안톤 레이드 공략/레인저(여)

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]
안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원흔들리는 격전지견고한 다리에너지 차단검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전부화장

1 개요

여성 레인저의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서.
4인 파티 기준으로 쓰여지며, 언제나 올바른 공략이 없을 수밖에 없는, 여러 명이 함께하는 컨텐츠이므로 참고용으로 사용하자.

2 공통

자신이 어떤 역할을 맡은 것인지에 대한 인지를 정확히 하도록 하자.

킬포에 대한 테크닉을 다루고있다. 5초강제홀딩에 크증뎀이라는 정말 좋은스킬이기때문이다. 너무 부담감을가지고 킬포를 던질필요는 없으며 이런이런타이밍에 킬포가 있을때 던져주면 정말 편해진다 라는것을 알아주면 된다. 이런 테크닉은 일톤에서 연습하면 금방 익힌다. 다만 지나치게 솔선수범해서 홀딩 캐릭터가 본 역할 수행에 방해가 될 정도로 킬포를 던지는 행동은 삼가해야한다. 실제로 이때문에 홀딩에 실패하여 그대로 패턴을 보게 된다던지 지옥의 문 코앞까지 다다른다. 킬포를 던지는 방법을 자세히 모르고 있다던가, 초행인 유저가 파티에 피해를 주지않을까란 두려움에 압박을 느끼고 있다면 홀딩 캐릭터가 홀딩에 성공한 뒤에 날려주는 방법으로 배워가는 것이 좋다.

2016년 하반기 건호크의 베일드 컷 적용으로 건호크 활용도 몹시 중요하다. 건호크만 던져도 베일드 컷의 스킬 증가 데미지를 받을 수 있기 때문이다. 1,2각에 비견되는 데미지를 가졌는데 쿨타임도 짧으니 최고의 딜링기. 주의해야 될 건 건호크를 네임드 혹은 보스를 체인 파우더로 빨아 들이는 것이다. 잘못하면 몬스터를 애꿏은 곳으로 날려 파티원들이 딜과 홀딩을 못하는 트롤링을 저지르는 상황이 발생한다. 몬스터와 거리를 잘 조절해 던지는 테크닉을 습득하는게 반드시 필요하다.

3 검은 연기의 근원

3.1 1번방

잡몹들이 나오는 1번방 데바리스위칭을 하며 잡몹을 정리해주자. 여기 몹이 의외로 아프니 윗쪽이나 아랫쪽으로 움직이고 스위칭을 하자.

3.2 2번방(토그)

입장후 폭풍의역살과같은 토그껍질용 템이있다면 이것으로 때리다 알만드는패턴이나 구슬패턴이 나오면 주력딜 리볼버로 스위칭후 알을 깨주거나 구슬을 넣어주자.파티가 정한 속성의 구슬을 넣어준후 토그의 색이 바뀌면 킬포넣고 극딜넣어주면 된다. 토그주위에 오라가 생기면서 피 채우는 패턴을 사용할땐 킬 포인트체인 스내치를 꽂으면 패턴을 피할수있다. 보통 스내치를 사용한다. 1각기와 2각기는 보스방에서 쓰기 위해 아껴주자.

3.3 3번방

쉬어가는 잡몹방
토그에서 극딜을넣었기에 정마반유저들은 여기서 쿨타임을 초기화해주자

3.4 보스방 - 섬멸의 네르베

안톤 레이드 보스몹이 대부분 그렇지만 잡기가 거의 다걸리는데 그러므로 바베큐를 쓰면 좋다. 검신이랑 같이 갈 경우가 많은데 검신은 홀딩기가 좋은거지 자주 쓸 수 없으므로 보조 홀딩을 수시로 해주는게 좋다.

4 함포 방어전

공대장이 만약 로제를 보고 함포를 가라 그러면 걍 나가라. 답이 없다.

만약 전 포지션이 다 터져서 들어가게 된다면 탑스핀-소닉스파이크로 밀어내며 버틴다. 수호병 등장 5초전에 미리 체인파우더-이동사격 or 더블건호크를 사용하는 것도 방법이지만, 순삭시키지 못 하면 크게 힘들어진다.

4.1 입구

4.2 보스방

5 흔들리는 격전지

5.1 첫방

몬스터가없는 버프를위한 방. 홀리,염제가 버프를 나눠주는동안 데바리스위칭을 하자.

5.2 오른쪽 방(둠 타이오릭)

파티에서 선 홀딩한다는 사람이 없을경우 달려간후 킬포를 꽂으면된다. 그후 극딜. 대부분의 경우 홀딩에 성공했을경우 패턴하나 안보고 깰수있다.
왼쪽방에서 2각효율이 좋기에 아껴주자.

5.3 왼쪽 방(둠 플레이너스)

입장직후 기둥을 띄우려 점프하는경우 4번째 기둥을 피한후 2각을 써주자 기둥제거와 함께 플레이너스가 2각으로 빨려들어간다. 그후 킬포연계나 극딜. 아주 낮은확률로 입장직후 점프해서 기둥을떨구지 않을수있다. 당황하지말고 마찬가지로 2각을써서 패턴써서 귀찮아지기전에 잡아주자.

6 견고한 다리

6.1 1번방

몹이없는 버프를 위한 방. 마찬가지로 데바리스위칭을하며 파티원에게 버프를 받자.

6.2 2번방(염화의 크레이브)

소닉 스파이크, 바베큐, 스프리건을 활요하면 좀비를 수월하게 운반 가능하다. 틀위에 좀비가있을경우 권총의 춤으로 좀비를 잡는것이 물리는건을 예방할수있다. 체인 스내치는 죽은 좀비를 끌어들일 수 있다. 허나 2016년 하반기 기준으로 모든 방의 좀비를 끌어들이는 버그가 있기 때문에 빛기둥이 생긴 후에 활용하는 것이 좋다. 파우더를 쓴뒤 건호크를 써도 좀비드리볼이 가능...하지만 암제마냥 전체맵의 몬스터들이 건호크쪽으로 몰리는 버그가 가끔씩 터진다. 절대!! 건호크는 안된다 패턴이 끝난후 킬포를넣고 딜을넣어주면 되나 이 방은 홀딩러가 홀딩실패를 할 확률이 매우 적음으로 4번방을위해 아껴주자

6.3 3번방

잡몹들이 나온다.
2번방에서 스킬을썼다면 정마반으로 초기화를, 다만 방이 작아서 초기화는 잘 안된다.

6.4 4번방(수문장 크라텍)

패턴을 보면 클리어시간이 길어지는 방. 홀딩이 정말 절실한데 홀딩러가 홀딩에 실패했을경우에 대비해 킬포를 꽂아주자. 킬포인트를 꽂는 타이밍은 버퍼링 40-50퍼일때 꽂으면 무난하게 홀딩이된다. 일어나라 나의 하수인아 .. 패턴 중 캐스팅바가 수문장 크라텍 에 '장' 짜에 있을 때 해주면 된다. 충분한 노력과 경험이 필요하다.

6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

입장후 분신은 대부분 홀딩이 몰아주나 만약 맡길 사람이 없을경우 2각으로 모으면 편하다. 분신을 잡은후 보스를 홀딩하면 정말 편해지나 홀딩러가 홀딩에 실패할 확률이 다른방에비해 높다. 보조홀딩을 할수있는 사람이 해주는편이 좋은데 로제의경우 넨가드가 꺼지고 밑에 오라가 사라질때 바베큐를 쓰면(tp 찍을시) 맞는다.이 테크닉은 일톤에서 연습하자 이론상으론 힘들다. 그후, 건호크를 던지면 딜을 계속할 수 있다. 추가로 킬 포인트를 꽂을수있다면 꽂자. 만약 세인트, 염제가 다람쥐를 관리를 안하거나 못할 경우엔 다람쥐를 잡거나 스프리건으로 눕힐 필요가 생길 수 있다. 인지해두록 하자.

7 에너지 차단

7.1 보스방 제외 모든 방

던전 입장직후 첫방은 몹이 없거나 부화장이 열린후 등장하는 방해용몹만 있으니 데바리스위칭을 하자. 그후 차단기 3개를 부술수있는 최단경로를 따라 보스방까지 가자.

7.2 제 1 부화장(거대 괴충, 1시)

딜타임 끝나갈때 킬포인트를 쓰면 딜타임이 늘어난다. 로제는 극딜만 하면 된다.

7.3 제 2 부화장(멜타도록, 5시)

딜타임이 끝나갈때 킬포인트를 쓰면 딜타임이 늘어난다. 로제는 극딜만 하면 된다.

7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

일톤 한정으로 아톨에게 처음다가가면 패턴을 쓸거에 대비해 홀딩을 해두는편인데 킬포인트는 사용하지 않는게 좋다 킬포인트가 쓰면 몹이 살짝 밀려나서 아톨 원에 밀려나 전멸할 가능성도 다분하다. 또한 체인 파우더를 쓰고 건호크를 쓸경우도 이런일이 생기므로 여기서 킬포인트, 건호크는 절대로 쓰지말자.

7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

딜타임이 끝나갈 때 킬포인트를 꽂으면 딜타이밍이 늘어난다. 근데 4부는 감부여서 스킬 다쓰고 오지않는이상 딜타임이 더 필요할 일은 없을거다.

7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

파티에 홀딩이 있을 경우 차분히 딜링을 하면 된다. 만일 없을 경우엔 2각 후 킬포인트를 꽂아 홀딩을 해주자.

7.7 보스방 - 흡수의 에게느

헛잡 딜탐이후 계속 보스방이 진행된다면 껍질을깔때 같은 x축에서 까지말자. 레인저는 근접딜러인데 같은 x축에있다면 에게느가 벽꿍하려 달려갈때 나도모르는사이 잡혀있는 상황이 나온다. Y축을 이용하자! 홀딩이 된 상태에서 에게느가 눈을 뜨면 그냥 패면된다. 킬포인트가 꽂힌 경우도 마찬가지다. 눈은 첫눈을 뜬후 30초마다 다시뜨는데 2초전에 킬포를 넣어준다면 눈캔을 쉽게 할 수 있다. 다만 껍질깔때 킬포를 쓴다면 히트가 안들어가서 껍질이 안까지니 주의.

8 검은 화산

8.1 1번방

항상그렇듯 버프를위한방이나 몹이 있다 .몹 정리후 스위칭을하거나 스위칭을하며 살짝살짝 피해주자.

8.2 2번방(흑연의 크레스)

가장 좋은 클리어방법은 닥 선홀 후 닥 사냥. 파티원에 홀딩이 존재한다면 킬포인트 사용 여부를 물어보자. 다음 방에 필요할 수가 있기 때문이다.

8.3 3번방(마그토늄 파이브)

이 방도 닥 선홀 후 닥 사냥이 최선이다. 전방에서 킬포인트를 아껴놓았다면 주저없이 꽂는 것이 최고다.

8.4 4번방

잡몹방. 정마반을 쓴다면 여기서 사용하자.

8.5 5번방(심연의 메델)

장판을 밟아 메델이 딜링 타임인 걸 확인한 후 딜링을 넣자. 킬포인트가 있다면 주저없이 꽂아버리자.

8.6 6번방

잡몹방. 정리후 공대장의 지시를 기다리거나 마테타의 웃음소리를 들을 마음준비를하자.

8.7 보스방 - 전능의 마테카

한자 순서는 혈토풍금 다시한번 외우자. 한자빼기는 마를렌 로즈, 바베큐, 스프리건과같은 데미지가 적게들어가고 즉시시전, 잡기스킬을 추천.
2페에들어가면 킬포를 꽂아준후 오늘은 이기가 나올까 생각하며 극딜을 넣어주자.

9 안톤 심장부

데바리스위칭 할필요없이 그냥 키고 달려가도 잡는다
으아아 타격판정 자비좀!