- 상위 문서: 슈퍼 판타지 워/등장인물
목차
슈퍼 판타지워의 영웅들 | ||
가위 속성 | 보자기 속성 | 바위 속성 |
1 소개
슈퍼 판타지 워에 나오는 영웅들 중 보자기 속성만 모아놓은 문서다. 혹시라도 새로운 영웅이 추가되거나 하는 경우 이 템플릿을 이용해서 추가바람.
2 영웅 목록
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2.1 세계정복(스토리 진행)으로 획득
스토리를 진행 하는 것 만으로도 획득 할 수 있는 영웅들.
2.1.1 화이트 나이트 크리스
width=100% | 화이트 나이트 크리스 White Knight Chris | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px방어형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 28,645 | MP | 141 | MP 회복량 | 41 | |
공격력 | 3,512 | 방어력 | 2,412 | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 556 | 치명타 | 324 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 5 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 없음 | |
협동 보너스 | 1★ | 메이드 릴리 | ||||
4★ | 용병대장 진 | |||||
5★ | 수련자 무명 | |||||
유리한 지형 | 50px평야(공격력 30% 증가) | |||||
성우 | 이용신(한)/후치가미 마이(일) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 19개 | ■ 사정거리 ● 크리스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
브랜디쉬 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적을 베어 공격력의 103%(+(4.2%) 최대140.8%)만큼 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 36개 | ■ 사정거리 ● 크리스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
쉴드 브레이크 | 소모 MP | 56 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 적들을 방패로 가격하여 공격력의 122%(+5%) 최대167%)만큼 피해를 주고 30%(+(4%) 최대 66%)확률로 1턴간 스턴시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 72개 | ■ 사정거리 ● 크리스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
윌 오브 나이트 | 소모 MP | 96 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 적에게 공격력의 151%(+(6.2%) 최대206.8%))만큼 피해를 주고, 3턴간 방어력을 3,000(+(120) 최대 4,080)만큼 감소시킨다. 그리고 스킬 범위 내 모든 아군의 피해를 2턴간 10%(+2.2%) 최대 29.8%) 분담한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 36개 | ■ 사정거리 ● 크리스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
디펜스 트레이닝 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 크리스가 적을 도발하여 공격받을 확률이 10%(+(1.5%) 최대23.5%) 증가하고, 공격받을 때마다 방어력이 150(+(10) 최대 240)씩 증가하여 최대 2,000까지 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 최선을 다하겠습니다!
- 모든 것은 로드의 뜻대로!
- 한층, 강해진 기분입니다!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 출격 준비가 완료 되었습니다, 로드! 어서 명령을!
- 걱정마십시오! 제 목숨을 바쳐 로드를 지키겠습니다!
- 로드와 함께 싸우는 건 제게는 언제나 기쁨입니다!
- 네? 제가 살던 시대는이미 멸망했다고요? 언제 그런 일이... 뭐 상관은 없습니다만...
- 원정대 복귀시
- 전리품을 획득했습니다, 로드!
- 원정대 레벨업시
- 레벨이 올랐습니다, 로드! 감사합니다!
- 협동 보너스 영웅과 협동공격시
- 릴리와 협동공격시 : 걱정 말고 공격하세요!
- 진과 협동공격시 : 서포트 하겠습니다!
- 무명과 협동공격시 : 단번에 쓰러뜨리십시오!
- 로비 및 정보창에서 클릭시
로드에 의해 부활한 고대의 여기사. 유저가 최초로 얻게되는 영웅이다. 로드에 의해 부활하기 전에는 당시 존재하던 라그랑지안 제국의 2대 기사단장[1]이라 라보프보다 선배다. 자신을 부활시킨 로드에 대한 거라면 뭐든 좋은 쪽으로 해석하며 맹목적으로 따른다. 로드의 부하 중에서 충성심이 가장 강하며,[2][3] 로드를 제외한 타인에게는 철저하게 무관심하며 냉정하고 사무적인 태도로 대한다. 오로지 로드의 명령만을 따르는 기계 같은 성격으로 원래 살던 시대의 영향이 큰듯 하다.[4] 하지만, 일행과 교류하면서 주변에 관심이 생겨나 점차 인간적으로 변해간다.[5] 그런데 어째 이 녀석, 고문하는 것을 좋아하는거 같다. 도미니크를 고문한 후 크리스의 표정 아이콘이 나오는데, 매우 해맑은 표정을 짓고 있다(...).
게임 내에서는 방어 타입의 여전사로 등장한다. 방어형 영웅답게 체력 스탯이 굉장해 어지간히 강한 적이 아니라면 우라돌격 으로 적진 가운데 던져도 죽지않는 질긴 생존력을 자랑한다. 상성상 불리한 고레벨 영웅의 공격조차 버텨낸다. 모든 공격이 한 칸씩 십자로 4방향 뿐이라는 단점이 있었으나 2016년 2월 4일 패치로 1스킬로 8방향 공격이 가능해졌고, 3스킬인 '윌 오브 나이트'가 자신과 1칸 떨어져 있는 적도 타겟으로 잡을 수 있게 바뀌면서 중거리 공격도 가능해졌다.
크리스의 3스킬은 기존에도 방어력 감소가 붙어 공격하는 것 만으로도 아군에게 도움을 줄 수 있었지만 패치로 범위 내 아군의 피해를 분담하는 효과까지 새로 생겼다. 그런데 문제는 아군이 받는 데미지를 분담하는 것이라 맞는 아군이 약하면 크리스의 방어력이 아무리 높아봤자 어마무시한 딜이 들어온다.그래서 크리스의 동반자살용 스킬[6]이라 생각하는 유저들도 있다. 아군을 지정할 수 있도록 변경된 3스킬을 잘 활용하면 시작하자마자 아군 모두에게 보호를 걸고 시작하거나 의외의 각도에서 공격을 꽂아넣을 수 있으니 반드시 기억해두자.
기술의 공격력 계수가 나쁜 건 아니라 브루저(딜탱)과 같은 느낌으로 육성해도 되긴 하지만 영웅의 기본 공격력이 워낙 낮기에 장비나 잠재력까지 전부 탱킹 특화 (방어력 증가 혹은 HP %증가)로 때려박고 장갑차처럼 육성하는 게 대세다. 게다가 스턴도 범위. 푸스까지 얻을 수 있는 초중반 영웅들 중 '범위' 스턴을 가진 영웅은 제니와 함께 크리스가 유이하다. 게다가 초기 영웅이라 확률 올리기도 쉬운 편. 패시브의 상태가?
스턴이 필요한 게 아니라면 주전력으로 쓰지 않는 사람이 대부분이었지만, 애정으로 키워낸 크리스가 새벽의 탑 보스들과 일기토로 클리어했다는 보고가 공카에 올라오면서 평가가 서서히 달라지더니, 밸런스 패치 이후로는 유일한 여성형 탱커 영웅이라는 장점이 빛을 보는 모양새다. 모든 능력치가 강력한 보스전에 특화된 영웅이라 뮤[7]의 하위호환이라는 평은 사라진 상태이다. 하지만 순수 탱커로만 쓰기엔 화력이 아쉬울때도 있으니 크리스의 자리를 점점 발키리가 대체해나가는 추세.
협동 보너스 영웅들은 아마도 자신처럼 좋지 않은 과거가 있는 인물들로 추정된다. 릴리는 마적이었지, 진은 동생을 잃었지, 무명은...
옵션 : 스턴, 방어력 감소, 어그로
장점 : 우수한 체력 및 방어력에 어그로를 끄는 패시브로 인한 안정적인 탱킹. 우월한 외모
단점 : 극도로 떨어지는 공격력(최하위)
- ↑ 참고로 아버지가 1대 기사단장이라고 하며, 양녀 양부 관계라는 듯.
- ↑ 세뇌마법이나 특별한 이해관계 없이도 진심으로 로드에게 충성하는 유일한 부하다.
- ↑ 세계변혁기관도 크리스를 복제해 세뇌시켰다. 이 크리스는 세뇌에 너무 오래 걸려 있었던 탓에 결국 세뇌마법의 부작용으로 폭주하고 말았다. 로드 일행은 크리스를 쓰러뜨리고, 크리스는 또다른 자신의 비참한 최후에 분노하며 세계변혁기관에 복수를 다짐한다. 전투 이후 크리스는 '부활한 직후에는 삶에 특별한 목적의식이 없었기 때문에 그냥 은인인 로드가 하자는 대로 하는 게 편했을 뿐이었지만, 이제는 복수라는 목적이 생겨서 예전처럼 전적으로 로드만을 위하지 못하게 되었다'고 고백하며 로드에게 사죄한다. 그러나 로드는 오히려 크리스의 변화를 기뻐하며 흔쾌히 복수를 도와주겠다고 말한다. 감격한 크리스는 이 때부터 진심으로 로드에게 충성을 바친다.
- ↑ 고대의 전쟁 당시, 부관이 적장과 일기토를 하러 나가려던 크리스의 잔에 독을 넣은 일이나, 오른팔이 전투 중에 잘려나간 일을 '평범한 일'이라고 말한다. 이런 환경에서는 아무래도 풍부한 감수성을 가지기 어렵긴 할 것이다.
- ↑ 결정적인 성격변화는 세계변혁기관에서 부활시킨 크리스와 싸울 때다. 로드는 오히려 이런 성격변화에 기뻐했다.
- ↑ 버프를 받은 아군이 감당하기 힘든 피해를 받았을때 그걸 분담하려다 같이 죽는 참사가 발생한다.
한명을 때렸더니 더블킬 - ↑ CBT때의 뮤는 자힐이 돼서 탱딜힐을 다하는 수준이라 크리스의 상위호환이라 불렸었다.
2.1.2 음유시인 마스
100px | 음유시인 마스 Bard Mas | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px지원형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 15,735 | MP | 319 | MP 회복량 | 50 | |
공격력 | 4,751 | 방어력 | 1,694 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 565 | 치명타 | 706 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 없음 | |
협동 보너스 | 1★ | 드라이어드 세렌디 | ||||
4★ | 뱀파이어 녹스 | |||||
5★ | 컴뱃레인저 프루엘 | |||||
유리한 지형 | 50px평야(공격력 30% 증가) | |||||
50px 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) | ||||||
성우 | 엄상현 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 80개 | ■ 사정거리 ● 마스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
아그니스 찬가 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 불의 신 아그니스의 노래를 연주하여 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 주고 1턴간 대상흡혈 10%(+(2%) 최대 28%) 효과를 건다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 160개 | ■ 사정거리 ● 마스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
제피로스 찬가 | 소모 MP | 70 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 바람의 신 제피로스의 노래를 연주하여 공격력의 126%(+(5.2%) 최대 172.8%)만큼 HP를 회복시키고 2턴간 방어력을 1,500(+(60) 최대 2,040)만큼 증가시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 315개 | ■ 사정거리 ● 마스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
데메테르 찬가 | 소모 MP | 126 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 대지의 신 데메테르의 노래를 연주하여 공격력의 156%(+(6.5%) 최대 214.5%)만큼 회복시키고 3턴간 최대 HP를 400(+(260) 최대 2,740)만큼 증가시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 160개 | ■ 사정거리 ● 마스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
아레스 찬가 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 전쟁의 신 아레스의 힘을 빌려 주변의 아군에게 공격력 150(+(75) 최대 825) 상승 효과를 부여한다. |
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- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 제 음악...들려드릴게요.
- 도움이 되고 싶어요.
- 이것이 내 영혼의 울림.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 이 모든 순간을 담아 아름다운 서사시를 만들겠어요. 그때가지 기다려 주세요!
- 제 고양이 엘라스틴이 오늘도 기분이 좋은 모양이에요~ 아침 연주가 마음에 들었던 걸까요?
- 공격무기? 설마.. 제 연주를 말씀하시는 건 아니죠?
- 음유시인은 음악으로 말하는 법... 전장에서도 마찬가지랍니다.
- 원정대 복귀시
- 원정에서 얻은 게 있는데... 쓸만한지 모르겠네요.
- 원정대 레벨업시
- 레벨이 올랐어요. 연주실력도 오르면 좋겠는데...
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
- 제가 도와줄게요! 힘내요!
음유시인으로 긴 머리에 곱상한 얼굴이지만 남자다. 하프로 격렬하고 소란스러운 음악을 연주하는데
마스는 스토리 진행으로 얻을 수 있는 최초의 힐러, 서포터계열의 영웅이다. 방어력을 올려주는 단일대상 힐, 광역으로 힐과 체력증가 버프를 달아주는 기술이 있어서 아군이 굉장한 유지력을 갖게 해주는 장점이 있다. 거기에 패시브로 마스를 포함한 아군 모두에게 공격력을 올려주거나 직선 사거리 5씩이나 되는 공격기[1], 거기에 대상흡혈 디버프 등 아군 보조에 최적화된 영웅이다. 특히 잃은 체력이 다음 스테이지에도 유지되는 차원돌파에서 큰 활약을 펼치기도 한다. 5지역의 중반에 길란이란 힐러가 있으나 그 전에 유명한(...) 통곡의 벽들이 많아서 주력으로 키울 마음이 없어도 2성~3성까지는 키우게 된다. 마스의 치유량만큼은 다른 영웅의 치유기술과 비교해도 우수한 편이고 마스의 마나 회복량도 전체 탑급이라 파티가 던전 기준치에 미달해도 안정적으로 B랭크(...)를 따낼 수 있다. 특히 B랭크라도 따는 게 목표인 단계에선 마스가 있을 때와 없을 때는 상당한 차이를 보인다. 무과금 유저들에게는 빛과 소금인 캐릭터.
기존에는 기르가스의 주사기 요정이 등장하는 시점부터 사용빈도가 크게 떨어졌었으나 이후 새벽의 탑 등 고난이도 던전이 공개되면서 다시금 주가를 높이고 있다. 이때는 주력 탱커 영웅에게 2스킬의 2턴 지속의 방어버프를 걸어주며 틈틈히 1스킬의 대상흡혈로 다른 영웅들도 보조하는 역할을 맡는다.
옵션 : 대상흡혈, 치유 및 방업, 체력업.
장점 : 사거리가 5나 되는 공격 거리, 높은 마나 회복력, 높은 계수[2]의 광역 치유 기술 보유=힐량으론 톱 클래스 [3]
단점 : 대각선 공격 불가. 최하위권의 공격력[4], 다른 힐러에 비해 약한 버프. 성별이 남자인 거도 문제
- ↑ 마스의 자체 공격력이 낮아 우스워보이지만 1스킬 사거리가 5나 돼서 협동공격이 정말 잘나온다.
- ↑ 3스킬의 계수가 210%가 넘어가는 영웅은 딜러를 포함해도 그리 많지 않다! 10명이 안되는 수준. 다른 힐러들과 비교하자면, 마스 172.8%,214.7%. 길란 169.9%, 니르바나 75.4%(2턴 지속), 일렉트라 188.3%, 슈슈 83.5%,106.8%정도.
- ↑ 다만 힐+버프로 스킬이 구성되는 경우가 많은데 버프는 모자라는 편.
- ↑ 슈판워에서 힐은 시전자의 공격력에 따라 치유량이 결정된다. 마스의 경우엔 그나마 높은 스킬계수로 보완하는 셈.
2.2 세계정복(유전자 조각)으로 획득
2.2.1 빅샷 캐럿
100px | 빅샷 캐럿 Big Shot Carrot | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 15,735 | MP | 238 | MP 회복량 | 33 | |
공격력 | 7,635 | 방어력 | 989 | 숙련도 | 8,400 | |
회피치 | 776 | 치명타 | 1,200 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 8 | |
협동 보너스 | 1★ | 웨스턴걸 제니 | ||||
4★ | 드라이어드 세렌디 | |||||
5★ | 안드로이드 키티 | |||||
유리한 지형 | 50px평야(공격력 30% 증가) | |||||
성우 | 이용신 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 70개 | ■ 사정거리 ● 캐럿 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
탕탕탕 빵! | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적을 공격해 공격력의 100%(+(4.1%) 최대 136.9%)만큼 피해를 입힌다. 만약 적의 HP가 20%미만이라면 적의 최대 HP의 1%(+(0.9%) 최대 5.5%)만큼 추가 피해를 입힌다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 135개 | ■ 사정거리 ● 캐럿 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
화살 쁑쁑 | 소모 MP | 74 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 귀여운 화살을 날려 공격력의 106%(+(4.4%) 최대 145.6%)만큼 피해를 입히고 2턴간 공격력을 150(+(75) 최대 825)만큼 감소시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 270개 | ■ 사정거리 ● 캐럿 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
약해진다약해져 | 소모 MP | 161 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 적에게 140%(+(5.8%) 최대 192.2%)만큼 피해를 주고 2턴간 방어력을 2000(+(80) 최대 2720), 치명타를 1000(+(300) 최대 3700)만큼 감소시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 135개 | ■ 사정거리 ● 캐럿 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
맛 좀 봐라! | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 캐럿의 HP가 80%이상이면 최종 피해에 50(+(25) 최대 275)만큼 추가 피해를 준다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 확~ 날려버릴까보다~!
- 나도 실력에는 자신있는걸?
- 얏호! 주머니를 조심하라구~
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 과거?음...잘 기억 안나는데...이 얘기 계속 해야해?
- 싸우는거 좋지않아? 재미도 있고 부수입도 얻고! 난 짱 좋아해!
- 내 차례야? 나가는거야? 이예~신난다!
- 오옷! 저녀석 주머니가 꽤 묵직해보이는데? 털어도 돼? 되는거야?
- 원정대 복귀시
- 저,전리품? 아, 알았어 다 보여주면 되잖아. 쳇
- 원정대 레벨업시
- 야호! 나 레벨 올랐어,로드! 신난다!
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
- 빨리 끝내고 같이 놀자!
- 로비 및 정보창에서 클릭시
테젠 2-4의 보스. 보우건 계열의 무기를 쓰는 소녀로 어리지만 세계변혁기관의 관리자. 세뇌가 풀린 후 로드가 세뇌를 걸어 부하로 삼으려고 하자 알프레드는 불쌍하다고 세뇌를 반대한다. 그러나
팀 내 포지션은 귀여움받는 막내. 제니, 클레오, 세렌디 등의 누님 캐릭터들과 사이가 좋다. 다만 훔치다 자꾸 걸려서크리스만은 무서워한다.
원거리 딜러로 이안과 같은 포지션이긴 하지만 '공격형' 원거리 딜러로 공격력 성장치가 어마어마 하다. 이미 합류해서 레벨을 어느정도 올린 이안보다 훨씬 낮은 레벨이지만 조금만 키워줘도 이안의 데미지를 훨씬 상회한다. 패시브도 공격적인 옵션이라 성장할수록 이안보다 격차가 크게 벌어진다. 거기에 이동력도 1 높아서 원하는 목표를 때려잡기도 수월하다. 거기에 기술별로 조건부 체력 비례 데미지, 공격력 감소 디버프, 방어력 및 치명타 감소 디버프 효과가 있어 보스전이나 PVP에서 큰 기여를 할 수 있다. 거기에 loli+cat
초중반에 얻을 수 있는 보타입 딜러 중에서는 초, 중, 후반 모두 강력한 모습을 보여주기 때문에 선호도가 높았다. 그러나 재평가를 받는 제니나 새로이 출시된 라이제르에게 밀리는 추세로, 기본 스텟은 물론 새벽의 탑이나 PvP콘텐츠에서 투자 대비 성능이 좀 애매해졌다. 하지만 차원돌파에서 만난 캐럿의 3스 한방은 여전히 무섭다.
물론 장점만 있는 건 아니다. 첫번째 기술이 4방향 기술(대각선 공격이 제한적)이라 협동 공격을 활용하기 힘들고, 세 번째 스킬은 마나 소모량이 엄청나므로[1], 3스킬을 연속해서 사용하려면 잠재력이나 장신구로 MP 또는 마나회복량을 높여야한다. [2] 또한 방어도와 HP 역시 최하 수준이라 유리한 상성이라도 잘못 크게 맞으면 곧바로 사망하기 일쑤. 전형적인 원딜죽창 캐릭터라고 보면 된다.
패시브에 대한 설명이 부족한데, 이 패시브가 말그대로 합산 데미지에 275 데미지를 추가하는 쓰레기. 1스킬이나 2스킬 같은 다타공격에는 각 공격타수마다 데미지를 추가한다는 말도 있지만 확인되지 않은 정보.그래도 추가량이 적은 건 매한가지.
여담으로 보통 잉여스러운 성능 때문에 무시하기 쉬운 1스킬에 다름아닌 체력비례 데미지 옵션이 달렸다(...) 때문에 빨피 남기고 턴 넘기겠구나 싶은 순간 예상 못한 죽창을 날리는 위엄을 보여주곤 한다.
옵션 : 조건부 체력 비례 데미지, 공격력 감소, 방어력 및 치명타 감소.
장점 : 초반에 얻는 원거리 영웅 중엔 돋보이는 화력. 매우 넓은 사정거리의 3스킬 + 로리 + 고양이
단점 : 제한적인 협동 공격, 심각한 마나부족. 최하 수준의 방어력&체력. 의미없는 패시브, 일러스트와 모델링의 불일치. [3]
- ↑ 마스터시 기준으로 161. 다른 캐릭터들은 3스킬 마스터시 기준으로 데보라가 120, 카이가 114, 마스가 126정도인걸 비교하면 상당히 높은 수준이다. 캐럿의 마나량은 평균 수준, 마나회복량은 하급으로 부담될 수 밖에 없는 양이다
- ↑ 단, 스킬 레벨이 낮을 때의 마나 소비량은 높지 않은 편이라 자신의 육성정도를 고려하지 않고 무턱대고 스킬레벨을 높이기보단 자신의 마나량과 스킬 레벨을 조절하는 전략적인 플레이로 어느정도 만회할 수 있다.
- ↑ 뒷머리의 모양이나 얼굴:몸의 비율이 일러스트에 비해 잘 맞지 않다.
2.2.2 웨스턴 걸 제니
100px | 웨스턴 걸 제니 Cowgirl Jenny | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px범위 공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 20,899 | MP | 303 | MP 회복량 | 47 | |
공격력 | 5,156 | 방어력 | 1,552 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 706 | 치명타 | 776 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 24 | |
협동 보너스 | 1★ | 빅샷 캐럿 | ||||
4★ | 거너 레이지 | |||||
5★ | 시계토끼 모모 | |||||
유리한 지형 | 50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 이재현 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 80개 | ■ 사정거리 ● 제니 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
황야의 슬러그 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 샷건으로 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 주고 20%(+(3%) 최대 47%)확률로 2턴간 공격력의 10%(+(3.5%) 최대 41.5%)의 지속 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 160개 | ■ 사정거리 ● 제니 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
스트레이트 츄~ | 소모 MP | 78 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 제니의 특기인 일직선 사격으로 공격력의 118%(+(4.9%) 최대 162.1%)만큼 피해를 주고 30%(+(1.2%) 최대 40.8%)확률로 1턴간 스턴시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 315개 | ■ 사정거리 ● 제니 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
러브 다이너마이트 | 소모 MP | 176 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 하늘 높이 특제 다이나마이트를 터트려 공격력의 124%(+(5.1%) 최대 169.9%)만큼 피해를 주고 1턴간 제니의 치명타가 4000(+(400) 최대 7600)만큼 증가 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 160개 | ■ 사정거리 ● 제니 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
로데오 걸 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 제니는 공격대에 보자기 타입이 2명 이상이면 HP가 5%(+(0.5) 최대 9.5%)만큼 증가하고 치명타 데미지량이 5%(+(5%) 최대 50%)만큼 증가 한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 강한 적은 늘 환영이야~
- 그럼 한바탕 놀아볼까?
- 지평선까지 날려주지!
- 탸하하핫~ 하~ 어때?
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 우와~ 이 섬이 전부 로드 땅이란 말야? 부자였잖아?
- 얏호! 싸우는 거야? 난 센 녀석이 아니면 상대 안하는거 알지?
- 현상금 걸린 놈 없어? 이왕이면 비싼 놈으로 말이야!
- 언제까지 날 놀게 할 거야? 좀이 쑤셔 미치겠다니까? 어서 나가자고!
- 원정대 복귀시
- 싸움에 전리품이 없으면 쓰나~ 자, 내가 가져온 걸 보라구!
- 원정대 레벨업시
- 이번 원정은 괜찮았어. 레벨이 올랐거든.다음에도 부탁해?
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
- 뒤는 내가 맡을테니 어서 공격해!
- 로비 및 정보창에서 클릭시
3-8의 중간보스. 여자 총잡이로 대사를 보면 왠지 크리스와 아는 사이같은 늬앙스를 풍긴다.[1] 자신을 세뇌한 이들에 대한 복수심으로 합류를 하는데, 그 전에 로드의 대사가 압권이다."그냥 따를껀가, 아님 세뇌당해 날 따를껀가?"(...)[2]
데보라처럼 첫 번째 두 번째 기술이 범위 공격형 타입의 영웅이라고 하기엔 부실하다고 느낄 수 있지만, 세 번째 기술의 범위가 1칸부터 최대 7칸까지 부채꼴 범위로 타격하는 끝내주는 범위에, 치명타가 오르는 효과도 있다. 어그로 효과가 있는 탱커가 있다면, 제니를 적진에 넣어놓고 협동공격을 통해 딜량을 뽑아낼 수도 있다. 결과적으론 범위형 영웅으로 활용 가능하나 아무래도 알프레드보단 이안처럼 원거리 딜러로 활용되는 영웅이다. 그밖에도 이안과 닮은 점이 많다. 스턴도 있고 협동 공격이 좋은 편이나 이동력이 3밖에 되지 않고 '공격형'태그가 달린 원거리 딜러가 아니라 공격쪽 성장치가 떨어진다는 점이다. 특히 공격형 태그가 달린 캐럿과 같이 보자기 속성이라 여캐+노출도란 옵션이 있음에도 인기가 좋지 않다. 제니를 얻게 되는 게임 초반 시점에는 초중반에도 활용도가 높은 캐럿이 나와서 비교를 많이 받는데다, 4성까지의 제니는 다른 캐릭터들에 비해 만족스러운 딜량을 뽑아내기 힘든 것이 사실이라 평가절하되는 경향이 있다.
사실 CBT시절에는 세 번째 스킬에 매혹이 있어 S급 전력 취급이었는데 자신에게 치명타 버프를 거는 효과로 변경돼서 다소 주목도가 떨어진 경향이 있다. 하지만 성장도면에서 꽤나 주목할만한 부분이 있는데, 바로 3성이 돼서 얻는 패시브 효과다. 공격대에 보자기 속성이 2명 이상[3] 있다면, 치명타 데미지가 만렙 기준 50%, HP가 9.5% 늘어나는 효과를 얻는다. 제니는 원거리 딜러 역할을 하는 영웅들 중에서도 HP와 방어력이 좋은 편에 속하지만 그래봤자 물몸이라 HP증가는 체감하기 힘들다. (장신구의 HP 비례 데미지 증가 옵션에도 이 HP증가분은 적용되지 않는다.) 하지만 치명타 데미지량이 늘어나는 효과는, 딜러에겐 꿈이자 꿀인 옵션임에는 틀림 없다. 특히나 치명타 확률을 올려주는 자가 버프도 있어서 시너지가 크다. 웬만한 몹들은 평타 크리 한방에 골로 보내버린다. 그리고 샷건 소리가 찰지다
제니가 딜러로써 입지를 확고히 하는 순간은 5성이 되어 치명타를 50%이상 올리는 시점부터이다. 특히 이동경로가 복잡해지고 개체수가 늘어나는 후반 컨텐츠 맵(리스타, 새벽의 탑 등)은 제니의 넓은 범위가 제대로 활약할 수 있어 강해지는 시점과 재조명되는 시점이 비슷하다. 2스킬의 스턴도 확률은 낮지만 터지기만 하면 쏠쏠한 스킬로 단순히 딜만 되는 영웅도 아니다.
그러나 모든 영웅이 그렇듯 장점만 있는게 아닌데, 우선 패시브 활용을 위해서는 공격대에 제니를 제외한 보자기 속성 영웅을 1명 이상 넣을 것이 강요된다. 더불어 치명타세팅을 해서 제니의 효율을 극대화시켜도, 느린 이동력과 극심한 마나 소비량[4]이 문제로 다가온다. 다른 영웅들이야 잠재력으로 마나를 보충하면 그만이지만 제니는 낮은 기본 공격력을 치명타 데미지로 극복하는 영웅이기에 치명타를 올리기도 바쁜 경우가 많다. 한마디로 다른 영웅들보다 더 세심한 장비 세팅이 필요하다.
2월 4일 패치로 위에 언급한 단점들을 대부분 해소해주는 '클라인의 비밀노트'[5]가 추가되며 주목받고 있지만, 5성 SS급 세트 아이템은 선택받은 과금죄인들만의 전유물이므로 무소과금 유저는 엄두도 내기 힘들다. 다비유클[6] 제니와 일반 제니는 다른 영웅이라고 합니다.[7]
협동 보너스로 지정되어 있는 영웅들은 죄다 원거리 딜러라는 공통점이 있다. 이에 관련 스토리도 있다.
옵션 : 지속 피해, 스턴, 치명타 증가.
장점 : 치명타 확률과 치명타 피해를 스스로 끌어올리는 원거리 딜러. 그리고 우수한 외모
단점 : 느린 기동력 + 낮은 기본 공격력 + 3스킬의 어마어마한 마나소모량. 세트 아이템 없으면 애매해지는 딜링
- ↑ 아마도 리가 말한 아샨에서 본 세계변혁기관의 크리스를 말하는 듯 하다.
- ↑ 여기서 기억의 혼란이 온다는 세계변혁기관의 세뇌 마법의 부작용이 밝혀진다. 그렇다면 로드의 개편된 세뇌마법은 기억이 유지된다는 이야기인데?
- ↑ 제니 자신도 포함.
- ↑ 제니의 마나량은 최상위권, 마나회복량은 상위권이지만, 3스의 마나소모량이 게임 내 영웅의 최고수준이다! 이로인해 마나가 모자르기 쉬운편. 위의 캐럿이 161이라면 제니는 한술 더 떠서 176
- ↑ 공격력 5992 증가, 스킬 소모 마나 20% 감소
- ↑ 슈판워에서는 '다비클'이라고 2성SS 다소미르 배틀슈츠, 3성SS 비스트레인 프로젝트 프로토타입 5성SS 클라인의 비밀노트 3종을 필수 세트템으로 꼽는다. 그런데 제니는 이동력이 낮기 때문에 4성SS 유령의 발걸음을 착용해 이동력을 +4 하는데, 이를 다비유클이라 한다. 같은 원리로 4성SS 패스 파인더로 이동력을 +1 하는 방법도 있는데 이 경우는 다비패클이라 한다.
- ↑ 딜을 극대화하자면 다비클 3종 세트는 크루트 등 기본 성능 자체가 개캐인 캐릭터에게 주는 편이 낫지만, 제니를 파티에 넣는 이유는 딜이 아닌 넓은 범위다.
2.2.3 졸부 돌로레스
100px | 졸부 돌로레스 Nouveau Riche Dolores | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px균형형<#FFFFFF> | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 22,191 | MP | 262 | MP 회복량 | 36 | |
공격력 | 5,156 | 방어력 | 1,975 | 숙련도 | 8,200 | |
회피치 | 847 | 치명타 | 494 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 24 | |
협동 보너스 | 1★ | 히어로 카이 | ||||
4★ | 거너 레이지 | |||||
5★ | 컴뱃레인저 프루엘 | |||||
유리한 지형 | 50px 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 엄상현 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 80개 | ■ 사정거리 ● 돌로레스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
부익부빈익빈 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼 피해를 줘 부의 무시무시함을 보여준다. 추가로 대상의 HP가 50%이상이면 위력이 5%(+(2.5%) 최대 27.5%)만큼 증가한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 160개 | ■ 사정거리 ● 돌로레스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
사채놀이 | 소모 MP | 76 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 돌로레스의 돈맛을 보여줘볼까? 공격력의 107%(+(4.4%) 최대 146.6%)만큼 피해를 주고 100%확률로 적에게 걸린 버프 효과를 제거한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 315개 | ■ 사정거리 ● 돌로레스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
부르주아의 특권 | 소모 MP | 110 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 돌로레스의 석상 | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px] | |||||
필요 유전자 | 총 160개 | ■ 사정거리 ● 돌로레스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
돈이란 좋은 것 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 게임 결과 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 돈에 일가견이 있는 돌로레스는 전투에서 획득하는 골드가 6%(+(0.2%) 최대 7.8%)만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 이히히히힣 하핫!
- 이것이 돈의 힘!
- 아. 최선을 다하겠습니당~
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 누가 내 금시계를 훔쳐간 거냥? 어서 안 나왕?!
- 돈! 권력! 인간이라면 누구냐 원하는거 아닙니까? 해해해해해행~
- 살 찌다니! 누구 말이양?! 난 표준체형이라공?!
- 헤헤헹, 로드. 내보내주시면 제가 돈 많~이 벌오겠습니당!
- 원정대 복귀시
- 전리품은 이게 다 입니다만... 아, 안 숨겼습니당!
- 원정대 레벨업시
- 레벨이 올랐습니당, 로드! 헤헹, 잘부탁합니당!
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- 꼭 젊은 시절의 날 보는거 같아!
- 로비 및 정보창에서 클릭시
3지역의 최종보스. 광산을 차지한 세계변혁기관의 간부...는 페이크다 이 병신들아. 사실 진짜 세계변혁기관과는 관계 없고, 간부를 사칭하며 호가호위를 누리던 졸부였다. 세계변혁기관의 간부인 줄로만 알았던 로드 일행에게 패하자 이번엔 로드에게 빌붙어 돈을 벌 생각으로 아군이 된다. 알프레드가 저런 놈을 신뢰해도 되겠냐고 걱정하자 로드가 "그럼 신뢰를 만들면 되죠."라고 말한 뒤 바로 세뇌 마법을 걸어버렸다.(...)
로드 일행중에선 카이에게 호감을 가지고 있다. 돌로레스는 카이가 자신의 어린 시절과 꼭 닮았다고 좋아한다. 목소리를 들으면 믿기지 않겠지만 진짜로 둘이 같은 성우이다. 눈 둘에 코 하나, 입 하나이니 닮긴 했다고 카이도 말한다 협동 보너스로 지정된 캐릭들도 카이, 레이지, 프루엘인데 셋 다 미형의 남캐이다. 반대로 로드 일행에서 가장 경계하는 인물은 세렌디. 이상하게 돌로레스의 값비싼 물건을 건드는 것마다 박살이 난다고. 참다 못해 제로와 클레오에게 세렌디 암살의뢰까지 했지만 제로는 '동료를 죽이는 일은 하지 않겠다'고 거절하고 클레오는 '귀여운 아이는 좋아하니까'라며 거절했다. 그런데 의뢰대금은 안 돌려줬다(…) 그런데 돌로레스가 세렌디를 원수라고 생각하고 있다보니 세렌디의 카운터 영웅이 돌로레스다.
3지역 통곡의 벽 중 하나. 그런데 이것도 그나마 난이도가 낮아진 거다. 지금은 3번 스킬이 명중한 적의 마나를 태워버리는 스킬로 바뀌었지만 CBT당시는 스라카처럼 10%의 확률로 적을 즉사시키는(!) 공격이었다. 안그래도 3-12지역의 고난이도 미션에는 파티원이 한명이라도 사망하면 안된다는 조건이 있었는데 돌도레스의 공격에 운없게 원턴킬이 나면 그야말로 피눈물. 하여튼 외모나 스토리나 비호감에 인기가 굉장히 없는 캐릭터였다.
첫 번째 기술에 추가 피해, 두 번째 기술에 광역 버프해제, 세 번째 기술에 마나번 옵션이 붙어있는 영웅이다. 첫 번째 기술' 부익부빈익빈'은 마스터 시 133% + HP가 50% 이상인 적에게 27.5%의 추가 피해를 주는 기술로 의외로 엄청난 화력을 보여줄 수 있고, '사채놀이'는 마름모 형태의 3x3의 넓은 범위에 피해를 주며 적들의 버프 효과를 해제 한다[1]. 세 번째 기술 '부르주아의 특권'은 단일 대상에게 피해를 주며 1레벨에 50, 마스터시 185의 마나를 태워버린다. 마나소모가 심한 특정 기술에 의존하는 카이, 뮤같은 영웅들에게 치명적인 기술이다. 이동력이 고작 3이고, 모든 옵션이 확률에 의존하지 않고 조건충족이나 확정 발동이라 장기전이 펼쳐질만한 보스전이나 PVP에서 활용도가 높다.
2016년 1월차 새벽의 탑에서 굉장한 활약을 했다. 35층에 등장하는 거대 기계는 광역 스킬로 높은 딜을 주는것과 동시에 데미지 반사 버프를 본인에게 거는데, 잭같이 체력 비례 데미지를 주는 영웅은 높은 데미지를 준 후 반사데미지로 피가 왕창 깎여버리는 바람에 잭만 믿던 무과금 유저들이 좌절했다. 그런데 돌로레스의 2번 스킬인 광역 버프해제으로 데미지 반사 버프를 지울수 있다는 공략이 나오면서 무과금의 희망이 되어주었다. 40층 보스의 버프도 같은 원리로 지워버릴 수 있기 때문에 공식 카페에 올라온 돌로레스를 이용한 공략이 댓글이 100개가 넘어갈 정도로 호평을 받았다.
여담으로 돌로레스를 처음 만날 땐 모자를 쓰고 있지만, 영입하고 보면 1성일 때는 그냥 대머리다. 사람에 따라 의외로 귀여울지도
이름인 돌로레스는 여성의 이름으로 쓰이는 이름이다. 이름 낚시 심지어 애칭에 롤리타가 있다
부자컨셉이라 그런지 3성 환생을 하면 생기는 패시브로 던전 클리어 시 골드 추가 획득이 있다. 헬조선 게임답게 악랄한 아이템 강화와 개조가 필수불가결인 게임이기 때문에, 오직 앵벌이용으로 돌로레스를 끼워넣는 유저도 제법 있다(...)
옵션 : 적 버프해제, 마나 태우기
장점 : 흔치 않은 효과인 마나 태우기 기술 보유. 광역 버프 해제.
단점 : 어중간한 기본 능력치. 전투에 쓸모 없는 패시브. 키울 생각이 들지 않게 만드는 외모 자라나라 머리머리
- ↑ 슈판워 극초창기에는 몬스터의 버프가 보잘것없는 수준이었지만 새벽의 탑, 잃어버린 섬의 니르바나 등 강력한 버프로 유저를 괴롭히는 컨텐츠가 속속 나오면서 이것을 단박에 해제시켜주는 돌로레스가 떴다.
2.2.4 메이드 릴리
100px | 메이드 릴리 Maid Lily | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 24,771 | MP | 189 | MP 회복량 | 39 | |
공격력 | 8,456 | 방어력 | 706 | 숙련도 | 7,800 | |
회피치 | 917 | 치명타 | 353 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 5 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 54 | |
협동 보너스 | 1★ | 킬러머신 헨리 | ||||
4★ | 레지스탕스 도미니크 | |||||
5★ | 철의 왕녀 안젤라 | |||||
유리한 지형 | 50px 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) | |||||
성우 | 성완경 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px<:> | |||||
필요 유전자 | 총 180개 | ■ 사정거리 ● 릴리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
신발 벗지 못해! | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적 한명에게 공격력의 100%(+(4.1%) 최대 136.9)만큼 피해를 주고 적의 이동력을 2턴간 1만큼 감소시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 365개 | ■ 사정거리 ● 릴리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
청소는 빠르게 | 소모 MP | 56 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 적에게 공격력의 120%(+(5%) 최대 165%) 만큼 피해를 주고 2턴간 자신의 이동력을 2만큼 증가시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 729개 | ■ 사정거리 ● 릴리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
먼지 털기 | 소모 MP | 106 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 적을 먼지나게 털어 공격력의 150%(+(6.2%) 최대 205.8%만큼 피해를 주고 55%(+(5%) 최대 100%) 확률로 적을 릴리에게서 가장 먼 칸으로 3칸 밀어 버린다. 추가로 이동력이 감소된 적에게는 2턴간 스턴을 건다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 365개 | ■ 사정거리 ● 릴리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
거기가 더럽구나! | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 방향 전략 사용시 공격력이 5%(+(2%) 최대 23%)만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 왕국의 메이드, 릴리라고 하오.
- 그렇게 바라보면, 부끄럽소.
(...) - 하!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 음? 이 자동기계는 설마 전설로만 들어온 고대의 요리도구...?!
- 아, 로드. 놀라지 마시오. 정원정리가 필요한 것 같아 바위를 깬 것 뿐이오!
- 어쩌다 메이드가 되었냐면... 글쎄. 누군가를 지키기 위해서라고 답하겠소.
- 정리가 필요하면 불러주시오. 메이드로서 최선을 다하겠소.
- 원정대 복귀시
- 전장을 정리하고 얻은 물건들이오.
- 원정대 레벨업시
- 레벨이 올랐소, 로드.
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- 도미니크와 협동 공격시 : 왕녀님, 제가 돕겠습니다.
- 헨리와 협동 공격시 : 기다리게. 나도 돕지.
- 로비 및 정보창에서 클릭시
지성과 미모를 겸비한 슈판워 최고 미인
5-12에서 백합(릴리)이란 청초해보이는 이름답게 메이드복을 입은 푸스 지역 최종 보스. 수행을 하기 위해 전국을 떠돌고 있다고 한다. 주인공 파티를 발견하고 대련을 청하며 전투에 돌입하는데, 푸스 지역 최종보스 답게 상당히 강력하다. 안그래도 센 보스인데 주변에 잡몹들로 드래곤을 데리고 나오기 때문에 드래곤의 광역딜에 휩쓸리지 않게 조심하지 않으면 파티가 전멸할 수 도 있다. 화력보단 위치 선정이 더 중요한 스테이지다.
쓰러뜨리고 나면 로드 일행의 강력함을 잘 보았다고 하며 사라진다. 사실, 릴리는 두 왕녀 일행의 메이드다. 근처에 숨어있던 안젤라(1왕녀), 도미니크(2왕녀), 헨리와 만나 상당히 강력하다 보고하는 걸로 봐서 수행은 핑계였을 뿐인듯 하다. 로드 일행의 전투력을 측정해 과연 이들이 레지스탕스에게 도움이 될지를 알아 본것. 실로 헌신적인 메이드가 아닐수 없다. 일행들 역시 릴리의 강력함에 감탄하고 전투를 벌인 곳에서 유전자를 모아 릴리를 복제한다.
처음으로 얻게되는 보자기 속성에 공격형 태그가 달린 근접 데미지 딜러다. 기술에 이속 증가도 붙어 있어서 7의 기동력을 뽐내며 딜링을 할 수 있다. 무엇보다 세 번째 기술인 '먼지 털기'는 이속이 감소된 적에게 2턴간 스턴과 지속 피해를 걸어버리는 무지막지한 기술이다. 알프레드나 란스같이 몸이 우락부락하고 광역 이동력 감소를 가진 영웅이 있다면 릴리는 더욱 빛난다. 문제는 이 조건이 필수적이라는 건데 릴리의 첫 번째 기술에 붙은 이동력 감소는 1턴만 지속이라 릴리가 스스로 스턴을 거는 게 불가능 하다. 릴리를 주력으로 쓴다면 이동력 감소가 있는 영웅은 필수다.
공격형 태그가 달린 근접 딜러이면서 디버프도 강력하다는 점에서 스라카와 매우 흡사하다. 기술의 범위나 사거리, 계수까지 매우 비슷. 공격 스펙은 스라카보다 우월하고 방어 능력치는 스라카보다도 심각하게 낮다.
2월4일 패치로 1스킬이 확정 이속 감소로 바뀌었고 3스킬에 확률적으로 넉백이 추가되었다. 이제 평타를 한대만 칠 수 있다면 스턴 연계를 위해 이감 캐릭을 강제할 필요도 없어졌고 지금까지 없던 넉백이 추가됨으로 역시 자신만의 입지가 생겨났다. 넉백으로 아군을 보호하거나, 이속 증가후 적을 아군에게 토스하기, 발판이나 회복지점, 유리 지형을 점거한 적을 밀어내거나, 지형 데미지를 주게 밀어내는 등등 여러가지 활용이 가능하다.
3스킬이 적의 위치를 바꾸는 스킬이 돼서 협동공격이 들어가지 않는다. 버그라고도 하나 이는 의도된 부분이라고한다.[1] 다만 그로 인해 예전보다도 더 3스킬 딜이 안나온다는게 유저들의 평.
길드레이드의 등장이후 3스킬의 넉백을 이용해 보스를 원하는 위치에 가져다 놓으며 자주 불려나가고 있다. 길드레이드를 신경쓴다면 3스킬 풀스작(=넉백확률 100%)을 해두자.
.... 어쩐지 릴리의 가장 중요한 특징에 대한 서술이 빠진것 같지만 더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 남잔데 호칭이 그녀다
옵션 : 이동력 감소, 스턴, 넉백
장점 : 뛰어난 단일 대상 공격 능력에 우수한 디버프와 자가 버프도 보유. 귀여운 단발+사랑스런 금발+ 꿰뚫는듯한 푸른눈 + 육감적인 몸매+섹시한 메이드복
단점 : 근접 딜러임에도 불구하고 엄청나게 낮은 방어력[2]
2.2.5 제너럴 라보프
100px | 제너럴 라보프 General Raboff | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px방어형<#FFFFFF> | 속성 | 25px 보자기<#FFFFFF> | ||
HP | 26,063<#FFFFFF> | MP | 189<#FFFFFF> | MP 회복량 | 35<#FFFFFF> | |
공격력 | 5,156 | 방어력 | 3,247 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 635 | 치명타 | 353 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 81 | |
협동 보너스 | 1★ | 화이트나이트 크리스 | ||||
4★ | 랜서 알렉스 | |||||
5★ | 퇴마사 뮤 | |||||
유리한 지형 | 50px평야(공격력 30% 증가) | |||||
성우 | 성완경 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||||
필요 유전자 | 총 205개 | ■ 사정거리 ● 라보프 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||||
파워 스텀프 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |||
설명 | 전방의 적 3명을 무시무시한 대검으로 그어서 공격력의 102%(+(4.2%) 최대 139.8%)만큼 피해를 주고 8%(+(3%) 최대 35%)확률로 1턴간 스턴시킨다. | ||||||||
액티브스킬2 | |||||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||||
필요 유전자 | 총 405개 | ■ 사정거리 ● 라보프 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||||
모랄 | 소모 MP | 65 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |||
설명 | 파티원의 사기를 높여 2턴간 방어력을 400(+(200) 최대 2,200)만큼, 치명타를 500(+(200) 최대 2,300)만큼 증가시키고, 자신의 이동력을 2만큼 증가시킨다. | ||||||||
액티브스킬3 | |||||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||||
필요 유전자 | 총 810개 | ■ 사정거리 ● 라보프 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||||
패닉 | 소모 MP | 116 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |||
설명 | 대검으로 회전하며 주변의 적에게 공격력의 144%(+(6%) 최대 198%)만큼의 피해를 주고 30%(+(5%) 최대 75%)확률로 2턴간 공격불가상태로 만든다. | ||||||||
패시브스킬 | |||||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||||
필요 유전자 | 총 405개 | ■ 사정거리 ● 라보프 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||||
강철의 의지 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |||
설명 | 주먹 속성 영웅에게 받는 피해를 20%만큼 감소시키고, 이동하지 않은 상태라면 공격력이 6%(+(1%) 최대 15%)만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 내가 바로 라보프다!
- 절대 물러서지 마라!
- 힘차게 함성을 질러라!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 전장은 나의 고향! 출격 명령을 내리시게나, 로드!
- 수천 수만의 병사를 앞에 두고 명령을 내리는 것... 그만한 쾌감은 없다네.
- 내 나라가 멸망한지 이미 오래라니... 감히 어떤 놈들이...
- 저 검술은 설마 제국검법?! ...이 아닌가? 오랜만에 보니 기억이 영 안나는구만.
- 원정대 복귀시
- 하하하! 내 전투의 결과물을 봐라, 로드!
- 원정대 레벨업시
- 레벨이 올랐다! 나는 전장에서 강해지는 자!
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- 크리스와 협동 공격시 : 기합이 팍 들어갔군!
- 로비 및 정보창에서 클릭시
글로리로 와서 처음 마주치게 되는 6-4 지역의 보스. 세계변혁기관에 의해 부활하기 전에는 라그랑지안 제국의 기사단장이었다. 레인보우 브릿지의 입구를 지키고 있으며 세계변혁기관의 자동기계 대신 왕국의 병사들을 직접 징집하여 지휘하길 좋아하는 고압적인 태도의 인물이다. 영웅 영입 장면에서는 로드가 세뇌가 풀린 라보프를 회유하며 원하는 게 있으면 말해보라고 하자 자신을 지휘할 자는 자신보다 강해야 하니 검으로 싸워보자고 한다. 당연히 마법사인(알프레드식 체력단련을 하지 않은) 로드가 기사단장이랑 1:1 근접전 맞다이가 가능할 리가 없다. 크리스 등이 대신 싸우겠다고 하지만, 자신을 지휘할 사람이 대타를 내보내면 안 된다며 거부한다. 그러자 로드는 그대로 세뇌를 걸어버린다. 알프레드가 원하는 걸 말해보라고 하지 않았냐고 물어보자 말해보라고 했지 들어준다고는 안 했다고 굳은 얼굴로 변명하는 로드는 덤
크리스의 검술을 보고 제국검술이긴 하지만 본인 것에 비해 간략화되었다고 지방에서 배웠냐고 트집을 잡지만 크리스가 자기보다 훨씬 윗대의 기사단장[1]이었던것을 알고는 '선배님?!' 하고 당황하는게 일품.
알프레드와는 수염 모양으로 영 쓰잘데기 없는 논쟁을 벌이기도 한다. 웨이브!
일단 전투 타입은 방어형 영웅인데 이동력이 굼벵이 수준인 3이다. SRPG의 탱커라면 적진에 가장 먼저 파고들어 적의 공격을 버텨내는 게 덕목인데, 이 할아버지는 딜러들과 손잡고 가다가도 어느새 뒤처져 버린다. 물론 그런 페널티가 있는 만큼 적에 붙을 수만 있으면 이야기가 달라진다. 2스킬의 방어력 버프와 패시브의 데미지 감소 덕분에 좀처럼 죽지도 않고, 3스킬은 3x3의넓은 범위의 적을 2턴동안 공격이 불가능하게 만든다. 공격불가는 매혹이나 스턴처럼 잠재력으로 막을 수 없어 명예대결에서 유용하게 사용할 수 있다.
코스튬은 남청색 판금갑옷. 대검이 도끼로 변한다, 안 돼!!
3월 17일 리메이크로 몇몇 스킬이 바뀌었다. 1스킬에 낮은 확률의 스턴 확률이 추가, 라보프는 기존 공격불가와 함께 위협적인 상태 이상 기술을 2개나 갖게 되었다. 2스킬은 지속시간이 줄어들었지만 범위가 늘어났고, HP 대신 방어력이 증가한다. 게다가 버프 사용 시 자신의 이동력이 증가하여 라보프의 최대 약점이었던 느린 발을 보완할 수 있게 되었다. 패시브는 어그로 효과 대신, 주먹 속성 영웅에게 받는 피해 감소와 제자리에서 스킬을 사용할 때 공격력 증가로 바뀌었다. 패시브 변경은 약간 호불호가 갈리고 있지만, 전체적으론 크게 상향되었다는 시각이 많다.
옵션 : 스턴 / 방어력, 치명타 증가 / 공격 불가 / 바위 속성 공격 피해 감소, 공격력 증가
장점 : 탱커이면서 강력한 상태이상 기술을 보유. 공격이 모두 광역기. 뛰어난 기본 능력치
단점 : 낮은 이동력 3 이속증가 세트템을 입혀주자
- ↑ 무려 2대다.
콩이 아니다참고로 1대는 양아버님 라보프의 기수를 고려하면 엄청난 대선배다.
2.2.6 서큐버스 클레오
100px | 서큐버스 클레오 Succubus Cleo | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px균형형<#FFFFFF> | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 20,899 | MP | 205 | MP 회복량 | 41 | |
공격력 | 6,396 | 방어력 | 1,694 | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 565 | 치명타 | 565 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 81 | |
협동 보너스 | 1★ | 빅샷 캐럿 | ||||
4★ | 매지션 체니 | |||||
5★ | 리틀엔젤 슈슈 | |||||
유리한 지형 | 50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 양정화(한)/고토 사오리(일) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 205개 | ■ 사정거리 ● 클레오 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
포이즌 클로 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적을 공격하여 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 135.9%만큼 피해를 주고 30%(+(5%) 최대 75%)확률로 2턴간 15%(+(3.5%) 최대 46.5%)의 지속 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 405개 | ■ 사정거리 ● 클레오 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
유혹의 춤 | 소모 MP | 65 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 아름다운 춤을 춰 적에게 공격력의 112%(+(4.6% 최대 153.4%)만큼 피해를 주고 공격력을 1턴간 3%(+(1% 최대 12%)감소시킨다. 20%(+(3%) 최대 47%)확률로 1턴간 매혹시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 810개 | ■ 사정거리 ● 클레오 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
어둠의 안개 | 소모 MP | 112 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 한 치 앞이 보이지 않는 암개를 깔아 공격력의 145%(+(6%) 최대 199%)만큼 피해를 주고 30%(+(5%) 최대 75%)확률로 2턴간 혼란에 빠트린다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 405개 | ■ 사정거리 ● 클레오 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
몽중인 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 아군의 치명타를 500(+(100) 최대 1,400)만큼 증가시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 슬슬 재밌어지는걸~?
- 으흥~ 나랑 놀아볼까?
- 이제부터 진짜 시작인거지?
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 코드네임 서큐버스. 그게 내 스파이시절 이름이야. 그럴싸하지?
- 앗, 귀여운 아이...! 머리 쓰다듬어 보고 싶다아~
- 수잡할 일이 있으면 내게 맡겨봐. 뼈속까지 탈탈 털어올 테니까. 우훗.
- 나,나 같은 과거가 있는 여자가 아이들을 좋아하면... 이상해?
- 원정대 복귀시
- 전리품이 몇개 있는데... 한번 볼래?
- 원정대 레벨업시
- 이번 원정에서 레벨이 올랐어. 괜찮은 성과인걸?
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- 어린애 혼자 싸우게 둘 순 없지...
- 로비 및 정보창에서 클릭시
슈판워 공식 로리콘
로리콘이라 글 로리에서 영입하는 거다 카더라.
6-12, 글로리 지역의 최종보스. 세계변혁기관의 관리자로서 제국의 성을 점령하고 마법진으로 가는 길을 가로막고 있다. 세뇌 마법을 풀자마자 자신이 세뇌 마법에 걸려 있었다는 사실을 이미 알고 있었으며, 로드일행과 만날때 즈음엔 세뇌마법을 본인의 의지로 눌러버린 상태였다. 전생에 자신이 스파이였으며 정신제어 훈련을 받아서 그렇다고.. 그래서 로드가 영웅 합류 시도시 세뇌마법을 시도조차 하지 않았다.[1] 클레오는 원래 그냥 시골로 내려가 학교에서 애들이나 돌볼 생각을 하였으나, 그 말을 듣고 로드가 이안에게 캐럿을 데려오라고 시키고 캐럿을 보자마자 합류(...)[2] 클레오 왈, 당신 아이냐고.그 말에 빠직하는 로드는 덤 로딩 대사에 따르면 과거에 첩보요원으로 활동시, 코드 네임이 "서큐버스"였다는 듯. 이야기를 보면 날개는 탈착식이라고.코드네임이 서큐버스라고 진짜로 서큐버스인 줄 알았어?
기본 스킬부터가 범위기인데다가 지속 데미지 효과가 붙어있고, 2번, 3번 스킬에는 각각 매혹과 혼란이 붙어 있어 꽤나 유용하다. 물론 죄다 범위형. 문제는 빈약한 방어력과 비대한 공격력을 봐도 알 수 있듯 원딜용 영웅이긴 한데... 주력 스킬들의 사정거리가 2에 불과하여 매혹이나 혼란이 걸리지 않았을 때의 리스크가 매우 크다.[3]여러모로 변수를 만들기 좋은 영웅으로 명예대전 상대방 클레오가 사용하는 CC는 백발백중인데, 정작 내가 필요할 땐 절대 안 터지는 듯한 모습. 이러한 애매한 성능탓에 [4]치명 토템이라는 자조섞인 별명도 얻었다.
3월 17일 캐릭터 리메이크로 인해 1스킬의 범위가 증가하였고, 2스킬에 데미지 감소 옵션이 생겼다. 1스킬은 확실한 상향이지만 2스킬은 1턴간 공격력 감소로 인해 매혹이 걸리면 오히려 손해다. 클레오의 매혹 확률이 그리 높진 않아도 시너지가 별로라 애매한 느낌이 있다. 그래도 %감소이기에 공격력 높은 적에게는 어느정도 쓸만한 디버프.
코스튬이 1-4 가 적힌 스쿨미즈다. (...) 거기다 로딩대사를 보면 귀여운 아이를 좋아한다는 듯(...)[5] 거기다 협동 보너스로 지정된 영웅들이 캐럿과 체니, 슈슈다. 심지어 관련 스토리명도 자라지 말아줘일 정도. 하지만 자기 취향이 그렇게 이상하냐며 로드에게 묻는 로딩대사로 미루어보아, 자신의 취향이 좀 그렇다는 것은 알고 있는 모양이다.왜 남의 취향 갖고 그러냐고 따지는걸지도 모르지
옵션 : 지속피해, 매혹, 공격력 감소, 혼란, 아군 전체 치명타 증가
장점 : CC기를 두개나 보유하며 혼란은 2턴에 걸쳐 지속
단점 : 공격범위가 좁아 몸이 약함에도 근접해야 효과적으로 CC를 걸 수 있음.
- ↑ 이때 로드가 만약 클레오처럼 세뇌마법에 저항하는 관리자가 있고 그 관리자가 세계변혁기관에 반기를 들 의지가 있다면 어떻게 행동할지 묻자 클레오는 그렇다면 그 관리자는 반란을 일으킬 것이라고 말했다. 글씨 색깔까지 노란색으로 하면서까지 강조한 대사로, 이는 이후 모아와 리를 통해 실제로 나타났다.
- ↑ 클레오 : 이런 애가 있다는 것을 알면 세계변혁기관에 충성을 다했을 텐데...
- ↑ 혼란의 경우 성공하더라도 혼란에 걸린 적이 그냥 클레오를 공격하기도 한다.(...)
- ↑ 패시브로 치명타는 확실히 올라가므로
- ↑ 단적인 예로, 캐럿을 보자마자 자기랑 놀지 않겠냐며 유혹한다(...)
2.2.7 블랙위저드 모아
100px | 블랙위저드 모아 Black Wizzard Moa | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px범위 공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 20,899 | MP | 327 | MP 회복량 | 53 | |
공격력 | 6,396 | 방어력 | 1,835 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 424 | 치명타 | 706 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 108 | |
협동 보너스 | 1★ | 포네아퀸 일렉트라 | ||||
4★ | 염동력자 리 | |||||
5★ | 아크메이지 클라인 | |||||
유리한 지형 | 50px 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 이용신 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 225개 | ■ 사정거리 ● 모아 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
이그나이트 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 마법의 불꽃으로 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 135.9%)만큼 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 450개 | ■ 사정거리 ● 모아 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
플레임 미스트 | 소모 MP | 67 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 불의 안개를 생성하여 적에게 109%(+(4.5%) 최대 149.5%)만큼 피해를 주고 2턴간 15%(+(4.5%) 최대 55.5%)의 지속 피해를 주고 적의 숙련도를 30%(+(2%) 최대 48%) 감소시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 900개 | ■ 사정거리 ● 모아 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
다크니스 번 | 소모 MP | 138 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 상대방의 내면에 있는 어둠을 불태워 공격력의 134%(+(5.5%) 최대 183.5%)만큼의 피해를 주고 2턴간 적의 공격력을 5%(+(1%) 최대 14%) 감소시킨다. 만약 2명 이상의 적이 명중할 경우 적의 스킬 소비 마나를 30%(+(4.5%) 최대 70.5%) 만큼 증가시키고, 3명 이상 명중할 경우 적의 적중률을 1000(+(100) 최대 1900)만큼 감소시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 450개 | ■ 사정거리 ● 모아 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
어둠의 정수 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 스킬을 사용할 때 공격하는 적 1명당 공격력의 3%(+(0.5%) 최대 7.5%)만큼 순간적으로 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 무,무섭지만...해보겠어...
- 도,도도,도움이 되고싶어.
- 꼬,꼬,꼭, 싸워야해...?
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 자,자, 자, 잠깐! 싸, 싸, 싸우러 갈 생각이야? 나, 나, 난 아직 마음의 준비가...
- 다, 다, 다들... 무, 무, 무사하면 좋을텐데...
- 세, 세, 세계정복?! 로, 로, 로드는 너무 과격해...
- 헤, 헤헤, 헤헤헤... 이렇게 사람이 많으니 난 가만히 있어도 되겠지?
- 원정대 복귀시
- 이,이,이,이,이거... 전리품이야.
- 원정대 레벨업시
- 레,레,레,레,레벨이 올랐어! 올랐다고!
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- 도,도,도,도,도와줄게!
- 로비 및 정보창에서 클릭시
기르가스의 최종 보스. 헬라의 명령으로 로드 일행을 없애란 명령을 받는다. 하지만 고대 마법진을 통해 세계를 구하려는 로드 일행의 의도를 알게되고 리를 포함한 다른 관리자들에게 알려 세계변혁기관이 아니라 로드에게 협조하겠다는 말을 했으나 헬라에게 들켜서 일격에 사라져 버린다. 영입은 언제나 그래왔듯이 유전자를 모아 복제하게 된다.
리의 언급에 따르면 모아와 리는 원래부터 세뇌가 잘 통하지 않는 체질이었다고 하며, 둘 다 예전부터 헬라를 수상하게 여기고 있었던 모양.
모든 영웅 중에서 가장 높은 마나량을 보유한데다 다른 능력치도 전체적으로 좋다. 스킬은 전형적인 범위 공격형 영웅으로 다수의 적을 공격할 수 있는 스킬들과 패시브[1] 의 궁합이 잘 맞는다. 문제는 이 스킬구성이 초반 영웅인 알프레드의 하위호환으로 볼 수 있다는 점. 아무런 조건 없이 발동하는 알프레드의 패시브에 비해 마법사 영웅 주제에 HP 50% 이하일 때 발동하는 패시브라니(...). 차라리 없는 셈 치는게 속 편하다. 3스킬도 알프레드와 범위도 같고 공격력 계수도 같은데 알프레드의 스킬에만 디버프가 존재한다. 이동력도 3으로 알프레드보다 낮아 원하는 곳에서 스킬을 사용하기 쉽지 않은 편.
그러나 위에 언급한 단점들과 스킬의 낮은 공격력 계수를 템빨로 극복할 경우 모아의 우월한 기본 능력치와 엄청난 공격범위가 장점이 되어 무시무시한 던젼 파괴자가 탄생하게 된다. 특히 공격력이 높지 않은 다수의 적이 등장하여 한 번에 많은 적을 타격할 수 있고, HP를 관리하기도 용이한 왕비의 침실은 모아의 주무대. 다들 잘 아는 공격력이 60% 증가하는 세트나 이동력이 4만큼 증가하는 세트만 끼면 된다. 싸진 않지만 간단한 해결책.
모아를 사용할 땐 꼭 너굴법사 모아 코스튬을 구매하여 너구리로 변한 모아의 귀여운 자태를 감상해보자. 귀엽다. 매우 귀엽다. 정말 귀엽다!
2016년 2월 밸런스 패치로 스킬 효과가 개편되었다. 패시브 발동조건이 삭제되고, 2, 3스킬에는 적 2명, 3명에게 동시에 맞추면 주는 디버프 효과가 추가되었다. 이제 모아의 스킬에 맞은 적은 소비 마나가 엄청나게 늘어나고, 숙련도와 공격력,적중률 등이 감소한다!! 이제 모아가 스킬을 사용한다면 공격력이 크게 증가하고, 공격 성공 후 살아날 확률도 한껏 높아졌다. 그러나 낮은 이동력 때문에 적진 안으로 파고들기 힘든 단점은 그대로라 모든 컨텐츠에서 전천후로 활약시키기 위해선 여전히 애정을 쏟아주어야 한다.
옵션: 지속 피해, 숙련도 감소/ 소비 마나 증가, 공격률, 적중률 감소 / 조건부 공격력 증가
장점 : 우등생같은 기본 능력치, 범위형 영웅중에서도 돋보이는 사거리와 범위. 소심하고 쬐그만게 귀엽다.
단점 : 이동력 3,많이 떨어지는 존재감(...) 마,마,말을 시,시,심하게 더,더듬는다
- ↑ 스킬을 사용할 때 공격하는 적 1명당 공격력이 순간적으로 증가
2.2.8 철의 왕녀 안젤라
100px | 철의 왕녀 안젤라 Iron Princess Angela | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px균형형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 26,063 | MP | 303 | MP 회복량 | 35 | |
공격력 | 8,040 | 방어력 | 1,975 | 숙련도 | 8,600 | |
회피치 | 776 | 치명타 | 1,058 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 366 | |
협동 보너스 | 1★ | 웨스턴걸 제니 | ||||
4★ | 용병대장 진 | |||||
5★ | 디바 레나 | |||||
유리한 지형 | 50px 독(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 이재현 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 284개 | ■ 사정거리 ● 안젤라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
네 이놈! | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적 한명에게 공격력의 97%(+(4%) 최대 133%)만큼의 피해를 주고 3턴간 공격력의 300(+(50) 최대 750)만큼 증가 한다. 이 효과는 최대 4회까지 누적된다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 567개 | ■ 사정거리 ● 안젤라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
무엄하다! | 소모 MP | 53~64<#FFFFFF> | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 안젤라가 분노하여 적에게 공격력의 116%(+(4.8%) 최대 159.2%)만큼 피해를 주고 55%(+(5%) 최대 100%)확률로 자신에게 걸려있는 모든 디버프를 제거한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 1134개 | ■ 사정거리 ● 안젤라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
모두 쓸어버려라! | 소모 MP | 91~121 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 스킬 위력이 강력하지만 자신을 제외한 모두에게 공격력의 160%(+(6.6%) 최대 219.4%)만큼 피해를 주고 모든 버프/디버프 효과를 제거한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 567개 | ■ 사정거리 ● 안젤라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
제왕학 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 공격대에 보자기 타입이 2명 이상이면 공격력이 4%(+(0.7%) 최대 10.3%)만큼, 방어력이 1000(+(100) 최대 1900)만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 나의 명예는 곧 너의 명예.
- 하찮은 일로 소란스럽게 굴지마.
- 나는, 왕녀 안젤라.
- 절대 질 수 없어.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 내게 명령하지마! 명령하지 말라고!
- 내게 명령...하지마...흑...
- 나도 싸우라고? 진심이야?
- 모든 사람이 내 앞에 무릎꿇는 것. 내가 바라는 건 그거야.
- 원정대 복귀시
- 사소한 것들뿐이지만... 필요하다면 가져가.
- 원정대 레벨업시
- 레벨이 올랐어... 이미 알고 있겠지만.
- 협동공격 보너스 영웅과 협동공격시
- 공격하거라.내가 도울테니.
- 로비 및 정보창에서 클릭시
무엄하다![1]
슈판워 공식 노출덕후 사이코패스 인간쓰레기. 도미니크
2016년 1월 14일 공개된 아샨 스토리의 주역이자 10-4스테이지의 보스. 왕국부활과 세계변혁기관에 대한 복수를 위하여 동생까지 버리는 비정한 모습을 보였지만, 결국 버려진 왕관과 헬라 앞에 쓰러져있는 모습으로 발견된다. 진의 말에 의하면 이미 사망해버린 듯 하다.
우리는 이제 캐럿, 체니, 슈슈, 유민이, 안젤라로 이어지는 loli팟을 구성할 수 있게되었다.
영입 스토리에서 충격적인 진실이 드러나는데, 민간인에게 인체 실험을 한 것도 모자라 실패작들의 생명력은 자기가 흡수해버렸다는 사실이 드러났다.어쩐지 왕녀치곤 너무 세더라 이 때문에 진은 물론이요, 마스도 분노를 여지없이 드러내면서 독설을 서슴치 않았을 정도다. 알프레드는 "세계변혁기관이 아니더라도 무너질 왕국이었다."며 독백한다.
여담으로 노출이 많은 여자를 좋아하는 듯. 도미니크의 옷도 안젤라가 입게 한 것이며, 제니와 진을 보면서 "이왕이면 다들 저렇게 입고 다니면 좋을 텐데...아, 남자는 빼고."라고 말하기도 한다. 릴리 의문의 1패 그래서인지 협동 공격 보너스 영웅들도 여타 뉴엘리안 왕국 관계자들과 달리[2] 노출이 엄청난 여인들뿐이다...
스킬구성에서 3스킬'모두 쓸어버려라!'가 정말로 모두 쓸어버리는 거라 피아구분이 없다. 가끔씩 이걸로 던전에서 도미니크를 죽이기도 한다! 이로인해 여자판 무앙이란 소리도 가끔씩 나온다... 다른 장점으로는 안젤라의 느린 이동력3은 코스튬에 붙은 이동력을 통해 보완이 가능하다.입히면 엘사랑 비슷해진다 카더라.
2016년 2월 4일 패치로 도미니크가 크게 상향되는 바람에 도미니크가 덤으로 등장하던 안젤라 던전의 난이도도 덩달아 올라갔다. 가호를 써도 3스킬에 방어무시가 달려 매우 아프다! 이전엔 가호를 쓰고 맞으면 0의 향연도 종종 볼 수 있었으나 지금은 방당 최소 몇백은 기본, 탱커가 아니면 방당 몇천까지도 나온다.
현재 뛰어난 기본 능력치, 높은 계수, 나쁘지 않은 스킬범위와 사거리 등이 어우러져 보자기 속성딜러 최강으로 손꼽히는 영웅이다. 팀킬 빼고
옵션 : 자가 디버프 해제, 광역 디스펠
장정 : 높은 계수와 뛰어난 능력치가 어우러진 강력한 딜능력, 패시브의 방업을 통한 우월한 탱킹력.
단점 : 팀킬 [3]
- ↑ 스킬 이름 중 하나
- ↑ 릴리, 도미니크, 헨리. 이 세명은 협동 보너스가 자신을 제외한 두 영웅+안젤라로 지정되어 있다.
달리 보면 부하들은 자기 생각 해주는데 정작 자신은 자기 취향 쫒느라 바쁘다는 얘기 - ↑ 자신의 안젤라가 강해짐에 따라 (주로) 오토 때 아군이 안젤라에게 받는 피해도 급증한다. 그래서 오토 돌릴때 안젤라를 넣으면 오토가 불안정해지는 경우가 많다.
2.2.9 인공천사 아즈라엘
100px | 인공천사 아즈라엘 Artificial Angel Azrael | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 26,063 | MP | 189 | MP 회복량 | 36 | |
공격력 | 8,040 | 방어력 | 2,400 | 숙련도 | 8,600 | |
회피치 | 1,058 | 치명타 | 424 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 5 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 366 | |
협동 보너스 | 1★ | 화이트 나이트 크리스 | ||||
4★ | 철의 왕녀 안젤라 | |||||
5★ | 디바 레나 | |||||
유리한 지형 | 50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 엄상현 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 284개 | ■ 사정거리 ● 아즈라엘 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
홀리 스피어 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 범위 내의 적에게 공격력의 102%(+(4.2%) 최대 139.8)만큼 피해를 주고 마나를 20(+(10) 최대 110)만큼 태워버린다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 567개 | ■ 사정거리 ● 아즈라엘 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
홀리 크로스 | 소모 MP | 62 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 적에게 공격력의 118%(+(4.9%) 162.1%)만큼 피해를 주고 버프를 제거하며 추가로 HP가 50%이상인 적에게는 2턴간 공격력의 5%(+(4.5%) 최대 18.5%)만큼, 방어력의 2000(+(80) 최대 2720)만큼 감소시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 1134개 | ■ 사정거리 ● 아즈라엘 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
강림 | 소모 MP | 116 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 천사를 소환하여 공격력의 144%(+(3.6%) 176.4%)만큼 주위의 적에게는 피해를 주고 아군에게는 72%(+(1.8%) 최대 88.2%)만큼 회복을 시켜주며 추가로 자신은 2턴간 HP를 400(+(400) 4000)만큼 증가시키고 흡혈 10%(+(2%) 28%)효과를 부여한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 567개 | ■ 사정거리 ● 아즈라엘 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
천사의 권능 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 획득 조건 | ★★★ | ||
설명 | 천사가 가진 권능의 일부분으로 모든 지형 피해를 무시하고 매 턴 HP의 3%(+(1.5%) 최대 16.5%)만큼 회복한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 모든것이 끝난후를 기다리며....
- 내 힘을 원하는가?
- 날 우습게 보는건 아니겠지?
- 이토록 가소로운 세상...
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 이 얼마나 하찮고 지루한 싸움인가...
- 내가 원하는 것? 그건 모든 것의 종말.
- 건드리지 마라! 그냥 말로 해도 다 들리니까!
- 내가 나서야 하는 건가... 훗. 금방 끝내 주지.
- 원정대 복귀시
- 원정대 레벨업시
- 로비 및 정보창에서 클릭시
플라잉 좀비[1]
아샨 섬의 최종보스, 헬라의 부하로 그녀를 추적해 온 로드 일행을 막는다.
이름처럼 인공적으로 만들어진 생명체여서 그런건지 아니면 원래 천사에게 성별이란 의미없는 거라서 그런건지 성별이 모호하다고 한다. 관련 이야기도 있다.남자 아닌가?[2]
영입 스토리는 역시나 복제인데, 로드의 세뇌 마법이 통하지 않지만 동료로 합류한다. 이유는 로드 곁에 있으면 세계의 종말을 볼 수 있기 때문이라고. 여러모로 큰 떡밥을 던지며 합류한다.
스킬구성이 매우 독특하다. 1스킬은 최대 110의 마나번, 2스킬은 버프해제와 더불어 공방감소, 3스킬은 딜힐을 동시에 하면서 자신은 추가회복, 흡혈효과를 가져간다. 거기다가 패시브 역시 상당히 뛰어나다. 날아다니니까 모든 지형피해를 무시하며, 매턴 최대체력의 일정%를 회복한다.
스킬 구성 자체는 아군 회복, 마나번, 디버프로 좋아보이긴 하지만 아직은 디버핑, 딜링, 탱킹 모두에서 애매한 성능을 보이고 있다. 탱킹으로 따지면 아즈라엘의 패시브 매턴 체력 16.5퍼센트 회복은 2월 4일 상향된 포니의 조건부 턴당 19퍼에도 밀리는 수준이다.
디버퍼 면에서 아즈라엘은 방어력 최대 2720 감소 공격력 18.5퍼 감소에 적의 버프까지 해제하는 만능 맥가이버로 보이겠지만 이미 디버퍼 분야에는 상향을 먹고 방어력을 4천대 가까이 깎는데다 약화까지 거는 이안이 있다.
그렇다고 딜링이 되냐면 아즈라엘은 공격수 타입을 달고 있지만 강력한 기본스펙과 스킬의 유틸성을 고려해서인지 스킬의 공격계수가 다른 공격수들에 비해 낮은 편이다.
즉 현재 아즈라엘의 문제점은 딜러, 디버퍼, 탱커 모두에서 애매하다는 것이다. 분명 아예 답이 없는 수준의 성능은 아니지만 어느 한쪽에 특화되어 있지 않다보니 애매한 성능을 보이게 되는 것이다. 이후에 있을 밸런스 패치에서 상향이 필요한 부분이다.
1스킬이 마나번이기 때문에, 협동공격을 해도 적에게 마나번을 걸어서, 적군을 손쉽게 바보로 만들 수 있었다. [3]
2월 4일 패치로 수정되어 이제 협동공격이나 반격을 해도 마나번이 들어가지 않는다.
2016년 1월 14일, 아샨 오픈과 함께 능력치 조정이 있었다. [4]
영입하기 위해 주로 도는 지옥, 혼돈의 맵은 늪지형에 완전히 가로막혀있다. 그렇기에 늪지영웅들과 3성세트템 추적자(3셋장착시 늪지형 이용가능.)의 주가가 조금 상승했다.
여담으로 협동 보너스 영웅으로 있는 영웅들은 전부 금발이다. 관련 이야기도 있다.
참고로 아즈라엘은 이슬람 교의 죽음을 인도하는 천사이다.
옵션 : 턴회복, 지형피해무시, 마나 태우기, 버프해제, 조건부 공격력&방어력 감소, 자가 흡혈버프, 자가 체력버프
장점 : 이속이 5라 탱을 맡으며 다른 탱을 힐가능, 보스전에서 보스가 평타질만 하도록하는 1스킬.
단점 : 딜이 매우 부족, 힐량을 기대하기 힘듬. 조금씩 다 할 수 있으면서 확실히 강하지 못함=다재무능. 보스는 센데 우린 약함
- ↑ 보스로 상대해보면 매턴 체력을 회복하는 효과때문에 잘 죽지도 않는 데다가 그전까지 가능했던 헬파작 역시 통하지 않기 때문에 좀비라고도 불리는데, 거기에 날개가 달려서 플라잉 좀비(...).
- ↑ 실제로 성별을 알아내기 위해 세렌디와 레이지(...)가 헌팅을 했는데, 아즈라엘 왈, "둘다 죽어."(...)
- ↑ 애초에 협동이나 반격에는 상태이상이 걸리지 않아야하는데, 몇몇캐릭터들은 그러지않던 것이다.
- ↑ 방어력 2317->2400, 요구유전자 945 ->366, 3스킬의 공격력 증가, 아군 회복량 대폭 하향, 흡혈량 절반으로 감소 등.
2.2.10 아크메이지 클라인
100px | 아크메이지 클라인 Archmage Klein | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px범위 공격형<#FFFFFF> | 속성 | 25px 보자기<#FFFFFF> | ||
HP | 27,225<#FFFFFF> | MP | 295<#FFFFFF> | MP 회복량 | ??<#FFFFFF> | |
공격력 | 8,040<#FFFFFF> | 방어력 | 2,259<#FFFFFF> | 숙련도 | 8,400<#FFFFFF> | |
회피치 | 494<#FFFFFF> | 치명타 | 494<#FFFFFF> | 성장 속도 | 중간<#FFFFFF> | |
이동력 | 3<#FFFFFF> | 협동력 | A<#FFFFFF> | 요구 유전자 | 486<#FFFFFF> | |
협동 보너스 | 1★ | 블랙캣 이안<#FFFFFF> | ||||
4★ | 웨어울프 잭<#FFFFFF> | |||||
5★ | 강화인간 베어맨<#FFFFFF> | |||||
유리한 지형 | 50px 용암(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 장성호 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 300개 | ■ 사정거리 ● 클라인 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
다크 메터 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 십자가 형태의 암흑 공격으로 공격력의 100%(+(성장%) 최대 10렙%)만큼 피해를 주고 버프를 제거한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 900개 | ■ 사정거리 ● 클라인 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
아이스 토네이도 | 소모 MP | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨<#FFFFFF> | ||
설명 | 얼음 회오리로 주변 적에게 공격력의 110%(+(성장%) 최대 10렙%)만큼 피해를 주고 100%확률로 2턴간 이동력을 2, 방어력을 500(+(성장) 최대 10렙)만큼 감소시킨다. 얼음 회오리의 여파로 자신도 25%(-(성장%) 최대 10렙%)만큼 피해를 입는다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 1200개 | ■ 사정거리 ● 클라인 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
소울 이터 | 소모 MP | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | ||
설명 | 상대 영혼을 먹어치워 공격력의 124%(+(성장%) 최대 10렙%)만큼 피해를 주고 10%(+(성장%) 최대 10렙% 확률로 1턴간 혼란 상태로 만든다. 차원폭발의 여파로 클라인 자신도 현재 HP의 15%(-(성장%) 최대 10렙%)의 추가 피해를 입는다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 600개 | ■ 사정거리 ● 클라인 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
폭주 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신<#FFFFFF> | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 클라인은 HP가 10% 낮아질 때 마다 치명타가 400(+(성장) 최대 10렙), 치명타 데미지가 5%(+(성장%) 최대 10렙%) 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 내가 도움이 되었으면 좋겠군.
- 질 생각은 없어.
- 앞으로도 잘 부탁하지.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 어째서 이렇게 멀리까지 와버렸을까...
- 너는 나와 같은 함정에 빠지지 않을 거라고... 믿는다.
- 케타르 마법학교... 추억의 이름이군.
- 출격인가. 내가 필요하다면...
- 원정대 복귀시
- 필요한 게 있다면 가져가라. 나는 아무것도 필요없다.
- 원정대 레벨업시
- ...레벨...이제와서 올라봐야 무의미한 것을.
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- ......
- 로비 및 정보창에서 클릭시
로드와 같은 마법학교 동기. 로드와는 달리 반듯하고 학교 내 수석을 차지하는 마법사였으며 졸업 후 왕국의 러브콜을 받고 왕실마법사가 된다. 그러나 어느 날 세계변혁기관의 수장이 되어 뉴엘리안 왕국에 반역을 일으키고는 세계를 정복했다. 이 사실을 알게 된 로드는 1등의 자리까지 뺏어간 녀석이 세계정복까지 먼저 해버렸다고 열불이 터지게된다.[1] 알프레드는 얌전하고 소극적인 성격의 클라인이 왜 이런 짓을 하는지 납득하지 못했으며, 리스타 지역에서 클라인 역시 헬라에게 조종당하고 있다는 사실이 밝혀진다. 게임 중 로딩창에서 나오는 대사들이 "어쩌다 여기까지 와버린걸까...", "너는 나와 같은 함정에 빠지지 않을 것이라고 믿는다."등인 걸로 미루어 보면 세계변혁기관의 수장이 된 것엔 뭔가 이유가 있는듯하다. 정황상 헬라가 최종 흑막으로 추정되며, 현재 마나 블랙홀 현상의 원인은 이 녀석.
다들 잘 눈치채지 못하는 사실이지만 행적이 상당히 안습하다. 마법학교를 수석졸업하고 왕실 마법사가 된 것까지는 좋았으나 그 후에 자신도 모르는 사이 비스트레인 프로젝트라는 잔인무도한 실험에 참가하게 되는데 그저 사람을 돕는 일이라고 철썩같이 믿고 있었다. 그러다 후에 진실을 알고나선 분노해 프로젝트를 직접 폐기한다. 죄책감이 엄청났는지 왕국군이 쳐들어올걸 알면서도 가만히 있었다고 하며 그 후에 고문을 받고 달 섬으로 유배된다. 후에 헬라가 찾아와 클라인을 데려가는데... 영입 스토리를 보면 이후에 헬라가 클라인을 쉽게 조종하기 위해 죽이고 난 다음 복제해 세뇌마법을 걸었을지도 모른다. 달 섬에서 쓰러뜨린 클라인은 이미 죽은 클라인의 복제거나 시체일지도 모른다는 것. 작중 출연도도 콧수염에서 딱 한번 출연하고 스토리내내 언급만 되지 출연 한번 없다가 달 섬에서야 겨우 출연했는데 몇 마디 해보지도 못하고 로드 일행에게 죽는다.(...)
협동보너스는 전부 비스트레인 프로젝트의 실험체들이다.
달 섬에서 얻을 수 있으며 획득에 필요한 유전자 조각이 무려 1,620개였다가 486개로 하향조정되었다. 그래도 유전자작 스작 할 생각만 하면 토 나온다 단순히 수치만으로 따지자면 최종보스답게 최강의 몸값을 자랑하고, 그 몸값 다운 기본 능력치를 가지고 있다. 그러나 이 게임에서 가장 대우가 안습한 빠코리타범위형에 속해있고, 그 문제점을 그대로 가지고 있다. 게다가 가뜩이나 2스킬 3스킬의 계수도 낮은데 어째서인지 출시직전 자기한테 체퍼뎀까지 입히도록 패치되었다(...) 도미니크나 모모도 이와 비슷한 스킬을 가지고 있으나 그만큼 딜량이 제대로 나오기 때문에 죽창으로 활약할 수 있는 반면 클라인의 스킬구성은 엠소모는 많고 딜도 제대로 안 나오면서 자기한테 체퍼뎀까지 입히기 때문에 프랑켄 버금가는 최약캐라는 평가를 받고 있다. 물론 체력이 감소할 때마다 치명타가 증가하긴 하지만 죽창 한방에 끝나는 명대에선 쓸모가 없는 패시브나 다름없다. 무슨 느낌이냐하면 키티가 훨씬 강력하게 느껴진다.최종보스의 위엄이 다 죽었다 페이크 최종보스라서 그렇다
현재 활용되고 있는 방법은 우주돌파와 클라인의 비밀노트를 착용한 다음 지구의 수호자 등 탱커형 아이템을 둘러서 우주돌파와 함께 딜탱으로 활용한다.
- ↑ 알프레드가 평가하길, 클라인은 수재, 로드는 천재라고 한다. 그럼에도 로드가 1등이 되지 못한 이유는 오만하고 이기적인 성격, 연구를 위해서는 물불을 가리지 않는 성향, 연구의 결과물이 너무 난해하고 실용성이 없다는 이유로 적을 너무 많이 만들게 됐고, 이로인해 그 어떤 결과물을 가져와도 교수들에게 인정을 받지 못했기 때문이라고.
2.3 고대주화로 획득
상점에서 고대주화로 유전자를 사는 것으로 획득 할 수 있는 영웅들. 정렬 순서는 상점에서 보이는 순서이다.
2.3.1 퇴마사 뮤
100px | 퇴마사 뮤 Exorcist Mu | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px균형형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 24,771 | MP | 262 | MP 회복량 | 33 | |
공격력 | 5,992 | 방어력 | 2,259 | 숙련도 | 7,400 | |
회피치 | 706 | 치명타 | 424 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 108 | |
협동 보너스 | 1★ | 졸부 돌로레스 | ||||
4★ | 괴도 페르소나 | |||||
5★ | 쿵푸걸 타오 | |||||
유리한 지형 | 50px 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) | |||||
성우 | 김현심(한)/츠다 미나미(일) |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 81개 | ■ 사정거리 ● 뮤 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
멸 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적에게 공격력의 103%(+(4.2%) 최대 140.8%)만큼 피해를 주고 자신의 마나를 3%(+(0.3%) 최대 5.7%)만큼 회복한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 162개 | ■ 사정거리 ● 뮤 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
저주의 부적 | 소모 MP | 98 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 범위 내의 적에게 공격력의 119%(+(4.9%) 최대 163.1%)만큼 피해를 주고 1턴간 공격력을 350(+(175) 최대 1,925)만큼, 방어력을 1,200(+(40) 최대 1,560)만큼 감소시킨다. 추가로 지정한 대상은 스턴에 걸린다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
100%=px | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 324개 | ■ 사정거리 ● 뮤 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
음양오행 | 소모 MP | 129<#FFFFFF> | 대상 | 아군과 적군 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 자신을 중심으로 범위 내 적에게 공격력의 129%(+5.3%) 최대 176.7%)만큼 피해를 주고 자신을 제외한 아군은 공격력의 70%(+(2.9%) 최대 96.1%)만큼 회복을 시켜주며 추가로 1턴간 뮤 자신의 치명타를 1,500(+(700) 최대 7,800)만큼 증가시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 162개 | ■ 사정거리 ● 뮤 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
혼령 부르기 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 뮤는 아군이 죽으면 아군 혼령을 불러 공격력을 200(+160) 최대 1,640), 치명타 피해를 2%(+1%) 최대 11%), HP를 1,200(+(800) 최대 8,400)만큼 증가시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 퇴마사 뮤! 인사 올립니다~!
- 실력에는 나름대로 자신이 있습니다!
- 헉, 돈 떨어지는 소리가 들린 것 같은데?!
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- 안녕하십니까! 퇴마사 뮤, 영업 중입니다!
- 이대로 돌아가면...스승님에게 맞아 죽을지도 모릅니다...
- 제가 싸우는 이유요? 돈...돈이 필요하기 때문입니다!
- 헛! 구운 생선! 공짜로 주시는 겁니까?!
- 원정대 복귀시
- 전리품을 가져왔습니다, 로드! ...아, 안 챙겼어요!
- 원정대 레벨업시
- 레벨이 올랐습니다, 로드! 월급도 올라가나요?
- 협동 공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- 한번 돕는데 500만 골드입니다!
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CBT 시절의 사기 캐릭, 지정한 대상을 묻지도 따지지도 않고 스턴을 걸어버리는 2스킬에(거기에 공격력, 방어력 디버프까지 건다. 보스를 시원하게 후려팰때 좋다) 동료들의 힐[1]까지 책임지는 스킬 셋 까지... 뭐하나 빠지지않는 능력치를 자랑했었다.뮤를 얻기 위해 원정대를 돌려야한다는 말이 있었을 정도.
뮤를 얻기 위해선 원정대에 나간 영웅들이 랜덤한 개수로 들고 오는 고대 주화를 부지런히 모아야 한다. 또한, 하루에 살수 있는 유전자 개수가 20개로 제한되어 있어 돈이 많다고 원정대를 리셋해가며 바로 얻을 수 있는 것도 아니다. 물론 입수 후에도 스킬 레벨업 때문에 원정대를 죽어라고 돌려야 한다는 사실엔 변함없다.
현재 평가는 CBT 시절의 탱, 딜, 힐, 스턴 다 되는 개사기 캐릭터 보단 다소 낮아져 딜, 힐, 스턴의 역할이 가능한 쓸만한 캐릭터가 되었다는게 중론.[2] 똥캐,이거 쓸바에 다른거 쓰라고 주장하던 유저들도 있었으나 제대로 키운 유저들이 대미지, 힐량에 관한 스크린샷을 하나둘 올리면서 자연스레 사라진 상태.
2스킬의 효용성은 더 말할 필요가 없고, 3스킬 역시 회복능력에선 너프를 먹긴 했지만 공격 성능은 여전한데, 3스킬 사용시 뮤 자신의 치명타가 1턴 동안 대폭 상승[3]된다. 3스킬 레벨을 일정 수준 이상 올리면 쓰고서 1턴 동안은 치명타률 100% 초과로 모든 공격이 치명타가 뜨는 충공깽스러운 광경을 볼 수 있다. 협동력이 A밖에 되지 않지만 높은 치명타 확률을 기반으로 지원공격 데미지를 상당량 우겨넣는 것이 가능하며 자체 딜링도 상당히 높게 뽑아낼 수 있다. 패시브는 아군이 죽어야지만 발동되므로 그 존재를 잊어버리기 쉽지만, 중첩이 가능하기에 용병을 포함한[4] 다른 아군이 모두 사망한 후엔 몰라보게 강력해진 뮤의 모습을 볼 수 있다.
요약하면 고대주화 영웅 중 초기에 빠르게 뽑아 무난하게 꺼내 쓸 수 있는 캐릭터 [5][6]
여담으로 얼굴은 멀쩡한데 어째 돈에 쪼들려 사는 듯 하다. 연관 스토리 중에 '돈의 노예'라는 제목이 있는가 하면, 협공시 대사가 "한 번 돕는데 오백만 골드입니다!"이고, 원정대를 돌렸을 때 대사라던가, 로딩중 대사를 보면 진짜 얼굴값 못하는 영웅.
이렇게 돈에 쪼들리게 된 이유는 전생에 황금상단이라는 상인 가문의 가보를 깨뜨려 빚을 지게되었다. 서대륙으로 도망칠 정도로 어마어마하게 비싼 가보였던 듯. 근데 문제는 그 황금상단 가문의 딸 또한 복제되었다(...)
라보프의 말에 의하면 전투나 전리품 정리에 항상 솔선수범한 태도를 보이고 있다는 듯 하지만...[7]
언제인지는 모르겠지만 이동력이 3인 시절이 있었다. 그때는 이동력 나빠서 주딜러들 쫒아가기 바쁘다는 등의 불만 글이 달린 적도 있었다. 현재는 4로 늘어났지만 그래도 명예대결 맵 중 다리 맵에서 자신의 턴에 한번에 적 앞까지 다가갈 수 없어[8] 2스킬을 넣을 수 없는 관계로 다소 애매하다. 1 정도는 재주껏 보완하면 시작하자마자 스턴을 먹여버릴 수 있다
3월 17일 리메이크로 인해 2스킬의 공격력 감소량이 증가하였고, 패시브가 약간 변동되었다. 패시브는 방어력 증가와 MP증가가 없어져서 전체적인 능력치 상향은 없어지게 되었지만, 대신 체력과 공격력 증가량이 무지막지하게 올라갔고 치명타 피해량도 증가하여 공격적인 성향이 증가하였다. 특히 체력 증가량이 압도적으로 상향되어 만렙시 죽은 아군 하나당 8400이나 체력이 올라가기에 뮤를 상대할 때는 반드시 뮤를 먼저 타겟팅 할 필요가 생겼고, 등급과 상관 없이 클리어 조건만 충족하면 되는 새벽의 탑에서도 활약할 수 있게 되었다. 또한 치명타 피해량 증가도 생긴 만큼 치명타와 치명타 피해량 증가 셋팅으로 강력한 딜러의 역할도 노려볼 수 있다.
패시브와 결전셋으로 초사이어인으로 거듭난 뮤의 위엄 [1] 체력이 새탑 보스급
옵션 : 치유, 공격 및 방어력 감소, 확정스턴.
장점 : 확정 스턴, 광역 힐, 혼자서 몇 영웅을 묵사발 내버리는 결전영웅 [9]
단점 : 근거리 영웅임에도 방어쪽 능력치가 부실하다,팀킬용 패시브(?)[10], 갈수록 넘쳐나는 스턴 면역.
- ↑ 정식오픈과 함께 힐량과 자힐이 안 되게 패치되었다.
- ↑ 전체 힐량과 자힐이 안되는걸 빼면 너프먹은게 없기 때문에 딜링은 투자한 만큼 나온다.
- ↑ 동일하게 3스킬 사용시 치명타율이 1턴간 증가되는 제니와 비교시 1레벨 수치는 제니가 더 높지만 레벨당 상승치가 뮤가 더 높아 최종적으로 10레벨 수치에서 근소하게 뮤 쪽이 더 높다.
- ↑ 용병이 사망한 경우에도 뮤의 패시브 효과가 발동한다. 아군이 사망할 경우 랭크가 하락하는 현 슈판워의 시스템상 매우 다행인 부분.
- ↑ 무명은 성능은 좋지만 얻는데 너무 오랜 시간이 걸리고, 모모는 바위 속성의 메인 원거리 딜러지만 3이라는 저질 이동력이라 컨셉덱,결투장덱 외에는 안들어간다. 샤크는 밸런스 패치가 이뤄지기 전까진 우선순위 최하위.
- ↑ 뮤의 영입유전자와 스킬 마스터 필요 유전자 총수는 837이다. 고대주화 유전자 구매수가 패치된 지금은 42일정도면 가능하나, 이전엔 84일(!)이었다.
84일을 채운 유저로써 울어야할지 웃어야할지.. - ↑ 참고로 그 직후 크리스에게 전리품 횡령이 들켜서 다시 토해냈다.(...)
- ↑ 해당 맵에서 적보다 자신이 먼저 움직일 경우 적 앞까지 다가가려면 5의 이동력이 필요하다.
- ↑ 패시브 마스터시 5인 공격대에서 뮤 혼자 남게 되면 HP 33600!!/공격력 6560/치명타 피해량 44%가 늘어나는 광경을 볼 수 있다. 게다가 뮤는 보통 갑옷을 입기에 피와 공격력이 수치보다 더 늘어나는 장관을 보게된다. 5성 만렙정도면 셋템없이 hp 14만 공4.5만도 가능
- ↑ 물론 뮤의 패시브가 아군이 줄어들수록 자신이 강화되는 것이긴 하지만 무앙처럼 정말로 아군까지 죽이지는 않는다.
2.3.2 수련자 무명
100px | 수련자 무명 Wanderer Unknown | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 23,480 | MP | 197 | MP 회복량 | 39 | |
공격력 | 8,040 | 방어력 | 1,975 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 989 | 치명타 | 424 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 5 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 360 | |
협동 보너스 | 1★ | 힐러 니르바나 | ||||
4★ | 리틀엔젤 슈슈 | |||||
5★ | 힐러 벨 | |||||
유리한 지형 | 50px 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) | |||||
성우 | 박성태 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 108개 | ■ 사정거리 ● 무명 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
붕권 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적 한명을 타격하여 공격력의 100%(+(4%) 최대 136%)만큼 피해를 주고 1턴간 스킬 시전에 필요한 소모 자원을 15%(+(2%) 최대 33%)증가시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 216개 | ■ 사정거리 ● 무명 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
폭권 | 소모 MP | 60 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 적들을 빠르게 여러 번 타격하여 공격력의 118%(+4.9%) 최대 162.1%)만큼 피해를 주고 1턴간 적의 공격에 반격할 확률이 55%(+(5%) 최대 100%)증가 한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 432개 | ■ 사정거리 ● 무명 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
진각 | 소모 MP | 116 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 발에 힘을 실어 내리쳐 주위의 모든 적에게 공격력의 144%(+(4%) 최대 198%)만큼 피해를 주고 30%(+(5%) 최대 75%)확률로 1턴간 스턴시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 216개 | ■ 사정거리 ● 무명 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
기력 흡수 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 적을 타격하여 주는 피해의 10%(+(2.5%) 최대 32.5%)만큼을 HP로 회복한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 싸울각오는 항상 되어있습니다!
- 내이름은 무명! 수련자 무명입니다.
- 허어~헛!
- 헛!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 하하하, 여긴 대련할 사람이 많아서 좋아요!
- 헉.. 저렇게 강한 분이 계시다니! 저분의 성함은 뭔가요?
- 수련의 끝은 어디일까요? 전 그게 궁금합니다, 로드!
- 과거요?... 어쩌면 사라져 버려서 좀 다행인 것 같기도 해요.
- 원정대 복귀시
- 너무 풍족한 환경은 수련에 좋지 않지만... 전리품을 얻었다! [1]
- 원정대 레벨업시
- 원정을 떠나 수련한 성과, 레벨이 올랐다!
- 협동공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- 니르바나와 협동공격시 : 치료 감사합니다,니르바나!
- 슈슈와 협동공격시: 치료 감사합니다,슈슈!
- 벨과 협동공격시: 치료 감사합니다, 누님!
- 로비 및 정보창에서 클릭시
고대주화 영웅 중 가장 강력한 성능을 지녔다는 평가를 받고 있으나 무명을 활용하기 위해선 오랜 기다림이 필요하다. 영입유전자와 스킬마스터에 필요한 총 유전자 수는 1332개.
모든 영웅 중 최상위권에 해당하는 깡스탯이 최고의 장점. 근접 영웅치곤 방어력은 다소 낮으나 높은 공격력을 이용한 흡혈로 이를 상쇄할 수 있다. 반격률도 높아 맞는 즉시 반격으로 다시 피를 채우기도 한다. 3스킬의 광역스턴 역시 훌륭한 편으로 바위 속성 쿠쿠던전에선 키 유닛으로 활용된다.
단점은 모든 스킬이 근접 공격만 가능하다는 것. 다행히 이동력이 높고 전방위 공격이 가능하기에 다른 근접형 영웅들보단 자리 잡기 수월한 편이다.
2스킬의 반격률 증가를 적극적으로 활용하여 반격형으로 육성하는 경우가 많다고 한다. 단, 이러한 세팅을 추구하더라도 방어구 슬롯에 방패를 착용하여 반격률에 몰방하는 방법은 추천하지 않는다. 반격률이 아무리 높더라도 일격에 죽어버리면 아무 소용없다. 더군더나 무명의 방어력 스탯은 공격형 영웅답게 그리 높지 않기에 갑옷으로 모자란 방어력을 보충하는 것이 바람직하다.[2]
여담으로 협동보너스가 있는 영웅은 모두 지원형 영웅이다.
옵션 : 스킬시전 소모자원 증가, 반격률 증가, 광역 스턴, 흡혈
- ↑ 텍스트와 달리 음성은 존댓말을 쓴다. 이는 아래의 대사도 마찬가지
- ↑ 사실상 모든 캐릭터는 무기는 활, 방어구는 갑옷으로 통일하되 캐릭터 특성에 맞춰 액서사리를 달리하는 세팅이 공식처럼 통한다.
2.4 차원 돌파를 통해 획득
그런거 없다.
차원돌파를 통해 얻는 영웅은 모두 가위속성이다.
2.5 메달 구매를 통해 획득
2.5.1 뱀파이어 녹스
100px | 뱀파이어 녹스 Vampire Nox | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 20,899 | MP | 238 | MP 회복량 | 35 | |
공격력 | 8,040 | 방어력 | 1,975 | 숙련도 | 8,600 | |
회피치 | 565 | 치명타 | 1130 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 3 | 협동력 | B | 요구 유전자 | 180 | |
협동 보너스 | 1★ | 강화인간 베어맨 | ||||
4★ | 포네아퀸 일렉트라 | |||||
5★ | 시계토끼 모모 | |||||
유리한 지형 | 50px 빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 박성태 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 개 | ■ 사정거리 ● 녹스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
블러디 샷 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적 한명에게 공격력의 95%(+(3.9%) 최대 130.1%)만큼 피해를 주고 25%(+(0.5%)최대 29.5%)확률로 2턴간 10%(+(3.3%) 최대 39.7%)의 지속 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 개 | ■ 사정거리 ● 녹스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
블러드 보일 | 소모 MP | 55~66 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 일직선 상의 적의 피를 끓게하여 공격력의 118%(+(4.9%) 162.1%)만큼 피해를 주고 1턴간 이동불가상태로 만든다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 개 | ■ 사정거리 ● 녹스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
스펠 엠플리피케이션 | 소모 MP | 103~137 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 마력을 개방하여 범위 내의 적에게 공격력의 123%(+(5.1%) 최대 168.9%)만큼 피해를 주고 30%(+(5%) 최대 75%)확률로 1턴간 공격력을 300(+(100) 1200)만큼 상승시키고 혼란에 걸리게 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 개 | ■ 사정거리 ● 녹스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
블러드 설스티 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 뱀파이어 녹스는 적에게 주는 피해의 10%(+(3%) 37%)를 HP로 흡수한다. 상처를 입어 HP가 50%미만인 적에게 스킬 위력이 5%(+(1.5%) 18.5%)만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 방금...? 뭐라고 했나...?
- 미안... 하.. 잠깐 졸았군...
- 난 태양이 싫어...
- 꼭 싸워야 한다면 어쩔수 없지...
- 햐아앗!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 사냥?... 그것도 귀찮은데. 헌혈할 사람 없나?
- 멸망 후에 다시 살아가게 될 줄이야... 이게 운명일까
- 해가 떠 있을 때는 날 부르지 마... 햇빛따위 질색이야
- ...전부 쓰러뜨리면... 좀 자도 되는 거지?
- 원정대 복귀시
- 전리품... 여기 있어. 베고 자기 딱 좋아.
- 원정대 레벨업시
- 아... 레벨... 올랐다...
- 협동공격 보너스 영웅과 협동 공격시
- 조용히 끝내자.
- 로비 및 정보창에서 클릭시
공격력도 방어력도 좋고 흡혈이 있어[1] 생존력이 보장되는 원거리 딜러다. 보통 게임 속 흡혈귀 컨셉의 캐릭터들이 근거리 영웅인 걸 생각하면 특이한 편이다. 게다가 이동불가와 혼란까지 있는데 적들에게 혼란을 걸면 공격력 증가 버프까지 걸어버리는 게 흠이다. 혼란은 피아구분 없이 근처의 적을 공격하므로 근거리 영웅이 없는 조합에서는 적군끼리 더욱 강하게 분열하기여 오히려 이득으로 작용한다.
횹혈귀 컨셉과 무슨 연관인지는 모르겠지만 2스킬의 100% 이동불가가 녹스 활용의 핵심. 명예대전이나 차원돌파에서 잭, 뮤, 카이 등 상대 근접영웅을 저격하는 용도로 쓰거나 새벽의 탑에서 근접 보스를 묶어두고 회복할 시간을 벌기 위해 사용한다.
슈판워내 혼란을 가진 영웅은 3명 뿐인데 클레오는 공격 범위는 넓으나 시전 범위가 좁아 근접해야 사용이 가능하고 샤크는 범위가 대각선이라 맞추기가 난해하나 녹스의 혼란은 시전범위가 매우 넓기 떄문에 원거리에서 적을 교란시키는 용도로는 최고이다. 지속시간이 1턴인건 아쉽지만 이동불가와 더불어 원거리 cc기를 걸기에는 좋은 영웅이다.
4.21패치로 알렉스의 3스킬 계수가 상향됨에 따라 3스킬 계수 꼴찌 자리는 녹스에게 넘어왔다. 명색이 공격형이면서 계수가 낮기로 유명한 범위공격형 영웅들보다도 계수가 낮으니 녹스 유저들의 원성이 자자하다. 다들 계수 상향을 바라는 중.
옵션 : 흡혈, 이동불가, 혼란, 적군 공격력 증가
장점 : 유일한 원거리 흡혈영웅, 이불과 혼란이라는 흔치않은 유틸을 가진 영웅.
단점 : 적에게 거는 공격력 버프, 슈판워 최하의 3스킬 계수.
- ↑ 최종 흡혈률이 37%로 흡혈 영웅중 두번째로 높다. 첫번째는 38%의 타오
2.6 푸른 유전자를 통해 획득
출석 체크 보상인 푸른 유전자를 모아 획득할 수 있다.
2.6.1 랜서 알렉스
100px | 랜서 알렉스 Lancer Alex | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px균형형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 29,936 | MP | 189 | MP 회복량 | ||
공격력 | 7,216 | 방어력 | 2,541 | 숙련도 | 7,800 | |
회피치 | 282 | 치명타 | 282 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 670 | |
협동 보너스 | 1★ | 매지션 데보라 | ||||
4★ | 쿵푸걸 타오 | |||||
5★ | 힐러 벨 | |||||
유리한 지형 | 50px평야(공격력 30% 증가) | |||||
성우 | 장성호 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 225개 | ■ 사정거리 ● 알렉스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
랜스 피어싱 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 창으로 전방을 찔러 공격력의 102%(+(4.2%) 최대 139.8%)만큼 피해를 주고 1턴간 이동한 칸수 하나당 공격력이 1.7%(+(0.7%) 최대 8%)만큼 순간적으로 증가한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 446개 | ■ 사정거리 ● 알렉스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
앱솔루트 차지 | 소모 MP | 70 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 앞쪽의 적들을 꿰뚫어 공격력의 116%(+(4.8%) 159.2%)만큼 피해를 주고 19%(+(8%) 최대 100%)확률로 2턴간 공격력을 1렙(+(성장) 최대 1430)만큼 감소시키고 35%(+(4.3%) 최대 73.7%)의 지속 피해를 준다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 891개 | ■ 사정거리 ● 알렉스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
기가 브레이크 | 소모 MP | 121 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 전방의 적을 향해 높이 점프한 후 내려찍어 공격력의 125%(+(5.2%) 최대 171.8%)만큼 피해를 주고 '30%(+(5%) 최대 75%)확률로 1턴간 스턴시킨다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 446개 | ■ 사정거리 ● 알렉스 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
나이트 후드 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 디버프에 걸린 대상에게 주는 피해가 10%만큼 증가하고, 받는 치명타 피해가6%(+(1%) 최대 15%)만큼 감소한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 패배는 없습니다.
- 최선을 다하겠습니다.
- 제 힘을 보여드리겠습니다.
- 기사 알렉스입니다.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 내게 부족한 것이 있다면, 그건 내 영혼을 바칠 레이디...!
- 시, 음악, 그리고 노래...교양이 없다면 기사와 용병이 무슨 차이가 있겠소.
- 우리의 싸움이 옳았다는 것은 역사가 판단해 줄 것이오.
- 로드의 명령을 기다리는 것이 기사의 미덕.
- 원정대 복귀시
- 패자의 전리품을 취하는 것은 승자의 권리요.
- 원정대 레벨업시
- 레벨이 올랐소, 로드. 앞으로를 기대해 주시오!
- 로비 및 정보창에서 클릭시
방어형 태그가 왜 안 달렸는지 의심스러운 체력과 방어력, 그리고 공격력을 가진 영웅이다.
공격 스탯은 나쁘지 않지만 스킬들의 계수가 형편없다. 딜러로 쓰기엔 터무니없이 부족한 화력.이므로 딜러로 사용할 계획을 세우신 분은 빠르게 포기하자.알레기 다행히 알렉스는 보자기 속성의 다른 초근접 영웅들인 크리스와 릴리가 각각 딜이 없거나 엄청난 두부살인 것과는 달리 어느 한쪽에 크게 치우치지 않은 능력을 갖추고 있다.
좋은 방어력과 이동력, 그럭저럭 괜찮은 데미지, 광역 스턴과 어그로 효과[1]를 잘 살릴 수 있다면, 무명을 얻기 전까지 보자기 속성의 딜탱 자리는 알렉스의 차지가 될 지도?
3스킬의 광역 스턴은 알렉스의 꽃과 같은 기술로 바위 속성 쿠쿠 던전에서 수많은 적 몬스터들의 방어력을 날려버릴 수 있다.
그리고 여자한테 매우 약한 듯하다.[2]
협동 보너스 영웅들은 데보라, 타오, 벨. 관련 이야기를 보면 긴 머리에 긴 치마를 입은 여성스러운 타입이 자신의 이상형이라고 한다.근데 타오는 긴 머리는 몰라도 긴 치마는 아닌데?
4.21 패치로 3스킬의 계수가 157.2%에서 171.8%로 크게 상향이 되었다! 거기에 별 도움도 안되던 어그로 효과의 패시브 스킬이 개편되었고, 2스킬의 공격력 감소, 지속피해는 10레벨 기준 확정으로 들어가게 되었다. 단, 지속 턴 수는 3->2턴으로 감소하였다. 이 패치로 알렉스 유저들은 고통 받던 3스킬의 계수가 상향되어서 기뻐하는 중. 물론 여전히 하위권이기는 하지만, 패치 전의 계수가 압도적인 1등(뒤에서)이었다는걸 생각한다면기뻐하지 않을 수 없다.
옵션 : 공격력 감소, 지속 피해, 스턴,
장점 : 튼튼한 방어 능력치와 광역스턴으로 탱킹이 가능한 균형형 영웅.
단점 : 대각선 공격 불가, 낮은 세 번째 기술의 공격 계수. 이야기에서의 취급이 안습하다. 자해해라 랜서.[3]
- ↑ 적에게 공격받을 확률 퍼센트 수치에 따라 피격 우선순위가 결정된다.
- ↑ 제니가 팔짱을 끼고 손을잡자 그대로 쓰러져버린다!
- ↑ 랜서 드립과 상관 없이, 간지나는 모습에 비해 이야기 이벤트에서는 진짜 취급이 불우하다. 여자한테 매우 약한 숙맥이라 제니의 미인계에 끔뻑 넘어간 건 예사에 스스로를 돈의 노예라고 자랑스럽게 비하(…)하는 뮤에게 아무 말도 못하고 모모에게는 한대 맞고 기절한데다 레나에게는 맨얼굴 보여줬다가 너무 평범하다며 디스를 당했다. 야만전사 알렉스 스킬을 착용할 시 맨얼굴을 볼 수 있는데 미남까진 아니지만 꽤 호남형 얼굴이다.
2.7 잃어버린 섬에서 획득
2.7.1 힐러 니르바나
100px | 힐러 니르바나 Healer Nirvana | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px지원형<#FFFFFF> | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 26,063 | MP | 311 | MP 회복량 | 45 | |
공격력 | 6,396 | 방어력 | 2,400 | 숙련도 | 8,200 | |
회피치 | 211 | 치명타 | 282 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 2 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 720 | |
협동 보너스 | 1★ | 보좌관 헬라 | ||||
4★ | 검은신부 시오네 | |||||
5★ | 힐러 벨 | |||||
유리한 지형 | 50px 물(물 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) | |||||
50px 빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | ||||||
성우 | 최덕희 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 270개 | ■ 사정거리 ● 니르바나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
이거나 받아라! | 소모 MP | 15 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 공격력의 87%(+(3.6%) 최대 119.4%)만큼 적군에게는 피해를 주고 아군에게는 회복을 시켜준다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 540개 | ■ 사정거리 ● 니르바나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
복수의 저주 | 소모 MP | 60~72 | 대상 | 모두 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 지정한 대상의 HP를 공격력의 30%(+1.2%) 최대 40.8%)만큼 회복시켜주고 2턴간 공격력을 5%(+(0.5%) 최대 9.5%)만큼 증가시키고 방어력을 4000(+200) 최대 5800)만큼 감소시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 1080개 | ■ 사정거리 ● 니르바나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
니르바나의 힘 | 소모 MP | 78~106 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 아군에게 2턴간 이동력을 2, 방어력을 2500(+(160) 최대 3940)만큼 증가시키고 공격력의 52%(+(2.6%) 최대 75.4%)의 지속 회복을 시켜준다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 540개 | ■ 사정거리 ● 니르바나 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
저주받은 몸 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 니르바나가 공격당할때마다 저주가 조금씩 풀려 이동력이 1, 숙련도가 110(+(10) 최대 200)만큼 증가한다.(최대 이동력증가 2, 숙련도 증가 1200) |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 뭐야?! 말걸지 마!
- 다친곳? 알아서 치료하시지?
야 - 어린애 보듯 쳐다보지마!
- 헹.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 난 어린애가 아니야! 그러니 함부로 말 놓지 마!
- 왜 날 보는 거지? 싸우러 가자는 건가? 뭐, 좋아. 실험해 보고 싶은 게 있으니까.
- 이 정도 수식이야 뭐 기본이지... 훗. 누구나 할 수 있는 거라고.
- (기분이 좋은 모양이다. 불길하게 웃고 있다.)
- 결혼? 하...내 인생 최대의 실수지.
- 원정대 복귀시
- 원정에서 전리품을 획득했어. 뭐 사소한 거겠지만.
- 원정대 레벨업시
- 아, 레벨이 오른 건가. 뭐 그런가 보군.
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
- ...도움이 필요한 건가.
- 로비 및 정보창에서 클릭시
잃어버린 섬에 나타나는 시간 여행자 3. 원래 아내와 아이가 있을 정도로 나이가 있지만 저주로 어린아이가 되었다고 한다. 저주를 풀기 위해 아이작을 만났고 정신을 차리고 보니 잃어버린 섬에 나타나게 되었다. 무앙과 체니처럼 니르바나도 로드를 아이작으로 의심하고 있다.[1] 결혼에 대해 상당히 부정적인 생각을 가지고 있는 듯 해도 자기가 미래로 시간여행을 해왔다는 것을 깨달았을 때 "아내와 아이가 있다고" 반드시 돌아가야 한다고 한 걸 보면 그래도 가족애가 없거나 하진 않은 모양이다. 참고로 타이틀이 같은 벨은 "남편...없어도 될 존재죠."라고 말하며 니르바나와 같이 결혼애 부정적인 생각을 가지고 있음을 드러낸다. 그 때문인지 4월 말, 벨 출시 전까진 둘이 부부인지 아직 드러나지 않은 시점이었는데도 유저들은 대부분 둘을 부부라고 확정하고 있었고 실제로도 부부인 것으로 판명났다. 그리고 일행에서의 취급이 조금 안습한데, 꼬마 멤버들인 슈슈, 체니, 캐럿에게 같은 꼬마로 취급당하고 있고, 키마저 이들이게 미치지 못하는 것 같다(...).
니르바나에게 아이가 되는 저주를 건 사람은 아내(힐러 벨)라고 한다. 바람을 피웠다는 오해를 받아서 저주받은 것으로 추정된다.
슈판워 오픈 후 니르바나의 섬은 열리지 않았는데, 인터뷰에 따르면 사실 아직 개발 중이었다. 나중에 나온 만큼 무앙, 체니 때와 비교해 굉장한 난이도의 던전. 니르바나가 전투원이 아닌 지원형 영웅인 것을 감안해도 터무니 없이 높은 화력을 요구한다. 잃어버린 섬에 처음으로 4단계 난이도가 생겼지만 이 4단계만 어려운 게 아니라 일반적인 유저들이 도전하게 되는 2~3단계부터 어려워진 것. 다행히 1단계는 오토가 될 정도로 쉽다는 것이 그나마 위안. 페르소나의 위치바꾸기나 돌로레스, 샤크의 버프해제가 활약하는 던전이다.
니르바나는 힐러라는 타이틀에 비해 치유사 치곤 까다로운 성격의 스킬 구성이다. 성격도 진짜 까다롭다. 두 번째 기술인 '복수의 저주'는 피아구분이 없는 광역 기술이기 때문이다. 마스나 길란의 광역힐과는 성격이 완전히 다르다. 치유뿐만 아니라 공격력 버프와 방어력 감소 디버프를 함께 걸기 때문에 아군의 화력을 끌어올릴 때 좋겠지만 적도 '복수의 저주' 범위에 포함되었다면 공격력이 올라갔을 것이고, 아군에게 걸린 방어력 감소로 피해도 만만치 않을 것이다. 아군과 적군 화력에 대한 계산이 꽤 필요한 기술인 셈이다. 일단 니르바나의 최고 강점은 2턴간 이동력[2]과 방어력 그리고 지속 치유, 총 세가지 버프를 걸어주는 종합선물세트같은 기술인 '니르바나의 힘'에 있다. 몸이 약하지만 적진으로 파고들어야 하는 카이같은 딜러에겐 그야말로 엄청난 효과인 셈이다.
한가지 세렌디와 비슷한 점이 있다면, 바로 이동력이 저질이라는 것. 거기다 패시브와 코스튬으로 보충할 수 있다는 것까지 비슷하다. 다만 니르바나는 패시브로 이동력을 보충하는게 좀 더 까다로운 편이고,[3] 액티브 스킬로 보조가 가능한 것은 상대적인 장점.
니르바나 운용시, 니르바나의 패시브는 니르바나를 용병으로 교체했을때 '해제된다.' 참고해서 미리 주의하자.
옵션 : 방어력 감소, 공격력 증가, 이동력 증가, 방어력 증가, 지속 치유
장점 : 2스와 3스를 통해 아군 화력 극대화, 생존성 향상등 특출난 아군 지원 능력. 지원형 영웅 중 최고의 체력, 방어력.
단점 : 기본 이동력 2, 힐량 자체는 그렇게 높지 않음. 오토에 좋지 못함.[4]
- ↑ 로드가 고대마법진도 다룰 줄 알고 잃어버린 섬에 나타나는 고대인들이 아이작과 착각하고 있는 걸 보면 로드의 출생이 고대인일 가능성도 있다. 로드의 출생에 관련된 것은 아직 나온 적이 없기 때문.
- ↑ 1월 16일 오픈 이전에 너프가 되었는데 지속시간이 3턴에서 2턴으로, 이동력증가가 3에서 2로 줄었다.
- ↑ 더군더나 니르바나가 나오면서 너프를 먹어 패시브로 보충할 수 있는 최대 이동력이 4에서 2로 감소했다.
- ↑ 오토를 돌리면 아군과 적군 모두 범위에 들어가게 2스킬을 사용하는데, 2스킬을 맞은 적을 처치하지 못하고 턴이 넘어갈 경우 적은 공격력증가, 아군은 방어력 감소상태이므로, 폭딜을 얻어맞게 된다.
2.7.2 노블레스 라이제르
100px | 노블레스 라이제르 Nobless Raizel | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 28,645 | MP | 246 | MP 회복량 | ?? | |
공격력 | 10,921 | 방어력 | 1,975 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 565 | 치명타 | 1,271 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 3 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 720 | |
협동 보너스 | 1★ | 집사 프랑켄슈타인 | ||||
4★ | 사신 세이라 | |||||
5★ | 로드 라스크레아 | |||||
유리한 지형 | 50px 늪(늪 위로 이동 가능, 공격력 20%증가) | |||||
성우 | 아직 없음 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
100px | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 라이제르 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
정신 지배 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 적에게 공격력의???%(+(?.?%) 최대 150.5%)만큼의 피해를 주고 60%확률로 1턴간 매혹을 건다. 만약 대상의 HP가55% 미만이라면 라이제르의 HP가 6.5%만큼 회복된다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
100px | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 라이제르 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
블러드 필드 | 소모 MP | ??~74 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 블러드 필드를 소환하여 범위 내의 적에게 ???%(+(?.?%) 최대 178.6%)만큼 피해를 입히고 마나를 120만큼 태워버란다. 추가로 70%확률로 2턴간 공격력을 14%만큼 감소시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
100px | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 라이제르 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
피의 날개 | 소모 MP | ??~152 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 피의 날개를 펼처 일직선 상의 적에게 ???%(+(+?.?% 최대 205.8%)만큼의 피해를 주고 관통한 적에게는 ?(+(?) 최대 23000)의 추가 고정 피해를 입힌다. 추가로 지정한 대상은 2턴간 스킬 시전에 필요한 마나 소모가 ??%(+(?%) 최대 90%)만큼 증가하지만 피의 날개의 여파로 라이제르도 현재 HP의 10%가 감소한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
100px | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 라이제르 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
노블레스의 권능 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 노블레스의 권능으로 자신에게 상태이상을 ?% (+(?%) 최대10%) 확률로 무시하는 저항력을 부여하고 HP가 ?%(-(?%) 최대 50%) 이상이면 공격력이 ??.?%(+(?%) 최대 13.8%) 만큼 증가한다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 꿇어라. 이것이 너와 나의 눈높이다
- 후회는 사치스러운 감정일 뿐이다.
- 너에게는 나를 내려다 볼 자격이 없다.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- ... (말이 없다. 옷이 흐트러진 게 신경쓰이는 모양이다.)
- ... (말이 없다. 내가 말하기를 기다리는 것 같다.)
- 자신의 판단과 행동을 믿어라. 그것으로 충분하다.
- 나는 노블레스. 이것이 내가 있어야 할 자리다.
- 원정대 복귀시
-
-일이삼사오육칠팔구십일이삼사오육칠팔구십-[1] - ...(전리품들을 보고있다. 뭐하는 물건인지 모르는 것 같다.)
-
- 원정대 레벨업시
- ... 레벨이 올랐다.
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
- ... 조심해라.
- 로비 및 정보창에서 클릭시
보자기 속성 최강 딜러중 하나
1차 콜라보 이벤트 때에 라이제르 로드코스튬을 이미 샀으면 라이가 두명인 광경을 볼 수 있다. 흠좀무.
2016년 6월 9일자의 2차 노블레스 콜라보 이벤트에서 나오는 영웅.
영입 스토리에선 무자카와 마찬가지로 잃어버린 섬에서 로드 일행앞에 나타나는데, 마스가 적이 아님을 알리려고 악기를 연주해서(...) 음파공격으로 간주한 라이제르가 반격하며 싸우게 된다. 이후 로드가 그의 유전자를 이용해 라이를 복재시키며 로드 일행에 합류.
성능은 매우 걸출한 편. 기본 스킬에 비교적 높은 확률의 매혹과 체력 회복이 붙어있고, 2스는 라스크레아의 그것과 같은 블러드 필드이지만, 스킬 계수는 훨씬 강하고, 스작이 완료된 경우 마나를 110이나 태워버린다. 3스는 높은 계수, 관통한 적군에 고정 데미지, 스킬 시전 비용을 근 두배 가까이 올려버리는 장점들을 가진 대신, 자신도 체력 비례 데미지를 입지만, 최대 체력이 아닌 현제 체력의 10%이라 클라인마냥 까일수는 없다.
PvP콘텐츠에서의 라이는 강력한 딜러이자 디버퍼로 활약하며, 특히 출시 이후 명대에서 크루트나 몇몇 영웅들을 견제하기 위해 자주 투입되었으며, 2스와 3스를 번갈아서 쓰며 최대 MP량이 적은 영웅들(스라카, 크리스 등) 또는 특정 스킬에 의존하는 영웅(카이, 도미니크 등)들에게 빅엿을 선사할 수 있다.[2]
옵션 : 매혹, 마나번, 스킬 시전 비용 증가
장점 : 1, 2, 3스의 걸출한 유틸성과 뎀딜, 강력한 기본 공격력. 체력 관리만 된다면 지속적인 공격력 버프를 받음.
단점 : 기본 이동력 3 라이의 성격때문이라 카더라, 물몸.
- ↑ 라이제르가 처음 나왔을떄 원정대에서 복귀하면 하던 대사. 개발 도중에 테스트용으로 넣었던 문구를 바꾸지 않고 그대로 넣은듯 하다.(...)
혹자는 이걸 보고 라이가 언어장애에 걸렸다고 했다 - ↑ 라이제르가 2, 3스를 모두 쓰게 허용한다면 아군은 1스밖에 못쓰는 처참한 상황도 벌어질 수 있다(...)
2.8 패키지
2.8.1 사신 세이라
100px | 사신 세이라 Reaper Seira | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px공격형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 23,480 | MP | 189 | MP 회복량 | ||
공격력 | 9,278 | 방어력 | 1,130 | 숙련도 | 8,000 | |
회피치 | 1,412 | 치명타 | 847 | 성장 속도 | 빠름 | |
이동력 | 5 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 200 | |
협동 보너스 | 1★ | 로드 라스크레아 | ||||
4★ | 집사 프랑켄슈타인 | |||||
5★ | 메이드 릴리 | |||||
유리한 지형 | 50px 빙하(HP 감소 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | 김현심 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 244개 | ■ 사정거리 ● 세이라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
데스사이드 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 데스사이드를 크게 휘둘로 적에게 102%(+(4.2%) 최대 139.8%)의 피해를 주고 낙인 상태면 1턴간 약화를 걸어 받는 피해를 5%(+(1%) 최대 9%)만큼 증가시킨다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 489개 | ■ 사정거리 ● 세이라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
월광 가르기 | 소모 MP | 55~66 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 달을 가를듯한 움직임으로 적에게 118%(+(4.9%) 최대 162.1%)의 피해를 주고 낙인 상태면 35%(+(5%) 최대 80%)의 확률로 1턴간 상대를 스턴 시킨다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 978개 | ■ 사정거리 ● 세이라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
그림 리퍼 | 소모 MP | 80~105 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★<#FFFFFF> | |
설명 | 적에게 공격력의 148%(+(6.1%) 최대 202.9%)만큼 피해를 주고 낙인 상태면 방어력을 1,000(+(120) 최대 2,080)만큼 무시한다. 추가로 지정한 대상이 낙인 상태면 스킬 최종 위력이 8%(+(0.5%) 최대 12.5%)만큼 증가한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 489개 | ■ 사정거리 ● 세이라 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
죽음의 선고 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 매턴 시작시 세이라 주변 2칸 내의 모든 적에게 2턴간 지속되는 낙인 상태를 부여한다. 또한 세이라는 적을 처치하면 1턴간 공격력 5%(+(0.6%) 최대 10.4%), 회피치가 1,200(+(200) 최대 3,000)만큼 증가한다. |
- 대사
노블레스 이벤트 기간[3]동안 세이라 패키지를 구매하여 얻을 수 있는 영웅.
세이라 패키지의 가격은 한화로 110,000원이며, 구매할 시 세이라 유전자 조각 1,000개와 3성 세이라 전용 세트 장비, 수정 1,000개 등을 얻을 수 있다. 단, 기본적으로 주는 유전자 1,000개로는 모든 스킬을 마스터할 수 없다.[5] 은근히 만능 유전자 패키지 구매를 부추기고 있다.
출시 전 가장 높은 공격력을 가진 영웅이던 '염동력자 리' 보다 300 이상 높은 공격력을 자랑한다. 낙인상태가 부여되어 있다면 역속성인 적이라도 찢어버릴 수 있는 화력을 갖추고있다. 단, 낙인을 묻히기 쉽지 않은 명예대전에선 큰 데미지를 뽑기 어렵고, 이동력은 좋지만 공격범위가 좁아 운용하기 어렵다. 2스킬은 4명을 캐치가능한 광역 스턴기에 확률도 높지만 낙인이 강제되서 붙은 후 적에게 턴을 내줘야 다음턴에나 스턴이 가능한 메즈기로선 치명적인 단점도 있다. 범위는 전방으로 4칸인데 낙인은 2칸을 묻히는것도 덤. 그래도 낙인만 걸리면 엄청난 딜과 유용한스턴까지 있는 영웅이기에 세계 정복이나 새벽의 탑에서 활약할 여지는 충분히있다.
세이라 패키지에 대한 논란과 사과문에 대한 정보는 슈퍼 판타지 워/문제점 및 논란 문서에서 확인 바람.
참고로, 세이라가 필요한 이야기의 보상만으로 나머지 콜라보 캐릭터들이 필요한 모든 이야기의 보상 양을 웃돈다.
옵션 : 낙인, 약화, 스턴, 방어력 무시, 공격력&회피치 증가
장점 : 빠른성장, 높은 기본공격력[6], 낙인 시 높은 한계 데미지
단점 : 물몸, 물몸인데도 근접 후 1턴을 버터야 나오는 진짜성능, 11만원
- ↑ 당신과 취향, 아닙니다에 악센트가 들어가는 강한 어조로 말한다.
- ↑ 악센트가 없는 약한 어조로 말한다.
- ↑ 03/02/2016 00:00:00 - 03/31/2016 00:00:00
- ↑ 자신을 제외한 모든 노블레스 영웅들이 협동 보너스를 준다
- ↑ 모든 스킬을 마스터하기 위해선 2,200개의 유전자가 필요하다고 한다. 패키지 구매 시 영웅을 영입하고 남는 유전자 800개를 제외하면 만능 유전자 1,400개가 더 필요하다. #링크
- ↑ 다소미르, 비스트셋에 최적화 되어있다.
2.9 길드 레이드 참여로 획득
2.9.1 소울기어 발키리
100px | 소울기어 발키리 Soul Gear Valkyrie | |||||
특성 | 전투 타입 | 25px방어형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 37,166 | MP | 255 | MP 회복량 | ? | |
공격력 | 5,285 | 방어력 | 2,975 | 숙련도 | 6,400 | |
회피치 | 415 | 치명타 | 571 | 성장 속도 | 중간 | |
이동력 | 5 | 협동력 | S | 요구 유전자 | 0 | |
협동 보너스 | 1★ | 화이트 나이트 크리스 | ||||
4★ | 히어로 카이 | |||||
5★ | 프로페서 알프레드 | |||||
유리한 지형 | 50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) | |||||
성우 | ??? |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
파일:치료(주황색).png | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 발키리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
치유의 마법검 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 주인을 치유하는 신비한 마법검이 적에게 공격력의 100%(+(4.1%) 최대 136.9%)의 피해를 주고 발키리는 자신의 최대 체력의 1%(+(1%) 최대 10%)만큼 HP를 회복한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
파일:도발(빨강색).png | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 발키리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
무너트리기 | 소모 MP | 57~68 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 범위내 적에게 118%(+(4.9%) 최대 162.1%)의 피해를 주고, 1턴간 35%(+(5%) 최대 80%)의 확률로 도발을 건다. 만약 스킬의 효과 대상이 2명 이상일 경우 1턴간 발키리의 최대 HP가 2300(+(300) 최대 5000)만큼 증가하며, 3명 이상일 경우 추가로 2300(+(300) 최대 5000)만큼 증가한다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 발키리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
엡실론의 방패 | 소모 MP | 92~122 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 고대 마법사 엡실론이 남긴 마법의 방패를 발동하여 범위내 모든 적에게 공격력의 139%(+(5.7%) 최대 190.3%)만큼 피해를준다. 그리고 2턴간 범위내 모든 아군과 자기 자신이 받는 피해가 11%(+(1%) 최대 20%)감소된다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 ?개 | ■ 사정거리 ● 발키리 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
고대 제국의 수호자 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 자신 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 현재 체력의 0.5%(+(0.5%) 최대 5%)만큼 발키리의 공격력과 방어력이 증가 한다. (공격력 최대 15000까지, 방어력 최대 5000까지) |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 나는 발키리. 소울기어, 발키리.
- 아버지, 저 주인님 생겼어요!
- 주인님, 앞으로도 잘 부탁드려요.
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- ...아~ 귀찮게 왜 부르는 거야? 주인님 관찰 중인 거 안보여?
- 주인님은 언제 출격해? 나도 같이 보내줘!
- 주인님이 있고 내가 있는 이 곳이야말로 완벽한 파라다이스!
- 무기의 삶, 인간의 삶... 어느 쪽이건 상관 없어! 주인님만 있다면!
- 원정대 복귀시
- 제일 좋은 전리품은 주인님한테 드려도 되지?
야
- 제일 좋은 전리품은 주인님한테 드려도 되지?
- 원정대 레벨업시
- 나 레벨 올랐어! 주인님한테 말하고 올게♥
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
- 크리스와 협동공격시 : 주인님! 제발 제가 돕게 해주세요!
- 카이와 협동공격시 : 주인님은 아니지만 검사는 좋아!
- 알프레드와 협동공격시 :
- 로비 및 정보창에서 클릭시
길란과 헨리가 슈판워의 BL을 담당한다면 이쪽은 크리스와의 GL을 담당하고 있다.
2016년 6월 9일자 업데이트로 나온 길드 레이드 영웅. 길드 레이드를 요일별로 1회씩 클리어하면 영입된다. 스작에 필요한 유전자는 길드 상점에서 소울스톤으로 하루 20개까지 구매할 수 있다. 스토리상으로는 테젠의 갈림길에서 합류하는데, 로드 일행이 어둠의 요새로 향하던 중 검의 모습으로 땅에 박혀 있었다. 크리스가 뽑아서 치우려 하자, 로드가 마법학교 학생이 만든 싸구려 무기라 까고 주인이 있을 테니 그냥 가자는 말에, 인간의 모습으로 변해 로드 일행의 발걸음을 멈춰 세운다.안경이라고 까이는 로드는 덤그런데 평범한 싸구려 마법무기가 아닌 전설의 소울웨폰이란 사실을 알자 알프레드가 식겁해 버리라고 하고, 발키리는 자기를 버리고 가지 말라며 크리스에게 애걸복걸 매달린다(...) 결국 로드가 과거 소울웨폰에 얽힌 비화를 듣고 일행으로 받아들이고 같이 어둠의 요새로 향하게 된다. 크리스를 주인님이라 부르며 매우 잘 따르지만, 로드는 안경이라 부르며 싫어한다. 크리스에 대한 충성도는 크리스가 로드에게 충성하는 것만큼 크며, 크리스가 하는 말 모두를 긍정적으로 받아들이고 있다.데자뷰?그 덕에 카페에선 크리스x발키리 백합물이냐는 의견이 많다.
스킬 자체는 도발과 자신/아군에게 거는 광역 뎀감 등 탱커의 역할에 맞게 맞춰저 있지만, 패시브 덕분에 크루트급 영웅이 빠속성에 나왔다는 평. 패시브가 전투에서 적용되기 시작하면 깡능력치가 매우 높아진다. 특히 체력을 올려주는 셋템 슬다비지엘[1]으로 떡칠한 발키리는 가히 불사신급, 패시브가 풀로 발동된 뮤와 비슷하면서 공격력도 쎈 초 사이언급 스텟의 발키리도 명대에서 보인다.
기본 스텟 중 체력이 전체 1위인 점과, 패시브가 합쳐지면 스텟을 따라올 영웅이 없다. 3스킬 계수가 그럭저럭된다는 점만 가지고 딜량도 일정량 나오는 편. 더군더나 체력을 10만만 넘기면 방어력이 5000[2]올라가므로, 어지간해서는 한방에 죽지 않는다. 한턴이 지나 체력이 떨어져도 3스킬 뎀감을 받아 역시 잘 죽지 않는다.
다만 묵 속성의 크루트가 OP논란에 휩싸이자 밸런스를 다시 맞추는대신 저격할 빠 속성의 영웅을 내놓았다고 논란이 있다. 일명 슈판워식 벨런싱이라고 까이고 있다. 그리고 셀레스티얼이 등장하면서 게임 밸런스는 안드로메다로...-
- ↑ 슬라임킹의 위엄(방어력 증가, 공격형 적군에게 받는 피해 감소), 다소미르 배틀슈츠, 비스트레인 프로젝트 프로토타입, 지구의 수호자(체력, 방어력 대폭 증가), 엘드리카의 삼위일체(체력 대폭 증가)
- ↑ 방어형 영웅들은 장비 개조만 잘 해도 5성을 기준으로 방어력 70%가 가능 하다는 것을 생각한다면, 방어력 퍼센테이지가 매우 높게 나오게 된다. 심지어 4성인데도 방어력이 65%를 상회하는 발키리도 있을 정도.
2.10 천공 도서관을 통해 획득
2.10.1 드래곤 셀레스티얼
드래곤 셀레스티얼 Dragon Celestial | ||||||
특성 | 전투 타입 | 25px지원형 | 속성 | 25px 보자기 | ||
HP | 25,934 | MP | 326 | MP 회복량 | ||
공격력 | 8,886 | 방어력 | 2,306 | 숙련도 | 7,600 | |
회피치 | 706 | 치명타 | 706 | 성장 속도 | 느림 | |
이동력 | 4 | 협동력 | A | 요구 유전자 | 980 | |
협동 보너스 | 1★ | 매지션 예카테리나 | ||||
4★ | 철의 왕녀 안젤라 | |||||
5★ | 메이드 릴리 | |||||
유리한 지형 | 50px평야(공격력 30% 증가) | |||||
50px 가시덤불(지형 피해 없음, 공격력 20% 증가) | ||||||
성우 | 아직 없음 |
- 스킬
액티브스킬1 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 340개 | ■ 사정거리 ● 셀레스티얼 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
트레저 오브 드래곤 | 소모 MP | 15 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | 없음 | |
설명 | 범위 내 모든 적에게 공격력의 83%(+(3.4%) 최대 113.6%)만큼 피해를 주고, 15%(+(5%) 최대 60%)확률로 적 주변 타일에 무작위로 물약 1개를 소환 한다. | ||||||
액티브스킬2 | |||||||
width=100% | 타일 정보<:> | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 1020개 | ■ 사정거리 ● 셀레스티얼 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
에인션트 프레셔 | 소모 MP | 76~91 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★10레벨 | |
설명 | 용의 강력한 마력으로 범위 내 모든 적에게 공격력의 99%(+(4.1%) 최대 135.9%)만큼 피해를 주고, 35%(+(5%) 최대 80%)확률로 2턴간 적에게 모든 버프의 효과를 적용 받지 못하는 봉인 효과를 건다. | ||||||
액티브스킬3 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 1360개 | ■ 사정거리 ● 셀레스티얼 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
헬 카이트 브레스 | 소모 MP | 110~146 | 대상 | 적군 | 획득 조건 | ★★ | |
설명 | 모든 것을 파괴하는 용의 숨결로 범위 내 적에게 공격력의 125%(+(5.2%) 최대 171.8%)만큼 피해를 준다. 만약 범위 내 적이 2명 이상일 경우 적의 방어력을 1500(+(60) 최대 2040)만큼 무시하고, 범위 내 적이 3명 이상일 경우 스킬 최종 위력이 5%(+(1.5%) 최대 18.5%)만큼 증가 한다. | ||||||
패시브스킬 | |||||||
width=100% | 타일 정보 | 300px | |||||
필요 유전자 | 총 680개 | ■ 사정거리 ● 셀레스티얼 ■ 발현 범위 ● 지정 대상자 | |||||
에인션트 프로텍트 | 소모 MP | 없음 | 대상 | 아군 | 획득 조건 | ★★★ | |
설명 | 매 턴 시작 셀레스티얼을 중심으로 3칸 범위 내 아군의 HP를 공격력의 60%(+(2.5%) 최대 82.5%)만큼 회복 시키고 2칸 내에 있는 아군의 디버프를 1개 제거하고 1턴간 방어력을 1000(+(50) 최대 1450)만큼 증가 시킨다. 추가로 1칸 내에 있는 아군의 HP를 10%(+(2%) 최대 28%)회복 시킨다. |
- 대사
- 로비 및 정보창에서 클릭시
- 내 힘을 보여주마! 어엇...너무 보여줬나?
- 뿔은 드래곤의 자존심!
- 드래곤은 절대 약속을 어기지 않는다고!
- 로딩 및 로비 상세정보창에서 클릭시
- 난 인간의 옷이 좋아! 아기자기하고 예쁘잖아!
- 드래곤의 약속? 그건 맹약! 절대 어길 수 없는 맹약이야.
- 인간의 아이들은 참 귀여워! 그 중에 예카가 젤 귀엽지만!
- 으~ 찌뿌둥한데 드래곤 모습으로 변해도 돼?
- 원정대 복귀시
- 반짝반짝하는 보물들 너무 좋아!
- 원정대 레벨업시
- 이야~ 나도 레벨이 오르는구나! 신기한걸?
- 협동 보너스 영웅과 협동 공격시
- 로비 및 정보창에서 클릭시
지원형이라 쓰고 범위형이라 읽는다
떠오르는 보자기 속성 사기캐
딸바보 드래곤
천공도서관 모드에서 처음으로 추가된 영웅. 누구신고 하니 새벽의 탑 보스 에인션트 드래곤 셀레스티얼이 인간의 모습으로 변한 폴리모프 형태라고 한다. 사실 출시 이전부터 예카테리나의 로딩 중 대사에서 셀레스티얼의 이름을 언급하는 걸로 보아 예전부터 기본적인 설정은 존재했던 모양.
성능은 최상위급. 지원형임에도 불구하고 힐링을 하는 스킬은 달랑 패시브 하나뿐이지만 [1] , 모든 버프 효과를 없애버리는 "봉인" 효과의 2스킬 에인션트 프레스와 3스킬 헬카이트 브레스는 셀레스티얼의 존재 그 자체. 특히 드래곤의 상징 드래곤 브레스를 쓰는 헬카이트 브레스는 적중한 적이 2명 이상이면 방어력을 일정 수치 무시, 3명 이상이면 최종 위력이 %단위로 증가하는데, 이 스킬의 범위가 3×8칸이다. 명예 대전에서 다리 맵이라도 걸리는 주에는 이걸 맞고 쓸려나가는 아군들을 볼 수 있다.
1, 2스킬의 낮은 계수와 지원형 태그 덕분에 공격적인 세트템을 약간 제한받는게 그나마 마지막 양심일 정도의 사기캐릭. 다만 1스킬은 득이 되기보다는 오히려 트롤링이 되는 스킬이라는 단점이 있다. 스킬 사용후 확률적으로 회복약이 튀어나오는데 이 게임은 적도 회복약을 집어먹을 수 있다보니 피회복약을 적이 먹고 회복하는 일이 발생하기 때문. 특히 전체 회복약이 나와서 그걸로 다잡아놓은 적들이 풀피로 회복해버릴때의 기분은... AI가 처참한 오토에선 회복약을 적이 먹어버리는 건 당연하고 심지어 직접 조작을 해도 회복약 생성 범위가 상당히 넓기때문에 다른 캐릭으로 회복약을 회수하지 못하는 일도 많다. 특히 셀레스티얼 한명만 살아남았다면 그냥 회복약이 안나오길 기도하는 것 말곤 답이 없다.
장점: 무지막지한 공격범위, 위치만 잘 잡아주면 턴을 소모하지 않는 회복, 상대의 버프를 제거하는 봉인
단점; 실질 트롤링 스킬인 1스킬
2.11 기타
심지어 이런 짤도 나왔다…- 하지만 이것도 옛말. 2016년 8월 기준으로는 기존의
다비유클제니에 라이제르, 발키리, 셀레스티얼등 강력한 보자기 속성 영웅들이 추가되어 외려 보자기 속성만으로 구성된 강캐 공격대도 구성할 수 있다. 심지어 그다지 좋은 취급을 못받던 클레오나 알렉스도 소울기어 덕분에 나름대로의 활약을 하는중. 반면 몇몇 가위 속성의 영웅들의 거품이 빠지고, 신캐도 바위나 보자기로 몰리는 터라 빠코리타 대신 찌코리타라는 말도 나온다. 실제로 버려지는 가위속성 캐릭터들이 많은것도 있고...
- ↑ 그 패시브의 위력 또한 1P로 시작위치만 조절해주면 팀원 전체가 체력이 닳지 않는 모습을 보여준다... 패시브 자체가 상태이상 해결+체력회복+방어력 버프까지 있는 삼위일체