월드 오브 워쉽/업적

워게이밍넷의 월드 오브 시리즈 업적
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목차

월드 오브 워쉽의 업적 모음. 특정 업적을 달성할 경우 버프를 주는 신호 깃발을 받을 수 있다. 선제 공격을 제외하고 업적을 여러 번 달성해도 24시간마다 신호기를 한 번만 수여한다.

괄호에 쓰여진 것은 한국어패치 모드에서의 해당 업적명이다.

1 명예 업적

1.1 방화광 (방화범 / Arsonist)

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적함에게 함선 체력의 40%만큼 화재로 인한 피해를 주고 격침 시 획득. 한 전투에서 여러 번 획득 가능하다.

누적 피해 40% 이상의 조건만 충족하면 화재가 아니더라도 막타만 때리면 얻을 수 있다. 단, 반드시 자신이 격침시켜야 한다.

1.2 청명 (항공 소거 / Clear Sky)

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전투기나 대공 집중사격(함재기 Ctrl+클릭)으로 한 전투에서 적 항공기를 30대 이상 격추시 수여. 단, 총 격추한 함재기 수가 총 적기의 50% 이상(통상함에서 발함하는 수상기들 포함)이여야 한다. 한 전투에 한 번만 수여한다.

제공항모의 존재의의. 6티어 이상의 제공항모를 하면서 대함항모를 상대로 이 업적을 따지 못했다면 (상대 항모가 수상함에게 먼저 순삭당한게 아니라면) 진지하게 제공항모 적성을 다시 고려해보자.

얼핏 생각하면 클리블랜드 같이 티어 대비 방공력이 흉악한 함도 딸 수 있을 것 같지만, 적 항모도 바보는 아닌지라 자신의 함재기를 그런 대공 믹서기 근처에 두는 일은 왠만해서는 없다. 그나마 항모가 팀당 두척씩 있는 게임에서 미 전함같이 대공이 강한 주 목표물의 경우 가능성은 조금 있는 편. 다만 패치로 총 적기 재고의 50%라는 조건이 추가되고 나서는 항모 말고는 꿈도 희망도 없다.

원래 보상이 없었으나, 달성 시 November Echo Setteseven 신호기를 주게 바뀌었으며, 이로 인해 조건이 강화되었다. 다만 강화되기 이전에 획득한 업적은 인정된다. 강화된 부분은 위에서 밑줄을 친 부분이다. 수상전투기나 정찰기도 악착같이 잡아줘야 한다.

이전에는 함재기를 Ctrl 클릭으로 우선지정 해줘야만 요구 카운트가 올라갔으나, 0.5.3패치로 그러한 지정 없이 순수 격추 수에 의거하여 업적을 획득할 수 있게 되었다.

1.3 근접전 전문가 (근접전 전문가 / Close Quarters Expert)

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부포로 적 함선 격침. 한 전투에 한 번만 수여한다.

부포가 AI 조작인데다가 명중률이 시망이라 획득하기가 굉장히 어렵다. 부포로 패죽여야 하는 구축함은 도무지 맞질 않는데다가 근접한다 = 어뢰를 맞는다 이기 때문에 근접하기 꺼려지고, 막상 부포 맞히기 쉬운 전함은 부포 데미지 자체가 높질 않아 상황 자체가 나오질 않는다. 가장 따기 편한 함선은 2티어 전함 미카사.

예전엔 부포로 인한 피해는 내 함선 체력의 20%를 초과해야 했으나 0.5.3 패치로 피해량은 제외되어 막타만 때려도 딸 수 있게 되었다. 이로 인해 막타만 부포로 쳐도 얻을 수 있어서 획득 확률이 많이 올랐다. 또한 부포 세팅도 생기면서 예전에 비하면 제법 볼 수 있는 업적으로 변신.

1.4 폭파 (대폭발 / Detonation)

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탄약고에 피해를 입고 유폭. 한 전투에 한 번만 수여한다. 당연히 한 번 밖에 못받지

다시 말하지만 유폭 당하면 얻는 업적이다. 분명 업적이긴 한데 유폭이란게 풀피든 뭐든 한방에 가는 사고인지라 따고도 기분이 영 별로인 업적이다. 유폭 확률을 없애주는 신호기를 10개 주니까 그걸 위안 삼자.

1.5 결정타 (일격필살 / Devastating Strike)

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남자의 로망이자 전함과 구축함을 끊을 수 없는 이유

한 번의 포/어뢰 일제사, 혹은 한 세트의 공격기로 상대 체력의 50% 이상을 날리는 일격으로 격침시키면 수여. 한 전투에서 여러 번 획득 가능하다.

굳이 더블 클릭 일제사가 아니더라도 재장전 타임이 돌아오기 전 사보 한 번이면 된다. 풀피인 구축함이 대폭발을 당하면서 졸지에 얻을 수도 있다.

1.6 박치기왕 (다이하드 / Die-Hard)

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적 함선을 충각으로 잡고 생존. 한 전투에서 여러 번 획득 가능하다.

게임 특성 상 충각 자체가 쉽게 일어나기 어렵고, 충각을 한 다음 살아남아야 하기 때문에 은근히 따기 어렵다. 충각에 대한 공식은 알려지지 않았지만 일단 같은 함종끼리는 동귀어진할 가능성이 매우 높기 때문. 높은 내구도를 가진 전함은 구축함, 순양함을 들이받기엔 너무 둔중하며 보통은 그 전에 필살기를 맞고 한쪽이 침몰한다.

그나마 얻기 쉬운 경우라면 순양함 -> 구축함. 구축함의 어뢰를 잘 피한 다음에 적절하게 들이받으면 내구력 차이로 순양함은 보통 살아남기 때문. 그 외에도 바보 구축함을 만난 전함, 혹은 벽타기를 하는 상대를 향해 분노의 돌진(...)을 하는 전함이 딸 가능성이 높다.

아주 가끔 구축함이 딸 수도 있다.[1] 정면 충돌만 충각이 아니라, 옆으로 스치기만 해도 이 업적에서 말하는 "충각"이 성립하는데, 그래서 내구도가 쥐꼬리만큼 남은 상대 함을 만피 구축함이 스치듯이 지나가면 둘 모두 내구도에 약간씩만 피해가 들어가는데, 이 때 전제가 상대 함은 내구도가 쥐꼬리만큼 남았어야 하는 게 전제니 당연히 상대는 격침되고 구축함은 침수 피해만 입고 살아남는다.[2]

1.7 연속 공격 (더블킬 / Double Strike)

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적 함선 2대를 격침. 두 번째 함선은 첫 번째 함선이 파괴된 후 10초 이내에 격침되어야 한다. 한 전투에서 여러 번 획득 가능하다.

통상적으로 어뢰일제사를 통해서 같이 몰려다니던 적이 한꺼번에 터질 경우가 받을 만 하다. 전함이라면 순차사격을 통해서 획득하는 경우들이 있는 편. 어느 업적이고 그렇겠냐만은, 노리고 하기는 특히 힘들다. 운이 좋다면 아까전에 낸 화재, 침수 도트대미지를 통한 격파와 통상적인 격파가 겹친 경우도 있을 것이다.

1.8 내화 (방염 / Fireproof)

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자신의 함선 체력의 40%를 초과하는 화재로 인한 피해를 입고 생존. 한 전투에 한 번만 수여한다.

불 타는게 일상인(...) 고티어 전함을 타면 쉽게 딸 수 있다.

1.9 선제공격 (선취점 / First Blood)

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전투에서 최초로 적 함선 격침. 한 전투에 한 번만 수여한다. 원칙적으로는 한 전투에 한 명만 수여되는 것이 맞지만, 초 단위의 차이로 격침이 일어날 경우 가끔 두 명 이상이 이 업적을 따는 경우도 있다. 이 업적은 크레딧을 20% 더 주는 신호기를 주는데, 일단 각 전투당 무조건 하나는 나오기 때문인지, 아니면 게임경제적인 디자인의 상의 밸런스적인 이유인지 이 신호기만 1개씩 준다. 그 대신 24시간마다 신호기 보상 한 번 룰을 적용 받지 않는다.

1.10 응징 (이건 그냥 긁힌 것 뿐이야! / It's just a flesh wound!)

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자신의 함선이 격침되고 적 함선 격침. 한 전투에서 여러 번 획득 가능하다.

자신이 격침되기 전에 쐈던 어뢰가 우연히 맞아서, 혹은 노리고 어뢰를 쐈는데 그 전에 자신이 죽어서 받는 경우가 많다. 어뢰를 단 함선이 제일 많이 챙기는 편이고, 그 다음이 예약 공격이 가능한 항모 계통. 포로 이 업적을 따는 경우는 흔치 않다. 그나마 포격전으로 얻을만한 상황이라면, 전함으로는 장거리 사격을 쏘자마자 죽었는데 그 샷이 날아가 적을 죽인다던지[3] 순양함으로 죽기 전에 불질러놓은 후 죽고나서 화재를 통한 도트대미지로 격침시키는 경우.

참고로 이 업적의 명칭은 이 녀석의 패러디로 보인다.

1.11 질식사 (수장 / Liquidator)

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적함에게 함선 체력의 40%만큼 침수로 인한 피해를 주고 격침 시 획득. 한 전투에서 여러 번 획득 가능하다.

방화광과 마찬가지로, 누적 피해 40% 이상의 조건만 충족하면 침수가 아니더라도 막타만 때리면 얻을 수 있다. 단, 반드시 자신이 격침시켜야 한다.

무료 복구반 쓰자마자 어뢰 맞는 경우가 아닌 이상 침수는 웬만하면 복구반을 쓰기 때문에 보기 어렵다. 거기다가 40%의 비율이 꽤 높은데다 격침까지 시켜야 한다. 급폭기와 뇌격기로 상황을 보면서 상태이상을 걸 수 있는 항모가 따기 쉬운편이고 당하는 대상도 항모인 경우가 많다. 이착함을 위해 복구반을 화재 진압에 쓰거나 저격 당했을 때 후속타로 진입한 뇌격기를 예상하지 못한 경우.

1.12 용솟음 (불침함 / Unsinkable)

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자신의 함선 체력의 40%를 초과하는 침수 피해로 인한 피해를 입고 생존. 한 전투에 한 번만 수여한다.

2 영웅 업적

수치적인 딜링이나 생존면에서 뛰어난 성과를 보였을 때 획득할 수 있는 업적이다.

2.1 연맹 (연맹 / Confederate)

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6대 이상 적함에 피해 기록. 각 함에 입힌 피해는 함선 체력의 20%를 초과해야 한다. 한 전투에 한 번만 수여한다.

월드 오브 탱크연맹 업적과 이름이 같다. 난투전을 주로 하는 경우에는 비교적 자주 볼 수 있는 업적이다.

2.2 드레드노트 (불굴 / Dreadnought)

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4대 이상의 적 함선에게서 자신의 함선 체력의 120%를 초과하는 피해를 입고 생존. 한 전투에 한 번만 수여한다.

자함의 내구도를 수복할 수단이 있는 전함과 9티어 이상 순양함, 아타고, ARP 타카오가 획득 가능하다. 기준의 문제인지 0.5.3 패치로 내구력 강화 스킬을 배운 몇몇 구축함들도 기본 내구도의 120%를 넘길 수 있기 때문에 획득이 가능하다.

2.3 능력자 (능력자 / High Caliber)

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최소 4대의 적 함선에 피해 기록. 적 팀 함선들의 체력 총합의 30%를 초과하는 피해를 입혀야 한다. 한 전투에 한 번만 수여한다.

필요로 하는 대미지가 워낙 많다보니 한방 딜이 가능한 전함들이 많이 딴다. 대개 제대로 흥하는 판의 경우 위의 연맹 업적과 같이 딸 가능성이 높은 업적이다. 그리고 무작위 전투보다 등급전에서 더 따기 쉽다. 요구되는 기준 피해량이 더 적기 때문.
물론 무작위에서도 구축함으로, 그것도 포격만으로도 따는 정신나간 놈들도 있다.

월드 오브 탱크의 능력자 업적과 이름이 같다.

2.4 크라켄 해방 (크라켄 출현 / Kraken Unleashed)

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1판에 5킬 이상 하면 주는 업적. 0.5.2 패치로 기존 연맹 보상[4]이 이 업적으로 옮겨졌다. 한 전투에 한 번만 수여한다.

거리에 상관 없이 공격 목표를 설정할 수 있는 항공모함이 특히 따기 쉬운 업적이다.

0.5.2 업데이트 전에 5킬 이상 한 적이 있어도 훈장이 수여되지는 않는다.

2.5 용사 (최후의 전사 / Solo Warrior)

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혼자서 4대 이상 적 함선을 상대로 승리 시 수여. 한 전투에 한 번만 수여한다. 캡전에서 팀은 털렸는데 캡을 다 먹은 경우 홀로 남은 구축이나 항모가 먹기 쉽다.
솔로 전사???

따기 엄청나게 어려운 난이도에 반해 보상이 없어서 묻힌 업적이었으나 0.5.2 패치로 드디어 깃발이 추가되었다. 효과는 자유경험치 3배.

2.6 고사 (재해 유발자 / Witherer)

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적 함선에 최소 60000 HP의 화재 혹은 침수 피해를 입히면 수여. 한 전투에 한 번만 수여한다.

자오, 모스크바와 같이 전함을 불태워 죽이는걸로 악명높은 고티어 순양함들이나 고티어 항모가 받기 쉬운 편이다.

3 진행 업적

0.5.3 업데이트로 추가된 업적. 임무처럼 단 한 번만 획득할 수 있으며 별도의 보상이 없다.

3.1 해전: 방화 / Naval Warfare: Arson

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화재로 적 함정 격침 시 수여.

3.2 해전: 침수 / Naval Warfare: Flooding

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침수로 적 함정 격침 시 수여.

3.3 해전: 충각 / Naval Warfare: Ramming

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충각으로 적 함정 격침 시 수여.

3.4 해전: 럭키샷 / Naval Warfare: Lucky Shot

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탄약고 유폭으로 적 함정 격침 시 수여.

3.5 해전: 전술 / Naval Warfare: Tactics

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적 기지 점령 시 수여.

3.6 해전: 기본기 / Naval Warfare: Weaponry Basics

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피해량 1,000,000 이상 기록 시 수여.

3.7 수습 조선 설계사 / Junior Naval Designer

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새로운 함정 연구 시 수여.

3.8 조선 설계사 / Naval Constructor

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10척의 함정 연구 시 수여.

3.9 조선 설계국장 / Chief Naval Architect

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50척의 함정 연구 시 수여.

3.10 기초자본 / Initial Capital

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크레딧 100,000 획득 시 수여.

3.11 부자 / Moneybags

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크레딧 1,000,000 획득 시 수여.

3.12 거물 / Business Magnate

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크레딧 10,000,000 획득 시 수여.

3.13 하루라도 모험을 하지 않으면 입안에 가시가 돋는다 / A Day Without Adventure Is a Wasted One

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요구 진행도 5.
5일 연속으로 일일 임무 1회 이상 완수 시 +1

3.14 어리버리 / In the Thick of It

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일일 임무 5회 완수 시 수여.

3.15 일꾼 / Workhorse

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일일 임무 50회 완수 시 수여.

3.16 준비된 남자 / Ready for Anything

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일일 임무 100회 완수 시 수여.

3.17 아마추어 / Amateur

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무작위 전투 10회 승리 시 수여.

3.18 전사 / Warrior

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무작위 전투 50회 승리 시 수여.

3.19 베테랑 / Veteran

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무작위 전투 100회 승리 시 수여.

3.20 전투 영웅 / Battle Hero

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Battle Hero 업적 10회 달성 시 수여.

여기서 말하는 Battle Hero는 '영웅 업적(월계수잎 달린 업적)을 말함

3.21 바다의 전설 / Legend of the Seas

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Battle Hero 업적 50회 달성 시 수여.

3.22 대양의 패자 / Bane of the Oceans

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Battle Hero 업적 100회 달성 시 수여.

  1. 실제로 구축함 플레이 중 발생한 사례를 기준으로 작성되었다. 원리가 정확하게 규명되면 그 원리에 대해 상세한 서술이 필요하다.
  2. 일례로, 구축함 전투중에 함수로 체력이 얼마 남지않은 적 구축함의 함미에 박치기를 시도했더니 적함만 파괴되고, 본인은 아무런 피해 없이 멀쩡한 사례가 있었다.
  3. 대략 3-5초 정도는 지나야 판정이 나는 것으로 보인다.
  4. 경험치 1.5배