드래곤즈 크라운의 플레이어블 캐릭터 | |||||
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파이터 | 아마존 | 위자드 | 엘프 | 드워프 | 소서리스 |
220px |
목차
스테이터스 | |
STR | A |
CON | C |
INT | C |
MGR | C |
DEX | B |
LUC | A |
1 개요
게임 드래곤즈 크라운의 플레이어블 캐릭터. 성우는 타나카 아츠코/신디 로빈슨.
양손무기를 즐겨 사용하는 두려움을 모르는 굴강한 여전사. 무거운 무기를 힘에 맡겨 마구잡이로 휘두르지만, 많은 적을 휘말리게하여 치명상을 입힐 수 있다. 경장비를 걸쳐 민첩함이 뛰어나며, 무기가 없는 상황에서는 발차기를 위주로 날뛴다. 적을 찢어발길수록 속도와 공격력이 점점 상승하는 특수능력을 갖고 있지만, 반면 맷집이 약하기 때문에 능숙히 움직일 필요가 있다.
오보로 무라마사의 모모히메마냥 몸을 공처럼 말아서 현란하게 회전하는 동작을 많이 볼수 있다(...)
2 설명
근접전 캐릭터로, 게임상에서는 중급자용 추천 캐릭터.
사용하는 무기는 대낫,양손도끼,할버드와 같은 양손 무기. 다른 근접전 캐릭터들과 비교해보면 방패를 장비하고 있는 파이터나 자체 방어력 증가 버프를 가진 드워프와는 달리 방어력 계열 버프 능력이 일절 없다시피 하다. 임모탈과 패리 정도인데 이쪽도 방어 버프와는 좀 성격이 다르고... 가드마저도 무기를 가지고 있을 때만 가능. 때문에 무턱대고 파고들었다가는 적들에게 둘러싸여서 투닥투닥 맞다가 순식간에 사망해버려서 앞의 두명과는 달리 어느정도 조작 난이도가 있는 편이다.
아마존은 적을 연속으로 공격할 때마다 버서크 상태라는 고유 버프가 생기는데 이 동안 이동속도와 공격속도가 상승한다. 이 버서크 상태를 최대한 유지하는 것이 아마존의 플레이 방법. 즉, 적이 날 죽이기 전에 내가 먼저 죽인다라는 느낌으로 최대한 맞지 않으면서 틈을 노린 매서운 연속공격으로 적들을 박살내버리는 것이다. 일종의 광전사 계열 캐릭터라고 할 수 있다.
버서크 각 단계는 이전 단계에서 공격을 4회, 12회, 16회 성공 시키면 다음 단계로 넘어가게 되는데, 버서크가 없거나 1단계에서의 공격 속도가 절망적이기 때문에 몬스터의 공격에 경직 당해 끊기기가 쉽기 때문에, 마구간이 개방되기 전의 초반부에서는 성능에 실망할지도. 이를 극복하기 위해서는 가드 시 무적이 되는 패리나, 공중에서 공격하는 데들리 리볼브 등을 사용하여 버서크 상태를 끌어올리는 플레이가 필요하다. 일단 버서크가 2단계 이상에 들어가기만 하면 타의 추종을 불허하는 미친 속도를 자랑하며 대단히 강력해진다.
다른 근접전 캐릭터들과 마찬가지로 메가 스매쉬를 사용하면 무기를 땅에 떨구고 맨손으로 싸운다. 아마존은 공격 속도가 빠르기 때문에 맨손 격투 능력도 나쁘지 않은 편이다. 다만 맨손 상태일 때는 대미지가 심히 좋지 않으므로 인벤토리에 스위칭용 무기를 하나 더 준비하는 것도 방법. 무기를 놓친 후 곧바로 예비 무기를 장비하면 무기가 바뀌면서 기존의 땅에 떨군 무기도 인벤토리로 자동 회수된다. 이 방법을 쓰면 메가 스매쉬->무기 교체->메가 스매쉬로 순간적으로 강력한 딜링이 가능.
육성은 크게 버서크+브랜디쉬+워 페인트를 찍어서 연속공격 및 브랜디쉬의 무적시간으로 무쌍을 찍는 타입 / 브루탈 드라이브를 마스터하고 무기를 여러 개 소유한 다음 메가스매쉬 → 무기교체를 연속적으로 시전해서 강렬한 한 방 데미지를 노리는 타입으로 나뉜다. 대체로 전자가 대중적이며 후자는 조금 매니악한 편. 덤으로 스턴웨이브를 주력딜로 사용하는 타입도 있다 버서커버프와 더불어 사용하면 아마존 기술중 가장 강력한 위력을 자랑하지만 반면 내구도 소모가 가장 빠른 양날의 검이다.
최근 버서크 유지시간 너프+브랜디쉬 데미지 너프+워페인트 데미지 너프의 3종세트를 한꺼번에 받아서 왕좌에서 추락한 상태.
하지만 컨트롤이 받쳐준다는 전제하에서 여전히 드래곤즈 크라운 강캐의 자리는 여전하다.
드크 발매일부터 지속적인 너프를 받아도 여전히 강력하다는 점을 보면 초기 아마존이 얼마나 강력했는지 반증해준다.
3 고유 스킬
3.1 스턴 웨이브(スタンウェイブ):공중계
낙하공격을 발동시 지면에 다단히트 되는 충격파를 발생시킨다.
특히 충격파 거리의 경우, 전부 합계산이 돼서 레벨이 증가하면 화면 끝까지 날아가는 충격파를 볼 수 있다.
일반적으로 공중 스킬의 기본트리라고 할 수 있으며, 데들리 리볼브를 마스터 하기 위해서 3개의 공중계 스킬이 필요한데, 이를 위해 찍어주거나, 스턴 웨이브를 주력으로 삼기 위해 마스터 하는 운용방법이 있다.
어중간하게 찍을 바엔 안찍는 쪽이 낫지만, 데들리 리볼브를 위해서 3개를 찍거나, 데들리 리볼브 4렙을 위해 1개를 찍는 정도의 방법도 있다.
스턴 웨이브의 활용법은 일반적으로 회피기와 함께 조합되곤 하는데, 회피가 공중으로 캐릭터를 띄우기 때문에 이 상태에서 낙하공격 시 스턴 웨이브가 나가고, 착지하자마자 회피 버튼을 누르면 착지 모션을 캔슬하며 다시 공중으로 뜨기 때문에 회피-스턴 웨이브를 무한 반복하는 것이 가능하다. 다만 회피 캔슬시에는 충격파가 도중에 끊겨버린다. 원래부터 이랬는지, 아니면 후에 패치된 사항인지는 추가바람.
스킬의 사거리가 화면 끝까지이므로, 맵에 공중 몹이 없다고 가정하면 이것만으로 맵을 클리어하는 것도 가능하다.
단, 스턴 웨이브는 아마존의 특수기 버서크를 발동시키지 못한다.(발동된 버서크를 유지는 할 수 있는 것으로 보인다.)
(스킬을 찍기 위해선 레벨 제한도 있지만, 같은 계열 스킬을 몇개 이상 투자해야만 되는 경우도 있다.)
패치로 스턴웨이브도 버서커를 발동할수 있도록 변경되었다.
아마존 스킬중 가장 데미지를 많이 주는 스킬이지만 내구도 소모도 가장 극심한 스킬이기도 하다.
렙 SP 설명
1 1 위력 20
2 1 위력 24, 충격파 거리 +110%
3 2 위력 28 충격파 거리 +120%
4 2 위력 32 충격파 거리 +130%
5 3 위력 36 충격파 거리 +140%
6 3 위력 40 충격파 거리 +150%
7 5 위력 60 충격파 거리 +190%
3.2 넥 스플릿터(ネックスプリッター):공중계
다운 중의 적에게 2단 점프 후에 낙하공격을 발동하면 강력한 일격을 가한다.
피해량은 스턴 웨이브나 데들리 리볼브에 비교했을 때 압도적이지만, 스킬 시전 후 딜레이가 크고 이베이드로 캔슬이 되지 않는다는 점 때문에 문제가 되는 기술이다.
일반적으로 아마존은 체력이 높지 않고 생존에 크게 신경을 써야 하는 캐릭이다 보니, 이베이드를 자주 사용해 기술의 후딜을 캔슬하고 다음 기술로 연계를 해야 하는데, 넥 스플릿터는 그런 플레이를 일절 할 수 없다 보니, 현재까지는 버려지는 기술이다.
역시 패치로 이베이드 캔슬이 가능해졌다. 덕분에 소수나마 넥 스플릿터를 활용하는 유저도 늘어났다.
렙 SP 설명
1 1 위력 150 데미지 100%(다운된 적에게 추가 피해)
2 1 위력 155 데미지 105%
3 1 위력 162 데미지 110%
4 2 위력 169 데미지 115%
5 2 위력 176 데미지 120%
6 3 위력 182 데미지 130%
7 3 위력 189 데미지 140%
8 4 위력 196 데미지 155%
9 4 위력 203 데미지 170%
10 6 위력 230 데미지 200%
3.3 데들리 리볼브(デッドリーリボルヴ):공중계
아마존의 공중 공격 주력기술이다.
일반적인 아마존의 주력기술인 브랜디쉬 같은 기술이 맞지 않는 공중에 떠있는 적의 경우, 스턴 웨이브로도 맞출 수 없고(지면을 나는 쇼크 웨이브 형태), 넥 스플릿터의 경우 상기한 약점이 있기 때문에 잘 사용하지 않는다는 점을 고려하면, 이 기술밖에 사용할 기술이 없다.
공중에서 무기를 품고 몸을 공처럼 말아서 회전한뒤 원심력에 의해 회전하는 날로 타격하는 기술로, 방향 전환을 할 때마다 살짝 뜨기 때문에 방향 전환을 계속 하면 오랜 시간 공중에 떠서 공격할 수 있다.
또한 방향전환이 굉장히 빠르기 때문에 공격을 회피하는 능력도 매우 뛰어나다. 특히 마법사와 데몬, 어쌔신 등이 쓰는 온갖 투사체를 튕겨낼 수 있어서 공중에서 데들리 리볼버를 쓰면 사실상 무적. 가드 타이밍을 잡는데 어려움이 있거나 가드 따위는 필요없다는 유저라면 필히 익혀야 하는 스킬이다.
다만, 피해량은 스턴웨이브나 넥 스플릿터에 비교하면 눈물 겨운 수준으로, 게다가 이 기술은 아마존의 특수 기술인 버서크를 발동시키는 공격횟수가 굉장히 많이 필요하다. (보다 정확히 설명하자면, 히트수와는 무관하게 데들리 리볼브 1회를 공격 1회로 판정하기 때문이다)
아마존의 지상공격은 동작이 큰데다가 느리기 때문에 적의 짤짤이 공격에 데미지를 입고 공격이 캔슬되는 일이 많기때문에 더더욱 중요도가 커지는 기술.인용 오류: <ref>
태그가 잘못되었습니다;
이름은 숫자가 될 수 없습니다. 설명적인 이름을 사용하세요 일단 데들리 리볼브로 빠르게 적에게 접근하면서 3~4히트의 공격으로 딜레이를 주고 이후 안정적으로 지상공격+버서커로 이어가는 것이 기본. 무조건 레벨1은 찍고 고민하자.
렙 SP 설명
1 1 위력 18 반전수2 데미지 30%
2 1 위력 20 반전수2 데미지 35%
3 2 위력 22 반전수3 데미지 45%
4 2 위력 24 반전수3 데미지 55%
5 3 위력 26 반전수3 데미지 70%
6 3 위력 28 반전수4 데미지 85%
7 5 위력 30 반전수4 데미지 100%
3.4 브루탈 드라이브(ブルータルドライブ):지상계
메가 스매쉬와 충격파의 위력을 강화한다.
기본적으로 범위가 굉장히 좁은 편이며, 공중은 전혀 커버가 되지 않기 때문에 드워프의 토르해머보다 열등한 기술이라 볼 수 있다.
시전에서 발동까지 무적 상태를 유지하므로 긴급할 때 회피용으로 사용할 수도 있지만, 굳이 스킬 투자 안해도 메가 스매쉬는 발동된다.
이 스킬을 사용하면 손에서 무기를 놓치게 되며, 무기를 놓은 아마존은 매우 허약해지므로(가드도 안된다!) 인벤토리에 부무기를 넣어뒀다 스왑을 해야 한다.
만약 브루탈 드라이브를 마스터 했다면 스왑 후 한번 더 사용 하는 식으로 2번 연속 브루탈 사용을 해 큰 피해를 입히는 것이 가능하다.
다만 보스급들 상당수가 공중에 떠있거나 판정이 공중에 존재하는 경우가 많아서 마땅이 써먹을 대가 없다는 것이 문제.
렙 SP 설명
1 1 위력 440 충격파 위력 160
2 1 위력 480 충격파 위력 180 충격파 범위 +105%
3 1 위력 520 충격파 위력 195 충격파 범위 +110%
4 2 위력 560 충격파 위력 210 충격파 범위 +115%
5 2 위력 600 충격파 위력 225 충격파 범위 +120%
6 3 위력 640 충격파 위력 240 충격파 범위 +125%
7 3 위력 680 충격파 위력 255 충격파 범위 +130%
8 4 위력 720 충격파 위력 270 충격파 범위 +135%
9 4 위력 760 충격파 위력 285 충격파 범위 +140%
10 6 위력 880 충격파 위력 375 충격파 범위 +190%
3.5 패리(パリィ):지상계
적의 공격을 받는 순간 가드를 하면 일정시간동안 무적이 된다.
적의 공격빈도가 높아지는 하드 이상부터 가치가 올라가는 스킬. 해당 스킬을 많이 찍을수록 이후 무적시간이 늘어난다.
단, 이 패리로 막을 수 없는 공격이 존재하는데, 다운, 넉백과 스턴 같은 공격들을 맞으면 패리를 쓰든 말든 넉백을 당하거나 다운되거나, 스턴에 걸리게 된다.
패리에 성공하면, 가드 위로 공격한 적은 일정 시간 경직된다.
몸이 특히 약해서 소서, 위저드, 엘프 등과 체력과 방어력 수준이 비슷한 아마존의 경우, 패리를 잘 쓰게 되면 생존력이 급상승함을 느낄 수 있으나, 자기 캐릭터 어딨는지 구분하기도 힘든 멀티(특히 나 이외의 아마존이 있을 경우)에선 잘 쓰기가 어렵다는 단점도 존재한다.
최근 패치로 패리 성공시 버서크 1단계가 증가한다. 그래서 바닥에 있는 스위치 트랩에 일부러 걸린다음 날아오는 화살을 패리해서 바로 버서커로 들어가는걸 연습하는 유저들도 많다. 일단 통달하게 되면 온갖 공격을 패리로 무시하면서 자유롭게 딜이 넣는게 가능해지기 때문에 천랑 고층에선 반드시 익혀둬야할 테크닉이다. 특히 무적 지속 시간 중에도 패리를 사용하는 것이 가능하기에 아크 데몬 같이 온갖 공격이 날아오는 보스의 경우엔 무적을 무한 지속하는 것도 가능하다.
렙 SP 설명
1 1 위력 100 무적시간 2초
2 1 위력 110 무적시간 2.3초
3 1 위력 120 무적시간 2.7초
4 2 위력 130 무적시간 3.0초
5 2 위력 140 무적시간 3.3초
6 2 위력 150 무적시간 3.7초
7 3 위력 160 무적시간 4.0초
8 3 위력 180 무적시간 4.3초
9 3 위력 190 무적시간 4.7초
10 4 위력 250 무적시간 5초
3.6 오버랩(オーバーラップ):지상계
지상공격(평타)이 다중 히트했을 때 버서크 상태가 되기 쉬워진다. 아쉽게도 브랜디쉬는 스킬이므로 여기에 영향을 받지 않는다.
1렙에 1회 평타 시 2회 피해가 적중하게 되며, 2렙부터는 피해량만 증가한다. 하지만, 3렙까지 찍을 경우, 기본 평타의 2/3정도의 피해량을 입히게 되는데, 기본 평타 피해가 높은 아마존의 경우, 엄청난 딜량 상승을 기대할 수 있다.
최초버전에선 버서커 스택을 빠르게 쌓기위해 1랩을 추천하는 경우가 많았지만 버서커와 브랜디쉬가 크게 너프당해 1.06 시점에선 MAX가 필수에 가깝다.
1 1 위력 20 1회 추가타
2 2 위력 40
3 3 위력 60
3.7 브랜디쉬(ブランディッシュ):지상계
지상 4연속 공격이후 무기를 크게 휘둘러서 추가 공격을 한다. 공격시 무적 판정.
최대 5회까지 스킬을 올릴 수 있으며 한 번 올릴 때마다 추가 공격의 횟수도 1회 늘어난다. 즉 마스터시 5회 회전공격을 하는데 그동안은 계속 무적상태이기 때문에 안전하고 위력도 높다. 느린 평타를 버서크로 커버하고[1] 페인킬러 물약으로 피격시 경직을 없앤 아마존이 돌려대는 브랜디쉬는 그야말로 충격과 공포. 워 페인트의 효과도 받기 때문에 이 경우 대미지가 3배로 늘어난다. 패치로 인해 딜이 크게 너프당했다. 1.06시점에선 오버랩 다찍은 평타가 더 높을지경...
렙 SP 설명
1 3 위력 100 공격횟수 1
2 1 위력 110 공격횟수 2
3 2 위력 120 공격횟수 3
4 3 위력 130 공격횟수 4
5 5 위력 150 공격횟수 5
3.8 버서크(バーサーク):보조계
적을 연속으로 공격할수록 공격력이 상승한다. 아마존의 기본 특성인 버서크(연속 공격시 이동속도+공격속도 상승)과는 같은 이름이고 조건도 동일하지만 이건 따로 찍어줘야 올라가는 스킬이다. 브랜디쉬 특화 아마존이라면 필수.
버서크 1단계 상태든 3단계 상태든 피해량 증가는 동일하게 적용된다.
최근 패치로 버서크 지속시간이 칼질당하는 뼈아픈 너프를 당했다. 그나마 지속시간 끝날시 완전히 풀리지 않고 1단계씩 줄어드는 거에 위안을 삼아야할듯.
렙 SP 설명
1 1 버서크 시 공격력 10%상승
2 1 버서크 시 공격력 15%상승
3 1 버서크 시 공격력 20%상승
4 2 버서크 시 공격력 25%상승
5 2 버서크 시 공격력 30%상승
6 3 버서크 시 공격력 35%상승
7 3 버서크 시 공격력 40%상승
8 4 버서크 시 공격력 45%상승
9 4 버서크 시 공격력 50%상승
10 6 버서크 시 공격력 60%상승
3.9 아드레날린(アドレナリン):보조계
체력이 줄어들면 공격력이 증가한다. 루나틱/임모탈처럼 체력이 줄어드는 스킬과 연계해서 발동시키는 게 가능.
체력이 줄어들면 발동되며, 감소한 체력 %+스킬의 추가 피해량만큼 피해가 상승한다.
아드레날린 7렙에 만약 체력이 99%라면 101%만큼 피해가 증가되며, 체력이 30%라면 170%만큼 상승한다.
최대 상승할 수 있는 최소 체력은 30%이며, 즉, 아드레날린으로 기대할 수 있는 최대 피해량 증가 값은 170%이다.
렙 SP 설명
1 1 HP감소%만큼 피해 추가+30%추가 상승
2 1 HP감소%만큼 피해 추가+40%추가 상승
3 2 HP감소%만큼 피해 추가+50%추가 상승
4 2 HP감소%만큼 피해 추가+60%추가 상승
5 3 HP감소%만큼 피해 추가+70%추가 상승
6 3 HP감소%만큼 피해 추가+80%추가 상승
7 4 HP감소%만큼 피해 추가+100%추가 상승
3.10 워 페인트(ウォーペイント):보조계
일정시간동안 자신의 분신을 만들어낸다. 스킬 습득후 장비한 아이템으로 사용한다. 최대 2개까지 분신이 생성되며 본체와 합하면 지속시간 동안 3배의 공격이 가능. 브랜디쉬 특화 아마존의 뎀딜을 뻥튀기해주는 중요 스킬… 이지만 사용횟수가 적어서 사실상 보스전 전용이라 봐도 좋다.
최근 패치로 데미지가 칼질당했다 아....안돼!!
렙 SP 설명
1 2 3회 사용, 분신 1개 추가 지속시간 10초
2 3 3회 사용, 분신 1개 추가 지속시간 15초
3 4 3회 사용, 분신 2개 추가 지속시간 20초
3.11 루나틱(ルナティック):보조계
체력을 소모하여서 10초동안 버서크 상태가 된다.
패치에서 패리로 인한 버서커 스택증가가 추가되므로써 중요성이 크게 낮아졌다.
렙 SP 설명
1 1 3회 사용, 체력 30%소비, 버서크 1단계
2 2 4회 사용, 체력 50%소비, 버서크 2단계
3 3 5회 사용, 체력 70%소비, 버서크 3단계
3.12 이모탈(イモータル):보조계
체력을 지속적으로 소모하여서 일정시간동안 쓰러지지 않고 받는 데미지를 10으로 한다. 스킬 습득후 장비한 아이템으로 사용한다. 경직무효의 효과는 소모 아이템인 물약(페인킬러)으로도 낼 수 있기에 결국 유저의 선택.
또한 미궁 파이터 전용 목걸이(7층)의 경우, 체력의 20%이하 데미지는 경직을 무시하는 옵션을 가지고 있기 때문에 이 장비를 착용할 경우에도 이모탈 스킬의 의미가 크게 퇴색된다 할 수 있다.
마스터할 경우, 지속시간을 모두 소비하였어도 캐릭터가 살아 남았다면 체력이 1만 남게 된다.
렙 SP 설명
1 1 3회 사용, 매초 체력 5%감소, 받는 모든 피해 10으로 변화, 8초 지속
2 1 3회 사용, 매초 체력 5%감소, 받는 모든 피해 10으로 변화, 12초 지속
3 2 4회 사용, 매초 체력 5%감소, 받는 모든 피해 10으로 변화, 12초 지속
4 3 4회 사용, 매초 체력 5%감소, 받는 모든 피해 10으로 변화, 16초 지속
5 5 5회 사용, 매초 체력 5%감소, 받는 모든 피해 10으로 변화, 20초 지속
4 기타 & 엔딩
지금까지 나온 다른 매체의 아마존 캐릭터들과는 달리 상당한 근육질의 몸매를 자랑하는 독특한 캐릭터이다. 2차 캐릭터 일러스트는 어느정도 근육이 줄어들어 여성스러운 몸매라인이 있지만. 소서리스의 매력 포인트가 가슴이라면 아마존은 엉덩이와 허벅지이다. 캐릭터 모션만 봐도 다른 캐릭터들과는 달리 유난히 화면에서 등을 돌리고 있는 모션이 많다. 즉, 플레이어를 향해 엉덩이를 보여주는 모션이 많다(…). 사실 소서리스가 워낙 화제라서 그렇지 충분히 거유 캐릭터일 뿐더러 가장 높은 노출도를 자랑한다. 달리는 모션에서의 흔들림은 소서리스와 비교해도 뒤지지 않는 수준.
제작진이 인터뷰에서 밝힌 모델은 골든액스 1편의 티리스와 레드 소냐의 오마쥬. 그외에는 게임상에서 캐릭터의 움직임을 구현하는 데 가장 힘들었던 캐릭터라고 한다.
이러한 근육질 몸매 때문에 취향이 다소 갈리는 편이지만 소서리스와 마찬가지로 높은 인기를 자랑한다. 본작이 PV만 공개되었는데 팬아트 및 동인지가 나오게 된 원인.
이하는 엔딩에 대한 간략한 설명.
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사실 아마존 부족 출신이 아니다. 아마존 부족의 구역을 지나가던 귀족 일가가 오크에게 습격당했을 때 부모를 잃고 혼자 남은 그녀를 아마존 부족이 발견해 길러 지금에 이른 것이다. 그녀가 하이드랜드에 찾아온 것도 자신의 출신에 대한 이야기를 듣고서 뿌리를 찾고자 했기 때문이며, 포기하려던 차에 드래곤즈 크라운에 관련된 일련의 사건에 휘말렸던 것이다. 드래곤을 처치한 후 영웅으로 이름을 널리 떨치면서, 친가의 조부모로 추정되는 귀족 노부부가 그녀의 눈매에서 아들의 눈매를 발견해 자신들의 손녀딸임을 알게 된다는 것이 엔딩. 내 손녀가 이렇게 그뉵그뉵할 리가 없어
- ↑ 버서크가 완전히 충전되면 0.5초만에 4타를 다 휘두른다(....)