- 상위 항목 : Cataclysm : Dark Days Ahead
- 관련 항목 : 카타클리즘/도구, 카타클리즘/무기, 카타클리즘/바이오닉(CBM)
근미래 좀비 아포칼립스 로그라이크 게임 카타클리즘 DDA의 도구/무기/CBM 이외의 아이템에 대해 소개하는 항목.
1 의류
입기 커맨드(디폴트 : W)로 입을 수 있는 아이템. 입고 있으면 입은 부위에 방어력을 제공하며, 몇몇 의류는 소지 가능 부피를 증가시켜 주기도 한다.
의류는 방어력과 별개로 보호율, 방해율 능력치가 있다. 보호율은 말그대로 착용 부위를 어느정도 보호해주는지를 말하는 비율로, 비키니와 같이 착용 부위를 거의 덮지 않는 의류는 보호율이 낮고, 체육복과 같이 착용 부위를 거의 완전히 덮어주는 의류는 보호율이 높다.
방해율은 옷이 사용자의 움직임을 얼마나 제약하는지를 말하는 수치로, 착용 부위에 따라 방해율이 높아질수록 행동에 페널티를 준다. 의류를 여러겹 껴입을 수록 각 의류의 방해율이 해당 부위에 누적되어 올라가며, 속옷처럼 원래부터 다른 옷과 함께 입도록 제작된 의류를 제외하면 같은 착용 부위에 의류를 여러겹 껴입는 그 자체만으로도 방해율에 페널티가 들어온다. 일반적으로는 해당 의류의 부피가 클수록 보호율도 높아지지만, 방해율 또한 높아진다.
의류는 크게 양모, 천, 케블라, 플라스틱 등으로 이루어져 있으며, 재질에 따라 수선할 때 필요한 아이템이 달라진다. 멀쩡한 아이템을 수선할 경우 재봉 스킬의 레벨에 따라 치수를 맞춰서 몸에 맞게 만들어 방해율을 1 떨어뜨리거나, 강화시켜서 방어력을 보충할 수 있다.
1.1 천 의류
초반의 대부분의 의류를 차지한다. 일단 방공호 지하실에서도 잘 나오고, 집이나 가게에서도 잘 나온다. 잘라서 천 조각을 얻을 수 있다. 반짇고리로 수선 가능하다.
천 의류를 잘라서 얻는 천 조각은 사용 커맨드(디폴트 : a)로 출혈 상태인 신체 부위를 지혈하는 데 사용할 수 있다.
1.2 플라스틱
전술 주머니 등이 속한다. 양이 다른 것에 비해 적다. 용접기로 수선 가능하다.
1.2.1 플라스틱 조각
핫플레이트라던가 용접기 같은 플라스틱이 들어간 만한 조합 아이템의 재료로 들어간다.
참고로 자동차 바퀴를 분해하면[1] 플라스틱 조각이 매우 많이 나오니 참고. 바퀴의 부피가 클 수록 플라스틱 조각이 더 많이 나온다.
1.3 양모
따뜻하다. 끝. 장점은 이렇고, 일단 단점은 다른 의류에 밀린다. 천이라던가 다른 것에도 따뜻한 것은 많이 있다. 그렇기 때문에 별로 쓸 일은 없다. 심지어 양모 의류를 입을 수 없게 되는 양모 알러지(Wool Allergy) 특성은 1포인트짜리 단점이다.
2 음식물/약품
먹기 커맨드(디폴트 : E)로 먹을 수 있는 아이템. 단, 일부 약품은 먹기로는 복용할 수 없고 주사기에 채운 후 주사기를 사용(디폴트 : a)해야 복용할 수 있다.
배터리 시스템, 유기물 반응기 바이오닉을 쓰면 일반적으로는 먹을 수 없는 배터리나 유기물도 먹기 커맨드로 먹을 수 있게 되지만, 해당 항목에서는 바이오닉이나 변이 없이 일반적인 상황에서도 먹을 수 있는 아이템을 다루기로 한다.
2.1 음식물
음식물은 음식물마다 정해진 시간이 지나면 썩어버리며, 이렇게 썩어버린 음식은 썩은 음식을 먹을 수 있게 해주는 변이나 바이오닉 없이 먹을 경우 반드시 식중독에 걸리게 된다. 썩은 음식을 먹어서 생기는 식중독은 로얄 젤리나 혈액 여과기 바이오닉으로도 치료할 수 없으니 주의. 유통기한이 있는 음식물은 썩기 전까지 청록색으로 표시되다가 유통기한이 얼마 안 남은 시점에서 노란색으로 변해 최후의 썩어버리면 갈색으로 바뀌며, 유통기한이 없는 음식물은 다른 아이템과 마찬가지로 흰색으로 표시된다.
2.1.1 육류
카타클리즘의 대부분의 식품을 차지하는 것. 생명체를 죽인 후 그 시체를 도축하면 얻을 수 있다. 도축하지 않아도 아주 큰 대미지를 줘서 죽일 경우 시체가 산산조각나서 주변에 고기가 흩뿌려진다. 좀비나 변형체와 같은 Poison 플래그를 가진 생명체는 오염된 고기를 남기고, 인간은 인간 살점을 남기며, 생선은 물고기 살점을 남긴다.
날고기를 그냥 먹으면 기분이 나빠지면서 생존술 스킬이 낮을 경우 식중독까지 걸릴 수 있으며, 이를 방지하려면 요리(디폴트 : &)를 해서 먹어야 한다. 다만 물고기 살점은 요리하지 않아도 먹을 수 있고, 식인/사이코패스 특성을 가진 캐릭터가 인육을 먹을 때는 요리하지 않아도 페널티가 붙지 않는다.
2.1.2 열매
2.1.2.1 말로스 열매(Marloss Berry)
보통 진균체 근원 쪽에서 나타나는 말로스 덤불에서 얻을 수 있는 열매. 먹으면 일단 33% 확률로 몇몇 변이가 치료되고, 고통이 제거된다. 이 33% 확률 중 11% 확률로는 방사능도 씻어내어준다. 또한, 다른 11% 확률로 허기를 완전히 지워주기도 한다. 다만, 도합 44% 확률로 발생하는 순기능와 달리 악효과가 생기기도 한다. 일단 33% 확률로 랜덤한 변이가 생길 수 있고, 11% 확률로 구토할 수도 있다.
그 외에 나머지 11% 확률로 말로스 보균자(Marloss Carrier) 변이가 생길 수 있다. 이렇게 말로스 보균자 변이가 생길 경우, 말로스 열매는 악효과가 사라지고 순기능만 남게 되어 아래와 같게 된다.
- 진균 포자를 뿌린다. 말로스 덤불이라는 것도 퍼트리는데 여기서 말로스 열매를 일정 확률로 또 얻을 수 있다. 즉, 말로스 열매를 무한정 보급할 수 있다.
- 보균자 상태에서 말로스 열매를 먹으면 의욕이 상승하고 허기가 완전히 사라진다. 허기가 완전히 사라질 뿐 말로스 열매가 포만감을 주는 것은 아니기 때문에 배가 불러도 무한정 먹으면서 의욕 부스트를 받을 수도 있다.
다만 말로스 보균자 변이에 의해 플레이어가 진균체가 생성시킬 수 있게 되긴 하지만 말로스 보균자 변이가 진균 면역을 주는 것은 아니다. 때문에, 적대적인 진균체와 대면하면 진균에 감염될 수도 있으니 방심은 금물.
말로스 보균자 변이는 임계 변이가 아니기 때문에 정화제로 지울 수 있다.
2.1.2.2 미쿠스 열매(Mycus Berry)
2.1.3 그외
2.1.3.1 로열젤리(Royal Jelly)
벌집에서, 혹은 가정집에서 낮은 확률로 얻을 수 있는 최종보스 만병통치약. 먹으면 진균 감염을 비롯해 그 시점에 있던 모든 질병이 치료된다.
2.2 약물
2.2.1 붕대(Bandage)
전체적으로 구급 상자의 하위 호환. 선택한 부위의 체력을 미량 회복시키고 출혈 상태일 경우 높은 확률로 지혈한다.
알코올의 소독 효과를 감안해서인지 술과 천조각을 조합해서 붕대를 만들 수 있다.
2.2.2 뮤타젠(Mutagen)
복용시 변이를 일으키는 약품. 실제 게임에서도 그렇지만, 카타클리즘의 세계관을 감안해도 카타클리즘에서 매우 큰 비중을 차지하는 아이템이다. 뮤타젠의 카테고리에 대해서는 카타클리즘/특성 항목의 2.2번 변이의 종류 항목을 참고.
2.2.2.1 혈청(Serum)
극도로 농축된 뮤타젠. 같은 카테고리의 뮤타젠 2개분을 화학 실험 기구와 불로 끓여서 만들 수 있다. 다른 변이는 뮤타젠만으로도 얻을 수 있지만, 임계 변이를 얻으려면 뮤타젠보다 강력한 변이제인 혈청을 써야한다.
혈청인 만큼 혈관에 직접 투여해야 하기 때문에 사용하려면 주사기가 필요하다.
2.2.2.2 정화제(Purifier)
캐릭터가 가지고 있는 변이를 지워준다. 다른 로그라이크 게임에서도 그러하듯 정화제를 마심으로써 지워지는 변이는 완전히 랜덤이며, 변이가 지워질 때마다 일정한 고통이 들어온다. 임계 변이는 정화제로는 없앨 수 없다.
일단 아이템 제작 시에는 뮤타젠과 같은 카테고리로 취급된다.
2.2.2.2.1 정화 혈청(Purifier Serum)
뮤타젠 대신 정화제를 사용해서 만들어지는 혈청. 기본적으로 혈청과 동일하게 강화된 정화제의 성능을 가지고 있지만 "줄기세포 치료제"라는 아이템 설명에서도 알 수 있듯 부가 효과가 하나 더 있는데, 진균감염이나, 맞아서 부러진(체력이 -----로 표시) 사지를 일정 확률로 재생할 수 있다.
3 기타
안 그래도 기타 아이템인데 또 기타
입기 커맨드로 입을 수도 없고, 먹기 커맨드로 먹을 수도 없는 아이템. 그렇다고 해도 정말 쓸모없는 장식품(...)은 드물고, 도구 아이템에 비해 범용성은 떨어지지만 제한적인 상황에서라도 사용 커맨드(디폴트 : a)로 사용할 수 있는 경우가 많다.
3.1 ID 카드(ID Card)
군부대 ID 카드와 과학자 ID 카드가 존재. 출입이 제한된 곳에 있는 콘솔에 ID 카드를 사용하면 입구 쪽에 기본적으로 위치해있는 플레이어에게 적대적인 터렛을 작동 해제시키고 안전하게 출입할 수 있다. 이유는 알 수 없지만 ID 카드는 소모성 아이템이기 때문에 한번 쓰면 사라진다.
3.2 랜덤 메시지 아이템
신문지와 같은 여러가지 문구를 담을 수 있는 종이 아이템. 생성되는 순간 종류에 따른 아이템 설명에서 랜덤한 문구를 싣고 생성된다. 실질적으로는 딱히 쓸모가 없지만, 아무것도 없는 포스트 아포칼립스의 세계에서 읽을거리 역할을 하거나 게임의 설정을 파악하는 데 도움이 되는 정도의 소소한 역할을 한다.
3.2.1 신문지(Newspaper Page)
대격변 이전의 세상사를 담고 있는 신문지.
3.2.2 광고지(Flyer)
특정한 물건을 광고하는 광고지. CBM 등의 근미래 오버 테크놀러지 상품에 대한 광고가 실려있다.
3.2.3 생존자의 쪽지(Note)
플레이어와 마찬가지로 대격변 이후로도 꽤나 오랜 시간을 살아남은 생존자가 남긴 쪽지. 실제 플레이에 도움이 될만한 조언이 있는 경우도 희귀하게 있지만, 실제 플레이에는 딱히 도움이 되지 않는 설정 상의 조언이나 그냥 개인적인 잡담, 절망의 독백, 심지어는 하나도 도움 안 되는 낚시에 가까운 잡담이 실려있는 경우도 있다.
다른 랜덤 메시지 아이템에 비해 실외보다는 실내에 있는 경우가 많다.
3.3 이상한 사원의 열쇠
일종의 던전인 이상한 사원의 열쇠가 되는 아이템. 이상한 사원 지형에 도착하면 철조망으로 막혀 들어갈 수 없는 통로와 함께 정체불명의 조각이 있는데, 이 조각을 조사했을 때 조각이 제시하는 바와 일치하는 열쇠 아이템을 조각 위에 올려두고[2] 조각을 다시 조사하면 지각 변동이 일어나며 조각은 땅 속으로 사라지고 통로는 내려가는 계단 형태로 열린다.