체 개수가 늘어니지만 데미지는 줄었다. 투사체가 날아다니는 모션을 보면 다 맞추고 다닐 것 같은데, 너무 근접해서 쓰면 몇타 안맞는다. 스킬모션과 이름이 다 바뀌었지만 스킬 아이콘은 변하지 않는다.
3.4 ★3 액티브 스킬 - 스태프 슬램(Staff Slam)
60px | 물리 공격력의 97% 물리 피해 추가 물리 피해 135 재사용 대기시간 8초 가드 브레이크 2회 타격 |
로프로 화면 밖을 벗어나 땅을 내려찍고, 그 후 봉으로 1회 타격하는 스킬. 은근히 선딜이 부담되고 딜량도 평범하지만, 화면 밖을 벗어난 동안은 무적 판정이라는 장점이 있다. 하지만 그 구간도 0.5초 가량으로 그리 길지 않아서 회피기로 쓰기엔 미묘하다. 다만 공속을 올리면 광역스킬회피, 타게팅 무효화용도로 상당히 쓸만하다.이해가 안간다면 이걸로 헐버 6성을 피할수 있다고만 설명하면 된다.
3.5 ★4 패시브 스킬 - 달의 권능(Moon's Might)
60px | 발동 확률: 피격 시 15% 확률 적용 대상 : 자신 수퍼 아머, 모든 방어력 +10% 상승(5 초) 재사용 대기시간 15초 |
윈터 솔져의 3성 스킬 '감각 증대'의 패시브 버전. 스킬들의 선딜이 은근히 길고 모션이 느린 문 나이트에게 깨알 같이 도움이 되는 패시브다. 발동 조건이 피격 시라는 것이 다소 아쉬운 점.
3.6 ★5 액티브 스킬 - 만월(Full Moon)
60px | 적용 대상 : 적 기절(3 초) 물리 공격력의 136% 물리 피해 추가 물리 피해 135 재사용 대기시간 11초 4회 타격 |
곤으로 전방의 적들에게 4회 타격을 하는 스킬. 모션이 느리지만 1타에 기절이 들어가서 브레이킹당할 위험이 없고, 3타에 복수의 적들을 끌어당겨 4타에 360도 횡 타격을 하기 때문에 다수의 적을 상대할 때도 좋은 스킬이다. 기절을 걸기 전까지 선딜이 없어서 1:1 대전에서도 상당히 유용하다. 6성 스킬과 더불어 문 나이트의 밥줄.
3.7 ★6 액티브 스킬 - 월식(Lunar Eclipse)
60px | 물리 공격력의 91% 물리 피해 추가 물리 피해 14 재사용 대기시간 13초 7~13회 타격 |
문 나이트의 핵심
초승달 문양의 전용 비행기에 로프를 매달아 화면 밖으로 벗어난 뒤, 초승달 부메랑 더미를 땅에 무수히 꽂아버리고 본체가 착지하면서 또 한 번 타격을 넣는 광역 딜링기. 3성기와 달리 무적 판정도 길고, 타격 횟수와 딜량도 매우 절륜하여 문 나이트의 주력기로 활용된다. 팁이 한 가지 있는데, 타겟으로 지정된 대상과 거리가 먼 지점에서 이 스킬을 사용할 경우, 그 대상에게 접근할 동안에도 부메랑이 떨어지기 때문에 부메랑의 일부가 낭비된다. 따라서 아이언 피스트의 5성 스킬처럼 따라서 최대한 타겟에 바싹 붙어서 쓰는 편이 좋다.
스킬 설명에는 적혀있지 않지만, 스킬 시전이 끝나고 땅에 착지한 뒤 5초 간 치명타율과 공격 속도가 상승하는 부가 효과도 있다. 스킬 레벨 1 기준으로 기존 수치의 5%[2], 스킬 레벨 1이 오를 때마다 2%씩 상승하여 만렙을 찍으면 15%의 버프 효과가 붙는다. 치명타율은 애당초 수치가 낮기 때문에 큰 효과를 보기 힘들지만 공속은 최저치가 100%이므로 상승폭이 비교적 높다. 투자 가치가 있으므로 스킬 레벨은 6까지 찍어주는 것이 좋다.
헐크버스터의 6성 스킬처럼 이스킬도 공중으로 올라가자마자 다른 스킬을 쓰면 표창은 그대로 떨어지면서 두번째 스킬의 딜까지 더해져 헐크버스터 만큼은 아니더라도 상당한 딜을 맛볼 수 있다.
3.8 티어-2 패시브 스킬 - 달의 힘(Moon Force)
60px | 발동 확률: HP가 30% 이하일 때 적용 대상 : 자신 최대 생명력의 30% 회복(1초) 재사용 대기시간 7초 |
-문퀴벌레-
무적기2개 + 준수한 공,방어력 + 7초쿨타임 30%회복 패시브의 시너지
앤트맨과 더불어 승급 2티어 최고의 패시브
아는 사람만 아는 버려진 캐릭 카말라의 패시브 상위호환이다. 카밀라 마저도 7초 쿨타임에 10%패시브로 나름 좀비스러움을보여주는데 무려 3배나 높은 회복량을 자랑한다. 무슨말이냐 하면 최대 회복률 증가인 250% 맞추면 방금 빌빌대던 문나이트가 전체체력 75%를 회복을7초마다 쓴다. 문나이트에게 7초는 무적기 두개쓰고 나면 3초도 안남는다는걸 알고있다면 끔찍하다. 물론 이 쿨타임 기간에 헐크버스터나 프록시마나 샤론 로저스처럼 순간적인 폭딜을 넣을 수 있다면 잡을 수 있긴 하나 그외에는 어려운편.
최근 배틀월드에서 엔트맨과 함께 극혐 부류로 활약중. 하지만 딜은 약해 배틀월드에서 2티어 문나이트끼리만 남으면 토루트 대 토루트나 고라 대 고라처럼 서로 죽질 않는다.
4 팀효과
3인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
히어로즈 포 하이어 | 아이언 피스트, 루크 케이지 | 물리 공격력 상승 +5.2%, 모든 방어력 상승 +5.1%, 회피율 상승 +4.7% |
시크릿 어벤져스 | 캡틴 아메리카, 블랙 위도우 | 치명타율 상승 +4.9%, 치명타 피해율 상승 +4.8% 스킬 재사용 시간 감소 4.7% |
또 다른 자아 | 캡틴 아메리카, 스파이더맨 | 물리 공격력 상승 +5.2%, 물리 방어력 상승 +5.1%, 공격 속도 상승 +4.7% |
2인 효과 | ||
이름 | 영웅 | 효과 |
기를 아십니까? | 아이언 피스트 | 공격 속도 상승 +4.9%, 이동 속도 상승 +4.8% |
죽은 자와의 동맹 | 블랙 팬서 | 공격 속도 상승 +4.9%, 물리 공격력 상승 +5.1% |
늑대의 본능 | 워울프 | 상태 이상 지속시간 감소 4.9%, 스킬 재사용 시간 감소 4.8% |
범죄와의 전쟁 | 퍼니셔 | 이동 속도 상승 +4.9%, 생명력 상승 +5.1% |
5 스트라이커 목록
스트라이커 | ||
확률(%) | 공격 시 | 피격 시 |
22 | ||
21 | ||
20 | 워 머신 | |
19 | 캡틴 아메리카, 헐크버스터, 필 콜슨 | |
18 | 에이전트 13 | |
17 | 그린 고블린, 호크아이 | 블랙 위도우 |
16 | 아이언맨, 블랙 팬서 | 팔콘 |
15 | 아이언맨 | |
14 | 퍼니셔, 불스아이 | |
13 | 스파이더맨, 데어데블 | 루크 케이지, 아이언 피스트 |
12 | ||
11 | 모킹버드 | |
10 | 윈터 솔져 |
6 유니폼
6.1 아머드
문 나이트 | ||
(이미지) | ||
타입 | 30px | |
성별 | 남성 | |
분류 | 아머드 | |
유니폼 착용 효과 초승달 다트 스킬의 투사체 개수 증가 |
캐릭터 출시부터 2티어 승급, 유니폼 추가까지 속도가 정말 빠른것이 인기 캐릭이라는게 실감이 날 정도. 하지만 워낙 2티어를 통해 많은 상향을 받아서인지 유니폼 자체는 심심하게 나왔다. 외형도 크게 바뀌지 않고 전반적인 색만 흰색이 되었는데, 묘하게 후드 쓴 스타워즈 트루퍼를 연상시킨다. 하얀 배트맨이 더 잘어울리는듯.(모델링은 원작 반영을 잘 했다만)
초승달 다트 스킬이 변화해서 준 무적의 준수한 회피&딜링기로 탈바꿈 되었다. 예전의 모션이 하루종일 구르다 '지금쯤 다트를 던졌겠지' 싶어서 다른 스킬을 쓰면 옆구르기만 하고 끝나는 답답한 모습이었다면, 아머드 유니폼을 착용하면 누르는 즉시 뒤로 도약하며 다트를 확 뿌린다. 스킬계수가 줄었지만 느낌상 딜링이 상승한 것은 덤. 10% 능력치가 상승해서 부족한 딜을 보충해 줘서 문나이트를 키운다면 사서 '나쁠건 없는' 유니폼이다.(추후에 다른 유니폼이 다트 투사체 증가+@로 나오길 기대해보자)
7 평가
● 6성까지는 유연한 콤보, 유틸성좋은 딜러, 2티어가 나온뒤 배틀월드에서 악명을 떨치는 중인 바퀴벌레
시빌 워 이벤트로 추가된 영웅. 컴뱃 영웅답게 스탯은 준수하지만 좋은 성능의 6성 스킬 이전의 스킬들은 그리 좋지 않은 대기만성형 영웅이다.대기만성형 과금캐릭터
6성까지 찍었다면 딜량은 준수하고 훌륭한 무적기도 있지만 모션이 전체적으로 느려서 브레이킹당할 위험이 높은 것이 단점. 따라서 5성 스킬의 기절 효과를 잘 이용해야 한다. 더불어 밥줄인 6성 스킬이 사용 위치에 따라서 효율이 다르기 때문에 손컨 여부에 따른 효율이 꽤나 차이 난다. 다행히 그런 것 치곤 무적기와 방어적인 패시브 덕분에 자동 사냥 성능은 꽤 괜찮은 편.
인기가 좋았는지 나온지 한달 만에 2티어 승급대상이 되었다. 공개와 동시에 공카유저들은 엔트맨급 바퀴벌레로 예상했고, 실제로 배틀월드에서 상당히 껄끄러운 존재다. 어떻게 보면 엔트맨보다 딜이쎄서 더 성가시다.10%만 회복 되던 카말라도 좀비 소리를 듣는데 30%인 얘는...
총평은 크본보다 안정적이면서 무적스킬을 활용할 가치가있고 6성스킬을 핵심으로 폭딜이 가능하다. 쿨감세팅을 하지않으면 상당히 스킬쿨이 부담된다는게 중론이다. 이마저도 2티어로 올리면 스킬쿨타임중 안정성 문제가 일제히 사라진다. 안정성은 둘째치고 도저히 죽지를 않는다. 이를 이용해 배틀월드 실시간 대전 시 강종작을 통해 상대에게 패배를 선사하는 트롤링 유저들이 있어 비난을 사고 있다. 얼마나 안 죽는가 하면 타임라인 배틀에서 자동으로 타노스와 싸워서 이긴 사례도 있다.
2티어의 엄청난 수치의 체력회복 덕분에[3] 월드보스에서 아무 덱이나 섞어도 단독 1인으로 인피니티 타노스와 대 물리방어 보스인 블랙드워프[4]를 제외하곤 무난하게 클리어 가능하다.
유니폼 추가로 어느정도 상향을 받은것 같긴 하다. 하지만 유니폼 효과가 초승달부메랑 모션변경밖에 없어서 다른 영웅들(아이언 피스트 같은)의 유니폼에 비하면 약간 아쉬움이 남는다. 유니폼 입혀도 고인인 몇몇 영웅(블랙팬서랄까 검은표범이랄까...)들에 비하면 나름 평범한 스탯 뻥튀기용으로는 좋다.
7.1 추천 ISO-8 세트
명칭 | 세트 조합 | 효과 |
매의 눈 | 30px30px30px30px30px30px30px30px | 모든 공격력 상승 8.5% 치명타율 상승 8.5% 치명타 피해율 상승 8.5% 회피율 상승 8.1% 스킬 재사용 시간 감소 8.1% 공격 시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승(20초) |
오버 드라이브 | 30px30px30px30px30px30px30px30px | 모든 공격력 상승 8.5% 모든 방어력 상승 8.5% 치명타율 상승 8.5% 치명타 피해율 상승 8.5% 방어무시 8.1% 공격시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승(20초) |
분노한 헐크의 힘 | 30px30px30px30px30px30px30px30px | 모든 공격력 상승 8.5% 공격 속도 상승 7.7 % 모든 방어력 상승 8.5% 치명타율 상승 8.5% 방어 무시 8.1% 공격시 12% 확률로 모든 공격력 20% 상승(20초) |
방어적인 스탯에선 완성이 되어있는 문나이트이기 때문에 ISO나 장비옵션은 최대한 공격적으로 맞춰주면 좋다.
7.2 추천 특수 장비
효과 | 2성 | 3성 | 4성 | 5성 | 6성 | |
회복률 상승 | 최소 | 16 | 19 | 33 | 36 | 40 |
최대 | 50 | 60 | 66 | 72 | 80 |
특장 등급 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | ||
무적 | 2 | 3 | 초 | ||
3 | 4 | ||||
4 | 5 | ||||
1회의 피해량 | 100 | 120 | % 증가(5초) | ||
110 | 140 | ||||
120 | 160 | ||||
130 | 180 | ||||
140 | 200 |
회복률의 영향이 워낙 크기 때문에 250% 맥스에 최대한 맞출려면 회복률 세팅이 더블로 전부 붙는 특수장비가 제일 좋다.
3번째 옵션은 딜보완을 위한 되갚기나 티어2패시브 쿨을 벌어줄 수 있는 무적옵션이 좋다