카와이 헌터/장비 리스트

1 개요

Mihoyo의 런앤건 슈팅게임 붕괴학원2(국내명 카와이 헌터)의 장비와 기능을 설명하는 페이지.
카와이 헌터에 등장하는 장비들은 기본적인 스펙[1]에 덧붙여서 제각기 독자적인 추가기능을 가진다. 당연히 레어도가 높은 장비는 더욱 높은 기본 스펙을 지닌다.

☆표시는 7성 진화 대상(혹은 예정) 무기.

과금형태의 게임인 만큼, 당연히 뽑기가 중요하다(...). 하지만 저레벨은 기본무기만으로도 클리어가 가능하고, 이벤트와 보스 레이드 스테이지에서 5성 이상의 습득을 노릴 수 있으므로 실질적으로는 과금 못지 않게, 리세마라나 분양을 받는 등의 헤비한 아이템 노가다가 중요하기도 하다. 여러모로 고전 파밍게임 냄새가 강한 게임. 실질적인 유니크 아이템은 파밍으로 못 얻지만

2 무기

자동소총, 연발식 권총, 전기톱 등 연사력이 빠른 무기를 제외하곤 스왑으로 후딜을 줄여 DPS를 높일 수 있다. 3스왑은 딜레이가 거의 없이 매끄럽게 연사가 가능하고, 2스왑은 무기마다 차이는 있으나 딜레이가 어느 정도 있어 3스왑에 비하면 매끄럽진 못하다. 아래 일부 카테고리는 편의상 붙인 명칭이다.

2.1 자동소총

단일 활용무기로는 DPS가 높고 탄약이 많으며 자동사격이 되므로 사용법이 쉬워 대부분의 자동소총이 초중반에는 유용하다. 후반부턴 휘장빨이 받쳐줘야 평타는 먹는다. 탄이 일직선으로 날아가지 않고 이리저리 튀기 때문에 좀비에게 근접해서 쏴줘야 명중률을 높일 수 있다.

2.1.1 5성

2.1.2 6성

  • 오딘 파이어

이 자동소총의 진가는 딜량 부족으로 탄약을 아껴야 할때 드러난다. 매 한발한발이 강력하기 때문에 연사하다가 탄약이 부족하다 싶으면 대기샷을 쓰는 식으로 전략적으로 쓸 수 있다. 물론 연사해서 쓰라는 자동소총을 저격총처럼 쓰라고 만든셈이니 DPS로 따지면 대기샷이 연사의 반도 안된다.

  • 요르문간드의 독

사살당한 적이 폭발한다. 이 폭발의 유폭으로 사망한 몹도 폭발시켜 연쇄유폭이 가능하다. 다수전에 강력한 무기다.

  • M134미니 기관총

미니건. 원래 튜토리얼에서 지원 캐릭터로 딱 한번만 써볼 수 있고 그 외에는 드롭도 뽑기도 안되는 그냥 도감상에만 존재하는 물건이였으나, 15년 6월 과금이벤으로 잠시 풀렸다. 미친 파괴력과 연사력 그리고 장탄수 삼박자를 고루 갖춘 자동소총 원탑. 당연히 아레스를 제치고 자동소총 DPS 1위.

  • 아레스의 분쟁

미니건을 제외하곤 자동소총 원탑이다. 기본 스펙만 보면 원탑은 아니지만 치명타 확률 증가와 도트데미지 덕분에 자동소총 중에선 미니건을 제외하곤 DPS 1위다. 미니건이 한정판임을 고려하면 사실상 입수 난이도가 그나마 낮은 아레스를 쓰게 될 것이다.

  • FN2000·각성

이세계가 등장하면서 떠오른 무과금 무기. 원소공격인데도 치명타가 발동한다. 시즌2때 이세계 붕괴조각 3000개로 진화재료를 구할 수 있었다.

  • V제식 폭풍기계·각성

고연사에 증뎀버프, 취약까지 있고 자체스펙도 좋아 V제식치고 욕을 안먹는 무기다.

2.2 저격소총

사용사 다른 무기처럼 바로 발사되지 않고 약간의 조준시간을 거친 후 발사가 된다. 그 대신인지 100% 일직선 관통 옵션을 기본으로 탑재하고 있다. 참고로 관통은 최대 4번이 한계, 즉 최대 공격수는 5개다. (이는 저격소총만의 페널티가 아니라 모든 무기의 관통옵션에 해당한다)

문제는 무빙샷이 불가능하다는 점. 즉 조준 도중엔 완벽하게 무력화가 되므로 후방에서 달려드는 적이나 대각선에서 원거리 공격을 날리는 적 등에게 대처할 방도가 사라진다. 게다가 적에게 공격받으면 경직 때문에 사거리가 대폭 줄어든다. 적에게 맞으면서 캐릭터가 흔들리기 때문. 나름대로 현실고증...이긴 하지만 무반동총을 한팔로만 쏘는 점에서 의미없다. 간단하게 말해 다양한 상황에서의 대처능력이 떨어진다. 그렇다고 한방이 쎄거나 주력무기로 쓸만큼 좋은 옵션을 가진 저격총도 거의 없다. 2.1패치로 조준속도가 20% 증가했다. 그래도 안쓴다. 총기류 중에서 유일하게 선호도가 낮은 총기.

여담으로 모아쏘기를 시전할 수 있는 무기로 모아쏘려고 하면 차지가 완료됐을 때 캐릭터 주변에 잔상이 생기는데 딱 키아나 모양이나. 다른 캐릭터로 해도 무조건 키아나 모양. 그리고 이 모아쏘기는 중간에 데미지를 입으면 취소된다. 가뜩이나 무빙도 안돼서 적의 공격을 피하기 어려운판에...
유일하게 V제식 무기가 없다.

2.2.1 5성

  • 초전도 저격소총

빠른 조준이 가능한 기본 저격소총.
메인 2-4에서 드랍. 우정 알까기에서 심심하면 나오는 템이지만 저격소총치곤 발사속도가 빨라 저렙때 애용되는 무기. 방패 추뎀도 있긴 하다.

  • M107 원거리 저격소총

모아쏘기가 가능한 물건. 모아쏘기 사용 시 한번에 두발을 소모해 사격한다. 모아쏘기 시간이 제법 길지만 화력은 두번 따로 쏘는 것 보단 강하다. 발키리 장창이 없다면 이걸대신 사용하는것도 나쁘지않다. 3배치명타라는 점에선 아쉽지만, 발키리 장창을 대신하기는 나름 괜찮다.

  • AWSM저격소총

AWESOME에서 모음만 빼서 이름 지은거다 카더라
취약옵션 있는것 빼곤 뭐라 설명하기 힘든 저격소총. 그것마저 저격의 특성상 활용이 힘들다 사실 이거 쓸바에 초전도 저격 쓰고말지 레어알까기에서 안될놈은 이거 3연속으로 3성 4성 5성 뜬다 카더라

2.2.2 6성

  • 오딘·소울건☆(7성 진화가능장비)

오소건. 현재까진 저격소총 원탑이다. 엘리트몹 속성 1개 영구제거 때문에 애용되는게 아니라 조준속도 증가 때문에 애용된다. 조준속도가 가장 빠른 저격소총은 아니다.[2] 엘리트 속성 제거는 엘리트몹이 가진 속성 갯수에 따라 제거할 수 있는 속성 갯수가 정해져 있고,[3] 보스에겐 통하지 않는 페널티 덩어리 옵션이다.

  • 발키리 장창☆(7성 진화가능장비)

기를 모으고 강한 한방을 쏘는 무기인데, 차지 시간이 너무 길어 제대로 사용하기 힘들다. 1.5 이후로 5성에서 6성으로 진화할때 선택진화가 생겼는데, 발키리 장창·겁이 생기면서 사용하기가 매우 편해졌다. 겁으로 진화하면 차지 데미지는 일반 진화로 차지하는 것 보다 까이지만, 모으는 시간이 대폭 줄어들고 메즈옵션의 추가로 편리성이 대폭 증대되어 좋은 저격소총으로 분류된다. 오딘소울건보다 평가는 낮다.

  • 프로이르의 햇빛

깡뎀이 상당히 높다. 즉사옵은 조건을 감안하더라도 대단해보이지만, 이걸로 팰 시간에 무기 하나 더 들고 스왑해서 치는게 더 빠를 수 있다. 때문에 사실상 무옵 취급받기도 하며 탄창 수량이 적어 탄관리가 힘들다.

  • 닉스의 눈

2.3 개인로켓

방사피해라는 이점으로 대량살상에 용이하다. 단점은 사격 후딜이 엄청나며 개인로켓을 포함한 스왑을 딜레이없이 하려거든 무기 3개는 번갈아 쏴야 후딜이 없이 매끄럽게 스왑이 된다. 개인로켓은 제대로 쓸 수 있는 물건이 극도로 적다. 그러나 쓸 수 있는 몇몇 개인로켓들은 위에서 순위를 세야 빠를만큼 넘사벽급 성능을 지녔다. 그리고 죄다 과금 무기들이다.

2.3.1 5성

  • M72대전차로켓

피격당한 적이 절반의 확률로 이속저하에 걸린다. 그 외에는 심심한 물건.

  • F4N9 고폭 화염방사기

이름만 보면 화방처럼 불을 연속으로 뿜어내는 무기로 착각하는데, 그냥 프로메테우스의 포효 하위 호환이다. 무기 스펙, 화염필드 데미지 전부 떨어진다. 뽑기의 지뢰.

  • ""V제식 실험형·RPG""

피격시 일정 확률로 잠시간 데미지 상승 버프가 걸리는 V제식 다운 성능.

2.3.2 6성

  • 티르의 로켓(7성 진화가능장비)

개인로켓 공동 1위 무기. 무기 데미지의 65% 수치가 연속 3발로 발사된다. 이 3발이 전부 직격하면 6성 만렙기준 6000이 넘는 깡뎀이 방사피해로 들어간다. 이 때문에 한번 쏠때마다 일직선상 캐릭터 키 크기만큼의 범위는 싸그리 청소가 된다고 보면 된다. 로켓탄을 한번 맞을때마다 몹이 격퇴되기 때문에 정중앙에 제대로 꽂지 않는한 3발을 다 맞추기는 어렵다. 물론 이걸 대충 맞고 버티는 잡몹은 거의 없다. 방패추뎀은 브로냐에겐 먹히지 않는다.[4] 스왑시 너무 빨리 스왑하면 3발 전부를 발사하지 못하고 2발만 발사할 수도 있는데 일부러 2발을 발사하려고 의식해서 쏘지 않는한 이 2발 타이밍은 잡기가 쉽지 않아서 그렇게 걱정할 필요까진 없다.

  • 올라니데스의 팔

개인로켓 공동 1위 무기. 1차 타격 이후 파편들이 랜덤으로 흩어져 2차 타격을 입힌다. 흩어지는 파편들로 인해 첫번째 타격지점에서 주변부 공격 범위가 무지막지하게 넓다. 덩치가 크거나 이동중인 몹은 파편에 여러대 맞기도 한다. 몰이사냥에 최적

  • 프로메테우스의 포효

그냥 쓴다면 다소 미묘한 6성 무기지만 불의 영혼과 같이 쓰면 얘기가 달라진다. 만렙기준으로 기본 데미지 1,000정도에 화염 데미지 4,000[5], 합 5000에 불의 영혼까지 합치면 데미지가 상당히 들어간다. 또한 원소 무기이기 때문에 방패 무시하고 뎀이 들어간다. 다만 이 정도 딜을 넣기 위해서는 좀비를 고정시킬 초전자 핸드건이나 앞서 말한 불의 영혼이 필수이기 때문에 사람들이 많이 쓰지 않는 편이다.

2.4 샷건

샷건은 2종류가 있다. 탄두 하나를 날려보내는 단뱔식(슬러그)과 파편이 분산되어 넓게 타격하는 산탄식이다. 샷건은 무기 스왑으로 화력투사를 극대화 할 수 있다.

2.4.1 단발식

오직 3종 뿐이다. 하나같이 관통 옵션을 지니고 있다. 쏘는걸 보면 연사력을 크게 떨어트린 소총이라 봐도 무방하다. 탄도가 일정하지 않아 탄이 제멋대로 튄다는 점도 그대로 가져왔다. 그 정도가 비교적 심한데 2, 3발을 연속으로 쏴도 빗나가는 경우가 있다.

2.4.1.1 5성
  • Saiga-40 슬러그탄 총

5성 단발샷건. 5성의 한계를 떠나 사실상 모든 단발샷건의 하위호환 신세다. 실제 그 Saiga에서 모티브를 따온 듯.

2.4.1.2 6성
  • 루시안의 비밀

샷건 계열 원탑이다. 무기 자체 데미지도 상당히 높은 수준이며 옵션도 최강이다. 도트뎀으로 단일 대상, 관통옵으로 다수 대상 모두 대적이 가능한 올라운더 무기다. 이 도트뎀은 정말 큰데 도트가 걸리지 않는 칠채옵 엘리트몹에게 써보면 도트뎀 유무가 얼마나 큰지 알게 될것이다. 어쨌거나 약점은 칠채옵션 엘리트몹. 그 외엔 모두 100% 컨디션으로 상대가 가능한 무기이기에 별 단점이라 보기도 어렵다.

  • 아르테미스의 사냥

샷건 계열 투탑무기. 루시안의 비밀에서 단일 대상 딜링을 없애고 다수 대상 딜링을 극단적으로 강화했다고 보면 된다. 깡뎀이 루시안의 비밀보다 높아 칠채옵 엘리트 잡기에는 더 좋긴해도 그외 1대1에선 무옵이나 다름없고, 루시안의 비밀이 다수전이 그리 떨어지는 무기도 아닌지라 비교하자면 사실상 콩라인.

2.4.2 산탄식

위의 3종을 제외한 모든 샷건이다. 샷건 데미지가 파편에 분산되기 때문에 샷건 데미지를 100% 활용하려거든 파편을 전부 맞춰야한다. 파편 분산도도 부채꼴로 커서 실제 벅샷쏘듯 근접해서 쏴야한다. 당장 쓸게 없는 사람이나 써먹을 곳이 많은 이세계가 아니고서는 산탄식은 고레벨에선 쓸만한게 없다.

2.4.2.1 5성
  • 브라운 베스

기본무기 5성 샷건. 무기를 성장시키는데 들어가는 경험치 양이 매우 적은데 비해 성능은 나쁘지 않은 편. 어디까지나 중레벨까지 좋은 무기다. 후반가면 5성의 한계탓에 주무기로 쓰기가 힘들다. 외형은 그 분의 무기를 그대로 가져왔다.

  • 브라운 베스·돌

4성 브라운 베스에서 선택진화 할 수 있는 무기다. 피관리를 한다면 실데미지는 1687로 브라운 베스보다 딜이 좋다.

  • 아크의 메아리

한국 서버 한정으로 이벤트 출석체크에서 지급되었다. 6성 샷건 브류나크와 동일한 효과지만 5성의 한계덕분에 딜량이 많이 부족하다.

2.4.2.2 6성
  • 브류나크

3개 혹은 그 이상의 탄두가 동일 목표에게 명중 시 광명의 심판이라는 원소폭발 추뎀을 일으킨다. 라는 설명만 보면 광역학살에 좋을거 같지만 단일대상에 일정의 탄이 명중해야 하므로 사실상 단일타겟에 좋은 성능을 보인다. 거기에 샷건의 특성을 생각하면 어느정도 근접해야 하는것도 문제. 대신 이러한 패널티를 제외하고 효과가 터졌을때의 위력을 생각하면 고성능의 무기.

  • 빅터·실버불렛

피격시 일정확률로 이속 감소와 취약. 기본 스펙만 보면 굉장히 좋지만 실상은 6성 최하급 무기 중 하나다. 산탄식의 한계일지도. 의외로 이세계 특정 구간에서 위력을 보여준다. 키카드까진 아니고 이걸로 이세계 고난이도 구간에서 고득점을 하는 사람이 있다.

  • 브라운 베스·각성

패치로 등장한 6성 무기. 돌의 추가뎀증 옵션대신 브류나크의 오성 폭격 옵션이 붙었고 격퇴거리 옵션도 건재. 브류나크보단 스펙이 조금 밀리지만 아크의 메아리보단 성능이 높다. 문제라면 무기의 성능에 비해 재료의 수준이 너무 높다. 차원균열에서 재료를 무사히 얻는 장비셋이라면 굳이 이게 필요하지 않다는 것도 문제

2.4.2.3 7성
  • 염랑 빅토

패치로 추가된 빅터의 7성무기. 성능은 이전과 같고 상태이상 거는 확률이 증가했으며 원소무기다.

2.5 권총

권총도 크게 2종류로 나뉜다. 연사력이 느린 단발식과 연사력이 매우 빠른 연발식이다. 이상하게도 리볼버가 연사식이고 자동권총이 단발식이다... 연발형 무기이지만 자동소총처럼 자동사격은 안되지만, 대신 산탄도가 낮다.

2.5.1 단발식

연사력이 단발식 샷건과 비슷하다. 느린 연사는 스왑으로 커버가 돼서 무게제한을 벗어나는 시점부터 단점일 수가 없게 된다. 대부분의 6성 단발식 권총은 단일대상 DPS가 매우 높은 편이어서 많이 쓰인다.

2.5.1.1 5성
2.5.1.2 6성
  • 토르의 망치

권총 넘사벽 원탑. 무기 데미지, 장탄량, 옵션 전부 하나같이 절대 넘사벽이다. 범용성이 넓고 단일대상 딜링에서 1위를 먹는 무기다. 이연화 같은 고화력 휘장과 같이 쓰면 말 그대로 토르의 망치로 때리는 것 같은 미친 데미지가 뽑힌다. 루시안의 비밀과 스왑해서 쓰면 가장 무난하다.

일정기간 동안 열린 타임어택 스태이지 메아리를 클리어해서 얻을 수 있던 한정 무과금 무기다. 이벤트 스태이지를 여는건 핑팁 마음이라서 이 시기를 놓친 사람이라도 나중에 얻을 기회가 있을 것이다.

공과 다르게 뽑기 전용. 번개가 범위공격이다. 원소무기지만 치명타가 뜬다. 무기 기본 스펙은 토르의 망치보다 좋지만 옵션에서 차이가 넘사벽이다.

2.5.2 연발식

표기 연사력은 초당 10발이지만, 소총처럼 꾹 눌러도 발사되는게 아니라 쏠때마다 일일히 다 클릭해줘야 발사가 된다. 아무리 타이밍을 맞춰 눌러도 초당 10발은 사람 손가락으로 불가능하고 한 스태이지 내내 이 짓을 한다고 가정하면 손이 남아나지 않을 것....이지만
그냥 버튼 하나를 두 손가락으로 누르면 연사가 된다.

2.5.2.1 5성
2.5.2.2 6성
  • 요정의 활 실반

일명 발암의 활 시발(...) 장기전에 좋은 무한탄약 옵션에 초당 10발이라는 높은 공속 덕분에 DPS는 다른 단발권총과 비슷하게 나오니 언뜻 봐선 좋아보이지만 자동소총이나 전기톱과는 달리 일일히 터치해주지 않으면 탄이 나가지 않는 권총의 한계 때문에 실질 DPS는 이론상 DPS에 턱도 못 미치는 수준인데다가 비교대상인 단발권총 토르가 다른 강력한 단발무기들과 스왑해가며 미친 DPS를 뽑아내면서 아수라의 분노 등과 함께 대표적인 6성 지뢰무기로 놀림받았다. 새로운 파지법이 발견되면서 일일히 연타하지 않고도 무한 연사가 가능해졌지만 여전히 평가는 바닥이었는데...

2.1버전에서 7성 진화가 가능해졌다! 깡뎀이 오르고 닉스의 눈의 옵션인 '거리가 멀 수록 데미지 증가'옵션이 추가되었다.새로 출시된 휘장 한계해제와 조합할 경우 리스크 없는 데미지 증가까지 보장받으며 나름대로 준수한 무기로 탈바꿈했다는 평.

2.6 투척류 무기

투척류 무기는 주력으로 사용하기에는 지나치게 힘든 무기다. 방사피해를 주긴 하는데 발당 화력은 다른 무기와 별 다르지 않으면서도 장탄량이 지나치게 적어 다수전이든 뭐든 좋은 무기가 못된다. 거기에 투척 후 즉시 터지는게 아니라 일정 시간이 지나야 터지며, 스마트폰 기기가 버벅이면 그보다 훨씬 이후에 폭발한다. 때문에 코 앞에 있는 몹을 타격할 수가 없어 대상과 일정간격을 벌려야 화력투사가 가능해지는데, 이는 고속으로 접근하는 몹에게 취약하다는 단점밖에 없다. 아예 쓰이지 않는 것은 아니다. 물론 사용처는 대개 보조무기지 주력으로 쓰이진 않는다.

  • BR소울쇼크

비밀상자 로테이션으로 얻을 수 있는 무과금 무기. 취약 옵션이 전부로, 투척 무기의 한계상 똥인건 어쩔 수 없는데, 옵션조차 왜 이렇게 만들었는지 모를 무기.

  • 비타의 복수

투척하면 바닥에 붉은색의 성질내는 키아나의 얼굴이 새겨지고 이 '흥분 구역' 위에 있으면 공격력과 이속이 대폭 상승한다. 흥분 구역은 8초간 유지되며 투척 후 바로 발생하지 않기 때문에 운영에 요령이 필요하다. 이속은 무기 레벨이 오르면 증가하나, 증뎀량은 무기 레벨과 무관하게 고정이고 증뎀 수치는 보석작으로만 올릴 수 있다. 이연화 같이 뎀증가 스킬과 함께 쓰면 미친 딜량을 보이지만, 무기 슬롯 하나를 포기해야 하므로 신중할 필요가 있다.

  • 로키·인페르노

적 HP를 비율로 깎는 무기. 총 HP가 아닌 현재 보유한 HP를 깎기 때문에 첫타에 써야 효과가 극대화된다. 메이, 백여우, 브로냐, 히메코 등 피가 여러단계로 된 보스들에게도 통한다. 다만 이 보스들에게 피깎옵은 오직 1회만 적용되고 적용 이후에는 폭뎀만 들어간다.

  • 스카디·아이스·하트
  • 아다노스의 판정

투척시 적에게 직접 부딪히면 추가데미지를 준다.
효과 발동시 데미지는 상당히 높은편

2.7 설치류 무기

투척류 무기와 달리 사용하면 바로 발 앞에 놓인다. 최대 설치 갯수를 무시하고 재설치할 수 있는데, 최대 설치 갯수를 초과하면 기존에 설치했던 무기는 사라진다.

2.7.1 지뢰

이름 그대로 밟으면 터지는 지뢰. 한번 깔아두면 무제한 지속된다. 기본적으로 3개까지 설치가 가능하다.

2.7.1.1 5성
2.7.1.2 6성
  • 헤파이스토스ㆍ폭팔

헤파, 헤폭. 전체 무기 기본 데미지 1위인 무기. 다만 CC까지 제공하고 유저가 직접 터트릴 수 있는데다 깡뎀도 별반 차이 안 나는 알베리히 훼멸자가 등장하면서 그 입지가 많이 낮아졌다. 그나마 7성 진화가 추가되면서 숨통이 트인 편. 참고로 5성 버전은 3개까지만 설치할 수 있으나 6성 버전은 4개까지 설치할 수 있다.
7성 버전은 무엇보다 화상 데미지가 추가로 들어가 원소 속성도 생기고 파괴력이 더욱 뻥튀기 되었다. 레벨작, 보석작을 하고 이연화 같은 고화력 휘장이나 헤라의 저주 같은 고화력 보조무기와 연계해서 쓰면 수만에 달하는 파괴력을 광역으로 뽑는 신의 무기가 된다. 참고로 5성일땐 한번에 3개까지, 6성일땐 한번에 4개까지 설치할수 있던 놈이 7성일땐 다시 3개만 설치된다(...).

  • 아르고스의 눈

올데팔을 지뢰형태로 만든 거라 보면 된다. 파편이 무작위로 튄다. 역시나 범위가 매우 넓다.

  • 시프의 원한

화력측면에서 기대할 것은 전혀 없지만 물량이 폭발하는 고난이도 스테이지에서 키카드로 쓰이는 무기다.

2.7.2 자동포탑

포구가 향한 일직선에 적이 들어오면 자동으로 발사한다. 한번 깔아두고 쏘는데 포탑자체 장탄량이 다하면 바로 사라진다. 기본적으로 1개만 설치 가능하다.
설치류 전용 휘장을 장착하면 최대 2개 설치도 가능하다.

2.7.2.1 5성
2.7.2.2 6성
  • 헤임달의 나팔

모양대로 대포다. 방사피해에 데미지도 쎄서 자동포탑 중에서 원탑이다.

  • 디오넬의 폭설
  • 미스틸테인·렛코우

2.7.3 토템

몹이 일정 범위내로 들어오면 효과를 발휘하는 무기. 오토건처럼 1개만 설치 가능하다.

2.7.3.1 5성
  • 하임찡

이세계 붕괴조각 3888개로 얻을 수 있다.

2.7.3.2 6성
  • 브로냐 인형

인형이 다 그렇듯 도발범위가 좁아 유인하려면 설치하는 위치 선정을 잘 해야한다. 취약 덕분에 살아 있는 무기.

  • 알베리히교란자

상태이상은 여러개가 걸릴 수 있다. 알베리히계시자알베리히훼멸자로 6성 선택진화가 가능하다. 계시자는 회복과 받피감 중심이고 훼멸자는 폭발데미지와 디버프 지속시간 중심이라서 어떤 선택이 더 좋다고 확실하게 집어 말하기는 힘들다. 이는 향후 메타로 결정될 가능성이 높다.
참조

참고로 알베리히는 자동포탑 취급을한다.

2.8 특수무기

아예 다른 카테고리로, 종류가 다양하다. 붕괴의 탑 버프나 전용 무기강화 휘장이 없다. 일부는 예능에 불과하나, 실전에서 활용하기 좋은게 더 많다.

유일하게 관련 퀘스트(XX 무기로 적 XX명 사살, XX 무기만 가지고 스테이지 XX 클리어 등)가 없다.

2.8.1 분무기

이 카테고리 무기들은 공격 기능이 없다. 즉시발동하여 사용자에게 특정 효과를 낸다.

2.8.1.1 5성
  • HECO-V3구급 분무기

5성 분무기. 연사력이 매우 빨라 개피 구제용으로 최적. 사실상 이거 하나 들고 가면 목숨 하나를 들고 가는 셈. 5성 중에 효율이 가장 높은 무기다. 단점이라면 장탄량은 그리 많지 않은편. 템이 시원찮을 경우 팔중앵 스테이지에서 뻐기기 용으로 좋다.

2.8.1.2 6성
  • 헤라의 저주

비타의 복수와 비교되는 증뎀버프무기. 증뎀량은 비타보다 적지만 사용이 간편하다는 점에서 플러스. 사용때마다 HP가 소모된다는 점을 이용해 HP조절을 해서 수라도 옵션과 BR사수 옵션을 유지하는 용도로 시너지를 내는 활용도 가능하다. HP조절이 어려울만큼 컨이 떨어지거나 화력이 낮으면 자살용 밖에 안된다. 그리고 피가 15% 이하일때 쓰면 사망한다.

  • 테네아·얼음봉인

타임 어택보단 시간벌이가 필요한 고난이도 던전에서 쓰이며 효과도 강력하다.

  • 이둔의 축복

힐과 정화 옵션까진 정말 좋아보인다. 문제는 장탄량이 떨어지고, 연사력이 느려 구급 HECO-V3분무기처럼 삽시간에 피 회복이 안된다는 것. 표기 연사력보단 확실히 빠르다. 1초에 2번 정도는 쓰는 속도.

2.8.2 중화기

  • 하얼 블리자드

주력으로 써먹기에는 장탄량과 화력이 지나치게 떨어진다. 광역메즈용으로는 단연 독보적으로, 타겟에 맞으면 타겟과 주변부가 다 얼어붙으며 하블로 한 두번에 얼지 않는 몹은 있어도 아예 얼지 않는 몹은 없을 정도로 빙결확률이 높다. 몹이 ADHD걸린듯이 움직여대면 딜로스가 크게 발생하는 개인로켓과 시너지가 좋다.

  • 파브니르의 한숨

고폭 화방과 달리 이쪽은 진짜 화염방사기. 파브니르의 열염파브니르의 폭염으로 선택진화가 가능하다. 열염의 홍연의 한숨 옵션은 폭염의 그것보다 4배 세다 표기되지만, 기본 스펙에 근거하는 이상 열염의 실제 도트데미지는 폭염의 2배다.

  • 브륀힐트의 회오리

많은 사람들이 샷건으로 착각하는 무기(실제로 샷건만 가지고 스테이지 클리어, 샷건으로 적 XX회 사살 도전과제에 카운트 안된다). 쏘기만 하면 위치와 무관하게 몹이 범위 내에 있기만 해도 체인 라이트닝이 나와 최대 타겟수만큼 타격한다. 6성 선택진화가 가능하다. 망치와 목걸이는 각기 장점이 있다. 망치는 소수를 대상으로, 목걸이는 다수에 굉장히 막강하고 매우 편리하다. 소수전에 쓰려면 다른 무기가 더 좋아서 다수 상대하기에 편한 목걸이 선택진화를 주로 한다.

2.9 근접무기

무기 자체의 떨어지는 스펙과 적을 치려면 나도 맞아야 한다는 치킨레이스급 루즈함 때문에 이쪽에 로망을 가진 극소수 매니아들 빼곤 거의 안쓴다. 유일한 장점은 당연히 무한으로 쓸 수 있다는건데, 탄약을 아끼는 만큼 HP가 더 빨리 떨어지는것을 생각하면 메리트도 아니다.

2.9.1

한번 공격할 때마다 일일히 눌러서 써줘야 하기에 방망이나 도끼 모두 여기 포함. 스왑을 하려고 해도 선딜레이가 있기 때문에 안 하는 거랑 비슷하다. 초당 3초라는 터무니 없이 느린 공속은 연타로 커버하고도 남는다. 어차피 죽어라 연타해서 쓰는게 칼이므로 아무도 신경 안쓴다.

2.9.1.1 5성
  • 허공대검

기본칼로 방패몹을 두드려 팰때 좋다는거 말곤 이점이 없다. 외형은 길티 크라운 이노리보이드.

  • 시저스도

킬라킬에 나온 그 가위 맞다. 세트인 홍과 자를 스왑해서 쓰라고 만든 칼. 성능은 답이 안나오는 수준. 비밀상자 스태이지에서 얻을 수 있는 무과금 무기이다. 킬라킬 패러디 의상들과 같이 쓰면 보너스가 있다.

  • 죄악의 최후

이세계 보상템.

2.9.1.2 6성
  • 아수라의 분노

졷수라 최초의 6성 검 장비지만 리세마라로 이걸 뽑은 유저들의 분노 때문에 평이 좋지 않은 무기.7성 진화 공개 후에는 팔중앵 만소 종결무기로 꼽히는 등, 상당히 출세했다. 이름은 아무래도 동명의 게임 아수라의 분노에서 따온 듯.

  • 발뭉

검을 휘두르면 일정 확률로 검기가 나가 적에게 데미지를 준다.
선택진화로 검기가 더 멀리 나가는 ‘발뭉•기’와 콤보수에 따라 데미지가 증가하는 ‘발뭉•참’이 있다.

  • 영도·앵취설

팔중앵 비옥무기인데도 과금무기다. 무기 자체는 스택을 더 많이 쌓는것만 빼면 특별한건 없는 근접무기이나, 일정 수준 이상 스택이 쌓은 적에게 쓰면 폭발적인 데미지를 입힌다.

  • 여왕의 분노
  • 레바테인·마염

마뽑 전용으로 출시된 무기. 명중시 일정확률로 적이 루시안의 그것과 비슷하게 도트뎀을 입으며, 그 효과와는 별개로 높은 확률로 검을 휘두르면 원소 데미지를 입히는 불길이 생성된다.
여러모로 발뭉의 완벽한 상위호환이라는 말이 많지만 발뭉의 검기와는 다르게 불길의 상하 범위가 좁아서 약간 불편하다는 의견도 있다.
참고로 중국 본섭 붕괴학원2 쪽 공모전 디자인 무기인데, 무기 설명에 디자인한 유저 닉네임이‘Design by 플랑도르’라고 적혀있다. 무지개색 보석이 박힌 디자인이라던가, 디자인한 유저 닉네임무기 이름을 생각하면 이 무기의 모티브는 아마도...

2.9.2 전기톱

한번 누르고 있으면 자동소총처럼 계속 써진다. 자동소총처럼 공격하면서 이동도 가능하다. 다만 한방 한방의 데미지는 약하고 무엇보다 넉백이 일절 없기에 무턱대고 들이대기엔 위험하다.
기본적으로 공격속도는 매우 빠른 편.

2.9.2.1 5성
2.9.2.2 6성
  • 펜리르의 송곳니

공격 시 매우 높은 확률로 무기 데미지에 비례한 출혈 데미지를 입히지만, 깡뎀 자체가 원체 낮고 스왑 효율성이 떨어지는 근접무기의 특성상 DPS가 바닥을 긴다. 두 번째 옵션인 근접 데미지 방어 역시 확률이 낮고 데미지 감소수치가 미미하기에 사실상 없는 옵션. 방패 좀비와 블랙쉴드 엘리트를 매우 잘 잡는다는 장점이 있지만 방패병은 티르의 로켓이 더 잘 잡고 블랙쉴드는 별도로 CC를 걸 수 있는 무기를 가져가는 쪽이 효율이 좋다. 다만 클리어 점수보정에 근접무기 클리어가 포함되는 이세계 4스테이지 한정으로 갓리르가 된다. 2.1버전에서 출혈 데미지 배율이 껑충 뛰어오르는 버프를 먹었고 2.3버전에서 7성 진화가 공개되며 DPS가 상당히 증가, 드디어 날아오르나 싶었으나 테섭에서 다시 너프를 먹었다.미호요 느금!느금!

3 의상

무기나 스킬은 원탑이 뭐냐 대세가 뭐냐라고 잘라 말할 수 있지만, 의상은 전혀 그렇지 않다. 상황에 맞게 써야하는 경우가 많기 때문.

3.1 2성

3.2 4성

  • 연합군 야전복

탄약 최대량을 늘려주는 옷. 화력이 달리는 저레벨에 굉장히 좋은 옷. 초반에 4-9에서 적당히 노가다를 뛰면 얻을 수 있다.

  • 서태평양함대 제복

근거리 피격시 일정 확률로 HP 회복.

3.3 5성

  • 특별 작전복

원거리 방호력 증가.

  • 제 1 부대 예복

줍기 범위 늘려봤자 뭐가 좋냐고 할지 모르겠지만, 탄약상자와 구급상자 줍기를 수월하게 해줘 생존력 향상에 도움이 된다. 편의성 향상은 두말할 것도 없다. 5성 만렙 예복의 옵을 받으면 화면 중앙에서 화면 가장자리에 떨어진 템을 먹을 수 있다.

  • 간호장교 의상

주기별로 자동 HP 회복.

  • 은하 서큐버스

받피감감옵으로 방호력이 2배 가까이 증가하게 되는 셈인데, 고난이도 던전만 가도 이속감소로 안 맞을 위험요소를 두세 번 맞아서 실상은 없느니만 못할 때가 많다. 게다가 보석작 한다고 이속감소량이 줄어들지도 않는다.
참고로 이 의상의 외형은 마크로스F의 셰릴 놈의 작중 의상중 하나.

  • 도둑소녀 세트

호감도 8레벨 보상으로 얻을 수 있다. 주말 진격의 도둑 필수의상으로 친구지원으로 옵션을 중첩하여 보상을 극대화 할 수 있다.

3.3.1 V제식·전투복

뽑기를 할 때마다 잘 나와줘서 사람을 빡치게 만든다. 설정상 히메코가 속한 부대의 제식 복장이라는 듯.

  • V제식·전투복·협객

9-2 드랍. 몇 안되는 이속옷이라는 점에서 Run! Run! 스태이지에서 써먹기 매우 좋다. 은신옵션은 그냥 없는 셈 친다.

  • V제식·전투복·전차

13-13 드랍. 5성치고는 높은 HP와 받피감만 보고 사용하는 의상. 마비옵션은 그냥 기대하지 않는게 좋다. 20%인 토르의 비호도 잘 안걸리는 마당에. 물론 5성임을 감안할때 충분히 좋은 옷이다. 같은 5성에 받피감인 은하 서큐버스와 비교한다면 수치는 절반이지만 이속감소 패널티가 없고 마비가 붙은 옷. 전방위 성능면에서 6성 베르단디와 비교가 될 정도로 좋은 옷이다. 물론 베르단디가 7성으로 가면 그런거없다

  • V제식·전투복·사제

HP회복은 소소한 옵션이지만 후반가서는 거의 없는 옵션이다. V제식 무기를 주력으로 사용한다면 뎀증효과 지속시간 증가를 기대해볼 수 있겠지만 V제식 무기는 하나를 빼곤 전반적으로 똥이다.

  • V제식·전투복·도적

연합군 야전복의 상위호환.

  • V제식·전투복·기사

14-13 드랍. 전차에 비해 HP도 낮고 받피감도 근접 한정이라 좋지 않다. V제식 무기 뎀증효과 지속시간 증가는 이미 말했듯 별로다.

  • V제식·전투복·강노

15-4 드랍. 기사의 원거리 받피감 버전. V제식 무기를 적극 활용하기에는 이쪽이 더 좋긴 하지만 도찐개찐.

3.3.2 킬라킬 의상

킬라킬에 나온 옷들. 시저스도를 착용해야 최적화되는 특성을 지녔지만 시저스도 자체가 영 아닌 무기인지라... 5성의 한계 운운하기 이전에 옵이 못써먹을 것들 뿐이다.

  • 퓨어리티 엔젤

원본은 준케츠.

  • 블러디메리

원본은 센케츠. 이속이 증가하고 적 사살시 일정 확률로 체력 회복. 그러나 자동으로 체력이 조금씩 감소하는 문제가 있다.

  • 하미레 누이

원본은 하리메 누이.

3.4 6성

  • 토르의 비호

6성 최고의 피돼지옷. 마비옵은 그냥 소소한 편으로 마비를 기대하고 쓸만큼 확률이 높진 않다. 마비는 공격판정이며, 도둑소녀가 마비되지 않아 도망가는걸 자주 보게 될것이다. 문제는 이 체력 옵션은 친구 지원에서는 안먹히는지라 친구 지원용으로는 꽝이다.

  • 케이블 페어리

스피드가 증가하고 각종 상태이상의 지속효과가 삭감된다. 유틸성 덕분에 친구용으로 1순위를 차지하는 의상. 원본은 BLACK★ROCK SHOOTERCHARIOT.

  • 데스 마스터

피흡이 쓸모 없던 시기에는 지뢰였지만 피흡과 탄수급이 중요한 월드보스 팔중앵 등장으로 크게 조명받게 되었다. 원본은 BLACK★ROCK SHOOTERDEAD MASTER. 그 외 옵션으로는 무기 탄약이 고갈되었을 때 체력을 바쳐 공격을 하는 옵션이 있는데, 당연하지만 회복 도구는 못쓴다.

  • 파브니르의 드레스

격퇴무시와 반사무시로 유명한 옷. 격퇴무시는 오토바이를 잡을때 유용하다. 또한 15스태이지부터 등장하는 물의 요정의 물기둥에 맞아도 핀볼당하지 않는다. 때문에 물기둥 연타를 얻어맞고 순삭될 수도 있다. 반사무시는 피가 75% 이하로 떨어질 때 캐릭터를 감싸는 오라효과로 온오프 여부를 확인할 수 있다. 이게 켜져있지 않을땐 당연히 반사무시도 없고, 반사로 죽을 수도 있다. 선택진화로 빙룡성룡이 있다. 대부분 피통이 더 높은 성룡을 선택한다. 빙룡과 성룡의 탄약 회복량 2.5% 차이는 샷건 기준으로 회복되는 탄약이 1발이냐 2발이냐 정도 차이.

  • 페르세포네의 영혼

상당히 높은 HP에 피흡과 탈출 옵션으로 실질적인 생존력은 토르의 비호 같은 피돼지 의상보다 더 좋다. 최상급 의상 중 하나.

  • 플로라의 기도

일정 범위 몹 모두에게 속박을 걸어 느리게 한다. 옵션 설명에 속박으로 표기되어서 일정 범위내 모두 멈추게 하는 것으로 여겨졌다. 상태이상 취급이어서 칠채옵에는 당연히 안되지만, 칠채가 없는 몹은 보스건 엘리트건 이 속박에 무조건 걸린다. 물론 몹마다 상태이상 저항값이 있어서 속박은 걸리더라도 느려지는 정도는 차이가 있다.

  • 칼리마의 각인

스쿨드와 함께 피돼지옷 공동 2위. 내 피가 상대방 피와 비슷하거나 보다 많다면 몰라도 그게 아닌 이상 반사옵은 사용처가 없다. 피가 비슷한 곳은 대전 뿐인데, 대전이 닫힌 현재 칼리마는 입을게 없으면 입게 되는 똥옷이다.

  • 핌불베르트

일정 범위내 몹에게 각인을 띄우고 숫자가 되면 강제로 얼려버린다. 몹이 범위 밖으로 나가면 이 각인이 몇초 뒤에 지워진다. 다시 범위 내로 들어오면 각인은 유지되고 카운트도 재개된다. 얼리는 시간이 꽤나 긴편이지만 차라리 우르드가 더 쓸만하다고 생각이 들만큼 아직은 쓸데가 없어 보인다.

  • 붕괴된 마음·Ein

한국섭은 1주년 출석이벤트로 계정마다 1벌이 풀렸다. 뽑기로도 얻을 수는 있다. 6성 진화로 초전자셋, 아이언셋, 블랙홀셋의 옷 중 하나를 재료삼아 해당 옷의 옵션을 가진 옷으로 진화시킬 수 있다. 대부분은 초전자쪽으로 가지만 블랙홀 쪽으로 가는 경우도 소수나마 있다. 아이언은 사실상 전멸(...). 기본 옵션으로 제 1부대 예복과 같은 아이템 끌어들이기 옵션이 있어 제 1 부대 예복을 잉여로 만들었다.

  • 맹세의 쿠로보시

5초 단위로 몹을 자기 자신 주변으로 끌여들이며 약 75%(6성 만랩으로 정확힌 74.4%)확률로 스턴화 시킨다.
7성 스쿨드 레퀴엠을 입은 과금 친구를 대려가 몹을 의문사 시킬수도있다. 근데 문제는 엘리트 또는 보스 자폭몹을 탤래포트 시키고 스턴이 안걸리면 줘터지는 경우가 있다.(심각하면 즉사 할수도...)

3.4.1 캐릭터 전속 의상

특정 플레이어블 캐릭터에 맞춰 입으면 추가옵션을 받게 된다. 친구 지원으로 사용하게 되면 추가옵션은 없다.

  • 키아나의 예복

적 사살시 체력과 탄약 회복. 물량 스태이지에서 높은 유지력을 갖게 해준다. 단순히 높은 정도가 아니라 불가능하던걸 가능하게 만들 정도의 옷. 당연히 최상위 의상 중 하나. 키아나에게 입히고 플레이하면 회복량이 증가한다. 캐릭터가 키아나인 상태에서 정령을 프리야로 맞추고 정령 필살기를 쓰면 나오는 컷신에서 입고 있는걸 볼 수 있는데 딱히 해당 의상을 갖춰입지 않아도 컷신은 그대로 나온다.

  • 레이든 메이의 전투복

근접한 적에게 화상 데미지 + 근접전을 거는 적에게 마비. 최고의 근접 마비옷. 최고라는 수식어가 붙지만 천상계에 위치한 다른 두 전속 의상에 비하면 무색한 수준. 메이에게 입히고 플레이하면 마비 확률이 올라간다. 캐릭터가 메이인 상태에서 정령을 벨리엘로 맞추고 정령 필살기를 쓰면 나오는 컷신에서 입고 있는걸 볼 수 있는데 딱히 해당 의상을 갖춰입지 않아도 컷신은 그대로 나온다. 그리고 색기담당답게 여기서도 판치라다

  • 브로냐의 장갑

원거리 데미지 감소. 의상계 원탑이었다. 옵션만 놓고 보면 원거리 한정에 데미지 1088까지만 막아서 무슨 쓸모가 있나 싶다. 그러나 고난이도 스태이지에서는 한두번 맞고 즉사할 데미지에 맞아 죽는 것보단 자잘한 공격을 여러번 맞아 죽는 경향이 더 잦다. 카와이 헌터에서 맞는 공격판정 중 원거리는 상당한 비중을 차지한다. 화살, 날파리의 로켓, 여우의 레이저, 소환사의 접근금지, 엘리트 좀비의 폭탄과 독안개 맹독구슬, 메이 백여우 브로냐의 원거리 스킬 모두 막아낸다. 80%라는 높은 확률로. 1.8 이전에는 화염지대와 독가스지대도 막아냈다. 1.8 이후 화염지대와 독가스지대의 판정이 바뀌면서 이 둘의 피해를 무시하던 황혼마녀 의상의 입지가 조금 올라갔다. 또한 신규 좀비의 스킬도 판정이 달라 막을 수가 없어 간접하향을 받은 셈이 되었다. 1.8 이전까지는 원탑의상이라 불려도 손색이 없었다. 물론 여전히 최상위 의상 중 하나. 브로냐에게 입히면 피해 감소량이 증가한다. 캐릭터가 키브로냐인 상태에서 정령을 중갑 19c로 맞추고 정령 필살기를 쓰면 나오는 컷신에서 입고 있는걸 볼 수 있는데 딱히 해당 의상을 갖춰입지 않아도 컷신은 그대로 나온다.

3.4.2 여신 시리즈

한때는 최고의 인기를 구가했던 옷들. 이유는 옵이 좋다기 보단 그냥 쓸만한 딴게 없어서. 신규 의상의 강력한 기능에 밀려 대부분 하향 추세. 7성화가 결정되면서 구제 받을 예정.

  • 베르단디의 여신 드레스

일정 시간마다 체력 회복과 받피감 옵션을 가진 옷. 5성 의상인 V제식·전투복·전차와 받피감 수치가 비슷하고 체력 회복은 있으나 마나 한 수준이라 6성 의상의 지뢰로 꼽혔으나 7성 진화 시 고정 수치였던 체력 회복이 %수치로 변경되었다(다만 데미지 경감 옵션은 똑같다). 로키의 분신이나 프리야의 기도 휘장을 쓸 경우 체력 회복량이 대폭 증가하므로 장기전에 유용할 듯.

  • 우르드 여신 드레스

접촉한 적을 빙결시켜버리는 옷. 과거만해도 친구옵으로 최상급 평가를 받았지만 옵션 좋은 옷들이 대거 등장한 지금와선 그저 그런 옵션. HP도 낮아 평가는 더욱 낮아진다. 7성 진화 시 빙결 확률이 더 증가하고, HP도 상승.

  • 스쿨드 여신 드레스

옵션은 근접한 적에게 화상을 입히지만 크게 의미없다. 철저히 의상 HP만 보고 입는 옷이다. HP가 모든 의상 중에서 2번째로 높다. 칼리마의 각인도 HP가 6475로 동일해 공동 2위. 7성 진화 시 불의 영혼처럼 화염 도트데미지 지속시간을 늘려주는 옵션이 추가된다.

3.4.3 마녀뽑기전용 의상

  • Mimage 외투

치명타가 붙은 유일한 의상. 사실상 유일한 무조건부 뎀증의상이기도 하다. 월영이 무게가 가벼운 등의 장점이 있긴하지만 회피옵션은 잘 안먹히고 무게는 이세계에서 말고는 별 문제되는게 없다. 때문에 대부분 치명타율이 높은 성동으로 선택진화를 한다. 본격적으로 옵션을 받으려면 무게가 200은 되어야 쓸 수 있다. 브로냐를 쓰면서 레벨 214에 해당한다.

  • 황혼마녀 의상

한국섭에는 1.8 이전에 풀리긴 했는데 앞서 언급했듯이 주옵션이 브로냐의 장갑 하위호환격 성격을 지니고 있어서 처지가 조금 애매했다. 1.8 패치가 되면서 이것이 개선이 되고 이세계가 열리면서 화염지대가 나오는 피격조건 스태이지 클리어에 필수 옵션이 되면서 황혼마녀 의상을 얻어둔 사람들은 우정포인트를 짭짤하게 벌 수 있었다.

  • BR사수

유일한 뎀증 의상. 다만 조건부이다. 수라도와 발동 조건이 동일하므로 수라도와 병행해 써서 최적화를 노려보는 것도 좋다. 외형은 역시나 BLACK★ROCK SHOOTER.

  • 헤르메스의 여행복

마뽑 의상의 지뢰.

4 휘장

스킬이라고도 부른다. 최대 3개까지 장착할 수 있으며, 비타의 복수 같은 특수 무기를 제하면 DPS 뻥튀기의 핵심. 최상급 무기를 쌓아놓은 대신 휘장이 빈약한 계정과 쓸만한 무기가 없는 대신 최상급 휘장이 즐비한 계정이 있다면 대다수가 후자를 높게 쳐준다.

4.1 5성

  • 엘리트 헌터

엘리트 몬스터에게 가하는 공격력이 증가하고 HP 최대치도 증가. Kiana Must Die! 같은 맵에서는 좋겠지만 그 외에는 그냥 체력 증가 옵션밖에 없으니... 게다가 보스에게는 안먹힌다.

  • 질풍술(고급)

타임어택 달리기 스태이지에서 활용된다. 근접무기 공속이 늘어나긴 하는데, 이거 낀다고 근접무기 화력이 눈에 띄게 늘어나진 않는다. 아니 안 늘어난다.

  • 예비 탄창

모든 무기의 장탄수 증가. 생존 모드나 팔중앵 같이 장기전이 예상될 때는 유용하다.

  • 신속 탈출

공격받을 때 생기는 이속감소 효과와, 각종 상태이상의 유지시간을 줄여주고 일정 확률로 공격을 회피하게 해준다. 그야말로 극상의 회피 기술이지만 컨트롤이 좋으면 굳이 필요하진 않다.

  • 이연화

하이리스크 하이리턴 스킬. 수라도 셋팅을 제외하고 현존 최강 화력조합에는 반드시 이연화가 들어갈 만큼 이연화는 5성이면서 6성에 필적하는 증뎀량을 가진다. 사실상 6성 스킬로 취급하는 사람들이 많으며 미호요도 이를 아는지 6성 진화가 예정되어 있다. 하지만 모든 피해량 증가 때문에 사용에 조금 신중할 필요가 있다. 특히 고레벨 반사 몹이라도 만나면...

  • 무기 마스터

특수무기를 제외한 모든 무기별로 하나씩 존재한다(권총 마스터, 소총 마스터, 저격총 마스터 등...). 해당 무기 데미지와 HP를 올려준다. 매달마다 출석보상으로 하나씩 주며, 스킬의 HP옵션이 동일해서 HP옵션의 보석작을 하기가 비교적 수월한 스킬이다.

  • V 제식

무기 마스터 시리즈와 같지만 한 스킬에 무기 두 종류의 공격력이 상승하며, HP 대신 V제식 특유의 무기 데미지 상승 효과의 지속시간이 상승하는 효과가 붙어있다.

  • 나이트 오브 오너

V제식으로 분류된 휘장중에서 가장 쎄고 아름다운 휘장이다. 맨손데미지가 무슨 쓸모가 있나 싶지만, 이세계에서 맨손 막타를 요구하는 스태이지가 있다. 버리지말고 얻는 족족 보석작 해두자.

4.2 6성

  • 하얼의 영혼

방어력과 공격력 상승. 스킬 3대장. 끼고나선 체감이 안드는데, 빼고 다른걸 끼면 체감이 확 온다. 뎀증과 받피감 모든 면에서. 업데이트 이후 프리야의 기도라는 라이벌(?)이 생겼다.

  • 로키의 분신

피돼지 스킬. 이거 하나만 껴도 피가 1만이 넘어간다. 피돼지 의상에 피돼지 스킬이 합쳐진다면 팔중앵은 식은죽먹기정도를 넘는다.

  • 마왕의 눈

스킬 3대장. 치명타 증가 대표스킬. 마왕의 눈 옵션은 일반몹에게만 발동한다. 표식 발동 대상은 무작위 선택이며 발동 중에 죽이지 않으면 표식은 사라지고 다른 몹에게 뜬다. 소환사나 요정 등 일반몹 주제에 피통이 많고 내버려두면 위험도가 높아지는 몹을 처리하기가 편해진다.

  • 흡혈 저주

말 그대로 상대를 공격하면 체력 회복. 일반 스태이지보다는 월드보스 팔중앵, 이세계 등에서 주로 사용된다. 블랙홀셋 유저의 필수품이다. 일반 버전과 근접무기 전용 버전이 있는데 당연히 일반무기 버전(참고로 이 쪽도 근접무기로 흡혈된다)이 더 좋다. 근접무기 버전은 흡혈량은 더 많지만 애초에 근접전이란게 하이리스크인지라...

  • 전신무쌍

스킬 3대장. 처음부터 1대1 상황이거나 1대1이 장기화되면 무옵이지만, 처음부터 1대1 상황인 스태이지에선 들지 않으면 되는거고, 1대1 상황이 되면 전신무쌍 버프가 꺼지기 전에 1대1 상황을 끝낸다는 개념으로 장착하는게 대부분.

  • 프리야의 기도 (구 프리야의 소환)

프리야의 소환 당시에는 지금의 정령 중 하나인 프리야[6]가 캐릭터를 따라다니며 지금처럼 싸우는 스킬이였는데 잉여해서 버려졌었다.
그러다 2.1로 정령 시스템으로 바뀌어 프리야가 별도의 정령이 된 이후 스킬 자체는 프리야의 기도로 바뀌었다(기존에 프리야의 소환을 지녔던 유저들은 프리야의 기도로 자동으로 바뀌었다. 물론 기존 스킬 레벨은 그대로 유지하면서!). 프리야의 기도의 효과는 최대체력 증가와 모든 무기 공격력 증가. 생존력과 화력을 모두 올려주므로 괜찮다. 하얼에서 방어력 대신 체력으로 바뀌었다고 보면 된다.

  • 용혈의 혼

용혈수호의 혼과 용혈폭노의 혼으로 선택진화가 가능하다. 월보용으로 쓸거 아니면 대부분 수호의 혼을 택한다. 하얼의 영혼보다 뎀증수치가 압도적으로 높아서 보다 더 좋아보이지만 5명 제한이라도 무지막지한 페널티라서 하얼보다 수치가 높아도 좋을게 없다.

  • 발로어의 시선

제대로 된 표기는 밸러(Valour)의 시선. 치명타 데미지 감소 때문에 마눈보다 구려보여도 마눈보다 높은 평균데미지를 뽑게 해준다. 물론 마눈을 끼고 치명타 100%에 근접하면 예외.

  • 한계 해제

2.1버전 신스킬. 탄약 소비량이 2배가 되는 대신 데미지도 1.95배로 뻥튀기시켜주는 등가교환적 옵션을 지니고 있다. 전신무쌍과는 달리 보스전에서도 DPS증가를 보장해주지만 탄약소모 페널티 때문에 오히려 장기전에서는 독이 된다는 평. 탄약 문제에서 자유로운 요정의 활 실반과 근접무기 유저에게는 카헌의 궁극휘장(....)으로 꼽히고 있다.

진 이연화
이연화의 6성 휘장 공격력 상승은 최대 76.5%, 받는 대미지는 56%로, 받는 데미지 패널티가 많이 줄어들었다.

4.3 마녀뽑기 전용

  • 수라도

일단은 모든 휘장 중에서 화력 원탑이다. 그러나 조건이 까다로워서 수라도 운영을 하는 사람은 그리 많지 않다.

  • 광전사
체력이 일정 수준 이하로 감소시 공격력과 이속 증가. 증가량은 괄목한 수준이지만 체력이 낮아야 한다는 점이 문제.
  • 불의 영혼

루시안의 비밀, 파브니르 등의 화염 도트옵을 강화한다.

  • 얼음의 영혼

빙결 상태이상 지속시간을 늘려주긴 하는데...얼어붙은 적을 공격하면 데미지를 주고 빙결을 풀어버린다. 다만 이 때 데미지가 무지막지한 수준이라(헤파이토스 폭발 깡뎀보다 높다) 하얼 블리자드를 뎀딜 무기로 써먹는 게 가능.

  • 타나토스의 심판

저격총 특화 스킬.

  • 헤라클레스의 폭주

자동소총 특화 스킬. 연사력을 증가시킨다. 가끔 M134 미니건과 같이 가저가면 폰에 랙걸린다는 휘장

  • 네메시스의 비애

근접무기 특화 스킬. 공격을 하면 원거리 투척공격을 가드할 수 있다. 브로냐의 장갑 마냥 모든 원거리 판정을 가드하진 못한다. 예를 들면 백여우의 장판이나 메이의 번개 같은 것. 버튼을 누를 때마다 옵션 발동이라 자동소총마냥 늘 꾹 누르고 다니는 전기톱은 해당사항이 없다! 다만 가드 옵션 발동 시 전신무쌍의 공격력과 하얼의 영혼급 방어력를 동시에 얻을 수 있다는 점에서 우수한 휘장이다. 원거리 투사체가 많은 브로냐 스테이지에서는 매우 유용하며 그 이전 스테이지들은 그럭저럭이고, 반사 불가능한 투사체나 깔아두기가 주가 되는 히메코 스테이지에선 아슬아슬하다.

  • 아테나의 망령

설치무기 특화 스킬. 설치 무개를 한번에 두개까지 설치할 수 있게 해주며 화면에 설치된 설치무기의 갯수에 따라 공격력이 증가한다. 여기서 취급하는건 자동포탑 무기들만 해당되며 지뢰나 유인 인형은 해당 없다. 붕괴의 탑 도전에서 설치무기 보너스를 주는 스테이지가 나왔을 때 쓰면 유용하다.

  • 잔혹한 크라토스

개인로켓 특화 스킬.

  • 루시퍼의 계약

샷건 특화 스킬.

5 격주 보스/특수테마 아이템

2주마다 바뀌는 격주 보스와, 매주 금토일 21시 23시 사이에 열리는 월드보스 팔중앵에서 얻을 수 있는 세트 장비를 일컫는다. 세트옵션이 따로 있는게 아니라 함께 쓰면 시너지 효과가 있어 대개는 같이 쓰게 된다.

5.1 초전자

무갓금의 희망1
레이든 메이 격주 보스 드랍. 모든 무기에 확률 마비 옵션이 있고, 의상과 휘장도 마비와 관련된 옵션이어서 함께 쓰이는 경우가 많다.
마비 기능덕에 돌파와 1대1에 매우 강력한 면모를 보여준다.

메이 자체가 초반 스테이지 보스라 격주 보스 난이도가 다른 격주 보스에 비해 높지 않다. 격주 보스 난이도는 다른 격주 보스에 비하면 새발의 피 수준. 그렇다고 66레벨 유저가 용기 50됐으니 갈 수 있다면서 지옥급을 쉽게 돈다는건 아니다.
전체적으로 모든 무기가 똑같은 옵션을 지녔고 덕분에 무기 보석작은 쉽다. 옷 또한 드랍률이 지옥기준 100%라서 풀보석작이 기본 소양으로 먹힐 정도.

5.1.1 무기

  • 양이온 저격소총

일직선 마비라는 광역메즈가 가능해도 조준시간 감소가 없다는 게 문제.

  • 초전자 자폭탄

앞서 언급한 투척류의 단점탓에 쓰지 않는다. 광역 메즈무기로 쓰기에는 하얼블리자드의 하위호환 딱 그 정도라 할 수 있다.

  • 초전자 샷건

산탄식 샷건. 아직 핸드건을 얻지 못한 초전자 유저에게 핸드건의 대용품으로 쓰인다. 굳이 초전자 핸드건 대용품이 아니라 샷건 주력인 유저들도 사용할만큼 준수한 성능을 보여준다. 그리고 산탄식이기 때문에 탄이 넓게 퍼져 다수를 마비시키기에도 좋다.

  • 초전자 핸드건

초전자 세트의 알파이자 오메가. 기본 스펙만 보면 토르의 망치, 블랙쉐크와 차이가 없다. 원소무기라는 점 때문에 치명타가 뜨질 않아 실질 DPS는 낮지만, 기본 50%라는 높은 마비확률로 운영하기에 따라 말뚝딜이 가능해 실질 DPS는 더 높일 수도 있고, 원소무기라는 점은 방패를 무시하고 본체를 타격하기 때문에 장단점이 혼재되어 있다. 또한 탄의 판정범위가 엄청나게 크다. 바로 뒤에 있는 몹과 캐릭터 키 크기 일직선 내에 있는 몹이 맞을 정도. 사용하기가 미치도록 편하다. 약간의 문제점이라면 6성 무게가 25라서 비교적 중저레벨에 얻기 쉬우면서도(쉽다고...?) 무게문제로 들지 못하는 경우가 생기는점... 그리고 뭣보다 드랍률이 극악이다.그러니까 안 쉽다고... 대강 한자릿수 확률인데 일반적으론 지옥급 20판 이상은 해야 겨우 하나를 얻을 수 있다. 초전자 유저라면 핸드건이 3개는 있어야 스왑이 되는데 이걸 다 완성시키려면 다음을 기약하든가 격주 보스 기간 14일 동안 운이 좋길 빌어야 할뿐이다. 격주 보스 템들 중 유일한 권총 무기. 참고로 3스왑을 연습하지 않으면 모아봤자 손가락만 아프다. 사실 매우 쉽지만 적응 안 되면 멘탈이 나간다.

5.1.2 의상

  • 초전자 마스터클

지옥급 난이도에서는 옷이 100% 확률로 드랍된다. (옷 하나와 무기 중 하나가 드랍된다) 덕분에 초전자 마스터클은 이 게임에서 보석작 난이도가 가장 쉬운 6성 옷이다. 보석작을 마치면 의상의 기본 옵션에서 마비 확률이 1% 증가한다.

5.1.3 휘장

  • BiliBili

마비된 몹을 때리면 추뎀을 주는데 이 추뎀은 복리 적용. 때문에 1개만 장착하는게 가장 효율이 좋다. 어쨌거나 추뎀 수치가 64%나 되기에 마비만 걸 수 있다면 과금러 이상의 데미지를 뽑을 수 있다. 초전자 핸드건 다음으로 드랍률이 낮다.물론 운에 따라 이거만 뜰 때도 있다...
참고로 이 이름의 어원은 중국의 동명의 음악 스트리밍 서비스 업체에서 따온 것이다. (카헌 OST도 여기에 올라와있다 중국어에 자신 있으면 찾아보자)

5.2 아이언

백여우 격주 보스 드랍. 모든 무기에 적을 죽일 때 일정 확률로 동료로 만드는 옵션이 붙어있다. 일반적인 스테이지라면 딱히 문제는 없으나, 동료가 된 좀비는 죽은 것으로 카운트하지 않기 때문에 붕괴의 탑이나 이세계 등 스코어가 있는 스테이지에선 좋은 점수를 받기 힘들어진다.

특이사항으로 치어리더나 오컬트 같이 아군에게 버프를 주는 좀비를 배반시키면 이들이 구사하는 버프가 플레이어에게도 걸린다! 즉 간호사를 배반시킨 다음 간호사가 버프 거는것을 맞아주면 이속이 폭풍 증가. 한편 소환 좀비는 배반 시켜도 적으로 나올때처럼 공격용 봇들을 소환하지 않기 때문에 잉여다. 덤으로 버그인지 뭔지 종종 자폭 좀비를 배반시키면 적이랑 붙었을 때 자폭하는게 아니라 할퀴는 공격을 시전하는 것을 볼 수 있다.

한번에 6기 이상 배반시키면 그 이후로는 먼저 배반한 순서대로 차례로 바로 소멸되며, 이게 아니더라도 일정시간이 지나면 소멸된다. 화면 밖으로 나가도 마찬가지.

5.2.1 무기

  • 아이언 요도

검. 근접무기라서 배반 확률이 제일 높긴 하다. 격주 보스 템들 중 유일한 근접 무기.

  • 아이언 돌격소총

소총. 그냥저냥한 성능이다. 원래는 격주 보스 템들 중 유일한 소총 무기였지만 히메코 스테이지의 브륜힐드 소총 추가로 유일한은 아니게 되었다.

  • 아이언 먼지 로켓탄

바주카. 그냥저냥한 성능이다. 원래는 격주 보스 템들 중 유일한 바주카 무기였지만 브로냐 스테이지의 플랭크 유도탄의 추가로 유일한은 아니게 되었다.

  • 구미호 피규어

인형. 보통의 유인 인형과 같지만 적을 유인하는 기능은 없는 대신, 접근한 적을 100% 확률로 배반시킨다.


그나마 돌격소총이 쓸만한데 그마저도 스펙이 딸린다. 가지고 놀고 싶거나 도감 모으는게 목적이 아니라면 얻지 말자..(크로노스와 같이 쓰면 몹주제에 폭딜이 나오기도 한다.)

5.2.2 의상

  • 서머니 아레아

배반시킨 적들의 체력과 공격력을 높인다. 원래 무기만으로 적을 배반시키면 최대 체력보다 낮은 체력으로 아군으로 만들지만 이 의상을 끼고 배반시키면 배반할 때 체력이 더 높게 된다.

5.2.3 휘장

  • 사만 주술

의상과 마찬가지로 배반시킨 적들의 체력과 공격력을 높인다.

5.3 플랭크

무갓금의 희망2
브로냐 제이칙 격주 보스 드랍. 통칭 블랙홀 셋. 이전 격주 보스 셋들은 무기와 의상이 시너지를 낸다는 특징이 있었지만, 블랙홀 셋은 무기와 무기 간에 시너지를 낸다. 때문에 단독으로 써도 문제가 없는 초전자 무기와 아이언 무기와는 달리, 셋을 갖춰 쓰지 않으면 쓸 이유가 없을만큼 시너지가 강해 강제성을 띠는 편. 생성된 블랙홀은 원소 판정이며 이 때문에 치명타가 뜨지 않는다.

5.3.1 무기

  • 플랭크 저격총

수류탄이나 유도탄으로 생성된 블랙홀에 쏴주면 저격총 옵션의 지속시간 증가치만큼 블랙홀 지속시간이 늘어난다. 저격총을 이용한 블랙홀 운영은 저격총을 블랙홀에 끊임없이 쏴줘야 하기 때문에 제자리에서 움직이는 경우가 없으며 이 때문에 체력관리를 위해 피흡옵션이 요구된다. 말인즉 단독으로 쓰면 그냥 노옵 저격총이다.

  • 플랭크 수류탄

주 운영법은 탄이 고갈될 정도로 마구 던져놓고 저격총으로 블랙홀을 계속 살려두면서 틈틈이 수류탄을 던져두는 운영으로 블랙홀을 끊임없이 중첩시키고 쌓아둔다. 말뚝을 박고 블랙홀을 쌓을 수만 있다면 블랙홀의 화력은 무한에 수렴해가고 이게 가능한 곳은 이동이 전혀 필요없는 생존형 스태이지다.

  • 플랭크 유도탄

연사력 문제로 수류탄에 비해 블랙홀을 대량 발생시키거나 다수 중첩시키기 어렵기 때문에 저격총을 동반해 블랙홀을 유지하는 운영을 쓰기에는 수류탄에 비해 효율이 떨어진다. 블랙홀의 메즈와 약간의 몰이기능을 이용해 프로메테우스의 포효 효율을 높이는데 쓰기도 한다.

5.3.2 의상

  • 플랭크 폭발방지복

일정 수준 이상의 피해를 경감하지만, 정해진 수준 이상의 데미지가 들어오면 즉사하는 옷. 블랙홀 셋과 아예 무관한 의상. 서클던전에서 많이 활용된다. 서클던전은 피 1만이라도 최고급에 들어가 까딱하면 삽시간에 털릴만큼 네임드 몹들의 한방 화력이 정신나갔기 때문.

5.3.3 휘장

  • 플랭크 촉매

블랙홀의 데미지, 지속, 범위 모두를 늘려주기 때문에 블랙홀 유저에게 최소 1개는 필수. 플랭크 촉매 2개에 전신무쌍 내지 이연화를 장착하면 블랙홀 위력은 극대화되겠지만, 생존성 문제로 3번째 휘장은 주로 흡혈 저주를 장착한다.

  • 플랭크 교의

블랙홀로 적을 흡입할 때 마다 공격력 증가. 희대의 쓰레기 휘장이다. 버려라. 더 희한한건 드랍율이 촉매보다 더 떨어진다.

스태이지에서 랜덤으로 생성되는 특수 오브젝트 중 하나. 특수 효과는 블랙홀 랜덤위치 생성이고 스태이지 상의 모든 대상에게 먹힌다. 때문에 이걸 먹으면 당신은 죽을 수도 있습니다. 뭐라구요? 아니 이게 무슨 소리요

5.4 Brynhildr

무라타 히메코 격주 보스 드랍. 이때부터 슬슬 제작진의 귀차니즘이 느껴진다. 모든 세트를 모아봐야 4개가 전부인데 당장 초전자셋부터 무기만 4개다(...). 그렇다고 블랙홀 세트처럼 휘장이 더 있는것도 아니고...

꽤나 변칙적인 아이템들이지만 크게 좋다고 볼 수는 없다. 유희용으로만 제격일 듯.

5.4.1 무기

  • Brynhildr KG-6

돌격소총. 무기 자체는 평범하며, 공포 상태가 된 적에게 추가 데미지를 주고, 유혹 상태의 적에게 피해를 입히면 체력을 회복한다. 때문에 공포 상태를 유발하는 브륀힐드 군복이나 유혹 상태를 유발하는 밤의 여왕이 필수. 그 외에는 그냥 잉여다.

  • Brynhildr 광역 유도탄

특수무기. 사용시 맵상에 랜덤하게 미사일 몇 발을 뿌린다. 미사일의 파괴력은 그럭저럭이지만 캐릭터를 기준으로 약간 좌측에 집중적으로 랜덤하게 떨어진다. 피격 범위가 그저 그래서 그냥 잉여다. 공포 상태가 된 적에게 추가 데미지를 준다.

5.4.2 의상

  • Brynhildr 군복

인접한 적에게 공포 상태를 심어준다. 브륀힐드 세트의 효과를 보려면 반드시 착용해야 한다. 그 외에는 그냥 잉여. 인접한 적에게 이속 감소 효과도 주지만 크진 않다.

  • 밤의 여왕

인접한 적에게 유혹 상태를 심어준다. 브륀힐드 세트의 효과를 보려면 반드시 착용해야 한다. 그 외에는 그냥 잉여. 인접한 적에게 공격력 감소 효과도 주지만 크진 않다. 특이사항으로는 격주 보스 템이면서 드랍이 안되는데 이는 히메코 출시 당시 이벤트로 한정으로 지급한거라 이제는 안나온다고.

5.4.3 휘장

  • 밤의 유혹

일정 주기로 맵 상의 랜덤한 적 하나에게 데미지를 입힌다. 데미지는 제법 괜찮고, 유혹 상태의 적에겐 추가 데미지를 주는데 이것도 짭짤하다. 하지만 그것만 보고 쓰기엔 좀 아까운 휘장.

5.5 빙결

케빈 격주 보스 드랍. 여전히 제작사의 귀차니즘이 느껴진다. 그나마 독특한 개성이라도 있는 브륀힐드 세트와는 달리 빙결은 뻔히 예상되는 그런 거 밖에 없다.

참고로 케빈은 이세계의 키아나 TS 버전.. 4컷 만화에서는 여장까지 하는 싸이코로 묘사된다.

5.5.1 무기

  • 빙결의 거울

샷건. 한발만 발사하는 형식이며 적이 얼어있다면 빙결을 해제해고 추가 데미지를 준다. 동시에 주위에 있는 적 한명에게도 추가 공격을 한다.
추가 공격으로 또 얼음의 왈츠의 효과가 발동되면 또 다시 추가 공격을 한다.
자체 빙결 효과는 전혀 없다.

  • 빙결 정족

수류탄. 피격당한 적을 높은 확률로 얼린다. 또한 적이 빙결시 매우 높은 데미지 증가가 있어서 단일로 사용해도 좋다.

5.5.2 의상

  • 얼음의 왈츠

이 옷을 입고 일정수준 이상의 피해를 입으면 폭발(?)하여 인근 적들을 얼리며, 자신이 받는 통제 효과가 감소한다.

5.5.3 휘장

  • 얼음의 왈츠

믿기지 않겠지만 의상과 휘장의 이름이 똑같다(...). 공격시 확률로 적을 빙결 상태로 취급한다. 피격시 받는 데미지를 감소한다. 사실상 빙결 상태 취급 하나만 보고 쓰는 휘장.
어이 없는 건 이게 유일 장비로 설정되어 있는데, 이는 이 휘장을 풀보석작 2개 끼고 얼음의 영혼을 껴서 밸런스 문제가 생기는 것을 막기 위한 것으로 추측된다.
산탄총, 자동소총 등의 무기와 얼음의 영혼과 함께 쓰면 엄청난 파괴력을 뽐낸다.

5.6 팔중앵

드랍은 아니고 도면으로 무기와 의상을 제작하여 얻을 수 있다. 도면은 월드보스 팔중앵을 클리어해서 낮은 확률로 얻을 수도 있고 득점한 비옥결정으로 구매할 수도 있다. 무기, 의상제작은 도면 외에도 재료가 필요하며 재료는 비옥결정으로 구매해야 한다.

다만 일부 장비는 뽑기로 뽑아야 한다(...).

5.6.1 무기

  • 비옥·멸망

팔중앵 도면으로 제작하는 무과금 무기. 레이저가 일직선으로 나가 탄이 이리저리 튀는 자동소총의 고질적 문제점이 없고 100% 관통까지 되어서 자동소총의 다수전 문제점까지 해결한 무기. 더불어 피격당한 적은 스택이라는게 쌓이는데 이게 쌓일수록 다음 피격시 적이 입는 데미지가 증가한다(최대 16회). 하지만 6성 기준으로 쏠때마다 피통을 발당 50씩 빼먹는다. 다만 피흡옵션 의상이나 흡혈저주가 있으면 커버가 된다. 또한 연사력이 다른 소총보다 떨어지는데 이는 손가락으로 연타하면 극복할 수 있다.

  • 비옥·자율

멸망과 같지만 자동 터렛. 공격력 자체는 멸망보다 높지만, 피가 빠지는 수준도 멸망보다 더 높다. 스택 기능도 동일.

  • 요도·적염앵(5성) / 영도·앵취설(6성)

근접 무기. 스택을 한번에 3씩 쌓으며, 16겹까지 쌓고 이걸로 공격하면 스택이 초기화되는 대신 강력한(간지러운) 피해를 입힌다. 뽑기템.

  • 비옥·만소

수류탄. 땅에 닿으면 바로 터지며, 데미지도 쏠쏠하다.
벚꽃 이펙트가 화려하며 범위도 넓다.
이 벚꽃이 닿으면 적의 비옥 스택당 추가 데미지를 주며 스택이 초기화된다.
문제는 팔중앵·만소에서만 극악의 확률로 드랍된다.

5.6.2 의상

  • 비옥수호

체력이 10%씩 감소할 때마다 자신이 받는 모든 데미지 감소량이 증가한다. 요도·적염앵, 또는 영도·앵취설을 장착시 추가 증가한다. 수라도나 BR사수처럼 체력이 일정 이하로 감소하면 공격력, 이동속도가 증가한다. 옵션의 명칭도 같기 때문에 수라도와 BR사수의 보석작이 가능하다.

  • 팔중화야

인근 적에게 비옥 스택을 1씩 적립시켜주며 요도나 영도를 장착하고 있으면 2씩 적립시킨다. 그리고 자신이 받는 모든 데미지를 감소한다. 생긴건 사쿠라가 입고 있는 그 옷이다. 뽑기템.

5.6.3 휘장

  • 비옥강림
스택이 5 이상 쌓인 상태에서 적을 다시 팔중앵 무기로 공격하면 랜덤하게 추가뎀이 들어간다. 영도/앵도의 그것과는 달리 스택이 초기화되진 않는다.
  1. 공격력과 장탄량, 의상의 경우 체력.
  2. 1위는 초전도 저격총
  3. 가진 속성이 1개면 1개, 2개면 1개, 3개면 2개, 4개면 2개만 제거할 수 있다.
  4. 브로냐는 방패를 내리는 동안 아예 모든 피해에 무적상태.
  5. 좀비가 4초간 불의 범위 내에 있을 경우
  6. 참고로 이 때의 프리야의 생김새는 지금의 생김새에서 붉은 색들을 파랗게 바꾼 모습이였고 더 작았다. 종종 로딩 화면에서 구버전 프리야의 모습을 볼 수 있다.