파일:Attachment/Khan Academy/Example.jpg
인도계 미국인 살만 칸(Salman Khan)이 만든 무료 교육 사이트.
목차
1 시작
교육은 깨끗한 공기나 물처럼 누구나 누려야 할 권리다.- 살만 칸
살만 칸은 멀리 떨어진 조카에게 수학을 가르쳐 주기 위해 유튜브에 동영상을 올리기 시작했고, 설명을 잘하는 칸 아저씨의 강의를 많은 사람들이 보게 되면서 비영리단체인 'Khan Academy'를 창립하게 된다. 본래 그는 MIT에서 수학, 전기공학, 컴퓨터 과학을 전공하고 하버드 경영 대학원에서 MBA를 취득한 후 실리콘 밸리에서 엔지니어로, 보스턴에서는 헤지펀드 분석가로 일하던 인재였다. 그런 그가 회사를 그만두고 큰 꿈을 향해 도전했던 스토리는 칸아카데미가 사람들에게 알려지는데 큰 역할을 하고 있다. 이런 스토리가 없이 그냥 기업에서 투자해서 만든 사이트라면 많은사람들로 하여금 공감을 받진 못했을 것이다.
1년 가까이 투자자를 만나지 못해 그동안 벌어놓은 돈을 다 까먹을 때쯤 그의 생각에 공감한 엔젤투자자로부터 지원받기 시작하면서 칸 아카데미가 빛을 보기 시작했다. 빌 게이츠도 그의 아들과 함께 강의를 듣고 효과를 보면서 후원을 하고 있는 상태고, 이제는 그 가능성을 알아본 많은 사람들의 투자와 뜻을 함께하는 자원봉사자들 덕분에 전세계 사람들이 이용할 수 있는 교육사이트로 성장하고 있는 중이다. 구글의 공모전에서도 15만개 출품작중 세상을 바꿀 5가지 아이디어중 하나로 선정되어 200만달러 (약20억원)의 지원을 받기도 했다. 지금은 구글의 기술력이 더해져 굉장한 기능들을 제공하는 사이트로 변모하고 있다.
2 내용
현재 사이트에서는 수학, 과학, 경제학, 인문학, 역사, 소프트웨어 등을 가르치고 있으며 각 항목은 상세히 분류되어 있다.
가르치는 과목 | ||
기초 수학 | ||
기본 수학 | ||
연산 | ||
예비 대수학 | ||
기본 기하학 |
고등 및 대학수학 |
대수학 1 (Algebra I) |
기하학 (Geometry) |
대수학 2 (Algebra II) |
삼각법 (Trigonometry) |
확률과 통계 (Probability and statistics) |
기초 미적분 (Pre-calculus) |
차동 미적분 (Differential calculus) |
적분 (Integral Calculus) |
다변수 미분적분학 (Multivariable calculus) |
미분 방정석 (Differential equations) |
선형 대수학 (Linear algebra) |
오락 수학 (Recreational math)[1] |
수학 경시대회 (Math contests) |
수학의 모든 것 (All of Math)[2] |
과학 |
생명 과학 (Biology) |
물리학 (Physics) |
화학 (Chemistry) |
유기 화학 (Organic Chemistry) |
천문 천체학 (Cosmology and Astronomy) |
건강 및 약품 (Health and medicine) |
발견과 실험 (Discoveries and projects) |
경제학 |
미시 경제학 (Microeconomics) |
거시 경제학 (Macroeconomics) |
금융 및 자본 시장 (Finance and capital markets) |
기업가 정신(Entrepreneurship) |
인문학 |
역사 (History) |
미국 시민 상식 (American civics) |
음악 (Music) |
미술 역사 |
미술 역사의 기초 (Art history basics) |
선사시대 미술 (Prehistoric art) |
고대 예술과 문명 (Ancient art and civilizations) |
중세 유럽 (Medieval Europe) |
르네상스와 종교 개혁 (Renaissance and Reformation) |
군주제와 계몽주의 (Monarchy and enlightenment) |
근대에서 현대 (Becoming modern) |
세계 문화를 향하여 (Toward a global culture) |
이슬람 세계의 미술 (Arts of the Islamic world) |
남아시아와 동아시아 미술 (South and East Asia) |
아프리카, 오세아니아, 아메리카 원주민의 미술(Africa, Oceania, and the indigenous Americas) |
역사에 대한 짧은 애니메이션 소개 (A brief animated guide to the history) |
컴퓨터 |
컴퓨터 프로그래밍 (Computer Programming)[3] |
암호화 및 정보 이론 (Cryptography & information theory) |
코드 한 시간 (Hour of Code) |
2016년 이후 SAT (Redesigned SAT)[4] |
3 방법
우선 칸 아카데미 사이트에 들어간 후 구글 아이디나 페이스북 아이디 혹은 이메일로 회원가입 할 수 있으며 언제 어디서나 아무 강의를 마음껏 들을 수 있다.
다른 과목은 동영상을 보거나 댓글을 달아서 질문을 할 수 있지만 수학은 (원하는 사람만) 동영상을 본 후 수학 문제를 직접 풀 수 있다. mastered-level two-level one-practiced-not started (수료-레벨2-레벨1-연습 함-시작 안함)으로 나뉘며 보통 한 주제당 70-100여개의 유형을 연습해야 한다. 처음에 연습을 할 때는 3~5 문제를 연속으로 맞추어야 하며 그 이후의 Mastery Challenge에서는 한 유형 당 보통 한 문제를 주며 맞추면 단계가 올라가고 아니면 내려간다.
수학의 초반 영상은 대개 다 번역이 되어 있지만 이후 더 어려워지는 수학이나 다른 과목들은 한국어 자막이 턱 없이 부족하다. 번역 의향이 있는 사람은 '아마라'라는 사이트에서 자막을 달 수 있다.
3.1 배지 시스템
위의 수학 문제를 풀거나 강의를 볼 때마다 에너지 포인트(Energy Point)를 얻으며, 활동 정도에 따라 배지를 얻는다. 추가바람.
3.1.1 운석 배지
1. 피킹 업 스팀 : 5문제를 연속으로 빠르게 맞추기. +100점.
2. 저스트 게팅 스타티드 : 3개 스킬을 마스터. +1000점.
3. 인스파이레이션 : 다른 유저들이 당신이 제작한 프로그램 중 하나를 기반으로 하여 새로운 프로그램을 1개 이상 제작했을 때. +500점.
4. 브레인 빌더 : 최초의 브레인 피트니스 테스트를 완료. +1000점.
5. 메이킹 프로그래스 : 7개 스킬을 마스터. +1000점.
6. 굿 해빗 : 5일 연속으로 하루에 최소 1개 이상의 강의 수강 또는 1개 이상의 스킬 연습 또는 마스터.
7. 플래그 듀티 : 강의나 프로그램에 작성한 토론글을 표시했을 때.
8. 썸 업 : 작성한 토론글이 "좋은 글" 1표를 받았을 때.
9. 썸 다운 : 작성한 토론글이 "안죻은 글" 1표를 받았을 때.
10. 텐 투 더 포스 : 에너지 포인트 +10,000점 달성 시.
11. 인스파이어드 15 미닛 : 15분 안에 10문제를 맞추고, 강의를 10분 수강했을 때.
12. 나이스 스트릭 : 1개 스킬에서 20개 연속으로 정답을 했을 때.
13. 그레이트 스트릭 : 1개 스킬에서 40개 연속으로 정답을 했을 때.
14. 어썸 스트릭 : 1개 스킬에서 60개 연속으로 정답을 했을 때.
15. 사이프러스 : 칸 아카데미에 가입한 지 1년이 지났을 때.
16. 나이스 리스너 : 1개 주제에서 15분 이상 강의를 시청했을 때.
17. 그레이트 리스너 : 1개 주제에서 30분 이상 강의를 시청했을 때.
18. 바이러스: 자신이 만든 프로그램을 페이스북, 트위터나 이메일로 공유했을 때.
추가바람.
3.1.2 달 배지
1. 고잉 트랜소닉 : 10문제를 연속으로 빠르게 맞추기. +500점.
2. 고잉 슈퍼소닉 : 20문제를 연속으로 빠르게 맞추기. +750점.
3. 굿 인스파이레이션 : 다른 유저들이 당신이 제작한 프로그램 중 하나를 기반으로 하여 새로운 프로그램을 10개 이상 제작했을 때. +1000점.
4. 브레인 보난자 : 브레인 피트니스 테스트 몇 개를 완료했을 때. +2000점.
5. 프로덕티브 : 15개 스킬을 마스터. +2000점.
6. 하드 앳 워크 : 25개 스킬을 마스터. +6000점.
7. 일주일의 괴짜[연습] : 한 주에 스킬 연습을 5개 이상 끝냈을 때.
8. 일주일의 괴짜[마스터리] : 한 주에 마스터리 챌린지를 5개 이상 끝냈을 때.
9. 라이크 클락워크 : 15일 연속으로 하루에 최소 1개 이상의 강의 수강 또는 1개 이상의 스킬 연습 또는 마스터.
10. 아토믹 클락워크 : 30일 연속으로 하루에 최소 1개 이상의 강의 수강 또는 1개 이상의 스킬 연습 또는 마스터.
11. 텐 투 더 핍스 : 에너지 포인트 +100,000점 달성 시.
12. 파워 아워 : 1시간 안에 90문제를 맞추고, 강의를 15분 수강했을 때.
13. 리디큘러스 스트릭 : 1개 스킬에서 80개 연속으로 정답을 했을 때.
14. 루디크러스 스트릿 : 1개 스킬에서 100개 연속으로 정답을 했을 때.
15. 레드우드 : 칸 아카데미에 가입한 지 2년이 지났을 때.
16. 어썸 리스너 : 1개 주제에서 1시간 이상 강의를 시청했을 때.
추가바람.
3.1.3 지구 배지
1. 서브 라이트 스피드 : 42문제를 연속으로 빠르게 맞추기. +1500점
2. 그레이트 인스파이레이션 : 다른 유저들이 당신이 제작한 프로그램 중 하나를 기반으로 하여 새로운 프로그램을 25개 이상 제작했을 때. +2500점.
3. 299,792,458 미터 퍼 세크 : 75문제를 연속으로 빠르게 맞추기. +5000점
4. 인크레디블 인스파이레이션 : 다른 유저들이 당신이 제작한 프로그램 중 하나를 기반으로 하여 새로운 프로그램을 50개 이상 제작했을 때. +5000점.
5. 워크 호스 : 50개 스킬을 마스터. +14000점.
6. 10,000 아워 클락 : 100일 연속으로 하루에 최소 1개 이상의 강의 수강 또는 1개 이상의 스킬 연습 또는 마스터.
7. 파이브 타임즈 텐 투 더 핍스 : 에너지 포인트 +500,000점 달성 시.
8. 더블 파워 아워 : 2시간 안에 180문제를 맞추고, 강의를 30분 수강했을 때.
9. 세쿼이아 : 칸 아카데미에 가입한 지 3년이 지났을 때.
10. 브리스틀콘 : 칸 아카데미에 가입한 지 4년이 지났을 때.
11. 리디큘러스 리스너 : 1개 주제에서 4시간 이상 강의를 시청했을 때.
추가바람
3.1.4 태양 배지
1. 마젤란 : 100개 스킬을 마스터. +30,000점.
2. 샐리 라이드 : 150개 스킬을 마스터. +35,000점.
3. 코페르니쿠스 : 200개 스킬을 마스터. +80,000점.
4. 케플러 : 300개 스킬을 마스터. +125,000점.
5. 히파티아 : 350개 스킬을 마스터. +125,000점.
6. 뉴턴 : 400개 스킬을 마스터. +150,000점.
7. 다 빈치 : 500개 스킬을 마스터. +200,000점.
8. 밀리어네이어 : 에너지 포인트 +1,000,000점 달성 시.
9. 루디크러스 리스너 : 1개 주제에서 10시간 이상 강의를 시청했을 때.
3.1.5 블랙홀 배지
1. 아틀라스 : 1,030개(?) 스킬을 마스터. +200,000점. 얻을 수 있지만, 아직 전세계에서 얻은 사람이 존재하지 않는다(관리자 제외). 다만 과거에 Ben Eaters라는 외국 유저가 과거 버전의 아틀라스 배지(+80,000점)를 전 세계에서 최초로 얻은 바 있다.
2. 아르테미스 : 1,200~1,500개 스킬을 마스터. +250,000점. 현재까지 존재하는 스킬 수가 이 값에 약간 부족해서(1,175 개 있다 (2016년 1월 6일 기준) ), 아직 얻을 수 없으나, 1,200개에 가까워지고 있다! 아르테미스 배지를 획득하기 위한 최소치가 1,200개가 되기를 바라자.
3. 테슬라 : 에너지 포인트 +10,000,000점(1000만!) 달성 시 획득. 2016년 현재 테슬라 배지를 획득한 사람은 전 세계에 53명이다. 조건이 확실하게 밝혀진 유일한 블랙홀 배지이다. 만약 당신이 근성이 있다면 한번 도전해보자.
4. Is Sal: 직역하면 '살 이다'. 설립자인 살만 칸이 되어야 이 배지를 얻을 수 있다. 따라서 살만 칸만 갖고 있는 배지이며, 다른 사람의 배지 목록에는 나타나지 않는다. 그렇지만 점수는 100,000,000(1억)이다!
5. 갈릴레오 : 3000개의 동영상을 만들면 이 배지를 수여할 수 있지만, 점수가 "0"이다. 그리고 배지 목록에는 나타나지 않는다. 사실상 살만 칸만 갖고 있는 배지이다(이유는 거의 모든 동영상을 이 사람이 만들기 때문).
3.1.6 챌린지 패치
챌린지 패치는 각 영역에서 1개씩 주며, 모두 에너지 포인트를 주지 않는다. 다만 과거에는 다음 4개 영역에 대해서 마스터 시 각 영역당 +10,000점을 주었다. 그 4개는 다음과 같다.
1. 마스터 오브 아리스메틱 : 산술 챌린지 문제 50개를 연속으로 맞히기.
2. 마스터 오브 트리고노메트리 : 삼각법 챌린지 문제 90개를 연속으로 맞히기.
3. 마스터 오브 프리-알지브라 : 고전 대수학 문제 80개를 연속으로 맞히기.
4. 마스터 오브 알지브라 : 대수학 문제 170개를 연속으로 맞히기.