이볼빙 시스템

메이플스토리의 솔로/협동 플레이 컨텐츠
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더 시드디멘션 인베이드드림 브레이커몬스터 파크
무릉도장상인단 일일 퀘스트소멸의 여로 일일 퀘스트이볼빙 시스템
크리티아스 일일 퀘스트타락한 세계수 일일 퀘스트파티 퀘스트현상금 사냥꾼

1 개요

이볼빙 시스템 ~ Evolving World

2012년 9월 20일 메이플스토리에 추가된 협동컨텐츠이다. 정해진 목표를 달성하면 보상을 받는 다른 컨텐츠와 달리 코어라는 아이템을 이용하여 플레이어가 원하는 사냥터를 만드는 것이 가능하다는 것이 특징이다. ESS가 무엇의 약자인지는 모른다. Evolving System Services 가 아닐까? 단순하게 Evolving System Suu일수도 있다

넥슨 메이플팀이 유료화 기획인재를 모집함으로써, 유료화가 될 가능성이 높은 컨텐츠다. 물론 몬스터 파크마냥 대수술을 거치는 것을 전제로 한다.[2]

2 상세

레벨 105가[3] 되어서 이볼빙 스토리 퀘스트를 클리어했다면 차원의 거울에 이볼빙 시스템 연구소가 있을 것이다. 오르카를 제물로 바치고(...) 차원의 거울을 통해 이볼빙 시스템 연구소로 이동한 후 ESS를 통해 이볼빙 시스템에 접속하면 시스템회로 탭을 통해 현재 자신이 사용하는 코어와 보유 코어를 확인할 수 있으며 실험실구조 탭을 통해 활성화된 링크와 링크별 미션을 확인할 수 있다. 이볼빙 시스템을 시작한 이후에는 15분의 제한시간 동안 각 링크를 돌아다니면서 미션을 수행할 수 있다. 각각의 기본 미션은 한 번씩만 수행할 수 있으며, 미션을 수행할 때마다 이볼빙 코인 1개를 주고 성향을 약간 올려준다.
맨 처음 접속했을 때에는 링크 1~5까지만 열려 있으므로 추후에 드랍되는 코어를 이용하거나 코인샵에서 코어를 구매해서 링크 6~9를 열 수 있다.
특정 링크에 머물러서 사냥할 수도 있는데, 여긴 사냥터로 생각할 만한 곳은 절대 아니다. 160 정도만 돼도 분명 체력 10배 코어를 집어넣었는데 망각의 길 몬스터보다 체력이 적은(...) 막장 상황이 펼쳐진다. 링크 9는.. 그거 잡을 바엔 기사단원들 때려잡는 게 낫다. 결국 코인 셔틀 [4]

다만 이곳을 사냥터로만 생각하지 않으면 이야기가 달라지는데, 이 곳에서 살 수 있는 보조무기는 다른 npc에게서 살 수 있는 보조무기보다 성능이 눈곱만큼[5] 더 뛰어나고, 어빌리티 부여 주문서 등의 아이템을 강화하는 아이템들을 코인샵에서 구매할 수도 있다. 게다가 스타포스 패치로 주문의 흔적 100개를 코인 15개에 살 수 있게 되면서, 이볼빙 시스템은 사냥터로의 성격이 희미하고 기타 컨텐츠에 가깝다고 할 수 있겠다.

파일:Attachment/이볼빙 시스템/9f.jpg


위의 것은 2014년 7월 개편 전의 맵이고, 아래 것은 개편 후의 맵이다. 십(十)자 모형 안에 사각형이 들어간 형태에서 중앙에서 퍼지는 문어발 형태로 개편되었는데, 이로 인해 스마트 시대에 맞춰 이볼빙 시스템 이용이 편리해진 것이 눈에 띈다.

게다가 블랙헤븐 Act 6이 추가되면서 이볼빙 시스템의 정체가 드러났다! 이볼빙 시스템에 있는 홀로그램은 스우의 일종의 분신이 맞으며 유저들의 전투데이터를 받아들여 점점 강해지고 있었던 것! 얼마나 전투데이터를 많이 제공했길래 저런 사상 최강최흉의 보스가 나오냐

출시 초기에는 매우 호평받았다. 연무장과 무기고를 돌던 고레벨 유저들도 질리면 여기서 경험치도 짭짤하게 얻어갈을 정도. 그런데... 메이플 역사상 두번 다시 있어서 안될 최악 최흉의 흑역사로 인해 1일 10회 회당 30분 에서 1일 5회 회당 20분(...)으로 도륙나다시피 하향당했고
2015년에는 1일 3회 회당 15분으로 시스템도 엄청 병맛스러워졌고 이용자도 거의 찾아볼 수 없게 되어 매우 황량해졌다.

3 링크

링크에서 수행할 수 있는 미션은 크게 두 종류로 나뉜다.
각 링크마다 고유한 미션 하나씩을 가지고 있으며, 미션을 완료하면 보상으로 이볼빙 코인 1개를 주고, 성향 약간을 올려준다. 또, 링크1, 링크3, 링크7, 링크8에 한해 특정한 코어를 코인샵에서 구매하여 미션을 추가할 수 있다. 이렇게 추가된 미션을 완료했을 경우에는 이볼빙 코인 3개를 주고, 마찬가지로 성향을 약간 올려준다. 각 링크에서 수행할 수 있는 미션들의 구체적인 내용은 아래와 같다.

3.1 링크1

기본 미션은 <워밍업>이며, 미션 추가 코어를 장착하면 <하드 난이도 도전>을 수행할 수 있다. ESS 아래에 있는 몬스터 생성기를 작동시키면 시스템 몬스터 N1이 생성된다. 시스템 몬스터 N1 50마리를 잡으면 <워밍업>을 완료할 수 있으며, <워밍업>을 완료한 후 바로 <하드 난이도 도전>을 완료할 수 있다(...)[6]

3.2 링크2

기본 미션은 <위장술>이다. 시스템 몬스터 N2가 일정 확률로 드롭하는 메모리 칩을 10개 모은 후 문지기로 변신하여 제어 코드를 입력하면 미션이 완료된다. 이 때 입력하는 제어 코드는 어떤 것이라도 상관없다. 심지어 아무 것도 입력하지 않아도 미션을 완료할 수 있다(...). 이 링크에 한해서 버리는게 엄청 귀찮은 이볼빙 골렘 변신 물약 1개가 지급된다. 왜 주는지는 잘 모르겠지만

3.3 링크3

기본 미션은 <순발력 향상>이며, 미션 추가 코어를 장착하면 <약점 파악>을 수행할 수 있다. 맵에 입장한 후 일정 시간이 지나면 시스템 몬스터 N3이 생성되어, 무작위적인 경로를 따라 날아다니는 머신을 따라서 이동한다.
시스템 몬스터 N3 50마리를 죽이면 <순발력 향상>을 완료할 수 있고, 시스템 몬스터 N3 100마리를 죽이면 <약점 파악>을 완료할 수 있다. 몬스터 킬 수는 당연히 동시에 적용되니 두 미션을 같이 수행하자.
뱀발로, 아무 코어도 장착하지 않았을 경우 한 텀에 생성되는 몬스터는 최대 17마리이다.

3.4 링크4

기본 미션은 <스피드 업>이다. 링크4에 처음 접속하면 인피니트가 돌아다니는 것을 볼 수 있으며, 그 후 시스템 몬스터 N4가 생성된다. 미션을 받자마자 화면 상단에 시계가 생기는 것을 볼 수 있을 것이다. 인피니트는 무한히 같은 자리에서 생성되는데, 인피니트를 20번 퇴치하고, ESS에게 가서 미션을 완료하는 것까지 1분 안에 해결해야 한다. 참고로, 인피니트는 사망 모션이 완전히 끝난 후에 재생성되기 때문에, 어떤 몬스터 스킨을 적용하느냐에 따라 클리어 속도가 달라진다. 일반적으로는 클래식 스킨을 사용할 때 클리어 속도가 가장 빠르며, 유령 스킨을 사용한다면 다급해지는 자신을 볼 수 있을 것이다.
유일하게 시간 제한이 있는 미션이다.

3.5 링크5

기본 미션은 <교정 기술 향상>이다. 링크5에 접속하고 나서 얼마 후 시스템 몬스터 N5가 생성된다. 시스템 몬스터 N5-1 20마리와 시스템 몬스터 N5-2를 5마리 퇴치하면 미션을 완료할 수 있다. 이 링크에서 적용되는 몬스터 생성 알고리즘은 아래와 같다.
처음에 시스템 몬스터 N5를 잡으면 시스템 몬스터 N5-1 4마리가 생성되며, 4마리를 모두 잡으면 시스템 몬스터 N5-2가 생성된다. 시스템 몬스터 N5-1이나, 시스템 몬스터 N5-2가 생존해 있는 경우에는 시스템 몬스터 N5-1가 생성되지 않으니 이 점 유의하자.

3.6 링크6

기본 미션은 <민첩성 향상>이다.사실상 인내의 숲 하위호환맵에 흩어져 있는 4개의 기계를 모두 작동시키면 미션을 완료할 수 있다. 캐릭터와 기계가 아주 가깝지 않은 경우에는 작동이 되질 않으니 급하게 가기보다는 충분히 접근한 후에 기계에 말을 걸어보자. 기본적으로 마우스보다는 단축키 지정을 하는 것이 더 편하다.
빠르게 이 미션을 완료할 수 있는 루트가 존재하는데, 다음과 같다. 2번 기계를 먼저 작동시키고, 3번은 건너뛴 다음 4번을 작동시키러 가는 평평한 길 위에서 뛰면서 4번 기계에 말을 걸어본다. 만약 작동하면, 하향 점프로 3번에 도착해서 3번을 작동시키고, 1번을 작동하러 가면 끝.

3.7 링크7

기본 미션은 <상황대처>이며, 미션 추가 코어를 장착하면 <임시 에너지 공급>을 수행할 수 있다.
시스템 몬스터 N7을 30마리 처치하면 <상황대처>를 완료할 수 있고, 미션을 받았을 경우에만 드롭되는 시스템 에너지를 20개 모으면 <임시 에너지 공급>을 완료할 수 있다. 링크 7에 입장하고 나서 몇 초 후 머신 3기와 시스템 몬스터 N7이 생성되는데, 미션을 수행하기 전에, 반드시 머신 3기를 먼저 파괴하자. 너무 가까이 접근하거나 대미지를 주었지만 파괴하지 못했을 경우에는 일정시간 동안 주변의 몬스터들에게 물리/마법무효 버프를 주기 때문이다.참고로 걸기전에 바인드 써도 못막는다 카더라

3.8 링크8

기본 미션은 <분별력 향상>이며, 미션 추가 코어를 장착하면 <몬스터 강화 모델>을 수행할 수 있다.
일정 확률로 생성되는 디비전을 2마리 잡으면 <분별력 향상>을 완료할 수 있고, 시스템 몬스터 T-01과 시스템 몬스터 T-02를 각각 20마리씩 처치하면 <몬스터 강화 모델>을 완료할 수 있다.
링크 8에 입장한 후 얼마 후에 시스템 몬스터 N8이 생성되고, 맵의 중앙에는 몬스터 생성기가 있어 말을 걸 때마다 나오는 몹의 종류를 다르게 한다.
시스템 몬스터 N8을 잡다 보면 디비전이 생성되어 있는 것을 볼 수 있다. 디비전은 시스템 몬스터 N8과 외형은 같지만 색이 다르니 쉽게 구별할 수 있다.
만약 자신이 <몬스터 강화 모델>을 수행할 예정이면 반드시! <분별력 향상>을 완료했는지 확인하자. 현재 버그인지 아닌지는 알려진 바는 없지만, 몬스터 생성기를 조작했을 경우에는 디비전이 더 이상 생성되지 않는다.그럴 땐 퀘스트를 포기하고 나갔다 들어와서 다시 퀘스트를 받자.
시스템 몬스터 N8이 생성되는 상태에서 몬스터 생성기를 조작하면 표준형과 강화형이 생성되는데, 강화형의 특수공격은 넉백 효과와 동시에 캐릭터를 잠시동안 행동불능으로 만드니 주의하자.

3.9 링크9

기본 미션은 <전투력 강화>다. 다른 링크에서 나오는 몬스터보다 훨씬 센, 강화형 몬스터 20마리를 처치하면 미션이 끝난다. 체력도 높아서 어느 정도는 조심해야 한다. 기본 공격 패턴은 육단공격과 기절이다. 육단공격은 이름 그대로 여섯 번을 때린다. 그런데 이 공격이 무척이나 맵다. 체력이 낮은 직업이 이놈들에게 둘러싸이면 그대로 끝난다. 기절도 오랫동안 효과가 가니까 조심할 것. 절대 포탈로부터는 멀리 떨어지지 말자.

4 코어 아이템

코어 슬롯에 장착하여 이볼빙 시스템의 가상세계를 변화시킬 수 있는 아이템을 말한다. 코어는 이볼빙 시스템의 몬스터를 사냥하여 얻거나 이볼빙 시스템 연구소의 머신-C2(이하 코인샵)를 통해 구입할 수 있다. 가지고 있는 코어는 이볼빙 시스템 연구소의 ESS를 통해서 확인할 수 있으며 거래가 불가능하므로 신중하게 구입하는 것이 좋다.

코어는 같은 모양을 가진 코어 슬롯에만 장착할 수 있으며 코어 슬롯을 확장하는 미션을 수행하지 않았다면 기본 코어 슬롯은 3개이다. 추가 코어 슬롯은 이볼빙 코인으로 구입할 수 있는 '미션 추가 - 진화하는 시스템'과 '미션 추가 - 엑셀레이터' 미션을 수행해야 열 수 있다.

같은 아이콘을 공유하는 코어는 동시에 장착할 수 없다. 예를 들어 '미션 추가 - 링크6 접속오류'와 '미션 추가 - 그림자 몬스터'는 아이콘이 다르므로 같이 사용할 수 있다. 그러나 '미션 추가 - 그림자 몬스터'와 '미션 추가 - 임시 에너지 공급'은 아이콘이 같은 코어 아이템이므로 같이 사용할 수 없다.

코어 아이템은 상당히 많은 종류가 있으므로 자신의 성향에 따라서 이볼빙 시스템을 꾸미는 것이 가능하다.

4.1 미션 추가 코어

이볼빙 시스템 내에서 수행할 수 있는 미션을 추가한다. 코어의 색깔은 하늘색이다.

4.1.1 코어 슬롯 확장 미션

코어를 장착할 수 있는 미션을 추가한다. 일반 코어 슬롯을 확장하는 '미션 추가 - 진화하는 시스템' 코어는 이볼빙 코인 150개로 구입할 수 있으며 일반 코어 슬롯을 모두 확장한 이후에 수행할 수 있는 '미션 추가 - 엑셀레이터'[7]는 이볼빙 코인 300개로 구입할 수 있다. '미션 추가 - 엑셀레이터' 코어는 링크9가 활성화 되어있지 않더라도 슬롯에 추가가 가능하지만 미션을 수행할수는 없다. 링크9가 활성화 되지 않는 상태라면 아까운 코인만 날아가는 셈이 되므로 주의하는 것이 좋다.

4.1.2 링크 확장 미션

이볼빙 시스템의 구역을 확장할 수 있는 미션을 추가한다. '미션 추가 - 링크6 접속 오류', '미션 추가 - 링크7 접속 오류', '미션 추가 - 링크8 접속 오류', '미션 추가 - 링크9 접속 오류' 코어가 있다. 6은 50개, 7은 80개, 8은 100개, 9는 150개가 필요하다. 다만 이들 코어는 드롭도 되므로 사는 건 비추천.[8]

4.1.3 미션 - 그림자 몬스터

이볼빙 시스템을 이용하는 주 목적 중 하나. 링크9 지역에 복제된 시그너스의 그림자를 추가한다. 이 미션의 추가로 나오는 시그너스는 레이드 보스로 출현하는 시그너스의 신수, 기사단장 소환을 제외한 모든 행동 패턴이 동일한...데 시그너스 레이드의 가장 중요한 지표인 어그로 순위가 표시되지 않아 많은 경험이 필요하다. 140제 견장을 드롭한다. 코어는 이볼빙 코인 600개로 구입할 수 있다.

4.1.4 기타 미션

이볼빙 코인을 추가로 얻을 수 있는 미션을 추가한다. '미션 추가 - 하드 난이도에 도전하라!', '미션 추가 - 빈틈을 노려라!', '미션 추가 - 임시 에너지 공급', '미션 추가 - 몬스터 강화 모델' 코어가 있으며 코인샵에서 32,000메소에 구입할 수 있다.

4.2 몬스터 속성 관련 코어

몬스터의 레벨이나 HP 같은 정보를 수정한다. 몬스터의 레벨과 HP가 높아질수록 몬스터에서 얻을 수 있는 경험치도 높아진다. 코어의 색깔은 붉은 색이다.

4.2.1 몬스터 레벨 변경 코어

출현하는 몬스터의 레벨을 증가시킨다. 몬스터 레벨 변경 코어 +3, 몬스터 레벨 변경 코어 +4, 몬스터 레벨 변경 코어 +5, 몬스터 레벨 변경 코어 +7, 몬스터 레벨 변경 코어 +9, 몬스터 레벨 변경 코어 +10 코어가 있다. 코인샵에서 몬스터 레벨 변경 코어 +3를 16,000메소에, 몬스터 레벨 변경 코어 +5을 48,000메소에 구입할 수 있다.

4.2.2 몬스터 HP 변경 코어

몬스터의 HP를 증가시킨다. 몬스터 HP X 1.2배, 몬스터 HP X 1.5배, 몬스터 HP X 5배, 몬스터 HP X 10배, 몬스터 HP X 20배 코어가 있다. 이중 몬스터 HP X 1.5배와 몬스터 HP X 5배는 코인샵에서 각각 16,000메소와 48,000메소에 판매한다.

4.2.3 몬스터 개체수 증가 코어

이볼빙 시스템 내부에 출현하는 몬스터의 개체수를 증가시킨다. '몬스터 개체수 20% 증가', '몬스터 개체수 30% 증가', '몬스터 개체수 70% 증가', '몬스터 개체수 100% 증가 코어'가 있다. 이중 '몬스터 개체수 30% 증가' 코어는 코인샵에서 97,280메소에 구입할 수 있다. 다만 문제가 있다면 한 번에 나오는 숫자가 느는 게 아니고 최대로 있을 수 있는 숫자가 늘어나는 것(...). 이전에 링크 3에 있던 기계는 꺼졌다 켜졌다를 반복했으니 이 코어가 존재가치가 있었지만(쫓아다니며 잡을 순 없으니까), 지금은 돌아다니긴 해도 계속 켜져 있어서 유틸기가 월등한 일부 직업을 제외하면 쫒아다니면서 잡기 매우 버겁다.

4.3 몬스터 추가 코어

특정 지역에 복제된 그림자 몬스터를 추가한다. 링크9 지역에 타락한 시그너스에 등장하는 기사단장을 추가하는 코어는 이볼빙 코인 450개로 구매할 수 있으며,[9][10] 여제 방어구를 드롭하기는 하는데 드롭률은 낮은 편. 링크4 지역에 마뇽, 그리프, 피아누스를 추가하는 코인은 250만 메소에 구매할 수 있다. 코어의 색깔은 연두색이다.[11]

4.4 파티 추가 경험치 코어

파티 사냥시 추가 경험치를 획득할 수 있다. 파티 추가 경험치 5%, 파티 추가 경험치 10%, 파티 추가 경험치 15% 코어가 있다. 코인샵에서 파티 추가 경험치 5% 코어를 128,000메소에 구입할 수 있다. 코어의 색깔은 몬스터 추가 코어와 같은 연두색이다.

4.5 아이템 드롭 코어

이볼빙 시스템 몬스터들이 드랍하는 아이템을 추가한다. 이 종류의 코어를 넣지 않으면 이볼빙 코인과 코어·스킨 아이템 이외의 아이템이 드롭되지 않는다. 대부분 코인샵에서 구입할 수 있으며, 이볼빙 시스템 몬스터들이 드롭하기도 한다.[12] 코어의 색깔은 노란색에 가까운 주황색이다.

  • 광물 드롭 코어
이볼빙 시스템 몬스터들이 특정한 광물의 원석을 드롭하게 한다. 당연히 상급 광물일수록 코어가격이 비싸진다.
  • 약초 드롭 코어
이볼빙 시스템 몬스터들이 특정한 약초를 드롭하게 한다. 상급 약초일수록 코어의 가격이 비싸다.
  • 방어구 드롭 코어
이볼빙 시스템 몬스터들이 방어구를 드롭하게 한다. 각 직업마다 100제, 110제 방어구를 드롭하는 코어가 있으므로 총 10종류의 코어가 존재한다. 100제 방어구 드롭 코어는 256,000메소에, 110제 방어구 드롭 코어는 512,000메소에 구매할 수 있다.
  • 무기 드롭 코어
이볼빙 시스템 몬스터들이 무기를 드롭하게 한다. '무기 드롭 - 100레벨 무기', '무기 드롭 - 105레벨 무기', '무기 드롭 - 110레벨 무기', '무기 드롭 - 110레벨 네크로 무기' 코어가 있다. 네크로 무기 드롭 코어를 제외한 코어는 모두 코인샵에서 판매한다. '무기 드롭 - 100레벨 무기'는 512,000메소, '무기 드롭 - 105레벨 무기'는 768,000메소, '무기 드롭 - 110레벨 무기'는 1,024,000메소에 구매할 수 있다.
  • 레어 장비 드롭 코어
이볼빙 시스템 몬스터들이 드롭하는 모든 장비 아이템이 레어 등급 이상으로 드롭된다. 가격은 512,000메소. 언리미티드 패치로 쓸모없는 코어가 되었다

4.6 스페셜 코어

중앙의 팔각형 슬롯에 장착할 수 있는 코어 아이템으로 색깔은 보라색이다. 같은 효과를 가진 일반 코어 아이템과 중첩해서 사용할 수 있다. 예를 들면 파티 추가 경험치 15% 코어와 (스페셜 코어) 파티 추가 경험치 5%를 같이 사용하여 파티 추가 경험치 20% 효과를 볼 수 있다. 스페셜 코어에는 몬스터 개체수 50% 향상, 파티 추가 경험치 5%가 있다. 몬스터 드롭이나 이벤트를 통해서만 얻을 수 있다.

4.7 스킨

이볼빙 시스템 내부를 꾸미는 아이템이다. 시스템 회로의 오른쪽에 있는 사각형 슬롯에 장착한다. 맵 배경을 바꾸는 맵 스킨, 배경음악을 변경하는 배경음악, 몬스터의 외형을 바꾸는 몬스터 스킨이 있다. 스킨 아이템은 이볼빙 시스템 몬스터에서 드롭되며 코인샵에서도 8,000메소에 구입할 수 있다.

5 이볼빙 시스템과 성향

이볼빙 시스템은 성향작을 하는 유저들에게는 필수사항으로 여겨지는데, 특히나 매우 올리기 어려운 매력을 꽤 올릴수 있고, 성향을 495로 채워놓고나서 +30을 받으면 하루에 500이 아닌 525 까지 채울수 있는데, 작아보이기는 하나 계속 하면 엄청나게 크게 다가온다.

성향을 주는것도 고정과 랜덤이 있는데,

고정인 링크

링크6-의지+30/매력+30
링크7-손재주+30
링크8-통찰력+30
링크9-매력+30

랜덤인 링크

링크1,2,3,4,5- 랜덤+20
링크7-랜덤+30, 추가미션 4개- 각 랜덤 30

이렇게 준다. 특히나 매력이 두 링크가 고정이기 때문에 하루에 이볼빙 3번을 다하는 것 만으로 180의 매력을 얻을수 있으며, 이볼빙 시스템과 광물,약초 캐는것을 짬짬이 병행하면 지루하지도 않고 랜덤으로 올라가는 수치에 따라 큰 도움이 되기도 한다.[13]

6 기타

루타비스처럼 이볼빙 시스템 연구소에 갇힐 수 있다. 마을에서 차원의 거울을 켜놓은 상태에서 메이플길라잡이를 이용하여 이볼빙 시스템 연구소에 들어가면 차원의 거울이 켜져있을때가있는데 거기서 또 이볼빙 시스템 연구소에들어가면 갇히게된다.

스킬이나 귀환서 등으로 쉽게 빠져나갈 수 있는 루타비스와는 달리 이볼빙 시스템 연구소에 갇히면 귀환서도 사용할 수 없고, 몇몇직업의 홈타운이동스킬이나 메르세데스의 링크스킬또한 사용할 수 없으며 메이플길라잡이나 텔레포트월드맵으로도 밖으로 나갈 수 없다.
  1. 퀘스트가 블랙헤븐 프롤로그에 준하는 스토리를 다루고 있다.
  2. 티켓 시절 몬파는 익스트림 빼고는 마일리지 창구밖에 안 되었던 게 현실이었다. 가끔씩 화비 나오지만 그건 일부 구간에만 나오는 주제에 100만메소 안팎이고
  3. 원래 100이었으나 후일 105로 변경. 이유는 불명(...).
  4. 사실 출시 초기에는 정말 끝내주는 효율을 자랑하는 사냥터였다. 특히 링크 3의 경우 100렙때 상점코인으로 레벨/체력/개체수증가 3개 풀코인을 때려박고 30분 끝날때까지 사냥하고 왔더니 10레벨은 기본으로 업했다는(...) 믿지 못할 효율을 보여주면서 뭔가 잘못된 것을 느꼈는지 출시 3개월만에 언리미티드 패치때 시간 감소, 경험치 반토막, 체력 하향(경험치 추가 감소는 덤), 몬스터 최대 레벨 140 제한, 횟수 5회 제한으로 하향된 다른 컨텐츠들과도 비교 불가능할 정도의 무지막지한 하향을 몽땅 떄려박아 이런 쓰레기 사냥터가 되어버렸다. 그 후 한번 개편되면서 지금의 형태가 되었다.
  5. 틀린말은 아니다. 비숍의 보조무기 백금의 서(종장)을 기준으로 마을의 보조무기 상인 npc에게서 구매할 수 있는 무기보다 마력이 2정도 높다. 그게 끝(...)인데 이볼빙 코인을 무려 400개정도 먹는다.
  6. 미션 완료 조건이 워밍업 미션 클리어이다. 내용 적기 귀찮아서 적지 않은 게 아니다.
  7. 스페셜 코어 슬롯 확장
  8. 다만 극초반에 드롭으로 얻지 못한다면 6→7/8→9 순으로 사는것이 좋은데 링크 6은 유일하게 2개의 성향(그것도 매력과 의지)을 고정으로 각 30을 올려주기 때문에 빠른 확장이 필요.
  9. 몬스터 드랍도 가능.
  10. 기존 기사단장들과 패턴은 동일하며 레벨에 따라 HP가 바뀐다.
  11. 지금은 코인샵에선 마뇽, 그리프, 피아누스를 추가하는 코인을 판매하지 않는다.
  12. 지금은 코인샵에선 아이템드롭 코어는 팔고있지 않으며 몬스터들도 드롭하지 않는다. 110제이상 레어등급 방어구나 무기들은 필드사냥 하다보면 밥먹듯이 뜨고 광물이나 약초는 마이스터빌로 가서 캐면 되기 때문이다.
  13. 운 좋으면 랜덤 4판이 감성이나 통찰력에 몰아서 나올때가 있는데 이렇게 되면 통찰력의 경우에는 고정60에 80을 더해서 이볼빙 시스템을 하는것만으로도 150에 가까운 통찰력을 채우는게 가능하다.