안톤 레이드 공략/아수라

던전 앤 파이터의 직업별 안톤 레이드 공략 일람
귀검사검신hD
/ 웨펀마스터(검성)
다크로드hDB
/ 소울브링어(소울테이커)
블러드 이블
/ 버서커(헬벤터)
인다라천h마방d
/ 아수라(대암흑천)
다크나이트
마제스티
/ 소드마스터(노블레스)
네메시스H방어암속d추뎀b
/ 다크템플러(암제)
디어사이드
/ 데몬슬레이어(검마)
검제
/ 베가본드(검호)
격투가염황 광풍제월
/ 넨마스터(광호제)
패황
/ 스트라이커(무극)
명왕
/ 스트리트 파이터(천수나한)
그랜드 마스터H
/ 그래플러(자이언트)
염제 폐월수화b명속D
/ 넨마스터(백화요란)
카이저
/ 스트라이커(챔피언)
용독문주dh
/ 스트리트 파이터(독왕)
얼티밋 디바H
/ 그래플러(토네이도)
거너레이븐
/ 레인저(데스페라도)
디스트로이어
/ 런처(블래스터)
프라임
/ 메카닉(마이스터)
커맨더방어D
/ 스핏파이어(제너럴)
크림슨 로제
/ 레인저(블러디아)
스톰 트루퍼
/ 런처(헤비 배럴)
옵티머스
/ 메카닉(메탈하트)
프레이야방어D
/ 스핏파이어(발키리)
마법사오블리비언
/ 엘레멘탈바머(워록)
이터널h
/ 빙결사(프로즌하트)
뱀파이어 로드
/ 블러드 메이지(뱀파이어)
아이올로스
/ 스위프트 마스터(스톰브링어)
어센션h
/ 디멘션 워커(이레귤러)
오버마인드
/ 엘레멘탈마스터(아크메이지)
이클립스
/ 소환사(문 엠프레스)
아슈타르테
/ 배틀메이지(벨라트릭스)
지니위즈Hd
/ 마도학자(트릭스터)
크리에이터h
프리스트세인트B+
/ 크루세이더(홀리오더)
저스티스
/ 인파이터(갓핸드)
태을선인 hD
/ 퇴마사(용투사)
이모탈
/ 어벤저(둠스가디언)
세라핌B+
/ 크루세이더(에반젤리스트)
인페르노H
/ 이단심판관(헬카이트)
천선낭랑
/ 무녀(신녀)
리디머HD
/ 미스트리스(신세이어)
도적알키오네
/ 로그(실버문)
타나토스방어D암속B
/ 사령술사(데스브링어)
시라누이
/ 쿠노이치(이즈나비)
그림리퍼h
/ 섀도우 댄서(나이트메어)
나이트가이아방어D
/ 엘븐나이트(피스메이커)
마신h
/ 카오스(마왕)
드래곤나이트 팔라딘
마창사워로드
/ 뱅가드(레버넌트)
듀란달h
/ 듀얼리스트(하이랜더)
범례※ 색상 : ■물리 공격형, ■마법 공격형, ■하이브리드형, ■미구현된 직업 / 셀의 배경색상이 다른 직업은 외전 캐릭터
※ 위첨자(기호) : 레이드 참가 스펙 기준 속성이 고정되는 경우  : 화속성,  : 수속성,  : 명속성,  : 암속성
※ 위첨자(영문) : 홀딩이나 버프, 디버프가 가능할 경우 각각 [ H : 홀딩, B : 버프, D : 디버프 ]
안톤 일반/레이드 던전
검은 연기의 근원흔들리는 격전지견고한 다리에너지 차단검은 화산
안톤 이벤트용 던전
안톤 심장부
안톤 레이드 전용 던전
함포 방어전부화장

1 개요

아수라의 안톤 레이드 공략 내지는 팁을 소개하는 문서. 4인파티 기준으로 쓰여진다. 해당 던전의 패턴에 대해서는 해당 던전 항목을 참조. 에너지 차단은 일반 안톤 던전과 구성이 다름에 유의.

그리고 공대마다, 파티 구성원에 따라 이 공략이 안 맞을 수도 있으므로 절대적인 공략으로 생각하지 말고 참조용으로만 사용하자.

2 전체 공통

기본적으로 선홀은 극 빙인으로 잡고 그 후 뇌신, 천뇌 바주라, 파동의 눈 피니시를 발동 시키는 등 비채널링 스킬을 깔아준 뒤 작열파동진으로 홀딩을 연계하면서 부동명왕진을 돌려준다. 그러나 복잡하기도 하고 한 네임드 몹을 이렇게 잡으면 나타나는 현자타임이 너무 길기때문에 상황에 맞게 스킬을 적절히 사용하자.
굳이 예시를 써 주자면, 시작은 바쥬라,파동의눈을 쓰고 보스방에 들어가서 극빙인(선홀)-극빙인 지속시간동안 인다라망, 파동의눈 막타시전, 바쥬라 막타시전-극폭염 깔기-뇌신-작열파동진-캔슬무쌍파-부동명왕진 순이다. 네르베 같은 경우는 뇌신 무적으로 장판을 무시할 수 있기 때문에, 극빙인을 깔고 이것저것 넣다가 장판이 나오면 극폭염을 깔면서 바로 뇌신을 써주자. 이러면 장판이 빠진 직후에 극폭염으로 홀딩이 되고, 아수라 본인은 뇌신 무적으로 장판 패턴을 무시할 수 있다.

  • 몹이 미쳐 날뛰어서 홀딩을 하기 힘들다면 극빙인이나 극폭염을 깔고 뇌신이나 무쌍파로 끌어당겨 홀딩을 하자. 의외로 자주 사용할 홀딩 테크닉인데 다만 뇌신의 경우 쿨타임이 지나치게 길고, 무쌍파는 시전후 작파를 캔슬을 할수 없기때문에 주의
  • 깔아두기 스킬이 많지만 하나같이 나사 빠진듯한 성능에 스킬간의 시너지가 떨어지기 때문에 스킬에 대한 이해도가 높아야한다. 가령 작열파동진의 경우 시전시까지 무방비 상태이기때문에 캔슬당할 위험이 많고 판정도 좋은 편은 아니라 홀딩이 줄줄 샌다. 극폭염도 빙결상태의 적을 타격시 빙결을 풀고 밀치는데 이 틈을 타 네임드가 패턴을 시전할 수 있어 짜증을 유발한다.
  • 파동검 종류의 스킬들은 파동검 지열에 의해 쿨타임이 감소 되므로 지열을 꾸준히 사용하자.
  • 다단히트가 필요하다면 파동의 눈과 천뇌 바주라를 켜고 평타을 열심히 치면 패턴을 보기까지의 히트수를 채울수 있다.
  • 뇌신의 기운은 무조건 끄고 레이드에 임하자. 딜자체에도 큰 영향을 미치지 않는 대다가 시도 때도없이 낙뢰가 떨어져 네임트 패턴을 보기때문에 던전에 입장하기전 뇌신의 기운을 끄자.
  • 훔쳐 배우기로 브레멘 스킬을 1렙이라도 찍으면 왠만한 네임드 몹들은 빙인의 빙결에 얼려진다. 꽤나 사용처가 많기 때문에 하나쯤은 배워두는게 좋다.

2.1 조합

아수라 스스로 딜을 하고 홀딩을 할 수 있기때문에 파티 조합에서는 자유로운 편. 그러나 일반적인 그라시아 세팅으로는 파티원에 따라 딜이 들쭉날쭉 하기때문에 1인분이나 솔딜을 하기위해서는 파티원의 조합에 신경써야한다.

  • 여자 넨마스터 : 둘 다 명속성으로 속성이 같고 염제의 카이가 독립공격력을 약 140%를 올려주기 때문에 큰 폭의 딜 상승을 체감할 수 있다. 거기에 딜세팅으로 아수라의 딜을 보조 할수 있으며 넨가드로 안정성까지 가지고 있어 최고의 시너지를 자랑한다. 정혼목 착용시 분신으로 인해 10중첩 인다라망은 덤. 단, 홀딩 스킬이 전무하기 때문에 같이가는 아수라는 홀딩에 신경써야한다.
  • 소울브링어 : 디버퍼의 너프로 입지가 낮아졌지만 여전히 사야 강령의 증뎀은 무시할수 없으며 특히 브레멘으로 상태이상 저항이 낮아진 몹은 파동검 빙인에 빙결이 매우 쉽게 걸린다. 선홀을 대신 잡아줄수 있다는 것도 장점
  • 다크템플러 : 속성은 다르지만 둘이 함께라면 맥방깍을 쉽게 찍을수 있다. 염제와 다르게 이쪽은 홀딩을 전문으로 하기때문에 홀딩 부담감이 줄어 든다.
  • 남자 넨마스터 : 아수라와의 시너지로만 볼때 염제와 암제를 각각 반반씩 가져온듯한 느낌을 준다. 선홀 자체는 잡기 힘들지만 중간중간 서브 홀딩이 가능하다.
  • 인다라천 : 정신나간소리같지만 정말 좋은조합이다 일단 두명다 어느정도 숙련이 됬으면 홀딩이 셀일도없고, 무엇보다 같은 명속딜러이다

2.2 템 셋팅

  • 퀘전더리 세팅 : 그라시아 6 세트 + 거대한 형상 세트. 명속 레전더리인 그라시아 세트를 기반으로 단순하면서도 범용성이 넓다. 다만 무기의 경우 레전더리로는 원하는 데미지가 안나오고 에픽무기 8재련정도 되야 딜이 나오기 때문에 주의
  • 에픽아이템 세팅 : 그라시아 세트가 워낙 압도적인 성능을 발휘하기 때문에 어정쩡한 세팅으로는 그라시아보다 오히려 딜이 안나온다. 사실상 에픽 스까탈크는 암살상의 암살하의 명깎어깨 등의 초코어템들이 여럿 모였을 때만 하는게 좋다(사실 이렇게해도 거의 옆그레이드 수준이다.그라시아 세트가 원체 좋아야 말이지...). 그라시아 세트는 6옵이 핵심이고(즉 그라시아를 벗으려면 6셋을 아예 다 벗어야 한다는 얘기), 마딜캐 기준으로는 거형3셋은 단순비교를 해도 1무탐 2탐식 악세사리세트보다 강하다.

3 검은 연기의 근원

3.1 1번방

  • 시작하자마자 타르탄 강령술사가 레이져 빔을 쏘는데 데미지가 매우 아프다. 다른 직업이라면 이를 피해 위나 아래로 가서 자버프기 스위칭을 해야겠지만 수라는 자버프 스위칭의 효율이 그렇게 높지 않으므로, 스위칭 그런거 없이 바로 극빙인 - 뇌신 - 인다라망으로 잡몹들의 패턴을 봉쇄하며 몰아잡아줘도 좋다. 단, 뇌신은 보스방에서 필요해질 수도 있으므로 쿨타임 초기화 아이템이 없다면 아껴두도록 하자.
  • 타르탄 몹들의 빙결내성이 낮기떄문에 파동검 빙인의 빙결에도 쉽게 얼려진다. 때문에 계속 몹이 날뛴다 싶으면 얼려주고 패도록 하자.

3.2 2번방(토그)

  • 보통 인다라천이 파티에 포함되어 있다면 명속성 위주 파티겠지만, 메인 딜러가 명속성이 아니라면 미리 합의하여 다른 속성의 구슬을 먹인다.
  • 그라시아 세트옵인 라이트 익스플로전이 방어무시로 데미지가 들어간다. 딜자체도 쏠쏠하니 속성구슬을 먹기 전에도 열심히 평타를 치자.
  • 토그의 마법진이 보이면 극빙인이나 극폭염, 수라진공참 등으로 끊어주자. 작열파동진도 가능하지만 선딜이 길고 범위 고자이기 떄문에 안전하게 극 파동검으로 캔슬한다. 다만 속성구슬이 나타날때에 홀딩을 하면 토그가 속성구슬을 못먹을 수 있으니 주의
  • 참고로 아수라도 상변세팅(감전)으로 토그 구슬먹기전 킬이 가능하다(!) 세팅의 방향성은 레쉬폰 레전더리 3세트(방어구는 10강까지 주변적 모속저를 깎는데, 방어구를 2셋 이상 껴야 한다)+뇌신의 기운 11레벨이다. 뇌신의 기운은 11레벨에 감전대미지가 확 증가하는데, 사실상 이게 가장 중요하다. 현재 2각패가 붙은 칭호는 팔지 않기 때문에 뇌신의 기운을 11레벨 찍으려면 버닝이 필수이긴 하다. 6레벨+현자의 증폭구 인다라천(법석)1레벨+아바타상의1레벨+버닝2레벨+음산한 기운의 스웨이드 튜닉1레벨 로 11레벨을 찍을수 있다. 이외에 거미셋도 좋다. 거미어깨가 감전대미지로 바뀌면서 코어픽이 되었다.

정리하자면 뇌신의기운 11레벨을 우선적으로 맞추고, 남는부위에 방어구 위주로 레쉬폰 퀘전더리 3셋을 맞추고 가시장식 혹은 루이제의 액티비티 같은 상변대미지 증가 장비를 껴 주면 된다. 반지는 딱히 없으면 에이션트 엘븐 링, 마일리지 반지 등의 깡 지능템을 추천한다. 홀리와 2인플레이로 버닝 토그 감전킬 23초컷영상이 존재한다. 딜링 방식은 바쥬라+파동의 눈 평타로 감전 극대화 짤짤이. 토그가 움직이지 못하게 극빙인 작파 등으로 계속 홀딩해서 회오리 패턴을 안 보는게 포인트.
토그 감전킬하는거 보여주면 파티원이 놀라서 입을 다물질 못한다. 아 왜 우리도 감전킬된다고!

3.3 3번방

  • 1번방에서 나타난 타르탄 몹들이 나타난다. 별 볼일없는 잡몹방.

3.4 보스방 - 섬멸의 네르베

  • 화력이 강한 파티라면 입장하자마자 극빙인으로 선홀을 한다. 그러면 네르베의 장판패턴이 무조건 발동하는데 부동을 시전하러 안으로 들어가지 말고 뇌신이나 극폭염으로 견제나 홀딩연계를 한다. 가끔 버그가 걸려 장판 패턴이 이중으로 겹쳐서 나타날때도 있으니 서불리 들어가지말고 조금 기다렸다가 들어가자. 만약여넨마랑 같이 간다면 중앙에 넨가드를 깔아달라고 부탁하자. 넨가드는 네르베 장판패턴을 무시해주기 때문에 바로 접근해서 딜할수 있다.
  • 혹시나 소울이 없는 파티 구성이라 훔쳐배운 브레멘이라도 깔아줘야 할 판이라면, 입장하자마자 작열파동진 - 무쌍파 캔슬 후 브레멘을 깔아주고 바로 장판을 피해 밖으로 도망쳐서 극폭염으로부터 다시 홀딩을 이어나가주면 된다.
  • 화력이 부족하여 구슬을 보는 파티면 타격하지말고 네르베와 조용히 비빈다. 그러면 높은 확률로 구슬 패턴을 시전한다. 단, 아수라는 어지간하면 마공팟으로 갈텐데 구슬을 먹어서 힘을 올려봤자 딜에 별 도움 안 되니 화력이 딸리건 말건 냅다 홀딩부터 시작하게 될 것이다.
  • 소울브링어가 있어서 어쩔수 없이 얼린 상태로 딜을 해야한다면 작열파동진을 무조건 걸고 부동을 쓰자. 재수없으면 빙결이 풀리면서 무적패턴이 발동한다.

4 함포 방어전

2016년 9월 현재 레이드를 갓 입문한 아수라가 가장 먼저 가게될 곳. 함포는 주로 설치형 스킬이 많고 기본기가 충실하며 무큐기 의존도가 비교적 낮은 직업이 가는데, 아수라는 설치형 스킬이 많으면서 홀딩까지 가능해 함포에서 선호되는 직업이다[1] . 그라시아 6셋+@ 라면 무난히 공팟에 낄 수 있는 수준.

과거엔 암격 9셋을 이용한 수라진공참, 흑산유파를 이용한 빙인특화 아수라가 많았으나, 막상 딜 능력이 그라시아보다 월등히 딸리는지라 대탈크시대인 현재 딱히 선호된다고 보기 힘들다. 애초에 크로니클 세팅이 탈크효율보다 더 좋은 직업이 아닌이상 크로니클은 날먹이라며 배척하는 분위기라 더욱 그렇다. 심지어 공대장에게 허락을 받고 파티원과 상의 후 암격9셋 스위칭을 한 후 함포를 갔는데 저멀리 다리팟 홀슬아치가 남의팟 볼시간은 또 언제 있었는지 함포수라가 암격9셋이라며 지인이냐고 공대장에게 태클을 거는 경우도 있다.

던전 진행은 시작하자마자 가장 전방의 에너지 전송기 까지 뛰어간 후 스폰되는 몹들을 족족 잡아주면 된다. 빙인, 폭염, 극파동검, 바쥬라, 인다라망 등 스킬을 쏟아붓자.

가장 주의해야할 것은 수호병인데, 절대 수호병이 있을때 무큐스킬을 쓰면 안된다[2]. 수호병이 나타났는데 무큐스킬을 쓰는 순간 함포앞으로 모든 수호병이 텔레포트를 하고 함포는 터지며 공대원들의 멘탈도 터진다.

수호병은 함포 2번째방 입장 시간을 기준으로 50초 간격으로 총 3번 나타난다. 예를 들어 2번째방 입장 시간이 레이드 타임어택 시계기준 35분 10초 라면, 첫번째 수호병 출현시간은 34분 20초, 두번째와 세번째는 33분 30초 32분 40초 가 된다. 파티에선 주로 초단위만 20, 30, 40 같은방법으로 알린다.

수호병이 나타날때가 다가온다면 센스있게 뇌신, 파동의 눈, 극파동검 등 미리 발동해놓는게 가능한 스킬들을 수호병 출현 2~3초 전에 써주자. 부동역시 좋긴하나 좀 아프다.

초행이더라도 수호병 무큐패턴만 주의한다면 무난히 깰 수 있기에 너무 긴장하지말자. 레이드 분위기를 익히는데 좋은 던전이기도 하다.

5 흔들리는 격전지

난이도로 보자면 함포와 다리 사이에 있는 던전으로, 주로 순간딜이 강력한 물리딜러들을 기용하는 경우가 많아 공격타입을 통일하는 레이드 특성상 얼디, 암제, 소울 보다 가게 될 일은 적다. 물론 마딜팟을 꾸리는 공대역시 적지는 않은 편. 자신의 스펙이 함포보다는 높고 다리로 가기엔 살짝 부족하다면 다재다능한 아수라 특성상 상황에따라 공대장이 격전마딜팟을 꾸리는 경우도 많다.

홀딩하면 호구 네임드 두명이지만 홀딩이 풀리거나 딜이 부족하다면 더러운 패턴으로 동네 깡패 형이 된다. 특히 둠 플레이너스는 건물형이라 열파참으로 안잡히고 심심하면 이륙하기 때문에 짜증을 유발한다. 때문에 자신의 파티에 홀딩이 없다면 홀딩에 집중하자.

5.1 오른쪽 방(둠 타이오릭)

  • 입장하자마자 극빙인으로 선홀을 잡자. 그리고 극폭염, 작열파동진으로 홀딩을 연계하면 참 쉽게 깨진다. 다만 입장렉이 조금이라도 있으면 둠 타이오릭이 위쪽으로 무빙해서 피해버리기때문에 주의.
  • 사이보그 킥이나 악동 베키의 신발 같은 이속 펌핑 아이템이 있다면 바로 달려가서 작열파동진도 가능. 이 경우 다른 파티원이 먼저 튀어나가서 어그로를 끄는 일이 일어나지 않게 주의해야 한다.
  • 흡수패턴을 시전시 극빙인이나 극폭염으로 캔슬이 가능하다. 작열파동진도 가능하지만 그놈의 선딜 때문에 사용하다가 같이 잡힌다.
  • 둠 타이오릭의 몸이 지속적으로 하얗게 변하는데 이 때 둠타이오릭을 마주보고 있으면 스턴이 걸린다. 때문에 부동을 돌릴때는 둠 타이오릭을 보지 않게 돌아서 쓰자.

5.2 왼쪽 방(둠 플레이너스)

  • 둠 플레이너스가 내려올때 뇌신으로 위치 이동 시켜주고 극빙인으로 홀딩하도록 한다. 대략 기둥이 세 개 꽂히는 타이밍에 맞춰 뇌신을 쓰고 후딜이 끝나는 즉시 극빙인을 써주면 스턴 공격을 피하면서 선홀딩이 가능하다.
  • 칼날장풍은 데미지도 아픈데 첫 장풍을 맞으면 원플러스 원으로 한세트를 덤으로 더준다. 호구같이 맞아주지 말자.
  • 만약 너무 많은 기둥이 생겼다면 파동의 눈 막타로 기둥들을 부시거나 뇌신으로 부셔주자. 기둥 근처에 있으면 스턴에 걸릴수 있으니 주의

6 견고한 다리

함포를 다니며 스펙이 점차 오르다보면 어느순간 공대장들이 아수라를 다리로 보내기 시작한다. 극빙인 선홀딩이 가능해진 이후로 딱히 어려워진 홀딩이 없기에 쿨타임 관리만 한다면 홀딩면에선 아수라 혼자서 충분할 정도.

6.1 1번방

  • 잡몹이 없는 방이니 도핑하고 사전에 좀비 넣을 위치를 정하자. 이때 함포 똥이 내려오는 상황일텐데 자신에게 유도되서 떨어지기 때문에 미리 입구에 대기하지말고 홀리 버프 닿는 곳에서 좀 떨어져서 대기하자.

6.2 2번방(염화의 크레이브)

  • 딜이 된다면 파동의 눈 막타로 좀비를 죽인뒤 무쌍파로 옮겨 넣을수 있다. 다만 파동의 눈 범위가 의외로 작아 모든 좀비를 잡기에는 어렵다.
  • 좀비관리는 열파참이나 파동해제, 지열로 관리한다. 열파참 판정이 조금 이상하게 적용이되서 좀비가 잡히지않고 오히려 자기가 잡히는 경우가 생긴다. 따라서 초보자들은 지열로 넘어트리고 무쌍파로 옮기는 식으로 관리를 하고 숙련자는 열파참이나, 파동해제로 직접 넣도록한다. 만약 좀비를 넣지 못했을때 무쌍파나 최후의 수단으로 뇌신으로 넣도록 하자.
  • 무쌍파의 쿨을 줄여주는 대절 6 + 거형 3 세팅에 정자극 도핑까지 곁들이면 위급한 상황에 대처하기 쉽다. 무쌍파의 쿨이 돌아와 있고, 슬슬 크레이브의 캐스팅바가 다 차겠다 싶으면 다시 본장비로 갈아입어주자.
  • 만약 자신이 7각인 부동 스위칭을 하여 열파참이나 파동해제를 사용할수 없을 때 지열로 넘어트리거나 훔쳐 배우기의 블러드 러스트를 사용한다.
  • 크레이브의 딜타임때 카운터 판정이여서 홀딩을 하면 오히려 데미지가 낮게 나온다. 자신의 딜이 어느정도 나온다면 크레이브를 무쌍파로 좀비들과 함께 모은후 인다라망으로 잡을수 있다.
  • 부동을 돌릴때 자신이 자리잡은 곳에 화염지대가 있는지 확인을 하고 부동을 돌리자. 계속 밟고 있으면 눈 돌아가게 아프기 때문에 어쩔수 없는 상황이라면 생츄를 깔아달라고 하던가 무쌍파로 옮기자.

6.3 3번방

  • 잡몹방

6.4 4번방(수문장 크라텍)

  • 크라텍과 일직선상으로 달려간 뒤 극빙인을 깔아둔다. 이후 작파로 홀딩 연계. 이후 상황을 보면서 홀딩을 연계하도록한다. 만약 화력이 부족하다면 극폭염, 작열파동진까지 동원한다. 어처피 버닝이라면 쿨타임도 짧고 지열로 쿨타임을 줄일수있으니 최대한 패턴을 보지 않도록 노력한다.

6.5 보스방 - 찬란한 불꽃의 아그네스

  • 만약 소울이 있다면 편하게 환영을 잡아도 되지만 소울이 없어 자신이 아그네스 선홀을 해야할때 적당히 환영들을 잡다가 위로 올라가서 홀딩할 준비를하자. 깔아두기 스킬이 많아 선홀잡기 난이도는 쉬운편.
  • 환영을 잡을때 뇌신이나 작열 파동진 > 무쌍파로 모아주는것을 중심으로 한다. 그후 인다라망이나 바주라 를 활성화시키고 딜한다. 이때 파동의 눈을 켜고 딜하는게 주요 딜스킬의 낭비를 줄일수 있으면서도 환영 잡는데에 효과적이다.
  • 아그네스을 잡을때 부동 위치선정이 중요한데, 보통 아그네스 바로밑에서 부동을 돌리면 부동 폭뎀을 전부 맞출수 있다. 물론 아그네스가 잡히면 별상관 없는 이야기지만 소울이랑 같이가는 경우가 많기때문에 얼리게되면 부동에 안 잡힌다.

7 에너지 차단

7.1 보스방 제외 모든 방

7.2 제 1 부화장(거대 괴충, 1시)

  • 용암거북을 잡는데 중요한 딜스킬들을 낭비하지 말고 파동의눈 시전스킬 정도로 제거해주고 피격체가 크고 아름다운 몬스터이므로 부동명왕진,바주라 피니쉬의 밥이다.
  • 괴충은 딜타임때 홀딩하면 딜타임이 늘어난다. 참고하자.

7.3 제 2 부화장(멜타도록, 5시)

4개의 부화장중 가장 어려운 부화장. 원킬 안날 때 아톨과 더불어 가장 까다로운 네임드 몹이다. 때문에 각별히 신경써야한다.
  • 아수라의 기본기가 튼튼하고 범위도 넓은 편이기 때문에 전송체를 쉽게 파괴할수 있다. 파동의 눈을 켜고 1시와 11시를 동시에 맡도록 하자.
  • 괴충과 마찬가지로 홀딩시 딜타임이 늘어난다. 이때 못잡았다면 무조건 홀딩 연계를 하여 딜타임을 늘려야한다.
  • 마안의 셀이 나타났다면 조심해서 전송체를 부수도록하자. 만약 누군가 셀을 밟아 석화가 됬다면 멜타도록이 '!' 라는 표시와 함께 하던 행동을 중지하고 중앙으로 뛰어가서 3번 내려찍는다. 가끔씩 버그 나서 4번 내려찍을 때도있으니 점프를 잘하자.
  • 코인이 없는 절망적인 상황에서 자신만 살아 남았다면 파동의 눈을 켜고 멜타도록을 유도한뒤 하나하나 제거하자. 이동속도가 빨라서 왠만하면 눈을 볼 이유가 없다. 다만 너무 오랜 시간이 걸렸다면 악취 구슬이 터져버리니 터졌다면 마을가기를 누르자.

7.4 제 3 부화장(분쇄의 아톨, 7시)

  • 아수라의 깔아두기 스킬이 많기 때문에 보통은 다른 딜러가 솔딜을 준비하고 아수라가 뇌신, 천뇌 바주라, 극폭염, 극빙인, 브레멘[3]을 깐다.
  • 만약 자신이 솔딜한다면 장난감을 빨고 위에 말한 깔아두기 스킬을 전부 깐 뒤 파동의 눈 피니시를 활성화 시키고 아톨을 소환한다. 이때 작파 > 무쌍 > 부동으로 딜을 하도록한다. 다만 극폭염과 뇌신의 경우 아톨이 소환됬다면 절대로 사용하면 안된다. 사용시 아톨의 원밖으로 빠져나가 폭사할수 있다.
  • 어떠한 이유로 아톨을 잡지 못했거나 부동돌리는중 아톨의 강제 캔슬로 중지되었다면 천천히 다른 플레이어가 있는 곳으로 유도하자. 무쌍파를 활용하면 더 좋지만 이때 화상장판을 밟을 수 있으니 주의.

7.5 제 4 부화장(공포의 사념체, 11시)

  • 홀리가 없다면 무쌍파나 가드로 피해량을 경감 시켜주자. 이때 맨 왼쪽으로 붙는다면 1틱의 데미지만 받으니 참고

7.6 감염된 부화장(흑화의 로크&강완의 쿠로)

  • 왠만한 부화장들은 로크와 쿠로가 붙어 무쌍파로 모으기 쉽다.가운데로가서 무쌍파후 부동으로 모아주자. 혹은 극빙인을 깔아두고 뇌신으로 모아도 된다.
  • 핵심 포인트는 둘다 모아서 홀딩하는 것. 때문에 뇌신이나 무쌍파로 홀딩하거나 열파참으로 모아준뒤 작파나 극빙인으로 홀딩하자.

7.7 보스방 - 흡수의 에게느

  • 파눈과 천뇌바주라로 다단히트를 내기 매우 쉬워 벽꿍을 쉽게 유도할수 있다. 벽꿍 뒤에는 정직하게 맞아주기 때문에 깔아두기 스킬을 깔고 부동을 돌리자.
  • 대략 에게느의 체력이400줄쯤 됐을 때 극빙인이나 작파로 홀딩하면 눈캔이 된다.(정확히는 380줄에 뜬다. 원래는 500줄즈음에 떴었는데, 레이드 난이도 하향으로 인해 피가 줄었다.)
  • 부동명왕진이 홀딩기가 됨에따라 스킬을 다깔고 부동만 돌려줘도 에게느가 눈을 뜨자마자 캔슬된다.

8 검은 화산

요즘 아수라가 상향받으면서 화산에서도 막강한 딜을 낼 수가 있다.

8.1 1번방

  • 닥사방. 다만 잡몹들이 너무 아프기때문에 주의. 검연 1번방에서처럼 극빙인 - 뇌신으로 잡몹들을 일망타진해도 좋다.

8.2 2번방(흑연의 크레스)

  • 들어가자마자 극빙인을 깔아주고 작열파동진 - 부동명왕진으로 홀딩을 이어주면 된다. 첫 홀딩이 빗나가도 무쌍파로 끌어모은뒤 부동을 돌려주자. 브레멘만 있으면 빙결도 쉽게 걸리는 네임드라 사실 별볼일 없는 몹

8.3 3번방(마그토늄 파이브)

  • 들어가자마자 달려가서 극빙인이나 작열파동진으로 선홀딩. 이때 5각인이면 캐스팅 속도가 빨라져 쉽게 걸수있다. 더 안정적으로 할려면 사보킥이나 베키의 신발이 필수.
  • 만약 이륙을 했어도 별볼일 없는 네임드. 바닥에 쌓이는 몹들을 정리해주자.

8.4 4번방

  • 닥사방

8.5 5번방(심연의 메델)

  • 극빙인을 깔아놔서 선홀을 노리되, 구슬 가두기 패턴에 대비하여 발판이 활성화되는 내에서 극빙인 범위 안에 들어가 있자. 만약 메델이 홀딩당하는 동시에 구슬 패턴을 썼어도 깔려 있던 극빙인이 구슬을 부숴준다.
  • 만약 극빙인 범위를 탈출했다면 무쌍으로 끌여들여서 홀딩하고 부동명왕진이나 극폭염을 먼저 사용하여 홀딩을 이어주자. 뇌신을 사용하는것도 좋은 방법. 어차피 마테카에서 쿨타임이 돌아오기때문에 여기서 모든 스킬을 퍼붓는다.

8.6 6번방

  • 잡몹방. 여기서 천뇌 바주라나 파동의 눈 같은 스킬을 해제하고 가자.

8.7 보스방 - 전능의 마테카

  • 즉발+슈아가 달린 파동해제가 있어서 타이밍만 잘맞추면 구슬을 쉽게 뽑을 수 있다. 마테카가 멀리있다면 지열을 사용해도 쉽게 뽑을수 있다.
  • 혈 패턴때 홀딩기를 사용하면 딜타임이 멈춰버린다. 특히 상향으로 홀딩기가된 부동도 마찬가지. 다만, 부동은 강제 홀딩 (잡기) 판정이 캐스팅 후 일순간이니 카운트가 3초쯤 됐을 때 미리 사념체와 겹쳐서서 부동을 돌리고 있으면 되긴 한다.
  • 멜타도록의 경우 홀딩을 잘못하면 대참사가 일어날 수 있으므로 극빙인, 극폭염을 이용한 선홀딩을 꼼꼼하게 해주고 작파 무쌍부동,바주라 피니쉬 등으로 딜링에 일조해주자.
  • 아톨역시 멜타도록보다는 위험도가 덜하지만 홀딩을 안해두면 귀찮긴 마찬가지이다.
  • 부화장 클리어가 조속히 이루어지지 않아 알몹들이 출현할경우 파동의눈 막타[4]나 인다라망이 유용하다. 두 스킬을 소환 네임드에 사용하지 않아도 될만큼 파티 딜링 상황이 여유로우면 만약을 위해 아껴두자.
  • 소소한 팁을 하나 주자면, 한자를 다 넣으면 뒤쪽 배경에 있는 네임드들이 등장하기 1초정도 전에 사라진다, 마테카 올라가자미자 극빙인 써서 낭비하지말고 배경의 네임드들을 주시하자

9 안톤 심장부

  • 별거없다.
  1. 그 외 같이 가게될 직업은 메카닉, 소환사, 퇴마사, 마신, 소울 등등.
  2. 대다수의 즉발 무큐기를 가진 근접 물딜러들이 함포를 못가는 이유. 지인공대의 경우 장난으로 보내기도 한다(...).
  3. 소울이 없다면
  4. 다만 마테카가 피니시의 눈까지 먹어버린다. 때문에 마테카가 팀원을 때리고 있을때 켜야한다.