상위 항목: 포트리스 포에버
관련 항목: 스파이(팀 포트리스 2)
이 항목은 포에버 스파이로도 들어올 수 있습니다. |
1 특징
체력 | 90 | |
방어구 | 100(60%) | |
속도 | 300 u/s | |
화력 | 중간 | |
역할 | 공격 |
변장, 투명화등의 다양한 트릭을 이용하여 적을 속이고, 백스탭을 통해 적을 암살하는 병과. 포트리스 포에버 내에서 가장 많으면서 복잡한 특수 능력을 지니고 있다. 팀 포트리스 2의 스파이와 비교해 보았을 때 화력과 내구력이 더 강하고, 은폐 기능에 망토와 단검, 데드링어 특성이 둘 다 들어있으며, 스파이의 근접무기 영원안 안식과 같이 적을 백스탭하면 즉시 백스탭한 적으로 변장하는 기능이 있는 등 기본 능력치가 상당히 좋다.
플레이 시 여러모로 신경쓸게 상당히 많은 병과인데, 투명화를 할때 그대로 멈춰서 하면 일반적인 투명화가 되고, 움직이면서 투명화 시 가짜 시체를 떨구는 등 어떻게 움직이느냐에 따라 기능이 달라지게 된다. 그런데, 투명화 도중에 움직이면 투명한 윤각이 다 드러나기 때문에 함부로 움직이지 말고 최대한 구석진 곳을 이용해야 한다. 특히 투명화 시에는 점프 이동이 불가능 즉, 버니합을 할 수 없기 때문에 기동력이 제한되므로 빠르게 이동할 시에는 투명화를 풀어주는 것이 낫다. 또한 투명화를 해제한 이후는 당분간 투명화가 불가능하기 때문에 너무 자주 풀지 않도록 하자. 그리고 변장 시에는 3초 정도의 변장시간이 존재하기 때문에 변장 버튼 누르자 마자 바로 가지말고 투명화 상태에서 시전하거나 침투하기 전에 미리 해두어야 한다.
적에게 들켯을 시 대처능력은 팀포2의 스파이보다 좋은데, 마취총으로 적을 느리게 한 후 다시 백스탭을 노리거나 강화 산탄총으로 몇 방 쏴주면 된다. 정 안된다 싶으면 수류탄을 던지면서 도망치면 된다. 적어도 스파이는 약골 3 인방 보다는 내구력과 화력이 좋은 편이라서 어지간한 적은 잘 대처할 수 있지만, 그래도 강한 화력을 지닌 병과와 마주하면 그냥 죽는거다. 따라서 되도록이면 들키지 않는 것이 최우선이며 어쩔수 없는 상황에서는 죽은 척을 해보자.
맵과 인원에 따라 플레이 방식이 달라지는데 몸을 숨길만한 장소나 엄폐물이 많은 장소에서는 활동하기가 좋으나, 개활지에서는 투명화를 해도 훤히 보이기 때문에 위험하다. 따라서 적의 눈에 띄지 않도록 아래쪽 수로와 같은 우회로를 자주 이용하는 것이 좋고, 되도록 맵의 구성을 제대로 익히고 해야 제대로 된 스파이 플레이가 가능하다. 만약 상대팀 인원이 방어에 치중하고 있을 경우, 스파이로서는 혼자서 우주방어를 뚫을 수 없는 것은 당연지사. 이때 만큼은 팀원들과 함께 행동하는 것이 좋다. 덤으로 하는 맵이 공방전이고 방어팀에서 플레이할 시 적 기지에 침투하는 기술만 잔뜩있는 스파이는 효율이 떨어지게 된다. 그래도 아예 선택 불가능한 스카웃, 메딕과 달리 적이 오는 지 순찰하고, 위험한 적을 암살하는데 써먹을 요지는 충분하다.
2 플레이 팁
2.1 매치업
3 능력
대부분의 능력은 무기 사용시 그 효과가 풀리게 되므로 신중하게 공격하도록 하자.
- 변장: 오른쪽 마우스 후 2번 버튼으로 적군으로 변장, 6번으로 아군으로 변장한다. 다른 병과로 변장시 들고 있는 무기에 따라 변장시 들고 있는 무기를 바꿀 수 있다. 예를 들어 솔저로 변장할 경우 칼을 들고 있으면 크로우 바를, 못총을 들고 있을 경우 RPG를 들고 있는 것처럼 보인다.
- 변장 해제: 상대방 스파이의 변장을 해제한다.
- ID 도용: 적을 성공적으로 백스탭 시 죽인 적으로 즉시 변장한다. 팀포2 스파이의 영원한 안식을 생각하면 편하다. 이 기능을 활용하기 위해서는 공격하기 전에 변장을 해둬야 하고, 반드시 일격에 적을 처치해야 한다.
- 투명화: 멈춘 상태에서 시전하면 일반적인 투명화가 가능하고, 이동시에서 시전하면 가짜시체를 떨군다. 그러나 투명화라고 완전하게 투명화 되지는 않고, 이동시 적에게 투명한 윤곽이 보이기 때문에 섣불리 움직이면 들킬 수 있다.
- 낙하 피해 저항: 낙하 피해를 거의 받지 않는다.
- 사보타주: 센트리 건과 디스펜서 옆에 근접할 시 각각 오른쪽 마우스 버튼을 눌러 해당 구조물을 자신 것으로 만들 수 있다. 사보타주 당한 센트리 건은 일정시간 동안 사보타주한 스파이의 팀 색상으로 변경되어 한때 같은 팀이였던 사람을 공격하며 일정시간 후 파괴된다. 스파이는 원하는 때 다시 오른쪽 마우스 버튼 후 4, 5번을 눌러 구조물을 파괴할 수 있다. 사보타주 시간은 3초 정도 걸리며 그 중간에 죽으면 취소된다.
- 스텔스: 스파이는 다른 병과에 비해 발소리가 작게 들린다. 다만, 변장 시에는 이런 효과가 사라지기 때문에 신중하게 움직여야 한다. 또한 높은 곳에서 떨어진체 지상에 착륙할 때 앉은 체로 떨어지면 다리 부러지는 소리(?)가 거의 들리지 않는다. 리핑 스텝을 노리기에 좋으나, 일어선 상태에서 착륙하면 효과가 없다.
- 소화: 다른 병과보다 더 빠르게 화상 효과가 사라진다.
4 무기 및 장비
칼: 스파이의 근접무기. 크로우 바 보다 피해량이 더 높고, 적을 뒤에서 공격시 일격에 처치 가능하다. 사실상 스파이의 주력무기.
마취총: 적을 맞출 시 적은 마취 상태에 걸려 화면이 흐려지고, 시야폭이 좁아지며, 이동속도가 느려진다. 적을 공격하기 전 상대방의 대처능력을 약화시킬 때 사용하거나 도망칠때 적의 추적을 따돌리기 위해 사용한다.
강화 산탄총: 근거리에서 강한 피해를 가진 무기. 적에게 들켯을 시 주력 무기가 된다. 직접 전투용 이라기 보다 위기상황에 대처하는 용도다.
못총: 스카웃이 사용하는 것과 동일. 센트리를 능력을 통해 파괴하기 힘든 상황에서 센트리건을 파괴할 때 사용.
파편 수류탄: 다른 병과가 사용하는 것과 동일. 못총과 조합해 센트리건을 파괴하거나, 들켯을 시 발악용으로 사용한다.
탄약 소지량
탄환 | 못 | 전지 | 로켓 |
40 | 100 | 30 | 15 |
스파이의 마취총과 못총은 못, 강화 산탄총은 탄환을 사용하며, X버튼을 누를 시 사용하지 않는 전지와 로켓을 버린다.
다른 병과와 비교했을때 전체적인 탄약 소지량이 적은편이다. 탄환의 소지량은 최하위고, 못 역시 못총이 연사형 무기인데다 마취총과 탄약을 공유하는 탓에 작정하고 사용하면 금세 바닥난다. 그러나 스파이는 근접무기인 칼로 적을 일격에 처치할 수 있기 때문에 탄약을 아낄 수 있다.
한 가지 특이한 점은 대부분 로켓을 사용하지 않는 병과는 25의 로켓을 소지하는데, 스파이는 그보다 더 낮은 양을 들고다닌다는 점이다. 이는 엔지니어의 EMP 수류탄에 피해를 덜 받게 하기위해 설정된 것으로 추정된다.
5 기타
5.1 팀포2 스파이와의 비교
- 변장, 투명화등의 특수능력은 오른쪽 마우스 버튼을 눌러서 모두 설정할 수 있다.
- 포에버 스파이는 호신용 리볼버 하나만 들고 다니는 팀포2 스파이와 달리 마취총, 강화 산탄총, 못총등의 무기로 무장하였기 때문에 더 공격적으로 나설 수 있다.
- 백스탭 성공 시 처치한 상대방으로 즉시 변장한다. 이 능력은 팀포2 스파이의 영원한 안식에 구현되어 있다.
- 전자 교란기라는 구조물 전용 무기를 들고다니는 팀포2 스파이와 달리 사보타주라는 특수 능력을 가지고 있으며, 아예 상대방의 구조물을 자신의 것으로 만드는 것이 가능하다.
- 스파이의 투명화는 망토와 단검 + 데드링어의 기능을 섞은 것으로, 무한하게 은폐가 가능한 대신, 이동 시 잔상이 보인다. 그리고 스파이 본인이 움직이는 상황에서 은폐하면 가짜 시체를 떨군다.
- 투명화 상태에서 이동속도가 느려지며, 폭발물 등으로 밀려날 시 강제로 풀리게 된다.
- 변장 시 들고있는 무기는 스파이 본인이 들고 있는 무기에 따라 달라진다. 팀포2 스파이의 경우 적에게 보이는 무기를 들 때 따로 b 버튼을 누르는 것과 달리 이 쪽은 그렇게 조절하는 것이 불가능.
- 팀포2에서는 변장 시에도 아군이 스파이의 모습을 그대로 볼 수 있지만, 포에버 스파이는 변장 시 같은 팀원에게도 변장한 병과 모습으로 보여진다. 다만, 같은 팀원은 스파이 머리위에 뜨는 스파이의 아이콘을 보고 변장한 아군 스파이임을 알 수 있다.