안톤 레이드 공략/디멘션 워커

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]
안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원흔들리는 격전지견고한 다리에너지 차단검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전부화장

1 개요

디멘션 워커의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 언제나 올바른 공략이 없을 수밖에 없는, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.

2 공통

레이드의 기본은 물약 도핑과 스위칭, 그리고 자신과 공대의 상황파악이다. 고농축 지능의 비약, 활력의 비약으로 지능을 높이고 딜할때는 반드시 투신의 함성 포션을 먹고 딜하자

가장 주의할 점이 있는데 바로 디멘션워커가 죽은채로 던전이 클리어되면 자신을 제외한 다른 파티원들이 모두 팅기게 되는건데 아직 많이 모르는 상태이니 미리미리 숙지하여 피해가 없도록하자

디멘션워커의 역할은 딜러 및 서브홀더인데, 다리의 경우 차원석 관리가 힘든 편이기 때문에 주의하자.

3 검은 연기의 근원

3.1 1번방

3.2 2번방 : 토그

  • 토그방에 진입하기 전에 니알리를 역소환해두거나 티 타임 모드로 바꿔놓자. 니알리가 회오리에 찢겨나가는 것도 있지만 흡입 패턴 발동시 토그의 HP를 회복시키는 주범이기 때문.
  • 속성 구슬중 하나를 먹이는 공략으로 갈 경우 한번에 두 구슬을 제거할 수 있는 차원회랑 등을 잘 활용하자.
  • 디멘션 리프(TP)는 사용시 짧은 시간동안 홀딩 판정을 만들어주므로 유용하게 쓸 수 있다. 단, 구슬을 먹이는 순간 공격 판정이 남아있어 사라질 수 있으니 주의.

3.3 3번방

3.4 보스 : 섬멸의 네르베

  • 빛이 있으라! 구슬을 니알리가 대신 먹을 수 있다. 티타임으로 교묘하게 겹칠 수 있다면 활용해보자.
  • 칼레이도스코프, 칙 잇, 디멘션 리프(TP) 등으로 홀딩 포지션이 없을 때 순간 홀딩으로 활용이 가능하다. 혹은 2차 각성기인 금단의 연회로도 가능하니 참조.
  • 네르베 배리어 패턴 특성상 디멘션워커가 최적의 위치를 잡기 쉽지 않다. 디멘션 리프(TP)로 위치를 잘 잡아 짧은 홀딩에 걸리게 하거나 사상경계 칼레이도스코프 등으로 잘 붙잡아주자. 크로울링 미스트가 상당히 빛을 발하며 딜링 증가 말고도 각종 유틸을 확정 보장해준다.

4 함포 방어전

4.1 입구

  • 스위칭을 해주자. 화산 폭발에 주의.

4.2 보스방

  • 설치형 기술이 많아 어쩐지 최적화되어 있다. 타이머 50초에서 2초 전 사상 시공폭뢰와 패러사이트 스웜, 사상 포지트론 블래스트, 저편의 자장가, 여유가 있다면 패러다임 디토네이션 등등의 설치기로 승부를 보자. 각성기조차 설치기가 가능한 점도 메리트.
  • 기본기 쿨이 긴것에 주의해가면서 적을 공격해주자. 디멘션 특성상 지속딜이 안 좋고 니알리가 혼자 앞에 나가다가 제때 처리되지 못했을 경우 연기 마시고 뻗을 수도 있으니 주의.
  • 차원석을 소모한 2각의 경우에는 꽤나 긴 시간동안 때리기 때문에 사전에 사용하여 잡는 방법도 유용하다.

5 흔들리는 격전지

5.1 첫방

5.2 왼쪽 방 : 둠 플레이너스

  • 초반 기둥을 여유롭게 걸어주고 가끔 내쪽으로 왔다하면 디멘션 리프로 꽁홀딩을 걸어주자.
  • 칙 잇과 기본 금단의 연회 등으로 홀딩을 지속할 수 있다.

5.3 오른쪽 방 : 둠 타이오릭

  • 텔레포트 후 사상경계 실루엣이나 디멘션 리프 등으로 빠르게 잡고 칙 잇으로 메인홀더의 시간을 벌어줄 수 있다.

6 견고한 다리

6.1 1번방

  • 스위칭은 단단히 해주자.

6.2 2번방 : 염화의 크레이브

  • 일명 좀비방. 1인분의 역할을 충분히 할 수 있는 금나장과 윈드 스트라이크로 좀비를 잘 밀어주어야 한다.
  • 정렬 용도의 차원회랑은 잘못 사용하면 트롤이 될 수 있으니 1렙으로 줄여서 사용을 권장한다. ( 만약 스킬렙을 줄이지 않았다면 들어오자마자 바로 사용한다면 좀비가 한 마리 밖에 맞지 않는다.)
  • 누워있는 좀비를 미리 맞춘 차원회랑이나 사상경계 액시던트로 끌어올 수 있지만 차원석은 2차각성 기준으로 초기에 2개밖에 주어지지 않으니 응급조치 용도로 활용해야 한다.
  • 사상경계 실루엣은 좀비를 공격방향으로 밀 수 있지만 넘어지지 않을 수 있다. 주의하자.

6.3 3번방

6.4 4번방 : 수문장 크라텍

  • 순간홀딩으로 적절히 활용할 수 있는 디멘션 리프(TP)를 혹시 모르니 선홀로 깔아주는 것도 나쁘지는 않다.
  • 선홀의 성공을 확실시하고 사상경계 시공폭뢰를 사용해 반갑게 폭파시켜주자.

6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

  • 분신을 쓰러트린 뒤 아그네스가 넨가드 끄기 전에 사상경계 시공폭뢰를 깔아둬도 좋다.
  • 이후 무적 버프가 없고 충분히 원턴킬 딜링이 아닐 때 가급적 설치형 스킬을 주의해서 사용하자. 눈동자 켜져서 죽는다. 특히 형용할 수 없는 공포나 사상경계 금단의 연회는 지속시간이 긴 관계로 홀딩이 확실한 경우를 가정하고 사용해야하는 기술.
  • 디멘션워커는 엄연히 홀딩 직업군이 아니니 전문 홀더에게 맡기는게 가장 인전하지만 역시 급하거나 꼬일 염려가 있을 때 2각 사상딜을 포기하고 기본사용으로 적을 홀딩한 후 승부를 볼 수 있다.
  • 만약 자기보다 더 강한 딜러가 존재한다면 밑에서 1각을 설치하여 죽는걸 확인하고 바로 차원석을 소모하지 않은 차원괴리 금단의 연회 ( 2각 ) 을 설치해주자. 2각의 홀딩의 기준은 연기에 닿았는가 아닌가기 때문에 아그네스가 무적이 해제되자 마자 바로 홀딩에 걸린다.

7 에너지 차단

7.1 보스방 제외 모든 방

  • 괜히 날라다니지 말자.
  • 범위기가 괜찮으며 잡몹 처리용 실루엣도 빛을 발한다. 맵도 좀 넓은 편이니 짱박혀서 게이지도 채워주자.

7.2 제 1 부화장 : 거대 괴충(1시)

  • 니알리가 가끔 거대괴충에게 비벼서 박치기를 맞아 패턴이 지연될 수 있으니 니알리 역소환해주자.

7.3 제 2 부화장 : 멜타도록(5시)

  • 악취 구슬중에 멜타도록에게 붙다가 넘어지지 말자.
  • 칙 잇 등으로 딜타임을 연장할 수 있다.
  • 니알리가 악취구슬을 먹을 수 있기 때문에 왠만하면 밑에서 티타임을 키고 대기하는 것을 권장한다.

7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

  • 만약 자기가 1p가 아닌 경우에는 1각을 깔아서 1p가 아톰을 쉽게 잡을 수 있도록 도와주자. 괴리 : 형용할 수 없는 공포는 지속시간이 꽤 길기에 아톰을 잡는데 큰 도움이 된다.

7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

  • 차원석을 소모하지 않은 차원괴리 : 금단의 연회는 몹몰이 겸 홀딩이 되니 이 이점을 생각하고 사용할지 말지를 결정하자.

7.7 보스방 : 흡수의 에게느

  • 니알리 티 타임 모드로 비벼주거나 사상경계 발동 2각기로 에게느의 헛잡을 유도할 수 있다. 가장 확실한건 금단의 연회 사상발동. 이때 상대방이 에게느를 홀딩하지 않게 주의해주자.
  • 홀딩 포지션이 없을 때 헛잡의 딜타임(약 4초)이 끝날때쯤 서브 홀딩기들로 1초~2초 정도 늘릴 수 있다.
  • 눈 패턴 시전 직전 홀딩기들로 눈 캔슬이 가능하지만 상당히 짧고 불안정하기에 패턴이 재사용될 여지가 있으므로 그냥 등돌리는게 속편하다. 홀딩 포지션이 없다고해도 숙달되지 않으면 괜한 낭비.

8 검은 화산

8.1 1번방

  • 잡몹방 별로 주의해야 할건 없다. 빠르게 스위칭을 하고 몹들을 정리하자.

8.2 2번방(흑연의 크레스)

  • 들어오고 난 뒤 크레스에게 칙 잇을 사용해주자.

8.3 3번방(마그토늄 파이브)

8.4 4번방

8.5 5번방(심연의 메델)

8.6 6번방

8.7 보스방 - 전능의 마테카

  • 구슬을 뺄땐 금나장과 차원회랑이 주로 사용되는데, 차원회랑의 경우 뒤에 남는 시간이 보기보다 길어서 카운터를 맞추기 용이하다.

9 안톤 심장부

여기까지 왔으면 이제 마음 편하게 딜을 넣자. 어떤 파티가 더 쎈가 경쟁하는 곳이므로 아끼지 말고 스킬들을 퍼부어주자.