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목차
1 소개
슈퍼 판타지 워의 지역을 모아놓은 항목.
2 아크 대륙
작 중 설정에 의하면, 노아의 방주 사건을 모티브로 해서 살아남은 사람들이 이 대륙에 정착하여 뉴엘리안 왕국을 지었다는 설정이다.
요일별로 유전자 조각 보상 또는 영웅 경험치가 2배로 증가하는 이벤트가 진행 중이다.
요일 | 이벤트 지역 | 내용 |
월 | 베르나, 기르가스 | 유전자 2배 |
화 | 컴퍼니, 리스타 | |
수 | 푸스, 글로리 | |
목 | 테젠, 네레이드 | |
금 | 불칸, 아샨 | |
토 | 홀수 지역 [1] | 영웅 경험치 2배 |
일 | 짝수 지역 [2] |
각 지역의 스테이지 당 영웅 경험치에 관한 정보는 #링크를 참고
2.1 콧수염 섬
로드가 은둔해있던 무인도로 튜토리얼 지역이다. 이곳에서 로드가 고대인인 크리스를 부활시키는 것이 본 게임의 시작.
클리어 이후에도 언제든 튜토리얼을 다시 진행할 수 있다. 소비 에너지는 0으로 튜토리얼 중에는 로드 게이지가 증가하지 않는다.
이야기를 보면 이 곳이 로드 일행의 본거지인 것으로 보인다. 섬에 머물러 있다가 출격하는 방식인 모양.
아직 달의 섬 업데이트가 되지 않은 2016년 1월 시점에선 스토리상에서 클라인의 목소리를 들을 수 있는 유일한 지역이다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 화이트 나이트 크리스 |
50px | 블랙캣 이안 |
2.2 베르나
알프레드와 스라카, 카이를 얻을수 있는 지역. 보스던전은 3곳이나 보스의 유전자를 얻을 수 있는 건 1-8 스테이지의 카이 뿐으로, 유전자를 얻을 수 있는 보스던전에는 해당 영웅의 그림이 붙어있지만 시나리오용 보스던전에는 해골마크만 새겨져 있어 쉽게 구분할 수 있다.
세계정복을 시작하는 곳이다보니 드래곤과 대결하는 1-12 스테이지를 제외하곤 보통/어려움 난이도만 존재하는 것이 특징.
여담으로 채팅을 하기 위해선 베르나 1-1 맵을 클리어 해야 한다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 프로페서 알프레드 |
50px | 오크워리어 스라카 |
50px | 히어로 카이 |
2.3 테젠
로드가 다녔던 케타르 마법학교가 위치한 지역. 약간 난이도가 상승된걸 느낄 수 있으며 데보라던전에서 막히는 경우가 종종 있다. 로드 스킬 치유를 얻을 수 있다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 빅샷 캐럿 |
50px | 골렘 란스 |
50px | 매지션 데보라 |
2.4 컴퍼니
정상적으로 진행했다면 이곳에서 최초의 힐러인 마스를 얻을 수 있으며 여기서부터 슬슬 어려워지기 시작한다. 고수가 되면서 다들 잊어버렸겠지만, 마스 던전인 3-4 스테이지를 클리어하면 한번에 운용가능한 공격대가 4명에서 5명으로 증가한다.
로드스킬 사기상승을 얻을 수 있다.
최초로 용암타일이 등장하는 지역이기도 하다.물타일에는 올라갈수 없는 주제에 용암타일엔 잘만 올라간다 용암이 뜨겁지도 않은지 오토만 돌리면 나올 생각을 안 해
획득 가능한 영웅 | |
50px | 음유시인 마스 |
50px | 웨스턴 걸 제니 |
50px | 졸부 돌로레스 |
2.5 불칸
무소과금의 희망! 잭이 등장하는 지역. 적정레벨은 2성 중~후반대.
화산섬이라 '용암' 지형이 많기 때문에 용암지형에서 보너스를 받는 카이가 무난하다. 돌로레스도 용암보너스다
4-4 스테이지의 보스인 소닉붐은 일정확률로 상대를 즉사시킨다. 영웅이 갑자기 사라져 클리어에 실패하더라도 버그는 아니다. 운이 없었던 탓.
이 지역에서 로드스킬 가호를 얻을 수 있다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 닌자 소닉붐 |
50px | 불사조 포니 |
50px | 웨어울프 잭 |
2.6 푸스
4섬에 비해 몬스터의 성장곡선이 비정상적으로 치솟아 오르기 때문에 2성 영웅들만으로 올라온 유저라면 극심한 좌절을 맛볼 수 있다. 적정레벨은 3성 중반 레벨 여기서부턴 몹이 우리를 3턴만에 끝내서 SS랭크를 찍는다
요주의 몬스터는 페어리와 골렘. 페어리는 맷집은 약하지만 매혹, 데미지, 디버프 해제 모두 성가시기 짝이 없으며, 딜이 부족한 경우엔 앞을 가로막은 골렘 하나도 넘기 버겹다.
특히 세렌디를 얻으러 가는 과정에서 만나는 5-3, 5-4 스테이지는 "통곡의 벽" 이라고 불릴만큼 악명을 떨치고 있다. 커뮤니티 사이트에 공략을 찾아봐도 다른 맵보다 월등히 많은 수의 공략이 올라와있을 정도. 모든 RPG가 그렇듯 레벨이 깡패이니 막힌 유저들이 있다면 좌절하지말고 레벨 노가다를 하고 나서 다시 도전하자.현재는 패치로 난이도를 크게 낮췄으나, 여전히 처음하는 유저들에겐 만만치 않다. 힘겹게 해당 스테이지를 돌파하고 세렌디를 얻었다고 해서 마냥 좋아할 수만은 없으니, 3스킬의 매혹의 확률을 높여 세렌디를 제대로 활용하기 위해선 이곳을 매일매일 돌아줘야 한다. 문제는 아무리 SS를 받았어도 오토를 돌리면 (3성후반~4성중반.) 심심찮게 전멸한다는 것. 귀찮지만 일일히 컨트롤 해줘야 한다. 스테이지 입장에 소닉붐이나 알프레드를 요구하는 것도 골치 아프게 만드는 요소.
5-3 스테이지의 충격에 가려져 있지만, 릴리가 보스로 등장하는 5-12 스테이지도 또 하나의 벽, 드래곤의 광역공격은 영웅 두 세명을 보내버리기 십상이고 보스의 공격도 단번에 원킬이 나버리는 경우가 있을 정도로 매섭다. 턴 제한은 여유롭게 주어지는 편이니 한 구역씩 침착하게 정리하는 인내심이 필요하다.
달성률 100%를 노리는 경우엔 5-2의 어려움 난이도가 최악의 관문이 된다. 가위 속성 영웅으로만 공격대를 구성해야 하는데 가위 속성 영웅은 주로 후반부에 몰려있어 이 단계에선 데보라, 란스 외에 다른 영웅을 키워둘 여유가 없다. 게다가 데보라는 킬을 따지않는 이상 이동력도 처참하다.[3] 체니를 얻었다면 이야기가 달라지지만 소닉붐,포니,스라카를 데리고 여길 깨야하다니 무시무시하기만 하다. 근성으로 5성까지 키우고오면 쉽게 털수 있다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 드라이어드 세렌디 |
50px | 드럭마스터 길란 |
50px | 메이드 릴리 |
2.7 글로리
안정적으로 B랭크를 받아가며 진행할 경우엔 푸스 섬보다 할 만하다는 평가를 받고 있지만... 그래도 어려운건 마찬가지다 마지막 보스인 클레오는 4성 중반대로도 엄두가 안 나오는 핵깡뎀을 자랑한다. 보스를 잡으려고 뭉쳐있다가 다수의 영웅이 매혹이나 혼란에 걸려버리면 속수무책.
이곳에서 자주 등장하는 골렘 잡몹은 이동력이 무려 7이나 되면서 3x3 이동력 감소 스킬을 가지고 있어 빠른클리어를 방해하는 가장 큰 주범이 된다. SS 랭크를 노린다면 어떻게든 이 녀석들부터 처치하거나 아군끼리 뭉치지 말아야 한다. 우월한 이동력으로 장판 순회공연을[4] 다니면서 내 캐릭터에겐 이속감소 디버프를 거는 모습을 보면 짜증이 마구 샘솟는다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 제너럴 라보프 |
50px | 레지스탕스 도미니크 |
50px | 서큐버스 클레오 |
2.8 기르가스
진을 얻는 7-4스테이지까지는 어렵지않게 진행할 수 있으나[5] 문제는 진을 깨고난 이후...
7-5 스테이지부터 등장하는 지원형 몬스터인 매드너스 그린(일명 간호사, 주사기)은 평범한 힐러처럼 생긴 모습과 달리 높은 공격력과 말도 안 되는 공격범위로 플레이어들을 울린다. 기존 잡몹들은 공격형조차 최고 8900대의 공격력에 불과했으나 간호사의 공격력은 1만 1천대를 넘어가며, 2번째 스킬인 독극물 발사는 무려 사정거리가 7이 넘는 일직선 공격기술이다.오줌 발사 한 화면에 잡히지도 않던 녀석이 내 영웅을 원킬내는 모습이란... 적정레벨은 4성 이상.
로드 스킬 가호의 평가가 달라지는 계기가 된 지역이기도 하다. 지금은 상상하기 어려운 일이지만, 간호사를 만나보지 못한 유저들 사이에서 가호는 힐에 밀려 천덕꾸러기 취급이었다. 간호사의 미친 공격력이 힐과 가호의 평가를 완전히 뒤집은 셈이다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 용병대장 진 |
50px | 강화인간 베어맨 |
50px | 블랙위저드 모아 |
2.9 네레이드
리리드, 키티, 헨리를 얻을 수 있는 지역.
네레이드에서 처음 등장하는 킹 슬라임은 주변 8칸에 막대한 데미지를 가하고, 인공지능이 최대한 많은 대상을 노리도록 되어 있어 가능한 한 진영을 파고들려함으로 미리 제압을 해 두지 않으면 후열의 딜러들이 순식간에 전멸한다.
중반부터는 로봇과의 싸움이 펼쳐지나 기르가스의 주사기 악마보다는 난이도가 낮게 체감되는 편이다. 파란색 로봇빼고. 레이저는 아프다
이 지역에서부터 보자기 영웅으로만 구성된 공격대를 만들어야만 클리어가 가능한 맵이 등장한다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 야생소년 리리드 |
50px | 안드로이드 키티 |
50px | 킬러머신 헨리 |
2.10 리스타
보스는 리, 크리스, 일렉트라가 있으나 동료가 되는 건 일렉트라 뿐으로 리의 유전자는 아샨에서 얻을 수 있다.
흑화된 크리스는 동료 크리스와는 별개의 인물이며, 여기까지 크리스를 들고 왔다면 보스보다 스킬 레벨이 높은 현상도 볼 수 있다(...) 흑화된 크리스는 HP 54만이라는 수치를 자랑하나 냉기피해를 입히기 쉬운 맵이니 적당히 몰아넣고 스턴을 갈겨주면 쉽다.
초반에 나오는 닌자들은 잡몹주제에 엄청난 사거리를 가지고 있는데다가 데미지도 강력하다. 하지만 몸이 물몸인지라... 어렵지 않게 깰 수 있다.
다만 딜량이 정말로 초월적인 놈들도 있어 여차하는 순간 정말 한방에 빈사 또는 즉사할 수도 있으니 주의.
2015년 11.16일 기준으로 랭킹 1위 유저가 개척 중이라고 게시글을 올렸다.
9지역 클리어 하신 분의 글
12월 25일, 올3성 파티만으로 보통 난이도 완전 등산을 한 전생에 제갈량이었던 용자가 등장했다!! 무려 2일동안 클리어를 시도했다고(..). 25턴을 꽉 채운 스샷이 뭔가 애처롭다
획득 가능한 영웅 | |
50px | 포네아퀸 일렉트라 |
2.11 아샨
아산과는 다르다.
정식오픈 당시에는 미공개 지역이었으나 1월 14일 패치로 공개되었다. 획득 가능한 영웅은 철의 여왕 안젤라, 염동력자 리, 인공천사 아즈라엘이며, 스라카, 카이, 캐럿 등 기존 세계변혁기관의 관리자와 릴리, 도미니크 등 왕국의 잔존세력이 재등장한다.
이전 맵들에 비하면 난이도가 상당히 올라갔다. 3성팟 유저들을 멘붕에 빠뜨렸던 주사기가 초반부터 다시 등장하여 또 멘붕에 빠뜨리고 첫 보스전인 안젤라부터 보스가 3체(안젤라/도미니크/릴리)나 등장하질 않나, 중반부터는 보스전도 아닌 일반 전투에서 예전에 나왔던 보스들이 두마리씩 나오질 않나, 거기에 여러 디버프를(특히 세렌디의 매혹) 걸어도 잡몹이 아군대상공격스킬을 갖고있어서 매혹 안했을 때보다 더 아프게 맞기까지 한다. 후반에는 잡몹조차 레벨이 400대에 육박해 살짝만 맞아도 체력이 훅훅 까지는 게 눈에 보일 정도. 제아무리 5성 만렙 캐릭터라도 적들에 둘러싸이면 살아남기 어렵다. 다행히 턴 제한은 넉넉하게 주어지는 편이니 무리하지 말고 한 방향씩 확실하게 정리하자. 단순히 클리어만을 원한다면 새벽의 탑 클리어하듯 5힐러로 로드 게이지을 채워 헬파이어를 난사하는 방법도 있다. [6]
3성 영웅들만으로 리스타를 정복한 노력충 유저가 이번에도 정복 중이라는 게시물을 올렸다(..) 결국 2016년 1월 18일 05:05 부로 아샨 보통 난이도도 완전 등산에 성공했다!!! 아무래도 미친 것 같아요 정확히 1주일 걸렸다고..
2016년 2월 4일 업데이트 이후로는 난수고정 패치 덕분에 위와 같은 공략법은 시도조차 불가능해졌다. 괜히 도전했다가 멘탈깨지지 말자.
아샨 섬의 스토리를 전부 클리어하면 오망성 별모양이 나타났다 사라지면서 세계정복 맵에 붉은 빛이 점멸하며, 이는 게임을 끄고 재접속 한 뒤에서도 사라지지 않았는데, 이는 달의 섬 업데이트가 이루어지면서 클라인을 클리어하면 사라짐으로써 해결되었다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 철의 왕녀 안젤라 |
50px | 염동력자 리 |
50px | 인공천사 아즈라엘 |
2.12 달 섬
2016년 1월 아샨이 업데이트된 이후 3개월만에 드디어 4월 중 업데이트가 발표되었다.
업데이트 후 평가는 일단 완결과 클라인의 등장으로 만족하는 유저도 있었으나, 너무 늦었다가 중론. 너무나도 강해진 유저들이 순식간에 돌파를 했고, 소위 말하는 무과금 유저도 여지까지 이벤트를 꾸준히 했다면 평범하게 깰 수 있다.
특이사항이라면 보스들은 헬파이어의 영향을 받지 않는다.[7] 따라서 헬파작 같은 방식으로는 던전 클리어는 죽었다 깨어나도 불가능.(...)
또한 달 섬을 클리어하면, 시즌 1 완결이란 말이 나오고, 시즌 2에 대한 떡밥을 던져둔 상태.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 아크메이지 클라인 |
- ↑ 베르나, 컴퍼니, 푸스, 기르가스, 리스타
- ↑ 테젠, 불칸, 글로리, 네레이드, 아샨
- ↑ 5-2의 지옥 난이도도 바위 속성으로 5명을 데리고 갈 것을 요구하나 바위 속성은 초반부터 많은 영웅들이 등장하므로 상대적으로 수월한 편.
- ↑ 스테이지 내의 모든 장판을 다 밟는데, 플레이어가 점령했다가 장판을 비우는 순간 바로 밟아버린다.
- ↑ 사실 주사기가 너무 강해서 묻혔을 뿐, 초반부에 등장하는 용병 잡몹도 방어력무시패시브가 상당히 아프다. 다만 이동력이 별로라 몹들과 순차적으로 싸우게되는 이점이 있어 강한 공격력이 부각되지 않는 편.
- ↑ 아즈라엘은 체력 회복 패시브가 있어 헬파작으론 클리어할 수 없다.
- ↑ 기존 패시브 효과에 추가로 '하이휴먼의 가호를 받아 헬파이어에 데미지를 입지 않는다'는 투의 문구가 추가되어 있다. 던전 내에서 확인해보면 버프로 헬파이어 면역이 붙어있다.
3 특별 지역
3.1 잃어버린 섬
2주마다 이틀씩 열리는 환상(?)의 공간으로써 각종 캐릭터들이 랜덤하게 배치된다.
현재까지 출현한 캐릭터로는 화염광 무앙, 매지션 체니, 힐러 니르바나가 있다.
던전 자체의 디자인이 자동으로 돌릴 시 클리어가 매우 힘들도록 디자인되어있어 대부분의 경우 조작을 일일히 수동으로 하는 편이다.
3.1.1 잃어버린 섬 - 무앙의 섬
화염광 무앙이 출현하는 던전. 참고로 이 보스는 광범위공격에 강한 데미지를 준다. 맵에서는 힐러, 로봇들이 계속 리스폰되니 보스에게 극딜을 넣는 것이 중요하다. 그런데 이놈의 체력은 60만 가량...
첫번째로 등장한 보스인 무앙은 쉽게 잡는 방법이 공식카페 등지에 많이 올라와 있어 소개한다.
키 영웅은 잭과 뮤, 카이와 캐럿을 들 수 있다. 잭은 3스킬(적의 최대 HP에 기반한 데미지), 뮤는 2스킬(명중한다면 100% 스턴), 카이는 속성과 용암 지형효과를 통한 로드게이지 충전, 캐럿은 3스킬의 방어력 하락과 1스킬(적의 체력이 20% 미만일 때 최대 HP 기반 데미지)을 활용한 마무리 역할로 애용된다.
1번 자리에 뮤를 두고, 무앙에게 2스킬을 사용한다. 빗나가지 않는 이상 무조건 스턴이 걸리게 된다. 그 뒤에 잭의 3번 스킬을 이용해 무앙의 HP를 전체 대비 퍼센트로 깎아내리면 된다. 친구도 잭으로 데려가서 1, 2턴동안 총 4회의 공격을 가한다. 클리어 조건이 무앙의 처치이므로 잡몹들의 접근이나 리스폰은 무시한다.
이 때, 잭의 스킬레벨이 낮거나 전반적인 육성의 부족으로 딜이 부족한 경우 헬파이어가 데미지 딜링의 큰 축을 담당하는데, 뮤가 스턴으로 잡아놓을 수 있는 3턴동안 2회의 헬파이어를 쓰기 위해선 로드게이지를 충전하는 것이 중요하다. 우선 헬파이어를 사용할 수 있도록 로드게이지를 최대치로 충전하고 입장한다. 입장 직후 무앙은 왼쪽 아래 (7시 방향)을 바라보고 있다. 무앙의 오른쪽 아래(5시 방향)셀은 용암지형인데, 카이가 그곳에서 공격하게 되면, 협공, 속성, 방향, 지형의 보너스를 모두 받게 되므로 1회 공격에 3칸의 로드게이지가 충전된다. 그 외 아군들의 공격에서도 로드게이지가 충전되기 때문에, 3턴째 마지막 캐릭터 공격 전에는 헬파이어를 한번 더 쓸 수 있을 것이다. 필요하다면 로드 스킬을 초기화해서 헬파이어를 강화하는 것도 좋다.
640px
(위 공략법대로 첫번째 턴을 수행하면 이런 자리배치가 된다.)
사소한 팁을 하나 더 추가하면 무앙의 HP가 35% 이하가 될 경우 평원 노움 3마리를 소환하는데, 소환 장소(위 사진에서 레나와 이안의 위치)에 내 영웅이 이미 자리잡고 있는 경우 해당 적 몬스터가 등장하지 않는다.
다만, 이 방법은 수동으로 플레이하는 것이므로 시간과 피로도가 투자되어야 함은 물론이다. 무앙의 획득과 스킬을 올리기 위한 유전자 수는 영입 720, 전 스킬 최대레벨 2430 합 3150으로 체니와 같다. 무앙만을 위한 노가다도 좋지만, 드랍되는 5성 장비와 부수적인 경험치 (에너지 12소모로 영웅 경험치 8,083)를 바라보며 버텨야 한다.
물론 5성 팟이라면 오토 돌려도 무난하게 깰 수 있다
획득 가능한 영웅 | |
50px | 화염광 무앙 |
3.1.2 잃어버린 섬 - 체니의 섬
두번째로 출현한 던전. 매지션 체니가 출현한다.
그전의 던전인 무앙의 섬보다는 던전 구조가 상당히 단순한 편이다.맵이 체니처럼 생겼다
중앙에는 방어력 1,000을 올려주는 점령 발판이 존재하며 위 사진에는 나오지 않고 있지만 하단부분에 4개의 갈래길이 존재한다. 아래 갈림길에선 지속적으로 몬스터들이 쏟아져 나오지만, 체니만 잡아도 클리어할 수 있으니 무시해도 무방하다. 리젠되는 몬스터들은 속도가 느리고 왼쪽 하단의 몬스터는 좀만 끌어오다 보면 지들끼리 힐 하느라 바쁘니 껄끄러운 존재는 아니다. 오토를 돌릴때 저 몬스터만 패서 문제지 중앙 상단부분 아이템이 나오는 곳에서는 '로드 게이지 8칸을 충전해주는 물약'이 나온다. 잊지 말고 반드시 사용하도록 하자.[1]
양쪽의 체니의 능력치는 동일하며 HP는 3섬을 기준으로 약 20만이다. 방어력 35%인 묵속성 영웅이 3섬 체니의 평타를 맞을 경우 6천 정도의 피해를 입으니 주의하도록 하자. 양쪽 체니를 가운데로 모아서 잡을 수도 있지만, 체니는 3X3의 범위 공격을 하기 때문에 좁은 길목에서 체니 둘의 공격에 맞기 시작하면 버티기 어렵다. 양쪽에 바위 속성 영웅를 하나씩 보내 그 영웅들이 체니의 모든 공격을 맞는 동안 다른 영웅들이 멀리서 딜을 쏟아붓는게 주된 공략법으로 따라서 탱킹을 해줄 바위 속성 영웅들의 위치 선정이 매우 중요하다.[2] 자칫 실수하면 다른 아군 쪽으로 범위 공격이 날아와버려 전멸할 수도 있다.
공략을 위한 추천 영웅은 무앙 때와 마찬가지로 '잭'이다. 잭은 3성까지만 키워 적당히 강화된 아이템을 들려줘도 너끈히 체니의 공격을 버틸 수 있고, 3스킬인 '핡켜핡켜'로 최대 체력에 비례한 엄청난 데미지를 선사할 수도 있다. 그야말로 보스전에선 최고의 꿀 영웅. 보통 한 쪽 체니는 잭이 담당하고 다른 한 쪽으론 탱커는 아니나 상성과 이동력이 좋은 카이나 세렌디, 대놓고 탱커인 크리스, 란스 등이 담당하나 자신의 상황에 맞춰 유동적으로 탱커 캐릭터를 정하도록 하자. 딜러들은 초반에 얻는 데보라, 캐럿 등 범용적인 캐릭터로도 충분하다. 특히 데보라와 세렌디는 위치선정만 잘하면 동시에 두 체니에게 공격을 할 수도 있으니 공략에도 자주 등장한다.
3섬을 올 3성으로도 클리어 했다거나, 3턴만에 끝냈다는 말이 나올 정도로 어렵지 않게 클리어 할 수 있지만, 오토를 돌리기는 상당히 어렵다.
오토를 누르면 내 영웅들이 아래쪽 몬스터를 향해 달려가는 모습을 볼 수 있고, 그 몬스터들을 다 잡을 때쯤이면 다시 새로운 몬스터가 끊임없이 등장하므로 시간만 허비하기 딱 좋다.
굳이 오토를 돌리고 싶다면 우선 방어 발판에 길막할 영웅을 정해놓고 나머지 영웅들을 다 위로 올려보낸 후에나 오토를 돌리자.근데 기껏 올려보냈더니 다시 내려가서 몹을 패러 간다
참고로 체니의 영입과 모든 스킬 마스터를 위해선 3,150개의 유전자가 필요하다. 이틀 만에 전부 다 하려면 삶이 피폐해지니 무리하지 말고 6주만 더 기다리시길 바란다....
획득 가능한 영웅 | |
50px | 매지션 체니 |
3.1.3 잃어버린 섬 - 니르바나의 섬
파일:니르바나의섬.png
장판파의 돌로레스
2016년 1월 16~17일 첫 공개. 먼저 공개된 무앙/체니가 3지역까지만 존재하던 것과 달리 4지역이 존재한다.
무앙, 체니와 완전히 공략법이 다르다. 니르바나만 처리하면 클리어가 가능한 것은 다르지 않지만 잡몹을 무시하고 니르바나까지 가는 것이 쉽지 않다.!
우선 니르바나와 플레이어/잡몹이 배치된 사이에 빈 공간이 있어 원거리 공격을 하거나 근접 캐릭터는 멀리 돌아서 가야 하는데, 주변에 배치된 잡몹 및 니르바나에게 일정 턴마다 공격력 버프가 중첩되어 걸린다. 게다가 잡몹이 말이 잡몹이지 체력이 니르바나 본체보다 살짝 낮은 수준이라 무시하고 진행하기도 어렵다. 무엇보다 니르바나가 위치한 곳은 물 타일 한가운데라 무앙/체니때 써먹었던 뮤+잭 조합이 사실상 완전히 봉인된다.
니르바나는 지원형 영웅이라는 점을 어필하기 위해서인지 직접 공격보다는 잡몹에 꾸준히 버프를 거는데, 지속힐+이동증가+방어증가 중 이동증가는 없는 셈 치더라도 방어 증가 때문에 안 그래도 단단한 잡몹이 죽을 생각을 안하며, 무엇보다 꾸준히 걸리는 공격력 증가 버프 탓에 한 턴만에 빈사에서 풀피가 되는 광경을 보게 된다. 게다가 잡몹 역시 공격력 증가 버프를 꾸준히 받는 데다 잡몹 중 타락한 예언자는 매 턴 개시때마다 주변 아군의 MP를 날려 버리고 죄수는 2턴 지속의 스턴을 걸어대서 장기전으로 갈수록 불리해진다.
특히 3,4섬은 기존 무앙-체니와 비교하여 크게 오른 난이도를 자랑하며 원활한 클리어를 위해선 몇몇 영웅들이 필요하다고 중론이 모아지고 있다. 특히 페르소나 혹은 리리드의 위치변경 기술로 물 타일 및 구덩이 너머에서 버티고 있는 니르바나를 강제로 끌어내어[3] 공격력 버프가 중첩되기 전에 일점사로 격파하는 것이 베스트로 평가되고 있으며, 그 외 니르바나가 사용하는 회복기술이 즉시 효과를 발휘하지 않고, 버프 판정을 받는 것을 이용하여 돌로레스나 샤크, 안젤라, 클라인, 벨로 회복버프를 지워 버리는 방법이나 [4][5] 시작위치에서 체력비례 데미지를 줄 수 있는 레나와 죽창체니를 이용하여 시작위치에서 그대로 보스만 일점사하는 방법도 존재한다.
이전까지 보스전에서 대활약하던 잭을 활용하기 위해 한쪽 방향의 적에게만 공격을 집중하여 [6] 니르바나를 잭이 공격할 수 있는 곳까지 구석으로 끌어낸 후 처리하는 방법도 있으며, 이 공략법이 가장 많은 지지를 받고 있으나 반격, 회피 등의 사고로 유도에 실패하는 경우가 있으므로 주의할 것.
참고로 잡몹 4기도 전부 매혹 면역이라 세렌디로 공멸시키는 방법은 불가능하다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 힐러 니르바나 |
3.1.4 잃어버린 섬 - 무자카의 섬
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웹툰 노블레스와의 콜라보 이벤트로 등장한 무자카를 얻을 수 있는 지역이다.
잃어버린 섬의 다른 지역들이 주말에만 입장할 수 있었던 것과 달리 3월 3일부터 3월 말까지 상시 입장 가능하다.
노블레스로 유입될 신규 유저를 고려한 낮은 난이도로 설계되어 있다. 신규 유저라도 어떻게든 잭만 영입하면 1섬은 해볼 만하고,[7] 새벽의 탑 어려움에 도전하고 있는 기존 유저라면 최고 단계인 5섬도 1-2턴 내로 클리어하거나 오토를 돌릴 수 있다.
획득 가능한 영웅 | |
50px | 웨어울프 무자카 |
- ↑ 물약이 생성되는 위치도 체니의 인식범위에 들어간다. 허약한 원거리 공격형 영웅이 체니의 공격에 휩쓸리지 않도록 주의하자.
- ↑ 공개 카페의 '공략게시판'에서 체니로 검색하면 공략법만 수두룩하게 나온다. 대부분 위치선정에 관한 공략이니 적당히 아무 공략이나 참고하시길.
- ↑ 이 탓에 녹스에 밀려 찬밥 신세받던 페르소나의 주가가 갑자기 미친듯이 올랐다.
- ↑ 지속 회복/데미지 효과는 해당 유닛의 턴이 와야만 적용된다. 니르바나는 가장 나중에 행동하기 때문에, 지속 회복의 효과가 발휘되는 건 다음 적 턴이 되어 버프를 받은 유닛이 움직일 때이다. 즉, 내 턴이 올때마다 니르바나가 거는 버프만 해제하면 적 보스를 바보로 만들 수 있다.
- ↑ 또한 페르소나의 위치변경 역시 버프해제가 있어 페르소나의 가치가 2단으로 업(...). 다만 페르소나로 버프해제를 하려면 위치가 분산되어 다소 공략이 난해해질 수 있다.
- ↑ 니르바나는 가장 체력이 낮은 몬스터에게 우선적으로 힐을 사용한다.
- ↑ SRPG 시스템이 익숙한 신규유저나 부캐를 키우는 유저는 몇 시간 안에도 가능하다.
3.2 네프티스 던전
경험치 합성에 필요한 쿠쿠, 제련 재료, 마나 스톤, 골드, 환생 재료 등을 얻을 수 있는 던전.
2015년 11월, 2016년 2월 패치로 전체적인 난이도가 크게 하향되었으나 각 던전의 특징을 알지 못한 채 표시된 난이도만을 믿고 들어갔다간 B를 맞거나 전멸하는 일도 벌어질 수 있다.
3.2.1 정원
불꽃 정원, 달빛 정원, 수중 정원으로 나뉘어 있으며, 각각 주먹, 가위, 보자기 속성의 쿠쿠를 얻을 수 있다. 각각의 정원맵을 멀리서 보면 가위, 바위, 보 모양이다.
이곳에 등장하는 쿠쿠들은 다른 스테이지의 몬스터와는 다른 독특한 특징이 존재한다.
가위 쿠쿠 던전의 경우 몬스터들은 지속피해 상태에 걸리면 받는 데미지가 300%로 증가한다.
바위 쿠쿠 던전의 경우 몬스터들이 스턴에 걸리면 방어력이 150000 하락한다. 즉, 방어력이 0이 된다.
보자기 쿠쿠 던전의 경우 몬스터들이 이동력 감소 상태에 걸리면 반격데미지가 400% 하락한다. 별거 아닌 것 같지만 10층에 등장하는 보자기 쿠쿠들은 반격 데미지가 370%[1]에 반격률이 95%.
일반적으로 초반에는 반격데미지가 아픈 보자기 쿠쿠가 어렵다는 소리를 듣다가, 후반으로 가면 갈수록 제일 쉽다는 평가를 받는다고 한다.
굳이 이동력 감소를 걸지 않아도 일직선상에서만 공격하지 않으면 반격에 맞지 않는다.
툴팁에는 나타나지 않지만 같은 단계 쿠쿠던전이라도 가위쿠쿠>보자기쿠쿠>바위쿠쿠 순으로 체력이 많다. 그러나 바위쿠쿠는 8단계를 넘어갈 즈음부턴 스턴을 걸지 않으면 셋템을 두르고 다니는 핵과금러조차 데미지가 제대로 박히지 않을 정도의 깡방어력을 자랑한다. 스턴을 거는 과정이 짜증나니 아랫단계를 돌겠다는 유저도 많을 정도로 악명이 자자하다.
가위쿠쿠의 경우는 그냥 무지막지한 체력때문에 시간이 질질 끌리는게 문제지만, 지속데미지로 약화를 걸어준다면 엄청난 데미지를 선사할 수 있다. 내 영웅의 데미지에 취해봅시다.
- 쿠쿠 경험치표
1층 | 2층 | 3층 | 4층 | 5층 | 6층 | 7층 | 8층 | 9층 | 10층 | |
쿠쿠 레벨 | 2 | 4 | 40 | 60 | 100 | 130 | 150 | 185 | 220 | |
획득 경험치 | ?? | 1,030 | ?? | 5,010 | 6,240 | 9,540 | 13,020 | 16,000 | 22,000 | 32,630 |
클리어 랭크와 획득경험치를 비교하여 자신에게 최적인 공략 층수를 찾아보자.
참고로 획득경험치만을 비교하면 6층 SS랭크 > 7층 S랭크, 9층 SS랭크 < 10층 S랭크
3.2.2 회랑
웅장한 회랑, 근엄한 회랑, 장엄한 회랑이 있으며 각각 바위, 가위, 보자기 속성의 환생 재료를 얻을 수 있다.
- 웅장한 회랑 : 보스 골렘이 움직이지 못하는 대신 맵전체에 이동속도 1~3을 1턴동안 줄여버리는 공격을 한다. 고층으로 올라가면 적이 선제공격을 가하므로, 데보라, 레나 등 이동력이 3인 영웅은 시작위치에서 움직이지도 못하는 일이 발생한다. 발빠른 영웅과 디버프를 풀 영웅(세렌디 등)을 준비하여 보스에게 빠르게 접근하여 이동력 감소 스킬을 못쓰게 만드는 것이 공략의 핵심. 같이 나오는 마법 골렘의 2스킬 또한 이속감소를 가지고 있어 잘못하면 2턴간 모든 영웅이 가만히 서있기만 할 수도 있다.
- 근엄한 회랑 : 보스의 일반 공격은 2턴 후 강력한 데미지를 선사하는 시한폭탄 상태를 남긴다. 이 공격은 절대 빗나가지 않는 것도 특징. 맵 뒤쪽에 마나 회복 타일이 있어 몬스터들이 고급스킬을 난사한다.
- 장엄한 회랑 : 보스에게 가하는 일반공격은 절반 정도의 피해를, 치명타는 1.5배 정도의 피해를 입힌다. 샛길쪽에 마도사랑 치명타 타일이 있다.
3단계부터 3등급, 5단계부터 4등급 환생재료를 얻을 수 있다. 다만 3,5,6단계의 3,4등급 재료의 드랍률은 매우 나쁜 편이다. 8단계에서 4등급 재료 하나 나오고 에너지나 골드, 3등급 재료가 나오면 뒷목이 잡힌다. 제대로 뒷목 잡히는 짤[2]
3.2.3 창고
무기, 방어구, 장신구 창고로 나눠지며 각각에 해당하는 제련 재료를 얻을 수 있다.
- 무기 창고는 단계가 올라갈수록 근거리 영웅들이 쓸모없어진다. 아래 스크린샷을 참고.
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- 9,10층을 클리어하기 위해선 반드시 네 칸 이상의 사거리를 가진 영웅들이 필요하다
- 방어구 창고는 맵이 쓸데없이 길어서 보스에게 다가가는동안 용암과 가시덤불 지형에 피해를 입는다. 보스는 피격시 반사데미지를 입히므로 공격할 때마다 주의할 것.
- 장신구 창고는 보스의 치명타 공격이 까다롭다. 맵도 독과 얼음 타일들로 이루어져 있어 지형효과가 없는 영웅들은 매턴 피해를 입는다. 캐럿으로 보스의 치명타를 줄이는 방법이 유용하다.
3.2.4 침실
왕의 침실, 왕비의 침실로 나눠져 있으며 각각 마나스톤, 골드를 획득할 수 있다.
오픈 초기에는 '수급 골드와 마나스톤이 너무 적어 에너지를 버리는 곳'이라는 평가를 들었으나, 2차례 패치로 보상이 크게 상승하였다.
2월 26일 패치 이후, 최종단계를 기준으로 12의 에너지를 소모하여 각각 1판에 약 10만 골드, 마나스톤 약 1,000개를 획득할 수 있다.
3.2.5 스핑크스의 미로
장비 아이템을 획득 할 수 있는 던전. 노멀~에픽등급의 아이템을 얻을 수 있다.
2015년 11월말 패치 이후로 장신구가 드랍되기 시작하였다.# 이로써 무과금 유저도 장신구를 얻을 수 있는 길이 열렸다.
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맵이 뱀톼리 마냥 꼬여 있는 탓에 근거리 영웅은 몸빵 이외의 역할을 하기 어렵다. 원거리 영웅이 적어도 넷 이상 포함된 공격대를 꾸리는 것이 좋으며 높은 랭크를 노리려면 캐럿, 제니, 녹스, 리 등 긴 사거리를 가진 영웅이 포함되어야 한다. 맷집이 허약한 원거리 영웅들에겐 잡몹들의 공격도 무척 아프니 잡몹은 첫턴부터 빠르게 정리해 나가자. 활을 들고 있는 녀석은 원거리 공격이 가능하므로 최우선 척결대상.[3] 보스는 근접 공격만 할 수 있다. 빠르게 녹일 자신만 있다면 보스 공략은 조금 미뤄두어도 좋지만, 방심하여 접근을 허용하는 날엔 방어형 유닛이라도 살아남기 쉽지 않다.
공략에 필요한 에너지나 높은 난이도에 비해 보상은 변변치 않은 편. 특히 장신구 드랍율이 매우 낮다. 그냥 재련재료 얻으러 가는 곳이다.
공짜 장신구에 혹해 노가다에 뛰어들 유저가 있다면 최소한 하루 종일 스핑크스의 미로만 돌 각오는 해두시길 바란다.물론 운 나쁘면 하루종일 돌아도 안 나온다.
- ↑ 반격데미지가 일반 공격력에 3.7배(!)라는 이야기지만, 디버프를 걸면 반격에 맞아도 0~1만큼의 피해를 입는다.
- ↑ 2016년 2월 26일자 패치로 골드와 에너지가 등장하지 않게 변경되었다.
- ↑ 10단계에서는 100%의 확률로 확정 스턴까지 걸어버린다.
3.3 새벽의 탑
파일:Sfw towerofdawn.jpg
2015년 12월 22일 패치로 추가된 지역. 55층으로 이루어진 던전이며 각각의 층마다 고유한 특징이 존재한다. 매월 1일마다 초기화되며, 16년 2월 기준 '보통', '어려움' 2개의 난이도가 있다. 다만 같은 맵의 난이도를 선택하는 건 아니고 1~55층(쉬움)까지는 몹 스펙 자체가 약하고 56~110층(어려움)까지는 꽤 난이도가 있는 편이다. 한 달짜리 컨텐츠이기 때문에 다른 컨텐츠에 비해서 보상이 후한 편이다. (수정, 골드, 에너지포션, 제련석, 개조석 블랙쿠쿠 등) 특히 최종 스테이지인 55층 및 110층을 클리어 할 경우 받을 수 있는 보상인 세트아이템 풀 세트는 어려운 난이도에도 불구하고 새벽의 탑을 끝까지 오르게 만드는 원동력.
일반 스테이지와는 별도로 10층마다 동료 캐릭터 들이 적으로 등장하는 거울의 방이 존재한다. 이를 클리어하면 얻을 수 있는 만능 유전자는 캐릭터 획득에는 사용할 수 없으나 스킬 레벨업에는 자유롭게 사용할 수 있다.
입장조건은 불칸 지역 클리어로 중상급자를 대상으로 하고 있기 때문에 난이도가 있는 편.
12월 첫 등장한 새벽의 탑에는 광역스턴을 거는 기사(20층), 위치를 바꾸는 요정(30층), 사거리가 맵전체인 마녀(39층), 보스보다 훨씬 강하지만 도망가면 쫓아오진 않는 가디언(45층), 근거리 스킬에 면역인 거인 (50층), 동료가 죽을 때마다 강해지는 늑대(32층) &샤먼(51층) 등 각층마다 특색있는 적들이 등장하며, 탑을 계속해서 올라가기 위해서는 그 층에 맞는 전략적인 플레이를 펼쳐야 한다.
밸런스 파괴자 유령의 발걸음이 블랙 쿠쿠에 처음 등장한 이후 욕을 부르는 패치만 계속해오던 넥슨 GT가 오래간만에 제대로된 업데이트를 하여 유저들의 호평을 받고 있는 중. 이렇게 잘 만들어 나올 거였으면 유저 반토막 나기 전에 홍보라도 할 것이지.
그러나 12월과 1월의 새벽의 탑에는 치명적인 문제점들이 존재하고 있었으니... [1] [2]
2월 새벽의 탑은 어려움 난이도가 추가되어 보통 55층 + 어려움 56층의 총 111층으로 구성될 예정으로 어려움 난이도까지 모두 돌파할 경우 매지션 예카테리나영웅이 보상으로 주어진다. 동시에 난이도 조정이 이루어질 것으로 예고되었는데 실제 2월 1일 기준 보통 난이도 새벽의 탑의 난이도가 대폭 하락했다. 55층까지 전부 오토로 깼다는 유저도 상당하다. 어느 정도 육성한 영웅만으로도 무리없이 올라갈 수 있다.
2월 4일 정오를 기점으로 어려움 난이도가 오픈되었다. 예상과 달리 기존 새벽의 탑에 비하면 월등히 높은 난이도로 등장. 처음 나왔을 당시 최상위권 유저라도 전략적인 플레이를 하지 않으면 클리어할 수 없었지만 시간이 지나면서 유저들이 점점 강해진데다 재탕맵이 많아진 관계로 공략만 보면 누구나 깨게 되어서 어려움이란 난이도가 무색해졌다.
2월 10일 4성 파티로 어려움 난이도를 전부 공략한 분이 등장했다. #링크
- ↑ : 최종스테이지인 55층의 맵 구조가 잡몹들이 뭉쳐있고 그 한참 뒤로 보스가 있는 형태였기에, 잡몹들을 빠르게 잡고 버프 캐릭터들로 버프를 주고받으며 로드게이지를 채운 뒤헬파이어로 최대체력 비례를 우겨넣기를 5~6번 반복하면, 보스 얼굴은 구경도 안 하고 클리어할 수 있었다. 다소 어이없는 술책. 1월에 열린 새벽의 탑에서는 위와 같은 방법(일명 헬파작)을 막기 위해 일정 턴이 되면 보스가 자동으로 움직이는 AI가 추가되었으며, 잡몹에게 좌우로 포위된 형태이기 때문에 잡몹 처리가 다소 어려워졌다. 하지만, 어떻게든 잡몹을 처리한 후 오른쪽 아래의 벽에 5명이 최대한 밀착한 경우 전투가 종료될 때까지 보스가 움직이지 않는다. 즉, 헬파작 자체는 가능한 것. 마스, 길란과 같이 보조 성향이 강한 캐릭터 뿐만 아니라, 세렌디, 뮤와 같이 아군을 대상으로 공격할 수 있는 캐릭터라면 누구나 가능하다. 그외 무앙, 안젤라도 아군을 타겟팅 할 수 있기 때문에 아군을 공격하면 로드게이지 1이 충전된다. 이런 비정상적인 클리어방식이 성행하게 된 까닭은 안드로이드 사용자에겐 보스의 공격력과 공격범위를 낮춰주는 물약이 등장하지 않는 버그가 발생했기 때문. --버그에는 꼼수로 -
- ↑ : 새벽의 탑은 본래 용병을 사용하지 못하는 던전으로 출시되었다. 그러나 세계정복의 아무 스테이지에나 친구 용병을 데려가 플레이한 후, 곧바로 새벽의 탑을 들어가면, 바로 전 판에 쓴 용병을 그대로 사용 가능하다!! 게다가 친구를 삭제해도, 용병을 사용해도 다음 판에 그대로 나온다. 게임을 종료하거나 명예 대전, 세계정복 등 새벽의 탑이 아닌 다른 곳에서 전투를 해야 해제가 된다. 이 버그 덕분에 12월 새벽의 탑은 자신의 공격대의 전투력이 다소 낮더라도 강한 친구 한 명의 힘만 빌리면 돌파할 수 있었다. 1월에 열린 새벽의 탑에서도 위 용병 버그는 수정되지 않았다. 이에 관한 크고 작은 논란이 이어지자, 결국 새벽의 탑에서도 용병을 사용할 수 있게 하는 방향으로 변경된다는 공지가 올라왔다.
4 기타
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