사이킥 도미네이터

Psychic Dominator


컨셉아트


비활성/활성시 모습

이제... 유리와... 하나가 된다!

커맨드 앤 컨커 레드얼럿2 유리의 복수에서 유리가 만든 광역 마인드컨트롤 장치. 소련과 연합군이 박터지게 싸우는 사이 유리는 자신의 사병조직을 움직여 세계 곳곳에 사이킥 도미네이터를 세웠고, 유리는 듀간 대통령을 비웃으면서 이 장치를 작동시키려고 한다.

다행히도 알카트라즈 섬에 있던 사이킥 도미네이터가 전력 부족으로[1] 동작하지 않았고, 샌프란시스코 근처에 있던 병력들은 마인드 컨트롤에 당하지 않는다. 플레이어는 이를 기회로 아인슈타인 박사가 개발한 타임머신을 타고 유리가 사이킥 도미네이터를 작동시키기 전으로 돌아가 그를 막는다는 것이 유리의 복수의 주 스토리이다. 설치 장소는 알카트라즈, 이집트, 남극. 소련군 스토리에서는 과거가 바뀌기 때문에 알카트라즈, 런던, 그리고 트란실바니아에 설치된다.

게임 본편에서는 유리군의 슈퍼무기로 등장한다. 3 X 3 범위 안의 유닛들을 마인드 컨트롤하며 일정 거리 안의 건물을 파괴하는데, 마인드 컨트롤 면역 유닛들과 건물 안의 유닛들은 영향을 받지 않는다. 하지만 단순 파괴력 만큼은 3진영의 슈퍼무기 가운데 가장 세다. 건설소에 제대로 박히면 바로 빨피인 장면을 볼 수 있다. 거기다가 주위에 있는 마인드 컨트롤 당한 유닛으로 재빨리 대응하면 건설소나 슈퍼무기 같은 중요한 건물을 날려버릴 수 있다. 발동 뒤 제대로인 효력이 나타나기까지 시간이 걸려 어느 만큼 대응할 만한[2] 다른 슈퍼무기와는 달리 사이킥 도미네이터는 발동이 무척 빠른 데다가 마인드 컨트롤을 이용해 상대방을 내부에서 기습할 수 있는지라 전략적으로 꽤나 유용하다. 특히 아포칼립스프리즘 탱크등에 걸면..... 더 이상의 자세한 설명은 생략한다.

쓰면 화면이 붉게 물들면서 적용 지역에 유리의 얼굴이 나타나며 "이제, 유리와 - (이 시점에서 건물이 개발살난다) - 하나가 된다!"[3] 물론, 당하는 입장에서는 그야말로 이가 갈릴 지경.

연합군 미션에서는 아인슈타인 박사를 구해줄 때 이걸 파괴하지 않았다면 아인슈타인 박사가 "아~ 사령관! 내 비록 적을 돕긴 했지만 우리편에 손해만 끼친 건 아니라는 걸 알아주기 바라네! 내가 사이킥 도미네이터에 장난을 좀 쳐놨지! 그래, 자네가 그걸로 유리를 곯려줄 수 있을 거야. 하지만 딱 1번 밖에 쓸 수 없다는 점을 명심해주게. 난 그다지 첩자 소질은 없는 것 같구만."라며 사이킥 도미네이터를 쓸 수 있으니 이걸로 유리 기지에 빅엿을 먹여주자. 아예 여기에 지르세요.라고 말하듯이 래셔 탱크개틀링 탱크도 적 본진 중앙에 3열 3대로 절묘하게 모여 있다. 야! 신난다~ 근데 연합군이 쓸 때는 이제, 듀간과 하나가 된다!라면서 듀간 대통령의 얼굴이 떠야하는데?

연합군 마지막 미션에서는 유전자 변형기와 함께 작동하면서 플레이어를 위협하지만, 병력을 한곳으로 모아 두었다가 컴퓨터가 사이킥 도미네이터를 작동시키는 순간 재빠르게 유닛들을 주위로 빼면 해결된다. 딱히 어려운 컨트롤도 아닌지라 속도가 더럽게 느린 아포칼립스 탱크로도 충분히 회피할 수 있다. 또한 아군 유닛들이 없으면 작동을 안 한다. 허나 유닛이 하나라도 뜨는 순간, 바로 사이킥 도미네이터가 작동하니 조심하자. 보병 유닛이 뜨면 유전자 변형기가 먼저 작동한다.
아니면 마컨에 면역인 테러 드론이나 로봇 탱크를[4] 본진에서 좀 떨어진 적당한 곳에 밀집시켜 두면 된다. 그러면 컴퓨터는 멍청하게 거기에만 계속 사이킥 도미네이터를 날린다.(...) 다만 이 경우 다른 곳에 테러 드론이나 로봇 탱크를 밀집시켜 둔 수보다 더 많은 수의 유닛들이 뭉쳐있는 곳이 생기면 거기다 도미네이터를 사용하니 조심.

하지만 이건 연합군 스토리에서의 이야기. 소련군 스토리에서는 적진 깊숙히 박혀있기 때문에 제거가 좀 까다롭다.

사이킥 도미네이션이 마인드 컨트롤한 유닛은 세뇌가 절대로 풀리지 않고, 다른 사이킥 유닛이 다시 세뇌도 못한다. 그리고 버그인지 자신의 유닛한테 사이킥 도미네이터를 걸어도 마인드컨트롤 상태로 바뀐다. 이미 자기 유닛인데 마인드컨트롤하면 쓸데없어 보이지만, 이걸 써서 적 유리군의 마인드 컨트롤 공격을 풀 수 있고, 이렇게 재차 아군이 된 아군 유닛들은 적의 마인드컨트롤에 걸리지 않는다!

베타 때는 건설소를 뺀 모든 건물에도 마인드 컨트롤이 통했다고.
  1. 알카트라즈 섬에 사이킥 도미네이터를 가동시키려는 핵발전소가 있었는데, 유리를 저지하러 보냈던 해리어가 손상시켰다.
  2. 연합군이나 소련군의 그것은 발동시 경고메세지 뜨고 나서 약간의 시간 딜레이 뒤 번개가 치든 핵이 떨어지는지라 타격을 예상하는 지점에 쉴드를 전개하거나 건물을 팔거나 할 수도 있는데 사이킥 도미네이터는 그런 거 없다.
  3. 영문판 음성은 "Be one...with YURI!" 근데 앞부분 목소리와 뒷부분 목소리가 달라서 뭔가 어색하다.
  4. 연합군 마지막 미션에선 초반에 소련군의 버려진 기지를 접수하기 때문에 가능하다