천하제일상 거상 대만 용병 | |||||||
짐꾼 | 도끼거한 | 야수전사 | 염력사 | 여전사 | 봉술가 | 주술사 | 서양총수 |
천하제일상 거상의 용병 클래스의 하나
1 용병 주술사
기초 스텟 | |
힘 : 23 | 민첩 : 23 |
생명력 : 10 | 지력 : 5 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스텟 : -- |
신령께서 그대를 보우하사.(靈神保佑你。)
승리는 곧 우리의 것입니다.
(勝利將是我們的。)
신용등급 5 또는 레벨 13에 고용 가능하며 고용시 6000냥이 필요하다. 각국에 하나씩 있는 힐러 용병들 중 하나. 염주류 무기를 착용 가능하며 55렙 이상 고급 염주를 착용하면 "지진술"[1]을 사용할 수 있다.[2]
- 회복술
[3]
사실상 스킬 단축키가 따로 없는 패시브 스킬이라고 봐도 무방하지만 힐하는데는 마법력이 필요하다. 마법력 1당 6의 체력을 회복시켜준다.
- 추천스텟
힐러용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 당연하겠지만 힐은 마법력을 소모한다. |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | 전투가 끝나면 다시 마법력을 채울 수 있으므로 일정 수준의 마법력을 올린 다음에는 올인하는게 좋다. |
지력 | 1000~1500 | 마법력이 1500이면 최대 9000까지 힐이 가능한데 이정도 힐이면 한번 전투에서 충분한 양이다. |
지진술용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | 전부 | 지진술의 공격력은 힘에 영향을 받는다. |
민첩성 | X | |
생명력 | X | 지진술의 데미지를 최대한 뽑아내기 위해 찍지 않는다. |
지력 | 400 | 지진술의 마법력 소모가 매우 적으므로 400만 찍어도 충분히 난사가 가능하다. |
2 1차장수 임평후
기초 스텟 | |
힘 : 30 | 민첩 : 40 |
생명력 : 40 | 지력 : 80 |
타격저항력 : 0% | 마법저항력 : 0% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
나는, 반드시 이길 것이다...(我, 一定會赢的...)
주술사 레벨이 50이상이면 전직이 가능하다. 고용시 신용등급 55이상이어야 하며 135만냥이 필요하다. 힐러장수치고는 굉장히 강력한 고유 스킬을 보유했기 때문에 레벨업이 매우 수월하다. 고급 염주를 들면 지진술도 사용이 가능하지만 고유 스킬의 위력도 절륜한 편. 머나먼 과거에 처음 출시 당시에는, 당시 기준으로 출시되어 있었던 영웅들 중 최고의 폭풍간지를 풍기는 외형 덕분에 유료 아이템 단군의 거울이 가장 많이 사용되었던 영웅이었다.
- 회복술
전술했으므로 생략.
- 암흑화염폭풍
마법계 스킬. 힘 스텟에 영향을 받으며 시전시 마법력 100이 소모된다. 시전한 곳에 큰 번개가 한번 떨어지고 천천히 넓은 범위에 걸쳐서 전기가 서서히 퍼져나간다. 떨어지는 번개가 가장 강력한 데미지를 입히며 중첩 시전이 가능해서 여러방을 날리면 큰 데미지를 입힐 수 있다. 힐러 장수들 중에는 가장 빠른 레벨업이 가능하게 한 원동력. 그 절륜한 파괴력에 과거에는 2차장수 대신 임평후를 끌고 다니는 사람도 있을 정도였다. 화룡차가 훨씬 강했다는 점은 넘어가자 스타크래프트 프로토스 종족의 건물 소환 이펙트와 다소 유사하여 그와 관련된 감상이 많았던 기술이다.
- 추천스텟
힐러용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 당연하겠지만 힐은 마법력을 소모한다. |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | 전투가 끝나면 다시 마법력을 채울 수 있으므로 일정 수준의 마법력을 올린 다음에는 올인하는게 좋다. |
지력 | 1000~1500 | 마법력이 1500이면 최대 9000까지 힐이 가능한데 이정도 힐이면 한번 전투에서 충분한 양이다. |
암흑화염폭풍용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | 전부 | 암흑화염폭풍의 공격력은 힘에 영향을 받는다. |
민첩성 | X | |
생명력 | X | 암흑화염폭풍의 데미지를 최대한 뽑아내기 위해 찍지 않는다. |
지력 | 500 | 암흑화염폭풍을 난사할만한 마법력을 찍어주는게 좋다. |
3 2차장수 뇌공
파일:GFWaNQi.jpg(전신 일러스트)
기초 스텟 | |
힘 : 60 | 민첩 : 80 |
생명력 : 170 | 지력 : 100 |
타격저항력 : 40% | 마법저항력 : 60% |
보너스스텟 : 총스텟/5 |
2세대 2차장수. 임평후의 레벨 90때부터 전직이 가능하다. 설정상 더 강력한 번개를 소환하려다 몸이 타들어가고 오악중 하나인 화산에서 뇌신을 만나서 평화의 힘을 전수받았다고 한다. 한때 화려한 전성기를 가졌던 장수로 2차장수 중에 최초로 보조장수로 나왔다. 맨 처음에는 공격스킬도 없고 어디에 쓰나 고민했지만 스킬들이 전투에 끼치는 영향력이 매우 막강했다. 최근에는 티어가 많이 떨어졌지만 여전히 스킬이 먹히는 곳에서는 없어서는 안되는 필수장수로 취급되고 있다. 단점은 마땅한 공격스킬이 없어서 무조건 쩔경으로만 키워야 한다는 정도?
- 휴전부
뇌공의 꽃. 그야말로 뇌공의 모든 것이라고 해도 과언이 아니다. 시전을 하면 몬스터 머리 위에 부적이 뜨면서 잠시동안 적들을 움직이지 않게 해놓을 수 있으며 이 상태에서 데미지를 1이라도 입히면 모든 몬스터들의 휴전부가 풀려버린다. 마법력은 레벨x2+40만큼이 들어가며 만렙 때는 540을 소모한다. 적들을 묶어놓는 시간은 렙/10+4초만큼이지만 140렙부터는 더 이상 늘어나지 않는다. 이 스킬이 굉장히 유용해서 전투를 걸고나서 바로 사용해주면 진형을 짤 시간을 벌 수 있고, 전투를 하다가 누군가 죽기 직전에 이걸 쓰고 다시 전열을 가다듬은 뒤 다시 싸울 수 있는, 말 그대로 원하는 때에 싸울 수 있게 해주는 스킬이다. 이 스킬이 너무 위력이 좋다고 생각했는지 몬스터를 등급제로 나누고 거기에 해당되는 몬스터들만 휴전부에 걸리게 해놓았다. 신수 이상의 던전부터 뇌공이 쓰이지 않게된 주요 원인. 하지만 역시 휴전부가 걸리는 사냥터에서는 절륜한 영향력을 끼치고 있으므로 아직도 쓸 사람은 쓰는 2차장수이다.
- 회복(뇌공 전용)
회복술과는 느낌이 약간 다른 스킬. 회복술이 체력 회복에 비례한 마법력 소모를 했다면, 회복은 100이라는 고정 마법력 소모에 아군 최대 체력의 %만큼 체력을 회복해주면서 상태이상까지 해제해준다는 장점이 있다. 즉, 치료해주려는 아군의 체력이 많으면 많을수록 같은 마법력 소모에 더 큰 효과를 기대해볼 수 있는 스킬이다. 단점으로는 기존 힐러들처럼 자동으로 힐을 해주지는 않는다는 점인데 자동시전으로 바꾸어 놓으면 뇌공도 자동으로 회복 마법을 쓸 수가 있다. 다만 시전 속도가 조금 느리다는 것. 더불어 상태이상 해제는 상태이상이 걸린 상태에서 체력이 1이라도 떨어져야 가능.
- 추천스텟
보조용 | ||
스탯 | 수치 | 해당 스탯에 관한 설명 |
힘 | X | 아무 관련이 없는 스텟. |
민첩성 | X | |
생명력 | 전부 | 마법력을 올리고난 뒤에 생존력을 높이기 위해 전부 찍어준다.. |
지력 | 2000 | 휴전부의 마법력 소모는 레벨이 오를수록 많아지며, 회복을 충분히 쓸 수 있을 정도의 마법력을 올려주는 것이 좋다. |