안톤 레이드 공략/마도학자

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]
안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원흔들리는 격전지견고한 다리에너지 차단검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전부화장

1 개요

마도학자의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인파티 기준으로 쓰여진다. 해당 던전의 패턴에 대해서는 해당 던전 항목을 참조.
에너지 차단은 일반 안톤 던전과 구성이 다름에 유의.

그리고 공대마다, 파티 구성원에 따라 이 공략이 안 맞을 수도 있으므로 절대적인 공략으로 생각하지 말고 참조용으로만 사용하자.

2 공통

자신이 어떤 역할을 맡은 것인지에 대한 인지를 정확히 하도록 하자.
[필수]

  • 대왕파리채에는 체력,정신력,힘,지능의 10% 증가가 있으니 입장 전 필수적으로 파티원에게 버프를 걸어주도록 하자
  • 애시드클라우드(명,수)와 용암지대생성물약(암,화)에는 각각의 속성저하가 있으니 딜하기 전에 사용해주도록 하자.
  • 당신이 홀딩이건 딜러건 괴충꼬리는 필수적으로 사두자.
마도학자의 쓰레기같은 홀딩능력은 괴충꼬리로 부족한 부분을 메꾸어야 되기 때문이다.
  • 만일 파티원중 빙결상태의 추가딜러가 있다면 용암지대생성물약의 사용을 자제해주도록 하자.(빙결이 풀린다)함포는 그런거없다
  • 우로보로스는 슈퍼홀드가 아니기 때문에 홀딩된 몹이 누울 가능성이 있다. 심지어 일어나지도 않는다
하단 판정이 없는 딜러와 같이 간다면 딜이 들어가지 않는다 급하다면 우로보로스를 터뜨리고 패턴을 보도록 하자.
  • 플로레 컬라이더는 설치형인데 캐스팅(설치) 후 경직홀딩(번개)가 몹에게 가기까지의 시간이 너무 길다.
빠른 홀딩을 위해 쇼타임[1] 과 설치 후 블랙망토로 잡아주어야 된다.
좋든 싫든 이것이 바로 마도학자의 홀딩이 쓰레기라는 이유이다.

3 검은 연기의 근원

3.1 1번방

  • 닥사방.
  • 들어가자마자 대왕파리채 버프를 걸고 우로보로스를 사용해서 몹을 묶어놓고 도핑이나 스위칭을 하면, 파티원도 안전하게 버프를 걸 수 있기 때문에 편해진다.
  • 명왕이나, 독왕같이 토그킬이 빠르다면 우보를 쓰지 말자 쿨이 긴데 그 쿨안에 토그를 잡아버려 네르베때 살짝 곤란하다.

3.2 2번방(토그)

[패턴 주의점]

토그 밑에 마법진이 생성된다면 HP 회복 패턴 블랙망토로 캔슬시켜주자.
주변에 소환사가 있다면 캔슬 못할경우 소환몹의 HP를 빼앗아 회복한다.
붉은 구슬이 나온다는것은 회오리 패턴을 사용한다는것이다. 6시 방향에서 피해주자.
여러 방향으로 회오리가 생성되면 파티원들이 피해를 보기 쉽다.
의외로 슈르르의 데미지가 좋다. 던져놓고 터뜨리면 속성구슬이 의외로 쉽게 부숴진다.안부숴지면 당신은 홀리보다 딜이 안나오는거다

[공략]

  • 속성 구슬을 먹이기 전에는 장판을 안쓰는 것을 추천한다. 구슬이 부숴지면 곤란하다.[2]
  • 토그가 홀딩된 상태일 때는 구슬을 먹여도 '아프다아프다' 패턴이 안뜬다. 그러니 구슬 먹이기 직전엔 플로레 컬라이더, 블랙 망토등 홀딩은 자제하자.
  • 회오리를 미처 피하지 못할 거 같으면, 절대무적 블랙망토로 사뿐히 무시해주자

만일 소환사나 메카닉같은 독립오브젝트가 같이 있다면 쓰지 말자 회오리의 속도가 느려지게 돼 결국 맞게 된다.

  • 구슬을 먹인 후에 플컬을 써줘서 날뛰지 못하게 하자

어느정도 지체해도 되지만 바로 쓰는것을 추천한다. 바로 패턴을 쓰는경우가 빈번하게 생기고
선구자세트를 쓰고있지 않는 한 한동안은 홀딩이 안 돼 파티원들에게 불편을 주게 된다.

  • 괴충꼬리 또는 드릴로 토그를 원하는 구슬로 옮겨 먹인다음 가열로로 나머지 구슬들을 부숴주자

3.3 3번방

  • 1번방과 동일

3.4 보스방 - 섬멸의 네르베

[국룰 사용법]

500x300px
섬멸의 네르베가 손을 들고 빛이 있으라!!! 라고 하면 구슬패턴이니 자기 위치를 잘 기억해놓도록 하자.
정말로 장난 아니고 이 패턴 하나로 공격대 하나가 흔들릴 수 있으니 주의하자
1P : 10시→12시
2P : 1시 → 3시
3P : 5시 → 6시
4P : 8시 → 9시
[구슬을 보고 시작할 경우]

  • 들어가자마자 플컬을 깔고 블랙망토로 잡으면 바로 홀딩이 된다.[3]
  • 네르베의 구슬은 힘만을 올려주기 때문에 굳이 마딜팟에선 먹고 시작할 필요는 없다.
  • 구슬은 플컬/슈르르 등의 오브젝트에 먹일 수 있다.
  • 안정성을 추구한다면 구슬 패턴을 본 후에 플컬을 쓰자.
들어가서 기다리면 바로 구슬 패턴을 쓴다.홀딩하면 안한다

[우로보로스를 쓰고 들어갈 경우]

  • 홀딩에 자신이 없다면 입장 전 우로보로스를 쓰고 들어가자. 우로보로스 상태에서는 장판패턴이 맞지 않는다
구슬에 묻고 우로보로스를 탔다면 데미지가 들어간다 주의하자
우로보로스는 무적판정에 드릴과 같이 상태이상에 걸리지 않기 때문에 반사데미지나 아이템에 의한 중독,출혈이
아닌 이상 죽지 않는다.어차피 죽어도 10초 동안은 운전한다 고스트라이더?
  • 죽지 않았다면 플컬 후 블랙망토를 써주자. 하지만 패턴에 바로 돌입할 경우가 있으니 조심

4 함포 방어전

4.1 입구

  • 마도의 입장상 홀딩,이속저하,서브딜이다.
홀리 옆에서 대왕 파리채를 같이 써주고 대기를 한다.
  • 도서관같은 쿨타임이 긴 버프나,캔디같은 딜의 반 이상을 차지하는 버프를 하다 날아갈 수 있으니
슈아포를 써주자.솔직히 하나 안 하나 요즘 마도는 세팅이 어느정도 되어주지 않으면 딜을 기대할 수가 없다.

4.2 보스방

[패턴 주의점]
수호병이 나왔을때 무큐기를 쓰지 말자.
적색큐브나, 지속적으로 자기 마음대로 써지는 큐브는 써도 무관하다.
만일 파티원이나 본인이 무큐기를 썼을때 캐릭터 끼임 탈출을 쓰면 바로 함포가 있는곳으로 갈 수 있다.
가장 가까이 있던 파티원에게 구슬이 묻는다. 파란색 게이지로 가 게이지를 충전시켜주자.
정제된 마석의 목걸이 같이 혼란상태에 걸리게 해주는것이 있다면 주의 하자. 혼란상태에 걸리면 함포가 공격가능해져 함포가 터져버린다.
[공략]
  • 끝으로 날아와서 괴충을 써주자. 어지간하면 다른 딜러들이 먼저 와서 딜을 하고 있다.없으면 말고
  • 입장 시간에 10초씩 더해주면 수호병이 나오는 시각이다. 정확히는 50초에 한번씩
예를들어 입장시간이 54초였다면 04초 14초 24초이다.
  • 용암포션/슈르르/애시드/대왕파리채/도서관을 지속적으로 계속 써주는것이 파티원에게 도움이 된다.
  • 맨 앞에는 검은 연기의 근원과 동일한 연기가 있다.
그 연기로 가까이 가게 되면 무적상태에서도 지속적인 딜이 들어오고 캐스팅중인 스킬의 경우 스킬이 끊어진다.
퓨전크래프트같은것은 되도록이면 자제하고 슈르르도 지속적으로 터뜨려주자.
무적인 우로보로스도 가까이가면 데미지를 입는다.어느정도 떨어져 주자.
  • 총 세번 수호병이 나온다. 50초를 3번 해서 총 150초동안 버프가 끊기지 않을리가없다. 지속적으로 써주자.

5 흔들리는 격전지

5.1 첫방

  • 몬스터가 없고 양 옆으로 포탈이 있는데 오른쪽은 둠 타이오릭 왼쪽은 둠 플레이너스다.
순서는 상관 없지만 보통 오른쪽방부터 클리어할때가 많으며, 쩔공의 경우 왼쪽방부터 가 파티원을 죽이지만 쩔공이 아니니 오른쪽방으로 갈것이다.
홀리가 입장하자마자 버프를 주기 시작하니 마도학자는 대왕파리채로 버프를 준 뒤 스위칭을 하자.

5.2 오른쪽 방(둠 타이오릭)

[패턴 주의점]

둠 타이오릭은 무적패턴이 많은만큼 첫 홀딩을 실패할 경우 상당히 꼬이게 된다.
둠 타이오릭을 보고있으면 스턴이 걸린다. 그리고 끌려와서 잡히게 되므로 장난감을 필수적으로 갖고가자.
광룡의 외침도 쓴다.오래걸리면 친구도 데려온다 슈퍼아머포션은 필수
체력이 어느정도 깎이면 이계로부터 에너지가 흘러 들어옵니다. 주의하세요! 라는 문구와 함께 낙뢰가 떨어진다.
또한 체력이 110줄 이하로 깎이게 된다면 4개의 피구슬을 생성한다.
즉사패턴이지만 둠 타이오릭을 죽이거나 피구슬을 부술경우 사라지게 된다.

[공략]

  • 다크로드와 같이 갈 경우 귀영섬으로 선홀을 하는데 플컬만 쓸 경우 홀딩이 샐 경우가 있다 블랙망토를 써주자
  • 만일 소울이 없다면 전방에서 우로보로스를 사용 후 입장하자 둠 타이오릭이 내려가는 경우가 빈번하니 괴충은 필수
  • 아니면 돈은 좀 들어도 광룡의 외침을 사용 후 플컬블망으로 혼자서도 홀딩이 가능.

5.3 왼쪽 방(둠 플레이너스)

[패턴 주의점]

둠 플레이너스는 가끔씩 버그가 걸려서 바로 공격을 하는 패턴이 있다.
홀딩하려 들지 말고 냅두면 알아서 올라간다. [4]
차원의 균열에서 나온 둠 플레이너스는 도발(슈르르)한 적 밑으로 떨어진다. 그리고 바로 잡는데
슈르르가 터지면 손을 놓아버린다. 그 동시 바로 하늘로 올라간 다음 바로 떨어지는데 이것을 막기 위해
블랙망토를 써주자.
둠 플레이너스의 공격은 넉백을 갖고있기 때문에 슈퍼아머포션은 필수다.
둠 플레이너스가 떨군 기둥이 총합 30개가 초과됐을시 코스모스틸이 안톤의 표피를 뚫습니다 라는 메세지와함께 스턴을 걸어버린다. 장난감을 쓰고
기둥을 부숴버리자.
사람들이 잡혀버리면 혼란상태에 걸리는데 이 혼란상태에 걸린 파티원은 아군 독립오브젝트를 공격 할 수 있다!!!
슈르르고 플컬이나 가열로를 박살내버리니 정마를 낀 파티원이 있으면 그냥 퓨전크래프트를 써주자 그나마 한군데에 놓을순 있다.
그리고 정마가 없는데 계속해서 부숴버린다면 그건 파티원에 문제가 있으니 혼란 풀어달라고 해주자.

[공략]

  • 1. 둠 플레이너스가 차원의 틈을 열고 나오면 슈르를 던져 도발을 한다.
2. 파티원과 슈르르가 맞지 않도록 기둥이 떨어지는것을 피해준다.
3. 5번째 기둥이 떨어졌을때 둠 플레이너스가 슈르르 근처에 떨어진다.
4. 슈르르 근처에 플로레 컬라이더를 사용 후 슈르르를 터뜨려준다.
  • 슈르르 근처로 가서 둠 플레이너스에게 홀딩된 파티원들이 있다.
슈르르를 그때 터뜨려주면 홀딩이 풀리게 되니 슈르르를 터뜨림과 동시에 블랙망토를 써주도록 하자.
  • 가끔씩 슈르르를 못보고 슈르르 위에있다가 슈르르를 터뜨려버리는 파티원트롤러가 있는데
욕하지말고 " 요녀석 껄껄 " 거리면서 플컬블망을 써주자.

레이드에 미X놈들이 많기 때문에 "공대장님!! 쟤가 먼저 때렸어요!"하면서 함포점거하러 가는애들이 있기때문에 마음을 누그러뜨리자

6 견고한 다리

6.1 1번방

  • 빈방. 슈아포 마시고 입장하자.

6.2 2번방(염화의 크레이브)

[패턴 주의점]

염화의 크레이브는 입장시 오른쪽으로 먼저 넉백을 휘두른다. 슈퍼아머가 없으면 날라가게 되니 조심
만약 마지막에 좀비가 하나 안들어가 있다 괴충을 쓰면 들어간다.
하지만 처음 좀비를 넣는 타이밍에 괴충을 쓴다면 모든 좀비가 끌려들어간다.
염화의 크레이브는 딜타임시 움직이지 않고 공격또한 하지 않는다. 홀딩 할 필요가 없는셈

[공략]

  • 슈르르를 마법진에 던지면 좀비들이 마법진으로 알아서 이동한다. 이 때 블랙망토만 써주면 끝.
  • 드릴이 쿨인데 좀비도 일어나지 않으면 1차각성기를 쓰면 된다. 단 위치 조절을 잘해야한다. 그래도 안되면 2차 각성기 우로보로스로 좀비를 넣을수 있다.
  • 플컬 쓰지 말 것(단 크레이브 딜타임이 거의 끝나갈때쯤 플컬 초대성공을 터트리면 딜타임이 늘어난다)
  • 좀비가 되었다면 그냥 죽거나 좀비를 죽여서 나온 HP구슬을 먹어야되는데 좀비가 되었다는것 부터
망했다는 징조다 빠르게 재입하자.

6.3 3번방

  • 닥사방

6.4 4번방(수문장 크라텍)

[패턴 주의점]

파란 구슬이 파티원한테서 나왔다면 바로바로 부숴주자. 크라텍의 HP회복 패턴이다.

[공략]

  • 입장 후 크라텍이 캐스팅을 시작한다. 플로레 컬라이더를 사용 하고 난 후 캐스팅 바가 중간쯤 갔을때 블랙망토를
사용해주면 홀딩이 된다.
  • 분신에 슈르르를 던져놓으면 파티원들을 귀찮게 하지않고 슈르르랑 논다. 근데 마도학자 본인이 딜러라면 그냥 크라텍에 닿게 쓰도록 하자.
  • 크라텍이 체력회복 패턴을 발동할 때 슈르르가 깔려있다면 종종 슈르르에서 구슬이 나올때가 있다. 가까이 꼭 붙어있다면 어찌할새도없이 크라텍이 구슬섭취를 해버리니 터뜨려주도록 하자.

6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

[패턴 주의점]

아그네스는 처음에 분신을 소환한다. 1각이나 괴충으로 딜러의 딜이 집중되도록 모아주도록 하자.
단 1각같은 사이클이 긴 스킬은 딜러가 먼저 죽여버린다면 아그네스의 홀딩이 실패할 경우가 있으니. 괴충을 쓰자.
아그네스는 분신을 다 잡고 손을 올렸다가 내리는데 밑에 마법진이 사라지면 그때 때릴 수 있다.
다람쥐는 캐스팅시 슈퍼아머상태니 가열로를 돌려 죽이거나 블랙망토로 캔슬시켜주자.
다람쥐를 죽이면 아그네스의 피가 회복되니 주의할것.
연기가 샌다면 다람쥐를 끌고 올 필요가 있다. 공대장에게 무적을 달라고 한 뒤 괴충으로 다람쥐를 끌고오자
함포에서 운석이 떨어지거나,마법진에 의해 속박될 수 있으니 슈퍼아머포션과 장난감으로 풀어주자.

[공략]

  • 1. 분신을 먼저 잡는다.
  • 2. 장판을 깐 뒤 아그네스가 손을 올리려 할때 우로보로스나 플로레컬라이더를 깐다.
  • 3. 플로레 컬라이더를 깔았다면 마법진이 사라질때를 계산해서 블랙망토를 쓴다.
  • 아그네스를 그동안 못잡았다면 일단 밑으로 내려가자. 용암포션이든 아포칼립스때문에 아프다.
  • 아그네스의 눈이 없다고 해서 마음놓고 때리지 말자. 코인을 쓰고 살아나면 눈이 없는 상태로 살아난다.
그때 때리면 파티원들의 쓴소리를 듣게 될것이다.

7 에너지 차단

7.1 보스방 제외 모든 방

에너지 차단기 = 3개를 부수면 보스방이 열림
톨메르 = 톨메르를 죽이면 부화장이 열림

부화장으로 넘어가면 다른 던전으로 입장하는것과 같기 때문에
부화장으로 갈거면 스킬을 남발해주자.

7.2 제 1 부화장(거대 괴충, 1시)

[패턴 주의점]

보통 소환사나 메카닉을 1부를 보내진 않는데 이유는 괴충은 독립오브젝트에 반응해서 벌레를 입에서 뿜는데
이러면 클리어가 늦어져 화산이 힘들어진다.주모! 알탕 곱빼기!!
즉 슈르르나,독립오브젝트를 소환하는 아이템(타정반,눈정반 등...)이 있다면 주의하자.
괴충을 운전한다면 그냥 뛰고 점프키 꾸욱 누르고 있자 공중에 있는 시간이 긴 마도학자는 메리트가 크다.
빗자루가 아니면 1~2초 후에 달려오니 그때 점프해주자.
괴충이 빨아들이는 패턴을 사용한다면 7시 방향으로 계속 걸어가자.
괴충이 유충을 뱉어낸다면 가열로로 바로 부숴주자. 얘들이 성충이 된다면 성가시다.

[패턴]

  • 1. 괴충을 인식해서 운전해줄 사람을 제외한 딜러들은 위로 가자.
  • 2. 용암거북은 체력은 높지만 방어력은 낮으니 잡기 쉬우니 가열로로 죽일 수 있다.
  • 3. 용암거북이 죽는다면 용암괴충으로 교통사고를 내주자. 이때 괴충에게 딜이 들어간다.
  • 4. 일톤과는 달리 플로레 컬라이더로 딜사이클이 연장이 된다. 바로 뿜진 않아도 된다. 스턴이 끝나기 전에만 깔면 된다. 3.8초정도
  • 못잡았다면 딜러가 약한거다.즉시 슈르르를 폭발 시켜주자.

7.3 제 2 부화장(멜타도록, 5시)

[패턴 주의점]

멜타도록에겐 가까이 가면 넉백이 있다. 거기다 아프다(...)
보통은 홀리가 하지만 홀리가 초행이라면 악취나는 구슬을 운반하는것을 마도나 소울이 하게 되는데
1시→5시→7시→11시 순으로 간 후 중앙에 있는 비석으로 가주자.

[공략]

  • 용암포션이나 애시드 클라우드를 먼저 깔아놓으면 알아서 돌을 부숴준다.
  • 딜타임이 끝나면 가운데 큰 돌덩이가 잠시나마 재생성되는데, 바로 부숴주자. 다시 딜을 넣을 수 있다.
  • 파티원이 약해 플컬이 부숴질거같으면 우보를깔아주자.
  • 멜타도록을 못잡았다면(...) 멜타도록이 중앙으로 점프하고
땅을 총 3번 찍는데 빗자루 다루기가 있는 마도학자는 공중에 있는 시간이 길어 메리트가 있으니 피해주자.
  • 마안의 셀이 나올텐데. 표식이 있는 사람을 따라가는데 마안의 셀의 시야에 닿은 사람은 석화한다.
방해되지 않도록 표식에 닿았다면 셀을 유도하면서 용포나 애시드를 깔아주자.

7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

[패턴 주의점]

우선 3부화장을 가게 된다면 딜러가 1p를 해야된다.
아톨이 생성 되기 전 동그란 원이 있는데 이 원으로 들어가면 아톨이 소환되니 주의하자.
아톨 밑에는 용암이 생성되는데 데미지가 장난이 아니다. 밑에 있지 말자.
아톨이 땅을 찍는 패턴이 있는데 그때 다운이 되니 퀵스텐딩을 써주자.
1p가 아톨 주위의 원 밖으로 나가게 되면 맵 전범위에 폭발을 시전한다. 주의하자.

[공략]

  • 딜러일 경우 딜이 부족하다면 우로보로스를 타고 파티원이 있는곳으로 가자.
메가드릴은 땅을 찍거나 용암에 닿는 순간 회색 화면이 당신을 기다려 줄것이다.
  • 보통 딜러로 마도를 3부로 보내진 않는다. 용포 슈르르 플컬 깔고 조용히감상해주자.
홀딩도 꾸지고 딜도 않나오는 우린 뭘 하면되죠?! 우린 할게 없다 팝콘이나 가져와라

7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

일톤과 동일하다.
[패턴 주의점]

처음나오면 공포의 사념체가 중간 아래 위 순으로 사념체를 발사한다.
이 사념체가 보호의 징표가 없으면 만만치않게 아프니 능숙해지면 한틱만 맞고 도망가거나 앞으로 달려가고있으면 된다.
사념체는 마지막것은 반드시 검은 불꽃이 붙는다.
이 검은 불꽃이 묻은 사람은 공포의 사념체에게 달려가 비벼주자. 그러면 딜타이밍

[공략]

  • 마도의 홀딩은 경직홀딩이라 해봤지 내려간다. 딜이 계속 들어가는 홀딩(그랜드마스터의 한놈만 팬다 같은것은 계속 딜이 들어간다.)

7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

[패턴 주의점]

감염된 부화장이 계속 열려있다면 배리어가 빠르게 차오른다.
쿠로와 로크는 어차피 구별이 잘 안되니 우로보로스로 전부 모아서 때려잡는게 편하다.

[공략]

  • 굳이 공략이라고 할것이 없는게 쿠로 로크에서 막힐 파티였으면 감부를 보내면 안된다. 못잡을것 같으면 빠르게 자리체인지를 콜하자.

7.7 보스방 - 흡수의 에게느

[패턴 주의점]

헛잡이란 잡을 수 없는 상태의 상대가 에게느 앞에 있으면 에게느가 ??? 표시를 띄우면서 공격 가능 상태가 된것을 뜻한다.
헛잡을 하기 위해 여러명이 간다면 그냥 잡는다. 한명만 하자.
에게느가 눈을 뜹니다. 라는 표시가 안뜰 때가 자주 있다. 그냥 구분법은 에게느가 무적이면 눈을 뜬것이다.
에게느가 눈을 떴다면 에게느와 반대방향을 향해 있어야된다.
에게느의 눈을 본다면 Hp가 깎이며 검은연기 구체가 생성된다. 이 검은연기 구체는 가까이 있는 사람을 따라가며
검은 연기와 똑같은 효과를 준다.

[공략]

  • 사실상 모든 캐릭터가 헛잡이 가능하다.소환사도 할 순 있지만 몹이 공격해대니 불가능에 가깝지만, 누가 헛잡할지 먼저 묻고
마도학자가 헛잡을 하게 된다면 슈르르를 에게느 앞으로 던져주자. 단 너무 가까이 던지면 얘가 슈르르를 부숴버리기때문에 위치조절을 잘 하자.
  • 헛잡 후 파티가 강력하다면 플컬을 깔아주고 아니면 600줄쯤에 깔아주자 블랙망토도 눈뜨는것을 막아준다 단 타이밍을 잡아야되지만.
  • 에게느가 회복하는 패턴이 3가지 있다.
눈을 보거나(에게느와 다른방향으로 선다)
에게느에게 잡히거나(블랙망토를 써준다)
에게느가 헛잡했으나 ??(물음표)표시가 뜨지 않았을때 주로 독립오브젝트가 잡혔을때다. (블랙망토를 써준다)
  • 딜타임이 아닐 때는 홀딩하지 말자.(벽꿍이 캔슬된다)
  • 이 눈 패턴은 무적일때에는 통하지 않으니 우로보로스를 사용해도 눈을 보지 않는다.

8 검은 화산

8.1 1번방

  • 닥사방 크게 문제될건 없다. 단 바로 버프를 쓰다가 캔슬당할 위험이 있으니
슈퍼아머 포션을 사용하거나 먼저 타르탄들을 처리하자.

8.2 2번방(흑연의 크레스)

[패턴 주의점]

흑연의 크레스에게 주의해야될 점은 두개다.
  1. 흑연의 크레스가 입는 피해를 (플레이어)에게 넘깁니다. 라는 문구가 나오면
캐스팅 전에 크레스를 죽이거나 플레이어를 구출해주면 된다.
2. 광룡의 외침을 쓰면서 순간이동을 해대니 홀딩하다가 날라갈 경우가 있다.
언제나 그렇듯 슈퍼아머 포션은 필수적

나머지는 그렇게 크게 신경쓰지 않아도 된다. 그나마 속성분신인데 이것은 검은 화산 참조
[공략]

  • 흑연의 크레스는 홀딩 방법이 두가지 있는데 섬멸의 네르베와 같은 방법이다.
들어가자 마자 소울이 귀영섬을 그어주고 플컬 블랙망토를 해주면 된다.
그리고 전방에서 우로보로스를 타고 들어가는 방법이 있다.
  • 첫번째 방법을 쓰려면 전방에서 선구자9세트를 끼고 들어가자.
쿨타임 감소가 쏠쏠하여 홀딩하기가 쉬워진다.
  • 우로보로스를 사용하고 들어갔을때 하단 판정이 없는 딜러라면 크레스가 왠만해선 죽지 않는다.
주로 물딜팟에서 자주 보이는 풍경이며, 마딜팟에서는 그리 자주 목격되진 않는다.
레이븐이나,그랜드마스터,알키오네같은 딜러와 같이 간다면 우로보로스는 자제해주자.
딜이 깎인다고 싫어할뿐더러 레이드에서 꼬이면 귀찮다.
그런데 알키오네는 플컬쓰면 지가 하늘에 놓고 딜을 못넣는다. 어떡하란 거야...

8.3 3번방(마그토늄 파이브)

[패턴 주의점]

이동속도가 느리고 Y축 홀딩이 불안정한 마도학자는 마그토늄파이브에서 상당한 어려움을 겪는다.
화산을 가는 마도학자는 패리스,괴충꼬리,사보킥은 필수다.
마그토늄 파이브가 올라간 동안 땅에서 가시가 솟으며 알이 새고 미니파이브가 나오면서 운석이 떨어진다.지옥도가 따로없다
주의 해야될점은 마법진이 나온다면 거기서는 가시가 나온다는 것이니 피해주고
마도학자의 공격은 범위가 크니 미니 파이브와 알을 없애주면서
화면 양 옆에서 드릴이 생성된다면 그건 아픈거니 다른 방향으로 피해주자.
그리고 마그토늄 파이브가 플래시 글로브 마그토늄 파이브의 핵을 땅에다 꼽는데 이건 드릴과 가열로로 다단히트를 해서 부숴주자.
방해가 심할뿐더러 귀찮다.

[공략]

  • 마그토늄 파이브의 패턴을 끊는 방법은 많다.
1 .전방에서 쇼타임을 쓰고[5] 괴충꼬리와 함께 플컬을 쓰고 반드시 블랙 망토를 써준다.
(플로레 컬라이더만 쓰면 홀딩이 되기 전 무적판정을 받게 된다.)
2 .입장 전 패리스를 소환 후 사이보그 킥으로 먼저 올라가 블랙망토를 써주면 패리스가 정크스핀을 써준다. 그 후 플로레 컬라이더
3 .귀영섬이나 경직이 되는 파티원에게 도움을 요청한다.(넥스냅 등...)
4. 우로보로스를 타고 들어간 뒤에 괴충으로 끌고온다.
  • 보통 화산을 가는 경우 마도학자는 다크로드와 함께 가기 때문에 지그로 귀영섬을 그어달라고 부탁하는게 편하다.
  • 실패하면 그냥 패턴 보자.

8.4 4번방

8.5 5번방(심연의 메델)

[패턴 주의점]

바닥에 장판이 있는데 두명이 밞으면 활성화 된다. 그 활성화 된 발판에서만 메델을 때릴 수 있다.
파티원중 딜러가 검은 구슬에 갇혀있다면 빠르게 부숴주자.
잡지 못하게 된다면 보석패턴으로 넘어가게 되는데
빨간색 보석은 파티원의 HP를 회복시켜주고 보라색 보석은 파티원의 HP를 감소 시킨다.
그렇다고 HP를 전부 회복시키면 안되는게 이 보석패턴 후에는 반드시 Hp의 반전을 시켜버린다. 30%가 남아있었다면 70%가 되도록
거기에서 30%가 까이게 되며 40%가 남게 된다.

[공략]

  • 플로레 컬라이더를 먼저 써주고 블랙망토를 쓰자.계속 플컬 블망이다. 시작이자 끝 근데 플컬은 진짜 선홀이 쓰레기다
숙련된 다크로드는 귀영섬을 쓰고 잠식홀딩을 한다. 이러면 편한게 마도학자는 그동안 장판을 깔고 슈르르를 할 수 있다.
  • 다만 원턴 내에 메델을 죽이지 못한다면 메델은 HP를 회복한다. 딜을 연장시켜서라도 때려잡자.
  • 패턴에 익숙하지 않는다면 여기서 우로보로스를 쓰도록 하자. 메델의 패턴은 정말로 짜증난다.

8.6 6번방

  • 닥사방

8.7 보스방 - 전능의 마테카

[패턴 주의점]

전능의 마테카는 입장 할때 세개의 마법진이 있는데. 거기에 한자 구슬을 넣어야 된다.
넣는 순서는 혈(血)토(土)풍(風)금(金) 구슬이 바뀌는 순서는 금(金)토(土)혈(血)풍(風)
패턴이 까다로운 순서대로이며 구슬을 빼는 방법은 마테카가 공격을 할 때 보호막이 사라지면서 카운터를 넣을 수 있는데
카운터를 넣으면 구슬이 빠져나온다.
마테카의 공격중 마지막 공격은 넉백인데다가 상당히 아프고 반사댐까지 있으니 슈퍼아머포션과 포션을 넉넉히 준비하자
구슬은 처음 마테카가 떄리려고 했던 플레이어에게 붙게 된다. 즉 누가 빼든 넣는사람은 정해져있다.
구슬을 전부 넣고 마테카가 위로 올라갈때 다른 구슬을 넣어 버린다면 다른 한자들 전부 초기화 된다. 주의하자.

[공략]
[1페이즈]

  • 블랙망토,플로레비비기를 쓰면 편하게 빼낼 수 있다.
하지만 평타를 쓰자. 다른 직업들도 꽤 수월하게 빼낼 수 있게 된다.
  • 마법진에 3개의 동일한 구슬을 넣게 된다면 네임드가 중앙에 생성되는데 움직이지는 않으며
마테카가 올라가기 전까진 스킬을 쓰지 말자. 슈르르같은 것은 사라져버린다.

혈(血) : 공포의 사념체

혈의 패턴때에는 홀딩이나 장판,딜을 하지 말고 공포의 사념체가 먼저 플레이어를 덮치면 사념체가 붙는데
플레이어끼리 서로 비비고 숫자가 1이 되면 공포의 사념체에게 넣으면 딜을 넣을 수 있다.

토(土) : 멜타도록

처음 나왔을때 바로 플로레 컬라이더를 써주도록 하자. 마안의 셀이 같이 나오면서 바닥을 내리 치기때문
단 바로 홀딩을 한다면 마안의 셀이 나오지 않는다.
마안의 셀이 나왔는데 멜타도록이 꿍꿍 치다가 마테카까지 내려온다면 그건 지옥이다.

풍(風) : 거대 괴충

괴충또한 할수 있으면 홀딩 해주는것이 좋다. 그러나 안해도 상관없다.
도망가지도 않고 그리 체력또한 높지 않은편

금(金) : 분쇄의 아톨

홀딩을 해주자. 꿍 하면 귀찮고 파티원중 한명이라도 원 밖으로 나가면 전범위 폭발을 시전한다.

[2페이즈]

  • 10초간의 무적대기시간이 있다. 그 후에 홀딩을 하자. 우로보로스를 써도 된다.
  • 나머지 각 패턴에 대해서는 검은 화산 참조
  • 상당히 아프기 때문에 홀딩이 새면 좀 많이 짜증을 느낄수 있을것이다.
  • 2페이즈가 시작되면 공대장에게 공증과 무적버프를 달라고 하자.

9 안톤 심장부

  • 패치 후 홀딩해도 딜 잘 들어간다. 설치 할 수 있는 것이라면 다 설치해서 놀자. 렉으로 팅기고 말거야
  1. 검은 화산에서 마그토늄파이브를 홀딩할때 전방에서 쓰고 들어가야만 마그토늄 파이브를 플로레 컬라이더로 홀딩을 할 수 있다.
  2. 한 번 먹이고나면 다음에 나오는 구슬은 다 부숴도 된다.
  3. 캐속 낮으면 안된다. 쇼타임 쓰고 들어가던지
  4. 플컬을 사용하는 도중에 올라가 버린다.
  5. 스킬을 쓰면 준비자세를 쓰는데 캐스팅 속도가 느리다면 플로레컬라이더 생성 도중에 무적이 되어버린다. 이는 파티원에게도 적용돼서 파티원이 먼저 때리겠다고 스킬을 쓴다면 마그토늄파이브가 올라가 버린다.