슈퍼머슬봄버

SUPER MUSCLE BOMBER : The International Blowout
RING OF DESTRUCTION : Slam masters 2
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1 개요


캡콤에서 1993년에 만든 레슬링게임 머슬봄버의 후속작. 1994년에 발매.

레슬링게임이었던 전작과는 달리 링아웃, 핀, 4인대전을 없애고 1라인에서 상대방이 쓰러질때까지 1 VS 1로 싸우는 대전액션게임이 되었다. 하지만 프로레슬링을 훌륭하게 재현한 전작과는 확연히 다른 게임성으로 수많은 악평을 받으며 순식간에 게임센터에서 철수하고 그 이후로 후속작도 나오지 못하는 굴욕을 맛보게 된다.

그러나 레슬링게임이라는 선입관을 버리고 해보면 나름대로 꽤 재미있다는 사실을 알수가 있다. 대쉬와 로프 반동을 이용한 스피디한 공방은 이 게임이 아니면 맛볼 수 없는 백미. 동시기에 발매된 슈퍼 스트리트 파이터 2 X에서 적용된 공중콤보/추격타 관련 제한과 낙법에 의한 잡기 대미지 줄이기 관련도 적용되어있다.

다만 밸런스는 좀...게임 컨셉이 일단은 레슬링이기 때문에 판정이 좀 느리고 믿을만한 대공기도 없고 대쉬 공격이 너무나도 토나오게 강력하다보니 위 동영상에 등장하는 아스트로가 지나치게 강했다.

게임자체는 망하기는 했지만, 세계관은 그대로 남아있어서 파이널 파이트스트리트 파이터 시리즈와 연결되기도 한다.(대표적인 예가 해거버디, 휴고)

참고로 이 게임의 일러스트를 그린 사람은 머슬봄버와 마찬가지로 북두의 권을 그린 만화가 하라 테츠오. 그래서 북두의 권 스타일의 마초풍 일러스트를 이 게임에서 볼 수 있다.

현재는 오락실에서 찾아볼수 없어서 대전이 불가능하지만 넷플은 가능하다.
[1]

OST는 전작의 것을 그대로 어레인지 했다.

등장 인물은 머슬봄버 시리즈/등장인물을 참조.

2 스토리

지난해에 개최된 '히트업 스크램블'에서 왕자가 결정되었을때에 언급된 "왕자는 2명씩이나 필요 하지 않다" 라는 대사가, 레슬러들의 가슴을 깊게 도려내었다.

왕자는 힘든 수련의 끝에 영광의 자리를 차지해, 무대의 중앙에서 항상 스포트 라이트를 받아 더할나위없는 행복의 절정에 있는 것처럼 보여도, 무대뒤로 돌아가면 비유할 수 없는 초조가 어둠을 드리우며, 패배가 허용되지 않는 프레셔에 눌리면서 왕자가 가지는 중량감과 고독감을 견디지 않으면 안 된다.
"오르테가가 왜 모두의 눈앞에서 자취을 감추었는지, 지금이라면 알 것 같다"
알렉세이 잘라조프는 이렇게 중얼거렸다.
"오르테가의 실종 이래로 계속 공석인 마스터·오브·머슬봄버. 이 유서 있는 왕좌가 가지고 있는 프레셔를 견디려면, 신체를 단련하는것 뿐만 아니라, 그 이상으로 마음도 단련해 나갈 필요가 있는 것이겠지. 지금의 자신에게 만족한 것은 아니다. 하지만, 허나…"

그 무렵, 아스트로는 절망감에 허덕이고 있었다.
BWA의 총수로서 CWA를 산하에 넣기위한 야망을 계획했지만, CWA레슬러들이 가지고 있는 뜨거운 영혼에 얼어붙어있던 마음이 동화되어 가고 있었다.
"큿, 저런 CWA의 애송이들 따위와 호각으로 승부를 해서는 어둠의 제왕으로 불린 나의 위신이 땅에 떨어진다. 이제는 두 번 다시 사용할 일이 없을거라 생각한 필살기의 봉인을 풀어서라도, 마스터·오브·머슬봄버의 벨트를 손에 넣어, 그 자리에서 산산조각을 내주지. 전세계가 주시하고 있는 눈앞에서!"

그리고 반년이 지났다.
마스터·오브·머슬봄버의 영광을 자신의 것으로 하기 위해, 모두들 지금까지 한 것 이상으로 어려운 트레이닝을 하고 기술을 연마해 또 다시 새로운 필살기를 만들어내고 있었다.
'인터내셔널·블로우아웃'의 개막이 이제 초읽기 단계에 접어든 어느날, 돌연히 아스트로가 새로운 룰을 제창해, 또 다시 CWA는 서커스의 쇼에 불과할 뿐이라며 도발해 왔다. 새로운 룰, 그것은 3판 승부의 K.O제를 채용하는 것이었다. 그 밖에도 "장외 없음, 로프 이스케이프 없음." 이라고 하는 지금까지의 프로레슬링과는 너무나도 다른 룰이었다. 당연히, CWA의 각 레슬러들은 맹렬히 반대해, 양단체간에 험악한 공기가 흐르기 시작했다.

그러나 그 때….
지금까지 행방 불명이있던, 그 전설의 마스터·오브·머슬봄버, 빅터·오르테가가 갑자기 매스컴에 모습을 드러냈다. 오르테가는 그 자리에서 아스트로가 제시한 새로운 룰에 찬성하고, 마스터·오브·머슬봄버의 챔피언 벨트를 걸어도 좋다고 단언했다.
'도대체 그의 진심은 무엇인가? 또 왜 갑자기 모두의 눈앞에 모습을 나타냈는가?' 수수께끼는 수수께끼를 불렀지만, 아무도 그의 의도를 알 수 없었다. 그런 우여곡절 끝에, 마침내 인터내셔널·블로우아웃은 개최되었다.

……그리고, 새로운 도전자들이 각자의 기대를 가슴에 품고, 지금, 비밀의 베일이 벗겨지려 하고 있다……

2.1 캐릭터별 기술표

약P - 약펀치
강P - 강펀치
약K - 약킥
강K - 강킥
H - 잡기(대쉬중이나 앉은 상태의 상대를 잡으면 연출이 변화)
↓↘→+H - 이동하면서잡기
상대를 잡은 후에 H - 던지기(H를 강하게 누르면 강화 버전)
약P+약K or 강P+강K - 어필(사용후에 필살잡기를 사용하면 위력이 강화)
잡기에 당해 바닥에 쳐박히는 순간에↓ - 낙법(잡기 데미지 경감)

N - 레버 중립
강화기 - 분노상태에서 강화되는 기술


◎알렉세이 잘라조프
소닉 피스트(강화기) : P연타              
레그 크래커 : ↓↙←+K
트리니티 웨이브 : ↓↘→+P
선셋 스플래쉬 : 상대를 잡은후에↑↖←+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎럭키 콜트
소닉 피스트 : P연타             
레그 크래커(강화기) : ↓↙←+K
크레센트 슬래쉬 : →↓↘+K
선셋 스플래쉬 : 상대를 잡은후에↑↖←+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎미스테리어스 부도
선풍각 : 약P+강P or 약K+강K
노발룡 : ↓↘→+P
롱환무(적에게 맞추면 일정시간 분신, 강화기) : N←→+P
귀참 : N↓↑+K
혈풍인 : 상대를 잡은후에레버1회전+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎타이탄 더 그레이트
서클 웨이브 : 약P+강P or 약K+강K
엘레펀트 봄 : ↓↙←+K
마운틴 브레이크(강화기) : ↓↘→↗+P
타이탄 브리커 : 상대를 잡은후에↙↓↑+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎엘 스팅거
백 회전 : ↓↙←+K
발뒤꿈치 차기 : 점프중↓+약K
메테오 서전크로스 : 약P+강P
스파이럴 문 : 약K+강K
스크류 다이빙(강화기) : ↓↘→+P
아토믹 다이버 : 상대를 잡은후에→↓↘+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

마이크 마초 해거
점핑 보디 어택 : 대각선점프중↓+강P
길로틴 드롭 : 점프중↓+약K
더블 래리어트 : 약P+강P or 약K+강K
바이올런트 엑스(강화기) : ←↙↓↘→+P
앵그리 해머 : N←→+P
스크류 파일 드라이버 : 상대를 잡은후에레버1회전+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎MISSING IQ 고메스
몽키 헬퍼 : ↓↘→+P
정글 패닉 : N←→+P
와일드 태클(강화기) : N↓↑+P
정글 크라임 : N↓↑+K
허리케인 스톤퍼 : 상대를 잡은후에↓↑+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎시프 더 로얄
샷건 스텝 : P연타
디펜서 레인 : ↓↘→+P
너클 거스트(강화기) : N←→+P
토네이드 슬램 : 상대를 잡은후에→↗↑+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎블랙 위도우
타란튤라 넷 : ↓↘→+P
라이징 커터 : →↓↘+P
팔치온 블레이드(강화기) : ↓↘→↗+K
볼텍스 폴 : 상대를 잡은후에↓←↑+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎빅터 오르테가
오라 버스트 : ←↙↓↘→+P
너클 빅뱅(강화기) : ↓↙←↖+P
오라 파이어 : N←→+P
머슬 봄버 : 상대를 잡은후에←↓↙+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎더 레이스
버닝 데드 : 약P+강P or 약K+강K
블러디 스네이크 : ↓↘→+P
미트 그라인더(강화기) : ←↙↓↘→+K
루시퍼 드롭 : 상대를 잡은후에→↗↑+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎립 세이버
포복 전진 : ←↙↓+K
포복 후퇴 : →↘↓+K
카니지 세이버 : 약P+강P or 약K+강K
TNT버스터(강화기) : ↓↘→+P
플래쉬 너츠 : N←→+P
페이탈 에어레이드 : 상대를 잡은후에↘↖+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎키마라 더 바운서
독무 : 약P+강P or 약K+강K                     
헬 버너 : ↓↘→+P
벌룬 미사일(강화기) : N←→+P
자이언트 스윙 : 상대를 잡은후에←↙↓↘→+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)

◎아스트로
데스 스파이럴 : 약P+강P or 약K+강K
타이거 팽(강화기) : N←→+K
K3 : →↓↘+K
샤프트 해리어 : N↓↑+K
디멘젼 스틸 : ← or →+약P+강P+H
피라미드 크래쉬 : 상대를 잡은후에↑↓+H(H를 강하게 누르면 강화 버전)