천년전쟁 아이기스/요일 미션

천년전쟁 아이기스
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1 개요

하루 단위로 바뀌는 특수 미션들을 정리한 항목으로, 아이언~브론즈 레어리티의 하급 유닛 + 높은 경험치의 스토리 미션과 다르게 특수한 유닛 or 아이템 + 낮은 경험치의 구성을 가지고 있다.

요일미션은 초급~상급의 난이도가 매우 낮고, 극급의 난이도도 크게 높지 않지만 신급의 난이도가 극급에 비해 크게 높으니[1] 신급은 전력이 충분하게 확보되지 않았으면 도전하지 않는게 좋다.

종류월요일화요일수요일목요일금요일토요일일요일
일반 요일미션황금의 갑옷성령구출신 마수정의 수호자하늘에서의 선물
남자만의 축배
황금의 갑옷성령구출신 마수정의 수호자
보주미션하얀사수일각수기사전설의 해적괴력소녀마녀마도갑희월영의 궁기병
특수미션-강자가 모이는 전장

2 일반 요일미션

가장 먼저 탄생한 요일미션들.

2.1 황금의 갑옷

월요일, 금요일날 이용할 수 있는 맵. 드랍 유닛은 환금 유닛인 골드 아머, 경험치 유닛인 플래티넘 아머
맵의 특징은 '독'맵이라는것이며, 주 적은 아머류.

보상 특징은 최고수준의 골드 효율. 여하튼 보상으로 주어지는 골드아머를 제외해도 상당한 양의 골드를 얻을 수 있으며 골드아머는 비교적 잘 나오는편. 그 덕분에 골드가 부족한 초~중반 유저나 연달은 각성으로 파산(...)해버린 유저가 주로 찾게된다.
플래티넘 아머는 낮은 확율로 드랍 되는편으로, 여기서 모을 바에는 차라리 플래티넘 아머를 드롭하는 긴급미션에서 얻겠다는 사람도 있을 정도지만[2], 그래도 여기가 가장 잘 나오는 편.
이 맵의 신급은 안그래도 단단한 아머의 방어력을 더욱 강화시켜 놓았다.

여담으로, 다른 맵에 신세지지 않은 왕자는 있을수도 있지만, 이 맵에 신세지지 않는 왕자는 없다고 단언해도 될 정도니 이 맵은 확실하게 파악해두자.

등급소모 카리스마/스태미너드랍 판정클리어 골드(3성기준)
초급15 / 2골드 아머×3, 플래티넘 아머×12250
중급24 / 2골드 아머×4, 플래티넘 아머×13000
상급60 / 3골드 아머×6, 플래티넘 아머×14500
극급80 / 3골드 아머×6, 플래티넘 아머×115000
신급[3]80 / 6골드 아머×5, 플래티넘 아머×222500

2.2 성령구출

화요일, 목요일날 이용할 수 있는 맵. 드랍 유닛은 은~블랙 성령과 무지개 성령. 성령의 친구 세리아가 있으면 도움이 된다.[4]

맵 특징은 '독'맵이며 주 적은 늑대, 웨어울프류.

보상은 레어리티별 성령이지만 전술했듯 요일 미션 1.5배 때 돌아도 낮은 드랍률이 체감될 정도라 효율은 낮은편으로 평가된다.창렬구출

게다가 난이도는 비교적 어려운 편이라, 일정 이상 육성이 이뤄지지 않는다면 상급의 늑대 러쉬조차 막아내기 어렵다. 극급 부터는 방어력이 높은 웨어울프류가 나오기 시작하며, 신급에는 나오는 모든 적이 웨어울프 + 체력재생을 달고 나와 더욱 어려운 편이다.

때문에 여기보단 보석을 같이 얻을 수 있는 챌린지 퀘스트가 보통 추천된다.

그럼에도 무지개성령만은 상시 얻을 수 있는 맵이 여기밖에 없기에 그걸 필요로 하면 이 맵을 돌기도 했지만, 일정 이상 지르면 스탬프카드 보상으로 무지개성령을 얻을 수 있기에 중과금 왕자들에게는 외면받는 편. 결국 스탬프로 주는 무지개 성령정도론 부족하다 느끼는 핵과금 왕자들과 여기 외에는 무지개성령을 얻기 어려운 무과금 왕자들만이 무지개성령을 위해 가끔 돌곤 한다.

등급소모 카리스마/스태미너드랍 판정클리어 골드(3성기준)
초급15 / 2은성령×1, 금성령×1, 백금성령×1, 흑성령×1, 무지개성령×11875
중급30 / 3은성령×1, 금성령×1, 백금성령×1, 흑성령×1, 무지개성령×12250
상급60 / 6금성령×1, 백금성령×2, 흑성령×2, 무지개성령×23750
극급80 / 6백금성령×2, 흑성령×3, 무지개성령×24500
신급80 / 8백금성령×2, 흑성령×3, 무지개성령×24500

2.3 호감도 계열 미션

목요일날 이용할 수 있는 맵. '교류'에 사용해서 유닛의 능력치 증가(+겸 H씬 해금)을 위한 호감도, 신뢰도 아이템을 얻는 미션.
레벨을 10~20정도 올린 효과를 보이기에 키울 유닛이 많은 초~중반에는 매우 중요한 요일 미션이지만, 어느정도 기반을 잡고 나면 크게 호감도 아이템이 부족할 일이 없어 어느정도 외면받게 되는 미션이다.

2.3.1 하늘에서의 선물

여성용 호감도 아이템인 '보석'류를 드랍하는 미션. 괴도 큐테리를 가지고 있으면 드랍이 더 잘된다.
맵 특징은 '독'맵이라는 것과 후위칸 밖에 없다는 점. 적은 가고일, 용, 페가수스 나이트등. 하늘을 통해서만 온다는 특징이 있다.
전반적인 난이도는 아처류를 여럿 잘 키워뒀으면 간단히 끝나는 편이지만, 왕자를 놓을 수 없기에 의외로 불편하며, 최종맵인 신급은 근접 유닛을 배치 할 수 있지만 적 유닛이 무더기로 나오며 초반에 나오는 페가수스 나이트 무리를 처리해야 하는 점이 난이도가 높다.
요일 미션 1.5배 때 큐테리가 있으면 신급에서는 루비가 100%, 극급에서는 수정이 100% 확률로 드랍된다.

이맵도 드랍률이 별로 좋지 못한 편이라 하늘의 쓰레기라는 멸칭으로 불렸었다.

등급소모 카리스마/스태미너드랍 판정클리어 골드(3성기준)
초급15 / 2꽃다발×2, 수정×1, 루비×1, 다이아×11875
중급40 / 2꽃다발×2, 수정×1, 루비×1, 다이아×12250
상급60 / 3꽃다발×3, 수정×2, 루비×1, 다이아×13000
극급80 / 3수정×4, 루비×2, 다이아×13000
신급80 / 4루비×4, 다이아×33750

2.3.2 남자만의 축배

남성용 신뢰도 아이템인 '술'류를 드랍하는 미션. 치유의 사자 로베르트를 가지고 있으면 드랍이 더 잘된다
맵 특징은 남성유닛밖에 출격할 수 없다는 것. 전체적으로 난이도는 상당히 낮은 편이지만 고급 유닛이 여러모로 제한되기에 체감 난이도는 높은편.

등급소모 카리스마/스태미너드랍 판정클리어 골드(3성기준)
초급15 / 2맥주×2, 와인×1, 극상주×1, 천년와인×11875
중급40 / 2맥주×2, 와인×1, 극상주×1, 천년와인×12250
상급60 / 3맥주×3, 와인×2, 극상주×1, 천년와인×13000
극급80 / 3와인×4, 극상주×2, 천년와인×13000
신급80 / 4극상주×4, 천년와인×33750

2.4 신 마수정의 수호자

수요일, 일요일에 이용할 수 있는 맵. 교환소에서 사용되는 마수정을 얻는 미션으로 신출내기 해적 모니카가 있으면 도움이 된다.
맵 으로서의 특징은 '독'맵이란 것 정도뿐이지만, 주요적은 마법내성 60을 자랑하는 게이저라는게 부담되는 맵. 특히나 이 맵 최대의 특징은 카리스마대비 스태미너 사용량이 최악이란것.
여하튼 1시간동안, 카리스마 20, 스태미너1이 회복되는 천년전쟁 아이기스에서, 사용되는 스태미너 량이 크게 눈에 띄는 이 맵은 정말로 빡세다.

그럼에도 각성에 필요한 각성의 성령은 극히 일부를 제외하면 마수정으로 얻을 수 밖에 없다는점.
그리고 마수정만으로 얻을 수 있는 이벤트 플래티넘~블랙 유닛도 존재한다는 점, 더하여 그나마 요일 미션 중에선 드랍율이 높다는 점 때문에 모든 요일 미션중 가장 인기가 좋다.
마수정 자체는 긴급미션에서도 얻을 수 있지만, 마수정만을 노린다면 결국 이 맵이 최고효율을 보이기에 어쩔 수 없는 듯.

주요 적인 하늘을 나는 눈알 '게이저'는 마법저항은 높지만 물리방어력은 낮고, 비행유닛이기에 주요 카운터는 아처가 된다.
극급, 신급 맵쯤 되면 한방에 게이저를 떨굴 수 있느냐로 난이도가 결정되는 경향이 있으니 아처의 공격력에는 정말로 신경 써 줘야한다.
더군다나 신급은 게이저들의 이동속도가 굉장히 빨라지기 때문에 한방이 나오냐 안나오냐가 매우 크게 작용한다.
게이저의 최종성능은 체력 750, 방어력 150이니, 이것을 잡을 수 있는 아처가 있다면 꽤 편해진다.
동시에 게이저의 공격을 받아낼 마법저항이 높은 유닛(엔젤추천)이 있다면 금상첨화.
만약 검사 산드라가 있다면 신급 마지막의 떼거지를 한방에 정리해주기에 큰 도움이 된다.
요일미션 1.5배 때 모니카가 있다면 신급에서 드랍률이 100%가 된다.

등급소모 카리스마/스태미너드랍 판정클리어 골드(3성기준)
초급15 / 4마수정×61350
중급30 / 6마수정2개×62400
상급45 / 8마수정3개×63000
극급60 / 8마수정3개×73000
신급70 / 8마수정3개×73000

3 보주 미션

각성 시스템과 함께 탄생한 맵들.
각 유닛에 대응하는 각성 보주를 드랍한다.
각성&스킬 각성을 위해 필요하기때문에, 각성을 노리는 유저라면 반드시 깨야하는 맵. 난이도는 CC만렙 골드이상유닛을 가지고 있거나 코감이된 cc 만렙 실버 유닛을 가지고 있을 것을 기본 전제로 하고있기에 상당히 높은편.(일단 신급이다.)
요일마다 나오는 맵이 정해져있으며, 한번 얻지 못하면 다음 주 까지 기다려야한다.
각성한 유닛이 어느정도 모이고 난 뒤에는 공략 없이도 충분히 깰 수 있지만 사실 그정도면 이미 자체적인 공략법도 만들었겠지만 막 각성을 노리는 유저한테는 난이도가 높은 편이기 때문에 니코동이나 유투브에서 공략 영상을 참조하는게 좋다.

3.1 하얀사수

월요일 보주미션.
5연사를 날리는 나나리가 등장하기에 후위는 잘못찍히면 그냥 끝장나기도 한다.
아머 등 고방어 피뢰침을 준비하는것이 필수.
드롭하는 보주는 스나이퍼(아처), 다크나이트, 프리스트, 후위군사, 중포사

3.2 일각수기사

화요일 보주미션.
'마녀'와 함께 보주미션중 최상위권에 달하는 난이도로 평가받는다. 초반에 나오는 솔져무리가 난이도 상승의 주범.
드롭하는 보주는 유니콘나이트, 페가사스나이트, 마스터몽크, 버서커(산적), 풍수사

3.3 전설의 해적

수요일 보주미션
무난하다. 다만 어그로 시스템을 이해하지 못하고 원거리 유닛을 근접보다 늦게 배치했을 경우 전설님에게 맞고 골로 갈 수 있으니 주의.
드롭하는 보주는 솔저치프, 어새신(로그), 캡틴(파이러츠), 하이샤면, 하이비숍

3.4 괴력소녀

목요일 보주미션
보주미션중에선 그나마 쉽다는 평도 있다.
드롭하는 보주는 배틀마스터, 사무라이 마스터, 룬펜서, 뱀파이어 킬러, 세일러 치프

3.5 마녀

금요일 보주미션
일각수기사와 함께 난이도는 최상위권. 이 맵의 경우는 빡빡한 코스트가 문제.
드롭하는 보주는 로드위치, 워록(메이지), 전위군사, 닌자마스터, 아크엔젤

3.6 마도갑희

토요일 보주미션
별다를 어려움은 없지만 그레이스의 강력한 범위딜을 여럿이서 맞으면 답이 없으니 주의.
드롭하는 보주는 배틀메이지, 신관전사장, 톱댄서, 드래곤나이트, 하이레인저

3.7 월영의 궁기병

일요일 보주미션
이 맵의 경우도 나나리와 비슷하다. 4연사를 쏘는 리온을 받아내는 것이 관건.
드롭하는 보주는 보우라이더 치프, 기갑사, 하이알케미스트, 마스터시프, 주술사

4 강자의 전장

요일 미션계의 끝판 왕
소수의 적 유닛 + 블랙 레어리티의 적 유닛 4명을 상대하는 맵으로, 아군은 이미 각성한 유닛밖에 출격할 수 없다는 패널티를 가지고 시작한다. 적 유닛의 스펙이 매우 높고, 각성하지 않으면 출격을 못하다보니 난이도는 매우 높은 편. 다만 클리어에 필요한 핵심 유닛을 전부 각성시키면 난이도는 비교적 내려간다.

이 맵에서만 드랍되는 스킬 각성의 성령은 스킬 각성에 필요한 성령이며, 맵에 등장하는 블랙 유닛이 확률로 드랍한다. 최대 4개 습득 가능.
아래에는 각 블랙 유닛마다 특징을 서술한다. 적이 앞으로 돌격하여 아군을 공격하는 건 아래의 표에서 맨 위부터 맨 아래 순서로 돌격한다.

이름특징이동 루트비고
아이샤긴 사정거리를 가지고, 범위 내 아군을 전부 공격한다.아래쪽 이동[5]
디네무지막지한 체력과 공격력을 가지고 있다. 물리 방어가 높다.위쪽 이동[6]
시빌라강력한 공격력의 원거리 공격을 한다. 같이 나오는 프린세스들이 몸빵을 하는건 덤위쪽 이동[7]
사키공격력이 낮지만 공격속도가 매우 빠르고 거의 제자리에서 공격한다.아래쪽 이동[8][9]
  1. 신급은 각 미션별로 적들에게 특수한 강화가 되어 있다.
  2. 이 경우는 플레티넘 아머와 그 맵에서 드랍되는 실버 유닛도 같이 모으겠다는 느낌
  3. 신급은 스태미너 대비 골드 효율은 극급보다 낮다. 대신 플레티넘 아머의 판정이 2회라는 것으로 플레티넘 아머가 필요할 때 돌게 된다.
  4. ...고 하지만, 사실 몇퍼센트 늘어봤자 육성 주간이 아니면 체감은 거의 되지 않는다. 때문에 세리아는 공기 친구를 가진 걸로 취급받았었고, 조금 상향된 후에도 여전히 놀림받는 소재 거리가 되는 중이다.
  5. 체력이 낮고, DPS가 높은게 아니기에 1블록 유닛으로 상대하면 쉽게 처리할 수 있다.
  6. 이동속도가 느리기 때문에, 위치나 샤먼의 이동속도 감소에 취약하다.
  7. 움직이기 시작하는 타이밍이 늦기때문에 미리 사거리 밖에서 죽여두면 되며, 그게 힘들면 마법저항이 높은 유닛으로 블록하면 된다.
  8. 역시 움직이기 시작하는 타이밍이 늦어 원거리 공격에 취약하며, 그게 안될경우 높은 물리방어를 가진 유닛으로 블록한 뒤 원거리 유닛으로 처치하면 된다.
  9. 절대 원거리 유닛이나 방어력이 낮은 유닛을 사정거리 내에 들게하지 말자. 방어력이 낮은 유닛은 저화력/초고속인 사키의 딜을 버틸 수가 없다