지옥파티

나는 네놈의 무례함은 용서할 수 있으나, 나약함은 허락할 수 없다.

돌아가라. 아집으로 움켜쥔 칼을 내려놓고, 공포와 수치심을 안고 사는 인생을 택하라.

[1]

나의 힘이 탐나는가? 주어진 운명에 만족하며 살거라.

나와 눈이 마주치는 순간, 너의 운명은 멈추게 될 것이다.

[2]

1 개요

던전 앤 파이터던전 시스템. 과거에는 헬모드라고 하였으나 개편을 통해 변한 것이 현재의 지옥파티. 참고로 시간의 문 지역에 나타나는 것은 타임크랙이라고 하며, 진행 방법에 살짝 차이가 있지만 큰 틀에서 같으므로 함께 서술한다.

지옥파티/타임크랙은 던전 진행 도중 지정된 맵에서 나타나는 APC를 사냥하는 것으로 아이템을 얻는 것을 말한다. 다시 말해 아이템 파밍의 끝장이자 던파가 운빨좆망겜이라 불리는 중심지라고 볼 수 있다. 심지어 안톤 레이드의 수입마저 대부분이 지옥파티의 입장권인 지옥파티 도전장에서 발생한다.

지옥파티/타임크랙으로 등장한 APC들 중 마지막 APC까지 잡으면 일반적으로 에픽 조각을 드랍하며, 일정 확률로 '에픽 소울'이라는 아이템을, 매우 낮은 확률로 장비 아이템 중 가장 높은 등급인 에픽 등급의 아이템을 얻을 수 있다.[3] 2015년에 있던 에픽 개편 패치로 에픽이 드랍되면 이런 영롱한 자태와 사운드를 내뿜기 때문에# 못보고 지나칠래야 지나칠 수가 없다. 일명 에픽빔.[4] 2016년 6월 2일 패치 이후 에픽빔이 뜨면 자동으로 스크린샷을 찍어주는 기능이 추가된다. 에픽 소울은 그란디스에게 지옥파티 도전장[5]이나 특정 에픽 아이템을 구매하거나 항아리를 구매하는데 쓸 수 있으며,[6] 에픽 등급의 아이템을 해체할 경우에도 나온다.

2 입장법

입장 방법은 2가지로 구분된다. 지옥파티 초대장을 소모하는 방법과 랜덤 입장으로 가는 두가지가 있다. 난이도는 딱히 구분이 없으며, 2016년 7월 28일 이전에는 난이도 구분으로 어려움/매우 어려움과 헬파티라 불리던 초기에는 쉬움 및 보통도 있었다. 랜덤 입장보다는 초대장 입장이, 일반 파티의 랜덤입장보다는 빠른 파티의 랜덤입장이 매우 어려움이 뜨기 쉽다. 난이도가 높을수록 에픽을 먹기 쉬웠었다.

2.1 랜덤 지옥파티

  • 2인 이상의 인원으로 적정 레벨의 던전을 계속 클리어. 보통 6~8판에 1번꼴로 나타난다. 파티를 해체하지 않고 오래 맺고 있을수록 확률이 조금 더 증가한다.

이 방법은 파티를 맺은 상태로 던전을 여러번 클리어 할수록 등장 확률이 높아진다. 파티의 멤버가 교체되는 것은 상관없으나 파티가 해체되면 확률이 리셋. 즉 동일 파티를 유지하는 것이 지옥파티 등장 확률을 높이는 게 관건. 단, 파티가 해체되지 않는다 하더라도, 파티원이 한 명만 남아서 던전 안에 있을 경우에는 파티가 해체된 것으로 간주, 지옥파티 등장 확률이 초기화된다. 즉, 지옥파티 등장 확률을 유지한 채 파티원을 변경하려면 마을에서 1명이 남아서 유지시키거나 최소 2명 이상은 파티에 남아있어야 한다는 것에 주의. 이 방식은 미러 아라드에서도 가능하다. 대신 미러 아라드에서는 드랍되는 에픽 아이템의 최고 레벨이 85레벨로 제한된다.

2.2 직접 활성화

  • 그란디스 그라시아에게 도전장으로 초대장을 일정량 사서 직접 입장.[7] 이 경우 던전 입장할 때 오른쪽 밑의 '지옥파티 도전' 버튼을 켜놓고(토글키는 F11) 들어가야 한다.

우선 지옥파티 입장시 필요한 지옥파티 초대장의 수는 던전마다 다르다. 초대장을 우클릭할 경우 해당 설명이 적힌 창이 뜬다.[8][9]

입장하기 위해선 최소 77레벨 이상을 달성해야 하는데, 이는 지옥파티 활성화가 가능한 던전들은 시간의 문 에어리어 이상부터 있기 때문이다. 특정 에어리어 지옥파티 활성화 자격을 얻으려면, 각 지역별로 퀘스트 완료를 위해 지정된 던전을 1번씩 클리어하면 된다. 다만, 시간의 문 지역의 경우 각 던전이 에픽 퀘스트 연계를 통해 순차적으로 열리는 구조이기 때문에 최소 77레벨 이상이면서 동시에 자각 던전이 열려야 퀘스트 수행이 가능하다. 파워스테이션 지역의 경우 81레벨부터 지옥파티 활성화 퀘스트가 나타나며 82레벨이 되어 그란디네 발전소를 들어갈 수 있기만 하면 지옥파티를 활성화시킬 수 있지만 대신 던전 클리어가 아닌 보스 몬스터로부터 기운을 얻는 것으로 방식이 다르다. 젤바 지역의 경우 안톤 에픽 퀘스트를 모두 완료한 후 85레벨이 되면 모든 던전이 입장 가능하며 지정 던전 1회 클리어로 돌아왔기 때문에 쉽게 활성화 가능하다.

3 진행

3.1 지옥파티

지옥파티모드를 켜고 던전에 입장하면 지옥파티가 있는 방은 보라색의 큰 뿔이 2개 달린 보스 아이콘 으로 되어있으며, 그 방에 입장하면 방 가운데에 회색 기둥이 나온다. 기존에 방에 있던 몹들[10]모두 잡고 나서야 가운데의 기둥에 타격을 줄 수 있는데, 일정 대미지를 줄 때마다 '폴른 가디언'이라는 스켈레톤 몬스터가 한마리씩 튀어나오고 최대 4마리가 나오며 기둥은 다시 타격불가 상태가 된다. 폴른 가디언의 패턴은 두가지이며 하나는 품속에서 해골지팡이를 꺼내어 바닥에 박아놓는데, 근접하면 경직이 없는 다단히트 대미지를 지속적으로 받으나 부술 수 있다. 나머지 하나는 멈춰서 보라색 입김을 불어내는데, 재빨리 한대 치지 않으면 자기 주변의 적들에게 약한 암속성 대미지를 주며 수면상태에 빠뜨린다.[11] 이 폴른 가디언들을 모두 처리한 후 다시 기둥에 타격을 주면 폴른 가디언 4마리와 아래에 후술할 4마리 코스모핀드들 중 한 마리가 나오고, 놈을 처리해야 비로소 APC들과 대면할 수 있다.[12] [13] 이들의 HP는 보통 20~30줄 사이로 매우 높으나 방어력은 낮아서 체력이 팍팍 줄어드는 걸 볼 수 있다. 그러나 저렙던전으로 지옥파티를 가도 더럽게 아픈 공격력과 무큐기 남발, 더러운 패턴과 다굴 등으로 플레이어를 압박한다.

APC를 다 잡고 나면 일정 갯수의 에픽 조각이 드랍된다.

3.1.1 코스모핀드에 대해

지옥파티에서 등장하는 코스모핀드블레이즈, 베이퍼, 오버그로스, 다크스틸로 총 네 마리이다. 난이도는 다크스틸 > 넘사벽 > 베이퍼 > 블레이즈 >>> 오버그로스 순이다.

다크스틸이 다른 지옥파티 코스모핀드들과 차원이 다른 난이도를 자랑하는 이유는 아주 지랄 맞은 속성저항과 공격력, 방어력, 슈퍼아머, 그리고 괴악한 공격 패턴에 있다.

  • 기본 공격 패턴은 등에 지고 있는 강철 기둥으로 후려치는 근접 공격이다. 코스모핀드답게 많이 아플 뿐(??) 별 다른 건 없다.
  • 잡기 불가 슈퍼아머 상태이다. 웨펀마스터나 버서커라면 눕히고 4평타 캔슬 어퍼 무한짤짤이로 다른 코스모핀드 3마리를 상대할 수 있지만, 다크스틸은 안된다.
또한 잡기 스킬이 전부 통하지 않기 때문에 다른 코스모핀드들을 잡기 스킬로 대처하던 플레이어들은 조금 당황할 수 있다. 이 때문에 그래플러는 스펙이 낮다면 상대하기가 다소 힘들다.
귀영섬, 작열파동진으로 묶어 놓는건 가능하다. 패턴 캔슬이 가능하나 슈퍼아머는 그대로라서 날아가거나 쓰러지진 않는다.[14]

퇴마사의 현무엔 얄짤없이 물린다.

  • 시도 때도 없이 한쪽 팔을 들어올리는 캐스팅 모션을 취하며 캐릭터의 이동속도와 점프력을 마구 깎는 디버프를 건다. 캐릭터의 발 밑에 보라색 오라가 느리게 소용돌이친다면 이것.
  • 화면 밖으로 점프하면서 강철 기둥 8개를 무작위로 떨구고 잠시 후 캐릭터가 있는 위치로 수직 낙하한다. 둔화 디버프가 걸린 상태에선 피하기도 힘들 뿐더러 무지 아프기 때문에 몇대 맞다보면 코인창을 영접하게 된다. 다크스틸이 낙하하기 바로 전 낙하 위치에 마법진이 뜨는 걸 보고 피하자.
다크스틸이 떨구는 강철 기둥은 공격해서 파괴할 수 있다. 시간이 날 때마다 최대한 많이 부숴 주는 것이 좋다. 왜 그런지는 아래 패턴 참조.
  • 슬로우 디버프를 걸 때처럼 한쪽 팔을 들어올리며 크고 아름다운 번개를 쏘는 먹구름이 생긴다. 번개의 크기부터 베이퍼의 먹구름과는 차원이 다르다! 이 먹구름은 특이하게도 먹구름 범위 내의 다크스틸 자신강철 기둥번개를 떨군다! 당연하게도 이 번개는 다크스틸과 강철기둥들에겐 데미지를 주지 않으며 플레이어에게만 데미지를 준다. 아마도 다크스틸이라는 이름처럼 자신과 강철기둥들이 피뢰침 역할을 한다는 컨셉인 듯. 주위에 있는 강철기둥들을 제거하지 못했다면 실수로 기둥 근처에 갔을 때 한번에 몇다발씩 떨어지는 번개에 관광당할 수 있다. 게다가 먹구름을 한번에 두 개씩 소환할 때도 있고, 먹구름이 번개를 떨굴 수 있는 범위가 넓기에 아주 위협적이므로 재빨리 먹구름에서 벗어나자.

여담으로 이 녀석의 공격은 번개를 포함한 대부분의 공격이 화속성이다. 그래서 초창기에 이 녀석이 나왔을 땐 지금과는 달리 정말 잡기가 힘들어서 화속성 저항력을 잔뜩 올려서 가기도 했다. 물론 지금은 그냥 물약&코인러시로 깨는 추세다.

결국 답은 갖고 있는 화력을 총동원해서 패턴 쓰기도 전에 때려잡는 건데, 이놈이 상시 슈퍼아머 상태인데다가 이속 또한 절륜해서 런처의 화염강타, 팜페로 부스터, 개틀링, 스팅어나 남스커의 질풍각 같은 고정기는 걸어서 빠져나오기 일쑤.

하지만 나머지 세놈에 비해서 상태이상 저항이 낮아서 상태이상이 주된 공격 수단인 스트리트 파이터에겐 밥. 블럭 버스터나 블럭 투척을 쓰면 거의 반드시 기절하며, 천라지망이나 그물 투척을 쓰면 역시 거의 반드시 구속된다. 당연히 바늘 좀 던지거나 독병을 던지면 바로 죽는다.

다크스틸을 제외한 나머지 세 놈의 공통된 공격 패턴은 돌려차기와 팔로 툭 치기가 있다.

베이퍼는 푸른색 증기 덩어리를 쏘는데, 이 증기 덩어리는 크리쳐라도 되는 것처럼 플레이어를 졸졸 따라다니며 지속적으로 데미지를 준다. 게다가 공/이속 또한 많이 느려진다. 이게 중첩되면 꽤나 아프다. 하지만 화속성이나 수속성 공격으로 한대 툭 치면 사라진다.

거품덩어리 같은 걸 가끔 쏘는데 갇히면 파티원이 화속성 공격으로 때리지 않는 한 일정시간이 지날 때까지 절대로 안 풀린다. 그리고 풀릴 떄는 반피 가까이 까인다.

번개구름을 소환하는데 이 번개가 낙뢰부처럼 캐릭터를 쫒아다닌다. 그래도 다크스틸에 비하면 호구 수준. 더군다나 수속성 저항이 높아 보이는 파란색 외관과는 다르게 이름처럼 증기(Vapor)이므로 화속성과 수속성 모두에 약하다.

오버그로스는 옛날 헬모드 시절부터 호구의 대명사였다. 사용 스킬은 벌레를 던져서 지속 피해를 입히는 패턴과 나무뿌리를 이용한 구속, 아우쿠소 씨앗 뿌리기(땅에 닿으면 바로 개화된다), 쾌청(맵에 거대한 태양이 떠오르고, 아우쿠소의 성장이 빨라지게 함)이다. 아우쿠소는 일정시간 생존하면 소악마로 진화한다. 다만 자신이 화력이 낮아서 이 소악마 패턴을 볼경우 가끔 데미지를 0을 주는 버그 같은 상태가 존재한다. 다행히 코인을 쓰면 풀리지만. 남법사같이 죽기 어려운 경우는 묵념

블레이즈의 주 패턴으로는 운석 떨구기, 스탠딩시 일정거리 피해를 입히는 지옥의 업화, 한손으로 불구슬 날리기 등이 있다. 던파 초창기의 운석은 플레이어가 죽을 때까지 다단히트 피해(1씩..)를 입히는 데다가 경직이 달려있어 한 번 맞으면 방어구 내구도도 0이 되고 죽는 괴랄한 놈이었으나 현재는 패치돼서 경직이 사라졌다. 운석은 처리하지 않으면 안에서 아도르가 계속 나오니 빨리 처리하는 게 좋다. 또한 이 운석이 불구슬에 맞으면 카운트를 세는데 카운트가 0이 되면 운석 안에서 나온 아도르가 일제히 자폭을 하니 주의

이런거 다 무시하고 싶다면 난이도를 가장 낮춰서 가면 된다. 노말이라고 에픽 아이템이 드랍될 확률이 더 낮지 않기 때문. 이 경우엔 코스모핀드 류는 아무리 자신이 약해도 주력 무큐기 좀 써두면 바로 죽는다.

2015년 8월 13일에 이루어진 지옥파티 개편 이후 코스모핀드의 공격력이 말도 안되게 올랐다. 체력 비례 피해를 입히는 듯. 어지간한 판금 케릭터도 4대면 사망한다.

3.2 타임크랙

시간의 문 지역 던전에서는 시공의 관리자 타임 로드와 타임 패트롤이 등장한다. 멋대로 과거를 여행하는 모험자들 내쫓는 것이 임무라는 설정. 현재는 시간의 문 이전의 지옥파티가 사라져 가장 먼저 보게되는 지옥파티 진행방식이기도 하다.

타임크랙이 나타나는 위치에 보라색 악마가 표시되는 것은 지옥파티와 동일하지만, 정작 방에 들어가면 아무것도 보이지 않는다. 그러나 몹을 다 잡고나면 타임크랙이 나타나고, 이 타임크랙 기둥을 공격하면 타임로드 '현재의 안드레스'가 등장한다.

타임 로드는 본체와 한 손, 방패가 따로 움직인다. 순간이동[15], 펀치, 캐릭터가 있는 곳을 내려찍는 쇠사슬 공격, 그리고 시간을 느리게 하는 패턴[16]등의 패턴을 지녔으며 무적이다. 그렇기 때문에 타임크랙 양 기둥을 두드려서 타임크랙을 닫아야한다. 매우어려움에서는 타임크랙이 닫히기 직전까지 가면 특정 지옥파티 APC들이 나오며, 이 상태에서 타임크랙을 완전히 닫으면 타임로드가 사라지고 타임 패트롤 요원들이 두 명에서 세 명 정도 나온다. 어려움도 마찬가지지만 특정 APC는 등장하지 않고 타임 패트롤만 등장한다.

3.2.1 타임크랙 2중 드랍 논란

매우 어려움 난이도라면 타임로드와 함께 고유 에픽을 드랍하는 별개의 APC가 등장한다. 이들은 고유 에픽을 제외하곤 가끔 가다 코스모 소울을 드랍하는 것 외에 별도로 장비 아이템을 드랍하지 않는다. 다만 여기에는 사연이 있는데, 최초로 타임크랙이 등장했을 시기엔 이 별도 APC들도 지옥파티 보상 아이템을 드랍했었다. 하지만 네오플 측에서 타임 크랙에 대한 던파 매거진에 대놓고 아이템을 2번 드랍한다 명시를 한 상태에서, 매거진 내용을 알게 모르게 수정하고 고유에픽을 제외한 장비템 드랍을 막아버린 것.*

3.3 APC 고유 에픽 목록

고유드랍이기 때문에 지옥파티 난이도와는 상관없이 획득이 가능하다. 이 중 일부는 고대던전에서 등장했던 APC인데 마계로 가는 길 업데이트로 고대던전의 지옥파티가 사라지면서 동시에 일반던전으로 등장 지역이 변경되었다. 또한 안개도시 헤이즈와 결전의 도시 아르덴은 파티플레이를 통한 랜덤 지옥파티로만 입장 가능하므로 사실상 얻기 매우 힘든 장비다. 각 장비에 대해서는 던전 앤 파이터/아이템#s-2 문서의 각 하위 문서 참고.

반의 소검 - 70제 소검. 시간의 문 타임 크랙의 반
호로비 미티어기어 - 70제 건틀릿. 안개도시 헤이즈결전의 도시 아르덴 지옥파티의 붕권 호로비
M1893 기병창 - 70제 창. 안개도시 헤이즈결전의 도시 아르덴 지옥파티의 세레니티 정예 파이커
딩글핑클 마술 빗자루 - 70제 빗자루. 안개도시 헤이즈결전의 도시 아르덴 지옥파티의 딩글핑클
아스테레미아 - 75제 대검. 시간의 문 타임 크랙의 헌터 Lee
전이 소환 스태프 - 75제 스태프. 시간의 문 타임 크랙의 소환사 홈즈
중합캐넌 다이달로스 - 75제 핸드캐넌. 안개도시 헤이즈결전의 도시 아르덴 쏴죽일걸
나로 스페이스 - 75제 핸드캐넌. 시간의 문 타임 크랙의 나로호를 훔친 카르텔 잔당
전이 소환 지팡이 - 75제 스태프. 시간의 문 타임 크랙의 전이 소환사 홈즈
허리케인 블루 - 75제 단검. 시간의 문 타임 크랙의 돌아라 이사돈
실버 플래쉬 - 75제 단검. 시간의 문 타임 크랙의 은빛 도적단
그릭시스의 손목보호대 - 75제 보조장비. 시간의 문 타임 크랙의 흑요정계 그릭시스
블리츠 쟝닝 - 80제 도. 파워스테이션 지역 지옥파티의 뇌검 아리산
외톨이 잭볼버 - 80제 리볼버. 파워스테이션 지역 지옥파티의 고독한 발거너 하이잭
너클 바일런스 - 80제 너클. 파워스테이션 지역 지옥파티의 지옥파티의 강화계 모리스
처형자의 낫 - 80제 낫. 파워스테이션 지역 지옥파티의 지옥파티의 인간계 카눌루크
크리드 오브 닌자 - 80제 차크라 웨펀. 파워스테이션 지역 지옥파티의 필로스체 암살단.
대나무창 - 80제 장창. 파워스테이션 지역 지옥파티의 샌드스푼
검은 재앙 - 절명 - 80제 미늘창. 파워스테이션 지역 지옥파티의 재앙의 그릇 자문

붕권 호로비, 세레니티 정예 파이커, 딩글핑클, 쏴죽일걸은 해당 던전의 파티 플레이시 랜덤 지옥파티에서 만날 수 있다.

장비사전을 살펴보면 허무의 추적이라는 75제 에픽 클로가 있는데 획득정보를 보면 왕의 유적의 고통의 여왕이라 되어있는데, 2015-01-29 마계로 가는 길 업데이트 이후 모든 고대던전의 지옥파티가 사라졌기 때문에 장비사전에서 제외되어야 하거나 획득정보 오류 또는 아예 건들지 않은 경우 중 하나이다.

3.4 APC 고유 아바타 세트

아래 APC들이 드랍했다. 9부위 다 모아 입으면 해당 APC로 분장 할 수 있었지만 현재는 전부 단종되었다.

호로비
하이어드건, 밤의 여왕 트리비아(겐트 외곽~방어전까지의 매우 어려움 한정 출현)
총알 드릭스
반 (비명굴 매우 어려움 한정출현)

심지어는 이 아바타들, 레벨 제한이 있다.
현재도 아바타 자체는 버리거나 하지 않았다면 인벤토리에 남아있다.
해체도 불가능해서 사실 아바타 칸 없는 사람은 버리는게 낫다.

4 에픽 드랍률 및 비용

이 좋같은 컨텐츠를 쉽게 설명하자면, 열심히 막노동을 뛰어 일당으로 로또를 사는 격이다. - 디시위키, 헬 러닝 항목 中

하루 기본 피로도인 156에, 피로 회복의 영약(+30)을 사용하며 지옥파티 맵 까지 피로도가 4 소모되는 메트로센터 지역에서 풀피로도를 녹인다고 가정[17]하고서, 도전장의 가격을 2016년 10월 기준 최저가인 장당 35,000골드로 계산하면 하루에 4606만 골드가 소모된다. 이는 최저시급(6,030원) 알바를 8시간 정도 뛰어야 벌 수 있는 돈과 비슷하다. 이렇게 한 달 동안 풀피로도를 지옥파티로 녹이면 순수 초대장으로 39480장(13억 8180만 어치)이 소모되고 지옥파티에서 나오는 에픽 소울이나 쓸모없는 에픽을 갈아 초대장을 보충해도 2만장 정도는 사용해야 하는데, 그렇게 헬을 돌아도 원하는 에픽이 반드시 나온다는 보장이 없고 게다가 에픽은 거래불가 아이템이니 이쯤되면 지옥파티가 얼마나 악랄한 컨텐츠인지 알 수 있다.

던전 난이도는 에픽 드랍률과 전혀 상관없지만 에픽 소울, 지옥구슬[18]의 드랍률과 비례한다.

간혹 에픽이 2개가 동시에 드랍되거나, 극히 드문 확률로 3개가 드랍되는, 소위 1타 2피, 1타 3피가 터지는 사례가 있어서 1타 4피도 터지지 않느냐는 가설과 실제로 터졌다는 루머가 떠돌았었는데, 그것이 사실로 밝혀졌다. 1타 5피가 나오지 않는 이상은 가장 최다 드랍 사례일지도.그런데 그것이 실제로 일어났다! 그런데 1타 9피같은 1타 6피가 나왔다!ㅁㅊ
1타 4피 (1),2번째 1타 4피 (2) ,1타 6피

그 외의 루머로는 특정 에픽이 특정 채널에서 잘나오더라, 특정 시간대에 잘 나오더라, 종결급 에픽들은 되려 매우 어려움 말고 어려움에서 잘 나오더라, 뻘폰을 하고 헬을 돌면 더 잘나오더라[19]는 루머가 있으나 전부 사실 무근. 그저 미신에 불과하지만 지푸라기라도 잡는 심정의 헬러너들로 인해 쓸데없이 메가폰 가격이 올라갔다.

헬러너 중에는 아침헬이 잘나온다고 진심으로 굳게 믿고 있는 사람이 많으나 이 역시 미신에 불과하다.

2016년 7월 28일 업데이트로 에픽 아이템의 드롭률을 올리고 죽은 자의 성 지옥파티는 85제 에픽의 드롭률이 더 올라가게끔 패치를 하였다. 애초에 에픽 확률 자체가 높지 않아 적은 횟수로는 여러가지로 의견이 갈릴수 있으나 결과적으로 수만장 단위로 보면 확실히 티가 날 정도로 확률이 상승하였으며,[20] 코소가 에픽 소울로 바뀌면서 드랍률 자체는 내려갔지만 내려간 드랍률에 비해 올라간 가치(1개당 초대장100개)가 더 높아 결과적으로 회수율도 상승하였다. 또한 지옥구슬의 드랍률도 올라갔다. 전체적으로보면 도전장의 수급량이 1/6토막나면서 도전장의 값어치는 크게 뛰었으나 초대장의 회수율도 올랐기 때문에 에픽 초월을 위해 에픽 소울을 아껴둬야하는것이 아니라면 회수율도 크게 뛰어서 올라간 것에 비해 어느정도 상쇄는 되는 상황. 특기할 점은 방어구 에픽의 드랍률이 굉장히 크게 뛰었다는점, 패치전에는 무기가 거의 8할은 차지할 정도로 지옥파티에서는 무기만 나왔으나 패치후에는 전체적으로 무기의 비중이 떨어지고 방어구의 비율이 2~3배는 뛰었다. 무기가 4~5할이라면 방어구도 3~4할은 먹어줄 정도.

또한 마계가 패치되면서 젤바 지역에는 85 제 에픽만 드랍되도록 패치되었다. 따라서 파밍 구간은 다음과 같다.
파워스테이션 지옥 파티 : 80 ~ 85 제 장비[21]
죽은 자의 성 지옥 파티 : 85 제 장비
메트로센터 지옥 파티 : 85 ~ 90 제 장비

에픽 조각 도감을 보면 1 페이지당 12 개의 에픽이 있다. 80 제는 무려 18 페이지나 된다. 직업별 보조장비/마법석이 큰 이유. 85 제는 11 페이지이며, 90 제는 9 페이지밖에 안된다. 아무래도 90 제 에픽은 85 제와 달리 무기가 하나씩 밖에 없기 때문인 것으로 추측된다. [22] 파워스테이션은 29 페이지, 죽은자의 성은 11 페이지, 메트로센터는 20 페이지다. 다만 파워스테이션은 쓰랄데 없는 직업 보조장비/마법석이 너무 많아서 은시계/페눈/고장전 조각이 5 % 도 모이기 힘들다. 결론적으로는 루크 레이드에서 제작 에픽으로 업글 가능한 90 제가 나오는 메트로센터가 좋다. 다만 최소 89 레벨부터 지옥파티가 가능하니[23] 마계 헬이나 돌자.

도전장 가격이 2 배 넘게 뛰었는데 이것은 에픽 소울의 변환 비율이 컸다. 기존엔 코스모 소울이 20 장, 에픽을 갈면 코소 4 ~ 6 개가 나왔다. 레이드에서 우후죽순으로 쏟아져서 15,000 골드까지도 내려앉았으나 에픽을 갈아도 에픽 소울로 변환되어 도전장이 평균 100 장 -> 20 장으로 대폭 줄어버렸다. 이 때문에 가격이 천정부지로 치솟았다. 다만 레이드쩔값은 캐릭터 상향에 힘입어 상당히 내려갔다. 레이드 쩔 1 회에 150 ~ 180 만 골드인데 토벌까지 하게 되면 보통 잡에픽 1 ~ 2 개는 먹는다. 헬을 돌려고 초대장을 쓰는 게 목적이면 부캐릭터 레이드쩔을 받는 게 최소 절반[24] 에서 많게는 75 ~ 80 % [25] 싸게 먹힌다. 물론 에픽 안 물어오기도 하지만 토벌에서 그런 경우는 심장 카드나 조력자/이기/탐식인 경우가 대부분이라 부캐 스펙업 뿐만 아니라 역으로 더 벌어와서 도움이 된다. 다만 쩔받는 만큼 시간이 드므로[26] 일장일단.

5 에픽 조각 및 제작

2015년 8월 13일 패치로 추가된 시스템. 2016년 2월을 기점으로 조각100%를 모아 에픽템을 만드는 유저들이 등장하면서 재평가를 받고있는 시스템이기도 하다. 다만 아래 링크들을 본다면...

에픽 아이템 제작에 필요한 재료로 에픽 조각이라는 아이템이 지옥파티/타임크랙 APC를 잡으면 일정 갯수를 드랍한다. 던전의 난이도에 따라 에픽 조각이 노멀 6개, 익스퍼트 7개, 마스터 9개, 킹 10개, 슬레이어 11개 드랍되며 드랍되는 종류는 랜덤이다. 각 에픽 아이템마다 조각을 갖고 있어 ○○○ 조각 형태로 드랍된다. (ex. 로드 오브 레인저 조각) 에픽 조각은 가까이 다가가기만 하면 자동으로 습득되며 각 장비별 획득한 조각의 수는 에픽 도감에서 확인할 수 있다.[27]

에픽 조각과 함께 특정 재료를 모아서 에픽 장비를 제작할 수 있다. 에픽 장비 제작은 에픽 도감에서 가능하며 레전더리 소울, 에픽 소울, 제작하고자 하는 장비의 에픽 조각이 필요로 하며 장비의 레벨에 따라 요구 수량이 달라진다.

2016년 7월 28일 패치로 소울 교환 기능이 추가되었고 8월 18일 패치로 드디어 서버간 전 캐릭터 공유로 변경되며 토나올 정도로 어렵던 조각 수급이 수월해졌다. 이후 10월 27일 패치로 모든 종류의 소울이 레전더리 소울로 통합되었다. 처음 나왔을때랑 달리 상당히 합리적으로 바뀌었다. 레전더리 소울 요구량이 2배정도 뛰긴 했지만 이제 별 쓸모없는 커먼, 언커먼 소울 교환이 가능하고 합전더리 가격도 그리 비싼편이 아니기 때문에 큰 패널티는 아니다.

아래 서술은 패치 직후부터 1년여 뒤인 지옥파티 개편 전까지의 평가다.

패치 후의 평가는 있으나 마나. 첫 번째 이유로, 원하는 에픽을 확정 획득시켜준다는 홍보 문구와 다르게 결국 조각의 드랍조차 랜덤이기 때문에 결국 획득 자체도 운빨에 좌지우지된다. 당연하겠지만 모든 조각의 드랍률이 같은 건 아니라서, 폐왕의 눈물이나 은시계 같은 보법 3대장 같은 건 조각 구경조차 쉽지 않다. 실제로 한 유저가 지옥파티에 32만장 가까이 도전장을 부어 한 아이템의 1000개를 모으는 동안 드랍된 폐왕/은시계 조각은 딸랑 6% 정도에 불과했을 정도.[28] 사실상 무기, 방어구에 비해 드랍률이 낮은 특수장비를 조각으로 만든다는 것은 언감생심이다. 게다가 조각 1000개를 모두 모아 100%가 채워진 아이템이라 해도 그 조각이 계속 드랍되기 때문에 100%를 채워서 다른 조각이 나올 확률을 높이는 것도 불가능하며, 특정 APC만이 드랍하는 에픽의 경우에는 이런 조각조차 존재하지 않기 때문에 기존과 마찬가지로 기약 없는 지옥파티 뺑뺑이를 이어갈 수밖에 없다.

두 번째 이유로, 요구하는 에픽 조각의 수가 터무니없이 많다. 모든 에픽 공통으로 1000개인데, 약 600여개가 존재하는 에픽 조각의 드랍률이 각각 일정하다고 하면 원하는 에픽을 먹기 위해서 평균적으로 60만개의 에픽 조각을 모아야 하며, 슬레이어로 돌아도 6만번의 지옥 파티를 돌아야 하며, 영약에 PC방 피로도 등을 다 합쳐도 하루에 돌 수 있는 지옥파티의 횟수는 약 80번 이상을 넘지 못한다. 오히려 그걸 다 모으는 사이에 원하는 에픽이 드랍되어있을 가능성이 훨씬 크다.(...) 오히려 이 패치의 코스모 소울의 드랍률의 증가와 지팟 APC에게서의 초대장 드랍이 추가된 게 더 확실한 상향일 정도. 유저들은 아예 80제 귀검사 무기 조각/ 천 방어구 조각 처럼 카테고리별로 통합이나 그냥 "에픽 조각" 하나로 만드는 것(물론 필요 조각수는 증가)을 건의하고 있다. 패치 내역에 패치 이후의 양상을 보고 변화할 수 있음을 명시해놓았으므로 조금 더 기다려봐야한다는 추세.

그리고 에픽 조각 수량 외에도 숨겨진 세 번째 문제가 하나 더 있다면 에픽 조각과 같이 조합비용으로 소모되는 소울의 수가 너무 많은 것이다. 소울은 현재 각각 아이템 등급별로 커먼/언커먼/레어/유니크/레전더리 이렇게 총 5가지가 있으며 이들은 모두 아이템을 해체 하여야만 획득이 가능하다. 그런대 이 에픽 조합시 요구되는 소울의 수가 많아도 너무 많다. 마봉템이야 넘쳐나는 레어 소울은 문제가 되지 않으나 진짜 심각한 부분은 지옥파티에서 더 이상 언커먼 아이템이 나오지 않게 되면서 수급이 어려워진 언커먼 소울과 유니크 소울, 레전더리 소울이다. 유니크 소울의 경우 400여개 레전더리 소울의 경우 20여개 가량이 필요한데, 그나마 유니크 소울은 일일 퀘스트로 얻는 운석을 통해 보니크를 사서 해체하는 방식으로 어느 정도 얻을 수는 있다지만 엄청난 양이며, 레전더리 소울의 경우는 고대던전 레전더리나 싼 레전더리 템(이라 해봤자 기본이 1500만 골드)를 갈아야 한다는 점에서 상당히 부담스러운 편이라 에픽 조각 변환 말고도 소울들을 변환하는 시스템도 추가가 필요한 상황.

무엇보다 갈수록 지옥파티의 보상이 창렬해지고 있는데 제일 처음엔 유니크 드랍을 삭제하였고 에픽조각 패치 이후로 유물, 커먼, 언커먼 심지어는 2016년 7월 28일 패치로 마법 봉인 아이템 드랍마저 삭제시켜 잡템을 상점에 팔아서 얻는 골드나 큐브 조각 등 해체 결과물조차도 회수할 수 없게 되면서 이젠 정말 지옥파티는 에픽 하나만 보고 돌아야 하는데 에픽을 얻지 못한다면 사실상 보상이 없는 것이나 마찬가지인 악랄한 컨텐츠가 되었다..[29]

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2015년 던파 페스티벌에서 드디어 에픽조각 교환시스템 업데이트 예고가 나왔다! 공개된 영상에서는 헬몹을 전부 다 사냥한후 일정 확률로 가브리엘이 등장하여 조각들을 교환해 준다고 한다. 일단 공개된 바로는 바꾸고 싶은 조각은 유저가 선택이 가능하며, 이에 필요한 조각은 랜덤이고 최대로 얻을 수 있는 조각은 가브 1회 등장당 10개라고 하는데... 역시나 1월 20일 퍼섭 업데이트 결과 교환비는 가지고 싶은 에픽의 조각 : 이에 지불하는 에픽 조각 = 1:10으로 나오면서 역시나 조각이 수십% 이상으로 많이 쌓인 프로 헬창이 아닌 이상 있으나 마나한 수준이다. 게다가 교환 자체도 동일 부위, 동일 레벨 조각 3종류와 랜덤한 부위의 동일 레벨 조각 2종류가 필요해 절차가 굉장히 까다로우며, 액세서리/특수장비 조각의 경우 가짓수가 적기 때문에 교환이 더 어렵다. 또한 현재 테스터의 말에 따르면 가브리엘의 등장 확률 또한 매우 낮다고 한다. 그야말로 빛 좋은 개살구인 상황으로 헬을 말그대로 숨을 쉬 듯이 도는 사람이 아닌 이상 크게 득보는 것도 없는 시스템이다.

하지만 4부위 영고에 시달리는 사람들에게 한줄기 가느다란 거미줄을 내려준 것이 사실이기는 하다. 던페이후 시간이 꽤 흘러 1000개를 모아 실제로 5부위 영고탈출(혹자는 정가충이라고 하기도 하지만)을 하는 사람들이 생기고 있고, 이는 윤명진 디렉터가 던페때 천명한 영고탈출용 컨텐츠라는 목적에는 확실히 부합한다. 위에서 말한 듯이 원하는 에픽을 원하는 대로 뽑을수 있다면 던파 최종 컨텐츠 중 하나인 헬파밍의 기간이 짧아지고, 컨텐츠의 수명이 줄어든다는 것을 뜻하기 때문이다. 에픽확정드랍이라며 구라 좀 섞어서 사람들 가슴에 바람을 불어넣은게 잘못이라면 잘못이지 없는 것보단 나은 시스템인 것이 확실하다. 물론 라이트유저들에겐 전혀 와닿지 않는 것이 문제라면 문제지만.

무엇보다도 정가충이 되어서 100퍼센트 조각을 달성하기 위해서는 최소 30만장(...) 이상을 돌아야한다고 보고 있는데, 보통 12만장 정도만 돌아도 왠만한 에픽풀셋이 나온다는 걸 고려하면 정말로 쓰잘데기없는 극악한 가성비의 극치다. 예를 들어, 도전장 1개에 30000골드, 던파의 시세를 1:1000으로 계산했을때 85제 장비 한부위를 정가로 제작하려면 던파 돈 90억, 즉 현금 900만원이 든다!!! 기타 회수율, 가브발생빈도등을 생각하면 좀더 줄어들 여지가 있겠지만 그래도 100만 자릿수에서 논다. 사실상 최악의 현질이나 다름없는 것. 지금은 농담반 진담반으로 자신이 얼마나 지옥파티에 초대장을 많이 꼴아박았는지 확인할수있는 미터기가 되어버렸다.

정가충의 일침

허나 풀세트에서 모자란 1부위로 인하여 헬을 기약없이 무한정 도는것보다는 확실히 달성할수 있는 가능성이 생긴것이고 실제로 조각100%를 채워 에픽을 제작하여 영곶에서 탈출하는 유저들이 생겨나면서 헬창유저들에게는 갓갓패치,조갓패치 등으로 불리기도 한다.
다만 여기서도 운빨좇망겜 요소는 그대로인지라... 수많은 사례가 있는데 그중 몇가지를 든다면

정가충들이 보면 피꺼솟할만한 사진이다

피꺼솟2

바리에이션으로 x% 할인충도 있다 여담으로 이 6퍼센트 할인충이 된 유저는 바로 그날 90퍼센트 11장비증폭권 사용마저 실패했다. 그리고 이 유저는 이기를 정가로 산 다음날 이기를 먹기도 했다.

원플러스 원(1+1)도 나오고말았다

정가와 드랍의 차이가 없는경우도 있다

바로 위의 사례와 마찬가지로 사실상 정가충이 된 사례

그와중에 영곶 교차드랍
  1. '지옥파티도전'을 눌러 지옥파티모드로 전환시 상단에 출력되는 문구이다.
  2. 시간의 문 던전 한정 타임크랙모드 전환시 상단에 출력되는 문구이다.
  3. 예외로, 특정 APC만이 드랍하는 고유 에픽은 해당 APC를 잡을 경우 마지막 APC가 아니었더라도 드랍될 수 있다.
  4. 사실 이는 디아블로3의 빛기둥을 배낀 시스템이다.
  5. 에픽 소울 1개 당 도전장 20장, 초대장 100장을 구매할 수 있다.
  6. 단, 항아리를 구매하는것은 비효율적이며, 에픽아이템도 투신셋,시간의 지배자 숄더,시간셋을 제외하고는 쓰는것조차 보기힘드며, 투신셋은 결장플레이, 시간의 지배자는 쿨감셋이 아니면 비효율적이며, 시간을 거스르는 자 셋트도 쿨초기화의 용도로만 쓰여 많은 양의 코스모 소울을 주고 사기에는 비효율적이다.
  7. 과거에는 초대장으로 구매하는 파마석을 요구했다.
  8. 파일:Attachment/hellrequire.png(메트로센터는 28개)
  9. 참고로 왕의 서고는 스페셜 던전이라 지옥파티가 없다. 스페셜 던전이 다시 생긴이후로 지옥파티초대장목록에 왕의서고가 빠졌다.
  10. 대부분의 던전에는 그 방에 있던 몹들이 그대로 나오지만, 몇몇 던전들은 몹의 구성이 바뀌거나 방의 구조가 바뀌기도 한다.
  11. 지면 판정이라 캔슬시키지 못했어도 점프하면 안 맞는다.
  12. 원래 폴른 가디언은 죽지 않고 체력이 일정 이하로 내려가면 검게 변한 상태에서 굳어있다가 기둥을 치면 체력을 회복하면서 다시 활성화되는 방식이었다. 당연히 버그가 속출해 폴른 가디언이 무적이 되거나, 기둥을 아무리 때려도 APC가 등장하지 않자 그냥 2번 나오게 패치했다.
  13. 폴른 가디언들을 제외한 다른 잡몹들이 APC와 같이 나오는 경우도 있다. 대표적으로 APC '흑요정계 그릭시스'와 흑요정 좀비&흑요정 민병대장들이 같이 나온다.
  14. 결과적으로 이 두 스킬을 모두 보유한 닥나에겐 콤보에 따라 코스모핀드들과 큰 차이를 못 느끼게 된다.
  15. 자신이 순간이동 하는 것은 물론, 캐릭터도 자신 앞으로 소환시킨다!
  16. 전체적으로 캐스팅&이동&공격속도가 심하게 떨어지게 되지만 매우 어려움에서 등장하는 APC인 빙궁사 태호의 화살 속도는 그대로고 그 데미지도 정신나가 악명이 높다. 더불어 불사 패턴을 가지고 있어서 더 악랄하다.
  17. 헬 러너들은 가용할 수 있는 모든 피로도를 다 쓰는 경우가 많다. PC방 추가 피로도(+78)(이벤트에 따라선 기존의 2배로 주기도 하며 특히 스태미너가 떨어지는 일이 없어 더 좋은 편이다. 보통은 스태미너 회복의 비약을 사용해야 저런 조건이 나온다), 세라샵 영약(+30, +1), 마일리지샵 영약(+50, +20), 거기에 이벤트 영약이나 버닝 피로도까지 감안한다면...
  18. 초대장이 들어있는 계정귀속 아이템이다. 시간의 문 400장, 파워스테이션 450장, 죽은 자의 성 / 메트로센터 500장
  19. 실제로 메가폰의 절반은 에픽 득템 기원 및 자랑이다.
  20. 대체적으로 패치전은 4%, 패치후는 5~6%쯤으로 계산되고 있다.
  21. 단, 코레 발전소는 75 제도 가능
  22. 85 제 에픽 도만 해도 칠지도, 명도, 트리니티 3 개나 있다.
  23. 업적 퀘스트 클리어권으로 86 부터 가능하긴 하다
  24. 100 장에 360 만인데 쩔 1 번에 180 정도.
  25. 700 ~ 720 : 150 ~ 180
  26. 대개 저지토벌합쳐서 40 분 내외
  27. 단, 재료 창이 가득 차있는 경우 에픽 조각은 수동으로 습득해야한다.
  28. 이건 직업별 80제 에픽 특수장비들이 많았기 때문이다. 실제로 85~90제 에픽이 드랍되는 마계헬에서는 80제 특수장비들이 걸러졌기 때문에 조각 드랍이 잘된다.
  29. 이는 언커먼템 판매를 통한 골드 가치 하락의 방지 차원에서 적용 된 것으로 보이는데, 만렙 보상 골드 삭제, (실존한다고 정확히 말 할 수는 없지만 근거가 탄탄한) 템블럭 시스템, 더 먼 과거에서는 용병단 골드 보상 삭제 등도 이와 무관하지 않다. 문제는 이러한 패치들로 인해 무자본 유저들만 그야말로 죽어난다...