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슈퍼 판타지워의 영웅들
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1 소개

슈퍼 판타지 워에 나오는 영웅들 중 바위 속성만 모아놓은 문서다. 혹시라도 새로운 영웅이 추가되거나 하는 경우 이 템플릿을 이용해서 추가바람.

2 영웅 목록

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2.1 세계정복(스토리 진행)으로 획득

스토리를 진행 하는 것 만으로도 획득 할 수 있는 영웅들.

2.1.1 블랙캣 이안

파일:WgIx2KX.jpg

100px블랙캣 이안
Black Cat Ian
특성전투 타입25px균형형속성25px 바위
HP18,317MP238MP 회복량38
공격력5,992방어력1,412숙련도8,400
회피치776치명타917성장 속도중간
이동력4협동력S요구 유전자없음
협동 보너스1★드라이어드 세렌디
4★용병대장 진
5★매지션 체니
유리한 지형50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가)
성우최덕희(한)/코마츠 미카코(일)

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 19개 사정거리 이안 발현 범위 지정 대상자
캣샷냥! 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명꽁치 화살을 쏴서 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 준다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 36개 사정거리 이안 발현 범위 지정 대상자
멀티냥! 소모 MP62대상적군획득 조건★10레벨
설명고양이의 멀티샷으로 공격력의 119%(+(4.9%) 최대 163.1%)만큼 피해를 준다. 만약 대상이 가위타입이면 5%(+(3%) 최대 32%)만큼 추가 피해를 입힌다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 72개 사정거리 이안 발현 범위 지정 대상자
상어탄냥!! 소모 MP117대상적군획득 조건★★
설명상어를 타고 적을 꿰뚫어 147%(+(6.1%) 최대 201.9%)만큼의 피해를 입히고 상어에 관통당한 적은 2턴간 방어력이 3000(+(120) 최대 4080)만큼 감소하고, 추가로 약화를 걸어 피해를 입을 때 5%(+(1%) 최대 14%)피해를 더 받게 한다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 36개 사정거리 이안 발현 범위 지정 대상자
닷지냥! 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명고양이는 날렵하다. 고로 회피치가 800(+(30) 최대 1070)만큼 상승한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 냥?
      • 최선을 다하겠소.
      • 이야아아압!
      • 여기서 멈추지 않겠소!
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 잃어버린 기억을 찾아준다는 약속... 믿고 있소, 로드!
      • 활 쏘는 건 꽤 즐거운 일이라오!
      • 아, 맞다 난 고양이였지?
      • 그, 그래도 세계정복은 좀...
    • 원정대 복귀시
      • 이번원정에서 얻은 게 있는데... 확인해 보겠소?
    • 원정대 레벨업시
      • 흠 이번원정으로 한층 강해진것 같소 로드.
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 서포트 하겠소!

콧수염 섬 해안가에 발견된 말하는 고양이. 이름 말고는 자신에 대한 기억이 없다. 기억을 되찾아준다는 말에 로드를 따르긴 하는데, 일행이 되지 않으면 기밀을 위해 크리스가 죽이려 했으니 강제로 동료가 된 거나 다름이 없다. 처음엔 애완동물로 함께할 생각이었으나 활 솜씨가 좋아 동료로 격상되었으나, 갈수록 다시 애완동물 취급을 받는다. 심지어 식량 취급당하기도 그래도 일행 중에선 몇 없는 정상묘(?)로 딴죽담당이기도 하다. 스토리를 진행하면서 정체가 대강이나마 밝혀지는데... [1] 고양이답게 귀엽게 생겨서 동료들에게 인기가 많으나 그만큼 자주 시달린다.

기본 공격의 사정거리도 좋고 협동력도 S라 극 초반부 SS클리어에 큰 도움을 주지만, 기본 공격력이 낮고 패시브 스킬도 공격과 관련이 없는 생존 계열 패시브라 원거리 딜러로 보기는 어렵다.[2] 이 때문에 여러모로 대우가 안 좋은 포켓몬영웅이란 평가를 받아 왔었다.

2월 4일 밸런스 패치로 이동력과 스킬성능이 상향된 이후론 쓸만한 디버퍼라는 평가가 주류. 3스킬이 방어력 감소와 함께 약화를 걸도록 바뀌면서 다른 딜러의 화력을 극대화할 수 있게 되었다.[3]상어탄냥을 타오의 2스킬과 비교해보면 약화율은 조금 낮아도 방어력 감소는 다른 영웅들과 비교해도 최고수준이다. 그리고 어느정도의 범위와 사정거리가 있기에 필드전이나 방어력 높은 보스에게 더욱 효율적이다. 종종 명예대전에서 날뛰는 가위 속성 딜러들을 상대로 2스킬의 추가피해를 먹이는 유저도 있다.

협동 보너스를 받는 영웅은 모두 초록색 머리의 여성으로 관련 스토리도 존재한다. 더불어 이안은 스토리의 인기를 증명하듯이 협동공격 보너스 영웅으로 가장 많이 지정되어 있다고 한다. 확인바람

옵션 : 가위 속성 추가 피해, 방어력 감소, 약화
장점 : 방어력 감소와 약화를 동시에 걸 수 있으며 상성상 우위에 있는 적에게 강하다. 귀엽다
단점 : 애완동물답게 낮은 공격력

  1. 이안은 잭이나 베어맨처럼 뉴엘리안 왕국이 진행한 '비스트 레인 프로젝트'의 실험체로 드러난다. 수염에 놀라거나 말을 하는 것과 크기 또한 본래 인간이었기 때문일 수도 있다. 진에게 친숙함을 느끼는 등 진의 동생이라는 추측이 많지만 둘이 남매라고 할만한 확실한 단서는 나오지 않았다.
  2. 원거리 딜러로 구분할 수 있는 레이지, 모모, 소닉붐, 제니, 캐럿, 프루엘, 녹스 등의 영웅은 공격에 도움이 되는 패시브 스킬을 갖고 있다.
  3. 스킬 변경 후 3스킬 '상어탄냥'의 약화가 중첩되어 적용되는 버그가 있었으나, 2월 26일 패치로 수정되었다.

2.1.2 프로페서 알프레드

파일:Uy51tQU.jpg

100px프로페서 알프레드
Professor Alfred
특성전투 타입25px 범위 공격형속성25px 바위
HP20,899MP303MP 회복량50
공격력4,335방어력2,559숙련도7,400
회피치282치명타424성장 속도중간
이동력4협동력SS요구 유전자없음
협동 보너스1★오크워리어 스라카
4★야생소년 리리드
5★해적 샤크
유리한 지형50px평야(공격력 30% 증가
성우박만영

* 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 19개 사정거리 알프레드 발현 범위 지정 대상자
매직 이럽션 소모 MP20대상적군획득 조건없음
설명마법의 힘을 손에 실어 땅을 내려쳐 주변의 적에게 공격력의 93%(+(3.8%) 최대 127.2%)만큼 피해를 준다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 36개 사정거리 알프레드 발현 범위 지정 대상자
파이로 엑시무스 소모 MP94대상적군획득 조건★10레벨
설명마법의 장풍을 쏴서 106%(+(4.4%) 최대 145.6%)만큼 피해를 주고 10%(+(1.8%) 최대 28%)확률로 1턴간 적을 잠시 매혹시킨다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 72개 사정거리 알프레드 발현 범위 지정 대상자
엘리멘탈 서클 소모 MP144대상적군획득 조건★★
설명마법진을 펼쳐 주변에 134%(+(5.5%) 최대 183.5%)만큼의 피해를 입히고 55%(+(5%) 최대100%)확률로 2턴간 이동력을 4만큼 감소시킨다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 36개 사정거리 알프레드 발현 범위 지정 대상자
레슨 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명마법 학교 교장이었던 알프레드는 스킬을 사용할 때 가르침을 받는 학생(적) 하나당 공격력이 2.5%(+(0.5%) 최대 7%)만큼 순간적으로 증가한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 뭔가 공부하고 싶은 게 있는 게냐? 그렇다면 언제든지 물어 보거라.
      • 세, 세계정복이라니... 어쩌다 내 제자중에 이런 녀석이 나왔담.
      • 세상의 질서를 어지럽히는 건 누구라도 내가 용서 못한다!
      • 건강한 몸에 건강한 정신이 깃드는 법! 나가서 수련이다!
    • 원정대 복귀시
      • 이번 전투는 결과가 꽤 괜찮구나. 봐라! 이 전리품들을!
    • 원정대 레벨업시
      • 레벨이 올랐단다, 제자야! 존경심이 마구마구 생기지?
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 공격하는 게냐? 내가 도와주마!

아무리 봐도 전사계열이지만 본인의 희망에 따라 마법사로 전직하셨습니다.

로드 일행의 진정한 선생님이자 스승님
로드가 다녔던 케타르 마법 학교의 교장 선생님. 직업은 마법사지만 강철의 연금술사의 암스트롱 소령처럼 육체를 단련하는 것이 취미. 근육질 빠방한 몸은 아무리 봐도 무투가처럼 보인다. 알프레드가 자리를 비운 사이 도전장이 잇달았다는 이야기를 보면 무투가가 보기에도 다르지 않은 모양 [1] 수업 커리큘럼에 육체 단련도 넣어서 잡몹으로 나오는 케타르 마법사들도 전부 우락부락하다.[2] 명색이 마법사인데 스토리에서 유능한 마법사로서의 면모는 크게 드러나지 않지만[3], 머리 나쁜 아군 영웅들에게 마법적 지식을 풀어 쉽게 설명해주는 마법선생으로써의 이야기를 주로 한다. 한마디로 마법을 모르는너 나 우리들같은 일반인들을 위한 해설역. 물론 그외에는 전부 그놈의 근육이야기.심지어 3스킬은 본인 이마를 지팡이로 때려서 공격하는 기술이다.[4]

주인공을 '로드'라고 부르지 않는 유일한 파티원이다. 주인공을 '제자야' 라고 부른다. 동창인 데보라도 로드라고 부르는데 스승님은 역시 다르다. 세계정복을 꾀할 정도로 막 나가는 로드가 꼬박꼬박 존대하고 스승님이라고 불러주며, 초반부터 대놓고 제자를 통수치겠다고 공언했는데도 세뇌는커녕 아무 해코지도 하지 않은 유일한 등장인물. 스승답게 로드의 천재성을 제대로 이해하고 있는 몇 안 되는 인물이며, 틈만 나면 폭주하는 로드에게 브레이크를 걸어주는 역할도 한다. 브레이크가 전혀 안 걸려서 그렇지…알고보면 스토리상 주인공을 올바른(?)길을 걷도록 묘하게 유도하는걸 보면 진짜 머리가 굉장히 좋은걸수도.... 이안을 제외하면 가치관이 상식인에 가장 가까운 인물이지만, 그 반대급부로 다른 등장인물들에게 묘하게 무시당하거나 까이는 빈도가 잦다. 그래도 당연히 애완동물이나 식량 취급인 이안보다는 훨씬 나은 대우. 로드 일행 내에선 스승님으로 통하는지 케타르 학교생이 아닌 영웅도 '스승님'이라고 부르는 모습을 볼 수있다. 그리고 로드 일행의 교류를 위해 일행들에게 신경을 많이 쓰는 듯한 모습을 보이는데, 2016년 9월 업데이트된 영웅인 쌍둥이 자매 벤시와 스푸키가 다른 영웅들과도 원만하게 지내기 위해 그녀들의 과거를 조사하다가 그녀들의 비극적인 과거를 듣고 마음 아파하기도 한다.[5]

처음으로 획득하는 범위공격형 영웅이다. 모든 기술이 광역으로 피해를 주는데 적들이 알프레드를 포위했거나, 멀리서 뭉쳐 있거나, 넓게 산개해 있어도 완벽하게 딜을 박아 넣을 수 있는 아름다운 공격 범위를 가지고 있다. 협동력도 SS라 다른 영웅이 한 놈만 때려도 좋은 위치를 잡고 있던 알프레드가 광역으로 딜을 다 해주고 옆에 몬스터까지 잡는 풍경이 심심치 않게 펼쳐진다. 방어력도 괜찮은데다 매혹과 이속 감소 등의 CC를 갖춘 서브 딜러의 정석과 같은 영웅이다. 다만 범위공격을 얻은대신 잃은것이 있다고, 공격력은 매우 낮은 편이므로 많은 적을 맞출수록 공격력이 증가하는 패시브를 잘 활용하는 것이 중요하다.

창고류를 제외한 모든 네프티스 던전에선 완전체에 가깝다는 평가를 받고 있다. 과....과연 프로페서! 좁은 맵에 많은 몬스터들이 등장하는 네프티스 던전에선 알프레드의 살짝 아쉬웠던 딜 능력이 패시브를 통해 완벽하게 보충된다. 스킬 범위에 들어오는 모든 적 몬스터들을 쓸어담을 수 있는 왕비의 침실은 말할 것도 없고 다른 맵들도 알프레드가 활약할 상황이 잘 조성되어 있다. 특히 역상성인 보자기 쿠쿠던전에서도 다른 캐릭터들을 압도하는 성능을 뽐낸다. 알프레드가 맵 중앙에서 3스킬 한 번 날려주면 맵에 존재하는 쿠쿠들 대다수의 반격을 무용지물로 만들 수 있다. (물론 어설프게 성장한 상태에서 3스킬 묻히겠다고 몬스터 사이로 돌진했다간 순식간에 산화될지도...) 보자기 쿠쿠던전의 종결자로 꼽히는 란스와 서로 협동보너스를 주는 관계로 시너지도 좋다. 다만 보스전에선 어쩔 수 없이 다른 보스전용 캐릭터로 밀고 나가야 한다. 근접 공격을 하는 보스를 상대론 이동력 감소라도 걸 수 있지만 다른 보스를 상대론 그다지 할 일이 없다.

협동 보너스로 지정된 영웅들은 모두 그놈의 근육외모와 열혈스러운 성격탓에 지들 지적수준은 생각하지 않고(...) 알프레드가 자기들보다 머리가 나쁘다고 생각한다는 공통점이 있다. 물론 성격좋은 알프레드가 알아도 덤덤히 넘어가는 편. 관련 서브 스토리도 있다. 샤크 : 하하하, 스승님도 참. 내 얼굴의 어디가 바보 같다는 말이오! 라보프와는 수염모양에 대해서 논쟁하는 사이. 직모!

옵션 : 매혹, 이동력 감소
장점 : 평타를 포함한 모든 공격이 넓은 광역 범위.
단점 : 피격 몬스터 수에 영향을 받는 패시브 효과 때문에 던전에 따라 데미지 차이가 심하다.

  1. 타오와 협동공격시 무투가끼리 서로 도와야죠!라고 말한다.
  2. 부잣집 외아들로 곱게 자랐던 학생 때부터 이런 체격이었는지 란스는 그가 졸업장을 가져온 걸 보고서야 그가 학생인 줄 알았다고 한다.
  3. 물론 마법 학교 교장이란 면모대로 마법적 소양은 당연히 가지고 있다. 새벽의탑의 이야기를 보다보면 대부분 마법적인 내용은 로드와 알프레도의 대화로만 이뤄지고있는등, 확실히 마법사.
  4. 진짜로 머리를 때리는건지 격렬하게 몸을 흔드는게 그렇게 보이는 것인지는 모르지만, 마지막 모션은 엄연히 지팡이를 바닥에 찍어내리는 모션이다.
  5. 그 중 벤시가 이 사실을 알고 알프레드에게 "당신 같은 사람이 있었다면 스푸키가 그렇게까지 되진 않았을텐데..."라며 얘기한다.

2.1.3 드라이어드 세렌디

파일:5I7VqpF.png

100px드라이어드 세렌디
Dryad Serendi
특성전투 타입25px균형형속성25px 바위
HP20,899MP303MP 회복량39
공격력6,812방어력706숙련도8,000
회피치1,058치명타847성장 속도중간
이동력2협동력SS요구 유전자없음
협동 보너스1★블랙캣 이안
4★블랙매지션 모아
5★시계토끼 모모
유리한 지형50px 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가)
성우양정화

* 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 180개 사정거리 세렌디 발현 범위 지정 대상자
뿌리 휘감기 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명적에게 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 136%)만큼의 피해를 입히고 20%(+(4%) 최대56%)확률로 1턴간 이동력을 2만큼 감소시킨다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 365개 사정거리 세렌디 발현 범위 지정 대상자
가시덤불 갑옷 소모 MP72대상아군획득 조건★10레벨
설명스킬의 목표로 지정한 아군의 디버프를 즉시 제거하고 범위 내 모든 아군에 2턴간 대미지 반사 8%(+(2%) 최대 26%) 효과와 지속힐 20%(+(4%) 최대 56%)버프를 걸어준다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 729개 사정거리 세렌디 발현 범위 지정 대상자
치명적인 유혹 소모 MP125대상적군획득 조건★★
설명적에게 공격력의 139%(+(5.7%) 최대 190.3%)만큼 피해를 주고 30%(+(5%) 최대 75%)확률로 1턴간 매혹효과와 20%(+(4%) 최대 56%)의 지속 피해를 준다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 365개 사정거리 세렌디 발현 범위 지정 대상자
자연 친화력 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명HP가 80%이상이면 이동력이 2만큼 , 공격력이 5%(+(1%) 최대 14%)만큼 증가한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 세상에는 신기한게 정말 많구나~!
      • 나도 제법 강하다구?
      • 이제 이안이랑 놀아도 돼?
      • 우와! 이거 재밌는걸?
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 내 동족들... 지금은 잠들어 있지만 언젠가 깨어날 거야...
      • 로드! 고양이 발바닥 만져봤어? 정말 엄청나게 말랑말랑한 거 알아?
      • 냐하하~ 이렇게 많은 사람들하고 만나는 거 정말이지 즐거운 일인 거 같아!
      • 나무도 가끔 움직이고 싶을 때가 있다고! 음...실은 좀 자주?
    • 원정대 복귀시
      • 어떤게 좋은건지 모르겠어서 다 들고 왔는데... 어때?
      • 원정대 레벨업시
      • 야호~ 레벨이 올랐어! 이안한테 자랑해야지~ 역시 이안성애자
    • 협동 공격시
      • 같이 싸우자~

5-4스테이지를 클리어한 이후 합류하는 동료다. 인간이 아닌 드라이어드로 신비하고 정적을 좋아한다는 드라이어드 종족의 이미지랑 달리 밝고 명랑한 성격이다.[1] 다른 드라이어드들이 알 수 없는 이유[2]로 괴사하고 있는 상황에 혼자서 주변을 경계하다가, 마침 푸스 지역의 고대마법진으로 빨리 가기 위해 드라이어드의 영역을 침범한 로드 일행과 싸우게 되나... 세렌디가 말하는 고양이인 겁나게 귀여운 이안을 본 이후 소통의 물꼬를 틀게 되고, 동족을 돕고, 푸스 바깥의 세상을 구경하기 위한 마음으로 이안을 만지게 하는 조건으로 합류한다. 귀여운 걸 굉장히 좋아한다. 협동 보너스도 세렌디가 귀엽다고 생각하는 인물들뿐이다.

위 정보창을 보다시피 이동력이 2로 최악의 기동력을 자랑하고 방어력도 낮다. 그러나 다른 능력치는 준수한 편이고, 패시브와 코스튬으로 별도의 장비 없이 2~3정도의 이동력을 확보할 수 있다. (다만 이 패시브는 체력이 80% 미만으로 떨어지면 다시 이동력이 2가 되기 때문에 체력관리가 필요하다. 웬만하면 세렌디가 피격당하지 않도록 주의하자.) 게다가 후방에서 최대 75%의 확률의 매혹을 거는 세 번째 기술 '치명적인 유혹'과[3] 광역으로 디스펠과 지속 치유, 데미지 반사 버프[4]를 걸어주는 2스킬 덕분에 세렌디가 있으면 별도의 힐러 없이 안정적인 플레이가 가능하다는 장점이 있다. 한 번 키워두면 매혹 면역이 판을 치는 시점 이전까진 전천후로 사용할 수 있는 만능 영웅.

세렌디 유전자를 모으기 위한 스테이지는 초반부의 난관 중 하나로 한 번 SS랭크를 받았놓았다 하더라도 오토로 클리어 하기 쉽지 않다. 4성 영웅이 일정 숫자 이상 확보할 때까진 일일히 손으로 다 컨트롤 하지 않으면 죽기 십상이다. 노가다

과거의 쓰레기같은 AI에서는 벗어났으나 오토를 돌리다 보면 평타 한 대만 치면 죽을 적을 놔두고 아군의 체력이 가득찰 때까지 2스킬만 사용하기도 하는 등 허접한 모습은 남아있다.

옵션 : 이동력 감소, 지속치유 및 데미지반사, 아군 디스펠, 매혹
장점 : 광역 매혹 등 강력한 유틸기, 의외로 좋은 편인 화력, 매혹면역이 없는 상대에겐 저승사자
단점 : 조건부로 극복되는 이동력과 낮은 방어력, 코스튬을 구입하기 위한 수정 600개.

  1. 다만 속마음은 그리 밝지 못할 지도 모른다. 로비 상세정보창에서 세렌디의 랜덤대사 중 하나가 같은 드라이어드 동족들을 그리워하며 언젠가 깨어나길 바라는 대사가 있는데, 이때 나오는 목소리가 평소와 다르게 매우 우울한 목소리로 나온다. 어쩌면 이런 밝은 성격도 같은 드라이어드 동족들에 대한 그리움을 잠시나마 잊기 위해 생겨난 성격일지도...
  2. 이후 마나블랙홀 현상 때문으로 밝혀진다.
  3. 알프레드도 광역으로 매혹을 걸 수 있으나 알프레드의 매혹은 마스터를 한다고 해도 28%의 성공률에 불과하다.
  4. 단, 데미지 반사나 지속 치유는 범위 내 아군에게 모두 적용되나 디버프 해제는 지정한 대상 한 명만 가능하다.

2.2 세계정복(유전자 조각)으로 획득

2.2.1 히어로 카이

300px

100px히어로 카이
Hero Kai
특성전투 타입25px균형형속성25px 바위
HP24,771MP197MP 회복량39
공격력5,156방어력1,552숙련도7,400
회피치282치명타494성장 속도빠름
이동력5협동력A요구 유전자8
협동 보너스1★화이트나이트 크리스
4★제너럴 라보프
5★퇴마사 뮤
유리한 지형50px 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우엄상현

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 9개 사정거리 카이 발현 범위 지정 대상자
파워 슬래쉬 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명적을 베어 공격력의 100%(+(4.1%) 최대 136.9%)만큼 피해를 준다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 16개 사정거리 카이 발현 범위 지정 대상자
플레임 버스트 소모 MP55대상적군획득 조건★10레벨
설명화룡의 기운으로 적에게 공격력의 121%(+(5%) 최대 166%)만큼 피해를 주고 지정한 적은 1턴간 약화에 걸려 피해를 입을 때 3%(+(1%) 최대 12%)의 피해를 더 받는다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 29개 사정거리 카이 발현 범위 지정 대상자
히어로 샤우트 소모 MP114대상적군획득 조건★★
설명번개의 기운으로 적의 방어력 1,500(+300) 최대 4,200)을 무시하고 공격력의 139%(+5.7%) 최대 190.3%)만큼 피해를 준다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 16개 사정거리 카이 발현 범위 지정 대상자
인듀어 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명HP가 30%미만으로 떨어지면 공격력이 150(+(50) 최대 600), 방어력이 1,500(+(60) 최대 2,040)만큼 상승한다.

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      • 열심히 하겠습니다!
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      • 제 힘을 보여드리겠습니다!
      • 계속 잘 부탁드립니다!
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      • 내가 가진 힘이 누군가에게 도움이 된다면 얼마든지 싸울 수 있습니다.
      • 로드... 혹시 악당인 건... 아,아니죠? 아, 아니라고 믿습니다...
      • 기다리기만 해서는 성과를 얻을 수 없습니다! 가죠, 로드!
    • 원정대 복귀시
      • 뭔가 장비를 얻었는데...확인해보지 않겠어요?
    • 원정대 레벨업시
      • 이번 원정으로 레벨이 올랐습니다, 로드.
    • 협동 공격시
      • 크리스와 협동공격시 : 힘을 합쳐 싸우죠!
      • 라보프와 협동공격시 : 뒤는 제가 맡겠습니다!
      • 뮤와 협동공격시 : 제가 돕겠습니다!

데보라와 함께 입문자를 캐리하는 쌍두마차

1-8 스테이지의 보스. 용의 형상을 띈 갑옷을 입은 검사로카이저?? 세계변혁기관에게 세뇌되어 관리자가 되었다. 원래는 베르나 지역을 수호하는 영웅(히어로)으로, 캐럿이 훔친 일기를 참고하면 베르나 지역민들을 위해 레드드래곤들과 줄곧 싸워온 모양이다. 필살기도 외침이란 걸 생각하면 참... 남을 도와주는 것을 좋아하는 선량한 성격의 전형적인 용사타입의 인물. 로드가 세계변혁기관에서 건 세뇌를 풀고 아군으로 회유하려하지만 거절당하자 로드가 세뇌를 걸어[1] 아군이 된다.

처음으로 유전자를 모아서 얻는 영웅답게 필요 유전자 총량이 낮아 스킬 레벨업도 빠르고 성장 속도도 '빠름'이라서[2] 얻자마자 곧바로 주전력으로 활약할 수 있다. 카이의 가장 큰 장점은 3스킬 '히어로 샤우트'다. 그야말로 카이의 모든 것이라 말해도 과언이 아닐 정도. 카이----츄!!!! 마스터시 4200의 방어력을 무시하는[3] 전방향 광역피해 공격 스킬의 위력은 상당하다. 단, 카이는 최대 MP와 마나 회복력이 낮기 때문에 잠재력 또는 아이템으로 MP를 보충하는 옵션을 넣지 않으면 3스킬을 난사하기 어렵다. 대표용병으로 카이를 사용한다면 적어도 3스킬을 연속으로 2턴은 쓸수있게 세팅해주자. 3스킬을 사용하지 못하는 카이는 쓸모가 없다
다만 초반영웅답게 기본 공격력과 방어력이 모두 부족한 편이다. 즉, 장비 의존도가 더 크기 때문에 투자를 많이 하면 적진 사이로 유유히 들어가 한 방에 모든 적을 녹여버리는 최강의 캐릭터가 되지만 어설프게 키울경우 딜도 안되고 탱도 안되는 애매한 존재가 된다.

방어력 무시 버그가 수정되기 이전까진 PVP, PVE를 가리지 않는 바위속성 최강의 딜러 취급을 받았으나...
이후론 기본공격력이 낮고 스킬의 계수도 높지 않은 단점에 쓸모없는 패시브 등 단점이 두드러져서 명예대결에서는 볼 수 없는 영웅이 되었다.[4] 예전의 위용을 느낄 수 있는 곳은 방어력이 낮은 세계정복의 일반 스테이지 뿐. 밸런스 패치 이후 카이는 데보라처럼 초반부에 활약한 이후 다른 영웅들에 바톤을 넘겨주는 역할로 변했다고 볼 수 있다.

옵션 : 약화, 방어력 무시.
장점 : 빠른 성장(경험치&스킬), 높은 이동력, 방어력 무시가 붙은 광역 기술
단점 : 심각한 마나 부족, 부실한 기본 스펙.

  1. 스라카에게 걸려있던 세계변혁기관의 세뇌마법을 단점을 보완하고 자신에게 맞도록 개조한 것이다.
  2. 이 게임에서 성장속도가 '빠름'인 영웅은 데보라와 카이, 모모, 세이라 뿐이다. 성장속도가 '느림'인 페르소나와 예카테리나를 제외한 다른 영웅들은 모두 중간
  3. 방무버그 : 16년 2월 패치 이전까진 방어력 무시 스킬들의 피해량이 훨씬 좋게 나오는 버그가 있었다. 일정수치의 방어력을 무시하도록 설계된 스킬들이 방어력의 %p만큼 무시되었던 것. 특히 방어력이 무식하게 높은 적이 등장하는 바위속성 쿠쿠던전이나 새벽에 탑과 명예대전에선 %p감소 어마어마한 차이를 만들어냈었다. 예를들어 방어력이 20000(약 72.5%)인 적을 상대로 10레벨의 히어로 샤우트로 공격하는 경우, 정상적인 상황(현재)에선 4200을 경감시켜 15800(약 68.2%)의 방어력이 적용되어야 한다. 그러나 패치 이전까진 72.5%p - 42%p인 약 30.5%(약 2933)의 방어율이 적용되고 있었다. 패치 이전 카이는 방무버그로 얻은 막대한 이득(위 예의 경우 방어력 37%이상)을 바탕으로 버그의 다른 수혜자였던 체니를 제외한 다른 모든 영웅을 압도하는 딜링을 뽐냈었다.
  4. 2016년 3월 초 기준 100위권 내에 겨우 2명만이 카이를 사용하고 있다.

2.2.2 웨어울프

100px웨어울프
Werewolf Jack
특성전투 타입25px방어형속성25px 바위
HP29,936MP238MP 회복량38
공격력4,751방어력2,682숙련도8,000
회피치494치명타211성장 속도중간
이동력5협동력A요구 유전자54
협동 보너스1★골렘 란스
4★음유시인 마스
5★리틀엔젤 슈슈
유리한 지형50px 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우박만영

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 90개 사정거리 발현 범위 지정 대상자
우헤헤헤 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명적을 베어 공격력의 100%(+(4.1%) 최대 136.9%)만큼 피해를 준다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 180개 사정거리 발현 범위 지정 대상자
물어물어! 소모 MP61대상적군획득 조건★10레벨
설명적을 물어뜯어 공격력의 120%(+(5%) 최대 165%)의 피해를 주고 3턴간 15%(+(4%) 최대 51%)의 지속 피해를 준다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 360개 사정거리 발현 범위 지정 대상자
핡켜핡켜!! 소모 MP96대상적군획득 조건★★
설명전방의 여러 명의 적에게 늑대의 손톱맛을 보여준다. 공격력의 151%(+(6.2%) 최대 206.8%)만큼의 피해를 주고 적 최대 HP의 5%(+(1.6%) 최대 19.4%).
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 180개 사정거리 발현 범위 지정 대상자
튼튼하게! 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명웨어울프 잭은 공격으로 준 피해의 10%(+(1%) 최대 19%)만큼 HP를 회복한다.

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      • 이봐, 로드. 뭔가 얻은 게 있는데... 한 번 확인해 봐.
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    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 혼자 싸우게 둘 수는 없지!

대 보스전 결전 영웅

이제 이것도 옛말 지금은 보스들이 HP%대미지 면역패시브가 있다

양손에 클로를 차고있는 웨어울프. 워윅이네 같은 레지스탕스 일원인 헨리에게 머리가 나쁘다며 구박받는다. 스킬 이름부터 머리가 나빠 보이는 물어물어, 핡켜핡켜 등이다.[1] 이안의 옛 동료 중 한 명으로 이안이 왜 로드 일행에 있는지, 로드 일행의 힘이 어느 정도인지 측정하기 위한 전투력 측정기 역할로 등장하나 헨리에게 버림받는다. 여기서 헨리가 잭을 버리지 않았으면 세계변혁기관이고 뭐고 다 털어버렸겠지
CBT때와 비교해서 영입과정이 꽤 변화한 케이스. 당시에는 헨리에게 버려져서 시무룩해져 있던 걸 주워오는 스토리였지만, 정식 오픈 이후엔 전투로 사망한 잭을 로드가 주변 지형에 남아있는 잭의 혈흔유전자를 이용해 유전자 복제 마법(!)으로 즉석에서 부활시킨다. 크리스 때와는 달리 간략화시킨 부활방식이라 안정성은 떨어진다지만 이후 등장하는 영웅들은 대부분 이 패턴... 줄기세포
스토리에서는 본인은 인간이라고 주장하나 주변 사람들에게는 영락없이 늑대 취급받는 개그 캐릭터. 심지어 웨어울프의 전 로드인 무자가 일족과 가장 비슷한 기운이 느껴진다고 얘기할 정도다.

개발자가 인정한 모든 컨텐츠에서 압도적인 능력을 보이는 영웅 #
3스킬로 상대의 최대 체력에 비례한 데미지를 줄 수 있고, 패시브로 그 피해에 비례하여 회복한다. 후반부 스테이지, 네프티스 던전, 잃어버린 섬 등에서 등장하는 보스의 공격을 홀로 받아내다가 위험하다 싶을 때 3스킬을 사용하면 단번에 풀피로 회복할 수 있다. 딜이면 딜, 탱이면 탱 모두 하는 만능형 영웅이나 광역 공격기술이 없으므로 잡몹들에 가로막히면 귀찮아진다.
잃어버린 섬 - 무앙의 섬에서도 출시당시 주력 딜러로 활약했다. 지금이야 5성 만렙이 툭툭치면 수십만씩 빠지지만 당시엔 3~4성에 파란템 낀 스펙이 대부분이었다. 무앙의 섬 최고 난이도인 3스테이지에서 보스의 체력은 60만에 육박하는데(597,894), 보스만 제거하면 승리하기 때문에 체력 비례 데미지 공격을 가하는 잭의 화력은 동급의 다른 어떤 캐릭터보다 우위에 있다. 공식 카페에 잭 친구를 구하는 글이 꾸준히 올라오고, 채팅창에도 잭을 구하는 유저가 많았을 정도이다. 12월 말 처음 출시된 새벽의 탑에서도 보스 킬러로서의 면모를 발휘해 주요 층에서 넘사벽의 활약을 하는 중.

2016년 2월 4일 밸런스 패치를 통해 유일하게 하향된 영웅이다. 흡혈능력이 56%에서 19%로 세 토막이 난 바람에 상대방의 공격을 받아낸 후 곧바로 다시 회복하는 모습은 보기 힘들어졌으나, 체력비례 데미지는 칼질당하지 않았기 때문에 여전히 전천후로 활약하고 있다.[2]

코스튬을 입히면 종이 바뀌어 웨어타이거로 변한다(!) 갯과에서 고양잇과가 되었다

옵션 : 지속 피해, 체력 비례 피해, 흡혈
장점 : 돋보이는 대 보스전 화력
단점 : CC가 전혀 없고 탱킹을 돕는 어그로 효과가 전무. 기본 적중률이 0%.

  1. 비스트 레인 프로젝트의 실험체가 되기 전에는 베르나에서 보리 농사를 짓던 평범한 농부였으나 세금을 내지 못해 대신 실험에 지원했다고 한다. 실험의 부작용으로 기억을 잃으면서 지능도 함께 떨어진 듯.
  2. 명예대전 상위권 유저들이 사용하는 영웅 분포 변화 - (작성자 : 공개카페 '한국 꽃수컷' 님) : #패치 이전 패치 3주 후, 흡혈량 감소와 클라인 제니가 강력한 모습을 보이는 흐름에도 불구하고 잭을 사용하는 유저의 수에는 변화가 없다.

2.2.3 드럭마스터 길란

100px드럭마스터 길란
Drug Master Gillan
특성전투 타입25px지원형속성25px 바위
HP18,317MP311MP 회복량45
공격력5,574방어력1,412숙련도8,200
회피치989치명타211성장 속도중간
이동력4협동력A요구 유전자54
협동 보너스1★킬러머신 헨리
4★화염광 무앙
5★어쌔신 제로
유리한 지형50px 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가)
50px 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우장성호

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 180개 사정거리 길란 발현 범위 지정 대상자
리리드의 페로몬 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명리리드의 페로몬, 개구리, 지네 등을 섞은 약을 던진다. 적에게 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 주며 추가로 공격력의 25%(+(1%) 최대 34%)만큼 자신을 회복시킨다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 365개 사정거리 길란 발현 범위 지정 대상자
영웅의 무언가 소모 MP85대상아군획득 조건★10레벨
설명고대 영웅의 기운을 넣어 만든 약을 던져 자신을 제외한 아군에게 공격력의 124%(+(5.1%) 최대 169.9%)만큼 회복을 시켜주고 2턴간 치명타를 600(+(100) 최대 1500), 공격력을 150(+(75) 최대 825)만큼 증가시킨다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 729개 사정거리 길란 발현 범위 지정 대상자
극약만드라고라 소모 MP136대상적군획득 조건★★
설명만드라고라를 갈아 넣은 극약을 던진다. 대상은 공격력의 145%(+(6%) 최대 199%)만큼의 피해를 입고 30%(+(5%) 최대75%)확률로 1턴간 공격불가상태가 된다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 365개 사정거리 길란 발현 범위 지정 대상자
도핑 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명HP가 25%이하가 되면 스스로 약을 마셔 방어력을 2500(+(100) 최대 3400)만큼 HP를 증가시킨다.

  • 대사
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      • 으히히히히히힣!
      • 내 약.. 먹어보겠어?
      • 자, 실험을 시작해볼까?
      • 어차피 사라질 목숨들...
      • 꾸에엑!
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 세상이 멸망해도 난 당장 실험이 하고싶어! 그게 나라고! 크하하하!
      • 크크큭... 실험을 제대로 하려면 역시 실험체가 필요해.
      • 사랑? 애정? 그런거 다 약물 반응으로 만들어낼 수 있잖아? 안그래?
      • 뭐지? 어디서 계산이 틀린 거지? 염산을 너무 많이 넣었나?
    • 원정대 복귀시
      • 이번 원정은 완전히 실패야. 얻은 거라곤 이런 장비 뿐이라고.
    • 원정대 레벨업시
      • 나 스스로에 대한 실험이 성공했어... 레벨이 올랐군.
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 빨리 끝내고 실험이나 하자고.

불치병이 모든 걸 망쳐놓은 좋은 예시

5-8의 보스로 전형적인 매드 사이언티스트, 이블 지니어스 컨셉의 영웅이다. 늪지대에서 사람들을 상대로 인체실험을 하고 있었다. 어차피 이 세계는 끝날 세계인데 여기서 내가 실험을 하고 사람을 죽이는 게 무슨 상관이냐고 주장한다. 목이 늘어난 게 본인에게도 인체실험을 해서 그런 게 아니냐는 설이 있다. 실제로 원정대를 보내면 본인에게 인체실험을 해서 성공(레벨업)/실패했다는 대사가 있어서 그럴싸하다
다들 길란이 세계변혁기관의 세뇌를 받고 인격이 타락해서 이런 극악한 악행을 저지른 줄 알았지만, 진실은 그냥 길란이 하고 싶어서 저지른 일이었다. 로드는 세뇌가 풀린 후에도 일말의 죄책감도 후회도 가지지 않는 길란의 태도에 진심으로 분노해 세뇌를 걸고 실험을 금지시킨다. 아군에게는 언제나 잘해주는 편인 로드가 동료에게 '죽이는 편이 더 간단하겠지만', '앞으로 편하게 살 생각은 하지 마라'는 살벌한 대사를 할 정도였고 이후로도 길란에게는 썩 호의적이지 않다. 길란이 헨리를 되살릴 때 도움을 주는데도 고마워하기는 커녕 무슨 수작을 부리는지 의심하며 인체실험은 금지라고 다시 한 번 강조할 정도로 유난히 경계한다.
슈슈와의 대화 이벤트에선 평소에 매우 독성이 강력한 진통제를 물 마시듯 사용하는 것이 밝혀진다. 슈슈에게 "넌 어차피 치료도 못 할 거다, 미쳐서라도 고통을 잊을수만 있다면..." 이라고 말하는 걸 보아 슈슈조차 치료할 수 없는 중병에 걸렸으며, 병의 진행을 막기 위해 진통제를 개발해 복용하고 있으나, 진통제의 부작용으로 정신이 맛이 간 상태로 추정할 수 있다. 어찌보면 푸스 지역 인체 실험 또한 진통제의 부작용이 원흉인 셈. 의외로 상당히 암울한 설정을 지닌 영웅 중 하나.[1]
로딩창 대사에선 사랑이나 애정이란 감정을 약물로 만들어낼 수 있다고 말하는데 정말로 헨리가 길란이 준 실험약을 먹고 길란에게 한눈에 반하는 이야기가 있다... 괜히 매드 사이언티스트는 아니어서 로드가 헨리의 유전자 복제 마법에 실패했을 때 보조제를 가져와서 복제에 도움을 준다.

협동 보너스 영웅들은 길란이 실험삼아 약을 먹인 실험체들이다. 제로 또한 신체능력을 향상하기 위해 신체개조를 받고 수상한 약을 받아 복용하고 있다.근데 신체개조를 한 거 치곤... 약 효과도 별로인가 보다

세계정복에서 마스에 이어 두 번째로 얻는 지원형 영웅이다. 그러나 마스가 주- 힐러/ 부- 버퍼&형편없는 디버퍼라면, 길란은 주- 디버퍼/ 부- 버퍼&힐러로 다소 다른 특성을 보인다. 2스킬의 버프와 힐도 괜찮은 성능이지만, 길란 자신에게 적용할 수 없는 단점이 꽤 뼈아프므로 힐로 피 수급을 하는 패턴으론 마스보다 좋은 효과를 보기 힘들다. 1스킬로 공격해 피를 수급할 수는 있지만 사거리가 길지않아 적의 반격에 회복한 체력 이상의 데미지를 입기 십상.

1스킬의 설명엔 던지는 약물에 개구리나 지네와 함께 리리드의 페로몬이 들어있다고 쓰여 있는데 정작 리리드는 한참 뒤에나 만날 수 있는 영웅이다.

길란의 최대 장점은 세 번째 기술인 '극약 만드라고라'에 있는 공격불가 상태이상이다. 3X3의 범위에 공격 불가 상태 이상을 끼얹어 적들이 반격, 공격, 버프 힐 등 다른 행동을 하지 못하게 만들면 힐을 사용하지 않고도 동료 영웅들을 지킬 수 있다. 적을 공격하기 위해 접근하기 때문에 마스보다 위험을 감수하는 공격적인 운용을 해야 하지만, 장비에 따라선 보조 딜러의 자리까지 꿰찰 정도까지 성장할 수 있다. '공격불가'는 명예대결이나 차원돌파에서도 유용하게 쓰인다. 다른 플레이어의 캐릭터들과 싸우는 PVP 컨텐츠 특성상 많은 유저들이 잠재력으로 면역 계열을 맞추고 나오기 때문에 상위권으로 갈수록 다른 상태 이상 기술(스턴, 혼란, 매혹)의 효율은 떨어지지만, 잠재력 면역이 없는 공격불가로는 적의 행동을 확실하게 봉쇄할 수 있다.[2]

모델링이 한 번 바뀐 영웅이다. 별명이 기린 목이었을 정도로 기이할 정도로 긴 목을 가지고 있어서 게임 내외로 기린목을 고쳐달라는 소리가 끊이질 않았다. 나름 잘생긴 일러에 비해 모델링이 대단히 우스꽝스러웠기에 실망한 유저들이 많았는데 16년 7월 29일 패치로 모델링과 모션이 갈리면서 다른 영웅보다 상대적으로도 우월한 모델링을 갖게 됐다. 덤으로 고학생 코스튬의 뱅글이 안경도 사라지게 되면서 개그에서 간지 코스튬으로 바뀌었다.유감

옵션 : 치유 및 공격력&치명타 증가, 공격 불가.
장점 : 광역 힐. 공격 불가 디버프로 강력한 아군 서포트.
단점 : 마스보다 짧은 스킬 사정거리. 빈약한 자힐 수단.

  1. 진통제를 끊으면 불치병으로 사망하고, 살기 위해 진통제를 복용하면 오히려 그 진통제의 독성 때문에 미쳐버리니...
  2. AI의 결함으로 전지전능 세트의 효과가 발동하더라도 그대로 턴을 종료한다.

2.2.4 레지스탕스 도미니크

파일:도미니크일러.png

100px레지스탕스 도미니크
Resistance Dominique
특성전투 타입25px공격형속성25px 바위
HP23,480MP181MP 회복량38
공격력7,216방어력1,130숙련도8,200
회피치1,765치명타424성장 속도중간
이동력5협동력A요구 유전자81
협동 보너스1★킬러머신 헨리
4★메이드 릴리
5★철의 왕녀 안젤라
유리한 지형50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가)
성우양정화(한)/고토 사오리(일)

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 205개 사정거리 도미니크 발현 범위 지정 대상자
트리플 스텝 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명1칸앞의 적 1명에게 공격력의 100%(+(4.1%) 최대 136.9%)만큼 피해를 준다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 405개 사정거리 도미니크 발현 범위 지정 대상자
어썰터 소모 MP50~61대상적군획득 조건★10레벨
설명전방으로 빠르게 지나가며 적들에게 공격력의 120%(+(5%) 최대 165%)만큼 피해를 주고 출혈을 일으켜 2턴간 20%(+(4%) 최대 56%)의 지속피해를 준다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 810개 사정거리 도미니크 발현 범위 지정 대상자
카르마 소모 MP85~92대상적군획득 조건★★
설명전방의 적들을 관통하여 방어력을 1500(+(400) 최대 5100) 무시하고 공격력의 188%(+(7.8%) 최대 258.2%)만큼 피해를 입히지만 몸에 무리가 가는 공격으로 도미니크 자신도 최대 HP의 10%의 피해를 입는다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 405개 사정거리 도미니크 발현 범위 지정 대상자
님블바디 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명적군을 처치하면 도미니크의 회피치가 1턴간 6500(+(260) 최대 8840)만큼 상승한다.

  • 대사
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      • 날 우습게 보지마.
      • 핫!
      • 질 생각은 없어.
      • 뉴엘리안의 왕녀, 도미니크다.
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 세계정복? 설마... 농담으로 하는 말이지? 아니 뭐 난 복제니까 상관은 없지만...
      • 더 이상 기다리는 건 싫어.차라리 싸우게 해줘, 로드!
      • 내 옷이 어디가 어떻다는 말이야?! 그냥 평범한 레지스탕스 의상일 뿐이라고!
      • 좋아하는 건 장미꽃과 드레스, 강아지, 시집, 그리고... 언니.
    • 원정대 복귀시
      • 얻은게 있냐고? 쓸데없이 눈치만 빨라서... 어서 확인해봐.
    • 원정대 레벨업시
      • 레벨이 올랐냐고? 흥, 그걸 꼭 너한테 보고해야하는건 아니잖아?
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 헨리와 협동 공격시: 싸우는 거냐! 나도 도우마!
      • 릴리와 협동 공격시: 릴리! 내가 도와주겠어!
      • 안젤라와 협동 공격시: 언니! 내가 도와줄게!

결전 병기

6-8 스테이지의 보스. 뉴엘리안 왕국의 제 2왕녀로 로드 일행에게 왕국 부활을 위한 레지스탕스에 가입할 것을 권유 하지만, 옷차림이 너무 야하지 않냐? 라는 로드 일행의 쑥덕거림에 세렌디: 엥? 저게 옷이야? 발끈해서 권유는 저들의 무례를 응징한 후에 하겠다며 전투에 들어간다. 적들이 꽤 많고 지형 오브젝트도 많아 위협적으로 보이지만, 뭉쳐있는 적에게 아군의 범위 공격을 몇 번 날려주면 쉽게 돌파할 수 있다. (맵 중앙의 방어력 발판에서 한 칸만 살짝 내려가면 보스만 혼자 어그로가 끌려 올라온다고 한다.) 로드 일행에게 당한 도미니크는 여전히 바락바락 대들지만 크리스의 숙련된 포로 다루는 솜씨에 입을 술술 열고 만다. 이후 대화에서 왕국이 함락된 이유가 드러나는데, 마법 대포와 마법진들이 모두 흑사 현상으로 모래로 변해버렸기 때문이라고 한다. 로드가 그 현상을 고칠 수 있다는 사실을 밝히자 이젠 오히려 자기가 빨리 가자고 재촉한다.
동료로는 도미니크 본인이 아닌 복제품이 합류한다. 복제 마법은 성공했으나 자신을 만들어낸 로드를 무조건 따르던 크리스와는 달리 반항적인 모습을 보인다. 왕녀인 자신이 남을 로드라고 부를 수 없다며 거부하는 바람에 세뇌까지 당하지만 여전히 로드가 못마땅 한듯. 참고로 그녀의 이래저래 논란이 풍부한 의상은 언니인 안젤라가 입게 만들었다고 한다.훌륭하다 훌륭해 안젤라여
이후 아샨에서 로드 일행과 다시 마주친다. 전투 이후 안젤라는 천공의 눈을 가동시키기 위해 도미니크를 시간벌이용 미끼로 남겨두고 도망치고, 도미니크는 홀로 남겨진다. 진은 도미니크가 애처롭게 멘붕하는 모습을 보고 복수심이 사그라들어 그 자리를 떠난다.

도미니크(묵)는 스라카(찌), 릴리(빠)에 이은 기동력 좋고 근접 단일 데미지 딜링에 특화된 영웅이다. 스라카보다 튼튼하지도, 릴리보다 공격력이 뛰어나지도 않지만 회피율이 이들에 비해 두 배 가까이 된다. 게다가 패시브 '님블바디'도 적 처치시 회피율 증가라 이들에 비해선 굉장한 생존력을 자랑한다. 그러나 도미니크는 아군에게 도움이 되는 옵션이 없는 순수한 암살형 영웅이고[1] 광역 피해를 가진 두 번째 기술의 범위도 엄청나게 협소한데다[2] 세 번째 기술 '카르마'는 사용때마다 최대 HP에 비례한 피해를 같이 입기 때문에 매 공격마다 적을 확실히 마무리 짓지 못한다면 어려움에 빠질 수 있다.

밸런스 패치로 인하여 가장 큰 수혜를 입은 영웅 중 하나이다. 기존에도 세 번째 스킬인 '카르마'는 1레벨부터 공격력의 188%라는 계수를 가진 강력한 기술이었으나 가면 갈수록 적의 탱커를 녹이기 힘들다는 단점때문에 방어력 무시 버그효과를 받던 카이에게 밀린다는 평가를 받아왔지만, 밸런스 패치로 방어력을 최대 5100만큼 무시하는 효과가 더해져 버렸다. 패치 이후 잘 성장한 도미니크는 모두가 공평하게 한 방에 보낼 수 있는 죽창이라는 평가를 듣고 있다.

아샨에서 무려 재료 아이템으로 나온다(..)

여담이지만, 벌레를 무서워한다. 하필이면 성우 연기까지 겹쳐서 미친듯한 갭모에를 자랑한다.

옵션 : 지속피해, 방어력 무시
장점 : 높은 회피율을 바탕으로 접근전이 용이, 압도적인 계수[3]+최고의 방어력 무시량=1인대상 최강 딜러
단점 : 공격 범위가 짧고 협소해서 다수의 몬스터를 상대하는 PVE에서는 좋지않음. 강력한 3스킬 사용시마다 최대체력 비례 데미지를 입음.

  1. 스라카는 방어력 감소, 릴리는 조건부 스턴과 넉백이 있다.
  2. 스라카 두 번째 기술은 3X3범위, 릴리의 두 번째 기술은 3X2범위다. 도미니크는 직선으로 3칸에 불과하다.
  3. 258.2%. 계수 2위인 모모가 221.3%인걸 생각해보면, 정말로 압도적인 수준.

2.2.5 야생소년 리리드

360px

100px야생소년 리리드
Wild Boy Lilid
특성전투 타입25px방어형속성25px 바위
HP29,936MP205MP 회복량36
공격력4,751방어력2,230숙련도8,400
회피치915치명타324성장 속도중간
이동력4협동력A요구 유전자176
협동 보너스1★블랙캣 이안
4★불사조 포니
5★웨어울프 잭
유리한 지형50px 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우???

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 243개 사정거리 리리드 발현 범위 지정 대상자
후려치기 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명거대한 클로를 휘둘러 공격력의 100%(+(4.1) 최대 136.9%) 만큼 피해를 주고 적의 이동력을 2턴간 1 만큼 하락 시킨다. 이 효과는 최대 3회까지 누적된다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 486개 사정거리 리리드 발현 범위 지정 대상자
리리드의 향기 소모 MP62대상적군획득 조건★10레벨
설명향기를 퍼트려 공격력의 115%(+(4.7%) 최대 157.3%) 만큼 피해를 주고 2턴간 방어력이 1500(+(60) 최대 2040) 만큼 감소한다
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 972개 사정거리 리리드 발현 범위 지정 대상자
사냥감 포획소모 MP113대상적군획득 조건★★
설명사냥감을 낚아채어 적에게 공격력의 148%(+(6.1%) 최대 202.9%)만큼 피해를 주고 범위 내 모든 적에게 55%(+5%) 최대 100%)확률로 1턴간 이동불가 효과를 건다. 스킬을 목표로 지정한 적을 리리드의 가장 가까운 칸으로 끌고 온다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 486개 사정거리 리리드 발현 범위 지정 대상자
자연의 치유력 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명수인족 특유의 자연 치유력으로 매턴 최대 HP의 5%(+(1%) 최대 14%)를 회복합니다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 신성한 늑대와 함께!
      • 이제 구운 생선, 먹어도 되나?
      • 호랑이 발톱 부족! 만! 세!
      • 다 쓰러뜨릴거다~!
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 리리드... 형님이랑 동생이 보고싶다.
      • 하하핫 계속 건드리면 간지럽다! 하하핫!
      • 우와, 여기는 신기한거 되게 많다! 로드는 안신기하나?
    • 원정대 복귀시
      • 뭔가 많이 주웠다, 로드! 자, 봐라!
    • 원정대 레벨업시
      • 오오! 레벨이 올랐다, 로드! 고기를 먹으며 축하하자!왠일로 구운 물고기가 아니다.
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 이안과 협동 공격시: 힘을 내서 고양이를 도와준다!
      • 잭과 협동공격시 : 신성한 늑대여, 가라!

네레이드 지역의 토착민으로 호랑이 발톱 부족의 일원이다. 이전에 네레이드를 방문한 적이 있었던 알프레드는 관습에 따라 친선의 뜻으로 금화를 주려하지만, 리리드는 길길이 날뛰며 일행중에 껴있는 고기이안를 내놓으라고 한다. 냥?! 동료로 영입되는 과정은 싸움에서 패해 의기소침한 리리드가 잭을 보는 것부터 시작한다. 리리드는 말하는 늑대가 부족에서 구전되던 신성한 늑대라고 믿고 자기 부족으로 초대하려 하지만, 잭이 거부하자 이번엔 신성한 늑대를 돕겠다며 동료로 합류한다. [1]

믿기지 않겠지만 아직 12살(?!)이라고 한다. 근데 목소리는 20대 초반 청년이라서 위화감이 강하게 느껴진다(…).

리리드의 혼돈 난이도는 많은 스킬 타일이 여러 곳에 분산되어 배치되어 있는 것이 특징이다. 덕분에 오토를 돌리면 아군이고 적이고 스킬 타일을 밟겠다며 땅따먹기를 하는 모습을 볼 수 있다. 단, 턴 초과로 패배 화면을 보게 될지도 모른다

리리드는 모든 기술에 이동력 감소, 방어력 감소, 이동불가와 같은 디버프가 있고, 매 턴마다 최대 체력의 14% 까지 회복할 수 있는 패시브가 특징이다. 특히 매턴 일정 체력을 회복시켜주는 세트 아이템들[2]을 착용할 경우 괴물같은 회복력을 보이는 좀비탱커를 만들 수도 있다.
2월 패치로 3스킬 맹렬한 돌진의 이름이 사냥감포획으로 바뀌고 지정한 적을 리리드의 가장 가까운 칸으로 끌고 오는 효과가 추가되었다. 니르바나의 섬에서 적을 끌어오기 위해 페르소나를 써야만 했던 예전과는 달리 리리드가 그 역할을 대체할 수 있게 되었다. [3]

릴리와 마찬가지로 3스킬 사용시 협동공격이 들어가지 않는 버그가 있다...고 하는데 이는 의도된 부분이라고 한다.[4] 생각해보면 적의 위치가 바뀌는데, 그럼 어디를 기준으로 협동공격이 들어가야하는지 부터가 애매해진다. 다만 이 때문에 딜이 생각보다 나오지 않는다는게 유저들의 평.

2스킬 이름이 '리리드의 향기'인데 이때 방귀(...)를 뀐다. 그러면서 해골마크가 나타나는건 덤.데스 바이 방귀

길란이 던지는 약물 중에는 리리드의 페로몬이 들어가 있는 게 있다고 한다... 응?! 만약 리리드를 영입 전이라면 어떻게 쓸 수 있는지는 따지지 말자 게다가 라보프를 영입하고 나서 개방되는 스토리에서는 라보프가 지나가는 말로 리리드를 언급하기 때문에 위화감이 더 커진다.
정황상 리리드는 저 둘보다 초반 영웅일 예정이었을지도..

용병 테크닉을 이용해서 용병을 소환했다가 취소하면 리리드의 패시브를 발동하여 패시브를 한턴에 두번 이용 할 수도 있다. 용병을 한턴밖에 쓰지 못하는 단점이 있지만 리리드 유저들이 참고할 수 있을법한 테크닉.

최근에는 길드레이드에서 보스몹의 위치를 조정하는데 자주 불려나간다. 길드레이드를 신경쓴다면 꼭 얻어놔야할 영웅.

옵션 : 이동력 감소, 방어력 감소, 이동불가, 당기기
장점 : 모든 기술에 디버프가 있고, 매 턴 체력을 회복하는 탱커
단점 :

  1. 리리드가 나오는 8-4 스테이지의 클리어 조건에는 잭이 존재하지 않는다. 즉, 그럴리는 없지만 불칸에서 잭을 동료로 얻지 않고 진행하여도 리리드는 잭 핑계를 대며 따라붙는다는 이야기... 이는 6-12의 클레오도 마찬가지.
  2. 엘드리카의 삼위일체, 하이 휴먼의 수호자, 방과 후 특별활동, 성전사의 길
  3. 다만 완전한 대체는 불가능하다. 니르바나의 섬 4지역은 물 타일이 늘어나서 사정거리가 3인 리리드의 '사냥감 포획'으로는 니르바나를 당길 수 없다. 니르바나가 이동하게끔 유도하거나 추적자 세트를 장비하자.
  4. 2.12일자 공식카페 확인된 오류안내

2.2.6 안드로이드 키티

100px안드로이드 키티
Android Kitty
특성전투 타입25px범위 공격형속성25px 바위
HP18,317MP319MP 회복량51
공격력5,992방어력1,975숙련도9,000
회피치1,341치명타211성장 속도중간
이동력3협동력S요구 유전자176
협동 보너스1★오크워리어 스라카
4★졸부 돌로레스
5★블랙위저드 모아
유리한 지형50px 빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우양정화

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 243개 사정거리 키티 발현 범위 지정 대상자
TX-01 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명적에게 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 135.9%)만큼 피해를 주고 지속 피해에 걸린 적에게는 추가로 46%(+(6%) 최대 100%)확률로 1턴간 이동력을 2만큼 감소시킨다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 486개 사정거리 키티 발현 범위 지정 대상자
캐논포 소모 MP67대상적군획득 조건★10레벨
설명레이저 캐논을 소환해 적에게 공격력의 116%(+(4.8%) 최대 159.2%)만큼 피해를 주고 지속 피해에 걸린 적은 35%(+(5%) 최대 80%)확률로 1턴간 스턴시킨다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 972개 사정거리 키티 발현 범위 지정 대상자
네이팜 폭격소모 MP146대상적군획득 조건★★
설명로켓포를 소환해 네이팜 로켓을 발사하여 적에게 공격력의 130%(+(5.4%) 최대 178.6%)만큼의 피해를 주고 2턴간 20%(+(4.5%) 최대 60.5%)의 지속 피해를 주며 약화를 걸어 6%(+(1.5%) 최대 19.5%) 피해를 더 받게 한다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 486개 사정거리 키티 발현 범위 지정 대상자
메카닉 마스터리 소모 MP없음대상적군획득 조건★★★
설명키티는 스킬을 사용할 때 공격하는 적 1명당 공격력이 1%(+(0.5%) 최대 5.5%)만큼 순각적으로 증가한다. 또한 홀수 턴마다 키티의 자동 수리 기능이 활성화되어 최대 체력의 6.5%(+(1.5%) 최대 20%)만큼 체력을 회복한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • TALK! TALK!
      • I'M READY!
      • LET'S FIGHT!
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • YES! MY LORD!
      • BATTLE MODE START!
    • 원정대 복귀시
      • PRESENT FOR YOU, LORD!
    • 원정대 레벨업시
      • WOW! KITTY LEVEL UP! HAPPY!
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • ARE YOU READY? GO!

유민이

네레이드의 2번째 보스. 키티를 얻을 수 있는 8-8맵은 후반부 보스 중 가장 쉬운 편이다.

세계변혁기관의 관리자급 능력을 갖춘 자동인형.
사용하는 언어는 영어[1] 캐릭터 획득 신에선 로드 일행이 키티의 말을 알아듣지 못해 눈 깜빡거리는 횟수 ㅇ_ㅇ >_< ㅇ_ㅇ로 의사소통을 한다. 합류 후 이야기에선 릴리, 세렌디와 멀쩡히 대화를 나누는 건 옥에 티, 외모와 달리 상당한 장난꾸러기다.

스킬 구성은 알프레드와 제니를 섞은 느낌이 강하다. 1스킬은 사정거리가 4칸이나 되면서 타겟과 그 주위를 십자형태로 공격하고, 2스킬은 사정거리가 전방 4칸인 제니보다 훨씬 긴 5칸이다. 3스킬은 자신을 중심으로 정사각형 지대에 폭격을 가하는데 1턴 지속피해가 묻어있어서 사실상 키티의 유일한 부가효과다... 다만 지속피해를 가하면 데미지가 3배로 증가하는 가위 쿠쿠에선 보자기 쿠쿠의 란스처럼 압도적인 효율을 뽐낼 수 있으니 길게보고 플레이할 경우 일정수준이상 육성하는 것을 추천한다. 패시브 스킬은 알프레드처럼 적중당한 적에 비례해서 공격력이 상승하는 패시브.

사정거리와 범위딜링 면에서는 제니를 압도하지만 cc기나 자가 버프가 없어서 크리증댐을 이용해 광역 폭딜하는 제니의 화력에는 미치지 못한다. 낮은 이동속도까지 고려하면 후방에서 천천히 탱커를 따라오며 광역딜링을 해주는 세미딜러에 가까운 편. 그래도 1, 2스킬의 긴 사거리와 3스킬의 지속피해 + 독특한 범위 등으로 네프티스 던전에서의 활용도는 매우 큰 편이니 키워서 손해볼 일은 전혀없다. 뭐야, 그럼 얘는 재료 얻는 셔틀이라는거임? 이거 완전 아동학대... 얻어만 놓은 백수 신세인것보단 낫지 뭐 유민이

코스튬을 입히면 로봇에서 갑자기 꼬마 아이로 변신하는게 인상적으로, 유저들 사이에선 키티대신 코스튬명인 유민이로 불리니 채팅창에서 누가 유민이라 말해도 당황하지 말자.이젠 고양이로도 변함

4월 21일 패치로 스킬이 변경되었다.
이로 인하여 3스킬에 약화가 추가되고 2스킬에는 스턴이 생겼으며 패시브는 더욱 강해지고 딱히 쓸모는 없어 보이지만자체 회복기능이 추가되었다. 상당히 쓸만해진 느낌이다. 이에 대한 체감은 달섬의 던전들에서 체감할 수 있는 데 방어력 50퍼센트 대의 체니가 키티의 3스킬 한 번에 죽는 모습까지 보이며 매우 강력한 모습을 보인다.
패치 후 키티 유저들의 평은 '네프티스 완전체'가 되었으나, 다른곳에서 쓰기에 부족했던 점이 확실히 매꿔지지는 않았다는게 주된 평.

  1. 원래부터 영문 상태인 영문자막 상태에서는 알파벳을 역순으로 적는다. 예를 들면 YES! MY LORD!는 Drol ym, sey! 로 바뀐다.

2.2.7 킬러머신 헨리

100px킬러머신 헨리
Killing Machine Henry
특성전투 타입25px공격형속성25px 바위
HP23,480MP205MP 회복량38
공격력7,216방어력2,400숙련도8,200
회피치565치명타565성장 속도중간
이동력4협동력A요구 유전자176
협동 보너스1★레지스탕스 도미니크
4★철의 왕녀 안젤라
5★메이드 릴리
유리한 지형50px 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가)
성우???

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 243개 사정거리 헨리 발현 범위 지정 대상자
개틀링 건소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명개틀링 건으로 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 135.9%) 만큼의 피해를 주고, 공격에 적중된 적 1명 당 공격력이 3%(+(0.5%) 최대 7.5%)만큼 순각적으로 증가한다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 486개 사정거리 헨리 발현 범위 지정 대상자
제노사이드 블로우소모 MP61대상적군획득 조건★10레벨
설명전방의 적들에게 공격력의 119%(+(4.9%) 최대 163.1%) 만큼의 피해를 준다. 만약 헨리 주변 1칸 내에 적이 2명 이상 있을 경우 피해가 15%(+(1%) 최대 24%) 증가한다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 972개 사정거리 헨리 발현 범위 지정 대상자
드릴 대쉬소모 MP106대상적군획득 조건★★
설명드릴을 회전시켜 적들을 꿰뚫어 공격력의 151%(+(6.2%) 최대 206.8%) 만큼 피해를 주고 스킬 범위 중 가장 먼 칸으로 헨리가 이동한다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 486개 사정거리 헨리 발현 범위 지정 대상자
샤프아이즈소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명헨리 주변 1칸 내에 적이 2명 이상 있을 경우 헨리의 방어력이 1500(+(250) 최대 3750), 공격력이 10%(+(1%) 최대 19%) 증가한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 날 우습게 보지마!
      • 챠아~!
      • 내 힘을 보여주마.
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 왕국이 망하면 어떻게 할거냐고? ...새로운 연줄을 찾아야 하나?
      • 힘이란건 참 좋은거지~ 뭐든 맘대로 할 수 있고.
      • 난 이래봬도 귀족 출신이야. 얕보지 말라고!
      • 뭘 봐? 나가자는 거야? 쳇, 그럼 말로 하면 되잖아?
    • 원정대 복귀시
    • 원정대 레벨업시
      • 후후, 이렇게 레벨이 오른다면 어디든 가도 좋아
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 도미니크와 협동공격시: 저 헨리는 왕녀님께 충성합니다!
      • 릴리와 협동공격시: 메이드장! 저도 돕죠!

한 팔에 거대한 기계팔을 달고있는 남자. 레지스탕스의 일원이며 이안의 옛 동료이기도 하다. 그러나 목적을 이루기 위해서 동료를 버리는 말로 사용하는 비정한 성격. 이안이나 잭 같은 수인들을 주로 버림말로 사용하는 것을 보면 수인들에게 뭔가 악감정이 있는 듯하다. 사실 이 수인들은 비스트레인 프로젝트로 인해 야수화된 인간들이었고 대부분 신분이 낮은 사람들이었다. 이런 외모로 귀족인 헨리가 이안이나 잭을 소모품 취급하는 이유는 동료들이 사실 실험체이자 낮은 신분이라 그랬던 것. 하지만 그다지 왕국에도 충성스럽지 않은데 "왕국이 멸망하면 새로운 연줄을 찾아본다"라는 대사가 있는걸로 보면 자신의 귀족 지위를 다시 얻기 위해서인듯. 이야기에 따르면 본래 왕국에서 천대받는 기계공 출신이었기에 왕국의 개처럼 굴어 귀족 지위를 얻었다고 한다. 고향을 버린 것은 조금 후회하는 듯.

8지역 네레이드의 최종 보스로 등장하는데 처음엔 로드 일행의 강함을 칭찬하면서 레지스탕스에 합류하길 권하나 일행들의 반감[1]과 비스트 레인 프로젝트를 알고있다는 것에 당황하더니 결국 일행을 공격한다. 복수가 허무하다는 진의 말로 보아서 사망한 듯. 로드의 마법으로 복제된 이후에는 길란의 실험체가 되어[2].... 사랑을 나눈다(?!). ANG? 길란, 이리와서 이 크고 아름다운 전리품을 봐주겠어?

2016년 2월 4일 패치로 3스킬에 헨리가 스킬 범위 중가장 먼 칸으로 이동하는 효과가 추가되었고, 패시브 스킬의 효과가 개편되었다. 지금까지 슈판워에서 직접적인 돌진기는 없었던 만큼 이번패치로 인해 헨리는 자신만의 확고한 위치를 다질 수 있게 되었다. 적과의 거리를 줄이는게 더욱 용이해졌고 바뀐 패시브로 인해 붙은 적에게 버티기도 좋아졌다. 소수전과 이동이 제한적인 맵에서의 활용성이 크게 늘어났다.

  1. 로드 : 세계정복에 방해됨. 진 : 자기 동생을 실험체로 쓴 왕국에 대한 반감. 이안 : 진과 비슷한 이유 + 불쾌함.
  2. 영웅의 유전자가 존재하지 않아 정상적인? 방법으로 복제할 수 없었으나, 갑자기 어디선가 나타난 길란이 유전자의 능력을 순간적으로 증폭시킨 덕에 복제마법이 성공한다. 이 비술의 부작용으로 헨리는 주기적으로 길란이 주는 약을 복용하지 않으면 죽는다고 한다...

2.3 고대주화로 획득

상점에서 고대주화로 유전자를 사는 것으로 획득 할 수 있는 영웅들. 정렬 순서는 상점에서 보이는 순서이다.

2.3.1 시계토끼 모모

100px시계토끼 모모
White Rabbit Momo
특성전투 타입25px공격형속성25px 바위
HP22,191MP254MP 회복량33
공격력7,635방어력1,694숙련도8,400
회피치565치명타1,200성장 속도빠름
이동력3협동력B요구 유전자45
협동 보너스1★강화인간 베어맨
4★화염광 무앙
5★랜서 알렉스
유리한 지형50px평야(공격력 30% 증가)

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 72개 사정거리 모모 발현 범위 지정 대상자
모모 발사! 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명적 한명에게 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 준다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 144개 사정거리 모모 발현 범위 지정 대상자
모모 난사! 소모 MP60~70대상적군획득 조건★10레벨
설명적 다수에게 총기를 난사하여 공격력의 106%(+(4.4%) 최대 145.6%)만큼 피해를 주고 1턴간 자신의 공격력을 5%(+(1.5%) 최대 18.5%)만큼 증가시킨다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 288개 사정거리 모모 발현 범위 지정 대상자
모모 폭탄! 소모 MP115대상적군획득 조건★★
설명폭탄을 들고 적진으로 뛰어들어 공격력의 161%(+(6.7%) 최대 221.3%)만큼 피해를 주지만 자신도 25%만큼 피해를 입는다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 144개 사정거리 모모 발현 범위 지정 대상자
모모 버서크 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명적군을 처치할 때마다 치명타가 50(+(30) 최대 320)만큼 증가하여 최대 2500)까지 증가한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 우! 우우우 우우 우욱(총을 점검하고 있다. 싸우고 싶은 모양이다.)
      • 으으으.. 우! 우우우우우... (뭔가 화가 난 것 같다. 살기가 느껴진다.)
      • 으우우우..우우~(슬퍼하고 있다. 그런데 왜 총을 챙기는 걸까.)
    • 원정대 복귀시
      • (전리품에 만족했는지 하늘을 향해 총을 쏜다)
    • 원정대 레벨업시
      • (레벨업을 해서 기분이 좋은지 하늘을 향해 총을 쏘고 있다)
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      •  : .....

고대주화로 구입할 수 있는 네 영웅 중 하나로 상대적으로 영입난이도가 낮으며[2], 성장속도 역시 '빠름'이라 초보가 키우기에 좋은 영웅이다. 통통하고 귀엽긴 한데 양 손에 총을 들고 싸우는 요상한 캐릭터. 따로 준비된 이벤트가 없어서 캐릭터의 배경을 알 수가 없다. 대사가 따로 있지는 않고 이상한 괴성을 내는데[3], 기분이 좋을 때나 나쁠 때나 관계없이 총을 꺼내드는 버릇이 있는 듯 하며 원정대를 보내고 귀환하면 기분 좋다고 하늘을 향해 총을 쏜다.(...) 그리고 매번 영웅들이 모모의 인형옷을 벗기려고 시도하지만 번번히 실패한다.(...)알렉스 지못미.

바위 속성 원거리 딜러인 점이나 느린 이동속도 등 이안과 같은 점이 많지만 둘의 위치는 매우 다르다. 모모는 이안과 달리 '공격형' 태그가 달린 원거리 딜러로 공격쪽 성장치가 캐럿과 똑같다. 이안은 방어력 감소 디버프로 아군에게 도움을 주는 역할을 수행하지만, 모모는 두 번째 기술로 자신에게 공격력 버프도 건 뒤 아군의 디버프를 받은 적에게 피해를 가하는 전형적인 메인 딜러의 역할을 담당한다. 특히 세 번째 스킬인 '모모 폭탄!'은 사거리나 범위, 공격력 계수 등 대단한 화력을 자랑하는데 자신도 25%의 피해를 입는 자폭에 가까운 기술[4]이다. 심각한 물몸은 아니지만 힐러나 버퍼가 구성된 조합에 적합한 모습을 보인다. 거기다 패시브 스킬효과로 적을 처치할 때마다 치명타 확률이 증가한다.

PVP에서 가장 많이 사용되는 체니를 저격하기 위한 대항마로 선택되는 원딜이다. 3스킬의 10렙 데미지 계수가 221.3%로 굉장히 높은데다가 범위도 3x4를 커버하는 굉장한 넓이인지라 대전에서든 세계정복이든 2명 이상에게 폭딜을 하는 것이 매우 쉽다! 모모 5성을 찍은 유저들이 속속 등장하면서 모모의 위엄을 뽐내는 짤들도 다수 나오는 중. 작정하고 투자할 경우 무시할 수 없는 강력한 딜러로 평가할 수 있다.

옵션 : 자기 피해. 자가 공업버프.
장점 : 캐럿을 상회하는 화력을 뽐내며 더 튼튼하고 MP에 허덕이지도 않는다. 성장속도 빠름
단점 : 최하의 협동력 (B). 이동속도가 3으로 토끼가 아니라 굼벵이다. 3스킬의 반동으로 소소하게 입는 자기피해.

  1. 이때 어디선가 총을 꺼내어 쏜다. 그리고 총은 또 사라진다.
  2. 뮤는 108개, 무명, 샤크는 360개의 유전자를 필요로 한다.
  3. 제로와의 이야기에서 밝혀지는 진실은 사실 모모는 암살자며, 말도 할줄 안다. 왜 모모에 지퍼가 달렸는지, 협동 보너스 인물들이 얼굴을 가린 인간인지 생각해보자. 말을 할 때는 평소의 귀여운 이미지와는 반대로 차갑고 살벌한 어조로 말한다. 레이지가 모모의 인형옷을 들추려 할 때도 주저없이 레이지를 쏘려고 하는 걸로 봐서는 상당히 가차없는 성격. 거기에 모모의 정체를 드러낼 때만 사용된 스탠딩 CG만 두개가 있다. 눈이 반짝이면서 동공이 드러난다.
  4. 적에게 입히는 피해의 25%가 아니라 공격력의 25%이며, 방어도를 받아 감소하므로 실제로 받는 피해는 적에게 입히는 피해의 10~12% 수준이다.

2.4 차원 돌파를 통해 획득

그런거 없다
차원돌파를 통해 얻는 영웅들은 모두 가위속성이다.

2.5 메달 구매를 통해 획득

2.5.1 괴도 페르소나

x640px


100px괴도 페르소나
Phantom Thief Persona
특성전투 타입25px균형형속성25px 바위
HP22,191MP311MP 회복량32
공격력6,812방어력1,694숙련도7,800
회피치1,130치명타1,058성장 속도느림
이동력4협동력S요구 유전자180
협동 보너스1★닌자 소닉붐
4★디바 레나
5★해적 샤크
유리한 지형50px 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가)
성우???

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 270개 사정거리 페르소나 발현 범위 지정 대상자
괴도의 초대장 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명적에게 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%) 만큼 피해를 주고 2턴간 이동력을2 만큼 하락 시킨다. 초대하는 사람이 이속을 감소시켜?? 초대장 던진거 줍느라 느려지는거다
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 540개 사정거리 페르소나 발현 범위 지정 대상자
신출귀몰 소모 MP60~72대상적군획득 조건★10레벨
설명지정한 대상에 걸려있는 모든 버프/디버프를 제거하고 위치를 바꾸며 1턴간 페르소나의 회피치를 5000(+(200) 최대 6800)만큼 증가시킨다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 1080개 사정거리 페르소나 발현 범위 지정 대상자
카드 흩날리기소모 MP114~149대상적군획득 조건★★
설명주위의 적에게 카드를 하늘에서 흩날리어 공격력의 130%(+(5.4%) 최대 178.6%)만큼 피해를 주고 2턴간 치명타를 500(+(230) 최대 2570), 회피치를 1500(+(60) 최대 2040)만큼 감소시킨다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 540개 사정거리 페르소나 발현 범위 지정 대상자
자연의 치유력 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명공격대에 물 지형에 유리한 크리쳐가 2명 이상이면 이동력이 2, 공격력이 3%(+(1.5%) 최대 16.5%)만큼 증가한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 꿈꾸는 것처럼... 조용~하게...
      • 후후후후훗.
      • 내가 훔치지 못하는 것은 없어.
      • 날 갖고싶어? 그럼... 훔처봐.
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 훔치는 건 물건만이 아니야. 아름다운 아가씨의 마음도 함께... 하하하.
      • 예고장을 왜 보내냐고? 그런 어리석은 질문을 하다니... 다 날 보러 오게 만들기 위해서잖아!
      • 후... 이 시대는 나와 어울리지 않아. 난 좀 더 날 돋보이는 시대가 필요해.
      • 화려하게 훔치는 것... 그게 괴도의 미학 아니겠어?
    • 원정대 복귀시
      • 전리품? 당연히 가져왔지. 난 괴도니까 말이야!
    • 원정대 레벨업시
      • 괴도 페르소나, 화려하게 레벨 업!
    • 협동공격 보너스 영웅과 협동공격시
      • 혼자만 눈에 띄게 둘 수는 없지!

고전 추리 만화에 나올법한 괴도 컨셉의 영웅이며 적들에게 디버프를 걸거나 적들과 위치를 바꾸는 등 독특한 유틸성을 가진 영웅이다. 두 번째 기술 '신출귀몰'이 적과 위치를 바꾼다는 전략적 요소가 강점이자 페르소나의 아이덴티티라고 할 수 있다.

다만 위치 바꾸기란 장점 때문에 단점이 꽤 많기도 하다. 같은 명예 보상으로 얻는 녹스는 원거리 딜러임에도 생존력도 보장되는 반면, 페르소나는 사거리도 긴 편이 아니고 기본 능력치도 녹스에 비해 떨어진다. '신출귀몰'의 타겟이 된 적은 디스펠을 당하는데 아군이 건 디버프도 없애버리는 것이 문제. 길란, 라보프, 이안, 데보라처럼 디버프 성능이 좋은 영웅들과 상성이 나쁘다. 위치 바꾸기를 잘 활용해야만 좋은 영웅인 셈이다. 참고로 위치바꾸기의 대상이 된 사물[1] 혹은 인물의 디버프가 해제되므로, 아군 디스펠용으로도 활용가능하다.[2] 또한 적의 디버프뿐 아니라 버프도 제거하므로, 골치아픈 버프를 제거하는 용도로 사용할 수도 있어보이지만... 그럴거면 샤크나 돌로레스를 쓰자. 아즈라엘도 있지만 얻기가...

2칸이라는 짧은 사거리 탓에 위치이동만으로 이득을 볼 기회는 생각보다 많지 않고, 부가효과인 1턴간 회피수치 5000 증가를 노려, 회피형 탱커로 운용하는 것이 이상적이다. PVP에서는 안 통한다 그런데 3월 새탑에서 포탑위치를 바꿀 수 있다거나 스킬 범위 내에 적들을 모아준다는 점이 주목받아 몇몇 스테이지에서 필수캐의 위치를 차지하게 됐다.

또 한가지 단점으로는 성장속도(게임내에 스텟으로 표시된다.)가 유이하게[3] '느림'인 캐릭터다.[4]

2016.1.16에 열린 잃어버린 섬-니르바나의 섬에서 크게 활약하고 있다. 물지형을 다닐 수 있는데다가 2스킬인 신출귀몰로 보스를 아군 근처 옮겨올 수 있기에 많이 쓰이는 중.

2월4일 패치로 인해 리리드의 3스킬이 당기기로 바뀌면서 2스킬의 위상은 다소 떨어졌으나, 모든 버프, 디버프를 제거하고 아군에게도 사용가능, 회피치 증가라는 점에서 여전히 페르소나만의 특색이 있다.

옵션 :이동력 감소, 적과 위치바꾸기, 적 버프 해제 및 디스펠, 치명타, 회피율 감소
장점 : 적, 아군과의 위치바꾸기를 이용한 전략적 플레이가 가능. 패시브를 이용한 높은 이동력
단점 : 디버프 및 지속 피해를 입히는 아군 영웅과 상성이 좋지 않다. 성장속도느림

  1. 필드의 오브젝트에도 사용가능하다.
  2. 현재 디스펠을 가진 영웅은 페르소나말곤 세렌디뿐이었지만...2월 4일 패치이후로 샤크역시 디스펠을 할 수 있게 되었다.
  3. 2016년 2월 4일 예카테리나가 추가되면서 더 이상 유일은 아니다.
  4. 절대다수의 캐릭터들의 성장속도는 '중간'. '빠름'은 데보라와 카이, 모모 딱 3명이다.

2.6 푸른 유전자를 통해 획득

2.6.1 거너 레이지

x600px

100px거너 레이지
Gunner Rage
특성전투 타입25px공격형속성25px 바위
HP23,480MP262MP 회복량33
공격력8,456방어력1,412숙련도7,400
회피치706치명타635성장 속도중간
이동력4협동력S요구 유전자670
협동 보너스1★화이트 나이트 크리스
4★드라이어드 세렌디
5★레지스탕스 도미니크
유리한 지형50px 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우???

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 225개 사정거리 레이지 발현 범위 지정 대상자
라이징 샷 소모 MP10대상적군획득 조건없음
설명권총 사격으로 적 에게 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 준다. 만약 대상이 주먹 타입이면 1턴간 스킬사용에 필요한 소모 자원을 10%(+(1.2%) 최대20.8%)만큼 증가시킨다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 446개 사정거리 레이지 발현 범위 지정 대상자
쇼타임소모 MP41대상적군획득 조건★10레벨
설명둘러싼 적에게 난사를 하여 공격력의 112%(+(4.6%) 최대 153.4%)만큼 피해를 주고 1턴간 레이지의 치명타가 500(+(250) 최대 2750), 회피치가 2500(+(250) 최대 4750)만큼 증가한다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 891개 사정거리 레이지 발현 범위 지정 대상자
래피드 샷소모 MP94대상적군획득 조건★★
설명권총을 빠르게 발사하여 적에게 공격력의 143%(+(5.9%) 최대196.1%)만큼 피해를 준다. 만약 대상이 가위 타입이면 방어력을 1500(+(100) 최대 2400)만큼 무시하며 레이지의 마나가 20(+(1) 29)만큼 회복된다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 446개 사정거리 레이지 발현 범위 지정 대상자
오버컴 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명적을 공격하여 처치하면 1턴간 레이지의 공격력이 5%(+(1%) 최대14%), 치명타 데미지가 5%(+(3%) 최대32%)만큼 증가한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 뭐 재밌는거 없나?
      • 으... 싸우는건 귀찮은데
      • 아~ 교복입기 지겹다~
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 봤냐, 세렌디? 어때? 내 총 쏘는 폼 죽이지 않아?
      • 으...나도 여자친구 갖고 싶다...
      • 이 시대? 예전에 비하면 평화롭지 않아? 전쟁도 안 하잖아?
      • 지금 나가는 거야? 뭐, 어차피 할 일도 없으니까.
    • 원정대 복귀시
    • 원정대 레벨업시
      • 후후후,보여? 나 레벨이 올랐다고! 하하하!
    • 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 크리스와 협공 공격시 : 누나! 날 믿고 공격해요!
      • 세랜디와 협공 공격시 : 세랜디! 날 믿고 공격해!
      • 도미니크와 협공 공격시 : 도미니크! 날 믿고 공격해!

푸른 유전자를 통해 얻을 수 있는 공격형 영웅. 여자친구를 사귀고 싶어한다.

평타 사거리가 4칸으로 긴 편이고 협동력도 S라 협동 공격이 효율이 좋은 편.
특이하게도 모든 스킬의 마나소모량이 다른 영웅에 비해 낮은 편인데[1] 아래 설명할 3스킬의 효과와 더불어 장기간 턴이 지나도 마나가 마르지 않는 모습을 볼 수 있다.
1스킬 라이징샷은 적이 바위 속성일시 1턴 마나소모량을 증가시킨다.
스작시 효율이 낮아 보통 맨 마지막으로 마스터한다.
2스킬 쇼타임은 사거리 2의 근접 광역스킬로 1턴간 치명타와 회피율이 크게 증가한다.
3스킬 래피드샷은 사거리 4의 십자열 공격스킬로 가위한정으로 방무뎀이 들어가고 레이지의 마나를 20가량 회복한다.
[2]
패시브 오버컴은 적을 공격하여 처치시 한턴간 공격력과 치명타 데미지가 증가한다.
증가폭이 크기 때문에 데보라와 마찬가지로 계속 킬을 먹어준다면 높은 데미지를 기대할 수 있다.

이야기에서는 대부분 여자에 고픈 솔로로 나오는데, 누님 취향인 듯 싶다.[3] 그리고 예카테리나를 쏴 죽인 인물로 추정되는데, 예카테리나와 적대적인 세력에 있었다는 것, 같은 전장에서 싸웠다는 점이 그 근거다. 다만 레이지가 "내가 저런 상냥하고 예쁜 누님을 죽일 리 없다고~"라고 하니...[4]

옵션 : 바위속성 한정 마나소모량 증가, 가위속성 한정 방어무시, 마나회복
장점 : 가위한정 죽창, 마르지 않는 마나
단점 : 가위한정 죽창, 패시브와 치명타의 의존도가 크다

  1. 1렙 기준 각각 10, 30,50대 수준.
  2. 텍스트 상 가위한정시 마나회복이 될 것 같지만 속성상관없이 적용됨. 후에 변동사항 있을 시 수정바람
  3. 실제로 협동인물도 전부 누님들이다.세렌디는?
  4. 하지만 이야기의 제목이 죽은 자와 죽인 자라고 나오는 걸 보면...

2.6.2 리틀엔젤 슈슈

100px리틀엔젤 슈슈
Little Angel Shu-Shu
특성전투 타입25px지원형속성25px 바위
HP19,608MP262MP 회복량47
공격력5,574방어력2,117숙련도8,800
회피치494치명타776성장 속도중간
이동력3협동력A요구 유전자670
협동 보너스1★드럭마스터 길란
4★제네럴 라보프
5★어세신 제로
유리한 지형50px 빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
50px 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우양정화(한)/야마모토 노조미(일)

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 225개 사정거리 슈슈 발현 범위 지정 대상자
의학의 기초소모 MP15대상모두획득 조건없음
설명공격력의 89%(+(3.7%) 최대 122.3%)만큼 적군에게는 피해를 주고 아군에게는 회복을 시켜준다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 446개 사정거리 슈슈 발현 범위 지정 대상자
하트 어택 소모 MP64대상모두획득 조건★10레벨
설명심장을 관통하는 의술을 펼쳐 공격력의 102%(+(4.2%) 최대 139.8%)만큼 적군에게는 피해를 주고 아군은 61%(+(2.5%) 최대 83.5%)만큼 회복을 시켜주며 추가로 아군에게는 50%(+(2.5%) 최대 72.5%) 확률로 2턴간 방어력을 1,500(+(60) 최대 2,040)만큼 증가시킨다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 891개 사정거리 슈슈 발현 범위 지정 대상자
아드레날린 주입소모 MP125대상모두획득 조건★★
설명아드레날린을 폭발시켜 공격력의 136%(+(5.6%) 최대 186.4%)만큼 적에게는 피해를 주고 아군은 78%(+(3.2%) 최대 106.8%)만큼 회복을 시켜주며 추가로 아군은 1턴간 이동력을 328b29 2만큼 증가시킨다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 446개 사정거리 슈슈 발현 범위 지정 대상자
사기충전소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명슈슈는 인접한 아군이 있으면 공격력이 3%(+(1%) 최대 12%)만큼 증가한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 다치지않도록 조심하세요~
      • 탓 호잇![1]
      • 치료가 필요하신가요?
      • 군의관 슈슈, 인사드립니다!
      • 걱정말고 제게 맡기세요.
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 더 이상 제 눈 앞에서 소중한 사람이 죽는 모습을 보고 싶지 않아요.
      • 혹시 어디 다친 곳이라도 있으신가요, 로드?
      • 제 무기를 들어보시겠다고요? 무거우실 텐데... 꺅! 로드! 괜찮으세요?!
      • 전 아픈 사람을 치료해 주는 제 일이 정말 좋아요!
    • 원정대 복귀시
      • 로드, 전리품을 가져왔는데... 으으... 좀 무겁네요.
    • 원정대 레벨업시
      • 기뻐요, 로드! 레벨이 올랐어요!
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 호,혼자 싸우지 마세요!

로드일행의 작은천사[2]

푸른 유전자를 통해 얻을 수 있는 지원형 영웅.

슈판워에 몇 없는 아군 이동력 증가 스킬을 가진 영웅이다. 힐과 긴 사정거리는 덤. PVP에서 슈슈를 첫번째에 세워 이동력 증가를 받고 시작하면 첫 턴만에 적이 모여있는 곳으로 달려가 깽판을 칠 수 있다. 같은 방법으로 세계 정복에서도 강력한 용병에 이동력 증가 버프를 걸어 수월한 진행을 노릴 수도 있다. 다만 일직선상의 대상만 효과를 받기 때문에 시작 맵에 따라 효율이 달라지는 편.

두 번째 스킬은 마스의 2스킬과 비교할수 있는데, 둘다 방업버프를 걸수 있다는 공통점이 있으나, 마스는 단일대상에 확정, 슈슈는 범위에 확률[3] 이라는 차이가 있다. 참고로 스킬레벨이 같을 때 마스와 슈슈의 방어력버프량은 같다.

스킬이 범위형이기 때문에 아군에게 힐을하면서 적을 공격할 수 있다. 아군을 적절한 위치에 세워두고 힐을 받으면 힐도 하고 슈슈의 공격+협력 공격의 소소한 이득도 노릴 수 있다. 슈슈의 패시브가 공격력 증가이기 때문에 템을 조금 신경쓴다면 이 짤짤이들이 생각보다 강해서 치명타까지 나오면 큰 도움이 된다.

슈슈는 선천적인진 아닌진 모르지만 로드일행내에서 다른 영웅들을 많이 신경쓰고 있다. 이는 다른 여러 영웅들이 기피하는 길란에 대해서도 마찬가지다.[4] 한번은 길란이 물처럼 마셔대는 진통제를 우연히 조사했는데, 독성이 매우 높은 것을 알게되고 그만 마시라고 조언하지만, 길란에게 "넌 어차피 치료할수도 없을 꺼다."라는 말을 듣게 된다. 사실상 어째서 길란이 미쳐버렸는지 알고 있는 유일한 인물.
거기에 같은 나이대인 체니, 캐럿, 니르바나하고 사이가 좋다.

한가지 힐러로만 쓰기엔 조금의 문제점이 있다면, AI시스템자체가 적/아군 모두에게 사용가능하면 적에게만 사용하려고 하는 특성(...)이 있기에 오토를 돌리면 힐을 안한다. 그나마 2스킬과 3스킬이 광역이라 아예 안되는건 아니지만... 이건 슈슈가 힐 전용스킬이 없다는 점에서 비롯되는 거다.

슈슈는 힐러로만 육성하면 힐량은 마스, 버프떡칠은 니르바나에 비해 불리하며, 일렉트라처럼 딜이 잘나오는 것도, 길란처럼 강력한 유틸이 있는것도 아니다. 따라서 슈슈가 가진 장점인 딜힐을 동시에 하는 스킬특성을 최대한 효율적으로 살려야하는데, 이 때 슈슈를 매우 튼튼하게, 즉 힐탱으로 육성하는 것이 유리해진다.[5]거기다 탱커로 운용하면 방업이 달려있는 2스킬과의 시너지도 뛰어나다. 2스킬의 마나소모량도 크지않아서, 매턴 자신은 회복하고 상대에게 피해를 주는 플레이도 가능하다.
또다른 육성법으로는 묵속성 원거리 딜러가 많지 않다는 점을 이용해, 공격력과 치명타능력치를 크게 늘려 3스를 이용한 원딜로의 육성이 보이는편.

여담이지만 3 스킬의 이펙트가 7-5부터 유저들을 멘붕시킨 주사기 빔이라 쓰는 입장에서도 공포스럽다.(...) 응? 나는 그 이펙트가 좋아서 키우기로 결정했는데 또한 흔히 '주사기'로 부르는 매드너스 그린과 달리, 3성부터는 일러스트와 똑같이 주사기가 2개다. 그래서 3스킬을 쓸때 옆구리에 주사기를 하나씩 끼고 레이저(?)를 발사한다. 로딩 대사에 따르면 주사기가 보기보다 무거운지, 로드가 들어보려다 봉변을 당한 것 같다. (...) 스승님따라 육체단련을 했어야지.

옵션 : 광역 방업, 광역 속업
장점 : 넓은 범위에 힐가능, 확정 이속업버프, 힐과 딜을 동시에 하기 적합.귀엽고 착함
단점 : 이동력 3. 마스에게 밀리는 스킬 사정거리, 애매한 범위, 힐러임에도 힐을 안하는 AI

  1. 이 때 공격모션을 취한다. 거기다 점프를 높이하는 바람에... 속옷이 아주 잠깐 보인다.
  2. 다른 일행들은 기피하는 길란을 신경쓰는 것부터 시작해서, 여러 이야기에서 등장하는 모습을 보면 다른 영웅들을 신경쓰는 것에 존댓말은 기본. 예외가 한명있긴 한데 마음씀씀이도 착하다.
  3. 이 확률은 50%에서 스킬 레벨업을 통해 72.5%까지 올릴 수 있다.
  4. 더군더나 협동해주는 영웅들은 슈슈가 생각하기에 자기라도 도와줘야지 안 그러면 아무도 안 도와줄것같다고 생각하는 사람들이다.
  5. 슈슈가 지원형 중 방어력이 좋은 축에 속하는건(2117로 2위. 1위는 2400의 니르바나) 탱킹에 유리한점. 다만 체력은 그렇게 좋지 않다. 물론 체력도 지원형 중에선 넉넉한 편.

2.6.3 어쌔신 제로

100px어쌔신 제로
Assassin Zero
특성전투 타입25px균형형속성25px 바위
HP24,771MP238MP 회복량45
공격력6,812방어력1,694숙련도8,000
회피치847치명타635성장 속도중간
이동력4협동력A요구 유전자670
협동 보너스1★서큐버스 클레오
4★시계토끼 모모
5★검은신부 시오네
유리한 지형50px 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우성완경

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 225개 사정거리 제로 발현 범위 지정 대상자
다크니스 슬래셔 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명적에게 어둠의 기운을 심어 공격력의 101%(+(4.2%) 최대 138.8%)만큼 피해를 주고 1턴간 방어력을 550(+(70) 최대 1180)만큼 하락시킨다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 446개 사정거리 제로 발현 범위 지정 대상자
쉐도우 이클립스 소모 MP66대상적군획득 조건★10레벨
설명그림자 속으로 숨어들어 적에게 공격력의 118%(+(4.9%) 최대 162.1%)만큼 피해를 주고 2턴간 대상흡혈 20%(+(2.5%) 최대 42.5%)효과를 건다. 스킬 사용 후 2턴간 제로의 이동력이 1)증가한다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 891개 사정거리 제로 발현 범위 지정 대상자
렉 다운 소모 MP98대상적군획득 조건★★
설명엄청나게 빠른 속도로 적들의 아킬레스 건을 끊어 공격력의 148%(+(6.1%) 최대 202.9%)만큼 피해를 주고 2턴간 이동력을 3만큼 감소시킨다. 범위 내 적이 2명 이상이라면 모든 적에게 방어를 무시하는 6100(+(700) 최대 12400)의 고정피해를 추가로 주고, 4명 이상이라면 다시 한 번 6100(+(700) 최대 12400)의 고정 피해를 추가로 준다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 446개 사정거리 제로 발현 범위 지정 대상자
버닝 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명제로는 자신의 HP가 70%이상이면 공격력이 8%(+(1%) 최대 17%)만큼 증가한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 단번에 끝내주지.
      • 또다시 어둠속으로...
      • 흐으음!
      • 누구의 숨통을 끊어놓을까?
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 큭큭큭. 과거 따위 이제와서 기억할까 보냐.[1]
      • 가면을 벗어보라고? 왜, 왜 갑자기 그런 말을... 생각 없다.
      • 죽이고 싶은 자가 있나, 로드? 그렇다면 날 내보내도록.
    • 원정대 복귀시
      • 전리품이라... 일단 가져오긴 했는데. 쓸만하려나.
    • 원정대 레벨업시
      • 레벨이 올랐냐고? 뭐 당연한거 아닌가?
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 고통없이 한번에 끝내지

님유제

푸른 유전자가 공개된 이후부터 함정으로 취급받던 비운의 영웅이었다. 최초로 푸른 유전자 획득 이전 2015년 12월 22일 패치에서 이동력이 1 늘어났지만 이동력이 1증가한대신 MP,치명타 등 다른 능력치가 감소하고, 두번째 기술의 이동불가가 이동력 감소로 바뀌었다. 패치로 더 나빠진게 아니냐는 평가도 존재했다.

이안과 마찬가지로 보조딜러겸 디버퍼로써 제로는 우수한 영웅으로 특히 대상 흡혈은 아군 공격능력에 비례하여 엄청난 도움을 줄 수 있다. 적들을 빨리빨리 없애버리는 게 중요하게 작용하는 일반 맵들에선 사용하기 어렵지만 새벽의 탑 등 고난이도 맵에선 대상흡혈 효과를 활용하여 제로를 힐러로 사용할 수 있다. 암살자? 근데 그건 마스한테도 있는데?
다만 흡혈은 마스한테도 이미 있는데다, 2턴 지속에 계수가 마스보다 높긴 하지만 힐러대용으로 사용할 바에야 그냥 깡힐러 마스를 데리고 가는게 더 나을 수도 있다. 나을 수 있다. 가아니라 더 낫다.

3월 17일 패치로 리메이크가 되어 상향을 받게 되었다.
1스킬 방깍은 중첩기능이 사라지고 지속시간도 감소하였지만 방어력 감소량이 증가하여 평타를 강제하지 않아도 어느 정도의 방깍효과를 누릴 수 있게 되었다.
또한 2스킬과 3스킬의 위치가 바뀌었다. 현 2스킬은 이동력 증가로 근접에 가까운 사정거리를 지닌 제로의 답답함이 어느정도 해소되고 3스킬의 각을 재기 쉬워졌다.
3스킬은 기존의 유틸성을 유지한채 범위내 적이 2명, 4명일때마다 추가 고정데미지를 주게 되었다. 만렙기준으로 2명의 적 상대로는 12400데미지로 무자카의 고정데미지와 비슷하며 4명의 적 상대로는 24800의 압도적인 고정데미지를 입힐 수 있게 되었다. 다만 4명이 일직선이 모이기 어렵다는게 문제.
패시브의 공격력 증가량도 상향을 받아 예전의 패시브보다 2배정도 좋아졌다. 3스킬의 상향으로 올라간 데미지와 함께 2스킬 주문흡혈을 통해 체력유지가 쉬워졌으나 굳이 제로를 쓰기엔 여전히 다른 영웅들의 성능이 더 좋다는게 유저들의 평가다.

코스튬은 상급닌자 제로로 멋지긴 한데 어딘가 본듯한 분위기가 강하다. 나루토 세계관에 푹 적신 솔 배드가이 가면벗기 싫다더니 잘생겼다.

이야기에서 암살을 위해 이상한 약을 복용한다는 것이 드러났고, 그걸로 성이 차지 않았는지, 신체개조까지 한걸로 추정되는데 길란의 협동 보너스에 제로가 들어가있는걸 보면 길란에게 신체개조와 약을 받은 것으로 보인다.근데 성능이 왜 그래 그와는 반대로 동료의식이 강한 영웅 중 하나인데, 돌로레스가 세렌디를 죽여달라며 거액의 돈까지 주며 의뢰를 했지만, 동료를 죽일수는 없다며 거절한다.그리고 돈은 챙기고 그냥 간다

특정 요일 길드레이드에 장판버프용 캐릭으로 절찬리에 쓰이는 중이다. 다만 그때를 빼면 역시 쓸 사람만 쓰는 중. 1성으로도 충분하다보니...

  1. 실제로 들어보면 웃음소리는 안 들리고 바로 대사를 한다.

2.7 잃어버린 섬에서 획득

2.7.1 웨어울프 무자카

100px웨어울프 무자카
Werewolf Muzaka
특성전투 타입25px방어형속성25px 바위
HP27,225MP197MP 회복량
공격력7,635방어력2,824숙련도7,600
회피치353치명타494성장 속도중간
이동력4협동력A요구 유전자100
협동 보너스1★웨어울프 잭
4★사신 세이라
5★로드 라스크레아
유리한 지형50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가)
성우최한

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 223개 사정거리 무자카 발현 범위 지정 대상자
서슬퍼런 손톱 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명서슬퍼런 손톱으로 적을 갈라버려 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 주고 무자카의 공격력이 1턴간 4%(+(0.5%) 최대 8.5%) 증가한다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 444개 사정거리 무자카 발현 범위 지정 대상자
상흔의 균열 소모 MP60대상적군획득 조건★10레벨
설명적의 상처를 잡아 찢어 공격력의 119%(+(4.9%) 최대 163.1%)만큼 피해를 주고 2턴간 36%(+(1%) 최대 45%)의 지속 피해를 준다. 만약 대상이 지속 피해 상태라면 스킬 위력이 8%(+(0.8%) 최대 15.2%) 증가한다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 667개 사정거리 무자카 발현 범위 지정 대상자
늑대왕의 포효소모 MP110대상적군획득 조건★★
설명적을 얼어붙게 만드는 포효를 내질러 범위 내의 적에게 공격력의 148%(+(6.1%) 최대 202.9%)만큼 피해를 주고 44%(+(3.5%) 최대 75.5%)의 확률로 2턴간 이동불가 상태로 만든다. 그리고 적의 방어력을 무시하는 7,000(+(750) 최대 13,750)의 추가 피해를 입힌다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 667개 사정거리 무자카 발현 범위 지정 대상자
무자비 소모 MP없음대상적군획득 조건★★★
설명턴 시작시 주위 1칸 내 적에게 공격력의 73%(+(3%) 최대100%)만큼의 데미지를 준다. 추가로 피해를 입은 적 1명(최대 3명)당 최대 HP의 5%(+(0.8%) 최대 12.2%)만큼 회복한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 내게 이빨을 드러냈으니, 각오는 했겠지.
      • 불만이 있다면, 내게 정식으로 도전해라.
      • 약한 녀석과 싸우는 취미는 없다.
      • 내 이름은 무자카다. 네 이름은?
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 이런 생활도 나쁘지 않군.
      • 싸움? 말 나온 김에 지금부터 움직여 볼까.
      • 목적을 잃어버리고 날뛰는 건 싫거든.
      • 세계정복? 하여간 인간들은 예나 지금이나...
    • 원정대 복귀시
      • 전리품을 가져왔으니, 관심 있으면 보라고.
    • 원정대 레벨업시
      • 움직인 보람이 있군. 레벨이 올랐어.
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 잭과 협동공격시 : 내 힘을 보여주지!
      • 세이라과 협동공격시 : 도움이 필요해 보이는군.
      • 라스크레아와 협동공격시 : 이런 상황이니 어쩔 수 없지.

슈판워- 노블레스 콜라보 이벤트로 등장한 영웅.

콜라보 이벤트 기간동안 잃어버린 섬에서 얻을 수 있다. 무자카의 섬은 이벤트 기간 내내 입장이 가능하며, 노블레스로 유입될 신규 유저를 고려한 낮은 난이도로 설계된 것이 특징. 새벽의 탑 어려움에 도전하고 있는 유저라면 최고 단계인 5섬도 1-2턴 내로 클리어할 수 있다. 슈판워 세계로 떨어질 당시, 이성이 날아가 잃어버린 섬에서 로드 일행과 전투를 벌이고, 간신히 이성을 되찾지만 곧 원래 세계로 돌아가게 된다. 이후 로드가 무자카를 복제하여 자신이 다른 세계에서 왔다는 것을 대강이나마 알게 되고, 이후 로드 일행에게 합류한다.[1]원본이 인간들을 매우 증오하던 것 때문에 일행과의 불화가 예상되었으나, 다행히도 원본과는 다르게 인간들을 증오하거나 하지 않는다. 심지어 복제마법의 영향으로 로드에겐 친밀감을 갖고 있다. 하지만 역시 세계정복은 떨떠름한 듯. 자기 입으로 "이런 생활도 나쁘지 않군."이라고 얘기할 정도로 일행에 녹아든 것이 마치 예란고에 있는 라이제르가 되어버린 느낌이라고 유저들은 평한다.

방어형으로 구분되었지만 방어형답지않게 공격적인 스킬셋이 특징이다. 공격력 증가 자가버프, 스킬 대미지 증가, 고정대미지 등 왜 방어형을 주었는지 의심될 정도로 공격적이다. 탱킹용 아이템을 둘둘 감은 상태라면 오히려 몹 사이에 파묻히는 방식의 플레이도 권할만하다. 패시브로 광역대미지를 줌과 동시에 몹이 3마리 이상이면 피통의 1/3을 회복해버리기 때문에 힐러를 대동하지 못했을 때도 알아서 몸에 생기가 돌아오는 정신나간 광경을 볼 수 있다.

웨어울프 컨셉 때문인지 잭과 비교가 많이 된다. 노블리스 영웅을 제외한 협동영웅도 잭이고, 잭과 관련된 이야기도 존재한다.

2016년 3월 현재, 압도적으로 많은 버그를 내포하고 있는 버그덩어리 캐릭터이다. 명예대전 및 차원돌파 등에서 상대방 무자카의 버그 때문에 관련 컨텐츠의 상태가 개판이 따로 없다. 현재까지 파악된 버그는 다음 링크에서 확인할 수 있다. [1], [2]

이러한 버그를 악용하여 명예대전에서의 방어율을 높이는 노매너유저도 상당수 존재한다.
위의 버그들은 3월 11일 패치로 대부분 수정되었다. 하지만 공격대 탈취 버그 등에 대해서는 즉각적으로 임시조치를 취하는 등의 기민한 움직임을 보여주었으면서 무자카 버그는 한참 뒤에야 조치했다는 점에 대해서 비판이 있었다.

용병 테크닉을 이용하여 용병을 소환했다가 취소하면 무자카의 패시브가 발동한다! 따라서 깨알 회복과 범위딜이 가능하나 이럴 땐 용병을 한턴밖에 쓰지 못하니 사용에 유의.

2016년 6월 업데이트된 노블레스 영웅용 소울기어인 블러디 소울기어 중 무자카의 소울기어 무기 10레벨 옵션이 3스킬 효과범위 1칸씩 증가라 논란이 되고 있다. 기존 스킬 범위가 3x3인데 소울기어 옵션을 적용하면 5x5가 되기 때문. 이에 유저들은 운영진들이 또 한건 저질렀다고 분개하는 중이다. 애초부터 딜 잘뽑히는 방어형이라 말이 있었는데, 이걸로 이제 '탱되는 범위공격형'이란 평가를 듣고 있다.넥지:꼬우면 과금 ㄱㄱ

  1. 참고로, 이때 무자카는 크롬벨이 만든 약이 필요 없을 정도로 정신상태가 매우 안정화 되어 있었다! 무자카 본인도 이 점에 꽤 많이 놀란다.크롬벨 안습

2.7.2 오크워리어 크루트

(\_/)
(`-´)
오크워리어 크루트
Orc Warrior Krut
특성전투 타입25px공격형속성25px 바위
HP28,517MP189MP 회복량
공격력11,731방어력3,275숙련도7,600
회피치644치명타626성장 속도빠름
이동력4협동력A요구 유전자720
협동 보너스1★오크워리어 스라카
4★메이드 릴리
5★용병대장 진
유리한 지형50px 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우#FFFFFF 추가바람

그 강력함을 서술하기엔 여백이 부족하여 ㄱㅅㄲ 한마디로 설명 끝내는 캐릭터.
매우 해로운강력한 빨간 오크. 2016년 가을 기준 슈판워 최고존엄 OP. 슈판워 3대 인성대장

크루트 하나 때문에 명예대결에서 봉인당한 영웅이 꽤 된다.

일단 기본 스텟 자체가 미쳐 돌아간다. 기본공격력 11731(1위) 기본 방어력 3275(3위) 거기다 체력도 적지 않다. 스킬도 1스킬이 웬만한 영웅 3스킬만한 계수(198%)에, 3스킬은 방어력 무시(방어무시 2040+계수 190.3%), 패시브의 뎀감과 속업, 공업까지 좋다는 건 다 달렸다.
단점이라고 해봐야 고작 마나가 넘쳐나지 않는다는 것 하나다.

결국 전에 나왔던 무자카와 더불어, 명대인원 4명을 전부 묵으로 채우는, 4묵덱도 심심찮게 보이는 편이다.

이런 대책없는 사기적 성능과 빨간 찰흙마냥 생긴 외모가 시너지를 이루어, 성능 때문에 사용은 해주지만 그 압도적인 성능에 비해 완소애정캐로 다루는 사람은 드문 편. 괜히 ㄱㅅㄲ 말이 나오는게 아니다

2.8 새벽의 탑에서 획득

2016년 2월 4일 패치에서 새벽의탑 어려움 난이도가 공개된다고 한다. 그 중 최고층의 보상이 예카테리나 유전자다.

2.8.1 매지션 예카테리나

파일:예카테리나 일러.jpg


100px매지션 예카테리나
Magician Yekaterina
특성전투 타입25px범위 공격형속성25px 바위
HP19,608MP351MP 회복량32
공격력6,812방어력1,612숙련도7,200
회피치989치명타776성장 속도느림
이동력4협동력A요구 유전자400
협동 보너스1★매지션 체니
4★매지션 데보라
5★아크메이지 클라인
유리한 지형50px 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가)

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 282 개 사정거리 예카테리나 발현 범위 지정 대상자
주시하는 눈동자 소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명적을 주시하는 눈동자들의 인도로 적에게 공격력의 148%(+(3.7%) 최대 181.3% 만큼 피해를 주고 2턴간 예카테리나의 스킬 소비 마나가 10%(+(2.5%) 최대 32.5%)만큼 감소 한다. 추가로 차지를 1개 획득한다. 차지는 2턴간 유지, 최대 4개까지 보유 가능
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 845 개 사정거리 예카테리나 발현 범위 지정 대상자
잠재우는 날개짓 소모 MP73대상적군
아군
획득 조건★10레벨
설명요정의 마법 가루가 적에게 공격력의 131%(+(3.2%) 최대 159.8%) 만큼 피해를 준다. 만약 스킬 사용 시 보유한 차지가 1개 이상일 경우 범위내 모든 적에게 55%(+(5%) 최대 100%) 확률로 2턴간 수면을 걸고, 차지가 2개 이상일 경우 추가로 자기 자신을 제외한 범위 내 모든 아군의 HP를 최대 HP의 20%(+(2%) 최대 38%)만큼 회복시킨다. 스킬 사용 후 모든 차지가 제거된다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 1125 개 사정거리 예카테리나 발현 범위 지정 대상자
에너지 빅뱅소모 MP159대상적군획득 조건★★
설명에너지의 파동을 일으켜 적에게 공격력의 124%(+(5.1%) 최대 169.9%) 만큼 피해를 준다. 만약 스킬 사용 시 보유한 차지가 2개 이상일 경우 범위 내 모든 적에게 35%(+(5%) 최대 80%) 확률로 1턴간 공격 불가를 걸고, 4개 이상일 경우 추가로 적의 방어력을 무시하고 10000(+(2800) 최대 35200)의 추가 피해를 입힌다. 스킬 사용 후 모든 차지가 제거된다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 565 개 사정거리 예카테리나 발현 범위 지정 대상자
저 너머의 목소리 소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명남들에게 들리지 않는 목소리가 예카테리나에게 조언을 해준다. 매 턴 시작 35%(+(5%) 최대 80%) 확률로 차지 1개 획득. 적에게 스킬을 사용할 때 마다 35%(+(5%) 최대 80%) 확률로 차지 1개 획득. 적을 처치할 때 마다 35%(+(5%) 최대 80%) 확률로 차지 1개 획득. 차지는 2턴간 유지, 최대 4개까지 보유 가능

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 새벽의 탑 마스터 예카테리나 입니다.
      • 핫 차!
      • 어려운 일은 아니였어요.
      • 예전 처럼 쓰러지지는 않을꺼에요.
      • 앞으로 잘 부탁드려요.
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 내 친구 셀레스티얼... 부디 편안한 꿈을 꾸길...
      • 제 힘이 필요하시다면 언제든 불러주세요...
      • (멍하니 창문 밖을 바라보고 있다.)
      • 왜 그렇게 보시나요? 제가 또 무언가 흘렸나요?
    • 원정대 복귀시
      • "이번 전투에서 약간의 전리품을 얻었어요."
    • 원정대 레벨업시
      • "레벨이 올랐어요, 로드. 오랜만이라 신기하네요."
    • 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 제 힘이 도움이 되기를...

"슈판워 3대 인성질 캐릭터"

기존 새벽의 탑 11층에 등장하였던 탑의 유령과 동일인물로, 새벽의 탑 어려움 난이도의 최종 보상으로 획득할 수 있다. 영입 과정은 로드가 지팡이에 남아있던 예카테리나의 유전자를 복제(!!!)[1] 못하는게 대체 뭐야해 육신을 만들고, 그 육신에 예카테리나가 들어가며 합류한다. 똑부러지는 외모와 달리 칠칠맞게 물건을 흘리고 다니는 모양.

페르소나와 함께 성장속도가 느림인 유이한 영웅인다. 차지, 수면, 양방향 공격등 새로운 개념이 도입된 영웅답게 플레이 방식도 다소 독특하다. 다른 영웅들의 1스킬은 평타 공격 취급으로 마나가 부족할 때나 쓰는 스킬로 인식되고 있으나, 예카테리나의 1스킬은 다른 영웅들의 3스킬과 비교될만한 높은 계수를 가진 강력한 스킬이다. 공격후 차지까지 추가로 쌓을 수 있기에 전투의 첫번째 턴에 활용할 수 있다.

2, 3 스킬은 차지 없이 사용한다면 1스킬보다 약한 공격능력을 갖추고 있으나, 차지를 통해 얻는 부가효과가 무시무시하다. 2스킬인 '잠재우는 날개짓'은 넓은 범위의 적에게 2턴간 100% 수면효과를 선사하는 예카테리나의 꽃과 같은 기술이다. 수면은 한번이라도 피해를 입으면 바로 풀려버리는 불안정한 상태이상이지만 효과 자체는 스턴과 같은데다가, 예카의 2스킬은 100% 확률에 넓은 범위에 2턴 지속이라는 깡패같은 스펙을 갖고있어 운용만 잘 하면 무시무시한 활용도를 보여준다. 차지가 모일 때마다 2스킬만 계속해서 써줘도 웬만한 적은 피해 없이 요리할 수 있을 정도. 3스킬 또한 많은 차지를 필요로 하지만 최대 80%의 확률로 공격불가를 걸고 3만5천이 넘는 방어력 무시 추가피해를 넣는 강력한 기술이다. 그 외 패시브를 마스터한다면 별다른 행동 없이 매턴 시작시마다 80%의 확률로 차지를 얻을 수 있는 것도 장점.

그러나 차지가 없는 경우 할 수 있는 일이 많지 않고, 2, 3스킬을 사용할 경우 모든 차지가 제거되는 것은 흠이다. 운 좋게 3, 4개씩 차지를 모았더라도 최대 2개의 차지가 필요할 뿐인 2스킬 한 번에 남은 차지까지 전부 없어진다.

그림체가 달라졌다는 이야기도 있으나 기존 영웅들과 같은 일러스트레이터가 작업했다고 한다. # 맨날 풍선가슴 타령하길래 절벽으로 그렸더니 카페 아재들이 제 그림인 줄 모르네요 엥? 그랬어? 난 또 악마성에서 온줄알았지

여담으로 데보라, 체니에 이어 또 이명이 매지션이다. 그리고 협동보너스 영웅도 모조리 마법사다. 또 로비나 정보창에서 터치해보면 말은 한마디도 안하고 인사만 한다! 노블레스 콜라보 패치와 함깨 목소리가 생겼다! 하지만 이야기보이스는 추가안된게 함정

추가된 천공의 도서관을 통해 그녀의 귀여운어린시절 모습을 볼 수 있게 되었는데, 당시의 애칭은 예카로 갓난아기 때 버려져있던 것을 셀레스티얼이 주워다 키워왔기에 그녀와는 사실상 가족과 다름없는 사이라는 사실이 밝혀진다. 이때부터 책만 보고 독학으로 마법을 사용할 수 있을 정도로 재능이 뛰어났지만 누가 덜렁이 아니랄까봐 실수로 셀레스티얼의 결계를 건드리는 바람에 몬스터가 쏟아져나와 큰일이 날뻔했던 것으로 추정된다.

옵션 : 차지 축적, 수면, 공격불가, 방어력 무시 추가피해
장점 : 조건만 충족되면 강력한 위력을 뽑아내는 2, 3스킬. 강력한 수면셔틀
단점 : 차지를 모으는 플레이 강요. 스킬 사용시 개수에 상관없이 모든 차지가 사라짐.
소울기어 패치로 이제 차지를 100%획률로 획득이 가능하다.

  1. 지팡이에 보존마법이 걸려 있었기에 유전자도 함께 보존되었다고.

2.9 그 외의 방법으로 획득

2.9.1 마녀 스푸키

마녀 스푸키
Witch Spooky
특성전투 타입25px지원형속성25px 바위
HP19,608MP262MP 회복량
공격력6,812방어력2,424숙련도7,600
회피치744치명타674성장 속도느림
이동력3협동력A요구 유전자720
협동 보너스1★마녀 밴시
4★마녀 밴시
5★마녀 밴시
유리한 지형50px 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가)
성우

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 개 사정거리 스푸키 발현 범위 지정 대상자
활활 타오른다 소모 MP15대상모두획득 조건없음
설명불길이 타올라서 공격력의 95%(+(3.9%) 최대 130.1%)만큼 범위 내 적군에게는 피해를 주고, 아군에게는 52%(+(2.1%) 최대 70.9%)만큼 회복을 시켜준다. 범위 내 모든 대상의 마나를 25(+(5) 최대 70) 불태운다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보<:>300px
필요 유전자총 개 사정거리 스푸키 발현 범위 지정 대상자
눈동자가 불타버렸네 소모 MP60~대상적군획득 조건★10레벨
설명적들의 눈동자를 불태워서 공격력의 106%(+(4.1%) 최대 145.6%)만큼 피해를 입히고 1턴간 적의 공격력을 10%(+(1%) 최대 19%)감소 시킨다. 만약 전장에 아군 밴시가 있을 경우 추가로 적의 공격력을 20%감소 시킨다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 개 사정거리 스푸키 발현 범위 지정 대상자
착한 아이는 벌을 받아야지소모 MP~149대상모두획득 조건★★
설명빛이 폭발하여 공격력의 141%(+(5.8%) 최대 193.2%)만큼 범위 내 적군에게는 피해를 주고 아군에게는 76%(+(3.1%) 최대 103.9%)만큼 회복을 시켜준다. 공격에 적중당한 적은 2턴간 약화에 걸려 피해를 입을 때 10%(+(1%) 최대 19%)의 피해를 더 받는다. 만약 전장에 아군 밴시가 있을 경우 자기 자신에게 2턴간 20%(+(1%) 최대 29%)의 모든 피해 반사를 건다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 개 사정거리 스푸키 발현 범위 지정 대상자
검은 숲의 붉은 마녀소모 MP없음대상자신획득 조건★★★
설명HP가 30%이하가 될 경우 스푸키의 스킬 최종 위력이 5%(+(1.5%) 최대 18.5%)만큼 증가 한다. 만약 전장에 아군 밴시가 있을 경우 밴시가 맞는 모든 피해의 50%(+(2.2%) 최대 69.8%)를 대신 맞는 보호효과를 걸고, 최초 1회 스푸키가 사망시 HP 30%를 회복하며 부활한다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 내 이름은 스푸키~ 밴시랑은 쌍둥이야.
      • 내 힘이 필요해? 그럼 수수께끼를 맞혀봐.
      • 난 밴시가 세상에서 제일 좋아~ 후훗!
      • 누가 울새를 죽였을까? 난 알지롱~
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 수수께께는 너무 어려워. 하지만 괜찮아. 밴시가 풀어줄 거야.
      • 난 밴시가 세상에서 제일 좋아! 밴시 사랑해!
      • 스푸키와 밴시는 오래오래 행복하게 살았습니다...
      • 누가 울새를 죽였을까? 누가 참새를 죽였을까?
    • 원정대 복귀시
      • 전리품을 가져왔어! 밴시도 보고 놀라던걸!
    • 원정대 레벨업시
      • 나 레벨이 올랐어! 밴시한테도 알려줘야지!
    • 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
      • 밴시와 협동공격시 : 밴시! 내 사랑을 받아줘★!

첫 등장 당시에는 패시브가 1회 부활이 아닌, 최소체력 1000유지 였기때문에 스푸키를 무적 탱커로 내세워 사용하는 전략이 연구되며 강캐로 등장했으나, 곧 현재의 패시브로 하향됨에 따라 다른 신캐를 제치고 쓸 수준까지는 아니게 되었다.
현재 평가는 밴시를 쓸게 아니라면 굳이 쓸 이유가 전혀 없는 캐릭.

2.10 획득 방법 미공개

이 항목에 있는 영웅들은 추후 획득 방법이 공개되면 옮겨주길 바람.

2.10.1 보좌관 헬라

파일:헬라일러.png


100px보좌관 헬라
Aide Hella
특성전투 타입25px지원형속성25px 바위
HP26,063MP254MP 회복량
공격력7,635방어력1,694숙련도8,800
회피치494치명타635성장 속도중간
이동력4협동력S요구 유전자
협동 보너스1★염동력자 리
4★
5★
유리한 지형50px 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가)
50px 빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가)
성우???(한)/츠다 미나미(일)

  • 스킬
액티브스킬1
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 ?개 사정거리 헬라 발현 범위 지정 대상자
나무라기소모 MP15대상적군획득 조건없음
설명지정한 범위의 적군에게 공격력의 95%(+(성장%) 최대10렙%)만큼 피해를 준다.
액티브스킬2
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 ?개 사정거리 헬라 발현 범위 지정 대상자
넌 해고야!소모 MP대상적군획득 조건★10레벨
설명지정한 범위의 적군에게 공격력의 114%(+(성장%) 최대10렙%)만큼 피해를 주고 30%(+(성장%) 최대10렙%)확률로 1턴간 스턴시킨다.
액티브스킬3
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 ?개 사정거리 헬라 발현 범위 지정 대상자
승진 시키기소모 MP대상아군획득 조건★★
설명지정한 아군 한명의 마나를 10(+(성장) 최대10렙)만큼 회복시키고 2턴간 방어력을 2000(+(성장) 최대10렙), 공격력을 300(+(성장) 최대10렙), 이동력을 2)만큼 증가시킨다.
패시브스킬
width=100%타일 정보300px
필요 유전자총 ?개 사정거리 헬라 발현 범위 지정 대상자
대마법사의 비서소모 MP없음대상아군획득 조건★★★
설명대마법사에게서 부여받는 능력으로 매 턴마다 아군의 마나를 추가로 5(+(성장) 최대10렙)만큼 회복시킨다.

  • 대사
    • 로비 및 정보창에서 클릭시
      • 후후훗.
      • 생각보다, 제법인데요?
      • 이거...생각보다 간단하군요?
    • 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
      • 어라? 미천한 것들이 발버둥을 치나 보군요. 가서 쓸어버리시죠.
      • 로드, 다음 일정은 제가 보좌하겠습니다.
      • 아무것도 모르는 자들의 뒤를치는건... 정말 즐겁지 않나요?
      • 후우...(누군가에게 경멸의 눈빛을 보내고 있다.)

    • 원정대 복귀시
    • 원정대 레벨업시

클라인의 보좌관. 로딩 중에 나오는 대사만 보면 꽤나 음침한 성격인 듯 하다...영웅목록에 껴있는것을 보면 제압하든 복제하든 영입은 할 수 있는 모양이다. 전에는 주인공이 잘 나가니까 클라인쪽을 배신하고 붙을지도 모른다는 예상이 있었으나, 달 섬 업데이트 이후 클라인을 영입가능하게 되었음에도 혼자 획득 방법이 공개되지 않았다.

실버문 계획 자체가 로드를 키워서 발동되는 것일 수도 있다. 눈치챈 사람도 있겠지만, 고대의 마법진의 위치 모양이 오망성모양이다. 그리고 헬라가 포함된 세계변혁기관은 사람들에게 이동금지명령을 내렸다. 즉......

8지역에서 소량의 떡밥이 나오는데, 헬라의 메인 컬러링과 같은 보라색의 알과 8지역 스토리가 끝난 후 떠나가는 로드 일행을 바라보다가 네레이드에 오랜만에 온다, 매우 그립다는 늬앙스의 대사를 한다. 최종 흑막 후보 중 하나답게 떡밥이 심상찮다.

리스타를 클리어하고 마지막 시나리오 맵에서 직접 로드 앞에 나타나 '자신의 목적은 지금 이 자리에서라도 말해줄 수 있다', '로드야말로 세계를 변혁할 진정한 인재'라며 로드를 회유하려 했다! 단 로드가 단칼에 거절해 무산. 또한 클라인을 '위대한 일을 할 기회를 주었다'라고 함으로서 이용하고 있다는 것을 대놓고 증명해 버렸다. 리스타에서의 언급으로는 헬라가 주장하는 자신의 목적이 '보다 위대한 인간이 지배하는 새로운 세계'를 만드는 것이라는데, 과연... 고대인이나 하이엘프의 세계를 만드려고 하나?

결국 달 섬 공개 후 클라인 직전의 맵에서 직접 등장하는데, 그녀의 진정한 목적은 하이휴먼들을 다시 이 세계로 되돌림으로서 이 철의 시대를 금의 시대로 되돌리는 것. 또한 클라인은 태어났을 때부터 하이휴먼들이 이 세계로 돌아오기 위한 열쇠로서의 역할을 부여받고 있었다는 듯. 결국 로드 일행에 의해 쓰러진 후 자신의 목적을 다 털어놓고 이미 늦었다고 선언한 후 어디론가 사라진다.

클라인이 쓰러진 후 상급자로 보이는 존재와 이야기하며 시즌 2 떡밥을 남겼다.

지원형 영웅이지만 다른 지원형 영웅과는 성격이나 특성이 남다르다는걸 보여준다. 여타 지원형 영웅이 체력을 회복하고 채워준다면 헬라는 유일하게 마나를 회복한다.

2.11 기타

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 슈퍼 판타지 워/등장인물문서에서 가져왔습니다.</div></div>