심즈 3/기술

1 기술

심즈 3에서는 8개로 한정되어있던 심즈 2와는 달리 기술의 양이 엄청나게 많아졌다. 가령 전작에서 '창의력'으로 묶여있던 예술 스테이터스가 피아노, 기타, 그림 등으로 세분화되었다. 그 외에도 낚시, 원예, 과학등의 다양한 기술이 생겨났다.[1] 때문에 전작처럼 먼치킨을 만들기는 매우 어려워 진 편. 물론 핵신앞에서는 장사 없다. Book of talent 모드도 있고. 아니면 나이 먹는 설정을 끄던가[2]

1.1 요리

요리책을 읽거나 요리를 하는 것, 또 요리 채널을 시청하는 것으로 올릴 수 있다. 요리 채널을 시청하다보면 가끔씩 요리법을 배우기도 한다. 레벨이 높을수록 상위 레벨의 요리를 할 수 있으며 요리의 품질이 좋아진다. 요리 직업군의 승진에 필요한 스테이터스. 치트 없이 회춘 플레이(...)를 하기 위해 필요한 음식 '엠브로시아'를 만드려면 레벨 10을 찍어야 한다. [3]사족으로 칠리 콘 카르네나 산라탕 같은 매운 요리한 마디로 유령 고추가 들어가는 요리을 해서 내놓으면 입에서 불을 뿜는 심들을 볼 수 있다(...).[4] 더 놀라운건 확률은 낮지만 이 불로 화재도 난다!!현실적인 요소보다 바카게스러운 요소를 더 살린 예

그냥 먹고 살기 위해서 요리하다 보면 자연스레 스킬도 올라가고 기술 보상도 달성하게 된다. 수명 설정을 보통 이하로 해놓고 플레이 한다면 가장 높게 올라가는 스킬 중 하나.

단순히 허기 욕구를 채우기 위해서라면 냉장고-간단한 음식 먹기 만으로도 충분하고 시간도 적게 걸린다. 다만 평범한 식사에 비해 허기를 채워주는 정도는 떨어진다. 싸구려 스토브를 갖고 있다면 식사시 부정적인 무드렛이 뜰 수 있기 때문에 오히려 간단한 음식을 먹는 쪽이 더 나을 수도 있다.[5] 덕분에 전작들처럼 요리 스킬을 필수적으로 올릴 필요는 없다.

특성 중의 하나인 타고난 요리사를 가지고 있다면, 요리를 한 후 접시에 "나만의 요리법 추가하기"라는 메뉴로 음식의 품질을 향상시킬 수 있다.

1.2 운동

TV나 스피커에서 운동하기를 선택하거나 운동기구를 통해서 올릴 수 있고, 조깅을 통해서도 올라간다. 근력운동[6]과 체력운동으로 구분되지만 기술까진 세분화 되진 않는다. 다만 어느 이상 근력/체력운동을 통해서 얻어지는 칭호에 차이가 있고, 살은 체력운동으로만 빠진다.[7] TV나 스피커로 운동을 할 시에는 선택을 할 수가 있고 런닝머신은 체력운동, 덤벨은 근력운동으로 구분된다. 높은 운동 기술은 싸움 승률을 높여준다.

운동 기술이 2레벨이 되면 조깅을 할 수 있고, 6레벨이 되면 '수업 제공하기'를 할 수 있다. 수업을 제공받는 심은 운동기술이 더 빨리 올라간다.

운동을 일정 시간 이상 하면 피로함 무드렛이 뜬다. 이 무드렛이 뜬 시간 동안은 운동을 할 수가 없고 빨래도 계속 나오기 때문에 올리기 짜증나는 기술중 하나. 엄청나게 떨어지는 위생 수치는 덤이다.[8]

일정 확률로 운동을 한 뒤 자고 나면 통증을 호소하는 경우가 있다. 가만히 냅둬도 시간이 지나면 사라지지만 마사지(공동부지 샵이나 가정에서 구입 가능한 마사지 테이블)를 통해서 바로 없애는 것도 가능.

캠퍼스 라이프 확장팩이 있다면 허브 중 버즈베리가 운동 기술을 올리는데 도움이 되고, 그린 리프는 살을 빼는데 도움이 된다.

1.3 무술

확장팩 좌충우돌 세계여행이 깔려있을 때 중국의 수련장에서 배울 수 있는 기술. 기술이 오르면 격파를 할 수 있는데, 최고레벨이 되면 운석을 격파할 수도 있다.[9] 운석을 격파하면 보석이 나오는데 제법 짭짤하지만 참나무판 이상급을 150개 격파해야만 보석이 나오니 참고하자. 자신의 무술 레벨보다 더 높은 레벨을 요구하는 물건을 격파하려 하면 심이 부상을 입으므로 주의. 또한 5레벨 이상이 되면 명상을 할 수 있고 4시간 이상 명상을 지속하면 순간이동이 가능한 꽤나 유용한 기술. 다만 한번 순간이동을 하고 나면 쿨타임 다시 4시간동안 명상을 해야해서 전작의 텔레포트처럼 남발은 힘들다. 운동처럼 일정 이상 무술수련을 하고 나면 피로함 무드렛이 뜬다.[10][11] 다만 이쪽은 명상을 통해서도 기술이 오르니 운동보다는 쉬운 편.
참고로 명상 150시간을 채우면 '고요한 이동'이라고 해서 명상 무드렛 30~40분 정도를 소모하여 몇번이고 순간이동을 할 수 있다. 굳이 명상 상태가 아니더라도 순간이동을 할 수 있다.

대련이 아닌 싸움의 경우 이 기술의 습득 유무에 따라 승패가 갈릴 수 있다.[12] 운동 만렙 심이 무술 기술 1렙인 심한테 무참히 깨지기도 할 정도. 운동과는 다르게 기술의 레벨에 따른 승률은 그리 크지 않은 듯, 무술 1렙이더라도 만렙 무술가와의 싸움에서 이기기도 한다. 따라서 기술의 레벨 보다 습득 유무가 승패에 영향을 미친다고 봐야겠다.

참고로 무술레벨이 올라갈수록,[13] 동작이 점점 무림영화에 나오는 동작을 따라라며 손과 발이 움직일때마다 일종의 애니매이션 효과가 추가된다. 무술 만렙심 2명이 대련하는걸 보면 완전 무림영화 찍는 수준.[14]그런데 이런 만렙심이 갓 배운 신입에게 깨지는게 현실 대련 승률을 올리고 싶다면 능숙한 수련가 특성을 넣어주자.

중국의 시장에서 수련 도구를 구입[15]해서 집에 설치하면 집에서도 무술 스킬을 올릴 수 있으며 심과의 대련을 통해서도 가능하지만 이 경우는 무술 기술을 배운 상태여야 한다.

1.4 로봇 제작 기술

신나는 미래세계에서 추가된 기술. 로봇 작업대에서 올릴 수 있다. 플럼봇 제작, 정비, 특성칩 제작, 설계, 나노 벌레 제작, 설계, 분해에 필요하다. 나노 벌레 설계도는 집에서 연구해서는 중, 소형만 알아낼 수 있으며 대형은 직접 야생에서 포획한 뒤 분해해서 역설계해야한다. 이 과정이 심히 귀찮다. 나노 벌레를 분해할 경우 그 제작법을 알 수 있고 각각 소, 중, 대형 프로세서가 나오는데 이는 특성칩 제작에 필요하다. 사실상 오직 플럼봇만을 위해 존재하는 기술.

1.5 카리스마

정치 직업군이나 언론 직업군의 승진에 필요한 기술이자 전작에 비해 레벨 업 난이도가 대폭 상승한 기술. 대화나[16] 연설, 거울을 보고 연습하는 것으로 상승이 가능한데... 문제는 레벨 업 할때마다 필요한 친구 수나 관계(아는 사람) 수가 있어서 레벨 업 할 때마다 친구를 추가로 사귀어야 하는 굉장히 귀찮은 작업이 필요하다. 만약 친구나 관계 수가 부족하다면 경험치가 100%가 되어도 레벨 업 하지 않는다. 레벨 10이 되려면 친구 10명, 지인 25명이 필요하니, 커스텀 월드를 플레이하는 유저들이라면 사람들을 많이 입주시키자(...). 슈퍼내추럴 확장팩이 있다면 연금술사의 우정의 영약을 적극 이용해 주자. 아니면 유명 인사 기술 보상을 따고 처음 보는 사람에게 매력적인 소개 상호작용을 하면 80% 이상은 친구가 되니[17] 영약을 만들 상황이 안 된다면 이 방법도 나쁘진 않다.

타 월드로 이사를 가면 달성했던 카리스마 관련 기술 보상은 모두 초기화된다. 짜증나지만 어쩔 수 없는 현상.

콩캠에서 추가된 스마트폰의 기술을 올려서 획득하는 '관계변형기' 어플을 이용하면 친구를 마음대로 만들 수 있다. 일일이 사귀러 다니기 귀찮다면 포풍처럼 소셜 네트워킹 기술을 올려서 친구부터 쌓고 시작하자.

1.6 논리

법집행 직업군이나 의료 직업군에서 요구하는 기술. 체스나 물약 제조, 망원경으로 하늘을 보는 것으로 올릴 수 있다.[18] 논리 레벨이 높을수록 체스 대결에서 이길 확률이 높아지며 만렙을 찍으면 NPC 심들은 거의 발라버릴 수 있다.(...)[19]또한 물약 제조의 성공률도 높아진다. 연금술사의 영약만큼 사기스럽진 않아도 이 물약이 나름대로 꽤 쏠쏠하므로 배워두면 좋다.[20]

사실 이런 저런 직업군에서 요구하기에 찍게끔 되지만 (주로 법집행, 의료에서 요구하지만 작곡가 계열에서도 갑자기 요구하는 등 꼼사리 껴있는 경우가 있다.) 초기에는 부가능력이 체스가 강해진다는 것 정도라 실생활에서는 별다른 강점이 없는 스킬이었지만, 점차 버프가 붙으면서 은근히 사기성이 짙어진 스킬. 원래부터 레벨 올리기가 쉬운 편에 속하는 스킬이라 올리기도 쉽고, 마이 라이프에서 추가된 물약 실험대가 결정적이었다. 모양만 봐서는 과학 스킬을 올려야 할 것 같은데 논리만 있어도 성공률이 껑충 뛴다. 특히 평생 행복 소망 70000점을 지불해야 얻을 수 있는 회춘 물약을 발견하면 계속 만들어서 써먹을 수 있으므로 이거 하나만 보고 배워두어도 손해는 아니다. 근데 연금술도 회춘하는 영약이 있고 다른 영약들도 사기적인게 함정 대신 이쪽은 재료가 필요 없다. 그 외에도 귀환 물약이나 수면 엘릭서 등의 물약도 존재의의가 크다.

물약은 영약과 비교하면 한정적인 효험밖에 못 보는 물건이고, 논리 스킬이 오른다고 세 병을 한꺼번에 뽑아내지는 못하지만 재료 수급이 필요없다는 엄청난 강점이 있다. 연금술 스킬을 안정적으로 사용하기 위해서는 재료 수급을 위해 과학 스킬 혹은 원예 스킬을 반드시 병행해야만 하고, 3배 생산 역시 연금술 스킬에 합쳐 재료의 질이 높아야 하기 때문에 사실상 무려 두세개의 스킬을 마스터해야 안정적으로 사용할 수 있는 반면, 물약은 논리만 적당히 올렸으면 펑펑 뽑아낼 수 있다. 예를 들어 수면 엘릭서를 사용하면 완전히 지친 상태에서도 3~4시간만 자면 체력이 가득 차오른다. 그냥 마시기만 해도 체력이 차오르는 활력 영약에 비하면 한정적인 효험밖에 못 보지만 영약은 일상적으로 써먹으려면 투구꽃과 스포트라이트 버섯을 지속적으로 필요로 하는데 수면 엘릭서는 64시몰리온만 내면 땡이다.

이 때문에 초반 기반잡기에 특화된 컨텐츠라고 할 수 있는데, 당장 연금술과 원예를 올리려고 해도 시작부터 무작정 맨땅에 헤딩하는 것 보다는 논리를 적당히 올리고, 물약들로 시간과 스테이터스를 절약해가면서 플레이하는게 훨씬 쉽고 빠르게 레벨업을 할 수가 있다. 연금술과 원예, 과학을 전부 마스터 한 후에도 일일히 클론을 만들거나 농사를 짓는게 워낙 귀찮은 작업이다 보니 물약을 자주 애용하게 되기도 한다.

덧붙여서 논리 기술 보상 중에 비범한 교사 타이틀을 따기 어려워하는 사람들이 많은 것 같다. 왜냐하면 기술 일지에 해석이 애매하게 되어 있기 때문. 덕분에 교사 직업군에 들어가거나 지나가는 아이 심을 붙잡고 개인교습하기를 시전하는 플레이어들이 있으나 그렇게 해서는 몇 백시간을 해도 달성이 안 된다. 어린이 심을 클릭하면 개인교습하기가 있는데 이것이 아니라 어린이 심 클릭 후 대화하기로 들어가서 그곳에 있는 개인교습하기를 해야 한다.

미래세계까지 인스톨 한 경우 체스 경기 자체가 안 열리는 버그가 존재한다. 다른 심에게 전화를 걸어도 체스경기 두는 메뉴가 아에 없어서 체스 그랜드마스터 타이틀을 딸 수가 없다.여행지에서 진행하면 된다. 여행지에서도 경기자체가 안 열리면(...) 더 이상의 자세한 설명은 생략한다

1.7 그림

전작에서는 창의력이라는 미명 아래(...) 미술과 음악이 합쳐져 있던게 분리되었다. 이젤이나 제도판에서 그림을 그리는 것으로 올릴 수 있다. 레벨이 오르면 정물화, 초상화를 그릴 수 있고[21] 그림을 판매했을 때 받는 돈이 늘어난다. 걸작이 될 수 있는 그림의 종류는 정해져 있다. 아무 그림이나 걸작으로 완성되지 않는다는 이야기. 마찬가지로 보통, 뛰어남의 작품도 정해져있다.

그림은 꼭 위탁 상점에 가져다 팔자. 돈도 더 받을 수 있고 올라가는 위탁 관련 기술은 덤.

심이 예술가 + 완벽주의자라면 더 좋은 그림을 그릴 가능성이 높아진다.

한가지 팁으로, 그림의 창작자가 사망할 시 유작이 되어 값이 5~6배 이상으로 뛴다. 또한 그림은 시간이 지날수록 가치가 점점 올라간다.

1.8 낚시

전작에서는 재능 뱃지로 존재했던 것이 당당히 정식 기술로 승격했다. 전작에서는 낚시가 그냥 시간때우기 용이나 먹거리에 지나지 않았던 것에 비해 이번작에서는 연금술 재료로도 사용되고 결정적으로 수명을 늘려주는 요리 엠브로시아에 낚시 만렙일때만 잡을 수 있는 물고기가 들어가는 등 활용도가 많이 늘어났다. 재미있는 점은 낚시를 통해서 죽음의 꽃 씨앗이나 노트북과 같은 아이템을 낚을 수 있다는 점이다. 낚시꾼 + 야외 활동이 좋아 특성을 활용해보자.

물고기들이 선호하는 미끼가 가지각색이나 너무 방대하므로 약간의 검색을 통해서 원하는 물고기를 쉽게 낚아 보자.[22] 참고로 죽음의 물고기(앰브로시아의 재료), 그리고 흡혈 물고기는 밤 12 ~ 새벽 5시 사이에 공동묘지에 있는 연못에서 생성된다. 죽음의 물고기가 나타나는 곳은 물 위에 안개가 끼어있으며 미끼는 천사의 물고기다. 천사의 물고기의 미끼는 메기이며 메기는 마을의 슈퍼마켓에서 살수 있다.[23]

1.9 드럼/베이스/기타/피아노/레이저 리듬 하프

확장팩 '모두 잠든 후에'부터 추가된 기술. 기타는 오리지널 때부터 존재했고, 하프의 경우는 신나는 미래세계에서 추가되었다. 전작에도 존재는 했지만 창의력이라는 미명 하에 미술과 통합되어 있던것이 그림과 세분화된 악기 기술로 분화되었다. 기술이 오를수록 공연으로 벌어들이는 돈이 많아진다. 4개의 악기중 두개 이상이 구비되어 있다면 합주도 가능하다.[24] 헌데 이상하게도 전작에 이어 심즈 3에서도 밴드의 꽃인 보컬은 없다.(...)

레이저 리듬 하프는 미래에서 사용되는 미래형 악기라는 설정인데 생김새가 XCOM: Enemy Unknown에 나오는 외계인의 오락기구와 굉장히 유사하다. 작은 구체에서 다양한 색의 레이저가 나오며 소리가 나는 악기이다.

위의 5가지 기술은 악보를 읽거나 혹은 아주 가끔씩 날아오는 기회카드를 통해서 악기마다 존재하는 '곡'들을 배울 수 있다.[25] 그리고 해당 악기별로 스타 (ex 기타의 스타) 기술 보상이 있는데 역시나 해석이 잘못되었다. 10번의 공연을 하라고 기술 일지에 써져있지만 실은 그 악기와 관련된 기회 카드를 10번 받아서 완료해야 달성되는 기술이다. 많은 사람들이 잘못된 해석으로 골탕을 먹었다.

또한 위의 기회 카드는 정말이지 좀처럼 날아오지 않는다.[26] 심하면 평생동안 안 날라오는 경우도 있다. 그나마 직업이 밴드라면 조금 더 온다나?

1.10 원예

슈퍼에서 파는 각종 과일이나 채소를 심거나 마을을 돌아다니다보면 있는 씨앗을 주워서[27] 키우면 올라가는 기술.기술은 책으로도 올릴 수도 있고 과학 센터 기지? 에서도 배울 수도 있다.[28] 키운 작물로 요리를 하거나 미끼로 사용할 수 있다. 기본적으로 플레이어의 거주 부지 실외에서 재배가 가능하지만 아이템을 이용하면 실내에서도 화분에 키울 수 있다.[29] 실외에 작물을 키울 때는 울타리를 치지 않으면 좀비나 동물들이 와서 뜯어먹으므로 꼭 울타리를 치자.

요정종족이 타고난 원예가 + 야외활동이 좋아 특성과 평생행복보상인 슈퍼원예재능을 가지고 있다면 잡초가 현격히 줄어듬 + 죽은 식물 살리기 + 작물 품질 향상 + 수확 및 기술 습득속도 향상의 효과를 얻는다. 그 심은 평생 원예로 먹고 살 수 있을지 모른다.(...)[30]

식당에서 구매하는 작물들은 품질이 대부분 평범함 또는 좋은이다. 아주 좋은 품질 이상의 식물을 얻으려면 품질 개량이 필요하다. 완벽한 품질이면 가격도 올라가고 이를 이용한 활동, 예를 들자면 과즙 제조를 할때도 더 좋은 결과가 나온다. 물론 완벽하게 키우려면 여러번의 개량을 통해야 한다.[31]

원예로 얻는 생명의 과일은 엠브로시아의 재료가 되고 옴니 식물은 먹이로 준 아이템이 열린다.[32] 죽음의 꽃은 사망한 심의 인벤토리에 있었다면 죽음의 신에게 주고 뇌물? 살아날 수 있다. 작물들은 잘 이용하면 아주 요긴하므로 잘 키워보자! 더불어 최신 확장팩까지 포함하면 다양한 허브와 작물들이 추가되었는데 이 작물들도 각자의 효능이 있으므로 잘 활용할 것.[33][34]

1.11 손재주

가구가 고장났는데 이 기술이 낮다면 꼭 수리공을 부르도록 하자.[35] 손재주가 낮은 심이 수리를 하면 감전되거나 심하면 죽을 수 있다.[36] 손재주가 높다면 가구를 수리할 수 있을 뿐만 아니라 자동세척기능이나 스토브에 불이 나지 않게 하거나 텔레비전의 채널을 늘리는(...) 등 가구들을 업그레이드 할 수가 있어 활용도가 전작보다 높아졌다. 그러나 기술 올리는 방법이 적으므로 책을 통해 올리는 게 좋다. 정 안되면 정비해서 일부로 고장낸 뒤 다시 수리하는 변태 짓을 하는 방법이 있지만, 잘못하면 사망할 수도 있으니 숯검댕이로 뒤덮이면 당장 취소하고 수리공을 부르자. 숯검댕이 상태에서 다시 한 번 정비 및 수리를 시도하는 경우 감전 사망할 확률이 대폭 높아진다.

슈퍼 내추럴에서 추가된 종족인 마법사는 일정 레벨이 되면 마법으로 업그레이드 및 수리를 할 수 있는데 그 속도가 매우 빠르다.[37] 다만 마법으로 달성한 업그레이드와 수리는 기술 일지에 인식이 되지 않는다. 식구 중에 만랩 마법사가 있는 가족이면 굳이 수리공을 부를 필요도 없고 직접 망치를 들고 배관을 두드릴 필요도 없다.

1.12 글쓰기

컴퓨터로 소설을 집필할 수가 있다. 기술이 높을수록 장르가 점점 많아진다. 장르는 심의 특성이나 경험에 따라 추가되는 것도 있다. 집필 시간은 장르에 따라서 다르며 예를 들어 아동용 글은 빨리 끝난다. 만화책 같은 경우는 그림기술도 올려준다. 단 그림 기술을 가지고 있어야 한다.[38]

소설을 쓰는 도중에도 인세를 주며 소설을 다 쓴 후에는 매주 마다 총 6번 인세가 들어온다. 장르에 따라 들어오는 시몰레온의 양은 다르다. 작품이 여러개라면 수입은 상당한 편이라 수입이 좋은 장르 여러 편을 써서 인세가 중복해서 들어오면 어마어마한 시몰레온을 벌 수가 있다.일반직 버려 평생 행복 보상에서 유명 작가라는 보상을 구입하게 되면 벌어들이는 인세가 더 늘어난다.

여담으로 어린이 때도 배울 수 있는 기술이라 베스트셀러만 나오면 집안에 있는 어른보다 돈을 더 버는 효자기이한 현상이 발생하기도 한다. 그러나 어릴 땐 쓸 수 있는 장르의 수가 제한되어 있다.

1.13 발명

스크랩토닉 작업대를 구매하면 발명하기가 가능하다. 그리고 폐품이 필요한데 폐품은 물건을 폭파시키거나[39][40] 쓰레기장을 뒤지면 얻을 수 있다. 정 귀찮으면 작업대에서 돈 주고 구매를 할 수도 있으나 왠지 폐품을 돈 주고 구매하는 느낌이 묘하다. 쓸데없는 위젯과 장난감, 큰 발명품을 개발할 수 있다. 큰 발명품은 타임머신이나 굴착기, 하베스터와 로봇 같이 비교적 쓸모 있는 물건들이 있다. 역시 발명품은 위탁 상점에 가져다 팔면 더 짭짤한 수익을 얻을 수 있다. 하지만 발명가 자체는 매력이 낮은게 발명 자체가 복불복이 심하고, 물건을 발명해서 양산하는 것이 시간 소모가 얻는 금액에 비해 굉징히 크다.

발명 레벨 10이 되면 심봇을 만들 수 있는 기회카드도 날아온다.[41]

여담으로 어린이 때도 배울 수 있는 기술인데 장난감을 만들면 장난감 상자를 사 줄 필요가 없어진다. 장난감은 만들기 크게 어렵지 않으니 더더욱. 청소년이 되서 이 장난감을 팔아버려 추가 수익을 올리는 짓도 할 수 있다.근데 장난감은 대부분 수익이 별로라는게 문제지

발명을 하면 떼돈을 벌 수도 있는게, 굴착기로 땅을 계속 파면 금속이나 원석을 주울 수가 있다. 가끔 타이베리움같은 것들이 나오면 한번에 수천~수만 시뮬레온 씩 벌 수 있다.[42]인생 역전 보석세공기를 사면 보석세공비용도 들지 않는다.(단 금속은 돈주고 제련해야만 한다. 비용은 40시몰레온이니 부담이 적은편.) 발명기술 있는 심 하나가 심 숫자대로 굴착기를 만든담에 일제히 땅을 파대면 부자가 되는건 시간문제. 단, 굴착기 소리가 너무 시끄러워서 밤에 이웃 주민들이 와서 깽판을 친다. 가끔 자신의 집에 유령이 눌러앉는 귀찮은 버그도 발생한다. 이웃이 없는 외딴곳이면 밤 늦게 굴착기를 돌려도 문제없다.

1.14 조각

구입모드에서 조각 작업대를 사면 기술을 올릴 수 있다. 조각을 시키면 랜덤한 가구 모양을 조각한다. 그림처럼 조각품에 이름을 붙여줄 수도 있고 팔 수도 있다. 참고로 가족 가방에 넣으면 위탁상점에 위탁을 할 수 있다. 그냥 가방에서 팔아버리지 말자. 직접 조각한 물건을 사용할 수도 있는데 예를 들어 소파모양 조각을 하면 실제로 앉는 등 가구로 사용 가능하다.

얼음 조각에 한해서 특정 심 모양으로 조각을 할 수 있는데 해당 심이 와서 포즈를 잡아준다. 그런데 모델심이 다른데로 가버려도 계속 조각할 수가 있다.엄청난 기억력. 당연하지만 얼음 조각품은 시간이 지나면 녹아 없어진다. 이를 위해서는 녹지 않은 얼음이라는 기술 보상을 받아야 한다.

찰흙,목재,얼음,돌,금속, 토피어리로 조각 할 수 있는데 기술 레벨이 높아 질수록 다양한 재료로 조각이 가능하다. 금속 조각은 폐품이 있어야 조각이 가능하다. 금속 조각은 다른 조각품들같이 알아서 재료를 구입하지 않으니 참고. 걸작 조각을 완성하면 스타 포인트도 덩달아서 올라간다.그리고 파파라치가 집 앞에 서성거리지

때때로 돌 조각을 하다가 안에 불순물이 있을경우 깨지면서 금속이나 보석한덩이가 나오는데 대부분 원재료값보다 훨씬 값싼것만 나오기에 오히려 더 손해다.[43]

1.15 음료혼합

모두가 잠든후에 확장팩이 깔려 있어야 한다. 바에서 음료를 만드는 기술. 레벨을 올리면 기술 획득 음료나 로맨스 음료, 에너지 음료 등 도움이 되는 음료도 만들 수 있다. 집에 3칸짜리 모잠 바가 있다면 집에서도 혼합이 가능하고 술집에서 음료혼합기술자로 알바를 할 수 있다. 돈은 쥐똥만큼도 못 벌지만. 만드는 과정은 꽤 화려하고 눈요기가 되긴 하지만 기술 보상과 같은 목표를 정해놓고 하다보면 상당히 지겹고 지친다.

무드렛을 올려주는 음료 이외에도 자신만의 맞춤 음료를 만들 수 있는데, 이름 이외의 요소(잔의 모양, 색깔, 장식, 무드렛 효과) 등이 전부 랜덤이라 직접 설정할 수 없다. 그러나 대부분 평범한 유리잔에 무색+효과 없음 음료만 나온다. 심지어 이렇게 제멋대로 만들어진 음료는 따로 삭제 및 수정을 할 수 없다.

일하는 건물에 따라서 배울 수 있는 음료가 각기 다르고 음료에 과일 및 채소를 섞어서 다양한 음료를 만들 수도 있으며 뱀파이어와 미라, 심봇이 만들 수 있는 음료도 따로 있다. 하지만 실생활에서 활용도가 높은 기술은 아니다.[44]

1.16 사진

좌충우돌 세계모험에서 추가되었다. 알 심하라에서 사진기를 구매해야 한다.[45]찍은 사진은 판매하거나 장식할 수가 있다. 다양한 풍경이나 심의 행동을 찍어서 컬렉션을 모을 수 있는데 모으는 재미가 꽤 쏠쏠하다. 캠퍼스 라이프 확장팩이 있다면 스마트폰으로 사진을 찍어서 사진 기술을 올릴 수 있다. 주의할 점은 사교가 레벨을 올려서 해금되는 함께(혹은 낭만적인) 사진 찍기 상호작용으로는 오르지 않는다.이집트 갈 이유가 사라지네

참고로 사진 기술은 버그가 많아서 문제를 일으킨다고 한다.

1.17 과즙제조

과즙 제조를 배우기 위해서는 프랑스 여행이 필수다.[46][47] 프랑스에 위치한 과즙 농장에서 과즙 제조 기계와 과즙 보관 가구인 넥토[48], 다양한 종류의 포도를 구매할 수 있기 때문이다. 체리몰라블랑과 르노 포도는 과즙 농장에서 구매가 가능하고 나머지 포도는 특별 상인에게 고대 동전을 주고 구매할 수 있다.[49] 이왕 프랑스까지 날아간 김에 포멜로와 석류, 자두도 잘 찾아서 가져오자. 체리는 이집트로 가서 사오거나 중국의 학자의 정원이나 한의 과수원에 가보자.

과즙제조는 과일만 가능하며 양파나 당근같은 채소들은 만들어지지 않는다. 한 번 과즙제조를 하는데 10개의 과일이 필요하며 과일 으깨기를 하면 심이 수영복만 입고 과일속에 몸을 던져서 으깨는 모습을 볼 수 있다. 신나게 으꺠고 난 뒤, 과즙제조 기계를 클릭해서 과즙 만들기를 하는데 일반제조, 농축제조, 대량생산, 확장된 과즙 공정을 선택해서 과즙을 만들 수 있다.

  • 일반 제조
  • 농축공정 - 과즙제조 레벨3에 가능. 생산량 -1병, 품질 1.24배
  • 대량생산 - 과즙제조 레벨7에 가능. 생산량 +2병, 품질 0.75배
  • 확장된 과즙 공정 - 레벨9에 가능 품질 1.15배, 시간이 조금 더 소요

과즙을 제조하는 방법은 위와 같으니 상황에 따라 잘 선택해서 생산하자.[50]

과즙 제조 기계도 세가지 업그레이드가 가능하다. 고장나지 않음, 향미향상(품질향상), 압축기술 향상(생산량 +1) 이렇게 세 가지.[51]

과즙제조 레시피에 따라서 가격과 품질, 효능, 맛이 현격하게 달라진다. 진짜 와인도 아니고... 레시피는 무궁무진하며 많은 과즙 덕후들이(...) 레시피를 훌륭하게 정리해두었으니 잘 검색해보도록. 생명의 과일이 6개 이상 들어가는 과즙은 마시면 생명이 늘어난다. 완성된 과즙은 직접 이름을 붙일 수도 있고 귀찮으면 자동으로 지정된 이름을 붙여도 된다.

만들어진 과즙은 반드시 지하에 보관하자. 물론 넥토에 넣어서. 지하에 보관하면 시간이 지날수록 과즙의 가격이 상승한다. 가방이나 지상에 놔두면 가치가 전혀 오르지 않는다. 그리고 헛수고 하는 플레이어들이 있을지 모르지만 넥토는 그 재질이 나무던 얼음이던 흙이던 과즙의 숙성에 어떠한 영향도 미치지 않는다. 괜히 얼음으로 공들여서 넥토를 만든 후 과즙을 보관하면 과즙이 더 비싸질 것 같지만 그런 거 없다. 지하에서 잘 숙성된 품질 좋은 과즙들을 마시면 다양한 긍정적 무드렛이 뜬다.

과즙은 고대 유적지나 던전에서도 얻을 수 있는데 기본적으로 숙성 기간이 최대 3,000년 단위이지만 가격은 그다지 높지 않다. 정말 고가의 과즙을 한 번 만들어 보고 싶다면 카터의 전시용 케이스 XL 사이즈를 구매후 비가역적 변이를 해보자. 변이를 시키는 금속과 보석의 가치 합이 100,000시뮬레온 이상이라면 75000 ~ 100000시뮬레온 사이의 과즙이 나온다. 물론 숙성시키면 가격은 더욱 치솟는데 문제는 상당히 고가의 재료가 필요하다는 점이다. 비교적 원예와 관련이 높은 기술이다.

1.18 거리 예술

말이 좋아서 거리 예술이지... 그냥 벽과 도로에 낙서하고 다니는 기술. 거리의 예술가 키트가 있으면 건물 벽이나 도로에 글자를 새기고 그림을 그릴 수 있다. 소량의 돈을 받긴 하지만 이 짓으로 심이 먹고 살기는 힘들 것이다. 순전히 장난삼아서 하는 것 이외에 그다지 유용하지 못한 기술이며[52] 낙서에 정신이 팔려 있으면 어느샌가 출동한 경찰이 연행해간다. 범플리프라는 허브를 먹어주면 길거리 벽화를 해도 경찰이 체포하러 찾아오지 않는다.허브중 두번째로 비싸고 키우려면 원예 7렙이 되야 심어지는 게 불편한 진실 당신의 심이 스타라면 올릴 필요가 없는 기술이기도 하다. 경찰에게 잡히면 망신 무드렛이 뜨기 때문(...). 단, 자기 집 안 혹은 집 부지 내에서 하는 것은 경찰이 뜨지 않으며, 대학에서는 미술학과 성적을 올릴 수 있는 행동 중에 이게 포함되기 때문인지 마찬가지로 잡아가지 않는다. 단, 졸업식을 올리고 난 후 부터는 얄짤없이 잡혀간다. 졸업가운 입고 연행되는 모습을 보고 싶으면 졸업하자마자 해보자

1.19 연금술

확장팩 슈퍼 내추럴부터 추가된 기술. 연금술을 이용해 영약을 만들 수 있으며, 자영업자 등록을 하면 만든 영약을 팔아 이익을 챙길 수도 있다.

연금술사의 영약은 실로 효과가 엄청난 것들이 많아 순식간에 게임 난이도를 낮출 수 있는 것들이 많다. 그중에서도 가장 활용도가 높은 영약은 '강력한 활력의 영약'(이하 강활)과 '강력한 우정의 영약'(이하 강우)인데, 우선 강활을 사용하게 되면 24시간동안 에너지가 풀 상태에서 내려오지 않는다 수면 시간을 단축시키는 잠자는 엘릭시어 물약의 효과 따위는 레기(..)로 보이게 하는 엄청난 효과. 뿐만 아니라 만드는데 사용되는 재료도 연금술 상점에서 자주 판매하는데다 야생에서 흔히 나오는 것들이라 재료를 구하기도 쉽다.[53] 단 레벨이 낮을 땐 연금술 연구만 하자. 영약 만들다 구토하는 일이 엄청 많이[54] 생긴다.

그리고 강우의 경우 처음 만난 심도 순식간에 단짝친구로 만들어버리는 효과가 있기 때문에 친구 관계가 많이 필요한 카리스마 기술을 올리거나 다른 심을 상대로 활동을 해야 승진이 용이한 법집행, 점술가 직업군에게 매우 유용하다.[55] 이녀석도 강활처럼 재료를 쉽게 구할 수 있다.[56][57] 단 강우는 콩캠의 소셜 네트워킹 기술의 관계변형기가 완벽한 상위호환이 되어서 콩캠이 있다면 잘 쓰이지 않는 편. 관계변형기 쪽이 재료도 필요 없고 만날 필요도 옶고 친구만이 아니라 연인이나 적도 만들 수 있고 다른 사람에게도 시전이 가능해서 절대적인 상위호환이다.

여기에 연금술 레벨이 일정 이상이 되면 높은 확률로 한번에 2-3개의 영약을 만들어 내는데,[58] 이를 이용해서 강활을 마구 만들어 내면 침대가 필요 없어진다(....). 이래저래 사기급 기술.

그 외에 다른 종족으로 변할 수 있는 영약, 청년으로 회춘하는 영약 등이 쓸만하다. 그 대신 재료가 비싼 편.[59]

그러나 심이 과학기술 만렙이라면 재료를 한번이라도 얻은 경우 '분석하기(분석을하면 심의가방에 해당 재료의 샘플이 들어온다.)' → 과학 스테이션을 사서 '샘플에서 복제하기'를 통해 재료를 공장에서 찍어내듯 할 수 있으므로 재료 얻기가 귀찮거나 희귀한 재료를 얻어야 한다면 과학 기술을 10레벨로 올리자.과학과 마법의 크로스오버

참고로 어떤 재료들은 버그로 인해서 도무지 구할 수가 없는 경우도 있다.

1.20 소셜 네트워킹

콩캠에서 새로 추가된 기술. 스마트폰을 이용해서 소셜 그룹과의 관계 증진 및 인맥 관리. 심지어 블로그도 업데이트 할 수 있다. 스마트폰인지라 문자와 스킨 변경[60], 사진촬영, 동영상 스트리밍 등 다양한 기능이 있다. 특이한 점으로 제 2의 집 구하기를 스마트폰으로 할 수 있다. 스마트폰으로 친구도 사귀며 관계를 지속적으로 올릴 수 있어 편리하다.

사교 그룹도 관리할 수 있고 일정 레벨이 되면 블로그 운영이 가능한데 사진과 글을 업데이트 하면서 규모를 키울 수 있다.[61] 나중에 파워 블로거가 되면 돈을 받고 권리를 판매할 수 있다.

저렙 때는 상대적으로 시시한 기능들밖에 없어 많은 사람들이 수련을 안 하고 버리지만 의외로 숨은 사기 스킬이다. 가장 사기적인 부분은 관계 변경 어플이다. 7레벨부터 열리는데 자신이 알고있는 임의의 두 심의 관계를 마음대로 변경할 수 있다. 레벨만 올라가면 클릭 한 방에 막 만난 심을 단짝 친구나 연인으로 만들 수도 있고 다른 심들을 연결시켜 주거나 적으로 만들 수도 있다. 인간관계에 있어서는 가장 유용한 기술로 연금술로 만드는 각종 영약과 다르게 재료도 안 들고 만날 필요도 없어서 완전한 상위호환이다. 너무 게임이 쉬워져서 재미없어질 정도.

심 찾기 어플은 일종의 조건만남 사이트 같은 것으로 추정되는데 성별 별자리 성격 특성까지 지정해서 심을 찾아 집으로 찾아오게 할 수 있다. 위의 관계 변경 어플과 함께 쓰면 바로 맞춤 배우자를 찾을 수 있다.

올리기도 엄청 쉬워서 스마트폰으로 아무 거나 하면 되는데 스마트폰으로 하는 행동들은 모두 시간이 굉장히 짧게 들고 한 번의 수련치도 높아서 블로그 포스트 좀 배설쓰고 문자 몇 번 보내면 만렙이 되어있다.

1.21 수집

말 그대로 다양한 아이템들을 수집하는 기술이다. 사실 수집 행위 그 자체가 상당히 중요하다. 돈벌이부터 시작해서 일상 생활 및 기술에 필요한 것들 수집하는 것이기 때문. 씨앗에서부터 벌레, 보석, 금속, 유령, 작물 등등 심이 가방에 담을 수 있는 모든 것들이 수집의 대상이다. 더불어 수집 일지에 나와있는 목록들 이외에도 플레이어 취향에 따라서 수집되는 것들도 수집 대상이 될 수 있다.[62]

수집 기술을 올리는데 가장 중요한 아이템은 평생 행복 보상으로 구입할 수 있는 컬렉션 도우미다. 이 아이템을 가방에 넣어둔 채로 클릭하면 아이템 종류별로 카테고리가 나오는데 클릭하면 마을 전체 지도에서 해당 아이템이 위치하는 곳을 표시해준다. 다만 아이템의 위치는 나오지만 정확하게 어떤 아이템인지는 표시가 되지 않는다. 그래서 수집하다보면 흔하게 구할 수 있는 아이템만 중복해서 얻는 경우가 대부분이다. 가장 간단하면서도 비효율적으로 노동에 비해 얻는 결실이 적은 방법이다.

수집을 위해서는 해외로 돌아다닐 필요가 있으며 의외의 방법... 예를 들자면 쓰레기통 뒤지기, 유물 상점에서의 구매나 운석 격파, 굴착기, 강아지를 이용한 수집물 찾기, 외계인 친구를 이용한 운석 소환 등등등 아이템 수집 방법은 너무 다양해서 일일이 적을 수가 없을 정도이다. 그리고 아무리 노력해도 정말 수집하기 힘든 아이템이나 곤충들이 있는데 이럴 때는 어쩔 수 없이 buy debug 치트를 이용해서 아이템 생성기를 부지에 깔아주는 수 밖에 없다. 심즈3 자체 버그로 게임상에 나타나지 않는 아이템들이 소수 존재하기 떄문.

수집으로 돈을 벌려면 요령이 필요하다. 사실 곤충이나 그 밖의 아이템들은 물론이고,보석이나 금속도 이름만 그럴듯하지 막상 팔아보면 큰 돈을 받기는 힘들다. 그래서 카터의 전시대 XL로 조합을 시켜주거나 혹은 보석의 커팅에 따른 손익 분기점,[63] 그리고 보석의 특성 등을 잘 알고 있어야 한다.[64]

사실 수집 자체로 먹고 사는 방법을 택하기 보다는 조금 여유가 생길 때 플레이어의 취향에 따라 수집품을 모으는게 좋은 방법이다. 굳이 돈을 벌자고 수집을 하기보단 차라리 손이 많이 가는 원예가 더 편하다.

1.22 바이올린

드래곤 밸리 부지를 구입하면 용과 함께 바이올린을 제공한다. 정말 특이사항이 없는 기술로 연주하면서 바이올린을 독학하면 된다. 따로 서점에서 기술 관련 책을 판매하지도 않기 때문. 조금 숙달되면 기타에만 익숙해있던 플레이어에게 색다른 재미를 안겨줄 수 있으며 연주로 인해 다른 심의 잠을 방해하지 않으니 장소 상관 없이 기술 올리기 쉽다.[65] 그러나 다른 악기와는 달리 악보를 팔지 않기 때문에 연주 곡은 한정 되어 있고 합주 또한 불가능하다.

1.23 승마

경마장에서 플레이어의 심과 기르는 말이 일심동체가 되어서 경기를 뛰는 것이다. 물론 도박은 안 된다.

승마는 심의 기술도 중요하지만 심과 함께할 말의 능력도 매우 중요하다. 말의 특성과 기술 레벨이 따라주지 않으면 경기에서 그다지 좋은 결과를 볼 수 없기 때문이다. 더불어 일반 말보다는 역시나 유니콘이 많은 버프를 받아서 더 좋은 경기 결과를 가져오곤 한다. 다만 유니콘은 가족에 편입시키는 것도 쉽지는 않고 키우기는 일반 말보다 더 힘들다. 경기전에 말을 훈련장에서 충분히 훈련시키며 말의 기술 레벨과 기술 보상을 달성시켜주면 실전 경기에서 좋은 결과 얻기가 수월할 것이다.

승마는 점프 대회와 경주 대회. 크로스 컨트리 대회가 있고 각 세 종목마다 초급, 상급, 국제 대회가 있으며 각 경기의 난이도는 이름 그대로다. 특히 크로스 컨트리대회의 국제 경기는 1등하기가 참으로 힘들다.

심의 특성에 승마 특성이 있으면 1등할 확률이 약간 높다. 높은 등수에는 상금이 주어지고 뛰어난 말은 경마장에서 종마로서 활약(...)하고 돈을 받을 수 있다. 물론 자존심 강한 유니콘은 강제 교배가 절대로 불가능하다.

안정적 페이스, 모험 걸기, 파산하기 3가지 방식의 경기 결과가 있는데 행운 특성이 있다면 모험 걸기도 괜찮은 결과가 나오는 것 같다.

플레이어는 가장 낮은 등수에서 시작하지만 점차 오르락 내리락 하며 순위를 바꿔가는데 지켜보고 있자면 실제 승마만큼은 아니지만 나름 몰입감이 있다.

1.24 밴드

심의 악기 기술 레벨이 1 이상으로 오른다면 밴드를 결성할 수 있다. 다른 심에게 밴드에 들어오라고 권유할 수 있으며 가족과 일반 심들 모두 권유하기가 가능하다. 일반적으로 내부에 악기나 무대가 설치되어 있는 술집이나 바 등에서 공연을 할수 있으며 이때는 특별한 동작도 가능하다. 참고로 악기를 다루는 npc들은 플레이어의 밴드에 영입이 안 되는 듯 하다. 기회카드가 잘 오지 않는 편인데 밴드를 자영업으로 삼을 수도 있기 때문에 머리 아픈 일이다.

다만 악기가 설치된 공공장소에서 즉흥 연주하기를 하면 팁을 받을 수 있고 직업 성취도에도 영향을 준다. 즉흥 연주는 사람이 많이 모일 시간을 잘 노려야 팁을 많이 벌 수 있다. 혹은 악기가 있는 공공장소에서 파티를 열어 손님들을 잔뜩 초대한뒤 팁을 벌수도 있다!!

브리지포트 등 지하철역이 있는 마을이라면 지하철역에서 악기 연주를 통해 돈을 벌 수 있으며, 이 수입이 밴드 수입으로도 인정이 된다. 마을에서 연주하는 것에 비해 돈이 훨씬 빨리 들어오기 때문에 밴드를 자영업으로 삼고 있다면 사실상 주력 수입원이 된다. 다만 낮은 확률로 지하철 강도를 당할 수 있다는 점에 주의해야 한다.

1.25 과학

콩닥콩닥 캠퍼스에 추가된 기술. 각종 아이템 수집에 매우 유익하다. 과학 및 의학 직업군에 보너스가 있다. 또한 각종 아이템 증식에 유용하다. 씨앗 등의 등급이나 종류를 랜덤으로 변화시킬 수도 있고 분석한 샘플로 복제품도 제작가능하다. 벌레를 방사능 변이시켜 비싼 플라즈마 버그 등으로 만들 수도 있다. 이 기술의 핵심은 샘플로부터 클론 제작으로 구하기 힘든 식물, 물고기, 광물 등의 복제를 하는 것에 있다.(죽음의 꽃 복사라든지...) 의외로 사람들이 잘 모르는부분도있는데, 알려지지않은 씨앗들은 심고 자랄때까지 무슨 작물인지 판별이 불가능하지만 씨앗일때 분석하기를 하면 해당 씨앗이 자라게될 작물의 샘플이 심가방으로 들어온다.굳이 심고 기다려서 판별할 필요없이 생명의 과일 씨앗이 필요하다면 분석해서 생명의 과일이 아닌 건 버리고 맞는 것만 골라서 가져갈 수 있다. 그리고 궁극적으로 다른 심의 DNA 샘플로 심의 클론도 제작이 가능하다. 항상 실험에 성공만 하는것은 아니라서 실패와 동시에 온 몸이 숯검댕이로 뒤덮힐 수 있다. 또한 연구를 하면 할수록 괴짜 그룹의 영향력이 올라간다.

1.26 도박

스토어 아이템을 산 뒤 취미-기타 탭에서 판매중인 각종 도박도구(...)들을 사용하면 오르는 스킬이다. 포커 테이블이나 블랙잭 테이블 같은 것들. 천재 특성이 있다면 해당 테이블을 해킹할 수 있다. 그런데 해킹을 해도 승률은 그다지 변화가 없다는게 함정. 실제로 돈을 벌거나 잃기도 한다.

1.27 마법

숨겨진 스킬. 슈퍼내츄럴부터 이용이 가능한 마법사가 되면 사용 가능. 마법을 이용하면 레벨이 오른다. 숨겨진 관계로 현재 등급이 어떤지는 알수 없고 등급이 오를수록 사용 가능한 마법이 증가하지만 얻는 마법이 랜덤이다. 물품을 다른 것으로 변경시키는 것이 가능해 수집품을 획득하기 좋다. 랜덤으로 배우는 마법끝에 최종적으로 배우는 마법은 죽은 심을 좀비로 부활시키는 마법. 부활한 좀비에게 햇살마법을 사용하면 일반심으로 돌아온다. 저주를 이용하면 다른 심을 살해하는 것도 가능하다.[66] 문제는... 마지막 마법 기술을 배울 때까지 너무 오랜 시간이 걸린다. 마법이 매우 유용하긴 한데 여유로운 집안의 심이 아니라서 자투리 시간을 이용해야 한다면 정말 끝이 안보인다. 아무것도 안하고 하루종일 마법만 연습해도 심즈 시간으로 2주 남짓 걸린다.

단 운이 좋아 일찍 마법으로 물건 업그레이드하기를 배운다면 집안의 물건들을 반복 업그레이드하고 마나가 차는동안 할일을 하면 더 빠르고 효율적으로 올릴수 있다. 연금술을 배워서 마법의 에센스[67]를 만들면 더 금상첨화.

참고로 가장 효율이 좋은건 거두절미하고 마법 대결이다. 다른 주문들과는 비교가 안 될 정도의 효율과 속도로 레벨이 올라가는걸 볼 수 있다. 마법 대결은 반드시 상대 심이 필요하고 양자의 마법 레벨이 최소 3 이상이어야 한다. 혼자 하는 주문으로 슬슬 한계에 부딪히기 시작하는 마법 레벨 5~6구간부터 시작하면 밥 먹고 잠자고 일 가는 시간 뺴고 대결만 줄창 하면 3~4일, 레벨 3부터 시작해도 일주일 정도면 마법을 마스터할 수 있다. 다만 주변에 마법사가 없다면 인맥을 만들려고 슈퍼 내츄럴 모임터에서 하루종일 죽치고 있는 일상을 보내야 하고(…) 일일히 집으로 초대해야 하는 번거로움이 있으니, 웬만하면 연금술을 올려서 가족 심을 마법사로 만들어 수련에 동원시키자.[68]

간혹 조건을 충족했는데도 마법 대결이 안 뜨는 버그가 있는데, 세대를 클립보드에 옮겼다가 재이주시켜주면 낫는다. 마법 대결을 승낙했는데도 아무것도 안 하고 멍하니 서있는 경우는 주변에 충분한 공간이 없어서 대결을 못 하는 것이니 공간을 만들거나 가까운 공원으로 이동하도록 하자.

1.28 요정마법

숨겨진 스킬. 요정이 사용가능한 마법. 역시 요정 관련 기술을 사용하면 레벨이 오른다. 기본적으로 요정 오라부터 시작해서, 요정의 속임수 놀이로 다른 심에게 장난을 칠 수 있고,대부분 요정의 속임수에 당했다고 관계까인다 원예에 유용한 식물을 바로 성장시키는 마법을 사용할 수 있다. 또한 이 마법은 죽은 식물에게 사용하면 살아나기도 한다(!)[69]
  1. 여담으로 전작에서는 확장팩 자유 시간을 통해 기술을 추가하려 한 듯 하나 결과적으로는 재능 뱃지의 형태로 추가되고 정식 기술로 추가되지는 않았다.
  2. 일부 기술들은 어린이때도 배운다. 대표적으로 글쓰기, 논리, 그림 , 낚시, 발명. 굳이 특성 때문이 아니라면 청소년때부터 배우는것을 추천.
  3. 여기에 원예 , 낚시도 10렙 찍어야 한다.
  4. 매운 음식을 먹는다고 무조건 불을 뿜지는 않는다. 가끔씩 긍정적인 무드렛이 뜰 때도 있다. 이 상태에선 스팀을 발사한다(...)
  5. 사실 200시몰레온만 투자해서 한 단계 더 높은 스토브를 사면 부정적인 무드렛을 걱정하지 않아도 된다.
  6. 근력 운동을 계속하면 심의 근육이 엄청나게 늘어난다. 이 점은 성형 수술로 해결하자.
  7. 실험 결과 MAX치로 뚱뚱하게 생성한 남심의 운동 기술이 만렙이 될때까지 근력 운동을 했으나 살은 안 빠졌다. 그러나 체력운동을 하자 순식간에 살이 빠졌다.
  8. 땀 닦으며 운동하기를 선택하면 위생이 느리게 떨어진다.
  9. 정확히는 9렙때부터. 여담으로 운석 벽돌을 깨려고 하면 주변의 심들이 구경한다(...) 악기연주처럼 재미수치도 오르고.
  10. 참고로 무술수련으로도 운동레벨이 올라간다!! 이 탓에 운동가 심이 자유의지로 나무인형을 사용하기도 한다.
  11. 하지만 명상으론 운동레벨이 오르지 않는다.
  12. 상대가 야비하거나 사악해도 이 기술을 가지고 있으면 문제없다. 왠만하면 발라버린다.
  13. 나무인형에서 연습할 때 기준으로 4렙 때, 그리고 8렙 때 바뀐다.
  14. 정확히는 8렙부터. 그 아랫등급이랑 대련할 땐 평범하게 이어지다가 시간이 좀 지나면 필살기 동작들을 사용한다.
  15. 만능치트를 치고 buydebug도 치면 편법적으로 구매할 순 있다.
  16. 단 레벨을 얻어둔 상태에서만 가능하다.
  17. 무조건 친구가 되진 않는다. 이럴 땐 잡담 한번 해주면 된다.
  18. 유아 때 공구상자를 가지고 놀았다면 논리 레벨을 어느정도 가지고 시작한다.
  19. 체스 대회에서 이기기 위해선 최소 논리 8렙 이상 , 천재 특성이 필수. 가끔 다음 상대가 갑자기 급한일이 있어서 안오는 일이 있는데, 이땐 그 심과 친해지면 온다. 여담으로 여행지에서도 체스 대회가 열린다. 의뢰가 끊기는 구간엔 체스 대회라도 참여하자.
  20. 여담으로 어린이들도 물약발견을 한다. 논리 관련 행동을 할 때마다 소망도 자주 띄우는 편.
  21. 말이 좋아 정물화, 초상화지 그냥 만드는 데 오래 걸리는 사진이다. 실제로 있는 작품들도 약간 변형되어 나오기도 한다.
  22. 심즈 내 서점에서도 관련 책을 팔고 있다. 하지만 시몰레온을 써서(...) 사는 거기 때문에 고려해볼 것. 그래도 요리책과는 달리 한번 읽는다고 사라지지 않고 남아 있기 때문에 다른 사람도 레벨만 되면 읽을 수 있다.
  23. 참고로 메기의 미끼는 치즈.
  24. 단 레이저 리듬하프는 합주가 불가능하다.
  25. 악보는 서점에서 판다. 단 레이저 리듬하프의 악보는 오아시스 랜딩에서만 파니 주의.
  26. 그래도 레이저 리듬하프는 자주 날아오는 편이다.
  27. 옴니 씨앗, 특별한 씨앗, 희귀한 씨앗, 흔하지 않은 씨앗은 구하기가 매우 어렵거나 짜증이 날 수 있다. 이럴 땐 컬렉션 도우미를 이용해보자. 낚시를 통해서도 씨앗이 올라온다.
  28. 다른 기술도 마찬가지지만, 마을 당 1회만 가능하고 300~400 정도의 시몰레온을 사용한다. 레벨 얻는 용도로 사용하는 것이 젤 좋다.
  29. 단 사과나 라임 등 나무로 자라는 작물은 심어지지 않는다.
  30. 너무 많이 재배해서 죽으면 불임기라고 뜬다. 이건 되살릴 수도 없으니 얄짤없이 버려야된다.
  31. 가끔 어떤 용자들이 완벽한 식물로만 이루어진 농장을 가꾼 후 공동 부지로 전환하여 그 파일을 공유하기도 하니 잘 찾아보기 바란다. 있으면 정말 편하다. 공동 부지에 있는 식물들은 죽지도 않고 열매 품질도 계속 동일하므로 아주 편하지만 심의 원예 기술을 높이려면 직접 뛰는 게 좋다.
  32. 문제는 옴니 식물 관련 기회카드가 좀처럼 안날라온다는 거지.. 만렙찍어도 평생동안 안날라온 사람도 있다.
  33. 허브는 먹으면 +10짜리 긍정적인 무드렛과 함께 효능이 나타난다.
  34. 예를 들자면, 원더페탈은 어린이/청소년들의 학교에서 또는 대학에서 좋은 성적을 더 쉽게 받을 수 있고, 라벤더는 에너지 수치가 다소 느리게 떨어진다. 페퍼민트는 다른 부가효과는 없으나 긍정적인 무드렛을 더 많이 준다.(10→25) 더 자세한건 심즈 3/사교 그룹 쪽을 참고하자.
  35. 어린이 때 블록놀이를 하면 손재주 레벨을 가지고 시작한다.
  36. 물론 전기 제품에 한해서라지만 대부분 전기 제품이라는게 함정
  37. 요정도 일정 레벨이 되면 수리를 할 수 있다.
  38. 시간도 가장 적게걸린다. 60페이지 정도다보니. 장점이라면 소설 집필을 하면 재미수치가 떨어지지만, 만화책은 떨어지지 않는다. 단점이라면 인세가 매우 짜다는 것. 베스트셀러도 1000시몰레온을 겨우 넘길까 말까한 수준. 당연하겠지만 자기가 쓴 만화책을 읽는다 해도 괴짜 그룹의 영향력은 오르지 않는다.
  39. 처음부터 폭파하기는 불가능하고 발명 레벨이 일정 이상(레벨 몇 부터 가능한지 추가바람.) 되어야 폭파가 가능하다. 쓰레기장에 있는 쓰레기 더미를 폭파시키면 엄청난 양의 폐품이 쏟아지는데 폭파는 하루에 한 번 가능하다. 다만 폭파를 남발하다 보면 안좋은 구설수에 무드렛이 떨어지고 벌금 크리와 경찰에 연행될 수도 있다. 참고할 것.
  40. 비싼 것을 폭파할 수록 더 많은 폐품이 떨어진다.
  41. 로봇을 만들 때까지 충족 시켜야 하는 조건이 많아서 성가시고 로봇 제작 시간이 꽤 긴 편이다. 완성하면 깡통 로봇이 나온다. 가족에 편입시킬 수도 있고 자연으로 풀어줄 수 있다.
  42. 참고로 타이베리움을 제련한 후에 바로 팔지 말고(가루도 마찬가지) 사람들의 왕래가 적은 공간에 하룻동안 놔두면 크기가 커져 3~4만 정도의 가치를 가지게 된다.
  43. 무조건 손해보는건 아닌게, 재련하거나 세공하면 원재료값보다 더 이득일 때도 있다.
  44. 그래도 거리예술보단 훨씬 낫다. 이쪽은 잘못하면 경찰이 연행도 하니. 하지만 우리에겐 범블리프가 있지
  45. 좋은 카메라를 사려면 알 심하라에서 구매하는게 좋다. 위탁상점에서도 팔지만, 잘 안나온다. 여기에 캠퍼스 라이프 확장팩이 있다면 기본적으로 카메라를 주니 알 심하라에 갈 필요성이(...)
  46. 위탁 상점에서 과즙제조 책을 사서 배울 순 있지만, 기술레벨만 올라가니 쓸모가 없다(...)
  47. 프랑스 가기 귀찮은 사람들을 위한 편법적인 방법은 바로 만능치트를 친 후 buydebug까지 친 뒤 기타 항목에서 과즙 제조 기계를 구입하면 된다. 덤으로 포도나 후술할 자두, 포멜로 등의 식물들은 원예 식물 쪽을 찾아보자.
  48. 이쪽은 구입모드로도 구매할 수 있다.
  49. 비자레벨 올리기 귀찮다면 쓰레기통을 뒤지자. 다른 방법으로는 중국의 용의 동굴 연계퀘스트 중에 프랑스 샤토 드 랭그랩에 갈 일이 생기는데, 마지막 방에 포도들이 심어져있으니 그걸 이용해보는 것도 나쁘지 않다. 반고의 도끼가 있다면 투아타 정원을 털자.
  50. 과즙제조 레벨을 10까지 모두 올리면 생명의 과일과 같은 특수 과일을 일반 과일과 혼합해서 제조할 수 있다. 그 전엔 단일만 가능하다.
  51. 향미 향상 업그레이드를 하는걸 강력히 추천한다. 과즙은 양보단 질. 단 판매가 목적이라면 압축기술향상, 대량생산이 가장 돈을 많이 번다.
  52. 만약 사교 그룹 중에 반항아 그룹이라면 영향력 올리기 위해서 사용할 순 있지만, 급하게 올려야 되는거 아닌이상은 비추. 걍 허브나 뿌리거나 쓰레기통 뒤지는게 훨씬 낫다.
  53. 더 쉽게 구하려면 원예랑 낚시는 사실 필수. 둘다 한 7정도만 올려주면 된다. 강활 같은 경우는 스포트라이트 버섯이 필요한데, 이 버섯은 5렙 이상이 되야 심어지고, 좀 더 고렙 약은 빛나는 공 버섯이 필요할 때가 있는데, 이 버섯은 7렙이 되야 심어진다.
  54. 특히 5렙 이하는 실패확률이 매우 높다(!) 6~7렙도 성공률이 불안하고, 8렙이상은 되야 조금 안정적으로 만들 수 있다.
  55. 스타에게 쓰면 감명줄 필요도 없다. 단 던진 즉시 스타가 되니 신중히 하자. 파파라치가 귀찮잖아
  56. 재료는 붉은 쥐오줌풀, 밀랍이 필요하다. 밀랍이 문제지만, 벌꿀 상자에서 꿀을 얻을 때 부산물로서 나온다. 단 벌에 쏘이면 -200 무드렛도 띄우니 신나는 미래세계 확장팩이 있다면 플럼봇을 이용해보자. 플럼봇은 벌에 쏘여도 무드렛을 안 띄우기에(...)역시 미래기술
  57. -200이 어느정도냐면, 내 몸에 불이 붙었을 때가 -200이다. 지속시간이 짧긴 해도 긍정적인 무드렛으로 도배된 게 아닌 한 비참함 상태가 되기 딱.
  58. 영약 150개를 만들면 무조건 3개씩 만들어낸다. ㅎㄷㄷ
  59. 주로 문스톤, 선스톤, 희귀 곤충 등을 요구하기 때문에 만들기 어렵다.
  60. 스킨은 소셜 네트워킹 기술이 향상될수록 더 많이 풀린다
  61. 근데 버그인지 블로그에 글을 업데이트할때 무난한 글인데도 이웃이 백명이상 빠져나가기도 한다(...)
  62. 기술 일지에서 조건 달성 시 보상을 받을 수 있는 수집 목록은 보석, 금속, 암석, 나비, 반딧불이, 딱정벌레, 버섯이다.
  63. 물론 슈퍼내츄럴 확장팩이 있다면 보석세공기를 사서 세공하면 돈 안들이고 할 수는 있다. 단 잠자는 사람이 있는지 없는지 확인을 꼭 하자. 부지 전체에서 세공하는 소리가 들린다.
  64. 이를테면 타이베리움을 가공 후 전시대를 제외한 아무데나 놔두면 큰 나선형으로 바뀌어 가격이 3~4만 시뮬레온으로 뛰어오른다. 단 심들이 잘 접근하지 않는 곳에 놓아야 한다. 잘못하다 구토한다.
  65. 이건 모두 잠든 후에 확장팩에서 추가된 베이스도 마찬가지.
  66. 저주 중 귀신 붙기 저주는 쓰지 말 것. 이쪽은 실패하면 마법사 자신이 죽는다.
  67. 4렙 때 해금되며, 요정이나 마법사의 마나를 채워준다. 재료는 꿀 + 붉은 걸상버섯.
  68. 참고로 마스터 코어 등을 이용해 캐릭터 수정화면에서 종족을 수정하지는 말자. 자잘한 버그의 원인이 되고 당장 중요한 마법 대결이 안 될 수가 있다.
  69. 겨울에 쓰면 수확기인데 열매가 없는 상황이 발생할 수 있다. 비슷한 예로 날씨의 돌로 부활의 소나기를 부를 때도 같은 상황이 발생할 수 있으니, 겨울엔 꽃피우기 뜨면 당장 취소시키자.