장군의 영광 HD

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플랫폼안드로이드,iOS
장르턴제전략보드게임
발매 순서
장군의 영광장군의 영광:태평양 전쟁장군의 영광2

1 개요

easytech사의 턴제 현질용 전략 시뮬레이션 보드게임. 세계 정복자 시리즈와 비슷하지만 퀄리티가 좀더 높다.
(비슷한 동종 게임으론 1941 프로즌 프론트&1942 퍼시픽 프론트외에도 찾아보면 꽤 있다.)
단 게임 질과는 별개로 추축국과 연합국이 축심국과 동맹국으로 번역되는 등 번역 퀄리티는 개판이다. 그나마 브리핑은 그나마 적절히 번역되어 있어서 게임에 지장이 갈 정도는 아니다.

2 플레이 방법

보드게임 형식을 취하며, 세계 정복자 3과 비슷하다. 특징으로 장군 배치, 지휘관이 있다. 다른 유사 게임과 마찬가지로 캠페인인 시나리오가 있다. 캠페인에서는 서부전선, 북아프리카전선, 동부전선, 남극전선 시나리오가 존재한다. 추축국과 연합군 측에서 각 전선의 시나리오를 올 클리어시 순차적으로 다음 전선이 열린다.
서부전선의 경우 정말 초보자를 위한 수준의 난이도이나, 후반 미션은 좀 부담스럽다. 하지만 과금없이도 무난하게 깰정도. 북아프리카도 머리를 굴릴 수 있다면 모두 중대 승리로 깰 수 있다. 그러나 동부전선부터는 장군이 한 명 더 필요하고, 남극전선의 난이도는 하늘을 꿰뚫는다.

각 시나리오의 승리조건은 거점 점령, 적군 전멸, 거점 지키기가 있다고는 하지만 대부분 거점점령이다. 각 캠페인은 처음엔 쉽지만 나중에는 어려워지는 것으로 현질 해서 보급을 사거나 장군을 사야한다. 알아서 최대한 머리를 굴리든지 공략을 봐야 한다.

3 훈장

지휘부, 장군구매, 빨간회복약 구매에 쓰이는 게임 화폐이다. 참고로 빨간 회복약 버튼이 터치하기 정말 적절한 위치에 있으므로 손가락을 조심하길 바란다. 장군을 사려고 하거나 지휘부를 업그레이드하려고 훈장을 모으고 있었는데 실수로 손가락을 잘못 놀려 고작 회복제사는데 훈장 몇 백 개를 써버린다면 게임 삭제 충동이 들 것이다..

3.1 얻는법

1. 현질아, 현찰! 훌룡한 대화수단이지!

2. 시나리오 각 스테이지 첫 클리어.

몇 턴 내로 클리어하느냐에 따라서 받을 수 있는 훈장의 수량이 달라진다. 맨 처음 임무에서 명시된 '중대 승리'조건을 달성 시 훈장 50개를 받을 수 있다. 그 이후로는 추가로 걸린 턴 수와 지키지 못한 거점에 비례하여 훈장을 받을 수 있다. 5성 클리어시 (중대승리) 50개, 4성 클리어시 25개, 3성 클리어시 15개, 2성 클리어시 5개, 1성 클리어시 0개다. 자막으로 이런 정도로는 장려해줄 수 없다고 하는데 심히 짜증나는 말투다5성으로 다시 클리어한다고 해서 훈장 50개를 받을 수는 없으므로, 첫 번째로 클리어할 때 중대 숭리의 조건을 충족하자.

3. 시나리오와 군단모델에서 공격 했을때 특정 조건으로 훈장 이펙트가 뜨며 1훈장 획득 특정조건은 확률이라서... 열심히 패자!

4. 돈버그판을 설치한다. 구글 뒤져보면 있긴하다.

5. 군단모델을 한다 -노가다가 필요하다 OTL...-

4 지휘부

장군의 영광/지휘부 항목 참조

5 장군들

장군의 영광/장군들 항목 참조

6 유닛

도시나 공장에서 뽑아 조종할수 있는 병사의 종류로, 크게 보병, 포병, 기갑, 해군으로 나뉜다. 각 국가별로 유닛의 공격력이 다르며, 독일은 기갑병과의 능력치가 좋고, 미국은 전반적으로 능력치가 고르게 좋은 편이며 영국과 일본은 해군, 프랑스는 육군, 소련과 중공은 포병의 공격력이 좋다. 여기서는 디폴트 공격력과 주요 국가들의 공격력을 전부 소개한다.

6.1 보병

가장 가격이 싸고 약한 유닛 물론 현질을 해서 장군을 장착하면 얘기는 달라진다.장군! 장군을 사자! 이다.다른 유닛과는 관계없이 지형에 따른 이동력 제한을 받지 않는다.

6.1.1 보병

가격 : 80

가장 싸고 약한 유닛.이미지상 그저 알보병이다. 웬만하면 뽑지 말자. 문제는 시나리오, 특히 군단모델의 경우 연합, 추축, 강국, 약소국 할것 없이 AI가 이것만 뽑아대서 한턴 마다 대기시간을 늘려주신다.

6.1.2 돌격보병

가격 : 80
공업 : 15
꽤 괜찮은 유닛. 이미지상 대전차장비를 들고 있는 보병이다. 보병에 비해 어느 정도 공격력이 높다.

6.1.3 장갑보병

가격 : 100
공업 : 30
가장 강하고 빠른 보병. 이미지상 장갑차를 타고 대전차장비를 들고 있는 보병이다.기동력이 대폭 강화되었고 공격력은 돌격보병과 비슷하다. 물론 훈장을 모아서 장군을 장착하면 마치 21세기 현대화 장비를 장착한 기계화보병이 2차세계대전에 투입된 것 같은 미친 데미지와 방어력, 기동력으로 적군을 학살하는 풍경을 볼 수 있다. 여러모로 다재다능해서 많이 쓰게 된다. 기동력도 장갑차보다 좋아서 [1] 전장 합류도 빠르고 가격도 돈 100원에 언제나 남아 도는 공업 30이기 때문에 웬만큼 지휘부에서 보급을 업그레이드한 유저는 매 턴마다 도시 하나에서 정도는 계속 장갑보병을 죽죽 뽑아낼 수 있다. 그렇게 전장 합류 뒤엔 보병만이 설치할 수 있는 여러 시설(레이더, 요새포 등)을 설치하거나 적을 포위해서 사기를 떨어트리고 장군으로 지우거나.

6.2 포병

원거리형 유닛. 대포를 제외한 모든 유닛이 근거리 공격에 반격하지 못한다.

6.2.1 대포

가격 : 120
공업 : 40
가장 일반적인 포병 유닛이다. 포병 계열 유닛 중에서는 원거리 공격과 반격을 둘다 할수있는 유일한 유닛이다. 그러나 포병의 특성상 기동성은 어디에다 말아드셨다. 진군할 때 보면 항상 포병들은 저 뒤에 있다.

6.2.2 야포

가격 : 150
공업 : 60
포병뿐만 아니라 지상 유닛중 가장 사거리가 긴 유닛이다. 대포보다 공격력이 좋고 사거리도 1 더 길어 3이나 된다. 사실상 대포의 상위호환. 다만 근거리에서는 공격과 반격을 할 수 없고, 체력도 약하기 때문에 강한 적의 유닛이 근거리에 있다면 후퇴하여 사거리를 두고 공격해야 한다. 하지만 토치카에 두면 근거리반격을 할 수 있다. 역시 이 유닛도 포병 유닛이므로 체력과 기동성이 부족하다.

6.2.3 로켓포 (MLRS)

가격 : 200
공업 : 80
포병 유닛중 가장 비싼 유닛이다. 공장 레벨이 높아야 뽑을수 있으므로 중전차처럼 보기 드문 유닛이다. 역시 다연장 로켓이라는 이미지를 살린 탓인지..... 공격할때 한 타겟에 근방 여러 유닛을 한꺼번에 공격할 수 있다.덕분에 이 게임에서 팀킬이 되는 유일한 유닛이기도 하다 기동성도 다른 포병유닛과 달리 꽤나 괜찮다. 그리고 로켓포가 공격을 해도 다른 유닛들은 반격할 수 없다. 야호! 그렇지만 사거리가 항상 2로 고정되어 있고, 어느 거리에서든 반격할 수 없는데다 특히 방어력이 무지하게 낮아 장갑차 등에도 쉽게 녹아버리니 배치와 이동을 잘 해야 빛을 보는 유닛이다.

6.3 기갑병

육군의 주력으로, 공격력,체력이 뛰어나서 지휘관을 배치하기 적절한 유닛이다.

6.3.1 장갑차

가격 : 130
공업 : 50
체력: 90
디폴트 공격력: 2-7
독일 : 4-8
미국 : 2-9
소련 : 4-7
일본 : 3-7
영국 : 2-8
프랑스 : 2-8
이탈리아 : 3-7
중화민국 : 2-8
중화인민공화국 : 3-7

탱크 유닛중 가장 싸고 게임 유닛중 기동성이 가장 좋은 유닛이다. 하지만 장갑차 탓인지 전차 특성을 가지는 적군을 섬멸하고 바로 공격을 할수 있는 것은 불가능하다. 게임에서는 "대구경 기관총으로 보병한테 큰 타격을 줄 수 있다" 고 나타나지만 실제로는 별 차이가 없다.고인이다 보병 치명타능력은 세계 정복자3부터 적용되었다.
탱크장군을 태우면 보병과 포병은 끔살난다. 하지만 기갑병들에게는....

참고로 레벨이 제일 높은 마을에서도 생산되는데, 보병 유닛이 아닌 엄연한 '전차' 유닛으로 분류되기 때문에 보병장군을 넣어서 손해 보는 일 없도록 하자. 바실렙스키를 여기에 쑤셔넣으면...히이익!

6.3.2 경전차

가격 : 180
공업 : 60
체력 : 110
디폴트 공격력 : 2-8
독일 : 3-9
미국 : 3-8
소련 : 2-9
일본 : 3-8
영국 : 3-8
프랑스 : 2-9
이탈리아 : 3-8
중화민국 : 2-9
중화인민공화국 3-8 :
장갑차보단 못한 기동성이지만, 그보다는 나은 전투력을 보여준다. 기갑에 특화된 장군을 배치할 경우 전투력이 대폭 상승한다. 높은 계급의 장군을 배치하면 장갑차급 기동력을 잘 이용해 중전차, 혹은 그 이상의 효과를 낼 수 있다. 초기 시나리오의 기갑 병력은 대부분 이들로 구성되지만, 후반 미션으로 가면 갈수록 기술이 좋아져서 단지 잉여일 뿐이다.

6.3.3 미디움(중中형) 탱크

가격 : 220
공업 : 80
체력 : 130
디폴트 공격력 : 3-8
독일 : 4-10 [2]
미국 : 3-9
소련 : 4-9
일본 : 4-8
영국 : 4-8
프랑스 : 4-9
이탈리아 :3-9
중화민국, 중화인민공화국 : 디폴트와 동일

초기 시나리오에서는 정예 기갑으로 취급하지만, 후기로 가면 갈수록 야라레메카행... 그래도 경전차보다 더 전차다운 성능을 지니며 전장의 주력을 책임진다. 어떻게 치하 따위를 모델로 한 일본이 영국과 동일한 능력치를 갖는거지? 그나마 양심적으로 일본 헤비탱크는 디폴트네

6.3.4 헤비(중重)탱크

가격 : 300
공업 : 100
체력 : 160
디폴트 공격력 : 3-9
독일 : 4-11 [3]
미국 : 4-10
소련 : 5-10
영국 : 3-10
프랑스 : 4-10
일본, 이탈리아, 중화민국, 중화인민 공화국 : 디폴트와 동일 [4]

야포와 함께 이게임의 OP.
탱크 주제에 무슨 개조를 받았는지 사거리가 2나 된다. 즉 대포 수준의 사정거리를 지니게 되어 기본적인 뛰어난 성능과 함께 시너지를 일으킨다. 내구도가 좀 떨어진 적군들 사이에 던져 놓으면 전격전이 무엇인지 직접 느껴볼 수 있다. 이 전차에다 기갑 계통 장군을 배치하면 웬만큼 방어라인을 굳히지 않는 이상 정말 아무도 막을 수가 없다.

6.4 해군

바다에서만 다닐수 있는 유닛. 체력이 높은 편이어서 재사용이 편리하다. 다만 전 유닛의 화력이 바닥을 기기 때문에 주로 고기방패가 된다. 어느 정도인가 하면 본편인 유럽 전선에서는 수송중인 전차나 포병이 전함보다 공격력이 강할 정도다.내가 고자라니!
단, 확장팩인 태평양 전쟁에서는 패치가 되어 수송중인 육군 유닛의 공격력이 대폭 하락하고(특히 장갑차나 알보병은 흠집도 제대로 못내는 수준이며 전차 4성 장군을 배치한 중형전차도 평범한 데미지를 주는 경우가 허다하다) 해군 유닛들의 데미지가 대폭 증가하여 쓰임새가 많아졌다. 특히 확장팩 첫번째 시나리오인 태평양 전쟁에서는 적절한 전함과 항모의 사용이 승리의 지름길이며 최후반 시나리오인 중동 전쟁에서도 NATO측이 WTO세력 시나리오보다 쉬운 이유가 해군이 더 강력하기 때문이다.
참고로 장군을 배치해도 육군 유닛과 달리 이동거리가 증가하지 않는다.

6.4.1 구축함

가격 : 240
공업 : 60
기동성이 독보적이다. 화력은 바닥을 기지만 이건 모든 해군 유닛의 공통점이므로 별다른 문제가 되지 않는다. 또한 잠수함한테 추가로 데미지를 받지 않으므로 대잠임무에도 용이하다.

6.4.2 잠수함

가격 : 180
공업 : 50
싼 게 비지떡이란 말을 제대로 보여주는 유닛. 구축함보다 조금 싸지만 기동력이 구리고 지상공격 불가 페널티가 존재한다. 하지만 이녀석의 위력은 바로 대형함을 상대할 때 드러난다. 전함이나 항모에다가 꼬라박을시 50이상의 딜이 가볍게 꽃힌다. 여기다 해군관련 장군을 달아줄시... 100딜이상이 들어갈 수 있다! 어차피 해군유닛중 가장 싼 유닛이라 교환비 면에서는 개이득이라 할 수 있다. 그러나 대형함 카운터라는 명칭에 걸맞게 구축함 앞에서는 맥을 못춘다...

6.4.3 순양함

가격 : 350
공업 : 100
구축함보다는 나으나, 콩라인같은 성능을 지녔다. 타국 전함보다 높거나 동일한 공격력을 가진 영국을 제외하면, 순양함 뽑을 바에는 돈좀 모아서 전함을 만드는게 훨씬 더 좋다. 이런 점 때문인지 장군의 영광시리즈의 정신적 후속작이라 볼수있는 세계정복자3에서는 아예 삭제된다. 안습....

6.4.4 전투함

가격 : 450
공업 : 150
체력 : 340
데미지
디폴트 : 2-11
미국 : 3-13
일본 : 4-12
영국 : 3-12
이탈리아 : 3-11
독일 : 2-12

장군의 영광 HD에서는 몸빵용 밖에 안된다. 왜냐면 데미지가 더럽게 안들어간다. 해군 4성짜리 달아도 50딜 나오는 경우가 거의 없다.
또 대형함이라 잠수함한테는 약하다.하지만 결국 전투함이 구축, 순양함 보다세서 뽑게 된다는 것이 문제다.
그러나 태평양 전쟁에서는 그 위상이 달라져 최강의 유닛이 된다. 장군이 없어도 평균 데미지가 30은 나오고, 장군을 배치하면 항공모함보다도 흉악한 평균 데미지를 자랑한다. 다만, 전차와 달리 적 유닛 제거 후 추가 공격을 할 수 있는 기능이 없어 포병처럼 장거리 화력지원 및 몸빵 유닛의 역할에 충실해야 한다.

6.4.5 경항모(장군의 영광 : 태평양 전쟁)

가격 : 360
공업 : 120
항모와 비슷한 모양새를 갖고 있다. 공격모션은 공습과 같다. 3레벨 항구에서 가끔씩 뽑을 수 있으며 사거리는 항모보다 적다.잠수함에 잘 터진다 차라리 돈 모아서 항모를 뽑아

6.4.6 항모

가격 : 600
공업 : 240
항공모함으로 공격모션은 공군 기술에서 폭격과 같다. 항모의 사거리는 지휘부에서 공군기지를 업글한만큼 늘어난다. 풀업영웅항모의 경우 반경이 무지막지하게 늘어나 일종의 소방수역할을 해준다. 하지만 전차같이 전격전이 안되서 생각보다는 공세에는 적합치않은 유닛.

7 공군

공군은 뽑는 유닛이 아니라 서포터 형식으로 공항범위 안에서 드랍이나 적 제거 등을 담당하지만 돈이 남아돌아야만 쓰기편하다.

7.1 정찰

가격 : 40
공업 : 15
말 그대로 시야 밝히기.
대상과 주위로 6칸 밝힌다.

7.2 공습

가격 : 100
전투기가 날아와 기관총을로 소사한다. 보병계열에게 높은데미지가 들어가나 타격 지점 주위에 대공포가 있다면 효율이 떨어진다.

7.3 폭격

가격 : 120
공업 : 40
폭격기가 날아와 폭탄 3방 정도를 떨군다. 기계류에게 데미지가 높이 들어간다. 공습과 마찬가지로 대공포가 주위에 있다면 효율이 너무 떨어져서 차라리 안쓰는게 낫다.

7.4 공수

가격 : 200
공업 : 80
지정 위치에 보병을 강하시킨다.
공군기지 최악의 먹튀 기술. 보병 하나 떨구는 주제에 더 비싸다. 하지만, 시간이 촉박한 캠페인에서 중대승리를 가져다 줄 수있는 히든카드이기도 하다. 도시만 입성하면 임무완료인데, 이동할 유닛이 없다! 같은 상황에서 활약가능하다. 또한 돈지랄로 맵을 공수보병으로 채워버리는 짓도 가능하다. 그래도 앞서 말했듯 본래 가성비는 최악이므로 남발하지는 말자.

7.5 핵폭탄

가격 : 600
공업 : 200
핵을 발사해 적을 제거한다. 타격지점인 제로그라운드의 적군은 즉사한다. 장군의 위임된 유닛일 경우 부대전멸시 나오는 대사도 못외치고 죽는다... 제로그라운드 주위의 6칸도 데미지를 입으나 정도는 미미하다. 보병쯤이나 내구도가 쫌 아프게 까인다.하지만 괴링이나 아놀드같은 공군 장군이 있다면 얘기는 달라진다. 그래서 AI는 돈이 넘치면 탱크장군과 공군장군에게 사용한다. 유저는 쓸 기회가 거의 없다. 하지만 돈 무한 버그판에서는 유저들도, AI들도 애용한다. 포스트 아포칼립스가 당신의 액정 속에

8 건축 시설

모두 보병만이 건축가능한 시설이며, 공군의 폭격이나 포병 유닛들의 공격으로 파괴되어 사라진다.그리고 병사가 배치되어야만 가동한다. 뺏어 쓰기도 가능하다.

8.1 요새포

가격 : 50
공업 : 50
요새포는 기갑종류의 적을 상대 할때 용이하다. 또한 원거리에서 포격하는 대포, 야포에게도 대응 가능해서 원거리 짤짤이 먹튀를 봉쇄시키는 짜증나는 건물이기도 하다.

8.2 토치카

가격 : 30
공업 : 35
보병을 처리할때 용이하며, 보통 탱크가 보병을 처리할때 쓰인다. 또한 근접공격이 불가한 야포유닛이 이 토치카를 끼고 있을경우 보병의 근접공격에 대응가능해진다.

8.3 레이더

가격 : 20
공업 : 30
공군의 정찰따위와는 비교도 안 될 정도로 성능이 좋은 정찰시설. 레이더는 전장의 안개를 레이더를 중심으로 다섯 칸 씩 모든 방향으로 없애준다. 섣불리 기동성이 좋은 유닛으로 진격하다 안개에 가려 보이지 않던 적들에 포위돼서 산화하는 일을 방지하며 적의 동향과 상태룰 확인할 수 있다.

8.4 참호

가격 : 40
공업 : 20
참호는 적의 공격을 줄여주는데, 큰 차이는 느끼지 못할 정도.

8.5 대공포

가격 : 35
공업 : 40
대공포는 공군기술의 공습, 폭격 그리고 항모, 경항모 공격의 데미지를 상당히 줄여줘서 유용한 건물이다. 하지만 핵폭탄에는 얄짤 없다.

9 시나리오

장군의 영광/시나리오 항목 참고

10 국가

장군의 영광/국가 항목 참고

11 군단모델

시나리오에 나왔던 전선별로 시나리오에 있었던 미션들을 플레이할 수 있다. 추축군과 연합군의 장군 중 한 명을 아무나 골라서 플레이할 수 있으며 승리 턴 제한이 널널하다. 하지만 세계정복자2처럼 무한은 아니고 99턴에서 끝나버리니 무한 훈장벌이는 조금 더 힘들어진 편.

군단모델에서 훈장을 벌기 쉬운 장군들이 있다. 장군의영광에서는 서부전선-노르망디 상륙작전의 롬멜과 동부전선-볼고그라드 전투의 코네프. 99턴까지 번다고 치면 각각 50~60, 140~150개 정도 번다. 다만 해안가에만 안 가면 되는 롬멜과는 달리 코네프가 살아있기는 훨씬 힘들기 때문에 개인 취향이다. 편하게 50개를 벌지, 좀 힘들더라도 140개를 벌지는 본인의 선택이라는 말.

추가바람
  1. 장갑차는 기본 속도는 빠르지만 지형의 영향을 받는다. 때문에 앞에 산이라도 있으면 행동력이 팍 깎인다.
  2. 왠만한 국가의 헤비탱크보다 능력치가 좋다!! 하긴 모델이 판터니 모델값 해야지.
  3. 독일과 소련의 사기적인 헤비탱크에 전차 4성인 구데리안, 롬멜, 패튼 등을 배치하면 한 턴에 10킬도 가능하므로 미션 진행에 큰 도움이 된다. 전차장군과 헤비탱크가 OP인 이유중 하나.
  4. 참고로 주요 국가가 아닌 헝가리조차도 무려 4-9의 추가 능력치를 부여받았는데 하긴 이들의 눈물나는 기갑 전력을 생각하면 헤비탱크가 등장하는 것 자체가 고증오류다.