추적자 키우기 3/암흑 집정관

추적자 키우기 3의 캐릭터
파일:Stalkerrpg character01.png
추적자
파일:Stalkerrpg character02.png
암흑 기사
파일:Stalkerrpg character03.png
불사조
파일:Stalkerrpg character04.png
고위 기사
파일:Stalkerrpg character05.png
암흑 집정관

1 개요

파일:Stalkerrpg darkarchon.png
추적자 키우기3의 마지막으로 열리는 캐릭터이다.
집정관 하면 사이오닉 충격파로 저글링을 피떡 갈비로 만드는 "힘의 상징"이 아닌 탱커형 캐릭터이다.
근데 마암집이라면 어떨까! 압도적인 힘으로!
파일:압도적인 힘.png

"압도적인 힘으로!"(Power Overwhelming!)

""압도적인 방어로!"(Defence Overwhelming!)

2 기본 능력치

생명력200보호막10[1]
방어력0특성사이오닉/거대
시야10공격력20
에너지200사정거리3
공격 속도1.7이동 속도3
공격 대상지상 및 공중제한 레벨100
기본 능력단축키설명에너지재사용 대기시간
사이오닉 충격파Q사이오닉 충격파를 내보내 주위 적에게 피해를 주고, 날려버립니다.10012
치유W자신의 체력과 주위 아군의 체력을 회복시키고, 일정 시간 동안 체력 재생 속도가 증가 합니다.7530
사이오닉 돌진E대상 돌진하며, 주위의 적에게 피해를 줍니다.2510
전투 자극제R일정시간 동안 공격/이동속도 상승,체력/보호막 재생속도 증가7560

3 상세

흔한 탱커 유닛이다. 고난이도에서 20분이 넘어가야 탱킹이 되지만30분 넘어가면 풍선이된다.
60을 찍어서 분열기와 50때 얻는 감염충을 얻기 위해 키우는 케릭

고난이도에서는 탱커도 빨리 녹는데 추적자 키우기 3에서 가장 마지막으로 해금되는 캐릭터이자 탱커이기에 쓰는 사람이 별로 없는 비운의 캐릭터이다. 레벨 보너스로 자신의 방어력을 극대화하고 적들의 공격력을 낮출 수 있고 방어력 업그레이드를 하면 약 350 정도까지 올릴 수 있지만 초반에는 방어력이 부족해서 죽고 후반에도 방어력이 부족해서 죽고 이마저도 빨리 깨는 파티에선 빠른 클리어를 위해 암집을 쓰지 않는다. 상향을 기대해보자. 여러모로 불쌍한 캐.

  • 간단 초반공략

시작광물=방어 올인
차원분광기를 착용하고 6시 지역으로 가 체력소모가 없을 때까지 차원분광기[2]착용한다.
소모가 없으면 맹독충[3] 으로 바꿔 착용하고 아군 공불(공성형 불사조)가 전직할때까지 6시 입구를 틀어막는다.불사조가 전직하면 아둔의 창 바로밑 모선 있는데 홀드하여 방어를 지속적으로 올리면 된다.
델람의 전사 / 사도 효율이 괜찮으니,시간대비 라인몹에 탱킹이 충분하며, 맹독을 쓰기에 애매한 상황이면 사도를 바꿔 가며 쓰도록 하자.
플레이 방식은 몸빵 ! 이기 때문에 스투를 제외한 오딘이 방어진지에 왔을때 분광기를 착용하여 아군 대신 맞아주어 아군이 딜을 쉽게 할수 있도록 하는것이 기본적인 플레이 방식이다.선두에 서는것은 모든 보스,건물철거,스보 동일하다.

  • 사용펫

거대형 암흑 집정관으로 갈 경우 → 초반에 차원분광기 착용후 어느정도 공속업/공업/스플래쉬업이 되었다면 혼종 네메시스(자신이 공격하는 적이 확률적으로 피해량이 증가함), 거대혼종(적을 잡으면 3렙기준으로 3초동안 스텟증가), 혼종 파멸자(녹색) (적을 잡으면 2렙 기준으로 3.3초간 스텟증가) 등 버프나 디버프형 펫을 적절히 골라준다, 이에 모두 해당되지 않으면 사도 또는 테이틀슬로프 착용, 이마저도 없으면 해병, 이것마저도 없다면 그냥 저글링 착용;

수호형 암흑 집정관으로 갈 경우 → 초반에 무조건 차원분광기(레벨 3이상), 어느정도 방업이 되면 맹독충으로 파밍
→ 중반부턴 네메시스(디버프) , 5분막기엔 우르사돈(3렙 이상시 거대판정을 가진 몹(혼종 등) 2마리에게 70% 감속 디버프, 우르사돈이 없다면 벤시를 끼던가 거혼 혹은 혼파(녹색) 착용, 이마저도 없으면 해병, 없으면 히드라리스크 없으면 사도/테틀중 하나 사용하고, 이것마저도 없다면그럴일은 없겠지만 그냥 저글링 끼세요.

마법형 암흑 집정관으로 갈 경우 → 초반부터 중반까지 차원분광기(레벨 3이상), 쉴업 220 후 체력 2천 찍고 공 800 ~ 1천 후
스보를 설까지 때려잡는다, 고난이도일경우 메스는 포기하는것이 좋다, 5분막기때 우르사돈(3렙 이상) 장착후 오는 혼종을 모두
W 화염연소와 C 마법상쇄로 태워버리자. 이쯤되면 상술된 펫은 거의있다.

  • 칭호

0순위 ~ 나중순위 → 방향으로 갈수록 나중순위입니다.
거암집 - 생물학자[4], 댈람 시리즈[5], 업적 사냥꾼[6]
수암집 - 생물학자[7], 댈람 시리즈[8], 업적 사냥꾼[9]
마암집 - 생물학자[10], 댈람 시리즈[11], 고위집행관[12], 악몽클리어 칭호 or 망각 클리어 칭호[13]

4 레벨 보너스

2016년 8월 4일 기준, 다찍으려면 310 포인트가 필요하다.(Lv104)

보너스명최대 포인트1스텟당 사용포인트총 포인트 사용량설명
피해량 감소10110받는 피해가 감소합니다.
위압감5525공격 받을경우 공격자에게 '위축' 디버프를 겁니다.
전장의 방패10330공격 받을 때마다 체력 재생 속도가 증가[14]
방어도 상승20120게임 시작후 2분마다 방어력이 여러번 증가 합니다.
풍부한 보호막15115보호막 최대치가 증가 합니다.
광물 응집10220매 초 광물 획득[15]
폭주50150전직시 일정 확률로 '폭주' 상태가 됨[16]
플라즈마 방패20240공격 받을 경우 일정 확률로 피해 무시[17]
X 강화1001100전직스킬 x에 해당하는 스킬 강화[18]
번개 폭풍10220사거리 증가,방어력 일정량 무시[19]

5 전직

5.1 거대형 암흑 집정관

변화하는 능력치
레벨 제한x
공격력25% 증가
체력25% 증가
방사 범위 피해 증가업그레이드 가능
스킬명액티브/패시브단축키설명에너지재사용 대기시간
사이오닉 과부화패시브Z일정 확률로 6초간 공격력이 25% 사거리가 1늘어난다.0X
흡혈액티브X6초간 적을 공격할때마다 체력이 1%회복된다045
끌기액티브C대상 유닛을 끌어당기고 기절시킴0추가바람
  • 거대 암흑 집정관 전용 업그레이드
획득 업그레이드
스킬명설명업그레이드 횟수
암흑 집정관 혼돈의 격류 업그레이드암흑 집정관의 공격력이 2% 증가한다.5회
흡혈 업그레이드흡혈의 지속시간이 1초 증가하고 흡혈량이 1% 증가한다.2회
방사 범위피해추가바람4회

기존의 암흑 집정관의 나약한 대미지를 약간? 이나마 상승시켜주는 전직이다. 전직을 할 시 체력량과 공격력이 25퍼 증가한다. 전직을 할 시 스플래시 범위 업그레이드를 4번 더할 수 있고 흡혈과 끌기 스킬이 생긴다. 거대형 암흑 집정관은 탱을 포기하는 대신 공격력에 중점을 둔 전직이지만 그래도 대미지는 나약하다. 공격형을 할 거면 차라리 다른 직업을 하는 편이 더 좋다. (거대형으로 전직할 경우 몸빵이랑 대미지가 둘 다 어중간해서 전직을 굳이 할 필요가 없다.)
불가능에서도 데미지가 안 들어가면서 녹는다

진심으로 저렙에서 거암집으로 딜 뽑아보려고 하지말자..차라리 걍 노전직해서 탱커를 하는게 더 이득일수도 있다;

5.2 수호형 암흑 집정관

변화하는 능력치
레벨 제한암흑 집정관 30
공격력30% 감소
방어력10% 증가
스킬명액티브/패시브단축키설명에너지재사용 대기시간
균형의 갑옷패시브Z걸려있는 모든 디버프를 제거해준다030
수호방패액티브X자신 주위의 아군이 피해를 25% 경감해서받고 체력 재생이 늘어난다.030
도발액티브C주변 적 유닛이 자신을 공격하게 한다.015
  • 수호형 암흑 집정관 전용 업그레이드
획득 업그레이드
스킬명설명업그레이드 횟수
피해량 감소 업그레이드암흑 집정관이 받는 피해를 2% 줄여준다20 회
수호 방패 업그레이드수호 방패의 지속시간을 1초 늘려준다.5회
팀을 보호하는 역할을 지닌 유닛이다. 도발을 사용하여 어그로가 가능하며 균형의 갑옷으로 디버프를 무시할 수 있으고 자체 업그레이드에 피해량 감소와 수호방패가 존재하여 아군도 안전하게 지켜줄 수 있다. 그리고 한게임에서 단 한 명만이 수호형 암흑 집정관으로 전직이 가능하다.

아군 불사조가 서툴거나, 불사조or추적자 레벨이 낮아 화력부족으로 5분막기가 안될때 쓰는 차선책.최선책은 고랩...

공허까지 난이도에서는 탱킹 능력이 어느정도 인정 받는다.[20] 스겜[21]을 진행하면 상당히 아슬아슬하게 버티는 느낌이 들며,자원을 방어 / 피해감소 / 체력 외 다른 업그레이드에 투자 하면, 방어력 부족으로 중요한 몸빵때 풍선이 터져버리는 재앙이 온다. 특히 혼돈이상부터는 수암집이 죽어버리면 그대로 게임이 끝난다, 특히 5분도 4분도 아닌 2분이나 1분에 터졌다면 그야말로 답이없다, 특히 1분 20초 이하에서 터졌을경우 9시 11시 12시 1시 5시 6시 7시에서 몰려오는 혼종들에 의해 공불썰리고 아군 썰리고 전부다 썰려나간후 사이좋게 창이 터지는걸 바라볼수밖에 없을것이다, 왜냐면 팀이 전부 갈려나간후엔 딜이 불가능하고, 혼종 네메시스는 3마리 이상 붙는날엔 창이 3초컷 슥삭당한다

파티에 화력과 캐릭터 레벨이 충분하지 않아 5분막기를 반복해서 실패한다면, 수호형 암집을 선택하라.
5분막기 만큼은 6시라인[22]에서 올라오는 혼종을 효율적으로 막아준다.1분 남았을때 샘으로 올라와 6시방향에 자리를 잡으면[23], 5시 7시에서 오는 폭풍함 공격까지 막아준다. 여기에 수호방패+도발이면 3시 9시 유닛으로 부터 간접적으로 피해를 줄여주기 때문에 안정성은 말할 필요가 없다.

5.3 마법형 암흑 집정관

변화하는 능력치
레벨 제한암흑 집정관 90
전직 보너스보호막 +100%, 보호막 재생속도+150%, 체력 -30%, 보호막 방어력 +10%
스킬 변경점W 스킬의 치유가 화염연소 스킬로 변경된다.
스킬명액티브/패시브단축키설명에너지재사용 대기시간
화염 연소액티브W대상에게 % 만큼의 데미지를 주고 10초간 %만큼의 지속데미지를 줍니다, 버프가 지속되는 동안 적이 받는피해가 10% 증가하고 방어력이 10% 감소합니다.504초
정신 분열장패시브Z주위의 적이 받는 피해량을 15% 증가시키고, 방어력을 10% 감소시키고 이동속도를 20% 감소시킵니다.0X
공포의 절규액티브X암흑 집정관 주위의 있는 적을 7초동안 혼란상태로 만듭니다.[24]25040초
마법 상쇄액티브C적의 모든 버프를 제거하고 %만큼 데미지를 주고 누적 버프 1개당 %만큼의 데미지를 줍니다, 또한 주위의 적에게 본 데미지의 약 % 만큼의 데미지를 줍니다.[25]10016초? 20초? 추가바람

회복수단이 전무하다, w 스킬인 치유가 화염연소로 바뀐다. 쉴드 재생력이 핵빠르다
암집은 쉴업을 하면 쉴드 방어력이 0.5가 아닌 1씩 오르기에방어력업은 1.2다. 되려 쉴드가 목숨인 고기보다 실드가 달지않는다.
공격력을 적절히 업하고 에너지량이 충분하면 어느 라인에서든 강력한 힘 사이오닉 에너지 혼돈 파괴 망각 적들이 썰려나간다.매우 강하다, 특히 공격력 업을 좀더 많이 찍는데에 성공했다면 화염연소 딜이 15000~20000정도 나온다, 게다가 마법 상쇄는 아몬전이나 스보전 5시&7시 보스를 족질때 엄청 강한데, 이게 누적 버프 1개당 %만큼의 데미지를 준다, 충공깽 더 무서운 점은 이거 공격력을 1500정도 찍으면 데미지가 5만정도 나온다(...) 게다가 공절은 아몬의 그 혼란파동이다, 주위의 적이 탭댄스를 추기시작한다, 공략법은 처음나온 미네랄을 쉴드업으로 맞춰 탱킹을 하며 돈을벌고 적당히 공업을 한 후 돈을 모아 전직한다, 그 이후부터 마나재생력, 마나업, 공업, 쉴업을 적절히 섞으며 업하며 키운다, 그러다보면 화염연소 딜이 최저 8천~1만이 나오는 기적을 볼수있다 근데 문제는 화염연소 지속딜도 있다 그 이후 모선을 때려패고 스보를 때려패고 거괴를 때려패고 아몬을 때려패면 게임이 끝나있다, 응?

6 버그

거대 암흑 집정관의 흡혈이 업그레이드해도 지속시간 표기 늘어나지 않는 버그가 있다.[26]
수호형 암흑 집정관의 도발이 보스가 소환한 유닛에겐 통하지 않는 버그가 있다. 의도된 사항이라고 한다.
수호형 암흑 집정관이 태사다르 집정관 스킨을 사용 했을때 수호방패 크기가 차이가 나는점 이미지만 그렇고 효과는 똑같이 적용된다 한다.

7 문제점

악몽 난이도에서의 암집은 난해한편. 초반에 터지는 이유중의 하나가 녹혼 인데 차원 분광기를 착용에도 피가 닳지 않는 탱킹은 되지 않는다.추적자나 불사조 레벨이 높지 않아 각자 책임지고있는 라인에 오는 녹혼을 처리가 힘들다면, 딜러대신 자리를 꽤차고 들어간 암집이 잡몹을 녹일수도 없는 일이라 해줄 수 있는 일이 더 없어진다. 홀드하고 제자리에서 터지던지, 살려고 뛰어다니다가 터진다는 말.

게임 시작부터 10분까지 암집은 약 3번의 혼종 파멸자와 거대혼종을 만나게 된다. 모든캐릭이 체력이 낮고 화력이 떨어지는 시점이라 탱 역할을 안할 수 없는데,파멸자에 탱이 힘들뿐더러 거대혼종이 먼저 밀고 들어오기 때문에 체력적인 여유가 없다.매시간이 눈치의 연속. 근데 그것아는가? 혼종을 두~세번째 만나는 경우엔 이미 탱이 완성되어있다 흠좀무
고랩 불사조가 있다면 오딘은 기지안에서 혼자 처리 가능하기에 스보로 내쫒기는 신세. 스보룸 들어가도 암기와 고기들이 소환형 으로 탱킹과 딜 두가지를 충분히 해왔기에 큰 역할의 기대는 힘들다.
패치로 고위기사, 정화형 고위기사와 호법형 고위기사가 너프(칼질)당했다, 근데 저거 x , c강화 찍으면 기존보다 효과가 더 좋아진다 충공깽
계정레벨의 스보특성 3단계가 안찍혀 있으면 탱킹이 불가능한 현상이 정말 자주 나온다.본인의 레벨과 특성 뿐만 아니라 팀의 레벨과 개개인의 라인 방어력등 지대한 영향을 받는다.

이 모든것이 적당히 충족되었을때,모선 거괴는 쉽게 탱킹 가능하나 이것 역시 추적자들이 맞아가며 정고기들 힐받고 했기 때문에 2 추적보다는 딜로스가 발생한다. 5분막기는 6시 지역은 가능[27]하나 9시 거대혼종과 혼종 파멸자는 홀드상태서 탱킹은 불가.
오히려 6시에서 자리잡고 있다가 도발 딜마다 9시가서 혼종 파멸자에게 뿌려주고 6시 복귀하는 것을 반복하는게 그나마 좋다.
저레벨 난이도에서 3암집 뜨면 3 6 9시가 뚫리질않는다, 심지어 거암집과 마암집은 딜도 할수있다; 수암집은..안습..

현재는 게임 난이도를 올려서 클리어를 힘들게해 암집을 쓰게하는 대안보다, 암집이 파티원에게 공격적으로 이로울 수 있는 버프형 스킬을 주는게 더 선택 받을 수 있을듯.현시점까지 악몽에서 암집은 부적합 판명.1인분은 힘들다.

하지만 수암집과 마암집이라면 어떨까! 마암집은 마법딜이되고 수암집은 뒤지질을 않는다 고렙이 빵긋 나도 빵긋
  1. 재생 속도 1, 재생 지연 시간 0
  2. 받는 피해 감소
  3. 가끔씩 핵 투하
  4. 전직 비용 4000원감소
  5. 초당 광물지급
  6. 체력 7%증가, 피해감소 4% 증가
  7. 전직 비용 4000원감소
  8. 초당 광물지급
  9. 체력 7%증가, 피해감소 4% 증가
  10. 전직 비용 4000원감소
  11. 초당 광물지급
  12. 일정 스킬 쿨타임감소
  13. 악몽 체/공 +6% 가스 +2 & 망각 체/공 +8% 가스 +3 기초업 +4회
  14. 최대 40회 중첩
  15. 계정 레벨 150이상
  16. 암흑 집정관 레벨 40이상
  17. 암흑 집정관 레벨 70이상
  18. 암흑 집정관 레벨 85이상
  19. 암흑 집정관 레벨 55이상
  20. 공격력 공격속도를 포기하여 모든자원을 방어와 일정수준의 체력에 투자 했을때
  21. 24분~30분 내외 빠른 클리어를 목표로 하는 방식
  22. 몹 개체수가 가장 많다
  23. 생명의 샘 효과가 들어오는 경계선
  24. 영웅유닛은 면역이지만 혼종은 면역이 되지 않는다.
  25. 공업을 한 만큼 비례해서 공격력이 오른다, 모든 스킬이 마찬가지지만, 이거 주위 방사피해의 더 무서운점은 무적을 무시한다, 즉 지옥이상부턴 혼종포탑이 무적인데 마법 상쇄를 군락이랑 연결체에 때려박으면 혼종포탑이 소멸한다 흠좀무
  26. 표기는 늘어나지 않지만, 실제로는 늘어난다.
  27. 계정 레벨보너스가 어느정도 되고 파밍이 잘 됐을 때