장군의 영광/시나리오

상위문서: 장군의 영광

목차

1 장군의 영광 HD

대부분 유럽에서 전쟁한다. '서부 전선' '북아프리카 전역' '동부 전선' '남극 전선' 이 있다.
()는 해당 진영 이고 <>는 각각 시나리오의 중심의 나라이다.

1.1 서부 전선

2차 세계대전의 서부전선#s-3을 다룬 시나리오. 첫번째 시나리오라서 다른 장군 필요 없이 기존의 장군(commander)과 금융센터(보급)의 레벨만 적절히 올려주고 머리꼼수만 잘 쓴다면 마지막 시나리오까지 충분히 5성으로 클리어 할 수 있다.[1]

1.1.1 전격전 (추축군) <독일>

파일:전격전 1.png
파일:전격전 2.png
출현 국가:독일 vs 폴란드
승리 조건:12일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:6일내에 모든 거점 점령
난이도:매우 쉬움.

1.1.2 바르샤바에 진격하다 (추축군) <독일>

파일:바르샤바 1.png
파일:바르샤바 2.png
출현 국가:독일 vs 폴란드
승리 조건:16일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:10일내에 모든 거점 점령
난이도:매우 쉬움.

1.1.3 베저위붕 작전 (추축군) <독일>

출현 국가:독일 vs 덴마크+노르웨이+영국
승리 조건:25일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:15일내에 모든 거점 점령
난이도:쉬움.
추축군 3번째 시나리오라서 쉬울것 같지만 5성클리어가 매우 힘들다.

1.1.4 황색 작전 (추축군) <독일>

출현 국가:독일 vs 네덜란드+벨기에+영국+프랑스
승리 조건:28일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:18일내에 모든 거점 점령
난이도:쉬움.

1.1.5 마지노 선 (추축군) <독일>

출현 국가:독일 vs 프랑스
승리 조건:30일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:20일내에 모든 거점 점령
난이도:쉬움.

1.1.6 됭케르크 전투 (연합군) <프랑스>

출현 국가:프랑스+영국 vs 독일
승리 조건:10일까지 최소 하나의 거점 지키기 중대 승리 조건:10일까지 모든 거점 지키기
난이도:매우 쉬움.

1.1.7 바다사자 작전 (추축군) <독일>

출현 국가:독일 vs 영국
승리 조건:35일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:25일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

1.1.8 그레이트브리튼 섬 보위전 (연합군) <영국>

출현 국가:영국 vs 독일
승리 조건:28일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:18일내에 모든 거점 점령
난이도:쉬움.

1.1.9 발칸 전역 (추축군) <이탈리아>

출현 국가:이탈리아+루마니아+불가리아 vs 유고슬라비아+그리스+영국
승리 조건:35일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:25일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.[2]
다른 장군 없이도 클리어가 가능하다.우선, 초반에는 전함을 뽑는다. 그리고 이탈리아 반도에서 장화의 뒤축에 해당하는 곳에 보낸다. 전함의 수는 최소 4척 이상이 되어야만 한다. 그래야만 지상군이 도착할 때까지 버틸 수 있다. 이 전함들은 영국군의 진출을 막고, 동시에 도시를 공략하는 역할을 수행한다. 초반에 주는 지상군으로는 베오그라드까지 공략할 수 있으니 지상군으로는 일단 베오그라드를 점령한다.

해군이 정해진 위치에 도달했다면 경전차하고 장갑보병을 줄창 뽑아주자. 그 동안 해군은 그 자리에서 버티고 있어야 한다. 물러서도, 전진해서도 안 된다. 지상에서 경전차와 장갑보병으로 적군을 유린하고 있으면 어느새 육군과 해군이 만날 날이 찾아온다. 이때 주 거점인 도시와 항구를 동시에 점령한다. 동시에 안하면 항구를 너무 쉽게 빼앗기므로 유의하자.

점령에 성공했다면, 장군과 경전차는 아테네를 공략한다. 공장-공항-도시 순으로 점령한다. 그리고 이제 보병이 아닌 포병을 뽑는다. 스파르타 방면을 공략하기 위함이다. 그리고 포병으로 두들기고 보병과 전차로 상륙전을 감행, 거점만 점령하면 게임은 끝난다.
소요 턴은 24~27턴. 일반적으로 26턴 내로 끝난다.

1.1.10 이리떼 전술 (추축군) <독일>

출현 국가:독일 vs 영국+미국
승리 조건:24일까지 최소 하나의 거점 지키기, 중대 승리 조건:24일까지 모든 거점 지키기
난이도:매우 어려움.[3]

과한 욕심은 화를 부른다. 해군은 중간에 있는 항구에 집중적으로 배치한다. 그리고 각 항구 주변에는 대공포와 요새포를 설치하는 것이 좋다. 대공포로는 항모의 공습을 막고, 요새포는 후반의 탈환을 용이하게 해 준다. 이렇게 만반의 준비를 한 후, 위의 두 항구는 일단 내 준다. 맨 아래의 항구에는 죽었다 깨어나도 공격이 들어오지 않으므로 레이더에 보병 하나만 배치하고 나며지는 위에 올인하자. 그 뒤로는 줄창 포병만 뽑는다. 요새포는 수시로 건설하여 후반의 화력 지원을 용이하게 해야 한다. 이렇게 버틴다면, 베르겐을 빼앗기지 않는 이상 22턴까지는 잘 버틴다. 그리고 22턴부터, 반격이 시작된다. 모든 화력을 초반에 내어 준 두 항구에 집중한다. 이와 동시에 상륙군도 요격해야 하니까 공격 순서를 잘 판단하자. 그리고 23~24턴쯤에 초반에 주어진 전차로 항구를 탈환한다. 보병으로 탈환하면 금방 녹아버린다.
그 상태로 24턴까지 버티면...축하한다. 중대 승리다.

1.1.11 시칠리아에 상륙하다 (연합군) <미국>

출현 국가:미국+영국 vs 이탈리아+독일
승리 조건:30일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건: 20일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

1.1.12 노르망디 상륙 작전 (연합군) <미국>

출현 국가:미국+영국+프랑스+호주+캐나다+그리스 vs 독일으앙 스케일 보소
승리 조건:30일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:20일내에 모든 거점 점령
난이도:쉬움.

1.1.13 용기병 작전 (연합군) <미국>

출현 국가:미국+프랑스+영국 vs 독일+스페인
승리 조건:28일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:18일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

1.1.14 발칸 작전 (연합군) <영국>

출현 국가:영국+그리스+유고슬라비아 vs 독일+불가리아
승리 조건:30일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:22일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

1.1.15 북해 해전 (연합군) <영국>

출현 국가:영국+미국 vs 독일
승리 조건:32일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:24일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

1.1.16 마켓 가든 작전 (연합군) <영국>

출현 국가:영국+미국+프랑스 vs 독일
승리 조건:28일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:18일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.[4]

1.1.17 노르웨이 전쟁 (연합군) <미국>

출현 국가:미국+영국+노르웨이 vs 독일
승리 조건:36일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:24일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.

1.1.18 대서양 방어선 (추축군) <독일>

출현 국가:독일+이탈리아 vs 캐나다+영국+미국
승리 조건:35일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:25일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.

1.1.19 북미를 침입하다 (추축군) <독일>

출현 국가:독일 vs 미국+캐나다+멕시코
승리 조건:40일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:30일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.

1.1.20 제 3제국의 운명 (연합군) <미국>

출현 국가:미국+영국+소련+프랑스 vs 독일
승리 조건:38일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:28일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.

1.2 북아프리카 전역

2차 세계대전의 북아프리카 전역을 다룬 시나리오. 당시 이탈리아 군의 위대함을 느낄 수 있고 사막의 여우의 날뛰는 모습을 볼 수 있다. 사실상 롬멜 vs 연합국 이다...
후반부터는 다른 장군이 필요하지만 중반까지는 그럭저럭 5성으로 클리어 할 수 있다.

1.2.1 알제리에 침입하다 (추축군) <이탈리아>

1.2.2 콤파스 작전[5][6] (연합군) <영국>

1.2.3 사막의 여우 (추축군) <이탈리아>

1.2.4 토브룩을 진공하다 (추축군) <독일>

1.2.5 베틀액스 작전[* 참고로 해당 항목의 글은 완성되지 않았다.얼른 완성해주시길...] (연합군) <영국>

1.2.6 크레타 전투 (추축군) <독일>

1.2.7 리비아 반격전 (연합군) <영국>

1.2.8 몰타 전투 (연합군) <영국>

1.2.9 엘 알라메인 전투 (추축군) <독일>

1.2.10 엘 알라메인 전투 (연합군) <영국>

1.2.11 카이로 전투 (추축군) <독일>

1.2.12 수에즈 운하 전투 (추축군) <독일>

1.2.13 횃불 작전 (연합군) <미국>

1.2.14 튀니지를 진공하다 (연합군) <미국>

1.3 동부 전선

2차 세계대전의 동부전선을 다룬 시나리오. 이 때부터는 정말 장군을 사야 한다! 대부분 전투가 기갑전인데 독일군의 질이 좋지만 소련군도 상당히 좋다(...) 특히 소련의 강력한 야포,대포,로켓포는 독일의 기갑부대들을 녹인다.

1.3.1 바르바로사 (북) (추축군) <독일>

1.3.2 바르바로사 (중) (추축군) <독일>

1.3.3 바르바로사 (남) (추축군) <독일>

1.3.4 키예프에 전진하다 (추축군) <독일>

1.3.5 상트페테르부르크를 진공하다 (추축군) <독일>

1.3.6 태풍 작전 (추축군) <독일>

1.3.7 모스크바 포위전 (연합군) <소련>

1.3.8 볼고그라드를 진공하다 (추축군) <독일>

1.3.9 볼고그라드 전투 (연합군) <소련>

1.3.10 시베리아로 전진하다 (추축군) <독일>

1.3.11 상트페테르부르크 포위전 (연합군) <소련>

1.3.12 쿠르스크 전투 (연합군) <소련>

1.3.13 키예프 전투 (연합군) <소련>

1.3.14 바그라티온 작전 (연합군) <소련>

1.3.15 부다페스트 전투 (연합군) <소련>

1.3.16 베를린 전투 (연합군) <소련>

1.4 남극 전선

남극 전선을 다룬 가상 시나리오. 사실상 독일 vs 연합국 올스타전으로써 난이도는 극악이다. 현질러가 아닌 이상 5성 승리는 상당히 힘들다. 확장팩 마지막 시나리오인 중동전선보다 체감 난이도가 훨씬 높은데, 그 이유로 Lv.3이상의 도시가 없어 주력 유닛인 장갑보병을 뽑을 수 없고, 자원이 매우 부족하여 자원이 남아도는 중동전선에 비해 생산력도 열악하다. 장갑보병을 뽑는 방법이 하나 있긴 한데 지휘부에서 공군 레벨을 7이상으로 올리면 된다. 비싸서 문제지;;

1.4.1 비밀 기지 (연합군) <미국>

1.4.2 남극 외곽전 (추축군) <독일>

1.4.3 막장 기지 (추축군) <독일>

1.4.4 최후의 결전 (연합군) <미국>

2 장군의 영광 HD 태평양 전쟁

전작과는 다르게 대부분 아시아에서 전쟁한다. '태평양 전쟁' '극동 전선' '한국 전쟁' '중동 전쟁' 이 있다.
()는 해당 진영 이고 <>는 각각 시나리오의 중심의 나라이다.

2.1 태평양 전쟁

2차 세계대전의 태평양 전쟁을 다룬 시나리오. 주로 일본 vs 미국 이며 영국미션도 있다. 전작과는 다르게 해군의 공격력이 상향된 본작에서는 해전이 많이 나온다. 역사 고증대로(?) 연합군 시나리오가 추축국 시나리오보다 난이도가 훨씬 쉬운 편이다.

2.1.1 탐색 작전 (추축군) <일제> 1941.7

지휘관 각하, 근거지가 당신에게 프랑스의 식민지인 베트남을 진공 할 것을 명령하였습니다. 그 곳에는 아주 적은 인수의 프랑스주병이 있습니다. 그곳의 쌀,광산,임목은 우리가 현재 급히 필요하는 자원입니다. 동시에 영국과 미국의 반응을 탐색하여 이후 제국의 확장을 위하여 준비하여야 합니다.

출현 국가:일제+태국유인용 vs 프랑스
일제: 지휘관, 야마시타+태국: 쁠랙
프랑스: 타시니, 다를랑
승리 조건:16일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:10일내에 모든 거점 점령
난이도:쉬움.

2.1.2 도라 도라 도라[7] (추축군) <일제> 1941.12

미국의 태평양 함대가 곧 제국확장의 가장 큰 장애물이 될것입니다. 반드시 소멸하여야합니다. 우리는 곧 야마모토 이소로쿠 장군의 기습계획을 실행할것입니다. 목표는 진주만 해군기지입니다. 지휘관 각하, 항모편대가 해상에서 당신에게 도움을 줄것입니다. 하와이를 점령하고 태평양 함대를 소멸하여야 합니다.

-공습은 개뿔 상륙작전-
출현 국가:일제 vs 미국
일제: 나구모, 야마모토, 지휘관
미국: 니미츠, 아놀드, 플레처, 에이커
승리 조건:25일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:17일내에 모든 거점 점령
난이도: 보통 쉬움.

초반 미션이긴 하지만 초보가 잡기엔 은근히 난이도가 있는 미션. 제일 큰 문제는 생산 시설이 하나도 안 주어져서 병력 보충이 불가능하다는 것. 적은 끊임없이 병력이 쏟아져 나오는데 아군은 병력 보충이 안 되니 초반이 상당히 어렵다.

2.1.3 아 전투 (추축군) <일제> 1941.12

영국-과-은 독일의 공격 하에 기타 아세아지구의 이익을 돌볼겨를이 없습니다. 지휘관 각하, 근거지에서 당신에게 해상으로부터 영국-인-의 식민지인 말레이 반도를 진공하고 싱가포르를 점령할것을 명령하였습니다. 야마시타 도모유키 장군께서 당신의 행동을 협조할것입니다. 영국의 해군을 조심하여야 합니다. 그들은 아주 강대한 화력을 가지고 있습니다.

-번역 오류가 심각하다-
출현 국가:일제 vs 영국+네덜란드+미국
승리 조건:28일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:20일내에 모든 거점 점령
난이도:쉬움.

2.1.4 산호해 해전 (연합군) <미국> 1942.5

정보에 의하면 일본 육군의 포트모즈비항 진공을 협조하기위하여 일본 해군은 이미 산호해 해역에 집결하고 있다고 합니다. 지휘관 각하, 지휘부는 당신에게 출격하여 일본해군을 처단할것을 명령합니다. 니미츠장군이 당신과 같이 작전할것입니다! 동시에 으리(...)들의 동맹군인 오스트레일리아가 육지에서 일본군을 막아낼것입니다.

출현 국가:미국+호주 vs 일제
승리 조건:18일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:10일내에 모든 거점 점령
난이도:매우 쉬움.

2.1.5 미드웨이섬을 공격하다 (추축군) <일제> 1942.6

미국이 의외로 이미 동경을 폭격할수있는 실력을 갖추었습니다. 비록 본토는 손실이 별로 크지-안-않지만 아로하여 천왕폐하께서 몹시 당황하셨습니다. 지휘관 각하, 근거지에서 당신에게 미드웨이섬을 진공 하여 미국의 남은 해군주력을 끌어내-여-어 그들을 모두 소멸하라는 명령을 내렸습니다. 제국본토의 안전을 보장하여야 합니다.

출현 국가:일제 vs 미국
승리 조건:26일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:18일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

2.1.6 미드웨이섬 전투 (연합군) <미국> 1942.6

기술인원은 이미 일본인의 전보의 비밀번호를 알아내였습니다. 우리는 이미 일본이 미드웨이섬을 공격하는 계획을 알고 있습니다. 지휘관 각하, 사령부에서 당신에게 미드웨이섬을 지켜낼것을 명령합니다. 플레처장군의 항모편대는 이미 제일 빠른 속도로 지원하러 오고 있는 중입니다. 희망컨데 충족한 준비를하길 바랍니다.

출현 국가:미국 vs 일제
승리 조건:22일내에 상대국 전멸, 중대 승리 조건:14일 내에 상대국 전멸
난이도:쉬움.

2.1.7 코코다 전역 (추축군) <일제> 1942.7

제국은 이미 다음의 목표를 대서양지구로 정하였습니다. 지휘관 각하, 근거지는 라이성에서 남쪽으로 진군하여 당신의 부대를 거느리고 포트모즈비항을 점령할것을 명령합니다. 하여 오스트레일리-야을-아를 진공할 준비를 하여야 합니다. 제국의 해군도 이번 오퍼레이션에 참여하게 됩니다. 전방에는 산지가 -만-많아서 이번은 아주 힘든 전쟁이 될것입니다.

출현 국가:일제 vs 호주+미국
승리 조건:31일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:23일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

2.1.8 과달카날 전역 (연합군) <미국> 1942.8

지휘관 각하, 사령부에서 당신에게 과달카날섬을 진공하여 그쪽의 일본군기지를 점령할것을 명령합니다. 만약 우리가 거기를 제압하면 공군은 남태평양 일본군의 모든 군사기지를 공습할수 있으며 필리핀을 역습하기위하여 준비할수 있습니다.

출현 국가:미국 vs 일제
승리 조건:25일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:17일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

2.1.9 산타크루스 아일랜드 전쟁 (연합군) <미국> 1942.10

일군은 이미 함대를 파견하여 산타크루스 아일랜드를 진공하여 우리들의 해상 보급선을 차단하려고 시도하고 있습니다. 지휘관 각하, 사령부는 당신에게 그들의 진공을 제압하라는 명령을 내렸습니다. 우리의 지원군은 지금 한창 집결중입니다. 하지만 일정한 시간이 걸릴것입니다. 주의할점! 일본이 이번에 파견한 해군의 인수는 아주 어마어마하다는 것입니다.

출현 국가:미국 vs 일제
승리 조건:28일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:20일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

2.1.10 미얀마 공방전 (추축군) <일제> 1943.3

비록 제국이 미얀마를 점령하였지만 중국-인-은 아직도 중국, 미얀마, 그리고 인도의 도로를 관통하려고 하고 있습니다. 이번은 영국-인-을 협조하기 위하여 그들은 아주 강대한 원정군을 파견하여 다시 도로를 빼앗으려 하고 있습니다. 지휘관 각하, 근거지는 당신에게 진지를 굳게 지키여 이 도로가 제국의 제압하에 있게끔 확보시키기를 명령합니다.

출현 국가:일제 vs 영국+미국+중국
승리 조건:32일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:24일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.[8]

2.1.11 오스트레일리아를 침입하다 (추축군) <일제> 1943.6

제국의 군대가 이미 오스트레일리아 북부에 상륙하였으며 연해의 몇개 도시를 점령하였습니다. 지휘관 각하, 근거지는 당신에게 남쪽으로 진군하여 오스트레일리아를 정복할것을 명령합니다. 운수문제로 인하여 육군의 군대인수가 제한되어있지만 제국의 해군이 오스트레일리아의 연해에서 당신에게 도움을 제공할것입니다.

출현 국가:일제 vs 호주+미국+영국
승리 조건:35일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:27일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

2.1.12 중국-미얀마-인도의 역습전 (연합군) <영국> 1943.10

일본의 임팔을 점령하는 계획은 이미 실패되었습니다. 형세는 이미 바뀌어졌습니다. 맹군은 그들에게 역습을 실행하기로 결정하였습니다. 지휘관 각하, 사령부에서 당신에게 우기가 지나간후 미얀마의 일군을 향해 진송을 실시할것을 명령하였습니다. 다시 버마도로를 관통하려고 합니다. 중국의 군대가 북방에서 당신을 협조할것입니다.

출현 국가:영국+중국+미국 vs 일제
승리 조건:30일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:22일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

2.1.13 임팔 전투 (추축군) <일제> 1944.3 아이고 맙소사1

-무다구치 렌야 장군의 대한독립투쟁-

제국의 임팔지구를 진공하는 작전이 이미 실패하였습니다. 우리 부대의 손실이 아주 막대합니다. 하지만 영국의 군대는 여전히 우리를 뒤쫓아 오고 있습니다. 이것은 수시로 전선의 대실패로 변해가게합니다. 지휘관 각하, 사령부에서 당신에게 당장 방어선을 건립하여 그들의 진공을 막을 것을 명령합니다.

출현 국가:일제 vs 영국+중국+인도응?[9]+미국최종,히든 보스
승리 조건:40일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:32일내에 모든 거점 점령
난이도:매우 어려움.

2.1.14 캐나다에 진격하다 (추축군) <일제>

출현 국가:일제 vs 캐나다+미국+호주
승리 조건:38일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:30일내에 모든 거점 점령
난이도:보통.

2.1.15 시베리아에 진격하다 (추축군) <일제> 아이고 맙소사2

출현 국가:일제 vs 소련
승리 조건:40일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:32일내에 모든 거점 점령
난이도:매우 어려움.[10]

추축국의 마지막 미션인 만큼 난이도가 매우 어렵고 일본의 강점인 해군을 사용하지 못해 애써 현질한 해군 장군(오사미, 야마모토, 나구모)이 있으나 마나한 잉여가 된다. 또한 땅이 넓고 점령할 곳이 많아 병력을 여러 곳으로 분산시켜야 하므로 화력이 약해 한 곳을 집중적으로 공격해야 하는 일본군 입장에서는 임팔 전투보다 체감 난이도가 훨씬 상승할 수 밖에 없다.

2.1.16 마리아나 전투 (연합군) <미국>

출현 국가:미국 vs 일제
승리 조건:36일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:28일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.[11]

2.1.17 레이테만 해전 (연합군) <미국>

출현 국가:미국 vs 일제
승리 조건:36일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:28일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.

2.1.18 이오 섬 전투 (연합군) <미국>

출현 국가:미국 vs 일제
승리 조건:31일내에 상대국 전멸, 중대 승리 조건:24일내에 상대국 전멸
난이도:어려움.
잘만 한다면 보통이 될 수도 있다. 기본적으로 공격하는 방향이 아닌 돌아서 섬의 동쪽방향을 친다면 쉽게 섬에 진입 할 수 있다. 빠르게 쿠리바야시 장군을 처치하고 거점을 먹어간 뒤 마지막으로 서남쪽 야포부대를 공격가면 꽤나 쉽다.

2.1.19 강철 태풍 (연합군) <미국>

출현국가:미국 vs 일제
승리 조건:36일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:28일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.

2.1.20 파멸 작전 (연합군) <미국>

출현 국가:미국+영국+소련+캐나다+호주 vs 일제으앙 스케일 보소
승리 조건:40일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:30일내에 모든 거점 점령
난이도:매우 어려움.[12]

마지막 미션답게 일본군 해군 장군들이 탑승한 항공모함과 전함에서 뿜어져 나오는 화력 때문에 아군 AI들은 상륙하기도 전에 태반이 고기밥이 되는 경우가 대부분이다. 재빨리 방어태세가 약한 오사카쪽을 공략하여 헤비탱크를 뽑지 않으면 일본군의 물량을 감당할 수 없다. 또한 장군이 탑승하여 체력과 공격력이 높은 일본 항모때문에 보병으로 대공포를 적절한 위치에 건설해야 한다.

2.2 극동 전선

2차 세계대전의 중일전쟁을 다룬 시나리오. 기갑전보다는 보병전이 중심이기 때문에[13] 플레이하기가 비교적 까다롭다.하긴 당시의 일본군이나 중국군이나 기갑 전력이 거기서 거기이니... 중국에서 만든 게임이라 그런지 쓰레기같은 중화민국군을 배려하여 같은 맵을 돌려쓰기 하는 미션에서 중국군은 점령할 거점이 적고 그나마도 초기 배치 전장에서 얼마 떨어지지 않은 곳에 위치해 있다. 즉, 이 시나리오도 연합국(중화민국, 마지막 미션은 소련으로 진행한다.)이 추축국보다 쉬운 편이다!!

2.2.1 루거우차오 사건 (추축군) <일제>

2.2.2 상하이 전투 (추축군) <일제>

2.2.3 상하이 포위전 (연합군) <중국>

2.2.4 타이위안 회전 (연합군) <중국>

2.2.5 난징을 공격하다 (추축군) <일제>

2.2.6 쉬저우 회전 (추축군) <일제>

2.2.7 쉬저우 전투 (연합군) <중국>

시작하자마자 10시부터 공격해야하고 돌격보병과 야포 뽑아가면서 지원가야한다.
밑에 있는 병력은 쉬저우를 방어하자
10시 먹은 다음 1시를 공격하기만 하면 나머진 클리어하기 쉽다.
(다만 처음에 10시 못 공격했으면 클리어는 쉽지 않으니 유의하자)

2.2.8 우한 회전 (추축군) <일제>

2.2.9 할힌골 전투 (추축군) <일제> 아이고 맙소사3

2.2.10 창사 회전 (추축군) <일제>

2.2.11 백단 대전 (연합군) <중국>

2.2.12 홍콩 전투 (추축군) <일제>

2.2.13 중국 원정군 (연합군) <중국>

2.2.14 대륙타통작전 (연합군) <중국>

2.2.15 형양 포위전 (연합군) <중국>

2.2.16 홍색폭풍 (연합군) <소련> -일본 망했어요-

출현 국가: 소련 vs 일제, 만주국
승리 조건:36일내에 모든 거점 점령, 중대 승리 조건:28일내에 모든 거점 점령
난이도:어려움.[14]

2.3 한국 전쟁

6.25 전쟁을 다룬 시나리오. 3번째 시나리오답게 난이도가 하드하다. 초반만 북한 vs 남한 이고 중반부턴 미국 vs 중공 이다. 역사를 반영했는지 중국에서 만든 게임에도 불구하고 초반 미션 1,2까지는 WTO측이 쉬운 편이나 미션 3부터는 NATO가 훨씬 쉽다. 특히 게임의 주력인 기갑유닛(중형탱크, 헤비탱크)과 장갑보병의 성능이 NATO라고 쓰고 미군이라 읽는다가 훨씬 좋은 편이고 포병은 성능이 비슷한 편이라 NATO측이 쉬울 수 밖에 없으며 어려운 미션도 거의 WTO시나리오에서 등장한다. 북한의 남침이 1950년 1월로 되어있다. 제작사의 의도인지 실수인지는 추가 바람
-한국은 하나밖에 없다 OTL-북한은?- 근데 해당작에서의 한국군 전력을 보면 다행일수도?

2.3.1 북한의 칩입 (NATO) <대한민국>

2.3.2 내전 폭발 (WTO) <북한>

2.3.3 인천 상륙작전 (NATO) <미국>

2.3.4 한반도 군사 분계선 (NATO) <미국>

2.3.5 연합군의 진공 (WTO) <북한>

2.3.6 비밀 작전 (WTO) <중공>

2.3.7 산산조각난 집게 (WTO) <중공>

2.3.8 서울로 진군하다 (WTO) <중공>

2.3.9 킬러 작전 (NATO) <미국>

2.3.10 쇼다운 작전 (NATO) <미국>

2.3.11 저격능선 전투 (WTO) <중공>

2.3.12 평화의 대가 (NATO) <미국>

2.3.13 돌파전 (WTO) <중공>

2.3.14 홍색경보 (NATO) <미국>

2.4 중동 전쟁

냉전 시대에 중동에서 전쟁한다는 가상 시나리오. NATO vs 바르샤바 조약기구 이다. 전작의 남극전선과는 다르게 다양한 나라들이 등장한다. 그래봤자 미국 vs 소련이다
참고로 NATO 마지막 시나리오에서는 미군이 중동에서 소련 본토를 침공한다!
참고로 본판의 마지막 시나리오인 남극 전선보다 훨씬 쉬운편인데, 일단 무대가 무대인지라 자원이 남아돌고 맵에 생산거점이 많아 유닛 보충도 수월하다. 단, 적 AI가 핵무기를 사용하는 경우가 많으므로 Lv.3이상의 공항은 무조건 최우선적으로 점령해야 한다.

2.4.1 홍색-칩-침입 (NATO) <영국>

2.4.2 중동 위기 (NATO) <미국>

2.4.3 반격 (NATO) <미국>

2.4.4 북대서양 조약 기구의 확장 (WTO) <소련>

2.4.5 에네르기 확장 (WTO) <소련>

2.4.6 콘키스타도르 이거? (WTO) <소련>

  1. 예외인 미션은 있다. 추축군 7번째 미션인 이탈리아 군으로 유고슬라비아 그리스 영국을 상대하는 '발칸 전역'과 추축군 8번째 미션인 미국+영국의 항모 총 3척을 동반한 대규모 연합군을 약간의 해군과 그다지 많지 않는 육군으로 모든 거점을 지켜야 하는 독일의 '이리떼 전술' 이다. 전자는 이탈리아군이 약해서 5성 승리 하기 어렵고 후자는 다른 장군 넣어도 추축군의 부족한 병력+보급과 연합군의 압도적인 물량 때문에 5성승리는 상당히 어렵다.
  2. 추축국에서 막히는 시나리오 1
  3. 추축국에서 막히는 시나리오 2
  4. 게임 자체의 난이도는 머리만 잘쓰고 운만 되면 '보통'이지만 시간이 별로 없어서 중대 승리는 약간 어렵다.
  5. -그 기다란 물건이 아니라- 1940년 12월 이탈리아 군에 대한 영국군의 반격작전
  6. 결과는 영국의 대승리. 자세한 내용은 이곳 참조 이 작전과 타란토 공습 때문에 독일 히틀러는 이탈리아 군을 돕기 위해 군대를 파견한다. 그리고 그 군대의 대장은...
  7. 도라 도라 도라 항목 참조 -일제의 바보짓이다.-
  8. 연합국의 연합 공격을 잘 막고 반격만 잘하면 보통이 될수도 있다.
  9. 역사로 따지면 고증오류이다. 자세한건 임팔 작전 참고. 거기다 찬드라 보세가 연합군이다.(...)
  10. 생각해봐라. 일본의 기갑병력으로 소련의 막강한 기갑병력을 상대해야 한다. 그리고 소련이 방어하는 입장이라 다량의 대포,야포가 있다.게다가 일본군 장군 6명중에 1명 제외하고 모두 돌격보병이다. 그리고 마지막 거점에는 야포 4대, 중전 2대와 함께 이분이 계신다(...) 그리고 좀 싸우다 보면 지휘관이 쥐도새도 모르게 사라져 있는 경우가 있는데 그건 핵폭탄을 맞았기 때문이다.
  11. 전투 자체는 '보통'이지만 각 거점들의 길이 차이가 길다(...) 승리는 해도 중대 승리는 좀 어렵다.
  12. 아군 AI가 운좋게 잘해주면 난이도가 약간 낮아진다. 특히 소련.
  13. 그나마 탱크들이 많이 나오는 기갑전이라면 할힌골 전투네..?홍색 폭풍이다.
  14. 점령할 거점의 위치가 많이 떨어져 있어서 그렇지 장군 하나만 있어도 체감 난이도가 쉬움 수준으로 떨어진다. 특히 소련군과 일본군의 기갑, 포병 유닛 성능의 차이를 보면... 특히 소련군의 강력한 포병유닛(대포, 야포)앞에 일본군 육군은 아무리 쪽수가 많아도 금새 녹아내린다.