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목차
1 개요
캐릭터 특성, 다시말해 트레잇(Trait)은 기본적으로 지상 특성 및 우주 특성으로 분류되고, 지상/우주 각 3 개의 슬롯이 주어지며, 레벨 10/20/30/40/50/60에 도달할 때마다 1 개씩 증가해 최대 9 개까지 가질 수 있다. 별도로 종족별로 1 개의 종족 고유 특성이 주어진다(이는 바꿀 수 없다). 다만, 캐릭터 생성 시 선택한 종족이 Alien(외계인)인 경우에는, 그 1 개도 캐릭터 생성 시 설정이 가능하다(물론 생성 이후에는 바꿀 수 없다).
단, 함선 고유 특성, 지상 평판 해제 특성, 우주 평판 해제 특성, 액티브 평판 해제 특성은 처음에 4 개가 주어지며(이 네 개는 모두 레벨 50 이상에서 자동으로 해금됨), 나머지 1 개는 플릿 리서치 랩에서 구입할 수 있다. 단, 그 값이 비싸다(...).
2 캐릭터 특성
캐릭터 특성은 한 캐릭터당 지상 및 우주 특성을 최대 10개를 가질 수 있고, 각각 처음 3개 슬롯이 주어진다. 만약 캐릭터 생성 시 종족을 지정했다면 1개가 해당 종족의 기본 특성으로 사용되므로 사실상 쓸 수 있는 슬롯은 최대 9개이다. 다만 외계인(Alien)으로 설정된 경우에는 10개를 온전히 쓸 수 있다(이 경우에는 자신이 직접 종족 특성을 1개 설정할 수 있다).
2.1 종족별 고유 특성
다음 표에서 볼드체는 자신이 받는 디버프를 의미한다. 여기서 소개된 특성은 종족 고유의 특성이기 때문에 바꿀 수 없다. 다만, 외계인(Alien)으로 설정된 경우에는 자신이 설정한 종족의 고유 특성을 1개 지정할 수 있다.
안도리안 | 인식력 +10, 최대가능 데미지 +10%, 측면 데미지 저항 +25%, 체력이 줄어들 때마다 데미지가 일정량 증가 |
바조란 | 체력 및 실드 회복력 +0.2%, 체력 회복 스킬의 회복량 +10% 증가, 회복률 +10% |
벤자이트 | 직접 데미지 저항 +10, 독성 및 방사선 데미지 저항 +33, 에너지 데미지 저항 +5 |
베타조이드 | 인식력 +10, 적의 약점 잡기 확률 +1.5%, 적의 약점 노출 시간 +1초, 위협도 감소, 팀 회복력 증가 |
볼리언 | 적이 물기 공격을 했을 때 일정 확률로 독성 데미지를 가함, 최대체력 +10%, 독성 데미지 저항 +20 |
카이티안 | 10% 확률로 데미지의 50%를 피함, 점프 높이 +75%, 인식력 +10, 최대가능 데미지 +10% |
페라산 | 근접공격 데미지 +5%, 점프 높이 +75%, 스텔스 +5%, 최대가능 데미지 +10%, 인식력 +5 |
페렝기 | 인식력 +10, 측면에 받는 데미지 25% 감소, 최대가능 데미지 +10%, 상점에서 에너지 크레딧 및 라티넘 가격 20% 할인, 독성 및 방사선 데미지 저항 +0.33 |
곤 | 근접공격 데미지 +17.5%, 15% 확률로 근접공격 시 적을 뒤로 쓰러트림, 피지컬 데미지 저항 +5, 모든 에너지 데미지 저항 +5, 플라즈마 데미지 저항 +10, 파이어(불) 데미지 저항 +25 |
인간 | 시스템 수리 및 선체력 회복률 +30% 증가(비전투시 +60%), 팀 최대가능 데미지 +5% |
클링온 | 피지컬 데미지 +15%, 모든 데미지 저항 +5, 에너지 데미지 +5%, 크리티컬 데미지 +15%, 위협도 +10% |
레테안 | 황홀(Rapture) 능력: 15 사이오닉 데미지 x5(실드 100% 관통), 40% 확률로 적을 기절시킴(저항 불가능) 인식력 +10, 적의 약점 잡기 확률 +1.5%, 적의 약점 노출 시간 +1초 |
자유 보그 | 스타쉽 워프 코어 이피션시 +30점, 체력 회복력 +10%, 실드 회복력 +6% |
노시컨 | 근접공격 데미지 +15%, 15% 확률로 근접공격 시 적을 뒤로 쓰러트림, 모든 데미지 +2%(우주), 인식력 +10(우주) |
오리온 (여자) | 유혹(Seduce) 능력: 적을 최대 20초간 혼란시킴, 자기들끼리 공격하게 함 혼란 저항 +20, 위협도 -9.1%, 교란 저항 +20 |
오리온 (남자) | 유혹(Seduce) 능력: 적을 최대 20초간 혼란시킴, 자기들끼리 공격하게 함 피지컬 데미지 +15%, 15% 확률로 적을 0.66미터 뒤로 쓰러트림 |
파크레드 | 크리티컬 찬스 +4%, 스턴 저항 -30, 혼란 저항 -30, 교란 저항 -30 |
리먼 | 인식력 +20, 적의 약점 잡기 확률 +1.5%, 적의 약점 노출 시간 +1초, 최대가능 데미지 +10%, 측면 데미지 저항 +25%, 에너지 및 피지컬 데미지 저항 +5 |
라이젤리안 | 스피릿 워크(Spirit Walk) 능력: 체력 +60 회복, 6초간 1초마다 체력회복 +9, 6초간 모든 데미지 저항 +100. 쿨타임 3분 30초. |
로뮬란 | 클로킹 시 스텔스 +150, 클로킹 해제 후 5초간 추가 데미지 +20%, 피지컬 데미지 +10%, 근접공격 시 일정 확률로 적을 뒤로 쓰러트림 |
사우리안 | 플라즈마 데미지 저항 +10, 독성 데미지 저항 +40, 파이어 데미지 저항 +25, 인식력 +10, 최대가능 데미지 +5%, 측면 데미지 저항 +20% |
탈렉시안 | 자신 및 팀메이트의 체력 및 실드 회복력 +5%, 자신 및 팀메이트의 획득 스킬 포인트 및 엑스퍼티즈 보너스 +5% |
텔러라이트 | 피지컬 및 키네틱 데미지 저항, 교란 및 붙잡힘과 넘어짐 저항 50% 확률로 크리티컬 샷을 맞았을 때 20초간 모든 데미지 +20% 증가 "Stubborn" 능력 사용 시 혼란 및 교란 디버프 제거. |
트릴(심비언트 없음) | +33% 독성 및 방사선 데미지 저항, 체력 회복률 +10% |
트릴(심비언트 있음) | 스타쉽 헐 리페어 +3점, 스타쉽 이너셜 댐프너 +3점, 스타쉽 파워 인설레이터 +3점, 스타쉽 센서 +3점, 스타쉽 실드 이미터 +3점, 스타쉽 웨폰 트레이닝 +3점, 스타쉽 워프 코어 퍼텐셜 +3점, 스타쉽 그래비톤 제너레이터 +7점, 스타쉽 파티클 제너레이터 +7점, 스타쉽 서브스페이스 디컴파일러 +7점, 체력 회복률 +10%, +24.6% 독성 및 방사선 데미지 저항 |
벌칸 | 사이오닉 데미지 및 혼란, 교란 저항, 근접공격 데미지 +15%, 15% 확률로 적을 뒤로 쓰러트림 |
2.2 지상 및 우주 특성
2.3 록박스에서 획득 가능한 특성
헬름즈맨 | 탈 시야 록 박스에서 획득 | 선회력 +10%, 회피기동 스킬 쿨타임 10초 감소 |
프리시즈 | 탈 시야 록 박스에서 획득 | 소형 타깃에 대해 무기 정확도 +25% |
콘딧 | 탈 시야 록 박스에서 획득 | 파워 셀 아이템 사용 시 추가 데미지 +10%, 실드 리차지 아이템 사용 시 실드 회복 +150 |
디스어셈블러 | 탈 시야 록 박스에서 획득 | 비생물 타깃에 대해 추가 데미지 +10% |
윙 커맨더 | 엘라치 록 박스에서 획득 | 함재기의 랭크 업 XP 획득률 +100% |
인스퍼레이션 리더 | 엘라치 록 박스에서 획득 | 브릿지 오피서 스킬 사용 시 10% 확률로 15초간 모든 캐릭터 스킬 점수 +10점 증가, 최대 3 스택. |
리제너레이티브 티슈 | 엘라치 록 박스에서 획득 | 지속데미지에 대한 저항 +25, 체력 및 실드 회복량 +25% 증가, 회복률 +10% 증가 |
파이어암스 스페셜리스트 | 엘라치 록 박스에서 획득 | 10% 확률로 지상 무기의 이차 공격 시 쿨타임 50% 감소, 해당 무기가 연료를 사용하는 무기일 시, 연료 25% 재보충 |
2.4 커리어 제한 특성
커리어 제한 특성은 특정 커리어에서만 사용 가능한 특성이다. 캐릭터에만 적용되며, 브릿지 오피서에는 적용되지 않는다. 총 12개가 존재한다.
EPS 매니폴드 이피션시 | 엔지니어링, 우주 | 이머전시 파워 투 계열 스킬 사용 시, +10 무기 파워, +10 실드 파워, +10 엔진 파워, +10 보조시스템 파워 해당 효과의 지속 시간은 스타쉽 배터리 스킬 점수에 비례한다({10+해당 스킬 점수의 10%}초.). |
그레이스 언더 파이어 | 엔지니어링, 우주 | 5초 이내에 선체력의 20% 이상의 데미지를 받았을 때, 미라클 워커 스킬의 쿨타임 리셋. 90초마다 1회 발동 가능. |
나노몰리큘러 아키텍트 | 엔지니어링, 지상 | 제작 가능한 모든 장치에 대해 데미지 저항 +10, 구조체력 회복률 +80%. |
실드 하모닉 레조넌스 | 엔지니어링, 지상 | 실드가 에너지 무기 데미지를 받을 때, 해당 에너지 무기에 대한 저항 +5%. 최대 3 스택. 발동 시 한번에 한 개 타입의 에너지 무기만 발동할 수 있다. |
컨서베이션 오브 에너지 | 사이언스, 우주 | 에너지 무기 데미지를 받을 때, 15초간 이종 데미지 +10% 증가, 최대 3 스택. |
포토닉 캐퍼시터 | 사이언스, 우주 | 사이언스 브릿지 오피서 스킬 사용 시, 포토닉 플릿의 쿨타임 20초 감소. 10초마다 1번 발동 가능. |
필드 리서처 | 사이언스, 지상 | 디버프를 받은 모든 타깃에 추가 데미지 +25(지상 무기의 이차 공격 모드는 +240). |
메디컬 뱅가드 | 사이언스, 지상 | 모든 사이언스 버프 및 회복 스킬 사용 시, 4초간 1초마다 실드 회복 +7, 실드가 받는 모든 데미지 50% 감소, 퍼펙트 실드 발동(실드가 데미지를 받을 때 데미지 관통률 제로). |
크리플링 파이어 | 텍티컬, 우주 | 크리티컬 히트 시, 타깃의 무기 정확도 -2.4%, 최대 3 스택. |
라스트 디치 에포트 | 텍티컬, 우주 | 고 다운 파이팅(Go Down Fighting) 스킬 사용 시, 해당 스킬이 주는 데미지 저항 보너스 2배. 최대 3 스택. |
시츄에이셔널 어웨어니스 | 텍티컬, 지상 | 그레나데 스킬 사용 시, 해당 스킬의 영향을 받은 모든 적들의 약점이 최대 7초간 노출됨. |
스트라이크 팀 스페셜리스트 | 텍티컬, 지상 | 적 공격 시, 40% 확률로 크리티컬 찬스 +2.5%. 최대 3 스택. |
2.5 R&D 해금 특성
빔 배라지 | 빔 레벨 15 달성 시 획득. 빔 스킬 사용 시 30초간 데미지 +2% 증가, 최대 3 스택. |
데프트 캐노니어 | 캐논 레벨 15 달성 시 획득. 캐논 스킬 사용 시 20초간 항해 마찰 계수 +0.1, 관성 계수 +0.1, 선회력 +1도 증가, 최대 3 스택. |
기브 유어 올 | 엔지니어링 레벨 15 달성 시 획득. 엔지니어링 브릿지 오피서 스킬 사용 시 3초간 실드가 받는 모든 데미지 20% 감소. |
페너트레이팅 라운드 | 지상 무기 레벨 15 달성 시 획득. 모든 지상 무기 데미지의 아머 관통률 +5%. |
키네틱 프리시젼 | 프로젝타일 레벨 15 달성 시 획득. 토피도 무기의 실드 관통률 +10%. |
파티클 매니퓰레이터 | 사이언스 레벨 15 달성 시 획득. 이종 데미지 스킬의 크리티컬 찬스와 데미지 증가. 스타쉽 파티클 제너레이터 스킬 점수에 비례하며, 크리티컬 찬스는 1점당 +0.2%, 크리티컬 데미지는 1점당 +0.1% 증가. 크리티컬 찬스는 최대 50% 증가 가능. |
인엘라스틱 콜리션 | 실드 레벨 15 달성 시 획득. 실드 회복 스킬 사용 시, 1.5초간 실드가 받는 모든 데미지 99% 감소. |
2.6 미션 클리어로 획득 가능한 특성
리빙 헐 | 전투 시 선체력 회복률 +5% 증가(비전투시 +10%) |
플루이딕 안티젠 | 독성 데미지 저항 +20, 독성 데미지를 받았을 때 10% 확률로 해당 디버프 제거 |
업 클로즈 앤드 퍼스널 | 지상에서, 타깃의 거리에 따라 추가 데미지 증가, 1.5m 이내일 때 +10%, 4.5m 이상은 효과 없음. |
포인트 블랭크 샷 | 우주에서, 타깃의 거리에 따라 추가 데미지 증가, 2km 이내일 때 +10%, 6km 이상은 효과 없음. |
나나이트 리페어 매트릭스 | 선체력이 50% 미만으로 떨어지면 대량의 선체력 회복. 90초마다 1번 발동 가능. |