ゼロファイターNEXT/Zero Fighter NEXT
목차
1 코즈믹 커맨더
G1 제로파이터 | ▷ | G3 제로파이터 Mk2 | ▷ | G4 제로파이터 Mk3 | ▷ | G5 제로파이터 Mk4 | ▶ | G6 제로파이터 NEXT |
1.1 성능
G | 속성 | 사이즈 | HP | EN | 방어 | 회피 |
G5 | 기동 | S | HP | EN | 방어 | 회피 |
1.1.1 무기
이름 | 속성 | 위력 | 명중 | 간격 | 원 | 중 | 근 | ||
이름 | 속성 | 위력 | 명중 | 간격 | % | % | % | % | % |
이름 | 속성 | 위력 | 명중 | 간격 | % | % | % | % | % |
1.1.2 스킬
이름 | SP | 속성 | 사용 무기 | 효과 | 범위 | 비고 |
이름 | SP | 속성 | 무기 | 효과 | 범위 | 비고 |
이름 | SP | 속성 | 무기 | 효과 | 범위 | 비고 |
이름 | SP | 속성 | 무기 | 효과 | 범위 | 비고 |
이름 | SP | 속성 | 무기 | 효과 | 범위 | 비고 |
1.2 제조
코어 | 재료 | 비용 | 제조 시간 |
코어 | 재료 | 비용 | 시간 |
1.3 평가
코즈믹 커맨더에 등장하는 소형 기동타입 기체.모든 코즈믹 로보들의 조상 제로파이터의 최종 강화 단계.
외형은 제로파이터 Mk4에 부스터만 바뀐형태다.추가바람
2 강철전기 C21
코즈믹 커맨더의 로봇이 C21에 참전. 수많은 전장을 누벼온 제로의 계보는 끊임없이 새로운 세대로 전해진다.
2.1 기본형
2.1.1 성능
사이즈 | 사이즈 | 잠재 능력 | 잠재 |
레벨 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 레벨 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
코스트 | 필요 경험치 | 0 | ||||||||||||
HP | EN | |||||||||||||
총 중량 | EN 회복량 | |||||||||||||
보행 중량 | 비행 중량 | |||||||||||||
내장 메인 | 내장 서브 | |||||||||||||
격투 | 사격 | |||||||||||||
보행 | 비행 | |||||||||||||
안정 | 점프력 | |||||||||||||
물리 방어 | 빔 방어 | |||||||||||||
화염 방어 | 전격 방어 | |||||||||||||
슬로우 내성 | 프리즈 내성 |
2.1.2 파츠 구성
제로파이터NEXTBD | x1 |
제로파이터NEXTLG | x1 |
제로파이터NEXTBS | x1 |
제로파이터NEXTHD | x1 |
제로파이터NEXTAM | x2 |
2.1.3 평가
높은 비행 성능을 가지는 소형기 사격과 격투도 나쁘지않은 수준까지 성장한다
가챠용으로 등록되는 제로파이터 넥스트로 준수한 성능을 가지고 있는 고기동 소형기. 파츠 하나하나가 버릴것 없는 고성능으로 그 쓰임새는 대단히 다채롭다.
2.1.4 입수 방법
넥스트 가챠 ★★★★★ 40Mt
2.2 조합형
2.2.1 성능
사이즈 | S | 잠재 능력 | SS |
레벨 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 레벨 | 1 | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | |
코스트 | 305 | 필요 경험치 | 0 | |||||||||||
HP | 1150 | EN | 980 | |||||||||||
총 중량 | 84 | EN 회복량 | 248 | |||||||||||
보행 중량 | 136 | 비행 중량 | 145 | |||||||||||
내장 메인 | 내장 서브 | |||||||||||||
격투 | 56 | 사격 | 54 | |||||||||||
보행 | 50 | 비행 | 51 | |||||||||||
안정 | 64 | 점프력 | 44 | |||||||||||
물리 방어 | 84 | 빔 방어 | 70 | |||||||||||
화염 방어 | 61 | 전격 방어 | 64 | |||||||||||
슬로우 내성 | 4% | 프리즈 내성 | 2% |
2.2.2 파츠 구성
제로파이터NEXTBD2 | x1 |
제로파이터NEXTLG2 | x1 |
제로파이터NEXTBS2 | x1 |
제로파이터NEXTHD2 | x1 |
제로파이터NEXTAM2 | x2 |
2.2.3 평가
제로파이터NEXT를 이벤트용으로 성능을 낮춘 열화버젼
외양이나 적재등은 제로파이터 넥스트와 완전히 동일하지만
성능이 전반적으로 낮아졌다
본디 특수한 소재를 모아서 연구소에서 조합하는것으로 완성할수있는 기체지만
한국에서는 7월 일정기간동안 로그인 선물로 파츠단위로 배포되어졌다
2.2.4 입수 방법
7/26~7/31간 매일 로그인 하는것으로 파츠를 하나씩 입수가 가능하였다
연구소에서 파츠로 조합할수있는 레시피가 있지만 소재의 입수는 현재 불가능
3 코즈믹 브레이크
설명
패자의 귀환! 제로파이터 NEXT!
- 상위 항목 : 코즈믹 브레이크/기체목록
3.1 성능
레벨 0 기준(순정 완성품 기준)
타입 | 사이즈 | 코스트 | 최대 에너지 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 |
육전 | S | 610 | 700 | 305 | 14 | 15 | 20 | 9 | 8 |
각 파츠별 성능
타입 | 사이즈 | 코스트 | 용량 | 체력 | 근접 | 원거리 | 달리기 | 비행 | 인내 | 비고 | |
제로파이터 NEXTBD | 육 | S | 360 | 700 | 200 | 9 | 8 | 13 | 7 | 6 | |
제로파이터 NEXTHD | ALL | M | 35 | 20 | 2 | 1 | 1 | 2 | -1 | ||
제로파이터 NEXTLG | ALL | S | 45 | 25 | 2 | 3 | -1 | 2 | |||
제로파이터 NEXTBS | 육 | S | 70 | 30 | 2 | 3 | -1 | 내장 SUB: ZERO BOOST | |||
제로파이터 NEXTAM | ALL | S | 35 | 15 | 1 | 2 | -1 | 1 | |||
오토건 비트 |
3.1.1 카트리지
명칭 | 코스트 | 비고 |
최대 에너지 +60/용량 +60 | 20 | 체력 +12, 7회 |
탄 방어 상승/실탄 방어 | 20 | |
검 방어 상승/검 방어 | 20 | |
폭발 방어 상승/폭발 방어 | 15 | |
스웨이 | 15 | 레벨 n 이상 |
숏 부스트 | 15 | 레벨 n 이상 |
터프 러너 | 20 | 레벨 n 이상 |
부스트 러닝 | 15 | 레벨 n 이상 |
퀵 점프 | 30 | 레벨 n 이상 |
퀵 랜딩 | 25 | 레벨 n 이상 |
스턴 복구 | 15 | 레벨 n 이상 |
퍼스트 리커버리 | 30 | 레벨 n 이상 |
무빙 버스트 | 20 | 레벨 n 이상 |
스나이퍼 사이트 | 20 | 레벨 n 이상 |
3.2 필요 경험치
레벨1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
210 | 420 | 840 | 1470 | 2310 | 3150 | 8400 | 12600 | 21000 | 33600 |
3.3 기체 설명
코즈믹 브레이크에 등장하는 S사이즈 육전형 기체.
위에 서술되었듯이 코즈믹 커맨더에 등장한 제로파이터의 강화형이 코즈믹 브레이크에 참전한 기체이다. 따라서 한국 서버에는 아마도 코즈믹 커맨더 서비스 재개시 시점에서 등장할 것으로 보인다. C21도 플레이넷 서비스 한다니까 커맨더는 소셜앱 우왕ㅋ굳ㅋ
우선, 원본 제로파보다는 훨씬 낫다. 스탯 총합치는 향상되어 사격치는 눈에 띄게 올랐고, BS에 제로세이버와 비슷한 특수 보조기를 내장하고 나왔고고 강력한 카트리지도 갖춰 전투력이 더 강화되었는데 코스트는 더 낮다.
말하자면 순정 사용 효율: 제로파<NEXT<제로세, BD 강화 효율: 제로파<NEXT=제로세(제로스텝VS카트리지), 개별 파츠 활용성: 제로파<제로세<NEXTBS. 슬슬 이분이 생각나는데...
BD 대 총합 성능의 비율이 낮아서 개조를 통한 변화 폭도 넓고 개별 파츠들의 성능도 매우 우수. 또한 BS 내장 지상 특수 운용기라는, 공중의 전유물이라 생각되던 이동기 부착을 육전형도 할 수 있게 된 것이 이 기체의 등장이 갖는 중대한 의의라 보겠다.
역시 BS만 떼어다 쓰는 모습이 많이 보인다고 한다.
3.4 플레이 영상