- 상위 문서 : 악마성 시리즈
악마성 시리즈는 20년 넘게 시리즈가 계속 이어져왔는데 게임 중에는 전작에 바치는 오마주스러운 연출이나 계속해서 등장하는 연출, 구성 등이 많다. 거의 본작 중의 클리셰 수준. 본 페이지에서는 "이거 없으면 뭔가 허전하다" 싶은 전통과 이게 해당되지 않는 작품 등을 쓴다.
- 드라큘라가 죽으면 성이 무너진다.
- -예외: 드라큘라 2 저주의 봉인[1], 드라큘라 전설[2]
- 데스는 드라큘라 바로 전의 보스.
- -예외: 악마성 드라큘라 X 피의 론도 등을 포함해서 그 이후의 작품들 다수. 캐슬바니아처럼 아예 최종보스인 경우도 있지만 데스가 중간에 등장하는 보스인 경우도 많다.
- 다리는 무너지라고 있는 것이다.
- -SFC판 악마성 드라큘라 등에서 계속 써먹는 연출. 악마성에선 다리도 마음 편하게 못 건넌다. 단 나무 다리나 구름다리 같은 경우는 의외로 튼튼하다.
- 드라큘라는 언제나 변신한다.
- -드라큘라 블라드 체페슈/패턴 참조.
- 드라큘라가 와인잔을 깨뜨리면 전투 시작
- -예외: 악마성 드라큘라(X68000)때 처음 선보이고 악마성 드라큘라 X 월하의 야상곡 부터 정석화되기 시작되어 지금까지 계-속 이어지는 패턴이므로[3] 당연히 그 전 시리즈들엔 이 법칙이 통하지 않는다.
- BGM 다시 쓰기는 게으른 게 아니다.
- -과거 작품의 BGM을 다시 쓰는 연출은 악마성 시리즈에선 전통 중의 전통이다. 오히려 팬들이 "이 음악 또 나왔다!" 하면서 반기는 경우도 많다. 물론 Vampire Killer 같은 경우는 너무 우려먹어서 좀 심하지 않나...하는 경우도 있지만.
- 시계탑에는 메두사헤드와 시계추
- 보스를 잡은 후엔 구슬이 나온다.
- 악마성에 양심적인 상인은 존재하지 않는다.
- -해머는 예외로 볼 수도 있지만 이 사람은 상인인 동시에 주인공의 친구 포지션이기도 해서...
- 플레이어블 캐릭터는 라이더 킥능력자다.
- -매트로베니아식 악마성에만 한정된다.[6] 그런데 그것도 보너스/히든 캐릭터[7]들도 쓸 수 없다. 보통 2단 점프 후에 쓸 수 있도록 되어 있고 대개 라이더 킥의 판정이 좀 이상해서 능숙하게 쓰기는 조금 힘든 편이다. 굳이 라이더 킥이 아니라도 하이점프와 슬라이딩, 비행 같은 능력은 반드시 나온다.
- 벽을 두드리면 길이 뚫리고 회복 아이템이 나온다.
- -단 길만 열리는 경우도 있다. 또한 맛있는 고기 같은 회복 아이템 말고도 여러가지 장비가 나오기도 한다.
- -대부분의 악마성 시리즈 초반부에 가장 처음으로 잡게 될 몬스터들. 성의 입구, 복도 바닥에서는 언제나 좀비가 무한히 솟아오르며 박쥐와 우네등은 성의 여기저기[8]에서 볼수 있다. 또한 스켈레톤과 아머등은 여러가지 배리에이션이 되어 나타나는[9] 일종의 잡몹.
- 촛불을 끄면 하트가 떨어진다.[10]
- -예외: 사실 예외라기엔 좀 뭣하지만 월하의 야상곡 극초반에서 알카드가 마테라이즈 큐브 마도기를 습득하지 않았을 경우엔 촛대 등을 부숴도 아이템이 떨어지지 않는다.
- 최상층 성주의 방엔 계단
- -달과 시계탑을 배경으로 최상층을 향하는 계단을 오르고 있노라면 플레이어들에게 일종의 카타르시스를 느끼게 한다. 다만 매트로베니아가 되면서 계단 중간을 부숴먹는 경우가 있다.[11]예외로는 서클 오브 더 문.